真砂さんがいいね!した日記/コメント
真砂さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ホウ | |
2026/05/23 00:47 [web全体で公開] |
😍 体験版、2回目を終えて 前回ネックだった、NPCの会話が改善された NPCをステータスから、ちゃんと決めたのが良かったですね。 ぼんやりとした輪郭で味気のない薄いキャラクター達だったのが、しっかりしたキャラクター像になってそれぞれの色を見せてくれるようになりました。 1人4役も問題なく出来るようになったので、あと全て表示する前回ネックだった、NPCの会話が改善された NPCをステータスから、ちゃんと決めたのが良かったですね。 ぼんやりとした輪郭で味気のない薄いキャラクター達だったのが、しっかりしたキャラクター像になってそれぞれの色を見せてくれるようになりました。 1人4役も問題なく出来るようになったので、あとはどの時点で、どこまで情報を出すかとかを考えればNPCの動作は問題なく行きそう。 RPが長引いた場合を考慮して、想定時間はもっと長い方がいい。 後は、シナリオをちゃんとクライマックスまで書くことと、館の間取り図を作ることくらいかな うぉー!!!ワクワクしてきたー!!!!!! 私ってば天才ね!!
| ホウ | |
2026/05/19 21:23 [web全体で公開] |
😶 オリシ、体験版の所感 探索者が調べるであろうポイントの情報が万全に用意できておらず、描写が適当なものになってしまった。 NPCがPCに話しかけられた際、対応するテンプレを増やすべきだと感じた。 また、プレイ時間を正しく把握できていなかったため、想定外の時間の経過に焦り、NPCの操作がおろそかになってしまっ全て表示する 探索者が調べるであろうポイントの情報が万全に用意できておらず、描写が適当なものになってしまった。 NPCがPCに話しかけられた際、対応するテンプレを増やすべきだと感じた。 また、プレイ時間を正しく把握できていなかったため、想定外の時間の経過に焦り、NPCの操作がおろそかになってしまった。具体的に言えば、挨拶と軽い会話しかできずNPCの印象が薄くなっていた。 技能を使うポイントもその場で新しく出来たものが多いので、KP資料に加える 描写について、無駄な部分もあったため、ログを見返して要らなかった部分はKP資料から削除する。 探索箇所の情報について、出現する情報を減らしても演出上問題ないと感じた。必要のなかった情報は削除するか、別の探索箇所に移動するなどして資料に反映する。
| ホウ | |
2026/05/14 21:40 [web全体で公開] |
🤔 オリジナルシナリオ作ってみたい オリジナルシナリオ、作ってみたい気持ちはあるけど、何から手を付ければいいんだろう... ショートストーリー1つ書いたことのない私にオリシが作れるのか...? やってる人からしたら、四の五の言わずにやってみろって怒られちゃうかな
| ホウ | |
2026/05/06 22:11 [web全体で公開] |
😶 KPやってた時のこと 過去のセッションを見返してニヤニヤしちゃう~! ここのアドリブ必死だったなとか、この対応はちょっとマズかったなとか思い返せて楽しい:)
| ナナシ | |
2025/11/23 13:13 [web全体で公開] |
😶 初めてのオフセを経験してきました 昨日、かねてから行きたいと思っていたゲムマに足を運び、せっかくなのでTRPG体験ブースにて生まれて初めてのオフセを経験してきました。 初めて触るインセインかつ、今までテキセしかしたことがなかったということを踏まえ、自分はうまく考え喋れるのだろうか...といった根本的な不安があったものの、いざ始全て表示する昨日、かねてから行きたいと思っていたゲムマに足を運び、せっかくなのでTRPG体験ブースにて生まれて初めてのオフセを経験してきました。 初めて触るインセインかつ、今までテキセしかしたことがなかったということを踏まえ、自分はうまく考え喋れるのだろうか...といった根本的な不安があったものの、いざ始めてみれば手慣れたGMさんに心強い他PLさんの盛り上げもあり、あっという間に楽しい時間が溶けてしまいました。 最近はCOCのテキセという閉じた環境の中でずっと遊び続けていましたが、改めてTRPGという文化は果てしなく広く、自分から思い切って行動してみれば無限に遊べるものなんだなと実感した次第です。(4年?くらい活動してみて、そろそろようやく初心者から脱却できたかなとか思ってましたが、まだ入り口をちょっとくぐっただけのようでした...) 自身の遊べる時間は限られてはいますが、もっと色々チャレンジしてみたいなと思わせてくれた良き休日でした。
| バルサミコ | |
2025/07/15 01:18 [web全体で公開] |
😶 描写入れるタイミングって難しいよね KPをやっている方...こんな経験はありませんか? KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」 ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」 KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り全て表示するKPをやっている方...こんな経験はありませんか? KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」 ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」 KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り行きを見守る)」 ...いや、そうなんですよ。KPが進行しないで誰が進行するんだと。重要な事ならPLのRPの途中でも一言言って介入して良いのだと。けど...見ていたいんだよ!!楽しそうにRPしてるところ!!わちゃわちゃしてる所を縁側でお茶啜りながら見たいんだよっ!!!!! けれど毎回盛り上がりが落ち着くまで見守っていると時間も長くなるわけで...感想戦とかみんな眠くて出来なさそうなの凄い悲しい😢 その辺りの塩梅を見極める力がまだまだ足りてないなぁと自分でも思ってます( ;∀;) 皆様はこんな経験ありませんか~!? あとココフォリアでKPとPLの(入力中~)が被ると譲り合いおきる現象...あれなんとかできませんかっ!?
| ナナシ | |
2025/02/01 17:02 [web全体で公開] |
😶 エモクロア宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集中のエモクロアのセッションについて、参加者さんがこれ以上集まらない気がするので、このシステムに触れたことがない方に向けても宣伝させていただきます。 「エモクロアは、怪異に立ち向かいながら登場人物の心の葛藤や成長を描くTRPGです。プレイヤーはキャラクターを演じ、物語を進めていきます。ホラー要素と感情的なドラマが交錯し、深いロールプレイが楽しめます。ルールブックは無料で、初心者でも安心して参加できるように進行されるので、気軽に挑戦できます!」(by ChatGPT) ということです。 実際、今回のシナリオは深いことを考える必要はなく、初心者でも頭を空っぽにして気楽に遊べる内容だと思いますので、興味を持った方は是非参加いただければ。 キャラシの作成の仕方などがわからなければ、そこからレクチャーします。 <ルルブ(公式サイト)> https://emoklore.dicetous.com/ <セッション募集> https://trpgsession.com/sp/session/173815745779nanashi31
| うたたね | |
2025/01/27 20:19 [web全体で公開] |
😶 念願のクトゥルフ神話TRPGのルルブを手に入れた…! クトゥルフ神話TRPGのルルブをとりあえず買い、右も左も分からずここに着地。 TRPGをしたくて登録したけど、まったくの未経験だからどうしたもんかと思い四日が経過。 とりあえず未経験でも良いって言ってもらえるセッションがあったら、最初は失敗もあるだろうけどとりあえず参加希望を出してみる予定。 ずっとやってみたかったクトゥルフ神話TRPGを楽しくプレイできたら最高だなぁ…。 これから頑張っていこ~!
| カモにネギが背負ってきた | |
2025/01/25 23:46 [web全体で公開] |
😶 過去最高のダイス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのCoC7版でした! 一日で〆とのことで不安はあったものの、無事に完走。終盤PL達の暴走でまさかのルート開拓&KP100ファン連発etc... ダイスの女神に笑わせてもらったいいセッションでした!
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
2025/01/20 22:14 [web全体で公開] |
😶 待ち遠しい...! 初めてtrpgするのでとても楽しみで...けど金曜日なのでまだまだ遠い... 早く、金曜日の夜になってくれ〜!(泣
| SEL | |
2025/01/10 04:21 [web全体で公開] |
🤔 ただ、ただ疑問 最近新しいシナリオを5本ほど書留中の私です さて、最近というか⋅⋅⋅⋅⋅⋅長い間疑問だった話 募集でも戦闘は極力しない、推奨しない 戦闘だけのキャラは面白味がないからお断りしてるんですが なんでこうも寄ってくるんでしょうか? 疑問です 先日も、オリジナル職業でバリバリの戦闘の人全て表示する最近新しいシナリオを5本ほど書留中の私です さて、最近というか⋅⋅⋅⋅⋅⋅長い間疑問だった話 募集でも戦闘は極力しない、推奨しない 戦闘だけのキャラは面白味がないからお断りしてるんですが なんでこうも寄ってくるんでしょうか? 疑問です 先日も、オリジナル職業でバリバリの戦闘の人が来ました⋅⋅⋅⋅⋅⋅ 概要読んでますか? >YES うちは戦闘しません >重火器を持ち込ませろ、俺は国家特別組織だ←既に謎 お断りします >差別だ‼️ 正直頭がいたいです⋅⋅⋅⋅⋅⋅ CoCはホラーであり、戦闘は動画限定の華(見せ場があると言う点では、戦闘が見せ場があるのは事実) ですが、TRPGなのに探索せず意味不明な行動をし、常に喧嘩腰 まぁそういう人ほど、いざ戦闘になると持ち物に当たったことにして!とか命乞いしたり、別キャラで復活させます とか言い出したり 最悪SANcで逃走されますね(リアルで回線切る) 戦闘だけなら、シノビガミやダブルクロス、SW等あると思うのですが⋅⋅⋅⋅⋅⋅うちは戦闘大歓迎‼️な卓ならいいんでしょうけど 少なくとも、私の卓は現在非推奨です ホラー映画の醍醐味が薄れてるのかなぁ とか思ったりもします エイリアンとか、勝てない相手に必死に打開策を練って 脱出する流れが面白いと思うのですが、どうなんでしょう 少なくとも、概要は読んでほしいですね、切実に
| ホウ | |
2025/01/01 20:05 [web全体で公開] |
😊 今年の抱負 初心に帰ってTRPGの初心者向け解説動画を見ていたら 「TRPGに勝敗は存在しません。ですが、敢えて勝利を問うならばGMを含む全員が楽しめたときでしょう」 という一節が出てきて、目から鱗というか、全くその通りだな...と感銘を受けました。 私も参加者全員が楽しめるセッションを作れるようになりたい、今年の抱負はこれで決まりですね
| SEL | |
2025/01/02 06:11 [web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 昨年は大変お世話になりました 今年も闇鍋等よろしくお願いします GM回数が360ほど 今年は450いきたいです シナリオは20ほどだったんで、そろそろキャンペーンも作りたいですね
| youkey | |
2025/01/02 13:22 [web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 年末にちょっとやらかして、不正アクセス被害にあい、超絶ドタバタした年越しを経験いたしました。 本年はセキュリティ意識を引き締め、頑張っていきたいと思います。 みなさま、どうか今年もよろしくお願いいたします。
| ウーロン茶ラーメン | |
2025/01/02 18:44 [友達まで公開] |
😶 明けましておめでとうございます。 今年の抱負は大正シナリオを布教することです。自分へのクリスマスプレンゼントに購入したシナリオもあるため、それも回したい所存です。 また1年よろしくお願いします。
| ホウ | |
2024/08/13 01:18 [web全体で公開] |
😆 COC【醜雨】 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日クリアした、COCシナリオ【醜雨】 計三日に渡ったセッションでしたが、KP様と同卓してくださったPLの皆様のおかげで、とても充実したセッションでした! 最終盤、翡翠湖からクトゥルフの影が召喚され、暴れるシーン。 あそこで翡翠ちゃんを救いに行く選択は、これまでのTRPG歴の中で一番覚悟を決めた場面でした。あれほど没入したのは初めてかもしれません。 翡翠ちゃんを助けに行く際、残念ながら一名ロストしてしまい、忘れるなこれはクトゥルフ神話TRPGなんだぞと、横面を思い切り張られたような衝撃を受け、それと同時に、ここまでセッションを共にして来たPLの覚悟に心臓が震え、気が付けば両の手を合わせていました。 結果的に翡翠ちゃんの救出には成功しましたが、ロストしたPCの事を考えると今でも少し胸が痛みます。 欲を言えば皆で生還したかったものの、ifはあり得ないし、私は生死のifを語ることについて、それはロストしたキャラが抱いた覚悟への冒涜だと思っているので、控えます。 ただ、死亡フラグって実在するんだなって...。 なにはともあれ...三日間本当に楽しかった!またこういうセッションがしたいな。TRPG最高!
| 猫若@MP | |
2023/08/26 19:35 [web全体で公開] |
🤔 6ヶ月… そうか…もう6ヶ月も経ったのか… 色々あって色々ありながらここに戻ってきました。ただいま…TRPGオンセン… …久々のTRPGやるぞー、おー…
| うらら | |
2023/08/12 12:16 [web全体で公開] |
😶 竜宮寺麗奈の独白 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)——先輩と初めて出会ったのは、高校の時でしたか。 あの頃の私は今よりも更にドジで、失敗ばかりでした。 そんな私を慰めてくれたのが先輩でしたね…… いつも優しかった先輩が、微笑みかけてくれた時。 私は「ああ、私って今恋してるんだ」って自覚しました。 こんなにも心が温かくて、明日が楽しみで。 今まで生きてきて初めてそう思えたんです。 先輩は、私に恋を教えてくれたんです。 だけど、照れ屋な私は告白もできず…… 結局、自分の在学中に気持ちを伝えることができませんでした。 特にバレンタインの時なんか……いや、その話はよしましょう。 大人になって夢だった看護師に就職できても、私の心はまだ先輩のことばかりで。 だから、本当に私は嬉しかったです。 先輩が誘ってくれて……それはもう、飛び上がる程に。 あの時の私の行動に悔いはありません。 たとえ何度も時を繰り返そうと、私の心は変わらないでしょう。 あそこで何もしないでボーっとしてたら、先輩に顔向けできないから。 私の短かった生涯に後悔はありません。 先輩を愛したことに後悔なんてある訳がありません。 たった25年の人生で、先輩と共に過ごせた時間は更に少ないけれど。 私は先輩と一緒の時が、一番楽しかったから。 その心に、嘘はつけません。 私が居なくなったら、先輩はどう思うでしょうか。 悲しんでくれるでしょうか。 それなら嬉しい……かもしれません。 だけど、先輩には笑っていて欲しいんです。 私は先輩が笑っている時が至福の時間だったから。 もし、私の所為で涙を流しているのならどうか泣き止んでください。 ただ、先輩に顔向けできないからと。 ちっぽけな虚栄心で死地に突っ込んで無様に死んだ哀れな女を笑ってください。 先輩に泣き顔は、全然似合いませんから。 先輩が悲しむと、私も悲しいんです。 何度も繰り返すけれど、私に後悔はありません。 自分に正直に生きて、人生を全うできたと言う満足感があります。 誰に何と言われようと……私はきっとこれで良かったんです。 ああ、でも…… 一つ、心残りを挙げるならば。 先輩。 私にとっては、あなたこそが世界の全てだったと。 そう伝えられなかったことでしょうか。 ……なーんて。 最後の最後まで、自分の気持ちを伝えられなかった哀れな女にしては…… ありきたりで陳腐な無念かもしれませんね。
| ナナシ | |
2023/08/04 20:24 [web全体で公開] |
😶 CoC6「呉身」募集 8/11(土)20:00~26:00 久し振りにがっつりとしたシナリオを回します。 テキストセッションとなりますが、お時間のある方がおりましたらご参加いただければと思います。 <https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169106792788nanashi31>
2026/05/30 02:21
[web全体で公開]