Mackintoshさんがいいね!した日記/コメント

Mackintoshさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/12/29 20:25

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😰 【雑記/徒然】夜の攻防【コンピュータ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お袋の携帯端末やタブレットで、Wi-Fiの設定は変えていないのに、何故かネットワークから外れていたので、今夜は家庭のネットワークを復旧しておりました。
単に異常箇所の特定とルーター等の再起動、端末類の再接続をするだけですが、何だかんだ時間を喰ってしまいました💦
明日は卓納めの予定があるので、明日ではなくて本当に良かったです。
みなさまも年末年始のネットワーク障害にはどうかお気をつけ下さい。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 21
四季
四季日記

2025/12/07 19:18

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😶 いやいや、AL3で魔物レベル7相手の正味4回攻撃とか無理だって
 インフィニット・コロッセオの第2シーズン:10日目で降伏を選択したー。うーん、ナイトレインやAC6の対戦やっている気分…やればやるほどソードワールド2.5をボードゲームとして遊べるサプリだと実感中。

 自分としてはヤベェ地雷踏んで理不尽死するのが定番の死亡ルートであるほかのシナリオ型サプリ…全て表示する インフィニット・コロッセオの第2シーズン:10日目で降伏を選択したー。うーん、ナイトレインやAC6の対戦やっている気分…やればやるほどソードワールド2.5をボードゲームとして遊べるサプリだと実感中。

 自分としてはヤベェ地雷踏んで理不尽死するのが定番の死亡ルートであるほかのシナリオ型サプリ…でいいんだよな?と比べるとなんか目がありそうだなと思いながら敗北できるインフィニット・コロッセオの方が遊びやすいなぁと感じていますね。あと、あちこちの魔物データを漁りながら遊ばなくていいのでデータの管理が楽でいいですね。
 気軽にPTの全滅パターンを経験できますし、ガチPTで挑んで3~4ラウンドかかる戦闘が量産されているのでウォーリーダーやジオマンサーが腐らないほど良いバランスを提供できているのも👍やっぱりGM初心者にお勧めしたいサプリですね。

参考までにキャラシおいておきますね。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=LmAYUc カーニバラスメリアの闇狩
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jqA1SZ 人間のコンジャ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZFvCZ6 タビットのソーサラー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hewFaM ティエンス機解種のライダー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZkSC2T シャドウのウォーハンマー使い
いいね! 9
れすぽん
れすぽん日記

2025/12/07 22:17

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😶 同卓者に対するリスペクトは大事
TRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示するTRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッションと何ら関係ない話で盛り上がられていると冷めますね。
もしくは関連していたとしても一部の共通するプレイヤーだけ分かる別のセッションの話とか。
セッションに集中すると言うのは同卓の他のプレイヤーやGM、KPの行動や描写、ロールプレイなどを見て褒めると言うのが効くんだと思っています。
もちろん何が何でも褒めろとか、わざとらしく驚く必要もないです。
ただ「それ良いね」とか。そんなのだけで良いんです。
それだけで「続けてみよう」って気になりますから。

お互い褒め合っていい気分になってセッションやりましょ。
いいね! 38
みつる
みつる日記

2025/11/18 17:48

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😶 【SW2.5】PL募集のお知らせ(欠員募集)→解決
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)追記:無事にメンバーが集まりました。ありがとうございます<(*_ _)>


こんばんは、本日はPL募集のお知らせです。
諸事情にて、以下のセッションにPL1名空きが出ましたので、急遽募集いたします。
募集は本日0時までとなっておりますが、コメントいただければ明日まで対応いたします。
なお、すでに参加申請いただいている方のコメントが早い順にPC希望を優先していただくようお願いいたします。

開催:2025年11月20日 21時〜
https://trpgsession.com/sp/session/176328888757mitsuru33

戦闘中心の蛮族卓です!
ご都合あいましたら、ご検討よろしくお願いいたします“(. .*)
いいね! 9
たこばぐ
たこばぐ日記

2025/11/18 11:10

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😶 初めまして!
キャラを作ったのはいいんですがtrpgをあまり回したことがなく教えてもらえたらうれしいです。。。
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ぱむだ
ぱむだ日記

2025/11/10 13:04

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😶 現代日本のNPC立ち絵を212枚作ったよ
完全無料なので使ってほしいです!!!!

オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・
色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り全て表示する完全無料なので使ってほしいです!!!!

オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・
色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り入れています。
規約も最低限の禁止事項(製作者を偽ったり、論争や誹謗中傷に使ったり、この素材そのものでお金をとったり)さえ守ってくれたら、別用途への使用・加工・再配布含めて何でもOKです。加工していい素材が出来たらぜひ配布してください。

https://onlooker.booth.pm/items/7621438

pixivにも上げています。こっちからだとzipをDL・解凍せずに中身を見られます。
原寸大表示にしてから保存しないと透過されないので注意。
https://www.pixiv.net/artworks/137310682
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るかなん
るかなん日記

2025/11/09 21:06

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😆 わたわた(SW2.5卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SWのCPに参加しつつ、GM募集しつつ、木魚さんのSW卓に参加してきました。
並列参加ってほとんど経験なかったのでわたわたしてますが、なんだかんだ楽しんでます。

木魚さんの卓はダンジョン攻略もの。右も左も罠だらけ!
私のキャラは純プリーストやりつつ後衛用タンクという立ち回りでした。
思ってたより後衛に攻撃飛んでくるんだなあという感想。結果的には防護点使う機会は無かったけど、盾としていて良かったなあと思える操作感でした。
あとプリーストって思ってたより色々できるんですね。拡大数もあって戦闘ではなかなか判定回数多め。
…だったのですが50点は最後までなし。というかPT全体でファンブル少なくて6ゾロが何度も出てた印象。
変態構成かと思ってたけどそこそこ実用的に感じたので、またどこかで使いたい。別のキャラも作りたいけど、その前にGM業全うしてから考えよう。
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れすぽん
れすぽん日記

2025/11/09 22:36

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😶 名ありのNPCは数を絞るべき
名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。
あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。
戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。
だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。
例えば全て表示する名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。
あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。
戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。
だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。
例えば「FH戦闘部隊隊長」とかそんなので良いんです。
固有名詞として存在したとしても調査でちょっと名前が出てくるだけ、とかだとわざわざ名前や顔を用意しなくて良いかな、と思うんです。
これでHO3や4のシナリオロイスになっている相手と言うなら分かります。
でも特にそういう事もないシナリオで固有の名前はある、だけどPCと接点が無い、だと。うーん。
「名前のある相手は強い」と言うのはありますが、それで微妙な扱いだとちょっとどうかなと思っちゃいます。

一番の問題点は公式で売られているシナリオでこういうケースがある事。
ちょっとねぇ、と思ってしまう。
自分でGMやる時は改変した方が良いかな、みたいな事を思いました。
いいね! 15
マット
マット日記

2025/11/08 21:36

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💀 【アウトロー卓】ALLロスト全滅エンド
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにこの時が来てしまった。
しかしながら悔いは無い。

選択肢1つが、ロールプレイ1つが、そしてダイスの出目1つが、キャラクターの、時にはパーティー全体の命運を決めてしまうそんな卓。今回は、ダイスの女神の機嫌が悪かったようです。

今回のGM的ハイライト
可愛い天使ちゃんに嫉妬した敵の女神官が、格下なのに攻撃魔法で抵抗突破&クリティカル。その後もGMの出目が走る走る…。うちの卓、なぜかロールプレイに出目が乗りすぎる…。

その他
魔動天使をPCとして許可してみたものの言うほど強すぎる事も無し。シナリオ次第ではまた許可しても良いかも。

アウトロー卓、初めはお行儀良くして、後から少しずつハプニングを期待した行動を取り始めると、決まって大事故になる傾向…。これ以外にも、導入でマスターが仕事をするシーンを挟むと何故か高確率でPCに死人がでたり、私の卓なんかジンクス多い気が…。


参加頂いた皆様、良いセッションをありがとうございました。コレに懲りず、またお越し下さい。

いいね! 4
ルナ
ルナ日記

2025/10/18 12:35

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😶 sw2.5の卓募集
sw2.5で熟練戦闘…やってみたいですよねぇ

https://trpgsession.com/sp/session/176075546802NK1A2M3C

というわけでsw2.5のココフォリアで熟練戦闘のテストをしよう!という卓を立てました。お暇な方は是非
いいね! 11
はるるん
はるるん日記

2025/10/14 09:24

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😊 【SW2.5】異界の狭間に眠る乙女
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
毎週月曜日は〈烈火なる貴婦人短編集CP〉!
今回は2日卓で開催された第10話「異界の狭間に眠る乙女」のセッションレポートをお届け♪


◆新章・新舞台・新ヒロイン
第9話で移動式ギルド《烈火なる貴婦人》に置いていかれた冒険者たちは、フレジア森林国の冒険者ギルド〈妖精の輪舞曲〉で活動することに。

そんな折、フレジア大森林の方角で“オーロラが輝いた”という報告が届く。
その場所には、かつて妖精使いが研究に使っていた屋敷があるらしい――。

調査に向かった君たちは、屋敷の中でアルヴの少女・イリスと出会う。
気絶した彼女に応急手当を施したアッシュへ、突然の抱きつき。

「吸精…///」 ※MP3点吸収

登場わずか数秒でプレイヤーの記憶に刻まれるインパクト。
可憐さ・異質さ・危うさ――すべてを兼ね備えた“異界の少女”が幕を開けた。


◆六つの鍵を求めて屋敷を巡る
「この扉をくぐる者、一切の希望を捨てよ」
意味深な言葉を掲げる扉を開くため、六つの鍵を探す探索パートが始まる。

🍲食堂 ― “森の恵み”シチュー事件
材料選択:
・イリス:「選ばないを選ぶ(哲学)」
・ユリアン:にんじん・たまねぎ(常識人)
・アッシュ:シュールストレミング(地獄の缶)
・ポンポーノ:めんつゆ
・ニコ:ペナルティ-4で調理(修羅)

結果、「にんじん+たまねぎ+シュールストレミング+めんつゆ」という“食えるかもしれないカオス”が爆誕。
イリス:「こうして誰かと一緒にご飯を食べたのって…いつ以来だろうな…」

目の前で笑い合いながら囲む“ちょっとマズいシチュー”。
その味はきっと、イリスの孤独を溶かしていった。


♨浴室 ― 心を溶かす温泉シーン
はるるん名物・温泉での語らいタイム。
「湯着あり・直接描写なし」「会話中心」で、安心して“心の距離”を描く名場面に。

イリス:「みんないいなぁ…本当の家族みたいで」
ニコ:「イリスさんも、もう家族みたいなものなんだけどなぁ……」

イリス:「もし一緒に魔域を出られたら、冒険できたら楽しいかな?」
ユリアン:「行くアテがないなら冒険者になるのがいいかもね」

ここで交わした言葉と笑顔は、“一夜の幻”ではなく、心に残る確かな灯り。


◆真実の部屋 ― 冥府の最下層にて
氷に覆われた「真実の部屋」で待っていたのは、もう一人のイリス――魔神。

闇イリス:「こっちで暮らしましょ♡ 向こうでは、貴女はもう死んでいるのよ♡」
ニコ:「ごはんを美味しいと言って食べて、お風呂を気持ち良く入れるんだ! お前にっ! 出来ないことだ!」
仲間たちの絆が、闇を照らす光となる。

イリス:「私は一緒に帰る。この人たちと、家族と一緒に!!」


◆最終決戦 ― 絆の力で
Lv6パーティー vs 魔神リエラム&ラグナカング(強化版)
猛毒と連撃によりアッシュが初の戦闘不能。
しかし生死判定で6ゾロ(奇跡のHP1)を叩き出し、立ち上がる。

そして妖精使いポンポーノの召喚したブラックハウンドが、
痛恨の連撃で闇イリスを撃破――!

🎉 闇イリス、討・伐・完・了! 🎉


◆別れ ― “またね♡”という約束
イリス:「私は50年前の幽霊。氷の棺で眠る私は別人…」

それでも彼女は笑って言う。
「一緒に冒険してくれますか?」
「少しの間だったけど、楽しかった♡」
「あのシチューの味、絶対に忘れないから♡」
「じゃあ…またね♡」

“さよなら”じゃない。“忘れない”という最高の約束。


◆再会 ― 「吸精…///」ふたたび
氷の棺から蘇る本物のイリス。

アッシュに抱きつき、耳元で囁く。
「吸精…///」 ※MP3点吸収

――そう、彼女は覚えていた。
魔域での記憶も、仲間の笑顔も、あのシチューの味も。

「また会えた」んじゃない。
「ちゃんと帰ってきた」んだ。


◆エピローグ ― ギルドの灯りの下で
ギルド〈妖精の輪舞曲〉に帰還した一行を、アイ・ナナシスフィールが笑顔で出迎える。
「お帰りなさい♪ 無事に依頼を達成されたようですね」

ニコ:「仲間で、家族です」
アッシュ:「へへ、こいつもいっしょに厄介になっていいか?」
アイ:「それなら、皆さんと一緒に冒険をされてはいかがでしょうか?」

そして出される“精一杯頑張った戦士を労うハンバーグ”。
その味は、異界の記憶を溶かし、未来への一歩を照らしていた。


「異界の狭間に眠る乙女」
――“またね♡”が、“いただきます”に変わるまでの物語。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/10/15 00:38

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😆 【SW2.0】月焼けと日傘【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想です。
メデューサめいた石化能力を持つ水草を倒し、投擲軽戦士騎手さんの石化も解除して進むとドゥナエーさんが現れ、一つの墓に案内されました。
貴族さん召し抱えのティダン聖戦士さんがしんがりを務めて散っていった場所だそう。
そこで遺品であるティダン様の加護つきの装飾品を手に入れ、貴族さんを襲撃した蛮族の元へ。
蛮族は案の定ライカンスロープ種だったのですが、通常の儀式とは違う新しい技法で貴族の息子さんを媒介に周囲の人を呪って一遍に同種へ変えようとしていたそう。
ボス戦の先制値はかなり厳しかったのですが、人間の戦士斥候(以下HFO)さんが高い出目と指輪で見事に奪取。
エルフの《制御》妖精使いさんが焼き、ハイマンの神官賢者がセイポンを撒いて、ソレイユの投擲軽戦士騎手さんが〈リッパーナイフ〉で攻撃を誘引&ブレードスカートで反撃、HFOさんがボスにきっちりトドメを刺して2ラウンドでケリがつきました。
HFOさんは貴族の坊ちゃんに勇気の何たるかを諭したりして、良い雰囲気で終わりました。
貴族さん家の呪いもしっかり解けた筈……なんですが、お月見好きまでは解けなかったのだそう。(´∀`*)ウフフ

サクサク進んで、謎解きあり、ピンチ(石化)あり、カタルシスありととても楽しい卓でした。
GMさまは勿論、ご一緒して頂いたプレイヤーのみなさま。
これを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
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マット
マット日記

2025/10/12 20:10

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😶 度し難いシナリオと言ったな?アレは…
嘘だ。

シナリオの筆を進めるコツは、書けるシナリオから完成させていく事でした。
度し難いシナリオ改めてエモシに挑戦。
他のGMさんが使っていた技法を自分のスタイルに落とし込んでみたり、やりたいこと挑戦したいことを詰め込んでやってみよう。


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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/10/11 20:53

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😢 【雑記】鬼にも蛇にもなる覚悟【お気持ちゆえ畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの父は恥ずかしながら、あらゆる事を信じがたい程悪く捉える甲殻類である。
余りに酷いのでわたしが激怒してから小一時間程愛犬の世話に離れたところ、ちゃんと血糖値を計った上で薬の指示にも従ってくれていた。
それは多分母の優しさと根気のお陰なのだが、父に限っては、母が飴ならわたしは鞭に。
お袋が太陽ならわたしは北風に成ろうと思う。
お目汚し失礼しました。
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べいろす
べいろす日記

2025/09/22 07:55

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😶 【SW2.5】試練と、魔域と_巡り回る夕焼けよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テトムさんの卓に行ったんです。テトムさんの卓。

ログを読み返しながら感想を徒然草します:)
理論的なアレはありません!!
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*準備段階1

くまくじらさんがいる・・・!
そしてこのexp帯・・・!
ここは土下座してうちの子と関わりのある、くまくじらさんちの子をお願いしてみようかな・・・?

・・・

だーく・・・はん・・たー・・・?
卓のレギュレーションにあわない子で撃沈。
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*準備段階2

自分以外全員レベル5で、自分だけレベル4・・・!
これが魔法剣士の宿命ーーーー!!!

でもまあ
4~5帯だったら4レベル
5~6帯だったら5レベル
で参加できるのであれば上出来ですね:)
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*導入

ぴぴー!リルドラケン警察です!!
立ち絵ないからね。しかたないね。

ギルマスのエッダさんって取り乱したり、押しに弱かったりで、頼りないな・・・。

依頼内容はNPC兄妹が魔域の出現を目撃。兄が引きずり込まれたので救出に向かう。という建付け。
シンプルでわかりやすいですね!!
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*レーラちゃん

いいですよねフェロー。
未熟さや足手まといのガワをかぶっておきながら、hpがないので足手まといになりようがない!
なんという安心感!!みんなもほっこり!!
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*おみやげ
救命草&魔香草の支給は「レンジャーの出番があるぞ!!」という予告で大変良いです!!!
エッダ先生も俺に任せろ!ができてごきげんです!!
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*出発

シーン斬るときに
 ─────────────────── 
を入れるのは丁寧だなーと思いました。
自分もやる派ではあるんですけど、よく忘れますね。
背景画像変更するだけで満足してしまうというか。
そもそもソドワはシーン制じゃないですしね。
CoCもシーン制じゃなかった気もしますが・・・
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*判定回り

【 探索判定/目標値:12
(スカウト/レンジャー/ライダー+知力B) 】

こんなアナウンスがほぼ毎回。
なんという丁寧仕様・・・!
自分なんて雑に「【探索12】どうぞー」とかぶん投げるだけですからね。

自分ができているとはいいませんけど、成功するとどうなるとか失敗するとどうなるとかメタ的になっても告知したほうが、指輪ぱりんするかどうかの判断になってよいと思っています。
「全員失敗すると魔域が見つからなくて時間を経過します。経過した後無事見つかります」
「全員失敗すると遺跡が見つからなくて時間を経過します。経過した後無事見つかります」
みたいな?
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*遺跡突入

戦士像が置いてあるが今はよくわからない。別の部屋に行こう。
=>素晴らしい伏線です!!!

ところで、自分がGMだったらこの広間で雑魚戦を行いますね。
ここには危険な魔物がいるぞ!こういうのだ!というアピールです。
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*罠警戒
遺跡内の多くの場面で罠警戒に時間を取られていた気がします。
メタ的にも「罠警戒をRPする必要ない。罠がある場合は都度アナウンスする。罠があると告知したら罠警戒RPよろしく」とするほうが好みです。
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*左の部屋

「リドルとその解決」がやりたいことですから、探索判定などは冗長で時間を浪費しちゃうかなと。
「リドルとその解決」ができて「やった!進んだ~!」と思ったら、ごちゃごちゃとした判定がありましたので、
「リドルとその解決」ができたなら、詳細な判定は要らないと思います。鍵も要らないかなと。
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*右の部屋

なんという危険なアトラクション!!
針山トラップゾーンを超えた先!!!
絶望の落とし穴&吊り天井ゾーン!!!
失敗したらダメージ喰らって再挑戦!!ひぃぃぃぃ!!!素晴らしい!!

同様に、ここを抜けたならもう判定は要らないかなと思います:)
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*北の部屋(戦闘)

部屋の演出的に庭園や温室にするといいかもです。
ストーンサーバントが如雨露とか持っていたり。

レベル5パーティに「ストーンサーバント1+スチームポッド2」は大分弱いかなと思いました。
ブラッディペタル(花マックス)あたりを追加したら良さそうかなと思いました。

前線:ストーンサーバント+スチームポッド
後方:ブラッディペタル(花5)+スチームポッド
とかだとライトニングも映えるしいいかなと思います!!
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*戦士像リドル

すごい!!!!
そもそもこのリドルを解いた(とりあえず殴ってみる+では同時に)エッダ&トルもしゅごい!!!

何かスイッチがあって、戦士像とバトルするのだと・・・
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*倉庫

途中からPC再起動と復帰まで20分くらいかかってすんまへん><;;
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*地下通路
BGMがクライマックスみがあって大変良いです!!
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*ボス戦

ザルバード&モウギラ。
モウギラは公式にカッコイイ立ち絵があるのでお勧めです!!!
https://www.groupsne.co.jp/products/sw/funkit.html

2ターンで終わってしまいましたが、時間的都合もありましたしこれでよかったかと思います!!
迫真の全力移動はリスクもありましたが、しなければそのまま何もせず終わってしまいそうだったので・・・!
2ターン目の魔神召喚イビルコントラクトパンチは全力移動していなければできませんでしたし!!!

再演がある場合、ザルバード&モウギラ&ナズラックだったりすると中長期戦な感じになっていいかもしれません!!
レベル7の場合、うちの子は3レベル上の相手をしなければならず、多分当たらない躱せないで死んじゃうなぁと危惧していました。レベル6でいいですよ!!!レベル6でお願いします!!!!
=========================
*プレー時間8時間くらい
おゆはんタイムを挟んでのかなりの長丁場でした。
ちゃんと最後までやり切ったのは素晴らしいです!!!!
やっぱりうちの子がいちばんかわいい!!!
お疲れ様でした!!!
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2025/09/19 01:52

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😶 たとえPVPだとしても
TRPGってゲームは、別にPLが他のPLとGMに「まいった」といわせるゲームでもなければ、GMがPLたちに「まいった」といわせるゲームでもなく、GMとPLが互いに協力して話を盛りあげていき、そして結果がどういう形になろうと、GMとPL全員が満足して「お互いの健闘を讃えあう」ゲームだろうと思うんだけど。
いいね! 59
あめふり
あめふり日記

2025/09/17 02:24

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😲 【SW2.5】2025.9.16エラッタ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すでに情報チェック済の方もおられるでしょうが、
2025/9/16にSW2.5の複数ルルブ&サプリに大幅なエラッタが追加されました。 



個人的に特に衝撃的だったのは
①《魔法制御》が《ルーンマスター》からリストラされる
②【バインド・オペレーション】が「1体X」に変更
➂乱戦ルール形成条件が緩和 ※今回のエラッタではなくDXで変更されてました
④祝!!!〈騎獣縮小の札Ⅲ〉がLV13まで対応可能になる
⑤祝!!!ついに〈フェイタルランス(1H騎)〉の必筋が25に修正される

とりあえず現状大きな変更かな~と思ったのはこのあたりです。
まぁ⑤は皆によく突っ込まれてた部分なのでおまけではあります👏


以下はあくまで個人的に感じた印象を述べます。
明らかな認識ミスがあればご指摘は歓迎ですが、今回のエラッタ内容は改悪or改善か?といった議論は求めてないのでご了承ください*ᴗ ᴗ)⁾⁾

①については「魔法制御二連型」「マルチアクション+魔法制御型」あたりがかなり制約を受けそうです🫠
 一方で脳死()「ジェノサイド*2制御マギシュー」あたりはたしかにやりすぎた感はあるので多少致し方ないかなとは…
 とはいえうちのジェノサイドマンは泣いています🥲

②シンプルにMPが死。
 強力だからMPコストあげたろ~ってのはなんとなくわかりますが…
 そもそもデバフ系の魔法を連発し合う戦闘になっちゃうと、ペナルティ管理が大変な上にお互いやりたいことできなくなってフラストレーションも溜まりそうなので、自分はあまり使わない方針です。
 縛られた状況から活路を見出だす!というのも楽しいのだとは思いますが、その、シンプルに処理の問題で…(許せ)
※あくまで個人の指針なので他の方のスタイルを否定はしません

➂は個人的に歓迎です。
 上級だとまとめて薙ぎ払いたいのに移動妨害されて前の1匹しか殴れない場面が多々あり、そのせいでエネミーがなかなか削れなくて各々行動に制限がかかる(=相談が長引く)など、戦闘時間延長要因でもあったと思っています。
 複雑な戦闘も楽しいですが、上級以上の乱戦ルールはただでさえわかりにくいしですし、条件が楽になる分にはいいんじゃないでしょうか?(小並感)
 なお乱戦発生条件が緩和=乱戦ルールがシンプルになるかはさておき…😇
※こちらについては今回のエラッタ更新ではなくDX-113頁にて記述の変更がありました。ご指摘頂いて気づきました、記憶がごっちゃになっておりすみません…!

④おめでとう…おめでとう高レベル騎獣たち…(´;ω;‘)

⑤おめでとう!!!(´;ω;‘)


急ぎ確認した上、眠気の中書いているので支離滅裂でしたら申し訳ない。
ひとまず魔法制御あたりは要注意かな~と思いつつ、今後もSW2.5サプリは予定されてるそうなので、そちらを楽しみに待とうと思います💪

いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/09/17 16:39

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😰 【雑記】魔女の一撃【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ぎっくり腰を再発しまして、悶絶しオンセンを3日ほどお休みしていた甲殻類です。
本日、馴染みの整形外科さんにお邪魔したら、コルセット着けて普段通りにして居ればそれ程心配要らないとのことでした。
お騒がせしまして、申し訳御座いません🙇‍♂️💦
序でにトラクターもプロペラシャフトをやられたかなんだかで故障中です。
何てこった、渋沢さんに羽根が生えて飛んでいってしまう。

みなさまも魔女の一撃(Hexenschuss)にはくれぐれもお気をつけ下さい。(    ᷄ᾥ ᷅  )
いいね! 30
あめふり
あめふり日記

2025/08/31 19:51

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😊 【SW2.5】PL募集中【9/13&14】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは!
本日SW2.5七周年記念に基本戦闘卓を回してきた者です。
シンプルなダンジョンアタックでしたが面白かったですね~
ARのトラップルールは活用していきたいところ😉

9月には上級戦闘のセッションをやる予定ですので、お時間合いましたら対よろです🌜️


【NIGHT SEEKER】https://trpgsession.com/sp/session/175639626959AmefuriRainy2

 ▶形式:完全テキセ
 ▶会場:ココフォリア(セッション)+Discord(連絡用として使用の可能性有)
 ▶募集:PL3~4名(+GMPC※後編のみ)
 ▶日程:2025/9/13(土) 20:00~24:30(前編 ~SILVER MOON~)
    :2025/9/14(日) 20:00~24:30(後編 ~BLOOD MOON~)
 ┗2日開催となります。両日参加できる方のみ申請ください
 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分~1時間ほどの超過を見越して頂けると助かります(それでも厳しければ諸々カット)
 ▶〆切:2025/9/8(月) 00:00予定
 ┗参加希望者数によって変動する可能性があります
 ▶備考:[上級戦闘][非自然環境多め][部位数制限:場面によって有/戦闘中は無]
 ▶傾向:[シティ探索][シリアス][ダーク][サスペンス][NPCとの交流][戦闘]
 ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填
 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用(サプリ未所持の方には説明します)
 ▶神の分類と影響圏(Ⅱ-109/MA-92):有
 ┗舞台:アルフレイム大陸ドーデン地方

試験的に他のSNSと同時に募集をかける形式でやっています。
といっても、Xも卓すきーも拡散力ないので宣伝効果があるかは不明ですが()

クラファン特典の電子データ類(魔物データや新規シナリオ等)も気になるこの頃…
面白いデータが見つかれば他にも突発的に立てるかもしれません🤔
地方巡りとか、某廃棄エリアとか…

水面下でリプレイ化諸々の下準備も進めつつ、
どこかでご縁がありましたら宜しくお願い致します🍀

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よろず
よろず日記

2025/08/24 15:37

[web全体で公開]
😆 SW2.5 ルールブックDX届いた
ようやく私のところにもルールブックDXが届きました。
重い!でかい!つけられるカバーがない!
内容は良いのですが、特にカバーがつけられないとなると頻繁に手に取るのは躊躇われますね…。
普段使い用のブックエンドには置いておきつつ、セッションのときは今まで通りⅠ~Ⅲを見る感じになりそう。
あるいは〈メイス〉として装備するのもありかもしれません。これは間違いなく鈍器。
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