みんなの新着日記

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セス
セス日記

2026/08/12 19:09

[web全体で公開]
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打無安打、3ヶ月ぶり先発スネルさん6回1失点、
救援5で勝負付かず、マンシーさんサヨナラ安打の全員野球で打って守って5-4勝ち!

 同系の過去日記。


  上の過去日記では、
 「所謂TRPGキャンペーンでは、
  当前に全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打無安打、3ヶ月ぶり先発スネルさん6回1失点、
救援5で勝負付かず、マンシーさんサヨナラ安打の全員野球で打って守って5-4勝ち!

 同系の過去日記。


  上の過去日記では、
 「所謂TRPGキャンペーンでは、
  当前に長期間かつ複数のキャンペーンセッションを遊ぶので、
  マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、
  その時その時でキャラクターさんたちが知った情報とかを、
  いつ?どこで?どのように?なんで?なにに?役に立って行くのか?」
を、
「メンド臭いですが、
 絶えず考えて遊ばないといけないよね」
 と書きました(草)
 
 
  今回の日記では、
 「まずはマスターさんたち側!」
 と言おうか、
 「公式/二次創作とかシナリオ作成者さんたちも含めて」
 の、
 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
 の日記の1回目となります(草)
 
 
  まず、
 「完全オリジナルのTRPGキャンペーンシナリオ」
 ならば、
 「基本的にはマスターさん=シナリオ作成者」
 なんですが、
 「基本的にはシナリオ作成者さんたちとマスターさんたちは別人」
 として話を進めていきます(藁)
 
 
  では、
 「2026年現在的な多くのTRPGキャンペーンシナリオ本とか系」
 では、
 「冒頭でまとめて、
  そのキャンペーンの背景情報と、
  そのキャンペーンのあらずじなどが、
  書かれているものが多い」
 です(大草原)
 
  その後で、
 「各章とかで、
  1章で1回から多くて5回のキャンペーンセッションを遊ぶような形式」
 で、
 「複数の章立て」
 で、
 「所謂一つのTRPGキャンペーンシナリオ全体が書かれているケースが、
  ほとんどになっている」
 という状況のようです(勿論、世界設定の詳細とかは別章や別サプリメントとかw)
 
 
 ここで、
「話を簡単にするため」
に、
「その各章単位で、
 その各章単独でほぼ単発セッション1回だけを遊んでいるように、
 PCsさんたちはどのように情報を知るのか?的に、
 その時の知った情報は即その時に使用する!」
というように、
「一つの章のキャンペーンシナリオの内容が構成されいれば一番に楽!」
なんですが、
「多くの場合は、そうはなっていない!」
と言おうか、
「出だしの1章目から、
 最初に冒頭に記載されていたキャンペーンの背景情報とあらずじを無視したような、
 シナリオになっている!(即死w)」
っていて、
「最終章を遊んでも、
 最初に冒頭に記載されていたキャンペーンの背景情報とあらずじを回収してないような、
 実際に遊ぶマスターさんたちに丸々投げっぱなしジャーマンスーブレックスしている」
ような、
「所謂、公式キャンペーン本とかキャンペーンサブリメントが多い(合掌)」
ってことなんですよね(南無w)
 
  まぁ、
 「そんなブツが多い主な理由」
 としては、
 「そのキャンペーンシナリオ作成者さんたち自身が、
  それなりに長期の複数回のキャンペーンを、
  実際に遊んだ経験が少ない」
 ために、
 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
 の、
 「意識が欠落してしまい、
  そんな惨状になってしまっている!(ナンマイダブナンマイダブ・・・)」
 ってことなんですよね(地獄ww)
 
 勿論、
 「それなりにPCsさんたちはどのように情報を知るのか?を意識さており、
  かつ、
  各章が単発セッションのように楽に遊べように作成された、
  所謂キャンペーン本やサブリメントなども多い」
 ですが、
 「それのほとんどが、
  もしキャンペーンとして遊ぶならば、
  実際に遊ぶマスターさんたち自身がキャンペーンになるように、
  独自のキャンペーン要素などを追加してね!」
 とかの、
 「記載が追加されおり、
  その辺のPCsさんたちはどのように情報を知るのか?のメンド臭さを、
  実際に遊ぶ具すたーさんたちへ丸投げしている」
 のがほとんどでしょうかね(セスの個人的な感想ですよww)
 
 
 ということで、
「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?
 のメンド臭さを丸投げ避けたマスターさんたちの苦労!の話」
は、
「次回のその3へ続きます!」
ということで(藁)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

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豆腐心
豆腐心日記

2026/08/12 18:16

[web全体で公開]
😶 ルルブとサプリについて
ルルブとかサプリは単行本だけしか無いけど、電子書籍も気になる。電子書籍の方が単行本より使い勝手がいいのかな?
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imo
imo日記

2026/08/12 17:29

[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】最近私が渡す報酬の名誉点がしょぼい件について
私のセッションほぼ全て、剣の欠片10個分の名誉点をリザルトに配っています。
そして獲得名誉点決定ダイスを振るのはいつもGMの私です。

そんな中直近5回の配布名誉点はこれだ!対戦よろしくお願いします
1)30点
2)34点
3)28点
4)39点
5)31点

これはひどい。期待全て表示する私のセッションほぼ全て、剣の欠片10個分の名誉点をリザルトに配っています。
そして獲得名誉点決定ダイスを振るのはいつもGMの私です。

そんな中直近5回の配布名誉点はこれだ!対戦よろしくお願いします
1)30点
2)34点
3)28点
4)39点
5)31点

これはひどい。期待値を超えたのは1回だけ…1勝4敗ですね。対ありでした

PLの阿鼻叫喚を馬耳東風しつつ、次回は上振れると信じて名誉点ダイスは振り続けます(PLに任せたほうがいいのではとおもったりもしますが、卓のテンポを重視する故
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祇園
祇園日記

2026/08/12 16:26

[web全体で公開]
😶 最近思ふこと。
最近とても涙もろくなったような気がする。
シナリオを回る事に一回は泣いているような...
シナリオに限らず小説でも泣くようになったなぁ。
もしかすると、今まで私は感情のない悲しきゴーレムだったのかもしれない。

うーん。
セッションの回数が少なくなったからなのかな。
その分一つ一つに感全て表示する最近とても涙もろくなったような気がする。
シナリオを回る事に一回は泣いているような...
シナリオに限らず小説でも泣くようになったなぁ。
もしかすると、今まで私は感情のない悲しきゴーレムだったのかもしれない。

うーん。
セッションの回数が少なくなったからなのかな。
その分一つ一つに感情がこもるようになったのかも?
元々、人間と何かをやるということが苦手な人間だったので、
そっちの方がいいのかもしれません。

でも、もっと回りたいですね。
やりたいシナリオだけがたまっていく...
周りの人たちが卓修羅になったり、
そもそも関係値があまりなかったり、
私が精神面で体調を崩したり...
KP募集とかしてみてもいいのかなぁ。
でも怖いなぁ...私如きが募集してもいいのだろうか。
でもでも、視野に入れておくのはいいかも。

というただの独り言でした。
いつから涙もろくなったのかな〜なんて考えながら、
今まで回ったシナリオを眺めていたら、
鰯と柊からでしたね。はい。

みんなも回ろう‼鰯と柊‼(白目)
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タイチ
タイチ日記

2026/08/12 12:51

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😶 セッション感想『水際に潜む危機』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月11日、GMユキさん主催のセッションに参加してまいりました。

同行者の皆さん
言動は怪しいけど、心根は優しい、苗字は暗殺者一家じゃないよ、リカントグラップラー、ディーン・ゾルティックさん(PL:テトムさん)
魔神使いだけど、物腰は柔らかく小魔に手を焼いている模様、アイリス・アーデウスさん。(PL:フランさん)
新聞配達やってて、ツッコミ役になった気がする、レプラカーン神官のキュリシアさん(PL:樹ノ下さん)

自分のキャラは、大怪我大病の経歴を引きながら筋力生命ダイスで最高値を出してしまったソーサラーファイターナイトメア、あとRPの半分以上はふざけていた女です。

ブルライト地方のハーヴェスで起きた誘拐事件の捜査に行ってきました。
要人でもなければ身代金目当てでもない、犯人は奈落教(魔神崇拝)の過激派であった。

捜査を進めて実行犯にたどり着いた一行、倒して情報を得た直後、自分に電流走る。
男女半々のパーティーだったからか、男子2名が誘拐犯に変装、自分含む女子2名が被害者を装って幹部に接触して潜り込む作戦を立てる……。

この手のヤツは、だいたいGMが想定していない話の場合が多いわけで、案の定それであった。

ラストは魔神と教祖と護衛を倒して、女幹部だけ捨て駒扱いされたから生存。
実は火急案件にもかかわらず、悠長な作戦を提案してしまったために、被害者全員死亡、魔神の生け贄ルートもGM考えていたというお話。
シナリオをクール&ドライに進行するGMでなくて良かった(笑)

『私にいい考えがある』は、言い出したその回が大失敗し、人事面以外では失敗フラグと変な意味で広まってしまうのは、某司令官からの伝統であった。

ボス戦そのものははディーンさんの連続攻撃と、アイリスさんの魔神召喚が運よく良い行動が回って勝利。

そして余談、隠しナイトメアだったが、ディーンさんと、同じナイトメアのNPCによって正体をバラされたのであった(笑)
魔法阻害しない装備で臨んでいたがダメージがシャレにならなかったので、これを機に金属鎧に買い替えるフラグにでもしようとなる。

GMを務めていただいたユキさん
同行していただいた、テトムさん、フランさん、樹ノ下さん
昨日はお疲れさまでした。
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マスター
マスター日記

2026/08/12 11:22

[web全体で公開]
😶 シナリオをUPしました
去年作ったインセインのシナリオ「天の光はすべて星」、TALTOにて公開しました。

https://talto.cc/projects/Wpv0ifrXB9vIGG9O3yS8C

去年のインセインはこればっかり遊んでた気がします(笑)
手前味噌ですが良いシナリオに仕上がってますよ。
ど全て表示する去年作ったインセインのシナリオ「天の光はすべて星」、TALTOにて公開しました。

https://talto.cc/projects/Wpv0ifrXB9vIGG9O3yS8C

去年のインセインはこればっかり遊んでた気がします(笑)
手前味噌ですが良いシナリオに仕上がってますよ。
どれくらい良いシナリオなのかというと、シノビガミから始まったサイコロフィクション系のシナリオの僕のここまでの集大成と断言できるほど。
インセインが好きな人ほど唸る事請け合いのシナリオです!

ま、シナリオはアイドルVtuberのファーストライブなんだけどなッ!!

自分の10年の集大成がこれとして、さて、これからの10年、僕はどんなシナリオを書くんでしょうね。
コイツに負けないくらいのシナリオが書けてればいいなぁ。
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マコト
マコト日記

2026/08/12 10:57

[web全体で公開]
😶 T&T  布服と木の棒
 先週、ファンタジーTRPGトンネルズアンドトロールズを遊びました。最近は、そこそこ定期的に遊べるようになりましたね。
 それと、今回のセッションが、オンセンさん登録から数えて50回目のセッションでした。これまで、のべ50人のGMさんにTRPGを楽しませて頂いてありがとうございます。

 今回全て表示する 先週、ファンタジーTRPGトンネルズアンドトロールズを遊びました。最近は、そこそこ定期的に遊べるようになりましたね。
 それと、今回のセッションが、オンセンさん登録から数えて50回目のセッションでした。これまで、のべ50人のGMさんにTRPGを楽しませて頂いてありがとうございます。

 今回は新しいキャラでの冒険、今回は魔法戦士という特殊な職業をやらせて頂いております。
 ところで、所持金を決めてみたら、3d6✕10で金貨40枚でした。ほぼ、最低値です。
 せっかくの魔法戦士なのに、剣すら買えずさらにこん棒すら買えず、購入したのは「バトン(木の棒)」でした。おまけに、盾を持ってるのに、両手に武器を持たせる為に装備しなかった為に、防具無しのただの布服状態でした。
 勇気があるのか無謀なのか、判断に困りますネ。(後から気がついたから後者ですね)

 今更ながら、なんとか生き延びたので、これで報酬貰って剣が買えます。
 いつか立派な勇者になれるんでしょうか。
  
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すず
すず日記

2026/08/12 09:22

[web全体で公開]
🤔 いつ卓予定決まるの?特にしばらく連絡ない卓
現在卓予定が分かっているor回る確率高いものを含めて8卓ほどあります。
その上今伝助等日程調整記入済のものが5つほど。
しかもまだどれも詳細に日程決まってないという。
優先度高かったものもあるけどシンプルに予定押したものが多かったりして8-9月のほぼ全日でどこに入るか詳細に分からないの。こーれどうしましょうね。
まあ特に細かく調整しやすいものはあるので1つでも決まればドミノ倒しに日程組めるはず。

みなさん卓予定詰めすぎてダブルブッキングしないように気をつけましょうね!!!
いいね! 7
時雨
時雨日記

2026/08/12 07:24

[web全体で公開]
😆 遺香廻り最高過ぎ‼️遺香廻りHO3の秘匿貰った感想(ネタバレ無し)
昨日、いこめぐほさんの秘匿貰ったんですけど本当に旅行先でよかった!
え?いつ貰ったのって?京都タワーの展望台にいた時に貰いましたけど?
マジで人目があったから良かった...。無かったら、いきなりその場で高笑いし始める不審者になるところだった。
本当にそれくらいいこめぐほさんの秘匿が良くって…😭
いこめぐほさんは任せてください!私がやります💪
遺香廻り始まるまでキャラ練りと立ち絵頑張るぞ!(初の自描きをする予定)立ち絵のクオリティはめちゃくちゃ低いだろうけどこれは自分で描きたい。
いいね! 6
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記

2026/08/12 06:53

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😶 【名前、付けて?】第2陣(第3回)感想!!!
オリシ3回目のテストプレイ!!!
毎回下ネタに走るのは、この卓のデフォということで ...

https://x.com/e20GBkQGFk11554/status/2087277017184256378?s=20

P.S. 「Aについてはどうですか?」と聞かれて、「Bはこうしようと思全て表示するオリシ3回目のテストプレイ!!!
毎回下ネタに走るのは、この卓のデフォということで ...



P.S. 「Aについてはどうですか?」と聞かれて、「Bはこうしようと思います」と、コメントで返答するのはやめて下さい。日本語で会話して ...

P.S. 初めて行く、よそ様の卓に(特に初めて)参加される時は、CS提出の時に、CSに書かれている武器・AF・呪文を持ち込まない旨を、コメントできちんと明記しましょう。何でかって?KPがイチイチ何のAF・呪文を持っていないのか確認すると、ネタバレを喰らうからです。

※セッションリンク
https://trpgsession.com/sp/session/178639442768ZGXA86pWIwDc3rf
いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/08/12 00:59

[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】Truth or Fiction プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルルブ掲載シナリオの中では一番強いボスでしたが、無事倒せました
PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba

【所感】
・本当に素早い従者がやっかいで、かなり早い双弾のさらに上から殴ってくるという……まあ何とか耐えました
・全員かなり侵蝕率が高いため、中途半端な節約よりも大盤振る舞いして畳みかけることを選択。結果、怒りの6回転に9回転と凄まじい火力を叩き出しました
・なお割と本当に侵蝕率とロイスの残数がまずかったので、GMはこっそり夜魔と恩寵を封印しました
・敵に手番が回るとまずいタイミングで手番となったPC1、支援の力も借りて男を見せ、ボスを削り切る快挙をとげました。おかげで全員倍振りで帰ってこれる程度ですみました
・お仕事の話で真面目にしているPC5がからかわれたり、山積みの書類に襲われながらも足りない書類に胃を痛めるPC3、ローザのおかげでちゃっかり書類作業から逃れたPC4、墓参りをしんみり決めつつも最後はちゃっかりコメディに堕としたPC2、割と好みドンピシャだったヒロインと通学できて(中の人が)はしゃいでるPC1と、またもやバラエティーに富んだエンディングとなりましたw
・次回はフルスクラッチでキャンペーンの予定。果たしてどんなひどいキャラが出されるのやら
いいね! 8
音鳥/otodori
音鳥/otodori日記

2026/08/12 00:58

[web全体で公開]
😶 8/11_インセイン【スラッガー】GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)114514年ぶりにインセインのGMをやるなどしました(正確には5年ぶり)
今回回したスラッガー、元々酔っぱらい卓さんがニコニコにリプレイを上げていたオリジナルシナリオでして
ニコニコブロマガにシナリオの詳細が公開されていた…のですが、なんと大本のニコニコブロマガ自体が消え去ってしまった結果再確認が出来ませんでした。そんなことあるか?
動画や自分の過去動画のリプレイ見つつ「HO足したろ!w」と思ってオリジナルで地雷HOを追加したりちょっと各HOの内容を追記したりしつついざセッションへ。

なんと狂気カード引き切りエンド。たまげたなあ…。
う~んちょっと秘密の内容が不親切だったのかもしれません。いやでも質問も無いと答えようがないか。
なんなら今回も割と露骨な誘導をした末にという部分もあります。関与しすぎな疑惑もある。
ちゃんと「サポートアビリティ」って書いとくか。GMから関与できるのはこのぐらいだな…。

微妙なブラッシュアップをしたところでセッション終了。お疲れ様でした。
ご参加いただいたみなさんありがとうございました~!
いいね! 5
ササミ
ササミ日記

2026/08/12 00:36

[web全体で公開]
😶 濁流に飲み込まれる【インセイン】
今日はインセインのPL参加してきました。
楽しみすぎて日付を間違えて、昨日の開始時間に「セッション会場はどこ!? なんで人来ないの??」って焦っていましたwww

ということで、今日のシナリオですが、ボスにギリギリ勝てるかな!?って雰囲気から、狂気カード枯渇でバッドエンドでした。
インセイン全て表示する今日はインセインのPL参加してきました。
楽しみすぎて日付を間違えて、昨日の開始時間に「セッション会場はどこ!? なんで人来ないの??」って焦っていましたwww

ということで、今日のシナリオですが、ボスにギリギリ勝てるかな!?って雰囲気から、狂気カード枯渇でバッドエンドでした。
インセインの恐怖と制御不能の面白さを満喫してきましたッッ!!

楽しかったのですが、エンディングで台風の影響なのか、ちょっと停電しました。
ルーターが落ちて、ネットがぶつ切りになって落ちてしまいました。
ご迷惑をおかけしました。

無事に復旧しましたが、焦ったーー。
いいね! 14
セス
セス日記

2026/08/11 23:29

[web全体で公開]
😶 [OGLCCL5e] 2026年お盆 まったりキャンペーン世界設定ウェブ公開
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打2打点、先発スクバルさん5回3失点、
救援4で勝負付かず、ノーHRでの全員野球で打って守って6-5での勝ち!

 同系の過去日記。
2022/01/26 [オンセンSNS][OGL][D&D5e] 2021年 DM活動 まとめと振り全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打2打点、先発スクバルさん5回3失点、
救援4で勝負付かず、ノーHRでの全員野球で打って守って6-5での勝ち!

 同系の過去日記。
2022/01/26 [オンセンSNS][OGL][D&D5e] 2021年 DM活動 まとめと振り返り その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164312717435

 ということで、
「案外に丸4年8ヶ月間ほどてすが、
 個人的なセスとしては所謂5eのDM活動自体の日記は書いてなかった!」
んですね(藁)


 最初に、DM Petraさんの、
2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/sp/session/178574319521DDOGURA8764
を、
「今年2026年頭からオープンキャンペーンとして、
 もう14回も遊んでおりまして」
ですね、
「舞台はフォアゴットン  レルムズForgotten Realms、
 バルダーズゲートBaldur’s Gate周辺ということ」
で、
「2021年2月からDMセスのキャンペーン拠点をNPCs自由砦キャンペーンとして、
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/youngad1
遊んでやりまして、
「その流れでの共通の世界設定とキャンペーン履歴を共有している、
 オープンキャンペーンとして遊んでいる」
という現在進行形のキャンペーンとなっております(草)

 そして、
「肝心のNPCsバルダーズゲートBaldur’s Gateのキャンペーン情報としての世界設定」
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/worlds/forgotten-realms/baldurs-gate
とか、
「当前にNPCs自由砦のキャンペーン情報としての世界設定」
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/worlds/forgotten-realms/freefort
とかを、
「2021年2月以来、銃器のようにちまちまとウェブ公開しながら、
 オーブンキャンペーンを、
 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しんでいる」
というワケですね(大草原)


 今回の日記としては、
「2021年2月以来、色々と本キャンペーンで登場している、
 キャンドルキープのキャンペーン情報としての世界設定の公開」
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/worlds/forgotten-realms/candlekeep
を、
「このお盆に隙間でウェブ公開しました!」
という日記となります(藁)


 うーん、
「この辺の所謂オープンキャンペーンのために、
 色々なキャンペーン情報のウェブ公開」
なんですが、
「やはり、新規の参加者さんたちが来て、
 その時に時間があれば、
 過去のキャンペーン遊了日記とかを見返しながら、
 必要と思われる所をほぼピンポイントで取り出して、
 ウェブ公開する」
ってことなんですよね(つまり、暇がある時のみ!)

 で、
「どうしてこうなるのか?」
というとでね、
「マスターさんたち側から積極的に、
 当前にセッション募集してキャンペーン遊ぶ前に公開したら、
 プレイヤーさんたち側にとっては、
 ほぼ事前のネタバレになるから!(走召糸色木亥火暴)」
でして、
「また、ネタバレにならなくてもほぼ大きなヒントになってしまう」
ということで、
「前世紀の40数年前から、
 プレイヤーさんたち側が独自にサプリメントとか読み込んで、
 キャンペーン情報を得るのは良いが、
 マスターさんたち側がネタバレ禁止でやってない」
ということなですよね(所謂不文律ですねw)


 所謂コンビューターゲームで例えると、
「そのゲーム本体に既に攻略本の内容相当が、
 発売と同誌に必ず同梱で新発売されている!」
ってことは、
「絶対に無い!」
(一応攻略本系とかはゲーム本体とは別売りwww)
って感じですね(笑)


 で、
「ならなんで、キャンペーン途中では、
 新規参加者さんち向けにネタバレしてるの?」
ですが、
「それは過去のキャンペーンセッションのLive配信カーカイブが、
 ほぼ100%そのまま動画公開されているから!」
で、
「流石に過去のLive配信配信全部見てから、
 本キャンペーンに新規参加希望してください!」
とは、
「セッション募集には書けない(合掌)」
ので、
「まぁ、過去のキャンペーンの要点としては、
 ひんな感じが所々をそれなりにネタバレ禁止で、
 ウェブ公開している」
ってことなんですよね(藁)


 最後に、
「フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsの世界設定とかは、
 ほぼネタバレ含んで英文でですがウェブ公開されている」
のも、
「本当に一部ですが、
 新規参加者さんち向けに日本語抄訳でネタバレしてる」
ってことでもあります(南無)


===
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
https://trpgsession.com/sp/session/177960731799Seth7

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・[OGLCCL5e]
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2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
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2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/sp/session/178574319521DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/08/11 23:18

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😆 FWO「花火が昇る日」第三回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 宴会の続きから開始。何か色っぽい格好で帰って来た勇儀童子と話をして、真実を知る者同士の会話を傍で聞いている感じ。知る者と知らない者とが入り混じって価値観の違いが出るところは、このゲーム独特の光景かもな。
 依頼達成の証拠とお土産の為に倉庫を探させてもらって出ると、何やら不穏なメッセージと共に、神社の元の主らしき龍神が襲撃してきていた。狙いは勇儀の様だが、囮を買って出たのを放置する様じゃ、どっちが鬼やらわからんしなw
 次回はラスボス戦か。今度こそ、きちんと役目を果たさねば。
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ナナシ
ナナシ日記

2026/08/11 22:42

[web全体で公開]
😶 CoC公式シナリオ「終末セッションを君と。」をテキセで遊べるか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結論:多分遊べますが、discordなどのCCFOLIA外での細かな連絡手段は必須。

CoC公式から販売されていた「終末セッションを君と。」を妻と遊んでみたので、主に「これってテキセでも遊べるのか?」という点についてテキセ民としての立場からコメントを残させていただきます。
(多分、私と同じテキセ民で、遊びたいけどテキセで遊べるか不安に思っている方が少なからずいると思っているので)

まず初めに。このシナリオですが、キーパーとしてプレイすることは(現状)できません。以下、公式サイトのQAの内容をそのままコピペします。
「本作は2人専用のキーパーレスシナリオとなっており、通常のようなシナリオPDFは同梱されていません。プレイヤー2名でのプレイに特化した作品です。」
したがって、既にプレイ済みの人にキーパーをお願いすることは(現状)できないと考えた方が良いです。

そして、ここからが本題です。

このシナリオはCCFOLIA上で遊ぶゲームなのですが、「プレイヤー1とプレイヤー2は、違う部屋(URL)を使用して遊ぶ」という仕様となっております。
基本的には画面上の「次へ」ボタンをクリックしていくと各部屋毎に別の視点で物語が進んでいくアドベンチャーゲームのような構成で、途中で選択肢が出るとシステムの指示に従いながら相方と相談して同じ選択肢を選択したり/逆に選択しないようにするなど、お互いに密に連携を取り合うことを前提とした内容になっております。が、先述の通り同じ部屋を使わないため、CCFOLIAとは別の連絡手段が必要になると思います。

また肝心なのは、「片側でしか拾えない情報をRPを通して共有し合う」「PL同士の相談を禁止して行動する」といった、秘匿要素が少なからずあることです。
これがなければお互いの部屋のURLを共有し、2窓でお互いの状況を把握しながらスムーズに遊ぶこともできたと思うのですが、今回は上に書いたような要素があるのでそういった遊び方はおすすめしません。

恐らく細かい仕組みは実際遊んでみればわかってくると思うので、ボイセよりコミュニケーションコストは高くはなるもののテキセでも遊べなくはないんじゃないかなぁ~くらいに思っております。
あとはごちゃごちゃ書いてありますが、このシナリオを楽しむ上で一番大事なのは結局「信頼できる遊び相手を探すこと」だと思うので、それさえクリアできれば後は何とかなるんじゃないかなとも思っています。

まぁ、私は実際にテキセで遊んだわけじゃないので、本当にテキセでちゃんと遊べるのかは知らないし責任はとれないんですけどね!その辺の詳しい所は、実際にテキセで遊んでみた人に聞いてみてください!(責任放棄)

以上、報告終わり!
良きCoCライフを!
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taku
taku日記

2026/08/11 21:02

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😆 (CoC)判定の失敗をどう調理するか
最近、キーパーをする際ののマイブームとして、
判定に失敗した探索者をクローズアップする
ことにハマってます。

例えば、探索者のAさんとBさんが行方不明の友人宅で<目星>ロールを行い、Aさんが成功、Bさんが失敗だったとします。
このとき
「Aさんは友人の行方に関する手がかりを見つけた」と全て表示する最近、キーパーをする際ののマイブームとして、
判定に失敗した探索者をクローズアップする
ことにハマってます。

例えば、探索者のAさんとBさんが行方不明の友人宅で<目星>ロールを行い、Aさんが成功、Bさんが失敗だったとします。
このとき
「Aさんは友人の行方に関する手がかりを見つけた」という(シナリオで用意されていることが多い)処理を行い、
「Bさんは、友人が心配でどこか上の空な様子だ」(シリアス寄りなアドリブ演出)
「Bさんは自分が買えなかったフィギュアが友人の家にあるのを見つけて目が離せない!」(ギャグ寄りなアドリブ演出)
などの処理を行うことで、技能が成功しても失敗しても、スポットライトを当てることができる。

自分のキーパリングの指針として、ロールは成功しても失敗しても楽しいものにしたいと思っているので、上記方針はその指針を後押しするものにできるかなと思ってます。

ただ、懸念としては
①単純に処理を考えるのが大変、毎回やってらんない
②キャラクターの内面・心理状態を決めつけるような処理は忌避される場合があるので注意が必要
というところでしょうかね…


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ルナ
ルナ日記

2026/08/11 20:09

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😶 募集延長(sw2.5卓募集)
https://trpgsession.com/sp/session/178642570270NK1A2M3C

延長しました
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ぱるみえ
ぱるみえ日記

2026/08/11 19:55

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😆 【SW2.5】魔法学園「七色のマナ」短編『日常』 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/10にはるるんさんGMの ”魔法学園「七色のマナ」短編『日常』” に参加させていただきました!

今回はユーシズ魔法学園での日常の一コマを切り取った感じのセッションでした!
授業のある日に寝坊して遅刻したり午前中の授業に間に合わなかったりというある意味学生らしい?日常から始まり大食堂のテラス席で仲間たちとのおしゃべりそして(大参事?)お菓子作り!
そんなゆるい?日常を送っているとユーシズ魔法学園恒例のやらかし?(ハプニング?)でマギスイーパーから仕事の依頼が!?
彼らの後始末をするために冒険に出て目的の敵と戦闘しましたがかなりの大物?で苦労しました!
そしてエンディングでは満腹通りでの大宴会が賑やかで楽しかったです!

ユーシズ魔法学園の日常である授業や仲間たちとのおしゃべりやサークル活動?などがシナリオとして組み込まれていたのが新鮮でとても面白かったです!
またユーシズ魔法学園の日常を送りたいです!
GMのはるるんさんと同卓者のみなさんありがとうございました!
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ソーキュー
ソーキュー日記

2026/08/11 17:10

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😶 【CoC6版】初のテストプレイ募集
普段は身内でテストプレイまで済ませるのですが、今回はせっかくなのでオンセンで広くテストプレイ参加者を募集したいと思います。
https://trpgsession.com/sp/session/17864338485109ea099y

久しぶりにクラシックタイプの新シナリオを書きましたが、長いこと全て表示する普段は身内でテストプレイまで済ませるのですが、今回はせっかくなのでオンセンで広くテストプレイ参加者を募集したいと思います。
https://trpgsession.com/sp/session/17864338485109ea099y

久しぶりにクラシックタイプの新シナリオを書きましたが、長いこと書いてないとなかなか感覚が戻ってきませんね。ちょっと苦戦しました。
2時間半程度で回れるシナリオにしたつもりなので、ぜひお気軽にご参加ください。
難易度及びロスト率は「低」にしましたが、あくまで私の体感なので、もしかするともう少し高いかも。
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