みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| セス | |
2026/02/15 22:54 [web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR2月15日アリーシャ女神神官物語第9回遊了! どうも、セスです。 今年2026年のプレイヤー参加としては2回目(2026年2回、PL参加累計290回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今年2回目(2026年2回、PL参加累計159回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年2回目(2026年2回/累計64回目、全て表示する どうも、セスです。 今年2026年のプレイヤー参加としては2回目(2026年2回、PL参加累計290回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今年2回目(2026年2回、PL参加累計159回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年2回目(2026年2回/累計64回目、 全体累計145回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/02/10 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR2月15日アリーシャ女神神官物語第9回遊前! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177072212434/ キャンペーンタイトルは変更されてますが、 「突発!小砦守備隊の冒険!!第20回目!」 となります(草) さて、本日2026年2月15日(日)15〜18時開催のDM PETARさんの、 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 https://trpgsession.com/sp/session/176873697308DDOGURA8764 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「対NPCsオーク部隊250匹ほどの集団戦闘序盤5ラウンド完了!!」 でした(草) 最初に、 「今回のセッション的」 には、 「とうとう真夜中のほぼ月の無い真夜中」 に、 「PCs/NPCsパーティーが築いた防御陣地へ 原野を進軍してくるNPCsオーク部隊250匹ほどとの防御線!の1回目」 となります(大草原) 前回は、 「昼間の原野での、 NPCsオーク偵察部隊130匹との遭遇戦」 でしたが、 「今回はPCs/NPCsパーティー側が、 NPCsオーク部隊が来そうな箇所に堀や壁を築いた陣地の防御線」 となってます(藁) まあ、 「当前に敵NPCsオーク軍の動静や動きなど分かろうはずもない」 なので、 「不意打ちや奇襲なども出来ない」 ために、 「こうゆう自陣での防衛線を余儀なくされている」 という、 「戦局としては不利な状況あるPCs/NPCsパーティー側(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「当前に敵側のNPCsオーク軍での強力なNPCリーダーが居らず、 NPCsオーク仲間内でも色々とあるらしい?」 ので、 「PCs/NPCsパーティー側地表へ出て来るNPCsオーク部隊を、 その都度都度一つづ叩いて行くしかない状況」 となってます(まぁ、NPCsオークさんたちは元々的に地下の住民さんたちなのでw) 次に、 「キャンペーン的」 には、 「今回のセッションで集団戦闘オンセは2回目」 ということで、 「まずは習うより慣れろ!w」 で、 「ぽちぽちと戦っている!!」 って感じですね(草) 勿論、 「隊長PCさんが断言しているように、 『我々は、勝ちに行く』」 ですが、 「当前に現時点では、いつ?終わるか分からない戦い! キャンペーンなので、 自軍の被害も考えて戦わないと・・・・・・ 自滅しかない・・・・・・・・・・・・・・」 ってことで、 「なかなかに厳しい所に立たされ続けている(辛抱)」 って感じですね(正直) ということで、 「次回は今回のそのまま続きで自陣防衛線集団戦闘オンセ2回目!」 ですが、 「明日は、どっちだ!」 ってことで(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/sp/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月21日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/sp/session/176630520908Seth7 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/sp/session/176804170814Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 セッション募集予定 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
![]() | もてぃ |
2026/02/15 21:37 [web全体で公開] |
😶 しあわせのパッチワーク モノミュ しあわせのパッチワーク GM:ぽちもちさん PC1:ルシアン/もてぃ PC2:レオンチーノ・ベネリ/akaneさん PC3:渡瀬灘/そらとゆきさん https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICQ5OOegwsM
| あもちん | |
2026/02/15 21:24 [web全体で公開] |
😶 ソードワールドの魔法戦士についての所感とその立ち絵を描くなどした日記 オンセンに登録し早や820日くらいが経過しました。 最近も元気一杯、勇気凛凛でラクシアの大地を冒険させていただいております。 立卓下さいましたGM、同卓下さいましたPLの諸兄諸姉に深謝いたします。 ところでタイトルにもありますように、ソード・ワールド2.5の魔法戦士をしてみた件についてです全て表示するオンセンに登録し早や820日くらいが経過しました。 最近も元気一杯、勇気凛凛でラクシアの大地を冒険させていただいております。 立卓下さいましたGM、同卓下さいましたPLの諸兄諸姉に深謝いたします。 ところでタイトルにもありますように、ソード・ワールド2.5の魔法戦士をしてみた件についてです。 Mr.ソード・ワールドこと魔法戦士(当社調べ)ですが、それなりに長いことラクシアワールドを冒険しているにも関わらず、これまでほとんど遊んだことがありませんでした。 ところが最近、幸運にもその魔法戦士で冒険させていただく機会を得ることができ、とうとう手を出してしまいました。 まず、これまで私が魔法戦士に抱いていた率直な印象は「器用貧乏」というネガティブなものでした。 事実ソード・ワールドのシステム上、基本的にそうなることを避けられません。 このことがあり、かなり食わず嫌いしておりました。 しかし実際に遊んでみると意外や意外、なんか強くて面白かったのです。 せっかくですので、この「なんか強い」についてかなり浅く考察するなどしてみます。 魔法戦士は魔法による攻撃・補助・回復をこなしつつ、同時に戦士として前線に立つこともできるという柔軟性が売りです。 そしてその引き換えに、それぞれの選択肢の出力がそれぞれに特化したキャラクターには劣る、という弱点を持っています。 しかし、特化したキャラクターが100点満点の出力を発揮できる理想的な状況。 波乱万丈のラクシアワールドにおいて、そんな状況は案外そう多くないように感じます。 例えば複数の敵へ嬉々として《薙ぎ払い》しようとしたら乱戦エリア内に1匹しか入らないような配置だったり。 《両手利き》の攻撃回数で攻め立てようとしたら相手の防護点がカチコチで思ったように火力が出なかったり。 攻撃魔法が剣の欠片による抵抗力強化でろくに通らなかったりと。 そんな特化したキャラクターがせっかくのスペックを出し切れない状況も多々ありました(n敗)。 しかし魔法戦士は持ち前の柔軟性を活かし、このような過酷溢れるラクシアの戦場において、100点満点中60点の選択肢を採り続けられるように感じました。 つまり、柔軟性によってもたらされるこの最低出力スペックの高さこそが「なんか強い」の正体なのではと愚考しました次第です。 この他にも、わざわざ特化キャラクターがやるまでもないこと魔法戦士が代替し、結果として特化キャラクターがより有意義な行動ができる状況を作る場面なども見られました。 その姿はまさしくパーティの潤滑油そのもの、これで就活もばっちりでしょう。 剣と魔法の世界における花形職業、魔法戦士。 その実態はカタログスペックの貧乏さを運用上の器用さでカバーする、スルメフレーバーな技能構成だったのかもしれません。 そして今回、そんな魔法戦士たちの立ち絵を描くなどしました。 こちらの角が生えているキャラクターの種族は、何を隠そう魔法戦士御用達「ナイトメア」です。 変身(異貌)できる種族で魔法戦士だぁ~?なら魔法少女にしちゃお!ということで衣服へフリル成分をふんだんに盛りました。 昨今の魔法少女はフィジカルも重要視されていることを鑑みると、ソードワールドの魔法戦士は極めて魔法少女適性が高いと言えるでしょう。 またせっかくのナイトメアですので異貌差分なんかも描いたりしました。 異貌時には肌が青くなるとのことで、青肌にしつつ可愛くするのは少々骨が折れる作業でした。 微妙に色味を変えて試行錯誤した結果、淡い感じの青肌になりました。 髪の毛の色も淡いピンク色としたこともあり、全体がいい感じにまとまってくれたと自画自賛状態です。 そしてこちらは普通にノーマルな一般的人間の魔法戦士です。 習得している魔法の系統が妖精魔法ということで、髪飾りを妖精の羽っぽいデザインにしました。 また当キャラクターの口調が男っぽいものになったことを鑑み、見た目からもアクティブな感じを醸し出したかったため、前髪にはこれでもかと外に跳ねてもらいました。 配色やノースリーブジャケットと相まって活発な印象を持たせられたのではないかとやはり自画自賛状態です。 以上、魔法戦士についての感想とその立ち絵の日記でした。 皆様も魔法戦士で、無限なる選択肢の大波を乗りこなしてみてはいかがでしょうか。
| スノー | |
2026/02/15 21:03 [web全体で公開] |
😢 インセイン「バージニアへようこそ」ネタバレします (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目 GM:Gilt Lilyさん PL:てるてる猫さん(メイソン・ウェズリー・クロフォード)、スノー(メリー・ケンサック) インセインのルルブ、昭和初期の小説みたいな日本語で難解😭 なのでYouTubeのインセイン解説動画を何本か見てからルルブを読んで行きました 結構な時間ルルブ読んだのに、卓中の判定で、咄嗟に何していいかわからない その時わかった… ルルブはココフォリアで遊ぶ時、どう入力すればいいか書いてないからわかんないんだわ。めっちゃ焦った😭 何回か判定の後、てるてる猫さんの出すダイスをコピペすればいい事に気づいて難を逃れた😂<ありがとう こんな前置きがありながらシナリオの話だけど 豪華客船内の殺人事件捜査。クルーズ船好きでYouTubeでよく動画見てるんですが、やっぱ船のシナリオはいいね。 好きな感じの舞台なのでなかなか楽しい でもPCへの好感度ダイスが最悪(狂信+/殺意-)なのが出て、 メイソン・ウェズリー・クロフォードさんがイケメンで金持ちそうだから殺意を抱いた という意味わからん関係になる😭😂 しかし協力型は関係性+取った方が捜査しやすく良かったっぽい >>ゾーキング😭😭 とにかくゾーキングをしないとBADになるシナリオとの事で、考えられる事は全部尋ねました。 NPC公開情報とNPCに話しかけた時に返ってくる台詞をよく見て、 ゾーキングで情報得られる所はどこなんだろうとずっと考えてました。 こんなに真剣にゲームした卓は今までに無い。めっちゃ頑張りました! だから90%くらいは情報開示出てると思ってたんですけど… GMさんの日記を拝見したら、ゾーキングでの情報全然出てないらしくびっくりした😂 てるてる猫さんもかなり一生懸命ゾーキングで情報探してくれてたんだけど… 視覚情報しか探してなかったけど、「音」とか「匂い」とかでしか発見できない情報もあったのか? 「場所」の捜査が足りないのか、「NPCの会話」でもっと踏み込む必要あったのか? どの方向で頑張ればいいのかがわからない、 次の卓ではGMさんにゾーキングをすべきポイントを聞かないとマズイ。 PLの想像できない範囲に情報が大量に残っているっぽい。 なかなか面白いシナリオだから、できたら解決シーンを見たい!犯人が崖で自供するのを見るぞ!(そのシーンは無いw てるてる猫さん、一緒にがんばりましょう~! >>事件ざっとまとめ ―――――――――――――――――――――――――――――― ・切り裂きジャック 人影は長いコートを着て帽子を深くかぶっており、手袋をつけています。 顔は全く見えません。左手には大きな剃刀を持っています。男とも女ともつかない奇妙な声 この船すべてを狩場にして恐怖と戦慄に満ちたハンティングを開催する。タイムリミットは3時間 ──それまでに爆弾の停止装置を手に入れなければ、全員が海の藻屑となって消え去る運命 言い終えたとたんに「爆音が響く」 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「第一の殺人」 船長が犠牲に。剃刀で首切断 クライマックスフェイズまでに「ジャックの正体」「犯行の動機」を推理 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「無電室」 最初の爆発はここでも起こった。 大半の船員は死亡しているが、2人にはまだ息がある。 スチュワートのトム・メイヤーが、箱を無電室に持ってきた。 客の一人に、パーティーの余興で使うから無電室に運んでくれと頼まれたという。 その箱が突然爆発。近くにいたトムを始めとする8人の船員は死亡した。 メッセージはたぶん無し ―――――――――――――――――――――――――――――― ・ランダムイベント 礼拝堂の前で首を深々と切り裂かれ一般人死亡 「目には目を。骨と化しても執念は消えず」 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「動力室」 メインエンジン近くの床下に、巨大な爆弾が溶接されている 「誰も私を止めることはできない」 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・ランダムイベント 図書室の床に、誰かの死体が転がっている 「真実ってやつは、外に放り出される犬みたいなものさ」 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・NPC殺害されてしまい消失イベント 「特等客室」 「よいか、ハムレット、お前の父をかみ殺した蛇は、今では王冠をいだいておる」 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・ランダムイベント 「礼拝堂」 サラ殺害、女優エリス、ジャック、居合わせる (エリスは犯人から除外) ―――――――――――――――――――――――――――――― ―――――――――――――――――――――――――――――― >>>>犯人考察 もし今の時点で推理できる情報が揃ってる場合 「よいか、ハムレット、お前の父をかみ殺した蛇は、今では王冠をいだいておる」 蛇… 自分を出し抜いた相手を、知恵(ずる賢い)のモチーフで表している 恨みが深いなら「名誉欲に溺れた野良犬が!」とか相手を下げる文を使う事もできたはず。 犯人は自分を出し抜いた相手の力を認めてる。 アンブローズ医師はこの後アメリカで、原子力に関する講演をする。 ★アンブローズに父親の研究を出し抜かれた可能性 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「真実ってやつは、外に放り出される犬みたいなものさ」 犬… 大きなものに歯向かっても勝てない負け感、弱者の雰囲気がする 「蛇」を選んだ事と言い、犯人は気が弱そう、 何かへの恨みは強いけど、大量殺人する事には罪悪感持ってたり? なんらかの後ろめたさ?、負け感が心にありそう(自尊心高い犯人ではない? 普段は常識をもって暮らしてる普通の人物? ★なかよし夫婦の夫・ダンカンが犯人か? ―――――――――――――――――――――――――――――― ぜ~~ったい犯人を見つけるぞい!😄✌️✨
| ちいた(36) | |
2026/02/15 20:59 [web全体で公開] |
😊 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 い つ も の はい、11陣目突入しました。去年8ヶ月くらいで10陣回したことに驚きを隠せませんね。 それくらい何回回してもおもしれ~~!!ってなるシナリオ。 落ち着いたらオンセンさんでも募集かけたいな( ˘ω˘ )でも日程合う人いるかな( ˘ω˘ ) 探索者紹介! ・なんちゃって牧師全て表示するい つ も の はい、11陣目突入しました。去年8ヶ月くらいで10陣回したことに驚きを隠せませんね。 それくらい何回回してもおもしれ~~!!ってなるシナリオ。 落ち着いたらオンセンさんでも募集かけたいな( ˘ω˘ )でも日程合う人いるかな( ˘ω˘ ) 探索者紹介! ・なんちゃって牧師。安定した職だからという理由で牧師になった。あれ、信仰心は…? ・ピアニストが本業の探偵。指先は器用だが足は遅い、かもしれない。探偵の仕事はあまり来てないようだが…? ダイジェスト ・本編最初のダイスロールに全員失敗!? ∟試しに友人NPCも振ってみたがダメだった ・所持金ダイスロールした結果、1D20で20を出した牧師。上等なホテル(一泊9ドル)に二泊できる…! ・小切手係 ・禁酒法時代にちょっとお酒を飲んだことのある牧師 ・女性NPCのマシンガントーク炸裂。あれ酸欠になるのよね… ・ラウンジに向かった探索者たち ∟飲み物が好きか1D100振ったところ、牧師が苦手で探偵と友人NPCが好きってことに ∟友人NPC「へえ、これ苦手なんだ(笑)子ども舌だな(笑)」牧師「苦すぎる……」 ・SANチェック失敗して怖がっちゃう探偵かわいいね( ◜◡◝ ) ・カーペットに寝ころんじゃう探偵。友人NPC「みんな土足だから汚いぞ…?」 ・あるNPCと鉢合わせた探索者たち ∟NPC「じゃあ私はこれで…」探偵「おかしいですね、見かけてませんよ」 ∟牧師「探偵っぽい」友人NPC「探偵っぽい」 ・NPCの旦那を知っているか知識ロール→牧師1クリティカルってことで知り合いという設定がついた ・NPCに言いくるめ。NPC「客商売やってるとこういう面白いことが起きるんですよねぇ」 ・PL「(KPの)早口すごい…」 今日はキリのいいところまで行けなかったけどいいところまで進めたからGood👍 二か月回してないだけでめちゃくちゃブランク感じちゃった…🥲 休日卓は日記書く余裕があってヨキ ただ、これから夜卓に切り替わるからまた日記書くの遅くなりそう😂 もっと集中力つけなければ… 今回は学生時代からの知り合いってこともあって友人NPCはかなりフランクに喋らせてる 軽口言い合える友人っていいよね( ◜◡◝ )
| ポメきち | |
2026/02/15 20:49 [web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回(PL参加/ボイス卓) 巷ではインフルエンザB型が流行ってますが、ついに我が家にも来ました。子供二人で罹ってしまい、奥さんも頭とお腹が痛いと言ってます。明日は職場に行くのを諦め、リモート勤務確定です。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 (2/15 全て表示する巷ではインフルエンザB型が流行ってますが、ついに我が家にも来ました。子供二人で罹ってしまい、奥さんも頭とお腹が痛いと言ってます。明日は職場に行くのを諦め、リモート勤務確定です。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 (2/15 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/sp/session/176873697308DDOGURA8764 物語は、オークが伝染病で凶暴化してソードコースト全土を攻めるという背景があり、登場人物達の守る自由砦にオーク軍が攻め込んできます。前回からハウスルールでの集団戦闘が始まり、今回はオーク軍が夜襲をかけてくるので、場外に柵と堀を築いて防衛戦です。 ユドナリウムリリイのルームと盤面にありったけの兵隊ユニットと背景とマップマスクを配置し、2時間かけて両軍を動かしたところ、、、ルームが壊れました(笑 敵軍との激突のターンでルームファイルの限界が来たのか、ユニットが盤面から大量に消失してしばし中断。 記憶をもとに陣地と敵味方を修復して再開したのが終了5分前、、、最後に弓矢で射撃して今回はお開き、次回に続きます。 ルーム修復直後の写真は以下です。まあ、システムを酷使してますね。 また次回よろしくお願いします。
| ルジ(K_ALZ1) | |
2026/02/15 19:04 [web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】有名なシナリオをやりたい 過去のPL履歴を見たらびっくり。有名なシナリオをやった形跡がない! ということで有名なセッションを回ってみたいと思ってますが、CoC7thテキセ自体少ないので多分無理です。悲しい。 回ってみたいと思ってるのが、七伏市奇譚系か「壊胎」「傀逅」あたりですね。誰か回してくんねぇかな(他力本願寺) CoC7thテキセ増えたらいいな…
| 笹パンダ | |
2026/02/15 18:11 [web全体で公開] |
😭 セッション感想 静かなる明日を。(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)黒兎さんKP、クトゥルフ『静かなる明日を。』に参加してきました! KP:黒兎さん 魚里幟/PL笹パンダ 桃瀬蒼良/PL台所ぬーべさん 暗野厄音/PL十六夜リクウさん 市原莉子/PL山田さん 久々の高ロストシナリオ。ということで絶対生還してやるぞと意気込みをかけゴク道の新妻、もといスポーツ選手なみの運動能力を持つ専業主婦で参加しました。背中には昇り龍の刺青を背負ってるぜ。 男の娘メイドの蒼良さんにはその女子力の高さに打ちのめされては慰められたり、心が荒むたびにクラゲのぬいぐるみを触らせてもらってお世話になりました。最後まで助けて貰ってばかりで……メイド道とゴク道、同じ仁の道ゆえに彼の決断を止められなかった。 オカルト作家の厄音さんには知恵を。農家の莉子さんにはパワーを。手を借り、耳を借り。基本脳筋なので知識と対人交渉は頼んだぞ、って感じだった。 最後にもPVP想定で一番早い蒼良さん対策を他の2人と話し合ったりして、全員のステや技能を相談したりして楽しかったですw 愛する旦那様にまた会う為にー!っていうモチベだったけど、同じくらい仲間も大切で、それでも何度も心折れたし、料理も上手く出来ないし……もう嫌……誰もマモレナイ…… ってメソメソしては慰められてた。ゴク妻成分どこいったん? いや、専業主婦だから。 ホラー×終末、ということで世界観がもう不穏で不安。進むにしても停まるにしても慎重になってました。 とにかくSANチェックが多くてジャブが効いてきたし、たまにストレートで1人不定、3人発狂の阿鼻叫喚。 クライマックスではPLで話し合ってからの、PCは迷いと葛藤と決断のロールプレイ! 悲しい! 熱い! 胸はとても痛んだけど、生還! 強く明日を生きていけるいいエンディングでした! 同卓したKP、PLの方々お疲れさまでした。また機会があれば同卓致しましょう!
| ぎんじょー | |
2026/02/15 18:05 [web全体で公開] |
😶 おのれdiscord(※風評被害です※)(雑記につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段ひとさまと連絡を取り合わない…というかそもそも連絡を取り合う相手がいないので discordは全然使わない人です。 そんなんでも数年前某ゲーム用にアカウントを作る(なお結局殆ど使い道はなかったもよう ↓ なんやかんやでオンセで遊べるようになる ↓ TRPG用にアカウントをもうひとつ作る(なお殆ど使い道(ry ↓ 長らく放置している間にセキュリティ強化で電話番号の登録が必要になっていた ↓ 後発のTRPG用アカウントが死ぬ ↓ (電話番号を登録していなかった為)削除しようにも認証がらみでわやになる 他にもブラウザ版とアプリ版とで紐づけ先が別になっていたりして四苦八苦してました_(´ཀ‘」 ∠)_ 僕ぁdiscordは苦手です。 使い道もないのにアカウントを一本化しなかった方に問題がある? それはそう。 ぐうの音も出ねえ…
| ぬこさぁん | |
2026/02/15 17:17 [web全体で公開] |
😶 復活ぅぅぅ↑ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ココフォ・いあきゃら・オンセン復活したぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ‼️(( と言っても中間経由するサイト見つけただけなのでそこ落ちたら出来ないんですがそれは置いといて 一応ちゃんと復活したので今後またシナリオ募集したいと思います! でも最初は四災神話の2巡目かな、、、Reの方は案がどうしても出てこず一旦放置してしまってるので、、、
| しらたま | |
2026/02/15 16:19 [web全体で公開] |
😆 【GM感想②】ケダモノオペラ前後編シナリオ ※ネタバレなし 昨年8月末に完結したセッションです。 >>8月末に完結したセッションです(大事なことなのでry<< 現在⑥陣まで見届けたので、このシナリオは継続的に感想を記していきたいね✍️ ________________________ ◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の全て表示する昨年8月末に完結したセッションです。 >>8月末に完結したセッションです(大事なことなのでry<< 現在⑥陣まで見届けたので、このシナリオは継続的に感想を記していきたいね✍️ ________________________ ◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の夜、王の目醒め】 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖 ひとつの国の興亡をあつかった物語で、 前編から後編までの間に 1000年 が経過します。 歴史のダイナミズムに溢れる Me 一推しシナリオ! (過去にも日記UPしたので仔細は割愛しつつ…) 🌟この卓は②陣目。一回GMしたらもう大好きになっちゃいまして! 今でもPLさんを募集したりお誘いしたりして楽しんでおります🤗 全ケダオペ民にこの前後編をプレイしてもらうまで私は生き続けます(? ________________________ ◆PCについて 主演は【飾り気のない青年】を疑似餌(人の姿)にもつドラゴンさん🐲 ケダオペのドラゴンとは、太古に絶滅した『竜種の夢』から誕生するため… 『夢』というワードが随所で光る本シナリオと、特有の親和性があるなって!✨✨✨ わたしはねェ…こちらのPCさん(ひいてはPLさん)の、 端々から滲み出てやまないお優しさがホントに大好きでねェ…!!!! ずっとずっとNPCの子供たちを第一に考えてくださっていて。 シナリオ内の節目節目に発生する『とある選択』において…… 「なぜそうしたのか」という理由を丁寧に説明いただいたのですが、 その都度お聞きした話が今なお私の心に深く刻まれています😌 『この方が共にいてくださるなんて彼らは本当に幸せ者だな』 彼らとして身を投じるGMながら、そうつくづく実感していました。 PLさんご自身も子供たちを守りとおす親のような語り口で。 ……ちょっとコレ書いてる最中にじんわり涙ぐんじゃったよ!! もう約半年経ってるというのに余韻の尾がデカすぎるッッ!(嬉しい悲鳴 とにかく総じて…総じてあたたかく優しいお方だったなって…!! ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございましたっ!
| はるるん | |
2026/02/15 15:55 [web全体で公開] |
😭 【SW2.5】バレンタインに新巻鮭を_リベンジ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は2/12~13に開催した虹色華劇団シリーズによるバレンタインセッションのレポートだよ♪ ◆虹色華劇団シリーズ 魔法学園《七色のマナ》を舞台に、団長ヒカリが創設した虹色華劇団が繰り広げる継続シリーズ。 最初の特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』が2024/2/23。 気がつけば、もう2年。 いつの間にか団長たちも最上級生。 「いつか」は来ると分かっていたけれど、思ったよりも早かったのかもしれない。 終わりは、ちゃんと近づいていた。 ◆シナリオコンセプト 昨年に引き続き、学園中のチョコが鮭に置き換わる事件。 チョコの素材を集めて、みんなで作って、ステージで歌って、翌日に事件解決。 コメディの皮を被ったシナリオ……の、はずだった。 まさか“卒業前夜”の物語になるなんて、この時はまだ誰も思っていなかった。 ◆メテル(PC)の卒業というデコレーション 招待時、PLからの宣言。 「今回のセッションで引退するメンタルで参加します」 確定ではない。 でもその一言で、空気は変わった。 今回の主役はメテル。 後輩に「…名前は覚えなくてもいいわ」 ハルカに毒舌。 ヒカリが「楽しい思い出を作りたい」という優しさの爆弾。 いつも通り。 でも、どこか違う。 ◆チョコTRPG 昨年、トラウマを生んだチョコTRPG。 そして今年の結果は―― ・イリス:ドライフルーツ・黒こしょう ・ミーティ:ロイヤルハニーレッドジャム・カラフルチョコスプレー・ホワイトチョコ ・エイト:エリンギ・抹茶パウダー・ミルクチョコ ・メテル:カラフルチョコスプレー・ホワイトチョコ ・ナツオ:ナッツ・抹茶パウダー・ルビーチョコ ・ハルカ:スポンジケーキ ・ヒカリ:ロイヤルハニーレッドジャム黒こしょう 今年は誰も地雷を踏まなかった。 誰かが失敗しても、誰かと混ざれば美味しくなる。 そして、メテルの一言。 「ここのみんなに、笑い方を教えてもらったの」 それだけで、全部持っていかれた。 アオハル。 ◆ライブステージが卒業ライブ 前回の誕生日セッションでも歌って、同じメンバーでまた歌う…。 正直、また?と思われるかもと危惧していた。 でも――この夜は違った。 1d100で決めた順番で、メテルがトップ。 偶然? いや、運命ってやつはこういうことをする。 メテルは語り引きで歌う。 「もう、思い残すことなく…ここから去る事ができるわ。」 湿った空気をナツオが明るくぶち抜き、エイトの1ゾロはチョコの雨で神演出に変わる。 そしてハルカは“自分の歌”を歌う。 「穢れた手も 選んだ過去も 全部消えない それでいい」 その歌は確実にメテルに届いていた……と信じたい。 そしてヒカリもメテルのためだけに歌う。 夜を越えたあなたと 朝を照らす私 交わらなくても離れない 守らなくていい 救わなくていい ただ隣で立っていたい ――それが私の答え 一緒に行こう 今日は いい朝だから 救うとは言わない。 赦すとも言わない。 ただ、隣に立つと言う。 「…生きてきてくれてありがとう」 そしてミーティの“happy endings” これはズルい。 この道の先に待つ 運命なんて いまは まだ だれも 知らないけど ”みんな”となら 行けるって ねぇ そんな気がしてるんだ セッションとしては……2日目に事件は起きた。 でも、本当に物語が動いたのは――間違いなく初日だった。 ◆そして…フェアウェルシナリオへ これはもう、逃げられない。 メテルの物語に、きちんと終止符を打つ時が来た。 かつてメテルのPLはこう語っていた。 「大惨事表たる経歴表の思し召しとはいえ、素敵な卓を通過しキャラクターとして完成したからこそ、そのキャラクターを因果通りにロストさせたい…」 でも。 本当に運命は、因果通りにしか進まないのだろうか? ここから先の話は、ハルカとメテルの物語とともに、別の日記に書こうと思う。
| ss_178 | |
2026/02/15 15:29 [web全体で公開] |
😶 CoC6th『Good night, Judas.』通過後終(2026/02/14) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「絶対こんなシナリオじゃねぇ…!」 「うちらはシリアスできるんか…?」 「このシナリオでこの言葉が出るのはおかしい、けど楽しかった!」 『Good night, Judas.』を僕らは駆け抜けましたよ。 いや〜楽しかったですね。 ※末尾にシナリオに関わる小ネタを書きますので、未通過の方は閲覧ご注意ください。 幼馴染刑事四人、優秀だが行動が全員”輩”の似た者同士。 チーム”本能寺ファイアー”、警察署のアイドルとして有名。 ネタバレのないダイジェスト! ・始まる前<「ここ、本当に日本か?」(戦国世界観のPCらを見ながら) ・開幕、物語関係ない導入でターゲットとシマ争いする刑事(怒鳴り合い) ・班部屋、居酒屋になる ・幼馴染間の「念話通信」 ・終業後の宴で坊さんの杖クリティカルを起点にインド映画が始まる ※クライマックス手前の出来事 ・シリアスに会話する ・その後、宴会<宴だ〜〜〜〜〜!炎だ〜〜〜〜〜! ・カラッと最後のシーンを迎える 刑事シナリオは3回目という初心者の僕でしたが、なんとか楽しんでいただけたようでよかったです。 まだまだ拙いところが多いので精進したいと思います。 立卓してくださったKPさんと一緒に回ってくださった皆さん、ありがとうございました。 この面々で回れてよかったです。 いつかまたお会いしたいですね。 P.S. 僕らは2月14日バレンタインにこのシナリオを回りました。 僕のPCはチョコを大量に食べている方でした。 偶然揃った四人の物語。 誰かが、何かがかけていたら全く違う景色になっていたと思います。 偶然って、揃うと面白いですね。
| ちいた(36) | |
2026/02/15 12:44 [web全体で公開] |
😊 【CoC6版】傀逅 二日目 12日木曜日にやりました… あかん、時間があるようでないようでない 三室も感想いっぱい書きたいんじゃ… 前回の日記 https://trpgsession.com/sp/player/chiitax/comment/chiitax_177055801669/ ボイセログ 前編 http全て表示する12日木曜日にやりました… あかん、時間があるようでないようでない 三室も感想いっぱい書きたいんじゃ… 前回の日記 https://trpgsession.com/sp/player/chiitax/comment/chiitax_177055801669/ ボイセログ 前編 https://www.youtube.com/live/UHYXGEnOrwk 後編 https://www.youtube.com/live/TOZpWBl7gao 終編 https://www.youtube.com/live/ShAkQlFY1Y0 ダイジェスト ・しっかり者のおかん(オネエ)としっかり者の娘 ・一方、心折れて逃げ出そうとする医者と情緒不安定な弟 ・ちいた「私はシナリオに参加したいんですがこの探索者は逃げると思います。なので姉さんから喝入れてほしいです」 ・KP「皆さんが静かになるまで45分かかりました」 ・昨日の敵は今日の味方!?!?!?!?!?胸熱すぎる ・机のギミック ∟ちいた「これ、名探偵コ〇ンで見たことある!!!!」「……で、これどうしたらいいんですか?」 ∟ギミックをすんなり解いた相方。シナリオ読んだ説浮上 ∟相方「だから見てないですって!!」 ・前回の重大な後遺症で異食症を引いた弊探索者……あとは分かるな ・最終決戦。ほぼほぼダイス失敗してなくてラスボス圧倒してたっぽい ・エンディング。それぞれの探索者の考えや美学が見えてめちゃよかった… 予定時間を4時間オーバー(別日セッション)というアホなことをしでかしてしまい本当に恐縮… 素直で正直者の探索者を連れてきていたら多分予定時間内にすんなり終わってた。 ひねくれたやつを連れていくとどうしても「世界の命運は君の双肩にかかっている!」「え、いや、そんな壮大な話をされても…」になっちゃうんすよね… それを解消するための大切な人って設定なんだろうけれども!! うちの弟をやってくださったSKPの迫真の演技のおかげで弊探索者は相当心が折れましてね…ちいたは素晴らしいRPに両手叩いて喜んでた。 霊憑き病の解決策も見つからないまま(これ通過後にシナリオ見たら解決方法あったんだけど探索で全部ダイス失敗してた)おかしくなっていく弟を見てどうしたらいいんだ…って頭抱えちゃったんですよ。 だから”逃げる”って選択をした。 そんな弊探索者を引っ張り上げてくれてありがとう相方… 閑話休題 KP及びPLにちゃんとやりたいことを伝えるのって大事だなと改めて認識( ˘ω˘ ) KP「どうしますか?」PL「やりません」KP「な、なんで…?」PL「やりたくないからです」ってのは全然やりたいことを言語化できてない証拠よね。探索者になりきるとその視点が抜けがち。 「PLは〇〇したいのですが探索者は〇〇だと考えているのでやりません。〇〇さんに助けを求めたいです」みたいな表現があるとみんな意図を汲んでくれる……と思う。 人によってはそれさえ自分で探索する気ないんかと思われてしまうかもしれんが。 我々が遊んでいるのってゲーム機じゃなくてTRPGなんだよね。 もしPLとPCのやりたいことが乖離するならみんなと相談して丸く収まる方法を考えたほうが楽しいんじゃないかな。 今回は同卓メンツが付き合い長い方ばっかだから「こういうことしたいです!!」って宣言して好き勝手してしまった( ◜◡◝ ) 改めてこのメンバーで壊胎・傀逅回れて楽しかった~~!!
| ミドリガニ | |
2026/02/15 12:13 [web全体で公開] |
😷 【雑記】眼瞼ミオキミア【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)左目の下まぶたがピクピク痙攣するのでお医者様に診て頂いた甲殻類です、こんにちは。 疲れ目、ストレス性等によるモノで『眼瞼(がんけん)ミオキミア』とか云うそうで、目薬を2種類頂きました。 デジタルデトックスが必要なのは、こうした影響があるからなのですねぇ。
| ルファ | |
2026/02/15 04:17 [web全体で公開] |
😊 ヘッドセットきた! ボイチャとボイセ用のヘッドセットが届きました!人生初のヘッドセットだ! 新しいノートpcもきたし16日のボイチャに間に合ってよかったー!
| モリクニ | |
2026/02/15 02:52 [web全体で公開] |
😶 ゆうこや 2度目の語り手を終えて ゆうこやでオリシを回しました。 一言で言えば、突如目の前で墜落したUFOのパーツを集めて、宇宙人を助けてあげるドタバタギャグシナリオ。 ストーリーはかなり粗削りとはいえ、コンセプトはそれなりに悪くなかったんじゃないかな。空気の読めない宇宙人が笑いとほっこりを生み出せていたんじゃないかなと思っ全て表示するゆうこやでオリシを回しました。 一言で言えば、突如目の前で墜落したUFOのパーツを集めて、宇宙人を助けてあげるドタバタギャグシナリオ。 ストーリーはかなり粗削りとはいえ、コンセプトはそれなりに悪くなかったんじゃないかな。空気の読めない宇宙人が笑いとほっこりを生み出せていたんじゃないかなと思ってます。 いやーめっちゃ楽しかったんですけど、その一方でめっちゃ反省! 死ぬほど長引いてしまいました。 回す前はこれ尺足りるかなぁ3時間くらいで終わったら最後の場面で自由にRPさせようかなとか思ってたらまさかの2時間オーバーですよ!もう本当に申し訳ないです。テストプレイ卓とはいえ、限度があるわな。 どんだけ見積もりが甘いんだという話。 原因としてはRPや行動を誘導する地の文が少なかったってのはあるかなぁ。 シナリオ作りはここら辺がとても大切ですね。ストーリーやプロット面ばかりを気にしていてはいけないという一つ教訓を得ました。 メンバーは今回とても恵まれました。兎、猫、鼠のへんげ女の子3人組。どの子もRPが可愛い事。大変癒されました。 本当に初対面とは思えないほどめちゃくちゃお互いに絡み合い、積極的にRPしてくれましたね。 正直割り込んで進行する事ができないわけではないんですが、ついついRPを見たくなってしまい眺めてしまったりしてました。 いやしかし、へんげ女の子3人組のRPに割って入れる語り手なんてこの世に存在するのでしょうか…百合に挟まる男くらい罪深いと思います。ゆえに2時間オーバーも仕方なくないですね反省します。 しかしまあ本当にプレイヤーの方々に味付けされて面白いセッションになったなぁと、感謝しかありません。 改めまして、今回は拙作にお付き合いいただきありがとうございました。 また機会があればどこかでお願いします!
| Gilt Lily | |
2026/02/15 01:43 [web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ノリの軽いお二人ですが、調査は大丈夫……なのか? PL(敬称略):てるてる猫、スノー 【所感】 ・豪華客船で優雅な船旅! とはいえ普通に優雅だったのは2日目まででした ・パーティーでの乾杯の号令に割込みが発生したところから事件発生。早速狂気が1枚引かれました ・パニックに陥る会場で避難するNPCを介抱する人がいる一方で、なぜか威嚇射撃をする人がw ・そしてメインフェイズ。調査判定に失敗する痛手もありましたが、少しずつ情報が出ていきます ・しかしランダムイベントでNPCが一人死亡。これによってイベントが1つ消滅してしまいました ・幸い、今回は特にNPCの出番が多くなっているため、他のNPCで出す情報は何とかフォローできました ・が、NPCの死を確認したところに戻ってきた犯人とかち合ったところで中断! 偶然とはいえ、なかなかいいところでの中断でしたw ・しかしゾーキングが割と足りてない現状、果たして調査は完了するのか

2026/02/16 01:44
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