マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメント page.33

マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/03/05 21:59

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😶 足痛い話
足が痛くて分かったんですが
出勤時、階段がほんとつらい。
皆さん、いざって時のために駅のエレベーターの場所は覚えた方がいいです。
会社の最寄りの駅のエレベーターを把握してたので
一部の階段以外は、それを使わせてもらい、無事出社。帰宅。
松葉杖をついている人を見て、あれ便利なんだろうか…とか全て表示する足が痛くて分かったんですが
出勤時、階段がほんとつらい。
皆さん、いざって時のために駅のエレベーターの場所は覚えた方がいいです。
会社の最寄りの駅のエレベーターを把握してたので
一部の階段以外は、それを使わせてもらい、無事出社。帰宅。
松葉杖をついている人を見て、あれ便利なんだろうか…とか
杖に対して、どれぐらい体重駆けるものなんだろうか…とか
色々と視線を変えて物事が見られたのは、良かったのかもしれません。
もっと、老人に優しくしよう……
エルしってるか、年を取ると膝に水が溜まってそれを注射で吸い出すんだ
聞くだけで痛いよおじいちゃんおばあちゃん健康で長生きして……!!!!

あと、座る時、たまに痛いところが椅子にあたるんですが
DXでいうエグザイルならこれを回避できるんですよね。
あいつらは足の小指という急所を消し去れる超人。
そう考えると…絶対強いじゃん……
ガードなの?装甲なの?というところを
「受けるHPダメージを減少します」「HP増やします」と言い出す
そんなエグザイルをよろしくお願いします。

泣きっ面に女王蜂(’ω’)(よちよち歩きで無事な方の足の小指ぶつけた)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/03/04 20:42

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😶 カフカの変身は胸が痛い。
モヤシール・ニャムザは朝起きると芋虫に変身していた。


みたいな感じで
朝唐突に身動きが取れずに、えっ?となりました、
痛みで動けない。まじで???
これ高熱時も同じだったと思いつつ這って出て
立って座れば痛い、歩くと痛い、寝ると痛いので
椅子に座って、ちょっとよくなったら動かして全て表示するモヤシール・ニャムザは朝起きると芋虫に変身していた。


みたいな感じで
朝唐突に身動きが取れずに、えっ?となりました、
痛みで動けない。まじで???
これ高熱時も同じだったと思いつつ這って出て
立って座れば痛い、歩くと痛い、寝ると痛いので
椅子に座って、ちょっとよくなったら動かして…をして悪化させ病院へ。
これ高熱時も同じだった…(’ω’)(2度目)
医師「ここの筋を痛めたんだね」
今回は原因不明じゃなかった、別の医師だからですねありがとう!
そして横断歩道に四苦八苦し、帰宅。
今は痛み止めとか飲んでます。お風呂入るのに凄い苦労する…。(’ω’)


骨が折れたりしてるわけではないんですが
骨の上を強打したような感じで思ったんですが…
一般人って、結構簡単に無力化できますね……?
武器論争で何が強い、って色々あるけど
木槌で思いっきり急所殴れば一旦は無力化が可能。
やはりサスペンスでよく出てくる
その場に合った石とかレンガこそが最強の武器なのでは?
レンガ持ち歩く探索者は強いと思うので、誰か是非やっていただきたい。
投げてよし、接近戦で殴っても良しの一品です。
DXだと……これ、シナリオネタに…なるな…?
体調崩した方が色々考えられるやべー性質なんとかしたいです(’ω’)
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フリア
フリア日記

2021/03/04 12:24

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😶 【DX3rd】Another day of sun:どうして情報収集よわよわなんですか……(現場猫
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更書き上げる卓感想ー

……本当に申し訳ない。せっかく建ててくださり書くと明言しといて2ヶ月遅れました、はいほんとにこいつほんま……



気を取り直して感想。DXの秘匿HO、PvPの可能性ありというシナリオでした、なんならキャラシすらも秘匿という徹底振り
なので中にはあまり触れられないので語りません。秘匿内容多すぎるし(道中もそれに関わるので下手に書けない)

ただ……うん。いくら秘匿でPvPの可能性あるって言ってもさ、情報収集は確保しよう。コネと経験点3入れるだけで社会不適合者でも抜けるんだから、金の力でゴリ押すでもいいから()
抜けなくてもいいシナリオもあるけど、抜けないと詰むor最良エンドに辿り着けなくなるとかもザラだし…ね?
今回はNPCになんとかしてもらって助かりましたが!

……かけることはこれくらいかなぁ、結構新鮮で多くのハプニングもありつつ楽しかったから頭に焼き付いてるけどいかんせん話せない。

ともあれ、GMのフォレストさん。同卓してくださった皆さん。ありがとうございましたー!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/03/03 22:44

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😶 Crumble Days CP
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
このままの日々が、ずっと続くと思っていた。

ダブルクロス The 3rd Edition CampaignScenario
『Crumble Days』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


1話 
公式シナリオを普通に遊びます。全て表示する昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
このままの日々が、ずっと続くと思っていた。

ダブルクロス The 3rd Edition CampaignScenario
『Crumble Days』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


1話 
公式シナリオを普通に遊びます。
ルルブ未所持卓であり、実は公式なのにやったことないよって人を募集します。

2話 「繰り返す日々」
継続PC推奨、Crumble Daysをやったことある人だけを募集
この時、1話未参加の方も参加できます。
(ただし、Crumble DaysでのPC番号がかぶらないように事前報告をお願いします)

3話 「敵の定義」
継続PC推奨、Crumble Daysをやったことある人だけを募集
(上と同じくCrumble DaysでのPC番号がかぶらないように事前報告をお願いします)

4話 「すくうはなし」
最終決戦
もはや御託はいらぬ。己の運命は己が掴むものである。

※2話から掲示板に『色褪せぬ手帳』というタイトルのスレッドを立てるので
 前の話の人から情報共有をした、といって好きな話に参加が可能です。
※掲示板セッションならではの遊び方について考えるCPでもあります。


まだ構想中ですが、こういうのやりたいなと思ってます。
今のセッションがちょっと落ち着いたので、しっかり考えないと…
あと、きゃんぺーんの英語あってる?Campaignでいいのかな?
英語に自信がない…!!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/03/02 21:25

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😶 Q.話題のダブルクロスってどんなの?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)A.厨二が出来る現代ダークファンタジー的なもの。

特徴は
・超人バトル
・ダイスの振り方
・侵蝕率
・ロイスという存在
……こんな感じです。

・超人バトル
全身から炎を出したり、獣になったり、内臓を爆発四散させ
数回はHPが0になっても復活します。
超人なのがバレると周囲に怯えられちゃうので
特殊な結界的な何かで一般人を無力化し
(基本は)超人同士で戦います。

・ダイスの振り方
10面ダイスを能力値の数だけ振り
一番大きな数字だけ使います。
10個ダイスを振っても、1222341125とか出たら
5+固定値とかいう地獄になるんじゃ…なかったっけ……(そこまで酷かったことはあんまりない)
クリティカルした!という喜びではなく
クリティカルしなかった、の悲しみがあるシステムです。
だってクリティカルはするものですし!このシステムでは!
しないときはしないけど!!!(’ω’)
(数字が〇以上すべてクリティカルとして扱う、みたいなエフェクトがある)

・侵蝕率
シーンに登場すると上がり、エフェクトを使用すると上がり
SAN値チェックでも上がっていくもの。
高ければ高いほど強くなれるけれど
最後のバックトラックというもので100以下にできなければ、キャラロスト。
ジャームという敵になって、ロストしてしまいます。
かといって、低いままでは弱いままだし経験点にも影響が出るので
皆さん一喜一憂阿鼻叫喚してます。私もです。

・ロイスという存在
他のシステムでは、コネとかで表されるPCやNPCとの関係ですが
ダブルクロスでは、日常につなぎとめるためのもの、みたいに扱います。
友人、親、恋人、そういった人への思いで
非日常であるはずの超人バトルから戻ってこれる……とか。
あと、思いを力に帰るみたいな感じで復活手段にしたり攻撃に使って消費できますが
消費しまくると、日常に戻ってこれなくなってジャームという敵になります。
一見キャラロストまたかよぉ!と思いますが
逆に言えばロイスがしっかり管理できてれば何とかなる。なってほしい(希望)


……う、うまく説明できてない…(’ω’)
いっぺんやってみようぜ!が一番早いのですが
公式シナリオ……できるかな…うーん…
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夏風
夏風日記

2021/03/01 22:40

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😶 2月のPL参加セッション
CoC『おもしれー女 試作Ver2』
ナウいヤングマンさんのオリジナルシナリオ。
テストの2回目です。
私の意見も取り入れてくれて、
一緒に作ってる感がとても楽しかったです。
完成したので、他の方のリプレイが楽しみ。

DX3『Crumble Days』
vaiさんGMで開始。
予全て表示するCoC『おもしれー女 試作Ver2』
ナウいヤングマンさんのオリジナルシナリオ。
テストの2回目です。
私の意見も取り入れてくれて、
一緒に作ってる感がとても楽しかったです。
完成したので、他の方のリプレイが楽しみ。

DX3『Crumble Days』
vaiさんGMで開始。
予定が合わずまだ情報収集パートだけ。
ソラリスのしつこい男で参加中。

CoC『月明かりに照らされて』
しょーちゃんさんのオリジナルシナリオ。
ひと夏の思い出。
ミュージカルタップダンサーで参加して……
うーん、ネタバレ避けると言及が難しいな。
懐かしさや切なさを感じました。

DLH『折れた翼を持つ天使』
しょーちゃんさんGMで色々あって
エンディングだけまだ残しております。
家族というもの、ヒーローはどうあるべきか、
そんな深い想いの込められた物語。

ステラナイツ『合同学園祭前夜』
監督まりもさん。初参加。
人とエモを作り出すうちよそとは
こういうものかと色々勉強になりました。
ひたすら二人の世界を作り出すのは
なかなか難しいですね……。
刺さる部分を知っている相手とやると
すごくエモくなると思いました。

あれ? すごく予定が入ってたのに
PL参加をシナリオ単位で数えると
これだけだったか……。

月をまたいだのもあったし、
こんな感じか。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/25 22:16

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😶 散文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●シナリオA
・テーマは「魂」と「肉体」
・変身するメポォ!
・PC3あたりに激重感情を抱いているNPC
・レネビは高みの見物枠
・グロい。

●シナリオB
・敵だと、とっても怖いエフェクト
・軽率な地獄。殺戮の宴。
・各々の主義主張をボスにぶつけるシナリオ(ある意味)
・ヒロイン(概念)

纏まっては消し、書き直し
むむむ……(’ω’)



追記
今のセッションも大事なのですが
データを増やすべきかとかいろいろなやんで、じったばったしてます。
シナリオ出来てもすぐ開催は無理です。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2021/02/25 21:56

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😶 オリジナルシステム紹介(キャラバン旅もの
『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。

とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。
大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。
国家間だけでなく、都市間全て表示する『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。

とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。
大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。
国家間だけでなく、都市間の交流も断絶しかけている時代。
世界に『キャラバン』という職業が生まれます。

『キャラバン』は複数の「キャリッジ」……乗り物や人が集まってできています。
空飛ぶクジラ。
軍人が乗り込んだ鋼鉄製の蒸気列車。
学者が何人も乗ったスポーツカー。
移動式遊園地。
サムライが曳くスシ屋台。
災害前(今では神話ともされる昔)の技術や、災害後に生まれた生物を乗り物に、地図も何もない広大な世界に飛び出した人々が、キャラバンを構成しています。

キャラバンは町の外へ出られない人々の代わりに、
おいしいごはんを運んだり
偉いお姫様を運んだり
魔法の宝石を運んで悪い帝国に狙われたり
死が近い少女に海を見せてあげるために、町の外を行きま
す
彼らは勇気と冒険の象徴。
さまざまな試練や憧れ、他者から略奪する悪いキャラバンや、災害後に生まれた生物の危険、地殻変動で生まれた大地の謎と戦いながら、ただ人やものを運ぶのです。

今はただの冒険でしょう。
ですが、キャラバンの通ったあとには色々なものが生まれます。
車輪の跡は道となり、道は人を導いて、そして他の道や町に繋がるのです。
キャラバンの人々は、知らぬうちに遺産を遺すのです。
人々の繋がり、絆、大災害からの復興の道を

キャラバンズ・レガシー。

これは、あなたの旅がつくる、世界の物語です。

ということで、PCは各々キャリッジを作り、PCたちでキャラバンを結成して冒険する、そんなシステムです。
キャリッジは少ないデータで個性が表現できます。
能力値はたった4つ。
軍事力や娯楽能力、世界の理を知る叡智に、世界を変える運命力。
キャリッジに好きな設備を4つ乗っけるだけで、データが完成します。
もし分厚い装甲を四枚積んだら、装甲の分類が軍事なので、軍事が4に。
0の能力値が出ても大丈夫。
能力値が0の能力値を使用した判定にはちょうせんできません。

ですが、キャラバンを結成すると話は違います
キャラバン状態のときは、そのキャラバンに参加している全キャリッジの能力値の合計を、それぞれの能力値として扱えるのです。
足りないところは助け合いましょう。
それが仲間、未知の世界へ飛び出す友、キャラバンです。

簡単作成
簡単協力
多めの設備データが自由度をもたらす、(朱朱が知る限り)これまでに無いTRPG
『キャラバンズ・レガシー』
2021年4月にテストプレイ開始

来年には将来有望な学生イラストレーターさんを数名巻き込み、本格的なPDFルルブとする予定です。
あいつら雰囲気に合わせた曲作るとかいいやがった…大丈夫かな?
テストプレイに参加していただけた方には、そのPDFルルブの最後に協力者として名前のりますー
お金は入らないけどね!!(作者にも

まぁ、気長にお待ちくださいー
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/24 20:14

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😶 11人目のキャラシ
いただいたイラストでめちゃくちゃ可愛いショタができるぞフーゥ↑↑↑(*‘ω‘ *)
…ということで、色々名前で悩んだ結果
今度は虹の7色にしよう、と決めて色々意味を持たせた名前にしました。
そして継続して遊びたいので、エンジェルハイロゥピュア
いつかDロイス習得を目指して…!
リミットまで全て表示するいただいたイラストでめちゃくちゃ可愛いショタができるぞフーゥ↑↑↑(*‘ω‘ *)
…ということで、色々名前で悩んだ結果
今度は虹の7色にしよう、と決めて色々意味を持たせた名前にしました。
そして継続して遊びたいので、エンジェルハイロゥピュア
いつかDロイス習得を目指して…!
リミットまで是非取りたい…!
本当なNPCとして使えばいいんだろうけど、どうしてもPCがよかった……

というあれこれがありました。
次のシナリオ作るより欲望に忠実になりましたすみません!!!
ルルブ1と2でどれぐらいやっかいな敵作れるか悩んでるのもあります
覚醒せざる得ない状況……ぷり…きゅあ………?
「変身しろ」系統の言葉って、覚醒率めっちゃ高いですよね
いや、やらな…やる……くっ、やりたい!!!(’ω’)(欲望)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/23 10:45

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😶 妖怪のせい(風評被害)
寿司の上のネタだけ食べる妖怪って実在しますよね。
私、好きを見たら甘エビが減ってたんです。
びっくらぽんしてた間に。
食べながら「思ったより多くないね…?」といったら
「そうだね!」っていってたけど、エビの尻尾あるやん食べたな???
そういう恨みはチョモランマのごとく積もるしそびえるんやで全て表示する寿司の上のネタだけ食べる妖怪って実在しますよね。
私、好きを見たら甘エビが減ってたんです。
びっくらぽんしてた間に。
食べながら「思ったより多くないね…?」といったら
「そうだね!」っていってたけど、エビの尻尾あるやん食べたな???
そういう恨みはチョモランマのごとく積もるしそびえるんやで
あと、いくらを持ってくのは許せぬ
キュウリでごまかしてるけど持ってったな…?
減ってもばれないと思っただろうけど、右と左で量が違うぞ…?
妖怪のせいなのねそうなのね。
私は寿司を食べていて憤怒で覚醒したタイプの妖怪ハンターです。いくらは許さぬ。
それはそうとして、寿司屋に行くと必ず食べるネタってありますよね
好きか嫌いかで言うと好き、でも大好物ではない…みたいな……
マグロとかマグロ大好きじゃないのに頼んでみるし
イカとか本当はゲソが好きだけど、イカで頼んでしまう。


私にとって、そんな存在がオルクスとエンジェルハイロゥっぽいようで
気が付いたら組み合わせてて「あれ…?????」と思ったのが今です。
他のTRPGでも「この技能はもっとく」「このスキルとっとく」とか
そういうのありますよね……なんでだろう…
とりあえずエンジェルハイロゥにしよう………
とりあえず生って言ったことないけど言う気持ちわかる…
居酒屋もう一年ちょっと行ってないや。
とりあえず唐揚げ、卵焼き、ポテト。(’ω’)(サラダは相談で決めるけど、大体これ)
書いてておなかがすいてきたぞ…なんのはなしだっけ……
オルクスのイージーエフェクトでいくらを鮭にできるか考えたけど
これ植物限定ですねって話だったっけ
植物限定でも、これ食糧問題解決していいですね。
ひたすら野菜を作るオルクス。農家じゃん。ハイパー農家じゃん。つよそう。
……ってまたオルクスとりあえず作ろうとしてるアーッ!!!!(’ω’)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/22 22:03

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😶 なん…だと……
シナリオ書いてて気づいたんですが
DXってサイズの概念がないから
書いてる途中で被害の多さに頭を抱えることに。
殺戮の宴始まってるじゃん…。
ところで、今日夢の中で色違いベロリンガを探してたら
ブレカナのルルブと雑巾みたいな柴犬拾いました。情報過多すぎる。
飼い主居るだろうけどどうしよう全て表示するシナリオ書いてて気づいたんですが
DXってサイズの概念がないから
書いてる途中で被害の多さに頭を抱えることに。
殺戮の宴始まってるじゃん…。
ところで、今日夢の中で色違いベロリンガを探してたら
ブレカナのルルブと雑巾みたいな柴犬拾いました。情報過多すぎる。
飼い主居るだろうけどどうしようって思いながら
雑巾っぽい柴犬を一生懸命さすさすして、家に帰ったんです。
ブレカナのルルブも湿ってました。雨降ったの???
なんらかのお告げで、生まれつきジャームとかそういうの出せってことなの???
捧げよ侵蝕率、今宵は殺戮の宴なり。(’ω’)(SAN値も捧げられます)
もうこれもう1つシナリオ作ればいいじゃない…
作ったシナリオどこかに掲載したら誰かGMしてくれるよ、きっと……
それがシナリオセットなのかなぁ
使い方がわからない………

とりあえずシナリオ作ろう。無駄にはならないはず。
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こくりこ
こくりこ日記

2021/02/22 17:12

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😶 タイトル部分だけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回作った動画のタイトル部分です.
一般公開出来る形にするために,シナリオに関係する部分を全部外して本編が始まる前の部分だけにしました.
こんな感じで始まりますよ~というサンプルです.
キャラは過去の自キャラに差し替えてあります.


デザインはUGNの情報端末をイメージして電源ゲーのような味付けをしてみました.
本編が始まる前の高揚感のようなものが出せていると良いのですが.(^_^;;
ソードワールド等のファンタジーっぽいのもそのうち考えてみようかとも思っています.
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明地
明地日記

2021/02/22 00:08

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😶 懺悔します、ダイスの女神様
シーンインの侵蝕率ダイスが10とか1とかで「仕事雑すぎwww」とか言ってたら味方の貴重な支援をもらっておいてまさかのファンブル&妖怪イチタリナイの天罰が下りました。
改心した私は女神様のご加護を乞いました。すると次の攻撃判定で二人ともクリティカルを出したのです!
しかも、戦闘終了後のお互いの侵蝕全て表示するシーンインの侵蝕率ダイスが10とか1とかで「仕事雑すぎwww」とか言ってたら味方の貴重な支援をもらっておいてまさかのファンブル&妖怪イチタリナイの天罰が下りました。
改心した私は女神様のご加護を乞いました。すると次の攻撃判定で二人ともクリティカルを出したのです!
しかも、戦闘終了後のお互いの侵蝕率はほぼ同値となっていました。
これは女神様の文字通りの神調整のなせる御業といっても過言ではありません。
やはりダイスの女神様は偉大です。
もう二度と女神様の偉業を冒涜することはないとここに誓います。
女神様万歳!ダイスの女神様万歳!!
ですから、偉大なる運命の女神様、どうぞ私に達成値100のご加護を賜いくださいませ……。



やっぱ邪神じゃないのか、この女神……?

《追記》
そういえばTRPGスタジオで遊んだの初めてですけど、立ち絵が変えやすくて位置や大きさで遊べるのがとてもいいですね!
ただ、立ち絵やキャラシの追加に退場→GMの承認を得て再参加というプロセスが必要なのがちょっと不便と思いました。
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フリア
フリア日記

2021/02/21 12:57

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😶 先っちょだけの卓感想?
いやうん。他の卓感想とか溜まってるしほんとはまだ書く気はなかったんだけどね?

先月から毎週で参加させてもらってたDXの卓が終わりまして、やっぱ短くはない時間やってたから自分のpcだけでなく他の方のpcにも思い入れができるわけで。なんとかクライマックス乗り越え、自分は無事生還したものの他の方のp全て表示するいやうん。他の卓感想とか溜まってるしほんとはまだ書く気はなかったんだけどね?

先月から毎週で参加させてもらってたDXの卓が終わりまして、やっぱ短くはない時間やってたから自分のpcだけでなく他の方のpcにも思い入れができるわけで。なんとかクライマックス乗り越え、自分は無事生還したものの他の方のpcが帰還できず……リアルでめちゃくちゃ変な声が出ました(白目)

めちゃくちゃ楽しかったしいいシナリオだった…まぁその話ちゃんとするのはまた今度必ず書く。マジであの事故がァ……

サイレンの劣化で遊ぼう!とかしなければ負荷減らせてたんかなぁ…と本当に悔やむばかり。寝れば治るかなと思ったけど若干頭重いあたりまだ引き摺ってるなと重い日記書き書き

ちょっとこれからはネタに走ってもうすこし粗を詰め切った上で行こう……装甲無視しないサイレンはサイレンではないよ(当たり前
いいね! 22
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/21 12:04

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😶 初GMの悩み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)



を、書いてたらシナリオ案が落ちてきたので
しゃしゃっと清書始めます。
なんなんだこれ……(’ω’)

あっ今日誕生日なのでお寿司食べてきます。
ヒャッハーいつだってお寿司は美味しいぜぇ!!!
回らないお寿司?なにそれ、自力で回すの?
もやし、びっくらぽんしちゃうぞぉー!
いいね! 32
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2021/02/19 23:06

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😶 な、なるほど
ブラックドッグは、強い…!
ウルトラボンバーとバリアクラッカーと自爆装置したい。
問題は、対象をどうするか……
なやむーたのしそー

(※攻撃が1シーン1回しかできない構成)
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明地
明地日記

2021/02/17 19:57

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😶 腱鞘炎になってしまった…
ここ最近仕事やら趣味やらゲームやらで起きてる時間はほぼ右手を使いっぱなしという状態だったせいか、今朝起きたらめっちゃ右手が痛い。
握ったり手首を曲げたりすると痛むので、すわ腱鞘炎か!?と思い病院に行ってきたらその通りに診断されました。
湿布貼ってロキソニン飲んで安静ににしてれば治ると思いますが、今週末(金土日月)の卓でご一緒する方、もしタイピングが遅かったりしたら察してください……。
いいね! 19
晴瑠
晴瑠日記

2021/02/16 10:35

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🤔 ダブルクロスがやりたい
ダブルクロスがやりたい。
が、既に、ダブルクロス4卓掛け持ちしてる。
でも、ダブルクロスがやりたい。
一応、火、水、土の曜日固定、木金のどちらかの卓だけだから、日、月は空いているのだよ。
木金は早ければ、今週終了予定だから、実質日月木金は空いている。
やりたい……。
いいね! 18
灯月 綺来
灯月 綺来日記

2021/02/16 01:00

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😭 ダブルクロスについて教えていただきました
快く承諾して今日まで優しく教えていただいた方、今度から師匠(せんせい)と呼ぼう…(澄んだ瞳)

心得を教えていただいたので、読み込みを継続しながら初心者卓を探してみたい所存です。
キャラシについて、師匠のご助言・ご指摘等をいただき大方決まってきた感じです。
あとはちょっと気になってるところや全て表示する快く承諾して今日まで優しく教えていただいた方、今度から師匠(せんせい)と呼ぼう…(澄んだ瞳)

心得を教えていただいたので、読み込みを継続しながら初心者卓を探してみたい所存です。
キャラシについて、師匠のご助言・ご指摘等をいただき大方決まってきた感じです。
あとはちょっと気になってるところや変更したい箇所とかを修正して、外見を考えたら作成終了…かな。

やっぱりまだ不安で仕方ないけど、これ以上は試しにやってみて経験を積んでいくべきだ…と、そう思った次第であります。
学生の時は理解が追いつかなくて逃げてしまいましたが、再挑戦してよかったです。
「わからない」から「なんとなく、ある程度の範囲なら理解できた」まで進歩したんだから。
いいね! 17
明地
明地日記

2021/02/15 08:10

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😶 思いついたシナリオネタ
『Love Replica』

黒幕は孤児院を営むジャーム。吸血衝動。
子供を引き取り育ててその血を飲んでいる。
苦痛はなく、殺害することもない。
孤児たちには慕われている。
孤児の中にはオーヴァードに覚醒した者も多い(というかシナリオにセリフ付きで出てくる全員が覚醒している)。

全て表示する『Love Replica』

黒幕は孤児院を営むジャーム。吸血衝動。
子供を引き取り育ててその血を飲んでいる。
苦痛はなく、殺害することもない。
孤児たちには慕われている。
孤児の中にはオーヴァードに覚醒した者も多い(というかシナリオにセリフ付きで出てくる全員が覚醒している)。

PCたちが悪事を突き止めて突入すると黒幕を庇う孤児たち。
PCがいくら説明しても「それでも僕らには先生しかいないもん!」としがみついて離れない。黒幕を攻撃した場合、孤児によるカバーリングが行われる(《領域の盾》ではない)。
また、PCが黒幕を殺害する様は全ての孤児に伝わり、記憶される。
それでも黒幕を殺害しようとする場合、宣言のみで成功する。このとき、クライマックスはジャーム化した孤児10名程度との戦闘となる。もちろん弱く、1ラウンドで戦闘終了となる。

黒幕は孤児が自分を庇うことも考慮した上で利用している。
黒幕のセルは他のFHセルに目をつけられており、シナリオ中でも襲撃が発生するが、そのたびに孤児を守るために応戦する。
PC2あたりをこの孤児院にボランティアとして向かわせ、黒幕の園長がオーヴァードであることを明示してもいいかもしれない。
・目をつけられる理由
 ①オーヴァードやジャームを増やすという点ではFHにとって有益だが、無計画にジャームを増やしてUGNの警戒度を高めるくせに他のセルと協力するどころか自分の縄張りすら守る気もないので、勢力図を広げようとする同市中のセルには目の上のたんこぶのように思われている。
→増やすくせに統率しようとしないから警戒させるだけで邪魔
②吸血行為はFH内にも知られてないので、単純に手駒が多いだけと見られて乗っ取って利用しようとする中小セルに狙われている。黒幕はべらぼうに強いし構成員の孤児たちの忠誠心も高いので実際はめちゃくちゃ強い。
→サイコロステーキセル「こんなガキだらけのセルなら俺でもやれるぜ」

なお、黒幕が孤児を守るのはあくまでも吸血のためである。しかし、それ以上を望んでおらず、また自身の保身のためとはいえ、必要以上に社会を乱すこともない。
これは吸血衝動の「吸血する対象が誰でも、何でもいいというわけではない(RU p.18)」に基づき、「長い期間を共に過ごし、家族同然の存在となった子ども」のみを吸血対象とするためである。それ以外の子供は吸血対象としてみなさず、どれだけ衝動に飢えていたとしてもそこらの子供を攫って吸血したりとかはしない。
孤児を増やすために事件を起こしたりはする。
「誰も傷つけないジャーム」を想定した黒幕。
たぶん子供を亡くしたオーヴァードがジャーム化したんじゃないかな…ドラッグオンドラグーンのアリオーシュみたいな。

孤児は吸血されていることも了解の上で、『自分の意思で』黒幕である園長を守ろうとする。
そのため、洗脳ではなく、シナリオ中に孤児たちの意識を変える手段は存在しない。

黒幕の特徴は…序盤のマキマさんみたいな感じにしよう。厄介子供オタク。最悪か?
デンジくんが感じた母性をみんなに発揮する。

「(ペロ)…これはサラマンダー×キャマイラの味!」
シンドロームごとの血の味の違いが分かる女。
各種ブリードをカクテル感覚で楽しむ。吸血対象の侵食率が高いほど酔いやすくなるらしい。
そして酔うのが好きなので気軽にオーヴァードやら侵食率を上げまくったジャームの孤児とか生み出してくれる。クソ迷惑。

UGNのPCには背負わせる十字架が重すぎるのでFHセッションにしようと思う。
ハッピーエンドが見えないので思いつくまで寝かせておく。

前のFHセッションネタと前後編にしてCPにしてみるかね。
あっ裏HOでこの孤児院出身のPCを作ってもらって、園長が黒幕であることや吸血の思い出とか覚えてて、それでも幼年期の思い出に終止符を打つみたいな感じにしようかしら。
…吸血シーンをちょっとえっちな感じ(R-15相当)にしてそういう意味でも淡い思い出にしようかしら。テンション上がってきた。しかし対象は子どもなのでやっぱ倫理的にダメだ。
いやこんなシナリオに倫理も道徳もクソもないが……。
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