明日平さんがいいね!した日記/コメント page.26

明日平さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

vai
vai日記

2018/12/01 21:21

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😶 DXとか
ウパ様GMのキャンペーン「Breaking Cage」の第1話、1回目に参加させて頂きました。

初期経験点+50と結構な盛りがあったので割とフリーダムにPCは組ませて頂きました。

シナリオの流れ的にはリプレイ・エクソダスのオマージュ、いわゆるサイボーグ009序盤みたいな感じで全て表示するウパ様GMのキャンペーン「Breaking Cage」の第1話、1回目に参加させて頂きました。

初期経験点+50と結構な盛りがあったので割とフリーダムにPCは組ませて頂きました。

シナリオの流れ的にはリプレイ・エクソダスのオマージュ、いわゆるサイボーグ009序盤みたいな感じでしょうか。
私はPC4で戦えるギルモア博士的存在故に罪悪感いっぱいでプレイしていますwww

PC1氏はいきなり拉致られ少年である為、現状を見て奮起。
PC2氏は5年も実験体として扱われておりやさぐれ気味。
PC3氏はえりーとえーじぇんと!
全員かなりのエモさもっており、オラわくわくすっぞ。

現在ミドル戦闘終了、合間を挟んで次回クライマックスまで行けりゃあ上等でしょうか。
いやー次回が楽しみですねー。
という感じで、現場からは以上です。
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アーリング
アーリング日記

2018/11/03 23:56

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😊 11/3はTRPGの日!
「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。
つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど!

 そんなわけで運試しのダイスローール!
 全て表示する「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。
つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど!

 そんなわけで運試しのダイスローール!
 https://gyazo.com/0c49aa5570ff8f655712f25b02089396
 
 まじか!?
 一発目でこれです。くそうこんなことならオンセンのダイスルームで振るんだったw
 
 今日はばっさばっさと街へ繰り出して色々散策。
 残念ながらTRPGやアナログゲームに関してはめぼしいものや欲しいものが見当たらず購入品はゼロでしたが、かねてから行ってみたかったバーガーショップや行きつけのパン屋さんの11月新商品を堪能出来ておおむね満足。
 帰ったら息子がケーキ作ってくれてました。いつの間に!? ……これでちゃんと宿題もやってたらニコニコ美味しく頂けたのですがw
 
 オンセンの日記やTwitterの方でもいろいろとお祝いコメントいただきました、ありがとうございます!中には卓のご招待までいただいたり。嬉しすぎる・・・!
 40も近づく年齢になってきましたが、まだまだたのしむぞー、おー!
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アポストロフィー
アポストロフィー日記

2018/10/04 02:31

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😆 銀剣のステラナイツ、無事終了
銀剣のステラナイツ、セッションが無事に終了いたしましたー。
なんというか終始RPに重きがおかれたシステムでしたね。世界全土がキャッキャッウフフの二人水入らずの時間を祝福してました。

RP好きにはたまらないですねコイツは。今回は特に場面設定もなかったですが、せっかく学園という舞台もあるので、次回はそういうのを使った状況指定のセッションもやってみたいですね。


余談
銀剣のステラナイツ、どう略すのがいいんでしょうか
『銀剣』? それとも『銀ステ』? 『ステラナイツ』?
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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記

2018/09/25 21:43

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😶 2.5を買ったのです
今までクトゥルフばっかりやっていたのですが、この度ソードワールド2.5のルールブックを2冊とも購入いたしました。2.0すらやったことないので完全に初心者……誰か教えてくれ!!
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アポストロフィー
アポストロフィー日記

2018/09/24 14:14

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🤔 銀剣のステラナイチンゲール
銀剣のステラナイツなるシステムがあるわけですよ。
クッソ雑に要約すると、パートナーとイチャついて、バトルパートではパートナーを装備としてまとって戦う。

………ん? 待てよこれ?
(アポストロフィーの眼光が不穏な色を帯びた!)

つまり、パートナーがアンドロイドみたいなロボットだとしたら、バトルパートはロボットに搭乗してフィールドの上を駆け回ることだってできるんじゃ……!


余談
タイトルはガンダムよろしくナイチンゲールから持ってきてますクリミアの天使とは一切関係ありません
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くま
くま日記

2018/09/22 19:11

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😆 銀剣のステラナイツ買いました
「ロールプレイはたのしい!こわくない!」と「困ったことがあったら相談しよう!」と「意思疎通はだいじだよ!」というのが明文化されてて、非常に初心者にやさしいルールブックに仕上がってる。まだプレイしてないけど、これだけでもう、いいゲームってことがわかる。たくさんの人に勧めたい。
買いです。

「楽全て表示する「ロールプレイはたのしい!こわくない!」と「困ったことがあったら相談しよう!」と「意思疎通はだいじだよ!」というのが明文化されてて、非常に初心者にやさしいルールブックに仕上がってる。まだプレイしてないけど、これだけでもう、いいゲームってことがわかる。たくさんの人に勧めたい。
買いです。

「楽しい!」ってちゃんと明記してあるのは大事だ。
だって、楽しいかどうかわからないゲームに、2~5時間もの間複数の人を拘束するわけにはいかないから。
実際、楽しくなるような工夫がこらされてることがわかるし、速くプレイしたいぞ。
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肴
日記

2018/09/19 21:06

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😶 ルルブ買ったら当然
まぁやりたくなるよねー。新しい魔法とか、新しい特技とか、使いたくなる。少なくともあたしはやりたい。きっとみんなもやりたいって信じてる。

でも明日発売、シナリオはできてない。というかせっかくだから2記載の魔物と戦いたい。そしてここで肴天啓をえる。
サンプルシナリオがあるじゃないか!! しかも発全て表示するまぁやりたくなるよねー。新しい魔法とか、新しい特技とか、使いたくなる。少なくともあたしはやりたい。きっとみんなもやりたいって信じてる。

でも明日発売、シナリオはできてない。というかせっかくだから2記載の魔物と戦いたい。そしてここで肴天啓をえる。
サンプルシナリオがあるじゃないか!! しかも発売前だから誰も知らない。これはサンプルであってサンプルではない!

ってわけで、明日……は流石に読み込みと準備できないので明後日夜あたりに開始のサンプルシナリオ回そうかなと思ったんだけど、需要はいかほど?
ちなみに前後編だった場合土曜まで続く、もしくは前編だけか気合いで纏める(道中イベスキップ)
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PL:灯
PL:灯日記

2018/09/17 01:04

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😶 少し遅くなったが
ちょい遅くなったが土曜夜のDX3卓の感想など。今まで経験した中で一番進行のテンポが速かったような。
自分が担当したのは突然改造され謎の少女と共に追われる身になったPC1でブラックドッグのハードワイヤード白兵型でした。ちょいクールな元ストリートチルドレンで意外と好評。
しかし今回も戦闘面ではボスに一回攻撃当てるのがやっと…うーむ今回は判定ダイスが逆に少なかったか…。
ともあれ今回も楽しかった!次は射撃型で行くかな?
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ネディア
ネディア日記

2018/09/16 01:35

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😟 TRPGあるある
なんか凄いセッションしたい欲あるけど
行動に移すのが面倒いとかいうワガママな状態になる時ありますよね?
皆わかれ!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記

2018/09/16 00:42

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😶 申し訳ない……
クトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして……

何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです……

リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑む全て表示するクトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして……

何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです……

リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑むときのドキドキ感……。復活できるなら、ロストしてもいいよねーー…ていうのが苦手で……

殺意高いシナリオを結構回すことが多いのですが、本当に申し訳ない!!私の卓では救済なし!で…お願いします“〇| ̄|_どうかほかの卓で救済して貰ってください…

私が募集する卓での救済した探索者の継続NGにします……さらにPLとしての同卓も……心の整理が追いつかなくて……多分難しいです((;ω;))

よくよくロスト探索者の有り無し、るるぶ未所持PCのKP&未所持宣言なしPC参加者…よく話題に上がりますが、心が狭いと批判されてもいいので、揉める前にハッキリ自己紹介の所にも後で、書いときます…

私はロスト探索者否定派のるるぶ未所持参加者(体験卓やKPが許可してる場合は全然いいと思います!布教は大切)絶許派です………

よく遊んでくれてる方々には我儘を言ってしまって申し訳ないです(´;ω;`)

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肴
日記

2018/09/09 02:42

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😶 やりとげたぞー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので折りたたみー

ついに! 私主催の!! sw2.5オリジナルシナリオが!!!
無事終わったぁぁぁぁぁ!!
フゥゥゥゥゥゥッ! 楽しいぃぃぃぃぃぃぃぃ!!

いや、やる直前までは緊張やらなんやらで「なんで卓立てたんだろう」みたいな気持ちにもなりましたし、実際テキスト打ってると「あれここおかしい」とか「長い、わかりにくい」とか、色々ありましたけども。なんとか順調に進み、依頼の森探索に入ってからはもう楽しさしかなかった。PLと比べると労力かかりますけど、自分の世界でみんなが遊んでるってのは快感ですねぇ。どこぞの剣の世界作ったKくんもはじめはこんな気持ちだったのだろうか? まぁそれはさておき

参加してくださったハリィさん、 airuさん、シンさん、ろびんさんにはほんと感謝しかないですねぇ。みなさん良い方で素直に楽しんでくれて、GMやってて凄い気楽でした。あー、これ上手く回せてる気がするなーって、思えたのは一重に参加者一人一人がゲームを楽しんでくれた、楽しもうとしてくれたからである。

とりあえずいくつか改善点も見つかったけど基本は好評だったし、同じシナリオでまた卓を立てよう。で、来週か再来週に次のシナリオ考えて、成長後のPCで参加できるようにできたらいいなーって肴思う
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vai
vai日記

2018/08/29 20:29

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😶 DXとか
手が空いたので1年ぶりくらいになるがDXのPC作ろうぜそして雑談しようぜ、の集会を
またやろうかと思う。

少しでも足しになればなーと思う。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/08/27 23:36

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😶 しめきりきりまい!
COCを始めてから、シナリオを作るようになった。
理由は簡単。人様のシナリオ読んでも、サッパリよく分からなくて、KPが出来なかったから。
だったら、自分で書けばいいなって思った。そこから月に1本は最低でも書くし、多い時は、毎週書いていた。
KPはちっとも上手くならなかったけど、シナリオを書く方全て表示するCOCを始めてから、シナリオを作るようになった。
理由は簡単。人様のシナリオ読んでも、サッパリよく分からなくて、KPが出来なかったから。
だったら、自分で書けばいいなって思った。そこから月に1本は最低でも書くし、多い時は、毎週書いていた。
KPはちっとも上手くならなかったけど、シナリオを書く方法みたいなのが自分の中で十分構築できたので、今度は本を作ることにした。皆で作ったら面白いなと思って、合同誌にした。
最初は、ゲームマーケット2018春に持ってった。「ロスト」をテーマにした合同誌だった。
それが終わったら、また、本が作りたくなった。
そこでぽそっと「みんなで締め切りに苦しみたいな」なんて呟いたら、久我さんが乗ってくれた。
その後、「じゃあシナリオコンスタントに書いてる人に声かけたろー」ってことで、脳みそを使うことを一切放棄して、シナリオコンスタントに書いているお知り合いに声かけたら、みんな「いいよー」って言ってくれたから、
本が出来そうな感じになった。
8月15日締め切りな!ってことに決めて、だらだらしてたら、次々とみんな、完成していった。
どうして? なんで締め切りに一緒に苦しもうって言ったじゃない!ってなりながら、最終的に締め切りに苦しんだのは肉祭りとななずたさんだった。そんなもんだよ人生は。
とにもかくにも、夏をテーマにした感じの、もしくは怖い感じの、なんだろうなそんなかんじでシナリオ書いて下さって、
なんと12本集まった。
そして肉祭は再び苦しんだ。実は編集作業のことをちっとも考えていなかった。まさか締め切りに2回苦しめられるなんて思って無かったけど、人間性と睡眠時間を捧げたら、なんとかなった。
頁数は約200頁。素材もマップも詰め込んだ。正直思う、狂ってやがる。正気の沙汰じゃない。でも、当初の目的は達成したのだった。
夏の本はそうして、どうやらもうちょっとで出るらしい。
その話を同僚にしたら、「もう夏じゃないんじゃない? 秋じゃない?」って言われた。
そうだなって思った。でも、9月も夏にしようと思う。思い込めば冬だって夏になることが世の中にあるように、秋ぐらいだったら夏にしても良いだろう。
そんな毎日を過ごしています。変な文章。なんかね、思いついたことをだらだら書いているんだ。急に書きたくなってしまったんだ。きっと、書かないといられないんだ。心が生まれつき、おしゃべりなんだと思う。
シナリオを書くのは楽しいな。みんなシナリオを書いて、みんな本にすればいいと思う。
肉祭ばかり締め切りに苦しむのなんてフェアじゃないからみんな、苦しんでほしいな。
苦しんだ先に、今日は、ちょっと、良い気分。
いいね! 25
もんしろてふ
もんしろてふ日記

2018/08/27 12:33

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😶 公式リプレイで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスの公式のリプレイのデイズ一巻で情報収集判定を行わずにセッションが終わっていたんですよねぇ。情報収集判定は必須やろと思い込んでいましたが、そうではないみたいですね。この辺思い込みを捨ててシナリオは組んだ方が良いのかもしれませんね。
いいね! 10
もんしろてふ
もんしろてふ日記

2018/08/25 19:31

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😶 キャンペーン第一話終了
メンバーが一人いなくなるというハプニングがありましたが、シナリオの幅が広がるという意味ではよかったです。戦闘は1ラウンドで終わってしまって、あっさりしてました。戦闘はデータ処理が大変な分、短い方がいいのですかね。
本日の参加者、れいさん、和泉さん、イディオティックさん、一昨々日さん、ハウンドさんありがとうございました。
いいね! 9
もんしろてふ
もんしろてふ日記

2018/08/22 22:12

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😶 セッション建てました
オリジナルシナリオの完成の見込みが立ちましたので、PLを募集します。ダブルクロスのセッションになります。まだまだ若輩者ですが、どしどしご参加ください。初心者さんもぜひぜひ。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153494316911akaaoki22
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Undo
Undo日記

2018/08/19 20:43

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😶 帰宅(SW2.5早売り見つけたものの・・・・・・)
帰省先の実家からようやっとアパートまで帰ってきました。
いやぁ、建て替えに伴う家の整理は大変でしたね。
自分の荷物も大量に捨てたのに結局段ボール8箱にもなってしまった。
(全ての箱の内容量半分が本になっている)
兄は捨てろというけれど、自分にとっては大切な本たちですから、
とてもじゃないで全て表示する帰省先の実家からようやっとアパートまで帰ってきました。
いやぁ、建て替えに伴う家の整理は大変でしたね。
自分の荷物も大量に捨てたのに結局段ボール8箱にもなってしまった。
(全ての箱の内容量半分が本になっている)
兄は捨てろというけれど、自分にとっては大切な本たちですから、
とてもじゃないですが捨てられませんよね。
というか2階の大きな学習机だとか大きなタンスだとか大きなベッドなんかを
下に運ばされそうになってヒヤヒヤでした。あんなもん持てんわい。階段狭くて急だし。

さて、それはともかくとして、
帰りがけに最近怠ってた漫画の新刊チェックに神保町の書泉グランデを覗いてみたところ、
発売日は明日のはずのSW2.5のスタートガイドやリプレイがもうあって、
ああ、近所の書店で予約してしまっているから、指をくわえるしかないというジレンマに陥りました。

最近は早売りは規制されてきてると聞き、
実際余り早売りが見なくなってきたなぁという実感もあったので、
遠出しなくて済むように近所の書店で予約するようになったのですけどね。
まぁ、今日は帰省の疲れをゆっくり休んで取りたかったので好都合ではありました。

一応、予約先の書店に「もう届いてたりしない?」と買い出しついでに聞きに行ったところ、
「うちは当日入荷の当日販売です、早売りはしません」との言質を頂きました。
午前には入荷して昼には入荷連絡してくれるそうなので、今日は休むぞぉー。
いいね! 7
もんしろてふ
もんしろてふ日記

2018/08/16 23:02

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😶 あとはデータ調整のみ・・・
シーンを作り、情報収集を作り、トリガーイベントを作り終えました。あとは敵のデータのみです。データ調整用の卓を建てましたのでお暇な方はご参加ください。なお、この卓に参加した場合は本シナリオには参加することができなくなるのでご了承ください。
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たかぽん
たかぽん日記

2018/08/16 22:18

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😟 壮大なストーリーにする必要はない
自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。

1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く全て表示する自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。

1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く迷路のダンジョンを探索し 4.ザコを蹴散らして 5.そこに巣食うボスを倒して 6.囚われのヒロインを救出する!こんなストーリーは1セッションでは無理ですw
1.宿屋で依頼を受け 2.魔物の森でボスを倒す!これだけで5時間余裕で経過します。
PCたちは解決策がないかといろいろ話し合い考えます。とくに戦闘は1ターン1時間なんてザラです。
これからGM、KPを始めようと思う方へ、参考になれれば幸いです。
いいね! 27
もんしろてふ
もんしろてふ日記

2018/08/16 17:56

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😶 シナリオ作りが煮詰まってきました・・・
ダブルクロスのシナリオはシーンの調整を行わなければならないので、どのシーンを入れて、どのシーンを省けばいいのか分からなくなってきますね。
ダブルクロスのシナリオを描いたことがある人がいたらアドヴァイス欲しいです。
いいね! 7