マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメント page.34

マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記

2021/02/10 03:05

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😶 はじめてのダブルクロス!
ダブルクロスに初参加しました。

まだ情報収集パートだけで
次回は来月という状況ですが。

今、ルルブは1と2だけあるのです。
この範囲のエフェクトだと
私の興味はソラリス一択になります。

邪毒をサイレンに乗せるか、
交渉で殴るかの2パターンです。

今回はトランキリティ+サイレン+胞子+茨の輪を
先手必勝でというキャラを作りました。
経験点もらったら放心も与えたいですね。
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明地
明地日記

2021/02/09 01:32

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😶 というわけでGMしてきたよ
最近リアル友人に「明地ってTRPGするん!?ほな私とCoCやろうや!まずはTwitterとLineとDiscordで募集探して…」とものすごい”圧”を受けた明地です。陽の者は怖いね。一応TRPGオンセンのことは教えました。
 >余談ですが他SNSでの募集には忌全て表示する最近リアル友人に「明地ってTRPGするん!?ほな私とCoCやろうや!まずはTwitterとLineとDiscordで募集探して…」とものすごい”圧”を受けた明地です。陽の者は怖いね。一応TRPGオンセンのことは教えました。
 >余談ですが他SNSでの募集には忌避感があります。だって相手の履歴とか見れないもの
SNSの使い方といえば、皆さんは『趣味アカ』と『リアル用アカ』を分けたりするでしょうか?私はめっちゃ分けてます。趣味アカの存在をリアルの知り合いに知られたくないのです、なぜか。ちなみにTwitterだけで5つアカウントがあります。
学生時代に心理学をかじっていたのですが(と書いておけば信憑性が増すだろう)、こういったアカウントを分けるような行為は、SNSがない時代では「どこに勤めているか家族や友人にも明かさない」「職場・家庭・友人関係・恋人をそれぞれ引き合わせたりしない」といった行為に源流が見られ、人間関係の固定化を恐れる心理が働いているとのことです。ちなみにすべて今思いついたことなので根拠はありません。
まーしかし誰だって知人に「お前ってネットじゃ/職場じゃいつもと様子違うなw」なんて言われた日にゃ布団にこもって世間の恐ろしさに咽び泣くくらいしかできなくなると思うので、仮に友人が登録したとしてもそれとなく監視するくらいにとどめるとしましょう。
ところで、件の友人に誘われてボイセデビューすることになりました。ボイセだといつのまにかRPやめて素がメインになるから嫌やねんな…。オンセンでは今後もテキセ専でやっていきます。あとルルブとマレモン持ってるくせにCoCの判定とかよくわかんないので誰か教えてください。っていうかそのセッション、6版対応してる??7版とか持ってないぞ???
 >マレモンは図鑑みたいなノリで愛読してます。設定資料大好きオタクなので

そんな私の陰キャ語りはおいといて、ひさびさにGMやってきました。
ダブルクロス公式CPの『ディープフロント』です。第1話終わりました。
いやー、たのしかったですね!BGMと効果音芸がんばりました!
第1話の『Life on Edge』ですが、このシナリオのヒロインがかわいいんですよ!かわいすぎて属性と過去と顛末を色々持っちゃいましたが、GMの趣味です。最終話でちゃんと活躍してくれるから大丈夫。だって公式の解説に『UGNチルドレンとしての教育に起因する完璧主義が行き過ぎてクラスで浮いている』なんて説明があるのが悪いんだよ……。
そんなPC1君には私の性癖の被験体になっていただきました。本当に申し訳ない。でもしっとりしたRPと共依存カップルの誕生は最高でした…!波乱の第3話に備えよ。あとご家族の設定どうにか拾いたいのでご検討ください。
PC2ちゃんの相方のビサイドくんは今回空気でしたね。この点はもうちょっと次回で改善したい点です。ね!仲良くなりましょうよ!ね!高低差だいすき!ね!一生残る恐怖と衝撃で一生残る愛と勇気をね!プレゼントしたいだけなんです!ところでアイドル要素回収のためにも、第2話は文化祭なのでステージに立ってもらってもいいですか?(ここで相談するな)
あまりの顔の良さに第2話ヒロインに一目ぼれされたPC3先輩には第2話で主人公をやってもらいますが、田中摩美々で”デレ”というものを学習した私のヒロインの毒牙にかかるといいよ!ところで前作主人公感がすごいのでPCの中で一番安定してますよね…いいな……。
とりあえずシナリオは登場人物の人間関係とかいろいろ切り詰めてますが、改変しつつ伏線撒くの楽しいです。
第2話も細部の調整ができればすぐHO配布します。PL各位におかれましては舞台となる『N市立高校文化祭名物大メイド喫茶大会』のためにも立ち絵のメイド服差分の作成に着手する準備をしておいてください!特に支部長!その画像メーカー男しか作れないけどちゃんとメイド服あるの知ってますからね!

【追記】
読み返したら文章めちゃくちゃだな(はずかしい)
やっぱ推敲しないとダメダメですね…いや日記って推敲するもんじゃないけどさ…
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/08 20:15

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😶 忘れもしませぬ
あれは拙僧が(略)の動画見てたら
関連動画に飛びまくって
太鼓の達人して
捻じれたリズムで推しが歌って踊り
最終的に、夜に駆けてたんですが。
関連してたのか…?
リンボは夜に駆ける陰陽師だった……?
「拙僧は夜にて最強」
一言もそんなこと言ってないけど言ってたように記憶が模造される。全て表示するあれは拙僧が(略)の動画見てたら
関連動画に飛びまくって
太鼓の達人して
捻じれたリズムで推しが歌って踊り
最終的に、夜に駆けてたんですが。
関連してたのか…?
リンボは夜に駆ける陰陽師だった……?
「拙僧は夜にて最強」
一言もそんなこと言ってないけど言ってたように記憶が模造される。
拙僧の筋肉。
それ別の拙僧だし、相容れない拙僧。
カカカッ ンンン 笑い声どっちも個性的すぎない???
拙僧キャラって一人称以外にも濃い口の個性をお持ちですね。
わやしも拙僧と名乗るか。
拙僧の推しが今日も尊い。(’ω’)(発狂しないと眠れないタイプ)
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こくりこ
こくりこ日記

2021/02/07 23:29

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😆 動画作成のテンション
リプレイ動画作成中なんですけど,
とりあえず台詞を全部入れてエンドクレジットまで入ると全体像が見えてきてテンションが上がりますね~
完成度で言うとまだ今回の1話分でだいたい2~3割くらいでしょうか.

今回の動画は1話全体で25分程度になりそうです.
このくらいなら1本に纏めてしまっても良さそうかな~と思うのですけど.
あとは残り素材の収集と作り込みですねw
作り込みが進めば多分またテンションが上がるはず...きっと...たぶん.
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/07 08:44

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😶 DX3rd掲示板セッション募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※締め切りました!応募ありがとうございます!(*‘ω‘ *)

セッションで募集する前に、日記で募集します。
日記で募集→セッション募集→コミュ建設→OP
こうなります。よろしくお願いします。
・一部ハンドアウトの日本語おかしかったのを修正!
・キャラ作成方法(クイックスタートなど)はお任せします!

●シナリオ概要
・掲示板セッションです。
・プレイヤー人数3~5
・使用ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1
 使用可能 :基本ルルブ2(他のサプリは使用しません)
・使用経験点:130点(初期作成)

●トレーラー

朝日が昇って、目が覚めて
退屈な毎日、ありふれた毎日
それが崩れたのは、一つの事件。
世界が変貌するの切っ掛けは、飢えた瞳
響く音を聞きながら、光を乞う。
秘められた力の目覚める時
何を守り、何に怯え、何を求め
どうやって生きていくのか?

ダブルクロス The 3rd Edition
『Sound of Life』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

・PC1:
  シナリオロイス:枇々木 薫
     推奨感情:任意/不安
 クイックスタート:真実の探求者
カヴァー/ワークス:探偵or刑事/指定なし

 あなたは、ごく普通に日常を過ごしていた。
探偵家業・刑事と言っても、殺人事件があるわけでもなし
アニメやドラマではないのだから―――…だが
ペット探しの依頼、その依頼人の枇々木 薫
彼女の探偵助手ごっこにつきあっていた時
あなたの日常は、音と共に崩壊した。
(覚醒枠、シナリオロイスとの関係は話し合い)

・PC2:
 シナリオロイス:猫山 灰
    推奨感情:任意/猜疑心
クイックスタート:閃光の双弾/誇りある紅
カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関係者

 あなたはUGNに属する者である。
なにかと人手不足感のぬぐえないUGN
支部長もエージェントもチルドレンも働くしかない。
そうして今回は、猫山 灰という人物を追跡している。
この人物とFHが接触したという疑いがある…のだが……
尾行途中、突如獣の声と人間の悲鳴が響き渡った。

・PC3:
 シナリオロイス:PC1
    推奨感情:任意/任意
クイックスタート:不確定な切り札
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 あなたが覚醒して、どれだけたっただろう?
日常が崩れ去り、新たな日常となってから
イリーガルとしてUGNとは協力関係をとっている。
そんなあなたは、今回UGNに保護されたPC1の先輩となった。
彼もまた、オーヴァードとして覚醒したらしい。
なんだか既視感のある展開…
となると、疑われるのは…他のオーヴァードの関与だろうか?

・PC4:
 シナリオロイス:春日 恭二
    推奨感情:任意/任意
クイックスタート:深緑の使徒
カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関係者

 あなたは、UGNと関わりのあるオーヴァードだ。
支部長かもしれない、チルドレンかもしれない、エージェントかもしれない
そこはさておき、重要なのは霧谷 雄吾からの呼び出しがあり
FHの春日恭二が、また何か企んでいるという話だ。

・PC5:
 シナリオロイス:ブチ
    推奨感情:任意/任意
クイックスタート:-
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 あなたは、UGNに協力しているオーヴァードだ。
PC4と共に、霧谷 雄吾に呼び出され話を聞き
早速調査を行っていたところ…とんでもないものを見てしまった。
火傷で爛れた獣が、そこにはいた。
(猫派か否かを教えてください)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/06 19:29

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😶 きんちょう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ、できた。
ぼしゅうまでかうんと
かうんと

明日募集でいいすか…?(’ω’)
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つぎの
つぎの日記

2021/02/05 16:46

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😆 別にシナリオに限った事じゃないんですが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所謂「伏線」が散りばめられた話って、
如何してあんなにも愛おしいんでしょうね。

……
………
…………。

あー、辞めた辞めた辞めた、ポエムるのやーめた。
元来煩悩まみれなんだから軽やか〜に
平たく言いましょうね。





(」゚O゚)」ダイスキダーン!!!!!

「伏線」が彼方此方にあって、終盤に掛けてグワァアァアァアァアァアァアァアッッ!!!!って畳み掛けてくるシナリオが好き!です!!大好き!!!!
さり気無く描写に在ったモノが後々別のモノを指し示す暗喩になってたり…!
ちっちゃいピース組み合わせてカチャッとでっかい一枚絵になったり…!
タイトル回収がNPCの台詞から飛び出したり…!

(」゚O゚)」ダイスキダー!!!!!

何食べたらそんなに素敵な作品が⁉︎…製作者様に足を向けて寝られない、、、

(」゚O゚)」ダイスキダー!!!!!

嗚呼、やっぱり好きだなあ…伏線回収系…(ログを見返して灰と化す)(セッション中に気づけなかった伏線要素を発見し悶えるPL)







P.S.この間通過したシナリオが正に回収系のシナリオで、さり気無く出店で買ったとある品の名前があとになって神々しい方の口から飛び出し其れがシナリオのキー人物の暗喩だった事にじょうちょさん崩壊しただけです。叫ばずにはいられなかったので御免なさい(ここ迄一息)(特有の早口)
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明地
明地日記

2021/02/05 06:11

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😶 FHセッションするなら
PCも黒幕も大暴れした結果東京は大炎上して崩落するスカイツリーを背景に
黒幕「酷い光景だな人の心はないのか」「私の大願は今こそ成就する」「私を倒してもUGNに最重要指名手配されてどのみち詰むぞ」
PC「うるせえいい加減ケリつけっぞ」
みたいな無茶なやりとりがしたいですねえ
あとFH名乗るから全て表示するPCも黒幕も大暴れした結果東京は大炎上して崩落するスカイツリーを背景に
黒幕「酷い光景だな人の心はないのか」「私の大願は今こそ成就する」「私を倒してもUGNに最重要指名手配されてどのみち詰むぞ」
PC「うるせえいい加減ケリつけっぞ」
みたいな無茶なやりとりがしたいですねえ
あとFH名乗るからには民間への被害とか倫理とか道徳とかそんなもんかなぐり捨てたRPがしたいです

*こんなシナリオやりたい
・ヒロインは未覚醒の特殊なレネゲイドに感染、うまく扱えば大量殺戮兵器と化す(経験点1000点相当)
・PC1とヒロインとライバルは同じクラスで仲良し3人組
→ライバルはUGNイリーガルで通常ステージのHO1に相当
・中盤でなんやかんやあってFH・UGN双方がヒロインが特殊なレネゲイドに感染した個体であることを突き止め、争奪戦が発生する
→このとき、PC1とライバルは初めてお互いの覚醒と所属する組織を知る
・PC1の上司(黒幕)が「別に手に収めんでも暴走させて東京更地にすれば良くね?」と思いついてヒロインを弄る
・クライマックス直前、一足先にたどり着いたライバルは黒幕に無力化されている。
・ヒロインは大破壊が起こせるがそれは覚醒した時の一回限りだった。しかしジャーム化させ際限なくレネゲイドを活性化させれば無限に破壊を引き起こすことが可能だ!と演説する黒幕。
・黒幕とクライマックス戦闘へ。
・バックトラック前に以下の情報提示。
①ライバルの「賢者の石」を破壊すれば、溢れ出したレネゲイドがヒロインのレネゲイドと相殺して大破壊を防ぐことができる。ただしライバルは死ぬ。
②ヒロインを殺害すれば死を契機として覚醒し、あるいは何もしなければそれだけでも大破壊が起こる。殺戮兵器として覚醒したヒロインはED後も暴走を続けるだろう。
ED①
・ライバルを殺害したPC1をヒロインは忘れていなかった。「どうして殺したの…」事件後UGNに所属したヒロインはPC1に刃を向ける。守りたかったはずの日常は壊れてしまった、それはもしかしたらもっと前からだったのかもしれないエンド。
ED②
・大破壊に巻き込まれたPC1とライバルはそれでも生きていた。「なぜ殺さなかった…」傷だらけのライバルはPC1に憎悪に染まった視線を向ける。終わりつつある世界でこれから始まる殺し合いに、果たしてどれほどの意味があるのかエンド。


うーん、なんか最初に思ってたのとは違う感じになりましたねぇ…
もうちょいこう傭兵が色々する系のシナリオにしたらいいのかも

追記
・ED→OP→ミドル→真EDという構成にするのもありかしら
・最初に東京炎上を演出して、OP〜ミドルで何が起こったのかを描き、クライマックスで炎上→個別EDへ、でも面白いかも
・単にマスターシーンでED演出するだけならトレーラーでええやん、となるのでRHOも渡してRPしてもらうといった工夫が求められるかも
 各PCのRHOに期待させつつ、なぜ東京が炎上しているのか?の推測もしてもらうという感じで。展開で詳細が変わってもまあそれはそれで…
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/04 21:43

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😶 うんと…
シナリオトレーラー完成
敵データ作って、あとはこつこつ肉付けすれば
シナリオが完成します。
そしたら募集してー開始!

はえーよホセ(’ω’)
アドバイス貰えたらこんな速度で進むんだ……
これやったら、くらんぶるしまくる掲示板セッションも、できる…?
目標は、GMやってる人募集、として
初GMなのでいろいろ意見を聞くこと。よし!寝よう。
(仕事の疲労度でシナリオが出来る)(Mなのでは?)(私はかなしい)
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明日平
明日平日記

2021/02/02 23:49

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😶 ロールプレイが下手な理由がわかったかも
もしかしてセッションの時、結論から言うとロールプレイしにくいのかな
明日平はPLの時、困ると結論からいう癖がある気がする

○○という結果が欲しいので
××という判定を使って
▲▲ってことでどうですか?

みたいなぶっちゃけ多用の喋りになってる気がする

例としては

みんなと全て表示するもしかしてセッションの時、結論から言うとロールプレイしにくいのかな
明日平はPLの時、困ると結論からいう癖がある気がする

○○という結果が欲しいので
××という判定を使って
▲▲ってことでどうですか?

みたいなぶっちゃけ多用の喋りになってる気がする

例としては

みんなと病院で合流したいので
攻撃判定で戦闘員を倒したけど
巻き込まれたヒロインがケガをしたので病院に連れて行きます
って感じにしたいんで攻撃判定していいですか?

みたいな感じ

うん、全然ロールプレイしてない気がする

同じことやるにしても

PL「戦闘員を倒すぞ、「トォー」」 コロコロとさいころ振る
GM「戦闘員は倒れたよ」
PL 突然「ヒロイン君、巻き込んですまなかった。や、足を怪我しているじゃないか」
GM(こいつ何言ってるだ)「いえいえ、かすり傷だから大丈夫・・・アイタ!」
PL「「やっぱり足を怪我してるじゃないか。女の子が傷物になっては大変だ」といっておんぶして病院に行ってみんなと合流します」
と結論を最後にするとロールプレイしてる感が出る気がする

GMやるほうが多いからか
「とりあえず結論を言って何がしたいかわかるようにしてくれ」
って意識が強すぎるのかな

もしかして、結論を言わないほうが掛け合いというかロールプレイは弾むのかな?
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/01/28 18:49

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😶 恋はスリルショック以下略
サスペンスっぽいシナリオとかやりたいので
軽率にN市がヨハネスブルグになるしかない。
ところでソマリア産の海産物をみて
「海賊のいる場所でよくぞ無事に漁業を…」と感動ししました。
漁業組合とか意外と武闘派なのかもしれない。
漁船大蛇丸みたいなのがあって、大砲で螺旋…別人だわ。
話の吹っ飛全て表示するサスペンスっぽいシナリオとかやりたいので
軽率にN市がヨハネスブルグになるしかない。
ところでソマリア産の海産物をみて
「海賊のいる場所でよくぞ無事に漁業を…」と感動ししました。
漁業組合とか意外と武闘派なのかもしれない。
漁船大蛇丸みたいなのがあって、大砲で螺旋…別人だわ。
話の吹っ飛び方が戻ってきている。自重しよう。
それで、サスペンス
まぁ探偵は欲しいですね。探偵なくしてサスペンスならず。
次は一番重要なところ、犯人ですね。
最後に警察官とかいるといいかもしれません。
つまり、最低でも2人は参加者が必要ということ…
現場はとりあえず密室がいいですよね、密室
どうやって…やるんだ……?(リアルINT)
やはりみんな知ってる日本のヨハネスブルグの知恵をお借りするしかない
でも、CoCだとめっちゃ邪神がやっちゃってるし
呪文とAF使えばもりもりやれちゃうし
DXではイージーエフェクトで、やれる。
そこを、こう、利用できないものか……
毎回いってる言葉だけど今日も言います。
煮詰めよう。(’ω’)
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明日平
明日平日記

2021/01/26 20:29

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😶 シナリオ作りとセッション
自分の場合ですが

シナリオを作るとき
アイディアが 10 あったとして
シナリオに落とし込めるのは 5 ぐらいになる
実際セッションで使えるのは 3 ぐらいになって
そんなわけでPLに伝わるのは 1か2 ぐらいだと思う

でもセッションで表現されるのものって
自分の最初のアイディアの 10 をはるかに超えて 20 とか 100 とかになるじゃないですか

別にオチのある話ではないんですが
PC同士の掛け合いとか
PLのアイディアとか想像力とかいつもすごいなと思ってます
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サーガトリム
サーガトリム日記

2021/01/25 17:25

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😲 SCPTRPGだって!!?
ご存じの方もいるやも知れませんが、衝動的にかかせていただきます。SCP財団をテーマにしたTRPGのクラウドファンディングが開催中とのこと。2021の5月頃販売予定とのことです。15ドル以上を支払えば、ルルブのpdfファイルをくれるそうです。販売予定のルルブは、日本語に対応していないみたいです。ですが全て表示するご存じの方もいるやも知れませんが、衝動的にかかせていただきます。SCP財団をテーマにしたTRPGのクラウドファンディングが開催中とのこと。2021の5月頃販売予定とのことです。15ドル以上を支払えば、ルルブのpdfファイルをくれるそうです。販売予定のルルブは、日本語に対応していないみたいです。ですが、翻訳ソフトの力とフィーリングがあればそのくらいなんとかなりますよ!きっと、たぶん・・・。さらになんと、最高額の200ドル以上を支援すればなんと、お好みのSCiPの挿絵をルルブに1体描いてくれるそうです。他にもいろんな特典がありますが、なにせ英語で募集されているため、詳細は僕にはわかりませんでした!SCPやTRPGに興味あるよーという方は、一度募集ページをのぞいてみることをおすすめしますよ!
いいね! 23
明地
明地日記

2021/01/24 17:56

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😶 やれやれまたPVPか…
うちの子はよく思想の対立からPVPに発展しますが、このたびまた仲間たちと対立したことをここに報告します。

しかも昨年の『Bohemian Rhapsody』に参加した方ならご存知のことだとは思いますが、まーた「黒瀬」と名のつく人と大喧嘩しちゃったよ。これって運命なんですか?
前回はNPCを守全て表示するうちの子はよく思想の対立からPVPに発展しますが、このたびまた仲間たちと対立したことをここに報告します。

しかも昨年の『Bohemian Rhapsody』に参加した方ならご存知のことだとは思いますが、まーた「黒瀬」と名のつく人と大喧嘩しちゃったよ。これって運命なんですか?
前回はNPCを守りたい派(私)vs殺さなきゃ派でしたが、今回はNPCを殺したい派(私)vs守らなきゃ派の対立と、完全に反転しているのが面白かったですね!
ともあれ、いつも付き合っていただきありがとうございます…啖呵の切り合いは最高でした…。

というわけで『デザイア』卓第3話の大詰めで仲間と殺しあうことになりました。
念のため言っておくと、双方ノリノリで対立することになりました。CPだけあってお互いの心情とか抱えてるものとかうっすら分かった上で、それでも陣営同士どうしても譲れない平行線からの対立でしたので、きっと合意の上だと思います。
なにより、RP会話がノリノリで楽しかったです…キレるPCをやってみたかったという願いが叶いましたね…。
GMも大層楽しそうだったので、このあとどのように収拾がつくことになるのか、そもそもチームが解散することになるのか、解散した後どうなるのか、色々楽しみです!
大喧嘩に付き合ってくださったPLのみなさま、そしてGM、ありがとうございました。たびたび波乱を呼んじゃってごめんなさい。全員にリスペクトを持って不快にならない程度に対立RPしつつ、このあと分断されるにしても仲直りするにしても最後まで完走できればと思います!

それじゃあ私は「分断したらこういう展開にしたい」「仲直りするならこんな一幕を入れたい」というのを練る作業に戻ります…RPは事前準備がだいじ。
いいね! 11
明地
明地日記

2021/01/24 00:37

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😶 ふと思いついた演出アイデア
みんながルルブ買ってるのを尻目にゲームのサントラを買い漁っていた私です。
……いや、本当は今日買うつもりだったんですよ。
まさかセール終わっていたとは(絶望)
その振りかざした購買意欲の矛先をぶつけるべくサントラを買ったのです。

思いついた演出アイデア『シーン全て表示するみんながルルブ買ってるのを尻目にゲームのサントラを買い漁っていた私です。
……いや、本当は今日買うつもりだったんですよ。
まさかセール終わっていたとは(絶望)
その振りかざした購買意欲の矛先をぶつけるべくサントラを買ったのです。

思いついた演出アイデア『シーンタイトルをあえて〆る直前に出す』
例
シーン3 シーンプレイヤーはPC2です。
      (略)
それではシーン3:「だから僕ら寄りそい生きる」を終了します。お疲れさまでした。

みたいな。
シナリオの展開が左右されるような選択肢を提示するシーンで、PCの決断に合わせたタイトルを提示できる→没入感とか盛り上がりが増すんじゃあないだろうか、という意図でやっています。
・PCが受け入れた→「だから僕ら寄りそい生きる」
・PCが受け入れなかった→「初めまして、『さようなら』」
今度試してみます。

ところでシーンタイトル、なかなか覚えてもらいにくい(私もあんまり覚えてない)けど、凝ろうと思うとどこまでも凝れますよねぇ。自己満足とは思いつつも、シナリオの転換点を中心に対照的に配置するとか、そういうアレをやってみたいです。
いいね! 14
明日平
明日平日記

2021/01/23 23:25

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😶 尻に火が付くか背中を押されないとできそうにないので
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)尻に火が付くか背中を押されないとできそうにないので日記に書いて退路を断つようにしよう
有言不実行になるかもしれないけど、2月中にダブルクロスのテキセキャンペーンを始めよう

毎週月曜日21時から24時の予定 ・PLは3名・全4話

内容はこんな感じ

~~~

グランドトレーラー

2021年
疫病は流行り、超大国では議会が占拠され
世界はますます混迷を深めている
しかし、もし混迷する世界を救うだけの力があればキミはどうする
-改造人間-人間の未来を守る力を持つもの
-奇跡の子-人類の未来を変える力を身に秘めたモノ
-天の星 -すべてを失ったかつての世界の守護者
世界を守るのか、世界を変えるのか
六道の戦いの果てにつかんだ力でキミは何を願う

ダブルクロス the 3rd edition テキセキャンペーン enlightenment

ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉



グランドハンドアウト

PC1 改造人間 カヴァー/ワークス 自由/自由
オーヴァードPC1は改造人間である。
フォーチュンテラー財団に改造手術を受けるが、脳改造を受ける前に脱出する
キミは人間の尊厳を守るため六道の戦いに巻き込まれる運命だとはマダは知る由もない

※体の一部(または全部)が改造されてます
※仮面ライダーっぽいシナリオではありません


PC2 奇跡の子 カヴァー/ワークス 自由/UGNチルドレン
キミは12年前突然両親が失踪したためUGNの施設で育てられた
UGNが君の家族で、世界の日常を守ることが君の使命だ
だがキミは知らない。自分が人類の未来を変える力を秘めた奇跡の子であることを

※12歳以上のUGNチルドレンになります(が相談可)
※GMが考えた設定(両親のこととか)が後からつきます


PC3 元・天の星 カヴァー/ワークス 自由/支部長を想定しているけど自由
キミはかつて天の星と呼ばれ世界を守護すべきものだった
しかし、12年前、キミは戦いに敗れすべてを失った
力、守るべき世界、かなえるべき願い、そしてそれら全てを失ってしまったという記憶さえも
今、君はかつて天の星であったことなど何も覚えておらず一介のオーヴァードとして活動している

※ 12年前戦えるぐらいの年齢になります(12年前は子供でも構いません)
※ GMが考えた設定(12年前のこととか)が後からつきます
※ 基本的には自由枠です

~~~

一話目は2018年にやった「Human Being」の微改変
1話目のシナリオは大体できた(データの調整やら画像はまだ)
2話目以降はあらすじはできた
たぶんできるはず
いいね! 11
夏風
夏風日記

2021/01/23 16:38

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😶 ダブルクロス
ルールブックを読み中です。

なんだかエフェクトの説明が
わかりにくいような……。

ひとまずサンプルキャラで
一度プレイしてみるのが吉と見ました。
いいね! 16
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/01/21 20:23

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😶 本日のシナリオ案(ギャグ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・「〇ック〇しないと出れない部屋」
PC1(楽器を取り出す)                    (サックス)
PC2(武器を取り出す)                    (アックス)
PC3(おもむろに寝転がる)                  (おっくう)(億劫)
PC4(高く飛び上がる)                    (かっくう)(滑空)
PC5(拳を握り締める)                    (ナックル)
春日(絶望顔)
PC達のボケ、春日(とPC5)だけが性的な意味だと思っている部屋
どうやったら出れるのか?
PC達は自分が正しいと思いこみ、正しいと主張する
ミドルでの情報収集はお互いに情報を引き出しあい
実際に〇ック〇(それぞれの勘違い)をやってみるシーン。
そして〇ック〇という単語をとにかく出し尽くすPL達。
春日だけがめちゃくちゃ焦るクライマックス
ノイマンの優秀な知能が正解を導き出せないし
春日がとてもかわいそうなシナリオです。
CoCとかでも使えるネタにもなります。
むしろどのシステムでも使えますね。全員でボケ倒す。

・「人狼ゲームをしようぜ!」
PCに人狼ゲームをさせる、というシナリオ
秘匿とか色々できますし、CoCなら心理学も言いくるめも使えますが
あえて、DXで、こう
PC1「人狼…キュマイラ……?ジャーム…?」
PC2「人狼になるゲームか…遠吠え勝負だな!」
PC3「分からないけどしったかぶりするしかない」
PC4「仁朗って誰だ……?お前ら今まで偽名だったのか…?」
PC5「人狼ゲームならルールを知ってるので余裕…なんだこの役職?」
春日「エリートたるもの勝負には勝つ。役職?私がエリートに書き換えておいた」
という、人狼ゲームがしたいけどできないシナリオ。
みんな仲良く人狼ゲームとは何かを考える
むしろ、自分たちは人間なのか…?とか
吊ってもリザレクトで蘇るのでは?とか
もうエフェクトあるからなんとかしよう!とやらかして
大惨事を起こすシナリオ。
みんななかよし(殴り合うことはある)(戦闘ではない)


全員顔見知り・知り合い・仲間・友達という前提でやって
バックトラックで失敗した場合、情けないことになってしまう
そういう、あれなシナリオ集が出来そうです。
仕事真面目にやってます
職場がこういうノリです…(’ω’)
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記

2021/01/21 19:21

[web全体で公開]
😲 購入ルルブ・サプリまとめ(自分用)
あまりにもお得なセールだったので勢い任せに買いすぎてルルブの登録が混乱して追いつかないため後からゆっくり追加していこうと思います。

買ったルルブ・サプリ・リプレイ(一部330円じゃないのも混ざってます)
アンサング・デュエット
迷宮キングダム
モノトーンミュージアム
アニマアニムス
全て表示するあまりにもお得なセールだったので勢い任せに買いすぎてルルブの登録が混乱して追いつかないため後からゆっくり追加していこうと思います。

買ったルルブ・サプリ・リプレイ(一部330円じゃないのも混ざってます)
アンサング・デュエット
迷宮キングダム
モノトーンミュージアム
アニマアニムス
ブラックジャケット
メタリックガーディアン
ドラクルージュ
ロストレコード
ガーデンオーダー
RPGトイボックス
アルシャードセイヴァー
ブラインド・ミトス
このすばTRPG
SW2.5基本Ⅰ

DX3rd「RU」「DR」「RW」「CE」「ムーンレスナイト(シナリオ集)」
リプレイ:「クロニクル」「カオスガーデン」「事件簿」
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明日平
明日平日記

2021/01/20 21:47

[web全体で公開]
😶 キャンペーンのラスボスの出し方って
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンのラスボスの出し方って色々あると思うんですけど
なんかどれもしっくりきてないんですよね

パターン1 最後に出てくる
ラスボスなんで最後に出てくるのは当たり前なんですけど、
ラス前かラストのセッションで伏線が出てそのままラスボスと決着をつけるパターン
ある意味王道なんですが、明日平は意外と使わないパターン
ラスボスとの因縁付けが難しくPCのモチベーションが上がらないことがあるためです
明日平のキャンペーンでは、打ち切りが決まって唐突に話を終わらせる必要があるとこのパターンになる
打ち切りの場合、巨大なラスボスが出てきて敵の体内に入り敵本体を叩く岩石大巨人方式をとる

パターン2 最初(序盤)から出てくる
第1話(もしくは序盤)から敵の中ボスと会話するマスターシーンなどで顔見せするパターン
声だけなど本体をさらさずにPCと対峙することもある
因縁付けはしやすいのだが、いつも倒せないというPLのフラストレーションがたまりやすいのが欠点
最初からあらすじができている短めのキャンペーンで使う気がする

パターン3 真のボスは別にいる
パターン2の応用。最初から出てきているラスボスと思った存在は中ボスで、実はもっと巨悪がいた!というパターン
明日平は割と多用するが、多分身内PLは「どうせこいつはラスボスじゃないんでしょ」と思ってると思う
キャンペーンが好評で長引くと、第一部完、第二部に続くで自動的にこのパターンになることもある

パターン4 中ボスがラスボス
パターン3の応用。ラスボスに思えた敵が途中で倒されるのまではパターン3と同じだが
実は因縁のある中ボス(もしくはライバルキャラなど)の陰謀であり
中ボスが最終決戦を仕掛けてくるパターン
多用すると飽きられるのでたまにしか使わない

パターン5 PvP
やってみたいがやったことはない

パターン6 何も考えていない(やりながら考える)
見切り発車でキャンペーンを始めたらこれになる
PCの設定などがうまく拾えるとそれらしいラスボスが出てくるが
何も思いつかないと結局岩石大巨人方式になる
実は結構よくやる

他にもいろんなパターンがあると思います(よかったら教えてください)
自分はパターン3を使うことが多いんですが、
ラスボスってどのくらい前のセッションから因縁付けすればいいのかよくわからないからってのがその理由
明日平は主戦場がオフセなので
1月に1回のセッションで、3話前(3か月前)のセッションの細かい因縁なんて覚えてねぇ!ってのが時々あるからです
オンセだとセッションの間隔が短いだろうからまた話が違うんでしょうね
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