みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 露世 | |
| 2026/09/14 01:32[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2026/09/14 01:22[web全体で公開] |
😆 セッション感想 久しぶりのPL3連弾 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近KPばかりして(シナリオ作成に注力してるから自然だけど)PLをあんまりやってないなぁ、とボンヤリ考えていて。 肉だけじゃなく野菜も取らなきゃ、と栄養バランスが心配になったのでPLを一気に3連続してきました。 いや、極端か!?(それでうまくいってるんだからいいじゃねぇか) オンセン外の卓もあったが、直近だったのでまとめた。 クトゥルフボイテキセ 『まずはダイスを振れ、話はそれからだ。』 KP:あいさん 緑川 朱理/PLユキさん 葵 春斗/PL笹パンダ ザ・ギャルゲ主人公のメカクレ、葵で参加。 冷静沈着な女子高生巫女の緑川さんがとにかく毅然としててカッコいい。 家族や幼馴染以外の女の子に不慣れで、赤面しながら無自覚難聴系主人公ムーブを楽しんできました。 しっかり者の緑川を守らなきゃ! と奮起したものの、力仕事は全部彼女にやって貰い、こっちはキモいものを見て悲鳴を我慢してるというw 立場が逆転してるような、なんとも恰好がつかないような…… い、いや、妹を守るお兄ちゃんでいたいだけだから、全然悔しくなんてないやい。 無事生還。実に分かり易いクローズド。探索、魔術、狂信者、神話生物とクトゥルフらしさを存分に堪能できました! クトゥルフボイセ 『イート・アンド・ウォーカーズ-草取村の疑惑-』 KP:夏みかんさん 魚里 幟/PL笹パンダ ニコライ・ソロミン/PLミコさん クック・キング/PLパンプさん 新婚ほやほや極 道の新妻、幟で参加。職業は専業主婦(夫がインテリヤクザ)です! 生物学者のニコさんと料理系YouTuberのキングさん。三人そろって、我らイート・アンド・ウォーカーズ! キノコ狩りに来たはずが村の中を歩き回り、これじゃあただのウォーカーズや! イートはまだか! 道中、ソフトボール部仕込みのサイドスローで水切り無双したり、メシマズが露呈してニコさんとキングさんの完成品を自作と偽り投稿したり。 トラブルにも三人で力を合わせて対処する仲の良さを見せつけましたね。不得意分野は丸投げした、とも言うが。みんなの成果はアタシの成果だから問題ないわよね? ん? とにかくいろんなキャラが出てたので、道中の雑談も含め、ガッツリ会話出来て楽しかったです! クトゥルフボイセ 『6S(ろくえす)』 KP:あるふぁろさん 東 凛麗/PL笹パンダ 清掃員に扮した潔癖症の女社長、東がなぜか他社の清掃アルバイトとして参加w 今回はプライベートでもワーカホリックさが抜けないってことがよくわかった。 工場のあまりの汚さに、散らかりっぷりに大激怒。 あり得ない、許せない、吐き気がする、訴えるべき、存在を許容できない、と呪詛を吐きながらの探索。タイマンシナリオで良かった……ずっと拷問を受けてる死刑囚のようなテンションだったので。 やがて怒りに転化した不満を誰にぶつければいいんだ! と思っていたら、後半怒涛のように正気度喪失しての戦闘。 ヒステリーか感情爆発? お前も清潔にしてやろうか!? キェー!! あやうく狂気に呑み込まれて死ぬまで戦う所だったぜ…… なんとか生還。短時間と聞いていたが、独り芝居が捗り過ぎて結構な時間一人でキレ散らかしロールをしていた。KPが楽しんでくれて何よりでした。私も叫べて楽しかったです! やはりたまにはPLもしてみるもので、凄く新鮮な気持ちになれた。何も分からない、この不安w KPばかりしてると恐怖を与える側になってるから、たまには与えられてビビるくらいが健全ってものですね! KPさんとご一緒したPLさんに感謝を。お疲れさまでした!
| 司 | |
| 2026/09/14 00:29[web全体で公開] |
😶 【放浪者紀行】第一篇|記録 03 Aが賭場で剥かれている。 一方その頃、BとCは商店へ向かいました。行動方針として、飲料や生鮮食料品を求めたようです。 Cは、お買い物ついでに自分用のアクセサリーとして、ファーベルト平原のパナマイエローの……。おや、パマナイエロー?パナマパマナパナマ…パマナが正しい。パナマと案内してしまったか全て表示するAが賭場で剥かれている。 一方その頃、BとCは商店へ向かいました。行動方針として、飲料や生鮮食料品を求めたようです。 Cは、お買い物ついでに自分用のアクセサリーとして、ファーベルト平原のパナマイエローの……。おや、パマナイエロー?パナマパマナパナマ…パマナが正しい。パナマと案内してしまったかもしれません。訂正せねば。 ともかく、ファーベルト平原に咲く黄色い花を象ったビーズアクセサリーを買います。こうしたちょっとした品物が、旅の思い出になる。 彼らが後々成長すれば、アクセサリーの装備欄もマジックアイテムで埋まる日が来るかもしれません。だからこそ、駆け出しのささやかなアイテムが宝物です。 えっ、+1ガメル高いものを……? よろしい、ならばツヤ加工だ。 といったささやかなお買い物バトルが繰り広げられ。 恙なくシーンが過ぎるのかと思えば、Bが商店の主と二人きりになった瞬間を見計らって情報収集をはじめました。大人しそうな顔をして、なかなか、やり手です。 純朴そうな顔をして、この少年。知ってか知らずか、ピンポイントで商人のキーワードをザクザク聞いています。明らかに動揺している商人。吐血しそう。 コンピュータゲームであればアイテムを買うためだけのシステムとして配置されるような道具屋のNPCです。どうやら、彼らにも、人生があるようだ。 しかし、旅人よ、油断してはなりません。 人を調べることができる、それは逆に自分達を調べられることもあるということ。 物陰から、彼らを見つめる目線があるようです。私は観察者ゆえに、教えることはしませんが。 周辺の人物や違和感に敏感であれば、気づけたかもしれません。 しかし平穏な街中で、特に危険な出来事も起きていないように思える。 何を警戒しろというのでしょう。正しい反応です。 そして、その夜。 一宿一飯の恩義を受けた魔動工房の主人と旅人ABC。四人は酒を酌み交わしました。 あやうく主人のぼっち飲みになりかけたので、募集時にご案内したトレーラーに、「※本文はイメージです。実際のセッションとは関係ありません。」と追記される展開がひそかに回避されました。 果たして、酒の肴にどんな話がでることやら。 そして、信仰の話や、将来の夢の話。飛び出す話題に、工房の主人が、メロいおじさんだと盛り上がっているようです。ところで、工房の主人はおそらく20代後半だと思われますが…。 ノンデリ、10代の少年、エルフ。 なるほど、おじさんとは、主観的に定義される呼称のようです。 そして、メロいメロいとキャッキャしていたこの雰囲気の中で。 この物語の本質を突く質問が飛び出しました。 それを口にしたのは…なんとAです。 変人です。ノンデリです。行動原理もよく分からない。 直前に、パンツ一枚で衛兵に縄をかけられて登場した男が、まさかこんな流れを呼び込むとは。 人の感情が、私の目には捉えられないので、その時彼らが何を想ったのかはわかりません。 ただ、酒を酌み交わし、言葉を交わした中で、なにか思うこともあったのでしょうか。 ところで、人と関わるというのは、相互通信です。 誰かが何かを話せない。思い悩んでいると感じている。 思いやってそっとしておくのも優しさ。どうしたんだい、と聞くのも優しさでしょう。 どちらか一方が、言わない者が悪い、ということはないように思えます。 それでも、人は悩むようです。「正解」が見えないから悩むのかもしれません。 人生の正解など、きっと誰にもわからないことなのに。 そして翌朝。 三人は下町でのどぶさらいの仕事へ向かいます。 そこで再び、監視されているような違和感。……今度は気づいたようです。 一説、TRPGのPCとは、物語の「主人公」たる力をもっています。 この「主人公」としての力、物語の一登場人物にすぎないNPCが持たず、PCが持っているもの。 それはなんでしょう? この力を引き出すのに、駆け出しも、英雄も、関係ありません。 それは唯一、経験と知識、そして境界を越えた視点によって支えられているものです。 そう……それこそが「超える力」です。光の戦士た…ゲームを間違えました。 (FINAL FANTASY XIV/© SQUARE ENIX) などと余計なことを考えていたら、通信を遮断されました。Oh Shit. 超える以前に、つながらない、我が電話回線。 閑話休題。 さて、PC達を見つめるひとみの正体は、物乞いの少年だったようです。 お金をせびる少年に対して、Cは、働かない者へ無条件に施しを与えないようです。代わりに、働く機会を与える。これは神官たる者として、清く正しい考え方だと、私は思います。 しかしながら、物乞いの少年はこれを拒絶する。肉体労働は嫌だ。話がしたいなら、金を出せと。 Bが素直に金を払い、会話は続いていきます。 華やかな繁華街と、一本通りを挟んだ、薄汚れた下町。 旅人たちは、アンダーグラウンドな世界へと足を踏み入れ始めます。 同じ世界の表と裏と。 綺麗な方から見て語る言葉、汚い方から見て語る言葉。 どっちが賢者で、どっちが愚者か。 あるいは。 その世界の中で、神官とは、どうあるべきなのでしょう。 みものです。 記録日:2026-09-06 記録者:liberbook 本文文字数:2095字(改行除外)
| トパーズ | |
| 2026/09/14 00:15[web全体で公開] |
😶 【DX3】さあ、いよいよクライマックス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rdの初心者向け卓として毎週土曜夜に開催した「The Falling Veil」が、来週いよいよクライマックス戦闘 PCたちは暴走するボスを倒し、ヒロインを助け出すことができるのか 参加者のみなさま、なにとぞ最後までお付き合いくださいませ
| さいマン | |
| 2026/09/13 23:31[web全体で公開] |
😰 テキストセッションの難しさ 私はテキセKPやりたくないです!!!!!! ここ最近、平日夜の時間に余裕が生まれるようになってきた。 ただパソコンの前座ってようつべ見てるのもな~と思い、せや!PLしたろ!という突拍子もない思考回路でPL参加をすることに。 余裕が生まれるようになったとはいえ、毎日定時に帰宅できる保証はない全て表示する私はテキセKPやりたくないです!!!!!! ここ最近、平日夜の時間に余裕が生まれるようになってきた。 ただパソコンの前座ってようつべ見てるのもな~と思い、せや!PLしたろ!という突拍子もない思考回路でPL参加をすることに。 余裕が生まれるようになったとはいえ、毎日定時に帰宅できる保証はない。 そこで、音を出さなくていいという利点を悪y…活用できるテキストセッションに参加した。 参加するシステムはCoCTRPG。 身内でるるぶを持っている人が私だけということもあり、身内オフラインでは常にGMでPLはほぼやったことはなかった。 多分こういう人は結構いるんじゃないかな? るるぶを持ってる人が1人いればTRPGできるし。 怪談白物語のGM/KPとして、身内CoCのKPとしてPLの動き方は見てきた方だと思っていたが、ボイスとテキストではまるで違う。 ボイスは「間」の認識が容易い方だが、テキストは「間」の認識がめちゃくちゃ難しい。 レスポンスがタイピング速度に依存するため、RPの内容が前後しがちなのだ。 そのため、順番が常にぐちゃぐちゃなRPをさばき続けなければならない修行が始まる。 あと「声」の情報が無いから全体の感情が分からなさすぎる。 普段はPL達の声を聴いてGM/KPをやっているので、声がないとめっちゃ寂しい。 PLを通してテキストセッションの大変さを実感した私は、「テキセKPやめとこ…」と決心したそうな。 テキセKPできる人すげえわ… それはそれとして、金曜夜22時の怪談白物語はボイスセッションでしかやらないけど、気になったら参加してみてね!!!
| シュウ友生 | |
| 2026/09/13 23:29[web全体で公開] |
😆 FWO「ミチノク納涼祭2026」五周目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最終のミチノク五周目終了。16時からやって一日で終了。 今回は妖怪がテーマのランダムイベントで、本当に毎回手を変え品を変えよく工夫しておられる。 継続キャラでPCも二人以前同じキャラで同行した面子だったので、勝手知ったる感じだった。一人新顔の人が混じっていたので、疎外感を与えていなければいいんだが。 今回ガーディアンなのにアテンションをとっていないのが痛いという事が解ったので、この成長で取得しておこう…。まあ、何とか仕事は果たせたのでよしとするか。
| ルジ | |
| 2026/09/13 22:33[web全体で公開] |
😶 【報告】しばらく活動縮小(TRPGあんまり関係ない事) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアル事情でバーニングパソコンとか仕事とかでかなーり忙しくなってきたので、オンセンでの活動を縮小します。 具体的には二日以上行うセッションを行わない&参加しない、といった感じです。絶対予定立て込んで卓が流れちゃう… なので今後開催したり参加したりする卓は、テキセでも5時間ぐらいで終わる短めセッションになると思います。それでも日程によってはだいぶ厳しいですが… 余った時間はシノビガミCP復旧やCoC7thシナリオ執筆、VOIDリプレイ製作をやります。 オンセン自体には割といつでも出没しますが、こうやって日記を書くことは少ないと思います。やめる訳じゃないので、偶然会った時はよろしくお願いします。
| れすぽん | |
| 2026/09/13 20:51[web全体で公開] |
😶 ロールプレイをしたい なんか良い感じにロールプレイをしたい。 とは言えシナリオは思いついていない。 以前募集していたミニシナリオ、再度募集してみるかな~?
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/09/13 20:06[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め9【卓感想】 3か月ぶりのキャンペーン(続き)となりました。 さすがに色んなことが脳みそから抜けています。今回はダンジョン探索だし、この卓の自PCはぼんやりしてるキャラだから、なんとかなるよね~(はっはっは)。 その間に、ツールの流行りもめまぐるしく変わって、いまのユドナリウムの本命はアックスになっていま全て表示する3か月ぶりのキャンペーン(続き)となりました。 さすがに色んなことが脳みそから抜けています。今回はダンジョン探索だし、この卓の自PCはぼんやりしてるキャラだから、なんとかなるよね~(はっはっは)。 その間に、ツールの流行りもめまぐるしく変わって、いまのユドナリウムの本命はアックスになっています(ですよね?)。 というわけで、実際のセッションで使うのは初めてですが、楽しみにして参加してきました! ログインするとシステムメッセージが出迎えてくれるのですが、自PCが育てたアウェイクンドシュラブのシュラちゃんが画像に設定されていて、入るなり「草!(ダブルミーニング)」と思いました。 DMのいたずら心にしょっちゅう笑顔にさせられています(忘れもしない別卓での太刀魚の丸焼き画像)。 暗視と戦場の霧を組み合わせたダンジョン探索は、ワクワクしますね~! 進んでいくと、マップが明らかになっていくのがとてもよく(FVTTは前からそうでしたけれど、ユドナは立体で出来るのでさらによし。ユドナ派の私、大歓喜)。 とはいえ、今回は洞窟の入り口付近で、わちゃわちゃ戦闘(と傍観?)して終わってしまったのですが。 2ndWAVEに出てきたアウルベアが可愛かったです。 動物や植物が出てくると、ドルイドのPCが輝いてよいですね~! 今回はランディアが大活躍でした。 スピーク・ウィズ・プランツって、私は(たぶん)使ったことがなかったのですが、エンタングルの蔦とも喋れることを教えてもらって大爆笑。 1レベル呪文を解くのに3レベル呪文を使うのは、ゲーム的には無駄な感じがしますが、絵面はすごく面白い(見てみたいー!)。 リコリスでも戦闘管理を使えば手番のキャラクターを自動でコールできるのですが(ターン送りは手動だから、半自動?)、アックスでも出来るようになって、これが地味に便利でした。 次回は来週に開催していただけるそう。 洞窟の中は臭いらしく、自PCは入るのが嫌そうですが、PLはダンジョン探索が大好きなので楽しみにしておりまーす! (書き終わって読み返したら、珍しくネタバレが全くなかった~)
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/13 19:57[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ドッペルさん 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:大吉さんのもと、医者と刑事で亡くなった大切な人と再会する物語を体験しました。 結果は無事生還!BESTANSWER ENDを迎えることが出来て本当に良かったです…! それぞれ大切な人との固有イベント・スチルを用意して頂いており、とても素晴らしかったです! 嬉しさと辛さと感動と辛さで感情がミックスジュースになってました() 実の娘同然の少女を亡くした医者の坂田さん、相棒を亡くした刑事の大咬(自PC)、 最初はそれぞれの視点で話が進み、2日目から合流といった流れでした。 しかし、シナリオのギミックとダイスの女神によって、 「成長した娘さんと楽しく幸せな日常を送る坂田さん」と 「アイデアファンブルで動揺が出目に現れる大咬」で何故か明暗が分かれる結果に() 坂田さんやNPCからの反応が好意的なだけに、 俺がおかしいのか?と苦虫噛みつぶしているようなPCの裏でPLは爆笑していましたw また、とあるNPCと相対する際、医者と刑事という組み合わせが最強すぎて笑っていましたw 国家資格って現実でもTRPGでも心強いものなのだなと改めて感じましたね() 最初から最後まで、何度も感情が揺さぶられるとても良いシナリオでした! 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| リョーマ | |
| 2026/09/13 19:30[web全体で公開] |
😶 久々にクトゥルフで遊びました 初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶり。リョーマです。 バッテリーが逝ったパソコンを放置するレベルでTRPGに対するモチベが落ちていたこの頃でしたが、昔一緒に遊んでくださった方たちと2年ぶりにセッションの話が出ましたので、ブランクを取り戻すべくKPでぼちぼちリハビリをしております。全て表示する初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶり。リョーマです。 バッテリーが逝ったパソコンを放置するレベルでTRPGに対するモチベが落ちていたこの頃でしたが、昔一緒に遊んでくださった方たちと2年ぶりにセッションの話が出ましたので、ブランクを取り戻すべくKPでぼちぼちリハビリをしております。 昨日はKPとしてガバをやらかしつつもPLの皆様が盛り上げてくださったおかげでよいセッションになり、今日も1本シナリオを回して徐々に勘を取り戻し始め、かつて味わっていたTRPGの醍醐味でもあるライブ感も思い出してきました。 今後出没する頻度はわかりませんが、一緒に遊んでいただけたら幸いです。
| セス | |
| 2026/09/13 18:59[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][10才児][RotRLs#0][SPt]4602AR9月13日鳳蝶祭#79遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り3日目、先発グラスノーさん4回4失点救援3で1負目! ベッツさん20号、マンシーさん28号の全員野球で打って守っての3-4の負けでした・・・ セスのマスター参加としては今月2回目(2026年35回目、マスター累計2全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り3日目、先発グラスノーさん4回4失点救援3で1負目! ベッツさん20号、マンシーさん28号の全員野球で打って守っての3-4の負けでした・・・ セスのマスター参加としては今月2回目(2026年35回目、マスター累計225回)、 パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今月1回目(2026年12回目、 GM累計97回)、本キャンペーンYouTube Live配信は今年12回目(2026年12回目、 /累計87回目、全体累計179回目)でした。 本キャンペーンセッション遊前日記。 2026/09/05 [ORC][PF2eR][10才児][RotRLs#0][SPt]4602AR9月13日鳳蝶祭#79遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178858144540/ まずは、 「日記のタイトルがすごいことに!」 なので、補足いたしますと、 (以下urlは全てこの日記投稿時に有効なもの) [ORC] Open RPG Creative License タイトル文字数制限で省略w https://trpgsession.com/wiki/Open+RPG+Creative/?r=ORC [PF2eR] パスファインダー2eリマスター版 https://store.paizo.com/pathfinder/ [10才児] 10才児0レベルPCキャンペーン https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/10-old-0level-campaign [RotRLs#0] ライズ・オブ・ザ・ルーンローズド アドベンチャーパス(冒険本) https://store.paizo.com/pathfinder/pathfinder-first-edition/adventure-paths/rise-of-the-runelords/digital-editions/ [SPt] 惑星ゴラリオンGolarionヴァリシアVarisia地方サンドポイントSandPoint https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/worlds/innersea/sandpoint の、 「ゲーム内日付4602AR9月13日 イベント名 鳳蝶祭 本キャンペーン全体のセッション回数 #79」 の遊前日記という意味になっております(草) なんで?こんなタイトルなの??は、 「後から検索キーで検索し易くしたいため!」 ですね(大草原) さて、本日2026年9月13日(日)14〜17時開催予定のGMセスの、 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7 は、 「PCsパーティー全員無事! NPCsラスティードラゴン亭で9NPCsとの出会い!」 「三本先取の決闘の見事勝利!で、次回へ続く(走召糸色木亥火暴)」 でした(藁) 今回のセッションログ一式。 2026/09/13 [PF2eR][10AgeCP][RotL][SPt]第79回4602AR9月13日鳳蝶祭遊了! https://trpgsession.com/replay/topic178929200192/ 本オンセのYouTube Live配信アーカイブurl https://youtube.com/live/3UOFtzmN9Rc 最初に、 「第73回からの同一の4PCsパーティーの紹介!」 (なんかキャラクターシート更新されないキャラさんたちもいますがw) からですね(草) 前衛 PCウェレスさん CGヒト男タスネスファイター3 PLやなまつさん https://trpgsession.com/player/Yanamatsu/character/177181604357Yanamatsu/ 中陣 PCエミリーちゃん LGヒトお嬢様10才シェーリン女神少女神官3 PL PETRAさん https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/177478496091DDOGURA8764/ PCエライさん まだ未定?ヒト男二十才インべスティゲーター2 PL Teikaさん https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/177544715493idontcare496/ PCアカマルくん まだ未定?ゴブリン少年バード2 PL Teikaさん https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/177543656811idontcare496/ という、 「いつもの魔法使いさんだけが居無い、 標準的4PCsパーティー」 です(草) 本当に切実に、 「新規参加者さん! 魔法使いさんキャラクターさん、よろしくです!」 です(大草原) では、今回のセッションとしては、 「結局冒険本セッション1回目の今月9月23日秋分の日のアゲハ蝶祭まで行けず!」 でした(あるある) その前段階の、 「いわばプレリュードの0幕目のみ!」 でした(草) うーん、 「キャンペーンセッション進行あるあるで、 序盤で色々と遊んでいる内にオンセタイムアップ!!」 でした(大草原) まぁ、 「プレイヤーさんたち側心理としては、 キャンペーンメインセッションに入ると色々とあるので、 それなりに準備しておきたい」 ので、 「各自のキャラクターシートの準備状況など見る限りは、 まだ準備不足の感じも含めて・・・・・・」 って奴ですね(合掌) 当前に、 「プレイヤーさんたちとしても、 準備不足だと心理的に不安しか無い」 ので、 「この辺はしょうがない」 と感じてます(日本語未訳TRPG作品ですしねw) 続けて、 「キャンペーン進行的には、 10才児0レベルPCsキャンペーンも遊べるので、 急いで冒険本キャンペーンセッションを遊ぶ必要は無い」 ということで、 「いつもの当前に、 急いでも何も出ない、 飴玉一つも出無い!」 ので、 「こんな感じでまったりと遊んで楽しんでいければ良いかと判断している」 ということですね(十分にオンセ自体は面白いのてw) 当前に日本語未訳TRPGサクソンのキャンペーンセッションなので、 「マスターさんとしては、 プレイヤーさんたち側の前準備が当前に大前提!」 なので、 「プレイヤーさんたち側のペースに合わせて、 みんなでワイワイと一緒に実際にキャンペーンセッション遊んで、 楽しんで行きたい!」 と感じてます(ごくごく普通の当前に考えですがww) では、次回の本キャンペーンセッション遊前日記で、また会いましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回 https://trpgsession.com/session/178922293234Seth7 2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回 https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| バルサミコ | |
| 2026/09/13 17:22[web全体で公開] |
😶 動画見てやりたくなってしまった【CoC】 リスキーダイスで逝く!悪霊の家【CoC6】 ルール ①判定方法はリスキーダイスのみ。1d20を振り、1〜19はクリティカルと同じ扱いにする。20を出たらその場に何かしら爆発したり轢かれたりして死ぬ。 ②危ない橋を渡る時は○人一緒だ。 1人が判定をしたら全員が判定をしなければならない。別行動と全て表示するリスキーダイスで逝く!悪霊の家【CoC6】 ルール ①判定方法はリスキーダイスのみ。1d20を振り、1〜19はクリティカルと同じ扱いにする。20を出たらその場に何かしら爆発したり轢かれたりして死ぬ。 ②危ない橋を渡る時は○人一緒だ。 1人が判定をしたら全員が判定をしなければならない。別行動とか関係無い。 ③俺が○人分になる。 一度だけ、リスキーダイスの判定を自分1人が全て振れる。例:発動したら、4人全員振るところを自分が4回振る事でリスクヘッジができる。 ④恐ろしく早い振り直し 俺でなきゃ見逃しちゃうね。 一度だけ振り直しが出来る。2回振り直ししたらインドアフィッシュに喰われる。 こんな感じかなw悪霊の家のシナリオ知ってるとか、ロストでキャラ使えなくなるとか細かいところ全部省いたおふざけセッションやりたい〜!
| FM | |
| 2026/09/13 17:09[web全体で公開] |
😶 D&Dのボイスセッションの準備をしていたら何故かセキュリティの勉強をする羽目になった件について グーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、 ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。 インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、 ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。 検索で飛んだら全て表示するグーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、 ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。 インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、 ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。 検索で飛んだらろくでもない偽サイトに引っ張られていたようです。 クロームの再設定やらフルスキャンやら、先生TRPG準備そっちのけで ご指導いただきまして・・・ ウッキウキでTRPGの準備をしていたら、 何故かセキュリティの勉強する羽目になったでござる。 ありがとう先生、君のおかげで助かったよ。
| ルジ | |
| 2026/09/13 14:58[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ記録】捨てられた世界で「廃棄奇怪」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とってもお久しぶりのシノビガミPL。新調したパソコンでの初セッション。 シナリオ「廃棄奇怪」 PC1:ルジ ・世界観好き ・なんかこのシーン表偏りすぎてないか? ・ダイスの振れ幅がなんかおかしい ・そしてやらかすPC1(普通に詰みルート) ・だったのが温情によってどうにかギリセーフ。功績点なんていらねぇっ! ・あと一歩でボスのHPを削れなかった……チクショォォォォォ!!!!! ・と思っていたのか?(最期の一撃で相討ちフィニッシュ) 全体的にボスの火力高すぎて何回か死にかけてました。 セッションありがとうございました〜
| ミドリガニ | |
| 2026/09/13 12:38[web全体で公開] |
😷 【SW2.5】幻想のいろはす【卓宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 前回、比喩で『風邪を引きそう』といったらホントに引きました。💦 言霊コワイ!! さておき、友達の卓を宣伝に参りました。 システムはソードワールド2.5、タイトルは『幻想のいろはす』。 いわゆるロール重視卓のようです。 https://trpgsession.com/session/178909079099go33 もみじさんはわたしの生き方を変えて下さった稀有なGMさまなので、お時間とご趣味が合いましたら是非是非。 さて、風邪が酷くならない内に撤収します。 あでゅー。
| はる | |
| 2026/09/13 11:32[web全体で公開] |
😶 「プルガトリウムの夜」いってきた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1で行ってきました! 本当にこれは心から言いたいんですが。KP・PL・PCのみんなで掴み取ったエンドAって感じでした…諦めないでくれてありがとう;; ずっと『1』に私の情緒を振り回され続け…いや『1』だけじゃないな『100』お前もだな。 こんなにもセッション中ずっと出目が悪かったの初めてで、後半ぺしょぺしょしてたなぁ…NPCに何か聞こえないか?何か見つけたか?と振りまくり、軽率に100を出し、普通に失敗もし…班長あまりにも情けなかった。 ずっとお祓いタブで乱数調整しても全然祓えてなくってぇ…何かに纏わりつかれててぇ… シナリオというかキャラのことで言うと、一応HO1は秘匿的にコレかな~と予想してセッションに臨んだのですが…その答え合わせのタイミングがエグすぎて、ずっと自PCに「お前の気持ち分かるよ…」と一生言ってた気がする。マジで分かる…分かるよ… そして、7版で秘匿シナリオに行ったのは初めてだったのですが、頂いた秘匿を読んでKPに色々と質問をして~…と、キャラ作成をする中で、やはりバックストーリーを考えながら作っていくのがめちゃくちゃ楽しかったです。 あと、今回はルルブしっかり読んでからいけたんですよぉ…やはり読んでいると全然違う…あと読み物としてもフツーに面白い… 後にも先にも幸運を0にした探索者は君だけであれと、そう願ってます。心臓に悪い…w でもダイスがドラマチックだったなぁ…出目悪いのにドラマチックって何だよ…情緒めちゃくちゃにしてくれてありがとう… KP、PLのお二方、本当にありがとうございました。KP視点の配信を見てもう一回情緒めこめこにしてきます…まだ殴られたりない(狂気) 幸運消費を通してくれたこと絶対に忘れないです…;;
| Steinfluss | |
| 2026/09/13 09:25[web全体で公開] |
😶 ニュース)オリジナルのダークサン制作者がドラゴンキングの世界を5版に https://www.enworld.org/threads/original-dark-sun-creators-update-their-dragon-kings-world-to-5e.720456/ 1990年代初頭に誕生したダークサンには多くの建築家がいました。ブロムは象徴的なアー全て表示するhttps://www.enworld.org/threads/original-dark-sun-creators-update-their-dragon-kings-world-to-5e.720456/ 1990年代初頭に誕生したダークサンには多くの建築家がいました。ブロムは象徴的なアートを持ち込み、ティム・ブラウンとトロイ・デニングは初期の舞台設定を手がけました。メアリー・カーチョフは、『ウォー・ワールド』と呼ばれていた初期のコンセプトチームにいました。スティーブ・ウィンターがポストアポカリプスの砂漠背景を考案し、デイビッド”ゼブ”クックが最初の冒険を書きました。ビル・スラヴィチェックが90年代半ばにそのバトンを継ぎ、拡張ボックスセットをデザインし、リッチ・ベイカーはD&D 4版のリードデザイナーとしてロバート・J・シュワルブと共に仕事をしました。もちろん、他にも多くの人々が長年にわたりダークサンに貢献してきました。 2014 年、ティム・ブラウンは『ドラゴンキングス』という黙示録的な砂漠設定を制作しました。これは資源が枯渇し、支配者であるタイトルにもなっているドラゴンキングたちが長い間姿を消していたキトゥスの世界を基にしています。システム中立でした。これはまさに『ダークサン』の精神的な後継作でした。システムに依存しない設定として、ドラゴンキングス・ワールドブックにはルールやメカニクスは含まれていませんでしたが、パスファインダーやサベージワールズなどのゲームシステム向けにPDFルール変換版がリリースされました。さらに、世界にはそれに伴うロックアルバムも存在していました。 2026年に話を進めると、オリジナルのダークサンのクリエイターたちが協力してドラゴンキングの設定の5版を発表しました。トロイ・デニング、ビル・スラヴィチェック、リッチ・ベイカーが、Savage Worldsのシェーン・ヘンズリーや象徴的なアーティストBromと共に、9月にBackerkitでKhitusを開催します。これはハードカバー版で、5Eを搭載したスタンドアロンゲームですが、2E変換ルールも含まれています。
