サーガトリムさんの日記

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日記一覧

サーガトリム
サーガトリム日記

2022/12/24 22:52

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😶 初心者歓迎のD&D第5版の宣伝
最近D&Dのルルブを買った方いませんか?私はその方です。
最近D&Dに興味が出てきた方いませんか?
1/7(土)の13:00~18:00、21:00~24:00に私がDMとしてキャラシ作成回と簡単なセッションを企画しております。
D&Dの雰囲気を体験してみたい、
体験でセッションをしてみて自分に合うか確かめたい、
ユドナリウムの使い方をこの際だから把握しておきたい、
ルルブを購入したけど、まずはキャラシ作成からやっておきたい、
などなど。
私はボイスでやりとりしますが、テキストオンリーの方でも、ボイチャの方でも歓迎いたします。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167136399665pzvnx443
興味ある方はこちらからどうぞ~~!!
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2021/06/21 15:08

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😊 CoC6版「彼方からの君に捧ぐ」PL完了記念
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/19と6/20にKP:nayutaさんに「彼方からの君に捧ぐ」を回していただきました。PLは私、キトラさん、おさとーさん、そるとさんでした。かの有名シナリオ「かなきみ」です。臨海テーマパークに勤める海賊の役をこなすアクションアクターさんに向かってもらいました。立ち絵が完全に悪役でした。ハイライトなし、赤目、眼帯、三日月のような口、大きく見開かれた瞳、完全に向こう側の人間ですね。ヴィラン側の役を演じる人なので、仕方がないですね。ちなみに、シナリオ中全く描写しなかったけど右足が義足のコスプレをしています。昔の木製の感じの義足です。これは、パイレーツオブカリビアンの推し、バルボッサリスペクトだからですね。他の設定が気になる方は、キャラシを閲覧ください。
さすが、限界民を多く排出しているシナリオ、とても面白かったですね。次々出てくる個性的な登場人物、怒濤の緩急ある展開。情緒と頭の整理が追いつかなくなるくらいの心地よい疾走感でした。最後の決断は確かに悩みます。だって、どっちも一理あるんだもん。いや、現代に大事な妹を残している訳なので帰りたいんですけど、この荒廃した世界ひいては、コクーンノイドの侵略を見せてしまうのか・・・。「それでも、俺は妹に会いたい、海賊のかっこよさをもっといろんな人に見てもらいたい、またあの美しい海を見たい、というエゴをかなえさせてもらいますよ。なんてったって、俺は悪役なので!」的な旨の発言をしたはずです。正直、この場面ただ、ただ「帰りたいッッ!!」という気持ちが強かったのでなんて発言したかよく覚えてないんです。最後、残るか残らないかの選択も悩まされましたね。でも、やっぱり「帰りたいッッ!!」という気持ちが強かったので最後に妹そっくりな子に自分のカツラとって、眼帯取って、カラコン取って、ありのままの姿を見せました。最後の別れ以降は、できるだけセラちゃんを見ないようにRPしました。揺らいじゃいますからね。よくがんばったね。夕凪さん。PLの皆さんもキャラがたってて、引けを取るまいとのびのびとRPさせていただきました。私は芸術:海戦が1クリしたことによる海賊旋風を起こせました。彼君上空に海原を見ました。周りを引き立てながらも、お仕えする三条家を第一に考えるTHE日本人といった感じのPC2さん、自分の境遇に悩みつつも生き生きと自分の持ち味を活かし、懸命に銃撃戦をしてくれたPC3さん、NPC、PC両方に深くよりそい、敵であっても喜びや悲しみを分かち合った心優しきPC4さん。このメンバーと回れた私は、幸運がどこかで1クリしてたんでしょうね。そして、KPさんは本当にお疲れ様でした。NPCが本当に多く、しかしそれでも、一人一人の口調や抑揚を細かに変えることで、一人一人がちゃんとキャラクターとして存在していることを強く感じました。if世界線ということで、かつて敵対した人とも、死んでしまった人ともRPで交流させていただきました。
これがかなきみです。文面からだとわたしのシナリオ中の興奮をうまく表現できないのが残念ですね。しばらく、YouTubeでリプレイ動画を今回の余韻に浸りながらすすります。今回このシナリオを回してくれたKPさん、一緒に立ち向かってくれたPLさん、このシナリオの作成に関わってくれたすべての皆さん、本当にありがとうございました。
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2021/06/10 01:39

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😊 マダミス「何度だって青い月に火を灯した」PL完了記念
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/9にマーダーミステリーゲーム「何度だって青い月に火を灯した」をKP:せがわさんに回してもらいました。PLはいっぱいです。私含めて7人です。役職はジュニアで参加しました。理由は白確定だから。自分の秘密を守る必要がなくなり、割と自由に発言できるから。なんといっても、私が嘘つくのがド下手だからですね。ジュニアってどんなのかな~?まだ息巻いてる感じの理想が高いけど青二才感がぷんぷんするような青年かな?と思っていました。役職カード見ました。・・・7歳。う~~ん。めちゃめちゃ子どもじゃん!参った、想定していたRPがガラガラと崩れました。始まる前の雑談で「ママ呼びはぜっってぇしてやんないです。」とミセスことジュニアの母兼ボスの妻に言いました。そんな宣言をしたせいと、事前の青年の人物像のせいでなんか年齢の割に達観した感じの子どもになってしまいました。悲しみが癒えてないんでしょうが!あなたは!
さぁ、なにはともあれ調査フェイズ一回目じゃぁ。そっこーで事前情報にあった防弾ベストを取りに物置に向かいました。しかし何を血迷ったのか物置のカードの隣のカードを取ってしまいました。物置に向かうはずが急転換して一階の廊下にある壺を持ち出すという、想像したらかなり怪しげなムーブになりました。しかし、これがエンディングに大きく関わることを当時の私含め、ジュニア君は知らなかったのであった…。なお、すぐさま防弾ベストは回収しましたよ。他にも吸い殻とかゲットして調査フェイズ一回目終了。お次は、共有フェイズですね。みなさん各々の考えを述べていたのですが、私は頭が全然回りませんでした。外文とレポート課題で疲弊した頭にマダミスはつれぇよぉ~。まぁ、私の100%責任なんですけど。『犯人は?』「わかりません。」『犯人の動機は?』「わかりません。」『ほしい情報は?』「真犯人の情報ですね。」う~~ん。ポンコツ。主張している人にいろいろ「待った!!」を掛けられるんですが、おとなし~くしてました。いわれてもわからんぜ。そんな比較的穏やかな推理タイムが終了したところで第2調査フェイズです。まじで誰がやったかわからなかったです。なので早々に調査タイムが余りました。なんか情報見落としないかな~と役職カードをみていて気づきました。このタイミングでしか、自立するタイミングないじゃん!と。母さんを呼び出して、母からの依存のカードを破棄しました。ごめん、母さん。僕より、強い人が母さんを守ってくれるだろうけど、僕も母さんを守れるような、そう、父さんみたいな男になりたいと。言いたかったですね。「7歳で自立なんてっ・・・!」確かに。そう言われて、家出とかしないけどあくまで自分の道は自分で歩みたいと言いました。一番の見せ場なのに~~。あと最後の最後でオラクルさんが重要なことを言いましたね。ほ~~~ん。貴方もブルームーン嗜まれるんですねぇ(ほくそ笑み)。第2調査フェイズも終了し、最後の推理タイムです。スパイはわかったけど肝心のボス殺害の犯人がわからんかった。ロープマン、絞殺、縄梯子・・・。ロープマンさんだな!はいそんな見え透いた推理を見抜かれたのかロープマンさんが苦言を呈す。グサグサ、刺さりました。ごめんよ、ジュニア君、私が頭悪くて。そんなこんなで運命の投票フェイズです。私の考えは、ロープマンさんを拘束した後、オラクルさんに白い錠剤をもるつもりでした。吊られたのはオクラルさん!・・・やっべー、どうしよ。またもや、想定が崩れる音が聞こえました。さすがに白い錠剤(睡眠薬)を拘束されたオクラルさんに、倍プッシュするわけにもいかないので、しれっとレディさんに盛りました。推理タイムのあれがガンガンきいてましたね。さぁ、眠ったなといったところで、オラクルさんのアクションは・・・、拳銃!!!?あー、でも拘束されてるから無理みたいね。ホッとしました。のも、つかのま、ロープマンさんの拳銃!!??相手は・・・おれぇ?トラップカード発動!防弾ベスト!!このカードの所持者は、拳銃を一度だけ防ぐことができる!!でも、この世のものと思えないくらい痛いらしいですね。防弾ベストで弾丸を受け止めると。あれっ?ゴム弾の話だっけ?まぁ、いい。とにかく一命をジュニア君はとりとめました。睡眠薬はどうなったかというと、ドンピシャで睡眠薬が効かない人に盛っちゃったんですよね。でも、なんとかなりました。いやーよかった。成功点を最大まで獲得して終了です。ロープマンさんのPLさん曰く、これはいい壺だぁとギャンのパイロットの人が言いそうなことを言ったので、悩んだけどジュニア君を狙ったとのこと。もし手違いで壺をてにいれていなかったら・・・。トークンの消費を恐れ、防弾ベストを取っていなかったら・・・。運の良さ、もしくは煮詰まった頭のおかげでしたね。たまに見かける壺売る人の壺を買ってあげてもいいかなと思いました。嘘です。買わないです。きっとロープマンさんが真犯人だと私が投票したのは無意識的に彼がジュニア君の命を狙っていると、感じ取っていたからかも知れないですね!(こじつけ)
エピローグ。父さん、ありがとう。って感じで心が温かくなりました。今後のジュニア君に、幸運があらんことを。ファミリーを、母さんを、父さんの誇りを守れるようなビッグな男になってほしいですね。
今回回してくれたKPさん、一緒に回ってくれたPLさん、このシナリオを書いてくれた作者さん、本当にありがとうございました。
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サーガトリム
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2021/06/08 01:49

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😊 CoC6版「さよならを言いに来た-優等生×不良」KP完了記念
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/7の夜、KP:私でPL:トロさん、いまもとさんに針鼠様作「さよならを言いに来た-優等生×不良」を回っていただきました。髪や瞳の色が派手なのを気にする全教科のノートをもう一冊、友達に貸すために携えている優等生くんと、たばこを吸うもそれのどこがいけないの?といった感じの飄々としたスケバンちゃんが今回探索者となりました。先生の頼みを少しは躊躇するも断れず了承した優等生くん。一方、取り巻きのヤンキーのリーゼントに投げナイフを差し込むスケバンちゃん。一点、関わることのなさそうな二人は何の因果か出会います。あれ?学校にたばこと飛び出しナイフ持ち込んでるし、偽装とはいえカツラとカラコンしてるなぁ・・・。この二人、意外と引かれ合う運命にあったかもですね。まぁ、私が所持品許可したんですけども。そんなこんなで各々の理由で真夜中の学校に侵入することになった優等生くんとスケバンちゃん+1。スケバンちゃんがところどころで不思議ちゃんでしたね。交換日記校庭にぶんなげんといてー。さぁ、優等生くんの目的は達成した、さぁ帰宅しようとしたとき事件発生です。その後は、ちょっとだけアオハルな雰囲気になったりしたけど爆速でクライマックスシーンに、到達しました。まぁ、一刻も早く助けねばという考えの基なら何ら違和感はない行動です。屋上には、因縁の相手が!「そいつを置いていけばお前だけは見逃してやろう」的なことを言われる優等生君、だがその誘いには乗らない。偉いぞ!交渉決裂したところで戦闘開始です。22ラウンドの末に探索者チーム勝利です。私が経験した卓で最長の戦闘ラウンドでした。さぁ、最後の選択の場にいそげ・・・あれ、ちょいまち。君らその場所がわかる情報の元となる情報引き抜いてないじゃな~~い!!これは、いくら天才的なアイデア持ちでも思いつきませんわ。進度9.5割いったところで探索再開しました。中々新鮮でした。でもちゃ~んと、妨害が何度も入りつつとも最後の審判の場に到着しました。あの最後の決断の前のRPはドキドキしながら聞いてました。優等生君は、誰かに敷かれたレールから外れ、自分が興味を持つものを掴みたいという決意と、スケバンちゃんの、新たな友達の第一歩を助けてあげるかっこよさ、そんな二人が今までの枷にさよならを告げる瞬間をみとどけさせてもらいました。いや~よかった!優等生君はドラクエファンになってくれるでしょう。多分。ちなみに私はバーバラ推しなので、一番好きなドラクエシリーズはⅥですね。
そんなことより、本日参加していただいたPLさん、シナリオを作っていただいた作者さん、本当にありがとうございました。
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2021/05/30 00:15

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😊 CoC6版「還らずの朱、帰れない白」終了記念
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/29にKP:メルアさんに「還らずの朱、帰れない白」を参加PL:toakuさん、私で回していただきました。
知識系技能をほんとにちょっとかじった程度の、自称名探偵、住所不定のびびりな探偵で参加させていただきました。でも、三大探索技能はいっぱいとったし、SANも80ある。余裕だね!!()
元気いっぱいの友人君と3人で縁日でキャッキャッしました。射的に型抜き、たこ焼き、リンゴ飴、投げ輪と遊びました。久綱以外は、初期値なのにすごい才能示してました。ライフルを西部劇のガンマンみたく扱ったり、投げ輪を投げて4回中3回成功、ダメ押しに1回クリティカルしてたりと、久綱君は戦々恐々していました。これが才能か?!で楽しんだ後に次の日を迎えたとき、日常が綻び始めたんですね。CoCにおいて日常は綻ぶもの・・・。さぁ、どうしよう?ここで新情報、一緒に縁日に行ったPCミアちゃんが世界最高の探偵だったことが判明。歴戦の猛者らしく、不思議なことが起きて終始「?」の久綱君をたくさんリードしていただきました。私のPC、かすみすぎ・・・?いや!大丈夫!久綱君は見当違いなへっぽこ探偵感がだせてたから多分大丈夫。うん。
なかなか進展せず、くそぉぉ・・・。ってなってるときに、急転、物語が動き出しました。謎の世界。友人君に酷似した誰かさん。久綱君のキャパはもうオーバーです。ほんとは友人君がからかってるだけじゃないの~とか思いつつも、案内されまた縁日参加。デジャビュが多くて怖いね。これは偶然ですが、遊んだ出店も同じで、受け取った景品も同じでした。ますます怖いね。
ちょっと不思議な縁日で~遊んだよ~。どうしたぁ!?友人君に似てる誰かぁ!ってなりました。動くなよ~、絶対に動くなよ~。と言い聞かせながら、原因を排除。できたらかっこよかったのになぁ。はい。メアちゃんに除去してもらいました。成功率、君の方が高いんだよ?久綱君?そしたら、やっぱり友人君は友人君でした。信じないことと察せないことはたまに役に立つ。なお、役立たない場合の方が多すぎる。誰かさん改め友人君の証言の元、元凶をやっつけに。なんか儀式の道具を、ご自由にお取りくださいの物感覚で取って、いざ本殿へ。魔道書をミアちゃんがパクり、図書館で見た伝承に似通った物が目の前に!えっと、たしかこれをさっきご自由に取った儀式の道具で壊せばいいんだっけ?よし、やろう。やってやりました。壊す直前の一言がいまいちでした。でもそういうところが久綱君らしい。イイ!!!クライマックスシーンに入る前に一時的に発狂してしまいました。10番でした。メアちゃんが子守りしなきゃいけない対象が増えて大変そうでした。あとは逃げるだけ!だがそうは問屋が卸さない。友人君ーーー!って、PLは思いました。PCは?興味を失って命令しないと動けません。でもなんとかやってやったよ。
無事、不思議な世界から生還しました。友人君も久綱君とおそろだね。NPCもPCも助かってよかった。よかった。といった感じでセッション終了です。出目は、珍しくクリティカラーでした。ただし、無駄クリだがな!SANチェック2回1クリ、知識1クリ、普通のクリティカル一回ずつあと何回か無駄クリが。こんなに出してるのに技能のクリティカルは一つとしてなし、ファンブルもしてないので今回の技能成長は初期値成功のライフルのみでした。ほんとさぁ・・・。そんなところも愛らしいぞ。久綱君。
このシナリオを作ってくださった作者さん。回してくださったKPさん、一緒に挑んでくれたPLさん、本当にありがとうございました。
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2021/05/27 02:39

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😊 CoC6版「いんぺりさぼう」完了記念
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記を書くことは頭の整理や頭の体操にいいとのことなので、今日から通過したセッションや自分がキーパリングしたセッションについての感想を書こうと思います。
今回はKP:トロさんによる、1930年代帝国日本シナリオ「いんぺりさぼう」をPL:のあさん、千歳さん、私で回らせてもらいました。
クトゥルフと帝国サプリメントが使えるということで、うきうきで初使用しました。HO軍人を選んでいたので、ありがちなナショナリズムこじらせ系男性軍人を誕生させ、向かってもらいました。ちょうどいいピクルーの立ち絵メーカーがあったので、ゴールデンカムイに出てきそうな立ち絵を作成しました。セッションが始まった後に気づきました。ちょっと時代錯誤かなと。緩くて大丈夫なので。と言われたときはホッとしました。
友の頼みによって、カジノという苦手なチャラチャラした場所に向かわざるを得なくなった水野くん。そこで、変わり者の探偵さんと強かなマスメディアさんと出会います。終始、彼の性格の猪突猛進さとか堅物さとか融通の利かないところを面白がられていた気がします。そんなところも愛おしいね。水野くん。三八式歩兵銃が愛銃なのですが、時代考証の拙さにより、お留守番となってしまいました。なので、軍人だけど初期値のこぶし(拳骨)や、銃剣を銃剣としてではなくナイフ技能として扱う、戦闘担当(笑)になってしまいました。三八式歩兵銃なんぞ持ち出したら、軍法会議にかけられちゃうからね。仕方ないね。探偵さんとは、特によく絡んでいた気がします。年齢とSIZを探偵さんよりも下回らせてしまったのが運の尽きでした。ストッパー、いじり、おちょくりいろんなことをされました。漫才コンビじゃないんだぞ。探偵と帝国軍人だぞ。
マスメディアさんは、今回の生還のキーウーマンだった気がします。マスメディアさんいなかったらどうなっていたことやら。探偵と軍人がわちゃわちゃしてる間に、探索、戦闘と大活躍でした。
出目はそんなに悪くはありませんでした。いつも通り、クリティカル、ファンブル行かない程度によろしかったり、よろしくない出目でした。ただ、KPさんの出目がすこぶる良くてですね、軍人さんと探偵さんにカウンターかましてました。私のダメージロールはいずれも最小値でした。あまり腕っ節が強くなくなってしまいました。軍人なのにね。最後の場面、瀬部久と命のやりとりを行う、勝っても辛い展開が来るのかな~と思ってましたが、まさかの展開でした。お前ここで出てくるんかい!もうやめたってぇ~~…。代わる代わるの心情でしたがそのおかげで助かりました。瀬部、ごめん!!ラストシーンここからが本番かぁ、ライフル途中で手に入れときゃ良かった。とか思っていると、お前ここで出るんかい!・・・第2弾です。その後はあれよあれよと、終演です。ひやりとするにはまだ季節がお早めでは?あの人と関わるのは誰でも良かったとのこと。キャラシの設定をあんなふうにしたのが運の尽きでした。これも第2弾ですね。しかし、水野君には悪いが、私は特別感があって、恐怖も一入で、選んでもらってラッキー!といった感じでした。
ともかく、とある帝国の騒動はこれにて終演であります。嫉妬とは女へんを使いますが男もまた駆られ恐ろしいことをしてしまうものでありますな。いや、本当に。これから水野くんは2種類のひやりとした視線を感じることになるかもですが健やかに軍役を全うしてほしいと思います。このシナリオを作っていただいた作者さん、回してくれたKPさん、一緒に挑んでくれたPLさん、本当にありがとうございました。
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2021/02/16 01:16

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😶 秘匿HOシナリオの誓い
誓います。
CoCにおける秘匿HOシナリオは全て一発勝負です。シナリオ終了後にやりたい、良さげなRPが思いつこうと、基本的に通過済みシナリオは、2度参加不可能(もちろん例外あり)であり、秘匿HOシナリオともなると100%再参加は不可能なのです。あの時ああいえばよかった、なんて後悔しないように全身全霊でRPをします。秘匿HOシナリオに限らず全力でRPをします(訂正)。照れや恥など捨てて、PCならどんなセリフを言うか必死に考え発言します。以上私、秘匿HOシナリオ好きの自戒の意をこめた宣誓です。
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2021/01/25 17:25

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😲 SCPTRPGだって!!?
ご存じの方もいるやも知れませんが、衝動的にかかせていただきます。SCP財団をテーマにしたTRPGのクラウドファンディングが開催中とのこと。2021の5月頃販売予定とのことです。15ドル以上を支払えば、ルルブのpdfファイルをくれるそうです。販売予定のルルブは、日本語に対応していないみたいです。ですが、翻訳ソフトの力とフィーリングがあればそのくらいなんとかなりますよ!きっと、たぶん・・・。さらになんと、最高額の200ドル以上を支援すればなんと、お好みのSCiPの挿絵をルルブに1体描いてくれるそうです。他にもいろんな特典がありますが、なにせ英語で募集されているため、詳細は僕にはわかりませんでした!SCPやTRPGに興味あるよーという方は、一度募集ページをのぞいてみることをおすすめしますよ!
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2021/01/24 00:27

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🤔 人外RPについて
クトゥルフ神話TRPGでロボット探索者のRPをしてみたい。一般人が絶対的な恐怖や力に立ち向かうといったセオリー上まず無理だとは思いますが。あくまでプログラムで動いているから恐怖とか感じなさそうだし、戦闘能力とか探索技能とか人間の探索者よりも優れていそうですし。機械の身体に、人格を移植した元人間とかだったらいけるのかな?でも何か決定的な弱点をもうけないと、ただの強キャラになりますね。人間とは違う視点や価値観を必然的に持っているから、RP重視のセッションとかだといいエッセンスになる気がします。個人的には、ロボットジョークを探索中に是非とも言いたい!「この料理おいしそうだね!まぁ、ぼくは味わかんないんだけどね。」とか「大変!血が出てるよ!急いで手当てしなくちゃ!誰か工具もってる?」とか「僕も人じゃないけど、さすがにこんなことしないよ!」とか。まるでAPE○のパスファイン○ーとか、スター○ーズのC-3○Oとか、XCO○2のジュリ○ンとか、ドラ○もんのミク○スとかみたいに。
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2021/01/18 06:47

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😊 頭夢児島殺人事件完了記念
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/01/15~2021/01/17の期間で頭夢児島殺人事件をプレイさせていたただきました。HO1の不幸体質の探偵助手で探索にいきました。どうせPOWを低くするなら・・・と考え、普通のセッションでは振り直しORピックしないであろうPOW3、最低値で挑みました。先生の第1印象はかなーり悪かったですね。だって悲嘆に暮れている倉屋敷練磨(今回の探索者名)君を見下ろして自分がいかに幸運か、語っちゃうんだもの。まあ、他に行く当てもないのでかくまわれるんですけど。最初のうちからだいぶ破天荒だなーと思っていたら、他のPCに出会うとそれがかなり加速。特にHO3の執事さんとはずいぶんバチバチでした。先生がなんか言う→「先生!!」とたしなめる。そんなことを何度もしました。探索パートでは、探偵助手って探偵をおいてって、ズカズカ探索しないだろうと決め込んで、終始先生に付き添っていました。今回のセッションだいぶ探索不足があったみたいですけど、たぶんこのムーブのせいだな・・・。PL的には非情にRPしやすかったです。へたれで気弱で、よくしゃべるけど口がうまくないから、たくさん論破されたり言いくるめられたりする。・・・まさしくPLの投影でしたね。正直、最終局面になるまで「あ、このHOSANチェックさえ、なんとかすればラクだな。」って思っていました。だって、秘匿にもつらいこととか特に書かれてないんだもん。特になんとかを達成しなければならないとかもなかったし。そういうわけで最初のSANチェック時はとても驚きました。え、なんで?!!と。倉屋敷くんもそのとき吐瀉ってましたし。戦闘が発生し始めたときから、怒濤の展開でした。先生がやばくなっちゃうわ、みんなどんどん傷つくわ、狂気に陥った先生にたいし倉屋敷君に似合わないイケメンムーブさせちゃうわ、なんか言われていない倉屋敷君情報が出るわ、末娘さんに危うく鞍替えしかけるわ、拳銃の上に立っちゃうわ。いやー、すごい。ついつい最終決戦で、KPさんが狙いを決めているとき、「ほんとは倉屋敷さんを狙いたいんだよな・・・」という言葉に、一割倉屋敷くん、九割PLの心の叫びで構成された会心の「なんでぇ?」が出てしまいました。解説聞いてなるほどな、となりました。KPさんごめんなさい。先生は是非とも倉屋敷君に励まされてほしかったなぁ~~~~。どうしてファンブっちゃうの?あと、どうしてそのひっくい幸運値とSAN値で成功判定5,6回でちゃうの?他PCとの絡みはというと、ぶっちゃけいなんな先生の金魚のフン状態だったので少なかった気がします。末娘さんは、いなんな先生の破天荒っぷりをフォローしてくれる倉屋敷的にもありがたい方でした。危うく、倉屋敷君にないものを持つ、という点でロマンスの神様が降臨しなさるとこでした。だがそこは、先生に忠誠を誓う倉屋敷くん!ちゃんと我に返りました。先生にどやされかけましたけど。ファイティングお嬢様。この呼び名結構すき。執事さんは、もう倉屋敷くん完敗でした。いなんな先生に勝てない相手に助手がかてるわけないでしょ!最終的に、執事さんの要求を無視する、根拠なしにだだをこねるといった残念プレイになってしまいました。終始、憂いをひめた物言いや、屋敷の人たちを愛する心、細かな点に築く観察眼、すべてすごかった。彼氏さんとは、あんまりからめなかったのが、少し名残惜しいですね。ほとんどの時間、ずっとイチャイチャしてた。そこに、入り込む隙を、倉屋敷くんもとい、PLは見いだせなかった!でも、それで、イイ!彼女さんに、ぶった切られた。操られた彼女さんを救わんと組み付く彼氏さんは、倉屋敷くん的には、まるで恋愛ドラマのクライマックスシーンを見ているような感覚だったでしょう。もう一人の探偵さんとは、いなんな先生経由で絡むのかなーと思っていたら、いなんな先生はこの探偵さんを出汁に、倉屋敷くんをあおりました。・・・くっ!!秘匿の機会が多かった方に思えます。終始、倉屋敷くんとPLは、邪推の限りを尽くしていました。ごめんなさい。終盤、あまり会話することなかった探偵さんが、あの行動をしてきたときには、倉屋敷くんともども邪推してたこともあり、かなり「えっ!?」ってなりました。いなんな先生、リボルバー踏みつけてごめんなさい。帰省人さんは、世捨て人みたいなクールな方だったので、あまり倉屋敷君は、先生以外に積極的にはなしてなかったので、ちょっとだけになっちゃいました。でも一回一回の絡みが濃いっ!!たった一言で、倉屋敷くんは、窮地に立たされたり、救われたりとほんとに一言一言で、倉屋敷くんの情勢がグラつくなかなか強い帰省人さんでした。PLが彼女いない歴=年齢のだいぶかわいそうな人類だったので、先生の脈あるんじゃねムーブには素直に応えない鈍感系ムーブになっちゃいました。この事件を期に、先生との関係は深まるのだろうか・・・?先生、帰りのフェリーで、絶対拳銃と弾丸は海に投げ捨てさせてもらいますからね。
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