華泉/AZUKIさんがいいね!した日記/コメント page.9

華泉/AZUKIさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/07/30 19:33

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😶 ちらっと告知的なもの
やっぱり楽しいセッションに参加するっていうのは精神衛生にすこぶる良いですね。
充実します。MPが全回復するイメージに近いです。


さて、本題の方ですが。
近々、ツキイチ開催くらいの普通のキャンペーンセッションを立ち上げ予定です。
募集要項は詰め中ですが、進行を楽するためにハンドアウト付全て表示するやっぱり楽しいセッションに参加するっていうのは精神衛生にすこぶる良いですね。
充実します。MPが全回復するイメージに近いです。


さて、本題の方ですが。
近々、ツキイチ開催くらいの普通のキャンペーンセッションを立ち上げ予定です。
募集要項は詰め中ですが、進行を楽するためにハンドアウト付きでやる予定です。

内容的には至って普通の冒険者路線を楽しんでもらう感じの内容の予定です。

初期作成から始めて8レベルあたりまでを遊んでもらう予定(途中で頓挫しなければw)

サプリ的にはET、MA、MLあたりまで採用。ドルイド、ジオマンサーは非採用。ウォーリーダーとデーモンルーラーは非推奨。(※決定事項)

採用人数は4名を予定しています。


まだ仕上がってませんがそのうち立てる予定です
いいね! 30
アーリング
アーリング日記

2024/07/28 22:13

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😶 そう来たかぁ!ww(卓宣伝アリ)
 この2か月、色々とお仕事ラッシュで忙しくって書きたまっていた卓日記。
 大山超えたのでちょこちょこまた書いていこうと思いまーす!
 今回はネタバレOK!とGMさんからも了解をもらっているので伏せずにどーん!

★5/11(土)SW2.5「オオカミと7ひきの仔ヤギ!?」(GM:ナガネコさん)全て表示する この2か月、色々とお仕事ラッシュで忙しくって書きたまっていた卓日記。
 大山超えたのでちょこちょこまた書いていこうと思いまーす!
 今回はネタバレOK!とGMさんからも了解をもらっているので伏せずにどーん!

★5/11(土)SW2.5「オオカミと7ひきの仔ヤギ!?」(GM:ナガネコさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベントで俺が参加した卓では最後の卓。
 GMのナガネコさんは、卓のNPCを毎回ゆるっと可愛く描いてこられる面白GMさん。以前にもウォーキングツリー6兄弟とかコボルド3兄弟とか、卓後も盛り上がるNPC達を登場させてこられたのを覚えてます。
 で、今回のタイトルからして「ははぁん、ヤギたちを助けて回るのかな」と思ってたのですが。
 (以下、セッション概要より引用)
 
------------------------------------
【あらすじ】
 とある村の冒険者ギルドに、依頼者が来た。
 彼の名は、グリム。リカントのイーヴ神官だ。

 彼は言う。
 因縁の相手――『7ひきの仔ヤギ』を退治するため手を貸してほしい、と。
------------------------------------

 敵、ヤギの方かい!!www
 え、なに? オオカミの方が味方で、ヤギを退治して回るの!?聞いたことないよそんなの!w

 人手がいるならゴーレムとか騎獣とかいるといいよね! あと、もふもふしてると可愛いよね!
 そんなわけで今回の自PCはこちら!
 
 【ウーン・デキム・メイ】
 ・タビットの11歳。技能はライダー5・ソーサラー3・レンジャー1・セージ1。
 ・お屋敷の番犬のお世話係をしていたが、館が売り払われたことで失職。
 ・夜露をしのぐためにライダーギルドに居着き、生活のために冒険者となった。
 ・「魔法はまだまだ修行中だけど、友達のワンワンがいるから大丈夫!」

 【ウーワンワン(騎獣)】
 ・ウーンがライダーギルドにいたころ、よく世話をしていた大型爬虫類。
 ・気が合うので一緒に冒険するうちに成長した(ドンダウレスに進化した)。
 ・「あぎゃぎゃ。ぎゃおおん」

 なお、ウーンデキム(11)、メイ(5月)、ウー(5)、ワンワン(1・1)で全部セッション日の「5/11」繋がりです。頑張って考えたので褒めて!w
 
 さてさて、セッション本編。
 依頼人であるグリムから語られた話が、まずこれ。
 
 グリム(GM):「そもそも、『7ひきの仔ヤギ』――俺らの村の者はそいつらの姿形からそう呼んでいるが、本物のヤギじゃあねえ。土着の魔神だ」
 グリム(GM):「やつらに手を出すと、岩をぶつけられる。一般人だとそれで命を落とすこともある」 
 
 ど、土着の魔神・・・ww 妖怪みたいな扱いなのね仔ヤギ魔神。って結構タチ悪いぞこのヤギたち!ww
 グリム童話って実は結構エグイっての、一時期話題になりましたよね・・・w
 
 退治依頼を引き受けて、7人のドワーフ宝石採掘工が見つけた「ヤギの家」に皆でレッツゴー!
 中に入ろうにも堅い鉄の扉! これを破壊しなければ中には入れない! 構造物破壊どごぉん!
 さらに中には防音扉! どれだけ厳重なのこの奥・・・・?(そっと中を覗き見る)
 
 GM:(黒く禍々しいヤギのイラスト)こんな感じのヤギが3体います。爆音で暴れまくってますね
 
 はしゃぐにもほどがあるだろうヤギぃ!ww
 ちなみに魔物知識判定の結果、GMから渡されたデータの解説には

------------------------------------
■説明
 はるか昔魔法文明デュランディル時代末期に、この辺りを支配していた『ロートケプヒェン』という名の魔法使いが遺した、黒ヤギの姿をした魔神です。
 『ロートケプヒェン』は特に(オオカミの)リカントを毛嫌いしていたようで、彼らの姿を見かけると岩を食べさせるように指示していた名残が攻撃方法に見られるようです。
------------------------------------

 ロートケプヒェン=ドイツ語で「赤ずきん」のことだそうで。そっちにもつなげてるのこの話!?w確かに狼の腹に岩入れるけどさぁ!ww
 ツッコミどころが多くてもう面白いよこのシナリオ!ww
 
 さて、大音量でどったんばったんしながらヤギ魔神3匹を倒した我々ですが。
 残ったヤギ4匹がそれに気づかないわけもなく。襲い掛か‥‥ってこない?
 
 GM:な…なんと 仔ヤギ!?たちが……!?
 GM:仔ヤギ!?たちが どんどん 合体していく!

 まさかの キ ン グ ス ラ ● ム 方式。
 
 合体した仔ヤギは「マザーゴート」・・・つまりお母さんヤギ!ww
 つまり、これまでの仔ヤギはこのお母さんヤギから分かれた分体だったという衝撃の事実!
 で、GMから渡されたデータの詳細欄の記述が・・・

------------------------------------ 
■説明
 仔ヤギ!?たちが追いつめられると現す、『ロートケプヒェン』という名の魔法使いが遺した魔神の真の姿です。
 いわゆる『母は強し』ってやつです。
------------------------------------
 
 「母は強し」の使いどころ、違くない!?ww そしてGM、イラストがなんかクリーチャーめいてグロいぞ!ww
 ナガネコさん、こういう絵も描かれるんだぁ・・・(尊敬)
 あと、マザーゴートを「ママゴト」と名付けた同卓PLさんは天才だと思う。
 
 クライマックス戦闘はかなり白熱しましたが、集中攻撃でママゴトを撃破!
 
 マザーゴート(GM):「愛なんてくそ喰らえ…」
 マザーゴート(GM):「所詮恋なんてシャボン玉…」(どさり)
 
 こいつ、いじったらまだネタ吐きそうだな!? 倒したけど!ww
 
 エンディングは皆でヤギの干し肉(魔神じゃなく普通の動物)をがじがじ食べつつ、大団円。
 楽しかった・・・というかめっちゃ面白かったーーーー!予想を超える「そうきたか!」の展開に腹がよじれるかと思ったww
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございました!また遊びましょーーーう!

 
 
【宣伝】
 SW2.5チュートリアル卓、PL募集中!
 締め切りは8/1(木)の23時! よろしければいかがですかー?
 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172188015373aring
いいね! 31
Kei
Kei日記

2024/07/28 16:21

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😶 エレベーターで誰か死ぬお話
ご機嫌よう

お誘いいただいて、Someone Dies in This Elevator、遊んでまいりましたの。
こちらはなんというかエレベーターで誰か死ぬというお題で即興劇で大喜利する1ページ TRPG のようなもので、作者は同じお題のポッドキャストなどもされていたのですとか。
一時間ほ全て表示するご機嫌よう

お誘いいただいて、Someone Dies in This Elevator、遊んでまいりましたの。
こちらはなんというかエレベーターで誰か死ぬというお題で即興劇で大喜利する1ページ TRPG のようなもので、作者は同じお題のポッドキャストなどもされていたのですとか。
一時間ほどで終わりますので、今回は二周してまいりましたが、一周目は全て手探りで遊んでいたら不条理コメディっぽくなり、もっとホラーにしようと遊んだ二周目はちゃんとスリラー系ホラーになりまして、面白いゲームでしたわ。

それと、わたくしの卓では同じゲームを何度も遊ぶことは少ないのですが、同じゲームを複数回遊ぶことのメリットもとても感じましたの。また、販売ページを見たところ二年ほど前にバンドルで購入してダウンロードすらしておりませんでしたので、買ったものは一応確認しましょうという気持ちにもなったのですわ。

お誘いくださった皆さまご一緒くださった皆さま、ありがとうございましたっ。
いいね! 15
四季
四季日記

2024/07/28 11:48

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😶 シナリオが書けた書けた。 魔物データはまあメンバー見て調整する
クラスダナール島を舞台に人蛮混合卓やるぞー
開催日時は8月16日~18日を予定に調整予定です

*システム
 ソード・ワールド2.5
 サプリ全部盛り
*ルールブック・サプリ
・必須
 基本ルルブⅠ~Ⅲ
・推奨
 ・モンストラスロア(ML)
 ・アーケインレリック(AR)
 全て表示するクラスダナール島を舞台に人蛮混合卓やるぞー
開催日時は8月16日~18日を予定に調整予定です

*システム
 ソード・ワールド2.5
 サプリ全部盛り
*ルールブック・サプリ
・必須
 基本ルルブⅠ~Ⅲ
・推奨
 ・モンストラスロア(ML)
 ・アーケインレリック(AR)
 ・エピックトレジャリー(ET)
 ・バルバロスレイジ(BR)

・任意
 ・アウトロープロファイルブック(OPB) 
 ・バルバロスサーガ(BS)
 ・メイガスアーツ(MA)
 ・バトルマスタリー(BM)
 他、SW2.5サプリ
・不可
 ・モノクロマティカ(ギフト及び周辺ルールは使用不可とさせていただきます。)
 ・ソード・ワールド2.0サプリ(2.0限定種族及びBMに詳細データが無い2.0の流派は習得不可ですが言葉として使う分にはいくらでもOKです。)
  
 
*PC作成レギュレーション
 使用可のサプリ
 基本ルルブⅠ~Ⅲ
 ・キャラクタービルディングブック(CBB)
 ・アウトロープロファイルブック(BPC)
 ・モンストラスロア(ML)
 ・エピックトレジャリー(ET)
 ・バトルマスタリー(BM)
 ・アーケインレリック(AR)
 ・メイガスアーツ(MA)
 ・バルバロスレイジ(BR)
 ↑エラッタ箇所多数に付きグループSNEのソード・ワールド2.5 エラッタ・追加データの要確認をお願いします。
 ・バルバロスサーガ(BS)
 ・ラクシアライフ(RL)
 ほか使いたいデータがあったら一言お願いします。


 成長回数:6回
 経験点:12000点  
 (多部位蛮族PCはフィジカルマスター習得推奨です。)
 所持金:10000G
 名誉点:120点
  
シナリオ本編
君たちは“魔域帝国”との戦いに馳せ参じた人蛮混合の勇者たちである。

君たちが活動拠点にしているのは、クラスダナール島東部にあるウルマリ王国郊外の砦、ドレイヴァン砦だ。コルガナ地方から来たミノタウロスウィークリングによって無断で解放され、拠点化されたこの砦は、その名声と武勇でウルマリ王家すら黙らせ、ウルマリ王国の出城として機能していた。

ここには多くの勇者たちが集まってくる。コルガナ地方から持ち込まれた対“奈落”戦術と魔動バイクと森羅魔法を用いた高速連絡網は戦利品の独占を可能とし、この場所が西部からの支援物資の通り道であるため豊富に入ってくる物資は彼らの胃袋を支え、強力な武具の入手を容易にしている。

「お前らー、それはウルマリ王国へ行く大事な商品だ。盗もうものならオレの首切り刀の錆にするぞー」 「まさか、蛮族じゃあるまいしwww」 「そうそう、俺らはバルバロスであって蛮族じゃねえw」 「そんな、ミルタバルじゃああるまいしw」

そんな冗談が今日も飛び交う砦には“魔域に呑まれし最前線”ゲーリガン海岸へまでは行きたくない商人と、商品を受け取りにやって来たゲーリガン海岸の商人が出入りしている。

君たちは生まれた剣の違いを超えて“魔域帝国”に挑む勇者(ちゃっかり者)たちだ。
いいね! 18
アーリング
アーリング日記

2024/07/26 05:06

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😆 SW2.5チュートリアル卓、やりまーす!
 色々とやりたいことや書きたい日記はあるけれど。
 動けるときに動けることをしたいなって。

★8/4(日) 20:00~ SW2.5 倒せ!チュートリアル山賊団
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172188015373aring

 ルールブック1だけの初心者さん向け卓です。
 初めてでなくても「この技能あまり使ったことないから練習したい」とかでもOK!
 SW2.5を遊んでみたい方、よろしければお越しくださーい。
いいね! 38
アンズ
アンズ日記

2024/07/22 19:27

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😆 【プレイ感想】狂気山脈~邪神の山嶺~【布教のためにネタバレはなし】
超がつくほど有名なシナリオで、CoC始める前から名前は何度も聞いてきたシナリオで「絶対やりたい!!!」とネタバレを回避してきた頑張りがとうとう報われました。
回していただいたKPさん曰く、概要の「ロスト率:高」に怖気づく人はいるそう。「コワクナイヨー、アンシンアンゼンダヨー」ってことを知らしめるた全て表示する超がつくほど有名なシナリオで、CoC始める前から名前は何度も聞いてきたシナリオで「絶対やりたい!!!」とネタバレを回避してきた頑張りがとうとう報われました。
回していただいたKPさん曰く、概要の「ロスト率:高」に怖気づく人はいるそう。「コワクナイヨー、アンシンアンゼンダヨー」ってことを知らしめるためにも、具体的な内容には極力触れずに完走した感想を書いていきます。

まずひとつ。やったことない人は絶対登った方がいい。
特筆すべきはシナリオの世界観への没入感。「運が悪ければ死ぬ」という登山のリアリティと、TRPGのダイスロールの成功/失敗判定が噛み合わさっていて、技能ロール1回1回を行うときのドキドキハラハラが普段と全く違いました。
シナリオに「ロスト率:高」って書いてあるのはこのあたりに理由があるなって個人的には考えてます。

普段のシナリオだと「失敗しても何も起こらないから、振るだけ振ろう!えーい!あ、失敗☆彡」ってノリなのに対し、前人未到の、このシナリオでの登山では「ミス=死」、「自分の命に関わるダイスだから振りたくない!技能値高い人が行ってくれ!!」という気持ちになります。ミスったら死ぬ登山を、「ロスト率低い」なんて書けないのは当然。
なので、ロストが怖い方に対して言えることはひとつ。
「このロスト率は世界観のフレーバーのひとつ。バンジージャンプや綱渡りと同じで、挑戦する前が一番怖いだけ。惑わされていたら面白いシナリオを一生やれなくなるぞ!」

とはいえ、1失敗しただけでロスト、というシナリオではないです。
失敗したとしても、失敗を最低限に抑えるための救済措置であったり、判定が何回もあり全部失敗してようやく命の危機、のようにしっかりと段階分けされています。運が悪いPCPLさんでも、チームプレイの登山で仲間がいるので、安心して遊んでほしいです。多少運が悪いほうが、どきどき感が出るので良いと思います。

これ以上書くと、「これこれこういうことが起こっちゃって、やばかったです(笑)」とネタバレになるのでここまでにします

みんなも「CoC 狂気山脈~邪神の山嶺~」、遊ぼう!!!
いいね! 27
パスタ
パスタ日記

2024/07/22 18:52

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😶 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】
https://x.com/Pasta84045756/status/1815008833812435078

3Dモデルを使っての創作が続いていますが、前回のイラスト(全て表示する

3Dモデルを使っての創作が続いていますが、前回のイラスト(https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_172010030830)を人に見せた時、
1.キャラの顔が横に長すぎ
2.目と目の間が離れ気味
3.3Dモデルをそのままイラストに起こすと、動きのある絵の場合見栄えが悪くなることもあるから時には嘘も必要
などのご指摘を頂きました。

指摘を受けた時には既に今回のイラストを描いていたのですが、目と目の感覚を調節出来たかなとは思います。
そんなに動きのある絵ではないのですが、今後はもう少し動きやポーズを取り入れたイラストが描ければと思います。
いいね! 20
Yanagi
Yanagi日記

2024/07/19 20:29

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😶 (SW2.5)セッション参加者募集中
コンバンハ!
相変らず日記を参加者の募集ぐらいにしか使っていないYanagiです()

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)
7/20 20時~ 5時間ほど
全て表示するコンバンハ!
相変らず日記を参加者の募集ぐらいにしか使っていないYanagiです()

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)
7/20 20時~ 5時間ほど
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172130372340Yanasoru0315

こちらのセッションですが今日の日付が変わるまでの募集のつもりが
集まりが微妙っ・・・!やはり土曜の夜は人気なのか・・・!
ということで明日20時から5時間ほどで遊べる方を募集中です☆

代わり映えのしないネタではありますが一風変わった上級戦闘を楽しみたいという方にお勧め!
良ければ是非遊びに来てくださいませ。よろしくお願いいたしますーm(__)m

追記
埋まりました。ありがとうございましたー!
いいね! 18
ぐれいしゃ
ぐれいしゃ日記

2024/07/17 19:55

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😍 グッドコミュニケーション!!
初めまして、ぐれいしゃと申します。
TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。
1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。


突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか?
ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャ全て表示する初めまして、ぐれいしゃと申します。
TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。
1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。


突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか?
ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャラの名前を呼んでもらえた時」です。
ショボいって思われるかもしれませんが、ぐれいしゃにとっては心がキュンとする瞬間です。
ちょうど1年前くらいに同卓していたPLさんに名前を呼んでもらえた時、とっても嬉しかったのが印象に残っています。
それ以来ぐれいしゃも、出来るだけ他のPLさんのキャラの名前を呼んでみるようにしています。


そんな感じで、名前を呼ぶのを意識してみた2年目でした。
みんなもコレでキュンキュンしててくれたら嬉しいな。
いいね! 35
はるるん
はるるん日記

2024/07/17 12:22

[web全体で公開]
😍 溢れ出る妄想は止まらない
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

溢れ出る妄想は止まらない…ってことで、よくわからない雑記!

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①ハーレイ・クイン可愛い♡
異世界スーサイド・スクワッドのハーレイ・クイン…めちゃ可愛くない?
そんなわけで…はるるんの冒険衣装をハーレイ・クイン風に変更予定()

----全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

溢れ出る妄想は止まらない…ってことで、よくわからない雑記!

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①ハーレイ・クイン可愛い♡
異世界スーサイド・スクワッドのハーレイ・クイン…めちゃ可愛くない?
そんなわけで…はるるんの冒険衣装をハーレイ・クイン風に変更予定()

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②仮想卓リプレイ動画
実卓動画も作り始めたばかりなのに…
ヒカリと一緒に冒険したいはるるんというのを実現させるためには仮想卓しかないじゃん!
ってことで…今のところ「学園マナ不思議と七色の花」を以下のメンバーで回そうかなと…
・カナエ
・アオイ
・アリス
・ハルカ
・ヒカリ

個性の塊しかいねぇw

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③”はきだめ”の悪ガキCP
いまCPを抱えつつ、リアルでもPJ同時進行なので、なかなか開催に踏み切れないけど…
”はきだめ”の遺跡ギルド(冒険者ギルド?)を舞台とした悪ガキ共が活躍するミニCPやりたいなー♪

構想だけは出来てるんだけど…
 1.はじめての魔域 ※初期作成
 2.闇の取引 ※LV4
 3.スラム街の守護者 ※LV6
 4.ルーンフォークは電気羊の夢を見るか? ※LV8
 5.闇の教団 ※LV10

----
④GM一周年記念セッション
8/23~25あたりで2セッション開催しようかな?
コメント残してくれた人を優先して、金夜、土朝昼夜、日朝昼夜のいずれかから2セッション
ややギャグシ寄りの4時間想定で、はるるん or ヒカリがGMPC(NPC)として参加する予定
参加したい人は、上記日程を空けつつどっちのPCと絡みたいか考えておいてね~w


それじゃ…まったねー♪
いいね! 18
四季
四季日記

2024/07/07 21:27

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😶 ふむ、エイジオブグリモワールは絶版状態らしい。
 もらったコメント参考に普段サプリを買っている書店までチョット行ってきたのですが、どうやら取り扱いを終了しているらしく。約束しようがない状態だという話をもらいました。
 まあ、しゃあなし。
 Amazonにもない状態だしSW2.5版のエイジオブグリモワールが出るまで気長に待ちますか。
 魔改造全て表示する もらったコメント参考に普段サプリを買っている書店までチョット行ってきたのですが、どうやら取り扱いを終了しているらしく。約束しようがない状態だという話をもらいました。
 まあ、しゃあなし。
 Amazonにもない状態だしSW2.5版のエイジオブグリモワールが出るまで気長に待ちますか。
 魔改造元としてはヴァンパイアテトラヘドロン(ML-p98)とあちこちで存在を示唆されているアレコレを繋ぎ合わせて何とかする。

 さて、魔物データとコマの用意をしないと。
 
 以下、備忘録がてらまとめた案なっげえよ。ご意見をもらえれば幸いです。

*ヴァイスシティーを舞台に人蛮混合卓やるぞー
 成長回数は15回目途でAL7~8ぐらいで終了予定、ヴァイスシティー~悪徳の贄~そのままでは遊ばすグリフォンロードやエンシェントブルー収録のチャレンジルール(注1)とGMによるバランス調整(注2)、同サプリ未所持でも遊べるようなルールの改変(注3)込々魔改造シナリオです。
 シナリオの最終目的は街を覆う魔神の大侵攻から生き延びる事。時間切れまでにPCを強化して見事撃退してみてください。*最低でも魔物レベル12を出します全滅したら全滅ENDっす。ボソッ上級蛮族PCの固定値を見るに7レベルで4レベル上エゼルブ(ML-p202)程度余裕っしょ。

(注1)
 ランダムに発生したイベントに対して任意の判定を選んでもらいそれに成功した場合、経験点やTP、ガメルが獲得できます。
 失敗した場合、疲労点を獲得し次のデバフを受けてもらいます。また、徹夜での行動を敢行したりこちらで用意したイベントで影響を受ける恐れがあります。回復手段などの具体的な内容は追々
 
 0~1 特に影響なし
 2   行為判定に-1
 3   行為判定に-2
 4   一時的な気絶(昏睡状態)
 5   死亡

(注2)同サプリ収録のランダム遭遇表は使用しません。こちらでサプリによるPCの技能拡張に伴うバランス調整を行います。
 なお、そのまま(バニラ状態)でやっても経験点多めになる予定ですが初っ端から上級蛮族の変身ありき、神官による気絶復帰前提+支援役による固定値の量増しのありきバランスにするつもりなので頑張って生き残ってくださいね!(キャラロストの可能性あり) 
(注3)広報ページでも閲覧可能なヴァイスシティーMAPやカレンダーは使用しません。d66によるエリア決定は行いますが宣言すれば移動可能なファストトラベル方式を採用します。とはいえ、場所によってはデスイベントになりえる場所が隠れているのでそのつもりでお願いします。
 また、獲物獲得票も使用せず全てTP(AL×1点)でお渡しします。それに伴い獲物獲得票を使用するクエストも(AL×3)点分のTPを提供する事でAL×500G+設定された数の★(★1つに付き経験点200点)をお渡しします。
 

*システム
 ソード・ワールド2.5
 サプリ全部盛り
*ルールブック・サプリ
・必須
 基本ルルブⅠ~Ⅲ
・推奨
 ・モンストラスロア(ML)
 ・アーケインレリック(AR)
 ・エピックトレジャリー(ET)
 ・バルバロスレイジ(BR)

・任意
 ・ヴァイスシティー~悪徳の贄~(VC)
 ・アウトロープロファイルブック(OPB) 
 ・バルバロスサーガ(BS)
 ・メイガスアーツ(MA)
 ・バトルマスタリー(BM)
 他、SW2.5サプリ
・不可
 ・モノクロマティカ(ギフト及び周辺ルールは使用不可とさせていただきます。)
 ・ソード・ワールド2.0サプリ(2.0限定種族及びBMに詳細データが無い2.0の流派は習得不可ですが言葉として使う分にはいくらでもOKです。)
  
 
*PC作成レギュレーション
 使用可のサプリ
 基本ルルブⅠ~Ⅲ
 ・キャラクタービルディングブック(CBB)
 ・アウトロープロファイルブック(BPC)
 ・モンストラスロア(ML)
 ・エピックトレジャリー(ET)
 ・バトルマスタリー(BM)
 ・アーケインレリック(AR)
 ・メイガスアーツ(MA)
 ・バルバロスレイジ(BR)
 ↑エラッタ箇所多数に付きグループSNEのソード・ワールド2.5 エラッタ・追加データの要確認をお願いします。
 ・バルバロスサーガ(BS)
 ・ヴァイスシティー(VC)
 ほか使いたいデータがあったら一言お願いします。
 
 初期作成
 成長回数:0回
 経験点:3000+500点  
 (多部位蛮族PCはフィジカルマスター習得推奨です。)
 初期所持金:1200G+200G
 (200Gはオマケです。指輪を買うなりフレーバーアイテムを買うなりお好みでどうぞ。)
 初期名誉点:0点
 ・ヴァイスシティー~悪徳の贄~をお持ちの方はヴァイスシティー出身者としてPCを作成できる物とします。VC-p19の経歴表使用権をお渡しします。ダイスロールどぞ。
 作成方式は、通常、ETのポイント式、CBB及びOPBのd66式、サンプルキャラクターから持ってくるいずれでも構いません。ただし、良識の範囲内でお願いします。
 
 *蛮族PCと人族PCの差別化について

 蛮族PCはルール上、放浪者(ヴァグランツ)(注4)として扱います。また冒険者ギルド及び流派の道場は人族の生活圏であり守りの剣の影響範囲内にある【新市街地】及び【西街区】にあるものとし、原則として蛮族PCはココには入れません。(人族PCに依頼を取って来てもらうなどは可)
 ただし、ルール上名誉点アイテム扱いとして“例外的存在”を獲得すれば(BR-p104 要:名誉点70点(欠片を多めに入れる予定なのですぐ達成できるかな?))となれば話は別です。
 人族PCは冒険者、放浪者どちらの立場でもかまいません。また流派へも問題なく参加できるものとします。さらに、冒険者ギルドへ参加するのでしたら1000Gで<魔神化血清>特約への参加が可能です(死亡時のリザレクション費用:10000Gが不要となりますが1段階魔神化し穢れもⅠ-p207に従う形で増えます。)
・剣と荒野と放浪者に収録されている。ヴァグランツ名誉点の獲得及びバルバロス栄光ランク(BR-p103)は名誉点アイテム扱いとして人蛮どちらでも獲得可能です。
(注4)
 放浪者の扱いはOPB-p5にあるようにルルブⅠ-p368、冒険者ギルドによるサポートが受けられない物として扱います。
 このため放浪者が死亡、もしくは気絶しPTメンバーが逃走せざる得ない場面が発生した場合そのPCはVC-p14にある全滅表を振る事になる事に加え1段階魔神化して1d6日後に皆さんの寄宿先で発見されます。この時、気絶状態であれば穢れ点は増えません。
 なお、冒険者である場合は死亡者及び気絶者は行方不明者として扱い、行方不明者は冒険者ギルドによって1d6日後に回収され全滅表が免除されます。(PTでの救出を希望する場合は救出シナリオ及び高難易度チャレンジを用意します。)
 なお、全滅表は1d6で振り内容は以下の通りです
 1、 所持金、武器、防具、アイテムをすべて失っている。
 2、 所持金すべてと、基本取引価格が1000G以上になる武器、防具、装飾品、アイテムをすべて失っている。
 3、 所持金すべてと、武器、防具、装飾品以外のアイテムをすべて失っている。
 4、 武器、防具、装飾品、アイテムのうち、最も基本取引価格の高い物を1つだけ失っている。
 5、 所持金の半額と、基本取引価格1000G以上のアイテムをすべて失っている(武器、防具、装飾品は失わない。)
 6、 何も失わない。

*魔神化について
 ヴァイスシティー収録の魔物データ改変ルールの1つですが同サプリ未所持の皆さんは魔神化影響点が5点以上増えればキャラクターロストと覚えておいてください。
 なお、魔神化影響点のカウントは「冒険者たちの幻獣戦線」に収録されているアビススキルに付随するアビス汚染度も加算される物とします。つまり
 (魔神化影響点)+(アビス汚染度)=>5
 でキャラクターロストとさせてもらいます。
*PCの成長について
 ★カウント式を採用し
 AL+2個分の★(★1つ=経験点200点)を獲得している場合“寄宿舎に帰還する”を宣言する事でPCを成長させる事が出来ます。この時、多数の★を獲得してる場合複数回成長する事も可能です。
 
*???カウントについて
 PLの皆さんはこれが31点を超えたら、成長の状態やシナリオの進行度に関係なく強制イベント:魔神の大侵攻が始まると覚えてもらえていればOK。こちらで増やしたり減らしたりするので上手く管理してくださいね!
 
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マット
マット日記

2024/07/06 13:58

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😶 【全滅御礼】『冒険者ギルドの終わりの始まり』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMをしていると、時々人格が分裂する事がある。

善良な私「PCの皆、どうか生き延びて!生きろ!死ぬなっ!」
外道な私「死ぬがよい!戦闘ルールに則って全員ロストさせてやる!」

昨日のセッションの終盤は2つの人格を抱えてマスタリングしていました。

ネタバレしそうなのであまり多くは語れませんが、本当に素敵なPCの皆様でした。素晴らしい推理と発想を見せてくれて、出来れば生きて帰って欲しかった…。このような度し難いセッションに参加してくれてありがとうございます。

…第二陣、やりたい方はいるのだろうか?
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伊吹
伊吹日記

2024/07/05 17:12

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😊 【SW2.5】バルバロスレイジのエラッタ更新
ドレイクの「光のブレス」が「この効果は1ラウンドに1回しか使用できず、かつ連続した手番には使用できません。」となりました。重要なエラッタは一見、これだけですが大きな変更なのでチェックしておきましょう。
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パスタ
パスタ日記

2024/07/04 22:38

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😶 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】
https://x.com/Pasta84045756/status/1808848249350185169

今回クリスタの3Dモデルを使ったんですが、やはり写真でもCGでもモデルを下地に描くとデッサンが安定しますね。
この前イラスト講座動画を漁ってたら、線画とか色味とかよりも断然デッサンが全て表示する

今回クリスタの3Dモデルを使ったんですが、やはり写真でもCGでもモデルを下地に描くとデッサンが安定しますね。
この前イラスト講座動画を漁ってたら、線画とか色味とかよりも断然デッサンが重要、と言っててなるほどなー、と感じました。
イラストにおいて何が重要かは人によりけりだとは思いますが、デッサンが正確なら、陰影とか線の強弱とか無くても絵になると思います。

本当は参考にしてた絵はもっとムチムチしてたのですが、下地にしてたモデルに引っ張られてしまってます。さらなる研究が必要ですね。
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はるるん
はるるん日記

2024/07/04 10:12

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😶 1周年までもう少し?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
自分の日記を見返していたら、僕のオンセデビューが7/24、GMデビューが8/25だったんだよ~ん♪
7/24はさておき…8/25(あるいは8/24)あたりに、「はるるんGM1周年記念感謝祭セッション(SW2.5)」でもやろうかな?

現時点ではノープランだけど…日頃、お世話になっている(もしくはお世話している)方々で
参加してやってもいいよ~♪ って人がいましたら、コメントを残してくれると嬉しいです←

それじゃ…まったね~♪
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はるるん
はるるん日記

2024/07/01 18:06

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🤔 ロスト前庭のシナリオって需要あるかな?
おっはるか〜!
睡眠時間3時間は良くないな〜って思うはるるんだよ~ん💓💞

10年くらい前の映画でスターウォーズ外伝ローグワンってのがあって、敵の要塞の設計図を奪取して最後は全滅するって映画なんよね

そんな感じで99.9%の確率で全員ロストするセッションって需要あるのかなー?

さす全て表示するおっはるか〜!
睡眠時間3時間は良くないな〜って思うはるるんだよ~ん💓💞

10年くらい前の映画でスターウォーズ外伝ローグワンってのがあって、敵の要塞の設計図を奪取して最後は全滅するって映画なんよね

そんな感じで99.9%の確率で全員ロストするセッションって需要あるのかなー?

さすがに持ち込みキャラはアレなので専用にキャラを作ってもらう感じにして…全3回
1回目は愛着をもってもらうように普通のセッション
残り2回で、祖国?の滅亡を阻止するために絶望的なミッションに挑む感じ?
「帰ったら、結婚するんだ…」とか死亡フラグバリバリ立てまくるRP推奨?

まぁ、ガバGMなので調整甘くて生き延びちゃぅかもだけどwww
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けいさん
けいさん日記

2024/06/29 23:20

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😶 英国面が私を呼んでいる
くう、ニコ動はまだメンテナンス中か…
第7回P1グランプリ(ゲーム「Beseige」で再現?された英国の珍兵器パンジャンドラムがレース?をする奇祭)をようつべで視聴。本来はニコ動のコメント付きで見たかったが。

また英国面ネタでセッションやろうかな。今注力しているのがニンジャスレイヤーTRPGだから、ニンジャx英国面…
ん?んん?
二、「ニンジャンドラム」??

男塾のトーナメントで、妙な集団戦法を使ってくる敵チーム雑魚多数をまとめて片付ける回が脳裏に浮かびました。
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わっか
わっか日記

2024/06/29 14:37

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😶 [SW2.5]突発卓募集してます。
(追記)おかげさまで4名集まりました。ありがとうございました。
今日の20時からの突発卓、あと1名募集しています。

消えた魔動機師の捜索
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171963142505wakkacha

超突発卓ゆえ、簡素なシナリオでユルく遊ぶ感じですが、それでも良い方、一緒に遊びませんか。
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Kei
Kei日記

2024/06/26 23:34

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😶 これまでに読んだり訳したり遊んだりしたジェンダーテーマの TRPG まとめ
ご機嫌よう。

わたくしは注意を要するテーマの TRPG が割と好きですし(注:ご一緒するプレイヤーによります)、そういったゲームの中にはジェンダーをテーマにしたものもございます。そこで、残念ながらオンセンでは需要がないでしょうが、まあわたくし語りとして、そういったゲームについて書いてみるのです全て表示するご機嫌よう。

わたくしは注意を要するテーマの TRPG が割と好きですし(注:ご一緒するプレイヤーによります)、そういったゲームの中にはジェンダーをテーマにしたものもございます。そこで、残念ながらオンセンでは需要がないでしょうが、まあわたくし語りとして、そういったゲームについて書いてみるのですわ。

■ Alice is Missing
3日前から行方不明になっている女子高生アリスの友人となって、彼女の身に何があったのかを解き明かしていく、みたいなゲーム。キャラクターは選択制で、その中にクィアなキャラクターが含まれます。ゲームの前半は参加者全員で行う舞台設定、後半は90分の完全チャット(声出しNG)で、3時間強で濃密な体験ができますし、それまで知らなかったアリスの姿が浮かび上がってくるのも刺激的。

■ Girl Underground
女の子らしさ、みたいな「守るべきルール」でがんじがらめになっている女の子が不思議の国のアリスもしくはオズの魔法使いのような不思議の世界に迷い込み、そこで出会った不思議な生き物と一緒に冒険して「守るべきルール」を体現するような出来事に出会い、それに NO と宣言してちょびっと成長して現実世界に帰る、みたいなゲーム。残念ながら公式サイトは消滅してしまい、予告されていたサプリメントも出ませんでしたが、好きなゲームですわ。

■ Thirsty Sword Lesbians
凍てつくような寒さの中で専制君主と戦うレズビアン、剣を交えても平和を求め。相手と深く心を通わせる人たち。決闘がハグとキスで終わることもあれば、他人の恋を応援して力を得ることもあるし、星々を飛び回ることもある。みたいなゲーム。誠実さと思いやりで世界をより良い方向に変え、敵を救ったり誘惑したり、いちゃついたり踊ったり戯れたりします。2021年のネビュラ賞ゲームライティング部門受賞。

■ Sleepaway
後述の Dream Askew をベースに、舞台をサマーキャンプに、テーマをホラーにしたゲーム。Dream Askew 同様に多様な性のあり方がキャラクターや物語を描く一部となっています。

■ Saphic Slumber Party
仲良し女子がお泊まりパジャマパーティで枕たたきをしつつ、もっと仲良くなったり相手にドキッとしたりするゲーム。恐ろしいことに「百合パジャマパーティ」の名前で日本語版があります。ドキッとするとドキドキが溜まって最後にキッスしたりします。

■ Dungeon Bitches
ファンタジー世界を舞台にシスでヘテロな社会に居場所のないレズビアンとなってダンジョンで生きていく、みたいなゲーム。ダンジョンといってもダンジョンハックものではなく、そういう場所にしか居場所のない人たちの愛とか絆とか喪失とかがテーマです。

■ Dream Askew
文明崩壊後の世界のまだ文明の残滓を残しているシスでヘテロな社会の片隅で、そういう社会に居場所のないクィアな人々となって、多様な性のあり方の中で互いに傷つき傷つけ合いながら生きていく、みたいなゲーム。性のあり方は本当に多様になって、キーワードから想像して描きます。以前遊んだ時には紹介が悪かったせいでマッドマックスになってしまいましたが、そういう風にも遊べます。

■ Night Witches
第二次世界大戦のソ連に実在した女性だけの空軍舞台をテーマに、夜は型落ちの戦闘機で前線に爆弾を落とし、昼は基地内での差別に立ち向かう、みたいなゲーム。

■ Virgins & Vixens
お伽話に描かれた悪役の女性となって、現代の価値観で彼女たちの物語を描き直すゲーム。キャラクターは選択制で、最初は昔ながらの厳しい女性像に縛られていますが、ゲームを通じてそういった制約を打ち破っていきます。

■ Blackout
第二次世界大戦、空襲下のロンドンで街を守るために働く女性をテーマにしたゲーム。

■ Bluebeard’s Bride
わたくしのエントリをご覧の方にはもはや紹介の必要もないでしょうが、童話「青髭」を下敷きに、青髭に嫁いだ新しい花嫁の人格の一部となって、かつての花嫁が何に苦しみ、また新しい花嫁(つまり PC)が何にどう苦しみ追い詰められるのかといったことを通じて、それでも青髭を信頼するのかどうか、その理由は何かを描くゲーム。海外 TRPG としては珍しく物理版も所有しておりますが、装丁がとても綺麗なのも特徴かしら。

■ Moonlight on Roseville Beach
クィアでディスコでコズミックホラー! 1979年のアメリカ、メキシコ湾岸または大西洋岸に浮かぶ架空のゲイの楽園ローズ島を舞台にしたゲーム。舞台設定が何より楽しいですし、装丁も素敵(わたくしが所有しているのは PDF ですけれど)。シス規範でヘテロ規範な行動には設定の側から制限が入りますが、そちら側からプレイできる余地もあります。

■ Lichcraft
国民保険制度が崩壊したイギリスを舞台に、数百年先のトランス医療の予約のために不死の秘密を学んだリッチとなって、恨み言を言ったり黒魔術を行ったりするゲーム。

■ Little Katy’s Tea Party
ケイティという子のイマジナリーフレンドになって、以前起こった出来事を描写し、あの時やったことはほんとうにケイティのためになったんだろうかとお茶会で振り返るゲーム。最後にケイティがどうしてこのお茶会に来なくなったのかを決めます。ジェンダーを意識せずに遊ぶこともできますが、付属シナリオ(なんと19本入っています)の多くはジェンダーを意識した内容です。

■ Wise Women
産業革命前の東欧の寒村を舞台に魔女となるゲーム。人々に魔女とバレないようにその技を使い人々を助けながら、でも魔女だと知れると村に残ることはできません(村から追放されてもそれでゲームが終わることはありません)。魔女の技の中には避妊や中絶といったものもありますが、歴史的にもそれを必要とするのはほとんど常に女性でした。

以下は表立ってジェンダーテーマというわけではないタイトルですが、それらしさを感じるものを挙げておきます。まあね、言い出したらネクロニカだってそれっぽくなってしまいますし。

■ Witch: the Road to Lindisfarne
黒死病が蔓延する1350年のイギリスを舞台に、私が呪いで病を広めましたと告白した魔女を聖地に連れて行って魔女裁判にかけるゲーム。キャラクターは選択制で、魔女も PL に割り当てられ、魔女以外は全員男性です。ゲームのテーマとしてはジェンダーはフィーチャーされていませんが、魔女のハンドアウトにはこの場で唯一の女性であることを利用するみたいなことが書かれています。

■ モンセギュール1244
モンセギュール城塞に立てこもった最後のカタリ派信徒となってアルビジョワ十字軍との戦いの中での日常を演じつつ、最後には負けて火刑に処されるか信仰を捨てるかの選択を迫られるゲーム。キャラクターは選択制です。歴史的にはほとんどのカタリ派信徒は火刑に処されることを選び、ゲームのテーマもなぜそれを選ぶのかという部分が大きいですが、キャラクターの半分は女性でしかもとてもジェンダーを感じさせる内容です。

さて、探すと(わたくしのディスクの中でさえ)もっとたくさんあるとは存じますが(Monsterheart 2 とか Visigoth and Mall Goths とか もございますわね)、今回はこの辺りにしましょうか。
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