ホウさんの日記 「オリジナルシナリオ作ってみたい」
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| けいさん⇒ホウ | |
2026/05/15 09:52 [web全体で公開] |
> 日記:オリジナルシナリオ作ってみたい はじめまして。既成シナリオはまったくやる気がしないGM、「けいさん」と申します。よろしければ、下記をどうぞ。ヒントになればと思います。 最初に、表現したいシチュエーションをイメージして、そこから逆算して話を作っていくのも一つの手です。 例えば「夜、鳥居の上でニンジャのイクサ」というイメージがあったら、 なぜ夜なのか? なぜ場所は鳥居なのか? などをシステムの世界観などと照らし合わせ、考えていく。すると、そのシーンに話を導く仕掛け(NPC、ガジェット、謎など)が浮かび上がってきます。 そこで生じたNPCに、「お前はどんな奴なの?」と行動原理を聞いていくと、それならシーンの実現に向けてコイツにはこう動いてもらおう、となり、展開が決まっていきます。 ここを決めてくとNPCが舞台装置化せず、PCの予想外の行動にもその行動原理に沿って動かせばアドリブを効かせられます。 キモは、その展開に対しPL・PCにどんな感情を持ってもらって、どう楽しんでもらうか、ですね。 オリジナルシナリオ、応援します!頑張って!
2026/05/14 21:40
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