imoさんがいいね!した日記/コメント page.4
imoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マット | |
2025/12/19 12:24 [web全体で公開] |
😰 答え合わせ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイラントクリプト斜め読み完了 秘奥魔法先行公開卓で猛威を揮った奴らは全員そのまま帰ってきました。レベル7から使える爆破魔法、そしてレベル10から使える破壊光線に震えろ。 さすがに、アーティザン技能は帰ってこなかったか…。ブアウゾンビも再掲載は無しと。 秘奥魔法は多少追加あり、レベル10から使えるお前…それは…その効果はアカンて…。確かに強いけど…下手するとPLが壊れるって…。 秘奥魔法の消費量MPは相変わらず重いから、課金して石を買わねば…。 えっ?シナリオが楽しくなるような魔法は有るのかって?HAHAHA… Q.で、結局買いなの? A.性能だけ見れば最強クラス
| たこ | |
2025/12/19 14:55 [web全体で公開] |
😶 TRPGはじめました!(4年前) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGってどうやって始めたのかなぁ、と思い返す 以前友達と少しやったことがあるとは言え、最近のシステムは全く知らない状態 昔憧れたクトゥルフがやりたいなぁ、と思ってネットで色々探しているうちにオンセンに流れ着く 知り合いはいない、動画も見ていない、ルールブックももってない、オンラインセッションってどんな感じでやっているのかも知らない ないだらけの状態、でもやりたい気持ちだけはあった なので、分からないことはとにかく調べる 調べればネットに情報が落ちてるだろう・・・意外と見つからない それでも少しは分かったこともある、どうやらココフォリアというツールを使うらしい とにかくルールブックを買ってみる、みんな『ルルブ』とか言ってるみたいだ 新しい方がいいだろうと『7版』と呼ばれているものを買ってみた 今は通販で買えるから難なく手に入っていいね 高いとも思うが、手をこまねいている時間の方がもったいない 読んでみる・・・分からないところが多い それでもどこに何が書いてあるかが分かる程度には読み込む オンラインセッションがどんなものか分からない なので、『見学:できる』の卓に見学を申し込んでみる 他の人のコメントを色々見てみた ふむふむ、こんな感じで書けばいいのかな?緊張する、送信ポチ 「見学大丈夫ですよ」とお返事、嬉しい セッション当日、この『会場』のURLを押せばいいのか? おぉ、出てきた ココフォリアの使い方は相変わらずよく分からないが、タブと文字を入力する部分は分かるぞ 一応自分で部屋を作ってココフォリアはいじってみたのだ、チャット以外出来ないが・・・ この『見学』っていうタブに書けばいいんだな ご挨拶してみる「こんばんは、見学に来ましたよろしくお願いします」 「こんばんは」とみんな挨拶してくれる、どうやらこれでいいみたいだ ルルブを見ながらセッションを見る よくわからない部分もあるが、ルールはそれほど複雑ではなさそうだ なんか分からない式があって勝手に成功失敗を出してくれるみたい、便利な世の中になったなぁ それにしてもこの画面の絵とかよく作ってあるなぁ、みんな立ち絵があるし 絵が描けないんだけど、どうすればいいんだろう? 最後までセッションを見た後、少し質問をさせてもらった 何を聞いたのかは覚えていない とても初歩的で、少し的外れな事をたずねたような気がする それでも親切に答えてくれた、ありがたい 一度見学をしたことで分かったことが増えた、そして疑問も増えた 自分の分からないことが少し見えてきたのだ キャラシはいあきゃら、っていうのを使うみたい 立ち絵はPicrewっていうのを使うのか・・・ そうしていろいろいじってみて、ついに意を決して卓募集に申し込んだ お誘いを受けた訳でもなく、当然知らない人ばかり、『初心者卓』とも書いてなかった気がする それでも教えてもらいながら、なんとかプレイすることが出来た とても緊張したが、楽しかった そんなこんなで現在に至る 今では友達も出来て、楽しくやっている 自分は運がよかったのだろう しかし、運をつかむためには自分で行動することが必要だ 『人事を尽くして天命を待つ』 ここの人たちは自分で努力する人には手を差し伸べてくれるはずだ
| ヲシダ | |
2025/12/18 20:14 [web全体で公開] |
🤔 考えない方がいいことを考えすぎることもある 趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。 昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。 明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。 もうちょ全て表示する趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。 昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。 明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。 もうちょっと軽く考えて、「これやりたい!」「これ面白そう!」を思ったようにやってみようと思います。 とはいえ、その失礼もこちらが知らずにしてしまったりするものではあるので、気をつけなければなりませんが……。 明日は新作TRPG「ひとつ屋根の僕ら」の発売日。楽しみですね! とても軽いルールのようですし、私の手に負えそうなら、場合によってはルルブなし可のおためし部屋を立ててみます。 土曜日の夜か、来週の平日の夜ぐらいに……。
| ミドリガニ | |
2025/12/18 22:22 [web全体で公開] |
😆 【ARA2E改訂版】妖魔の砦【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:温森おかゆ(まんじゅう)さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! シム@ownerさん エルダナーン女性のアコライト/モンク。 プロテクションにテレポート、ヒールと多彩な方。 そして敵を恐れず真っすぐ殴りに行く漢気の持ち主。 イヴ@ぽぽぽぽぽぽぽさん ネヴァーフ女性のシーフ/アルケミスト。 的中率の高いガンシューター。 邪毒のエンドゥワの眉間に銃弾を叩き込み、見事にとどめを刺した。 ユキハ@かみきたさん ヴァーナ(狼族)女性のメイジ/メイジ。 素早い身のこなしからの攻撃や付与魔法が売り。 妖魔たちに占拠された砦の奪還依頼。 ボスの”邪毒のエンドゥワ”には結構な苦戦を強いられましたが、切り札の『蘇生』を切らずにギリギリ勝利出来ました。 構築面でも、ロール面でもまだまだ未熟な面をお見せしましたが、素敵な面々に囲まれてとても楽しかったです。 GMを務められました温森おかゆ(まんじゅう)さんは勿論のこと、プレイヤーのownerさん、ぽぽぽぽぽぽぽさん、かみきたさんに最大の感謝を。 アリアンロッド2E改訂版は良いぞ!! そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
2025/12/16 18:12 [web全体で公開] |
😊 【雑記】天国と地獄【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 先日は父蟹から鬱に堕とされて陰々滅々としていたのですが、みなさまの温かい言葉で持ち直しまして。 で、今朝電子書籍サービスのくじ引きで200円相当の当たりを引いたので、今日は珍しくツイてるなと思いまして。 そのまま仕事に励んで、今日中に終わらせたかった仕事を何とか終わらせて帰宅してメールチェックをすると、密林からお知らせが。 はい、Switch2の抽選購入権でした。 詐欺の類じゃなかろうなと疑ってかかりましたが、アドレスやらアカウント情報を確認してみましたところ、どうやら本当の様子。 恐る恐~るカートに入れてポチりました。 ふふ、ブラックフライデーでお高価い髭剃りを買ってしまったから、来月の支払いが怖いぜ。。。 という訳で、年内にSwitch2で遊べそうです!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ えっ、ソフト? 実はSwitch2版の『葛葉ライドウ』と『魔女ガミ』なるものを購入済みなのです。(本体だけなかった💦) みなさまの元にも任天堂のご加護がありますように!!(何 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
2025/12/16 14:33 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】思い出に残るシナリオたち おっはるか~♪はるるんだよん♪ 2025年もあと僅か……今回は、2025年に作成したシナリオの中から、色々な意味で印象に残ったものを紹介します! ★今年の作成シナリオ数 アレンジし直した派生シナリオなどを除けば、28本。 月2本のペースで新作シナリオを作っていたらしい。 ……うん、まっ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 2025年もあと僅か……今回は、2025年に作成したシナリオの中から、色々な意味で印象に残ったものを紹介します! ★今年の作成シナリオ数 アレンジし直した派生シナリオなどを除けば、28本。 月2本のペースで新作シナリオを作っていたらしい。 ……うん、まったく身に覚えがないw ◆牙の盟約~貧民街の冒険譚~ あれ? これって今年だったっけ、と思うほど昔のことに感じた。 スラム街を舞台としたダーク系のミニキャンペーン。 うっかりヒロイン系PCの出生の秘密を暴いてみたり、保守派と改革派の争いに巻き込まれたり、ギルドを燃やしてライフォス神殿に喧嘩を売っていく物語。 はきだめの街で必死に生きる少年少女の話「素晴らしい僕ら」や、度し難い街の闇を暴く「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」 こういうダーク系シナリオを、たまに無性に書きたくなるのも僕の悪いクセ。 ◆ラーメン大好きコイケさん 究極のラーメンを求めて、ラーメンの迷宮に挑むバカシナリオ。 ここで何かが吹っ切れたのか、唐揚げを作るためにモンハンする「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」という迷作が誕生した。 ◆ハムレットの憂鬱 ミニキャンペーンに参加してもらった「ハムレット」個人回用のシナリオ。 推理をしなくても気軽に「逆転裁判」や「相棒」の世界で探偵になった気分を味わえる内容になっている。 セッション終了後に思いついた「某NPCの独白」がシナリオに一層の深みを与え、後にリメイクした「迷い猫」では、がっつり本編に組み込まれている。 僕の作ったシナリオの中でも屈指の名作……と、ここは堂々と自画自賛しておく。 ◆黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~ 某フリーレンのエピソードのひとつを基にして作った「皇帝酒」 酔っ払いが30秒で考えたギャグシナリオ「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」 そして…… 「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」のセッション中に、アドリブで発言したセリフ。 「魔動機文明時代に流行っていたホッピー。 クソ不味い安酒も、高級酒に変えてしまう魔法の飲み物」 この一言でシナリオが生まれるなんて、予想もつかなかったぜw 《ホッピー》の生みの親――ヒデ・ストーンフォード。 「10歳で家業の餅菓子屋《ストーンフォード商店》を創業」 ……バカな?! って思うけど、実はこれ史実。 HOPPY-55ちゃんが可愛い。 ◆ココロ 「孤独な科学者に作られたロボット。出来栄えをいうなら奇跡。 だけど一つだけ足りない……それは“ココロ”というプログラム」 黎明期のボカロ有名曲を題材としたシナリオ。 孤独な科学者の想いを知り、PLたちに最後の選択を迫る。 このシナリオ前後から、PLたちに明確に「決断」を迫るシナリオが増えていく。 決断と、その結果への責任。 それでも決断していくからこその主人公。 なお、ボカロ有名曲を題材としたシナリオは、この「ココロ」のほか「ロミオとシンデレラ」「深海少女」「ハジメテノオト」を作成。 「ハジメテノオト」は、初音ミクさんモチーフのNPCが登場する最高速の別れの卓。 ◆千年桜と百年の恋 春らしいシナリオを作ろう、というコンセプトで思いついたのが「花咲か爺さん」。 僕史上、最高にピュアな物語。 ひとりの少女が、「百年間咲いていない幻の桜」で染めた衣装で成人の儀を迎えたいと願う。 かつて村を守るために命を賭した九尾の狐と、少女の記憶。 いま、百年越しの想いと共に、幻の桜を咲かせる冒険。 「もう、あいつの姿は思い出せないけど……この桜は、一生忘れないよ」 このセリフを言わせるための物語。 ◆烈火なる貴婦人よ永遠に 「牙の盟約~貧民街の冒険譚~」に続く「烈火なる貴婦人」シリーズの最終回。 5月に第1回のキャンペーンが終了し、現在、第2陣が最終回へ突入! 今回の旅を通じて、大幅にバージョンアップした最終回。 お楽しみに! ◆空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~ 人魚との出会いを描いた「深海少女」 「深海少女」×「人魚姫」×「初音ミクさん」という趣味全開の「ハジメテノオト」 「ZOZOマリンスタジアムって、水族館と動物園が併設された遊園地?」という可愛い間違いをした友人に捧げる「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」。 「2600光年のラブレター」「夕暮れの古時計と百年の願い」「ハジメテノオト」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」 エモかったけど、ちょっとしんみりエンドが続いた2025年……。 はるるん生誕祭として繰り出した、今年最後のシナリオは完全ご都合主義のハッピーエンド卓! 「ハジメテノオト」×「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」 =「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」 デコレーションケーキのように、やりたいこと全部のせ! テーマパーク、ペアRP、歌って踊るライブバトル…… 2025年のシナリオ要素から、良いところをかき集めた欲張りパック! 参加PL曰く、「とにかくRPが濃い。隙あらばしゃしゃり出ろと言わんばかりの卓」 ★まとめ 印象深いセッションという括りではなく、あくまでも「印象深いシナリオ」をチョイスしてみました。 振り返ってみると、ダークもギャグもエモも全部ひっくるめて「選ばせて、祝う」一年だった気がします。 2026年も楽しいシナリオを作って、みんなとたくさん遊びたいね!
| ミドリガニ | |
2025/12/15 21:29 [web全体で公開] |
😲 【SW2.5/ARA2E】逆転の男女比率【新天下繚乱/GOre-edit/TD】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 先般は温かい言葉をかけて頂き、みなさまに感謝申し上げる次第です。 話は変わりますが、少し前にキャラクターシートの大半が男性だというお話をしまして、以降は女性をせっせと量産していた所、いつの間にか今度は女性ばかりに!! その比率、最新9名の内実に3:6と倍になってしまいました💦 別に悪いことではないのですが、これからはまた男性を増やそうと思います。(何のこっちゃ
| はるるん | |
2025/12/15 09:33 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪ 今回は「はるるん生誕祭2025」こと「空の奇跡」の最終回のGMレポートだよ! ◆前回までのあらすじ 過去のスカイランドに導かれた君たちは、笑顔と驚きがあふれる“夢の浮遊島”で束の間の冒険を楽しんだ。 ──天空を貫く巨大アスレチック ──飛空艇による白熱のドッグファイト ──風と雲を裂く、超高速トロッコ・アドベンチャー! そして夜空の下で行われたステージショーでは、最高のパフォーマンスを披露し、会場を熱狂の渦へと包みこんだ。 しかし、これは単なる楽しい旅では終わらない。 語り継がれる「天使の歌姫伝説」 天空の島に秘められた《石化の謎》を解き明かすため、君たちは最後のアトラクションに挑む……。 ◆ラスボス戦は大激闘! 歌によるバフ効果があるし、なんとかなるやろ! ……と思って出したLV16の双首の暗黒竜。 複数部位、そして何より、すべてのデバフを無効化する「アルティメット・ビーイング」 これが本当に強かった……! ★強敵に挑む虹色華劇団。 ハルカ 「サイクロン!ジョーカー!変身!」 「さぁ……お前の罪を数えろ!」 「歌姫を復活させれば勝機はある……みんな行くよ!」 ――副団長の叫びを合図に、全員が変身! イリス・ランバルト 「もう二度と、諦めない!」 「アクセスッ!」 エイト・ドール 「プリティ・チェンジ!」 ミーティ 「フォルム:パースト」 ――幼い外見、過去の姿を写した“原点”のフォーム。 ナツオ 「歌姫は、自分の“恋”を間抜けだと言った」 「その想いが“悪”だったって、ずっと後悔しているんだ……」 「そんなのおかしいだろ!!」 「光ない世界なら、オレが光を差してみせる!」 サリーナ 「私たちには遊び心がある……」 「こんな時でも楽しむ“ココロ”があるのよ!」 「さぁ、ラストステージの時間よ!」 六者六様の変身シーンが、 戦闘を“舞台(ステージ)”へと変えていく! ★大激戦 それにしても…… 「不利な効果をすべて無視して行動判定+2」という《アルティメット・ビーイング》が厄介すぎた💦 これでエイトとサリーナの長所をほぼ封殺してしまった……。 「不死の女王ツァイデス」が好きというわりと適当な理由で選んだだけだったのだが……。 それでもPCたちは作戦を立て直し、遠距離からの魔法攻撃を軸にした戦いへシフト。 ・本来は二丁拳銃使いのハルカが、ひたすらショットガン連射 ・ミーティが騎獣とともに前線を維持 ・ナツオとエイトが回復と精神面を含む潤滑油に ・サリーナが局面を変える魔法を選択 ・そして――イリスが勝負所で5回転の大爆発! 見事、勝利!! ◆エンディングはご都合主義でも大ハッピーエンド 今年のシナリオ「2600光年のラブラター」「ハジメテノオト」「夕暮れの古時計と百年の願い」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」 どれもちょっぴり切ない、ハートフル寄りなお話が多かったけど、今回はフェスティバル! 最初から「完全ハッピーエンド」にすると決めていました♪ ・死にかける本気戦闘 ・世界救済の感動 ・温泉ギャグ ・アフターでの雑談と笑い 「楽しかった!」を何度も聞けた、最高の卓になってよかった♪ 僕にとって、またひとつ大切な思い出に残るセッションでした。 同卓いただいた皆さん―― 来年もよろしくね♪
| ヲシダ | |
2025/12/14 09:02 [web全体で公開] |
😆 エモクロアをやらせていただいた話とソードワールドのトロールの話 昨日は、コンベンションでエモクロアをやらせていただきました。 オンセではよく立つシステムですが、実は初めてです。 「クトゥルフの日本が舞台のセッションで実際に使われている部分」を簡易的にまとめてちょっと変えた感じで、シンプルでいいのではないでしょうか。 コンベンションでやるには1セッション全て表示する昨日は、コンベンションでエモクロアをやらせていただきました。 オンセではよく立つシステムですが、実は初めてです。 「クトゥルフの日本が舞台のセッションで実際に使われている部分」を簡易的にまとめてちょっと変えた感じで、シンプルでいいのではないでしょうか。 コンベンションでやるには1セッションだけでは時間が余ったので、1セッション目はルールブックの付属シナリオをやって、2セッション目は「異世界転生してダブルクロス風の異能システムを使うキャラで戦う」シナリオでした。 その「ダブルクロス風の異能システム」については、ダブルクロスの公式側の人が製作したルールなせいか、同卓のダブルクロス経験者の人は「簡単なダブルクロスとしてよく出来てる、意外とこれぐらいがちょうどいいかも」と仰っていました。 面白かったです! 同卓のみなさま、ありがとうございました! ソードワールド2.5のシナリオを書こうとしていて思ったのですが、私、「ぶへへへへオラが叩きのめしてやるだ」とか笑うアホトロールみたいな敵が好きなんですが、ソードワールド2.5のトロールって基本的に高潔なタイプだからそぐわないんですね。 間違って出すところでした(たまたまそういう個体だ!と言い張ることは可能ではありますが……)。 完全にラクシアにしかいない種族は雑な私でも流石に調べるんですが、水棲生物寄りのエルフとか、名前が同じで一般ファンタジーと性質が違うキャラが一番間違えやすい気がします。 気をつけないとねえ。
| たこ | |
2025/12/14 11:02 [web全体で公開] |
😶 『プレシャスデイズ』ルルブ読書感想文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月20日にF.E.A.R.から発売されたプレシャスデイズ ルルブを一通り読んでみての感想です プレシャスデイズはGMとPLが一対一でプレイする変わったシステムです GMが師匠、PLが弟子になって一人前の魔術師になるための修行をします 『魔術師育成スローライフRPG』と謳っているとおり『火起こしをする』『パンを焼く』など、師匠と弟子のRPを中心としたシナリオが楽しめます また、種族や魔術師のスタイルがありF.E.A.R.特有の戦闘システムも継承しているので、戦闘修行シナリオをやっても面白そうな感じです 一人で戦っていて戦闘中の割り込み処理が少ないので、F.E.A.R.の戦闘システムに慣れていない私のような人でもプレイしやすいと思います リプレイが豊富に載っているので、ルールも覚えやすくていいですね 一回のセッションはボイセで30分くらいと公式で想定しているので、テキセだと1時間から1時間30分くらい イメージとしては、ミドルを1セッションにしてプレイ時間を細かく分けているような感じでしょうか そしてセッション5~6回を一区切りにして魔術師としてのグレードを昇格する試験をしていきます 普通のシステムで言うところのクライマックス、エンディングに該当するような感じです これを0から始めて6グレードになるまで繰り返していきます 弟子が一人前になるまでのキャンペーン的に遊べると思います 時間がないときは1セッションずつ、時間があるときには5~6セッションを一遍に行うといった楽しみ方が出来て、時間の融通がききやすく参加者の日程調整が楽でいいですね また、一対一でプレイしているとGMもPLも結構疲れるので、システム側で短時間での区切りを入れているのもプレイしやすいのではないかと思います 全体的にプレイする準備のハードルが下がるようにルールを整備してくれている印象を受けました 忙しいけどちょっとした隙間時間でTRPGが楽しみたい人に合っているのではないでしょうか 私も早くプレイしてみたいと思いました。
| ミドリガニ | |
2025/12/14 00:52 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ラクシアサスペンス劇場〜冒険者は見た〜【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! パラハム@たこさん 短命種(ススキ)のメリア男性のプリースト(シーン)/セージ。 風雅なイケメンさん。 何がイケメンっていざという時の回復力の凄さがもう。 エンディングでの月見酒まで格好良くて惚れそう。 ロケト@アラシさん 人間男性のコンジャラー/スカウト。 グラスランナーではなく、人間の少年。 昔は手癖が悪かった模様。 いつもながらコミカルで表情豊か、それでいてバフの数々も堅実でした。 フラービィゴーレムはワイト(何) ガルド@なごみさん 人間男性のファイター/スカウト。 パーティ年齢を一気に牽引するおじさん。 真面目で堅実、仕事はきっちりこなすタイプ。 フリア@テトムさん タビット女性のソーサラー/セージ。 若干トリガーハッピー気味だが、可愛くて頼れるパーティの主砲。 レヴィーナ@わたし ルーンフォーク女性のファイター/レンジャー。 持ち前の生命力を7割以上削られるも、仲間のお陰で最後は溢れて鼻血を吹いていた。 <あらすじ> 火〇スだと思ったらコ〇ン君で、新蛮族戦記ゴブリンWになって、寧ろ逆転〇判でした!!閉廷!! ……これでは余りにもアレなので補足しますと、1日できちんと終わるように導線がきっちり引かれた、大変良質のシティ・アドベンチャーでございました。 再演の機会があれば、みなさま是非是非ご参加ください!! GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのたこさん、アラシさん、なごみさん、テトムさんに最大の感謝を。 そしてあなたにも、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ぽん太@番頭 | |
2025/12/13 15:41 [web全体で公開] |
😆 TRPGのボイスチャットセッションをもっと“キャラになりきって”楽しめるアプリをリリースしました! 👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、全て表示する👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、 キャラにしっかり“なりきって”セッションしたい方にもおすすめです。 また、NPCの台詞をAIに手軽く読ませり、 進行用の文章をショートカットキーでワンクリックでテンポよく音声に変換できるので GMのサポートとしてもバッチリです。 ChatGPT連携によるAI相方機能や、YouTubeコメントの読み上げ・表示機能も搭載しており、 ボイチャセッションやオンライン配信でも幅広く活用できます。
| さち | |
2025/12/13 21:31 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】昨日のセッション! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日ははるるんさんGMのセッション『空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~』やりましたー 正確には昨日は3回あったセッションの最終日でした。 このセッションの特徴は何といってもペアRPの多さ。GMPC含めた6人のPC全員とペアになって遊園地デートっぽいことをしました。うちの子は割と明るいRP多めでしたが、ほかのペアとかは割とエモい感じのことやったりしてて、読むだけでもとても楽しかったです。 最後にはボスと戦ったのですが・・・こいつがデバフを無効化する魔法持ちでデバフメインのアルケミストなうちの子は何もできないという事態に・・・ まあ、GMPCがショットガン連打してほとんど倒したので無事生還。戦闘メインの卓でもないし、これはこれで良し。 GMのはるるんさん、そしてPLの皆さん。ありがとうございました!
| 明地 | |
2025/12/11 20:48 [web全体で公開] |
😶 脱稿、入稿、コミケにて。シナリオ集だすよ!!!!!!!! https://x.com/Re_02phreni88/status/1999076012391649307?s=20 明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。 弐魚さん :イラスト 明地 :Days when you have全て表示する 明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。 弐魚さん :イラスト 明地 :Days when you have been Happy 朱朱さん :Heaven’s Door どい=つなべさん:Siegfried コーイチさん :Broken Buddy 以上の豪華メンバーでお送りします。 【C107 火曜 東ソ 34-a 十面十二個教】にて弐魚さんとお待ちしています。 会場でダマスカスフォージとかタイラントクリプトとかを読んでるのがいたら多分私です。 なにとぞよろしくお願いします。 以下、いろいろ 2025年、夏、大阪はアルケリンガに訪れる影が3つあり。それは私と弐魚さんと朱朱さんの孤独なsilhouetteであった。数年来の親交を持っていた我々はかねてより切望していたオフ会を果たし、入店してCoCとサタスペと弐魚さんへの無茶ぶりシナリオクラフトの三本をこなしてすっかり打ち解け、当然の流れで飲み会へ馳せ参じた。 全員が何かしらの創作に携わり、そしてTRPGに一家言を持っていたので集まって何かデカいことをしたいという話になった。焼肉とともに我々の闘志は燃え上がった。強固頑健たる絆の源泉には「ダブルクロス the 3rd Edition」があった。そうして合同シナリオ本を出すに至った。 界隈で名を挙げてやろうなんて俗っぽい考えはなかった。ただ、恩があった。我々を結び付けてくれた偉大なるシステムへの限りない恩。そしてともに遊んでくれる仲間たちへの恩。それは一つの作品を作り上げることでしか昇華できない大恩であった。 「半年後、ビッグサイトで!」 それが合言葉であった。 その後なんやかんやあって完成しました。 多忙の合間を縫ってシナリオを提供してくださった朱朱さんとどい=つなべさん。シナリオ提出後も編集作業に携わってくださったコーイチさん。企画人にして素敵なイラストを提供し、コミケ参加から入稿まで諸々の手続きをしてくださった弐魚さん。discord鯖で様々な形で我々を応援してくれたかけがえのない仲間たち、本当にありがとうございました。 ノウハウの欠如から諸業務に関われずそのうえ遅筆を極めた私は現地にて売り子として無双の限りを尽くし八面六臂獅子奮迅の様相と相成ることでどうにかお役に立ってみせます。任せてください。 ともあれ原稿との戦いは勝利を納め、そのうえ12月後半からしばらくヒマになる身ですので、今後はもっといっぱいTRPGを遊んでいく所存です。サタスペCPとかやりたい。参加者募集中です。あと魔剣を育てるナイト○イン風ソドワも進捗50%くらいなので頑張って完成させます。シナリオ集が爆売れしたらダブルクロスの温めすぎて固ゆで卵と化したシナリオも書いていきたいです。前途洋洋なので残りわずかとなった2025年も駆け抜けていきます。かかってこい
| コノハズク | |
2025/12/11 12:15 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 雑談部 https://trpgsession.com/sp/community/commu176542248441 こちらにたまにココフォリア部屋のURLをはります。よろしくお願いいたします。 今日の部 https://ccfolia.com/rooms/68PjHeLcq
| はるるん | |
2025/12/11 12:16 [web全体で公開] |
😍 【SW2.5】『冒険者の休日と攫われた幼女』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は、烈火なる貴婦人短編集CP 第16話『冒険者の休日と攫われた幼女』 のGMレポートだよ! ◆シナリオ概要 タイトル通りこの回は、二部構成! ① “冒険者の休日”でキャラを深掘りするペアRP回 ② “攫われた幼女”で緊迫の誘拐調査へ突入する回 そして今回の目玉は―― 全員(男性陣も)メイド服へ強制着替えの衝撃展開。 前話の雑談がまさか本編に組み込まれるとは、誰が予想しただろうか。 ------------ ◆冒険者の休日パート 【① ニコ&ポーノ:街で食べ歩きデート】 日常パートの順番を決める1d100で、いきなりニコが 100のクリティカル。 トップバッターにふさわしい幸運! 「新しいお店の新規開拓に行こう!」から始まったニコとポーノの食べ歩き。 「これからの飲食店に必要なのは、お持ち帰りメニューだと思うの」 この一言でニコの“先を見て動く子”“優しさと実利のバランス” が完全に見える。 そして大量注文後のひと言。 「頑張ってるポーノになにかお返しできないかなって」 はい優勝。ニコの本質が丸見えでエモい。 【② ユリアン&アッシュ:未知との遭遇】 甘い日常パートの裏で、男闘呼組は異世界系イベントへ巻き込まれる。 光る少女との遭遇。 アッシュ「そこに光ってる女の子がいるくらいでおかしくないと思うけどな」 この雑さよ。 ユリアンの落ち着いたリアクション、 「この街だと駅はたくさんあるけど……最寄り駅でいいのかな」 という真面目さも良い対比。 最後はアッシュの迷言で締め。 「最近の子供は瞬間移動も会得しているとは。あなどれねぇな」 ……たぶん、違う。 【③ ポーノ×イリス:静かな喫茶店の女子会】 “静”の魅力が爆発した名シーン。 イリス:「アッシュは…元気な弟って感じだよね♡」 ポーノ:「弟…弟ですの…」 この温度差が最高のスパイス。 イリスの「花より団子って感じかな?」に対し… ポーノ「ポーノは花も団子も、ですの」 ユリアンの「ポーノにかかっては花も団子も食べ物カテゴリだからなあ」で完璧に落ちた。 そしてポーノの名言。 「冒険者になって今が一番やりたいことをやれてる気がしますの」 これほんと好き。 キャラの人生観がすっと分かる。 【④ イリス×アッシュ:まさかの一球勝負】 C2の突拍子もない解説で開幕。 「かつて神々が遊ばれていたとされる遊戯……“ヤキュウ”ですね?」 いや何言ってんだお前。 イリスの左腕(サウスポー) アッシュのホームラン宣言 C2の棒読み「プレイボール」 判定はイリス勝利! イリス「この後の夕飯はアッシュの奢りだね♡」 C2「…ごちそうさまです」 アッシュ「C2の分は奢らねぇからな!」 野球回のあるセッションは名作。 【⑤ アッシュ×ニコ:料理編(フラグ回収)】 第9話の焚火で語った「ニコと一緒に料理したい」を、ここでついに回収! 息ぴったりで作り上げたスパニッシュオムレツ。 「このオムレツは一緒に作ってくれたニコに捧げるぜ!」 「すごい、すっごく嬉しいよ」 は?? 尊すぎるんだが?? 恋愛イベントとして満点。 ------------ ◆攫われた幼女パート 調査の末、誘拐犯の潜伏先は――ヤーベ・ロリスキーの別邸 名前からしてもうヤバい。 そこで登場するリン=シャオフー。 「例の“アレ”、準備できてるカ?」 取り出された箱の中には――メイド服(人数分)。 ユリアンの名言:「流れ変わったな」 前話の雑談がまさか本編に組み込まれるとは誰も思うまい。 GM:「翌日にはシナリオが改変されてました」 仕事早すぎる。 アッシュ「新入りのアシュコでーす」 NPC「お、おぅ…」 ニコのフォロー力で何とか突破。 「この娘はナイトメアで……新人教育中なのです」 説明がうますぎて感動した。 ------------ ◆次回予告―― 夜明け前。 冒険者たちは蛮族列車強盗団の砦を急襲する。 明らかになる「黒の雨計画」 それはゴケルブルグ大公国を滅ぼし、世界を不毛の荒野へ変える悪夢だった。 止められるのは――君たちしかいない。 真・魔動列車C57《烈火なる貴婦人》出撃。 目指すは蛮族魔動列車の撃破、そして《深淵の双蛇王》ドゥシュナークの首。 絶望を打ち破るのは仲間の絆か、誇り高き鋼鉄の魂か。 決戦の地に挑むその瞳に、迷いはない。 烈火なる貴婦人短編集CP 最終回『烈火なる貴婦人よ永遠に』 これが――最後の戦い
| ミドリガニ | |
2025/12/10 16:45 [web全体で公開] |
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。 先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。 東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。 ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。 基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。 何より在りそうで無かったのがこの世界観。 東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。 冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……? 否。 ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。 ありがちな近未来設定がワクワクしますよね? という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
2025/12/09 11:25 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ホープズ‐素晴らしい僕ら 旅立ち編‐第4話『炭鉱』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は12/7(日)に開催された「ホープズミニCP」第4話『炭鉱』の振り返りをしていくよ♪ ◆今回予告◆ ハーク・シャーク伯爵からの依頼は、《チカクノ炭鉱》で発掘された魔鉱石の受け取り。 本来なら陽気な笑い声と口論が響き、鉄火場と祭りが同居するような熱気のある場所。 だが、今日の炭鉱村は違った。 いつもなら聞こえてくる喧噪が“ぴたり”と止まり、張り詰めた沈黙だけが村全体を覆っていた。 「炭鉱で落石があったらしい!それに魔物まで湧いてきたってんで――そりゃあもうテンヤワンヤさ!」 今回の依頼は、ただの“受け取り”で終わるはずがなかった。 ホープズ‐素晴らしい僕ら 旅立ち編‐第4話『炭鉱』 君たちの決断が、鉱員の命を左右する。 ◆シナリオのキモ:”悪魔の三択”◆ 炭鉱内を探索するホープズは、閉じ込められたドワーフ作業員たちと遭遇。 そして“親方”はさらに奥――最悪の場所に一人で向かったらしい。 ここで運命の選択肢。 ----- A. 作業員を連れていったん村へ戻る ◎作業員は完全に安全 ×親方が間に合わない可能性大 ----- B. 作業員をここに残して探索続行 ◎作業員の安全を”一旦”置いて最速で進める ×残したら確実に死ぬ(GM談) ----- C. 作業員を連れて探索続行 ◎みんなで親方へ最速到達 ×罠や攻撃で作業員が巻き込まれる可能性 ----- D. 調査を中断し撤退 ◎最速でセッション終了 ×ギルド不名誉点+キャンペーン完結(バッドエンド) ----- ホープズ「D はねぇわ」 AとBの議論が進む中――グルントの一言 「Cかなぁ。だって……全員助けるにはそれしかないかなって」 この瞬間、場の空気が変わった。 💫ルディアの考察も素晴らしい 「親方の気持ち考えるならA。ドワーフ三人の気持ちを考えるならC。 それに私たちまだ経験浅いし……頼っちゃうかも」 優しい。ロールプレイの“整合性”を自然と考えられてる。 ☆最終決定:C 罠に弱いし、足並みも遅くなるし、一番難易度が高い選択肢。 だけど、「誰も死なせたくない」というホープズの心が出た選択。 実は…… 🪦Aなら親方が死ぬ ⚰️Bならドワーフ三人が死ぬ という悪魔ギミックを用意していたGM(僕) ホープズ……完全に罠を避け切った。偉い。すごい。好き。 普通のパーティーならAかBに流れがちなのよ。 でもホープズは “人命最優先” を自然に選んだ。 この瞬間、僕は思った。 ホープズは“善性を貫く冒険者パーティー”なんだなって。 まだ未熟で、揺れて、不安で。 それでも――優しさを選べる。 ◆ルディア:英雄コンプレックスの芽生え ラスボス戦は大苦戦。 唯一の回復役(それはそれで問題だが…)ルディアはMP切れ。 作業員も、仲間も、危うい一撃が何度も迫る。 最後は トリュマーの決死の一撃でラスボス粉砕。 見事「犠牲者ゼロ」で帰還! ……だが。 夕餉の場で、ルディアはふと自責を漏らす。 「希望って言って皆連れてって…… 大切な時に何もできなかった…… 私、英雄になんて……」 誰も死んでいないのに。 守りたい人も救っているのに。 それでも自分を責めてしまうのがルディアなんだよね。 そこで親方の言葉。 「嬢ちゃんは完璧じゃなかったかもしれねぇ」 「でも……うまい飯が食えてるんだ」 「俺たちにとっちゃ立派な英雄さ」 そして、 2025年イケメン・オブ・ザ・イヤー受賞(GM選出)のこの男。 トリュマー「万人の英雄にならなくても、認めてくれる人がいる。それでよしとしねぇか」 お前ほんと……主役だな。 ホープズは、仲間同士で成長させ合っている。 その“物語の美しさ”が確かにあった。 ◆“このギルドのモットーを体現した回”だった 民間人の安全と地域の平和を守る。 犠牲者ゼロ。 勇気ある決断。 揺れる心と、その克服。 仲間の支え。 村の笑顔。 新人らしさも、未熟さも、成長も全部詰め込んだ回。 ◆そして――君たちの冒険は、まだ始まったばかりだ ホープズは「ただの新米冒険者」じゃない。 もう“物語の主人公”として歩き始めてる。 次回も楽しみにしてるよ。 君たちがどんな選択をして、何を守り、何を掴むのか。
| ミドリガニ | |
2025/12/09 13:54 [web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】プロの技【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来年、資格に挑戦するために予備校に申し込みをしたのですが、今日は受講票に必要な写真を撮って来ました。 訪ねたのは所謂、町の写真屋さん。 予め連絡したところ、さくさく予約が出来まして、必要なサイズの確認などをしてくれました。 駐車スペースもあり、お邪魔すると海外の方が幼いお子さま連れで記念写真を撮りに来ていました。 まもなく写真撮影が始まり、4~5枚程撮ったところで、写真の選定をして選んだ一枚をPhotoshopへ。 ほんの数分で、わたしの顔面を手動補正した上で、印刷し、カットして渡して下さいました。 この間、凡そ10分。 お代も驚くような格安でした。 データも保存しているので、焼き増しも可能とのこと。 待ち合い中のお子さまへの対応も温かく、嬉しくなったわたしもお子さま連れに笑顔で手を振って出ました。 本当に素敵な写真屋さんでした。 今後はこちらにお邪魔する所存です。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
2025/12/19 10:55
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