明日平さんがいいね!した日記/コメント page.3
明日平さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ちゃんこま | |
| 2025/10/01 20:57[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/09/26 08:08[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】京洛夢幻【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここのところネタバレ防止に卓感想を控えていたのですが、「もっと気楽に卓感想を書いて行こうぜ!!」という趣旨の日記を拝見したので、昨晩のGM明日平さんによる卓感想です。 妖異どもの卑劣な計略により京の民草を人質に取られ、伏姫の生まれ変わりとされる少女が自ら敵の手に渡って行くのを見逃さざるを得なかった英傑たち。 ”人斬り”彦斎や黒姫について情報収集し、対策を練ることに成るのですが……。 ミドル戦闘では、味方のコンビネーションの確認が出来ましたし、同じ英傑といえど考え方に結構違いがあって面白かったです。 今回わたしは天下人での参戦でしたが、岡っ引きや任侠でも非常に面白かったのではと思います。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/09/08 17:08[web全体で公開] |
😊 【新天下繚乱】書影公開!!【新刊案内】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)版元ドットコムさんのサイトを毎日チェックしていたのですが、密林の方で新サプリメント『諸国漫遊』の書影が遂に公開されました!! https://amzn.asia/d/5Pb1kfR 良い感じに北斎捩ってます!! あと、左奥に大魔神めいた巨影も写っております。 解説によると追加クラスはなんと10!! ぜひご予約下さい!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ルイ196世 | |
| 2025/09/07 11:21[web全体で公開] |
😶 るいですよろしくおねがいします たぶん初めまして。ルイ196世です。 私はまだセッション経験がないガチ学生初心者です。 セッション経験がないといっても、一度キーパーレスのセッションをしてみたことがあります。 周りの人にTRPGプレイヤーがおらず、セッションなかなか出来ていない状況です。 いつか一緒にセッションできる友達が欲しいです。 このサイトに登録して一日目です。 よろしくおねがいします。
| たこ | |
| 2025/08/25 14:22[web全体で公開] |
😶 【雑記】1年経ったなぁ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン登録が2021年12月なのに、本格的に活動を始めたのは昨年の8月から というわけで1年経つんだなぁ、と感慨にふけるのです 1年前、野良卓の募集に応募してみたり、恐る恐るほかの方の日記にコメントをつけたり・・・ そんな状況から、色々なシステムで遊んでみたり、キャンペーン参加させてもらったり と当時からは想像できないほど充実した環境に変わりました 特にDiscordのコミュニティの立ち上げに誘っていただいたことが大きかったです 最初に誘ってくれた人、ありがとう!あなたにとってはただの思いつきだったのかもしれないですが、私にとっては感謝してもしきれない出来事でした おかげで今はいくつかのコミュに参加出来ています 確かに『う~ん・・・』と思うこともあったけど、今はそういったことを相談できる友人も出来て、ありがたい限りです もちろん周りの方に恵まれたというのが一番大きかったのですが、自分でもちょっと勇気を出して行動できたことが、今の状況に繋がったのだろうと思います 一年前の自分えらいぞ、よく動き出したな! これからの一年も色々なことにチャレンジするぞ、と思い直すのでした
| ナギ | |
| 2025/08/01 15:08[web全体で公開] |
😷 コロナに気をつけて! 抗原検査で陰性なんですが 高熱が出てからすぐに検査したからだと思うので多分コロナです 病院で体温はかったときには39.5℃までいきました 現在のコロナの株と症状が同じで、喉の痛みと倦怠感です 健康な体こそが卓を楽しむために一番大事なことです …それにしてもどこでうつったのかな、仕事中は全て表示する抗原検査で陰性なんですが 高熱が出てからすぐに検査したからだと思うので多分コロナです 病院で体温はかったときには39.5℃までいきました 現在のコロナの株と症状が同じで、喉の痛みと倦怠感です 健康な体こそが卓を楽しむために一番大事なことです …それにしてもどこでうつったのかな、仕事中はずっとマスクしているし 人と会話するときは絶対にマスクする ってことは喫茶店で貰ったとしか思えないな
| たこ | |
| 2025/07/30 19:40[web全体で公開] |
😶 【SW】ブロークンスピア第9話【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こことは違う世界のお話 魔物の巣をこわしに来たルイナたちは、たむろしている魔物と戦います いくらか傷は負ったものの無事全ての魔物を退治することが出来ました しかし魔物の巣の中はまだ奥があるようです ルイナたちはクトラに草を炊いてもらって次の戦いに備えます そうしてさらに奥へと進むと、魔物たちに捕まった子供たちが泣いているのを見つけました 「おねえちゃん助けて・・・」子供たちは涙を流しています ルイナは優しい女の子なのですぐに助けに向かいました 「!」しかし野生の勘が危険を知らせます すると泣いていた子供たちがみるみる間に魔物へ姿を変えていきました 欺瞞!敵のアンブッシュだ! 間一髪!流麗なブリッジ回避!・・・はしませんでしたが、すぐにみんな戦闘態勢に入ります 魔物は今までとは違って、とても相性が悪いです ルイナとクトラが一生懸命攻撃をしますが、なかなか退治できません だんだんと追い詰められてきました そこで一か八か、ティトとコールで協力して魔法を使うことにしました ドカーン!ドカーン! 大きな爆発が起こりました、魔物はひとたまりもありません しかしよろけながらもまだ生き残っています、なかなかしぶといです クトラがとどめ!とばかりによろよろしている魔物の胴体に攻撃します しかし、あと少しの所で躱され・・・ パキーン! そのときクトラの指輪が音を立てて割れました すると不思議なことに吸い込まれるようにクトラのハンマーが魔物の胴体に突き刺さり、とどめをさしました キンボシオオキイだ! みんなでよろこびましたが、まだ魔物は2匹残っています さてルイナたちは無事、魔物を退治できるでしょうか? いいところですが、今日はもうお休みの時間です 続きはまた次のお話で
| りんりん丸 | |
| 2025/07/29 13:02[web全体で公開] |
😶 7月最終週、TRPG日記☀️ 先月、とある方からあるシステムのセッションにお誘いいただいた。ありがたいお話だったが、残念ながら体調の問題と多忙が重なり、参加は断念した。 少し余裕が出てくると、やはりプレイヤーとしても遊びたくなるものです。とはいえ、ちょうど良いタイミングで募集があったり、声がかかったりすることは滅多になく、全て表示する先月、とある方からあるシステムのセッションにお誘いいただいた。ありがたいお話だったが、残念ながら体調の問題と多忙が重なり、参加は断念した。 少し余裕が出てくると、やはりプレイヤーとしても遊びたくなるものです。とはいえ、ちょうど良いタイミングで募集があったり、声がかかったりすることは滅多になく、結局は日程が合わないまま終わってしまう。実際のところ、PLとして遊ぶ機会はもうなかなか巡ってこない気がしている。 それならばと、マスター業に専念することにした。気づけばもう4か月、月3回ペースでキャンペーンを回している。準備にはかなりの時間を取られるが、募集や誘いを待っているより確実にTRPGができるので、それはそれで満足している。 できればその合間に、単発シナリオを作って募集したい気持ちもある。だが、連日の猛暑疲れに加え、地域の夏祭りの準備、イベント、仕事、家庭の都合、そして絶好調!阪神戦……と、どうにも時間が足りない。 特にネックはMAP作りだ。D&D公式シナリオのMAPは白黒で分かりづらいものも多く、カラー化したり、そもそもMAPがないときは自作することになる。MAP作り自体はむしろ好きだけど、これが本当に時間を食う。片手間でやるより、集中して一気に仕上げたいタイプなので、なかなか腰が上がらない。 落ち着くまでは、やはり厳しいか……。とはいえ、PLとして参加するだけなら、もしかしたらなんとかなるかもしれない。ただし、そこには「立ち絵作成」という、もう一つのハードルが立ちはだかっているのである。
| ぎんじょー | |
| 2025/07/24 21:40[web全体で公開] |
😶 どちらも本心 2つ前の日記でRPたーのしーー!!! と書いていますが、実は同じくらいRP分薄めで 「目星70で一番高いので最初に振ります、いいですか?」的な進行の卓も楽しいと思っています。 大事なのは卓の空気がよくて楽しいかどうか、その為に自分もできる範囲でも気を配ったりできているかどうか。 このTRPGっ全て表示する2つ前の日記でRPたーのしーー!!! と書いていますが、実は同じくらいRP分薄めで 「目星70で一番高いので最初に振ります、いいですか?」的な進行の卓も楽しいと思っています。 大事なのは卓の空気がよくて楽しいかどうか、その為に自分もできる範囲でも気を配ったりできているかどうか。 このTRPGっての面白そうだなあと思い続けて××年、ようやく遊べた初の卓がオフラインでの体験会だったことも 大きいのかもしれません。 説明からキャラシ作成まで1時間程度、当然立ち絵は誰も用意してないし 周りも全員知らない人でRPどころじゃない、でもものすごく楽しいというのがスタート地点だったからなあ。 (動画から興味を持ったらしい20代くらいの男性が美少女メイドで参戦したけどやっぱりRPは無理そうだったり… 所謂リプレイ動画はTRPGの知名度向上やプレイヤー人口の増加に多大な貢献をした一方で、 面白いRPができないと…とか演出面でカットインやBGMやSEを…といった 精神的だったり技術的なハードルが上がった面もあるのかもしれないなあ。 どうなんだろ。 原初は恐らく友達うちの誰かが「なんか面白そうだから買ってきた、皆でやろうぜ」とか言って 紙とペンとダイスだけを用意して1冊のルールブックを回し読みながら遊んでたんじゃないかなと思うんですが。 (念の為、ぎんじょーはRPや凝った演出等の否定派ではないです。 それらがあったら素晴らしいと思うけど なくても楽しく遊びたいなくらいの、きのこもたけのこもどっちも食べる派
| ミドリガニ | |
| 2025/07/23 16:53[web全体で公開] |
😢 【雑記】大きなお葬式【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親戚のおじいさんのお葬式に行って参りました。 コロナ前の様に大きく華やかで、立派なお式でした。 おじいさんのお顔も拝見でき、とても穏やかでただ寝ているだけのようにも思えました。 会食の場では、お向かいに座られたご兄弟の方に話しかけ、暫し歓談しました。 出されたお食事も美味しかったです。 お骨を拾う時は箸を持つ手が震えて仕舞いましたが、和やかな良いお式でした。 この場を借りて、おじいさんのご冥福をお祈り致します。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| れすぽん | |
| 2025/07/15 21:27[web全体で公開] |
😶 自PCがワーカホリックになりがち セッション中で急に「じゃあ日常的なシーンや話題を出します」をされると困ってしまいがちです。 導入で事件的なものが起こっているのに巻き込まれると言うのは喜んでやるんですけれど、逆に、特に日常枠と言う訳でも無いエージェントキャラなどで参加している時に日常会話シーンを挟まれるとなかなか話す事が無かったり全て表示するセッション中で急に「じゃあ日常的なシーンや話題を出します」をされると困ってしまいがちです。 導入で事件的なものが起こっているのに巻き込まれると言うのは喜んでやるんですけれど、逆に、特に日常枠と言う訳でも無いエージェントキャラなどで参加している時に日常会話シーンを挟まれるとなかなか話す事が無かったり それでいて日常的シーンで何か事件が起こる訳でも無く、のちの展開にも繋がらない、キャラを掘り下げるだけ、あるいはGMが用意した茶番的展開、となるとだいぶガッカリしてしまう事が多いです。 ダブルクロスは特にシーンに出ると侵食率が上がっていく関係で、なるべく無駄なシーンを省きたいのに、出ても特に何かある訳でも無く、あまり喋れないシーンに強制的に出て侵食率も上がると言うのはちょっとな、と思ってしまうのです。 かと言って「じゃあ出ないで良いよ。でも出ている組は延々と日常的茶番シーンをやっているよ」で1時間も2時間もかかるとそれはそれでつまらないとなってしまうのです。 こう纏めるとだいぶワガママな主張ではあるのですが、やはりキャラの掘り下げよりは事件に関わっていたい。ストーリーを追いたい、と思ってしまいがちなんですよね。
| つぎの | |
| 2025/07/12 09:14[web全体で公開] |
🤔 【GM】同じシナリオを複数回遊ぶのって… 「なければ立てれば良いじゃない!」 そんな精神で卓立てすること早幾年。 気づけば、9割がたGM。 GM専になりつつある今日この頃… (マイナーシステムの宿命…!) 閑話休題。 同じシナリオを複数回GMするのって、 内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし 全て表示する「なければ立てれば良いじゃない!」 そんな精神で卓立てすること早幾年。 気づけば、9割がたGM。 GM専になりつつある今日この頃… (マイナーシステムの宿命…!) 閑話休題。 同じシナリオを複数回GMするのって、 内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし セッション部屋も(今はCCFOLIA PLOの為)、複製かDLで済むから 遊ぶ前の準備は、非常〜にラクで 気が向いたら即刻遊べる良さがある反面、 シナリオの内容を暗記してしまっている故に 食傷気味になる事が… (元々、飽き性なのもある…) 最近は、どんなに気に入ったシナリオでも 多くて3〜4回遊んだら充分かも…と、思ったり。 (最後に遊んだのから、半年以上日が空いてればいいんですけどね…!) (そして『この人とこのシナリオで遊びたい!』ってなった場合は例外) 来月以降は、 まだGMしたことのないシナリオや 遊んだことのないシステムを 積極的に遊びたいな〜。
| たこ | |
| 2025/07/09 18:13[web全体で公開] |
😶 【SW】ブロークンスピア第8話第1部【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こことは違う世界のお話 闘技大会で優勝したルイナたちは一緒に冒険者のお仕事をすることにしました するとさっそく噂を聞いた、うさぎのおじいさんがお使いを頼みにきました 「この手紙を私の友達に届けておくれ、でも絶対みんなにはヒミツだよ」 なんだかあやしいなと思いましたが、お金をたんまりとくれたので二つ返事でお願いを聞いてあげることにしました みんなお金に目がないのです そうしてお使いに向かう途中、森の中で悪い魔物があらわれました ちょっとキモいな、と思ったので無視したかったのですが、通してくれそうにありません 仕方がないのでみんなで魔物を追い払うことにしました コールは色々な妖精さんの力をたたきつけて戦います 「ドカーン!」とても大雑把な戦い方です ティトは弾を分裂させて撃ちこみます 「バーン!」魔物たちはたまらず半壊しました ルイナはパンチで戦います 「えい!えい!えい!」とてもすばやいルイナは一度に3回叩けます 「ぽこ!ぽこ!ぐしゃ!」魔物はたまらず肉塊に変わりました しかしまだまだ魔物はたくさんいます 今度は魔物たちが襲いかかってきました 「ルイナちゃんあぶない!」 クトラがルイナをかばいます クトラはカッチカチなので魔物の攻撃を「カーン」とはじき返しました なんやかんやあって30秒もする頃には、辺り一面血の海になりました 勝ちどきをあげるルイナを尻目に、コールは嬉しそうに魔物が落とした金目のものを漁りました クトラに治療をしてもらい、一行はお使いを続けます すると馬と暮らす珍しいドワーフと会いました ドワーフはうさぎのおじいさんのお友だちです お使いの手紙を渡していたそのとき、村に悲鳴が上がります 魔物たちが村を焼きにきたのです 「おぉ勇者たち、村を助けておくれ」 ドワーフのお願いに、コールは「めんどくせぇなぁ」と思いましたが、みんな殺る気まんまんだったので引きずられていくのでした さて、ルイナたちは村を守ることができるのでしょうか? でも今日はもうおやすみの時間です 続きはまた次のお話で
| ミドリガニ | |
| 2025/07/07 18:26[web全体で公開] |
😊 【新天下繚乱】新サプリメント【DX3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平さんより情報を頂いてググったら、すがのたすくさんが情報を流しておられたのを発見しました。 新サプリメントは9月頭に発売予定で、タイトルは『諸国漫遊』とのこと。 非常に楽しみです!!ヽ(*´∀`*)ノ そして今夜はDX3キャンペーン『ムーンレスナイト』。 主催はわたしです!! マスタリング楽しんで参ります!!
| あっしゅ | |
| 2025/07/04 01:32[web全体で公開] |
😶 蛮国組金曜班 とうとう明日(もう今日かな?)スタートです。 回すのが3回目のキャンペーンとはいえ、前にやったのは何年前だっただろうか?と思うほど昔のことで キャンペ前はいつでも緊張しますね。 GM頑張ってきます!
| れすぽん | |
| 2025/07/03 09:48[web全体で公開] |
😶 ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ ハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに 「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や 「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし あるいは 「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キ全て表示するハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに 「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や 「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし あるいは 「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キャラ設定で積んだ恋人キャラなのでトラブルがそちらに振りかからないようにその場を退きます」と言った、シナリオにそぐわないであろう自キャラ設定を盾にする場合もあります。 ハンドアウトに記載された導入およびシナリオとの関わり方に対して、そぐわないであろうキャラ設定を付ける あるいは「常識」を盾にして逃げる これ、どうなんでしょうね。 僕としてはシナリオへの関わり方が指定されているんだから素直に従って欲しい所ではあるのですが 自由度を重視して「関わりにならない自由」と言う思考があるならば、もっと良い関わり方をして欲しい所ではあります。 だいたいはシナリオ側かGM側から関わらせようとする働きかけがあるからそれを得て「クールでハードボイルドな俺は人情話には乗らないがトラブルがそっちからやって来て迷惑だぜ、やれやれ」みたいなノリで動く 言うなればメタレベルで頼られる、注目される事を求めてあえて捻くれた事をするケースではあります。 たまに全く放置されていても手酌で自キャラとその関りになっているという自キャラの設定上の友人や恋人と仲良くやっているシーンを演出してやはりシナリオには関わろうとしないと言う剛の者もおりますが。 捻くれた行動を取る事で得られる注目を自覚して行動している方もおりますし ハンドアウトはハンドアウトとして選んでいるのに全くそぐわないキャラクターを考えてくる天然の方もおりますし 別で使ったキャラクターを流用した結果そぐわなくなる方もおります。この場合は中身を見ておらずレギュレーションやPCの立場が合致したから深く考えず持ち込んだ、と言うケースですね。 あるいはさらに踏み込んで、GMのアドリブを試す、シナリオ強度(これどういう意味だ?)を試す、と言う試し行為をしたがるのもあります。デバッカー気取りでしょうか。 いずれにせよ本筋とは違う所に労力を使う事になるのでやめていただきたい所ですね。
| かっつん | |
| 2025/06/18 21:12[web全体で公開] |
😊 地域コミュニティとTRPG 最近、勤め先の病院が地域コミュニティスペースを新築しました。 地域包括ケアという大枠の中で、「自分らしく暮らせる社会へ」というコンセプトの元、構想されたコミュニティスペースです。 実は、そのオープンイベントに僕も要員として参加しました。 前々から、TRPGやボードゲームが好きだ全て表示する 最近、勤め先の病院が地域コミュニティスペースを新築しました。 地域包括ケアという大枠の中で、「自分らしく暮らせる社会へ」というコンセプトの元、構想されたコミュニティスペースです。 実は、そのオープンイベントに僕も要員として参加しました。 前々から、TRPGやボードゲームが好きだと事務の方に話しており、それを覚えてくださっていた事務の方から、オープンイベントでTRPG・ボードゲームブースをつくるので是非参加して欲しいとお話を頂いたことがきっかけでした。 最初は、ブースに地域の方が来てくださるか不安でしたが、地域の方々がたくさん来てくださりとても充実した1日になりました。 人との繋がりを構築するという点において、TRPGは優れたコンテツだと思っています。今後もその輪を絶やさないでいきたいですね。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/30 00:39[web全体で公開] |
😊 【DX3】キャンペーンMoonlessNight完走【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩にて、木曜主催のDX3キャンペーン・ムーンレスナイトを完走、終了させて頂きました。 わたしのメンタルの浮き沈みで幾度もご迷惑をお掛けしましたが、ご参加の皆様の好演に支えられ、無事完走できた喜びはひとしおです。 GMとしても楽しい日々でした。 ご参加頂き本当にありがとうございました。 またの機会を楽しみにしております!!
| あっしゅ | |
| 2025/05/28 01:22[web全体で公開] |
😶 【雑記】ショートキャンペ「ブロークンスピア」火曜2班 了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一週間前のことですが、CP「ブロークンスピア」火曜2班が全6話終了しました。 もっとも、このまま第2部になだれこむのですけどねw キャラを作り直したりリビルドしたりですが。 第1部も割と評判がいいので、また回してみたいです。 PLしてもいいよ、って人がいてくれると幸いです。 (*´ω‘*)
