AquAさんがいいね!した日記/コメント
AquAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| プラス狐 | |
2018/12/08 18:22 [web全体で公開] |
😶 はじめまして!2nd 前回日記を自己紹介に使ったおばかです、プラス狐ですこんばんは。 あんだけ長ったらしい自己紹介をたくさんの方に読んでいただけたようでうれしい限りでございます…。 さて、なぜ2ndが出てきたかといいますと、初めてのキャラシができたからですね。 もともと別のサイトで作ってはいたのですが、キャラ設全て表示する前回日記を自己紹介に使ったおばかです、プラス狐ですこんばんは。 あんだけ長ったらしい自己紹介をたくさんの方に読んでいただけたようでうれしい限りでございます…。 さて、なぜ2ndが出てきたかといいますと、初めてのキャラシができたからですね。 もともと別のサイトで作ってはいたのですが、キャラ設定を見直しつつ書き直したという感じです。 今回私が作ったキャラシのアドニスくんですが、私が二番目に作ったキャラクターです。 キャラシ作った後になんで絡みづらい裏陣営を持ってきたんだろうかと後悔しました、笑いますこんなん。 見ていただけるとわかるかと思いますが設定がてんこ盛りです。 小さな子なのに何回絶望させられなければならないのか…って感じですよねホントw まぁでもこれでも情報量は少し抑えています。 創作厨って怖い…。 一応、アドニスくんを一番に登録したのには理由があって、 まず闇医者とはいえ医者ですから、補助として動きやすいところです。 御三家はもちろん、きっちり医学やら応急手当やらに振ってます。 まぁ逆に戦闘においては役立たずですけど…ww 理由のもう一つは、個人的にすごく好きなキャラだからですね。 完全に趣味なんですけど、 ・オッドアイ ・メッシュ ・ピンクと紫 ・髪飾り ・小さい ってところがすごく好きで。 ステータスは一括で振ってくれるサイトを使っているので出目操作はしていないのですが、 SIZ8って…私と同じくらいの身長の成人男性ですよ。 まぁこれ以上は皆様からの印象を考慮して自制しますw とりあえずすごくかわいくて好きなので一番に作ってしまいました。 ですので機会があればアドニスくんを動かしてあげたいなぁ…と思っているところです。 実は10人分くらいはできている…と前に記載しましたが、 お話したくなってしまったので一部大雑把な設定を紹介しちゃおうと思います。 ・天然古書店主。本の虫。生き別れた双子の弟が殺人鬼。 ・生まれつき目が見えないお嬢様。動物大好きアニマルセラピスト。 ・そんなお嬢様に仕える耳が聞こえない執事。STR18。 ・実は中身は可愛い物好きの警察官。褐色黒髪男子。 ・不思議な話し方をする超マイペースなカナダ人占い師。 などなどw こうしてみるとキャラが濃いですね…w こんな感じでほかにも数名つくっております。 キャラ同士の関係の設定もありますのでもはや書ききれないですね。 キャラの創作が好きっていう同士さんがいらっしゃったら気軽に声をかけていただけると嬉しいです。 オンセの参加も積極的に考えておりますのでどうぞよろしくお願い致します~。 さてさてさて、長いこと話してしまいましたがそろそろ皆様疲れてしまいそうですのでこの辺で終わりにさせていただきますねw なんだかオンセだけじゃなくて日記にもはまってしまいそうだ……。 長ったらしい自己満日記でしたが読んでくださってありがとうございました~。
| 蝉丸 | |
2018/10/10 13:01 [web全体で公開] |
😆 ドリームランドキャンペーンも折り返し地点! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月から始めたドリームランドキャンペーンもようやく折り返し地点です! ※ ボリュームとしてはまだ四割って所です この調子だと終わるのはいつになるのでしょうかね? 早く最終話をやりたい思いと 終わってほしくない思いが混ざっていますが、 足りなければ追加できるのがTRPGキャンペーンの良いところですので 要望があれば追加シナリオを探すのも良しってところでしょうか。 今後のシナリオには今まで出てきたあんな人やこんな人が再登場する予定です。 おおよそ検討はついてると思いますが、 楽しみにしていただけると嬉しいです。 また、このキャンペーンは色々と装備を試行錯誤するのも 楽しみのひとつですが、 今まで回った街以外にも世界は広がっていますから、 新しいアイテムも今後発見できると思います。 そういった点も楽しんでいただけたらと思います。 サンダーソードさん、Yosshiyさん、ヨシムネ2さん、おうぎさん、雪里さん、AquAliceさん、工藤ルフさん、ふぁーぶるさん。 今後もよろしくお願いいたします。
| クロイ | |
2018/05/12 23:07 [web全体で公開] |
😆 セッションの楽しさを知って セッションの楽しさをまた感じたいと思い昨日初セッションやったばかりなのにcocとマギロギのセッションに参加申請して参加できることになりましたw☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ セッションの楽しさ知ってしまうとリプレイや動画を見るだけでは満足できなくなってしまった。
| ヨシムネ2 | |
2018/04/07 17:56 [本人にのみ公開] |
😆 CoC『夢み旅せよ』A卓 番外編 4/5の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12.5回目のcocセッション、無事に終了致しました。 と、いうのもドリームランドキャンペーンにおける資金調達セッションをして参りました。 流石にセッション1回分とカウントする感じではなかったのですが 楽しかったので番外編として日記に残したいと思います!笑 シナリオは『夢み旅せよ クトゥルフ神話TRPG幻夢境ファンサプリメント』より 『夢み旅せよ』KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 以上の方々と同卓させて頂いております! あらかじめ参加者全員が稼ぎ方と判定方法について KP様とやり取りしていたのですが、PCの個性が反映されていて面白い。 つまりは各々の特技が生かせるような仕事内容が違うので 判定に使用する能力値や技能値が異なるわけですね、なるほど。 決定するまでに紆余曲折ありましたが、私は平凡な商人PCで参加しております。 ・商人なので対人技能を高めに取得 ・平凡を意識して技能値上限70/能力値カンストなし (※今キャンペーンPCは30d6の結果を能力値に割り振る形式) そして何より、売り物になりそうな物を所持していなかったので…まあ、役に立たない感じです() 具体的に言うと一番稼ぎの少ないアルバイト枠ですね。 これではいかん、と無い知恵をしぼりKP様に「こんなことはできないですか」と相談。 足りないところを補う為に色々と考えるのは凄く楽しいですね! PCの技能が生きるような形で検討・承諾してくださり、ありがとうございました! 俄然やる気が上がったPLを代弁するかのような出目の良さで 思っていた以上の成果を得ることができました。稼ぎはやはり一番少なかったですが… それと自PCが無一文の頃に、諸々の出費を肩代わりしてくれていたであろう PCさんの装備をクリティカルで値切ることができました。 自PCも「恩返しに」と張り切って値切ったのかな、と思うと楽しいですね。 またKP様のクリティカルにより、所持金をぶっこんだ賭けに負けて 男PCたちの所持金が0になるという面白イベントも起きましたが…笑 何はともあれ、シナリオもいよいよ佳境へ(多分) どんな結末を迎えるのかわくわくしながら次のセッション日を待ちたいと思います! と、いうわけで…改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 本当にありがとうございました、次回以降も宜しくお願い致します!! ここまで読んでくださってありがとうございました!
| 蝉丸 | |
2018/03/19 15:51 [web全体で公開] |
😊 cocドリームランド単発レポート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション無事終ったのでレポート(長くなったので途中で中断しましたが。) シナリオは『夢み旅せよ クトゥルフ神話TRPG幻夢境ファンサプリメント』より 『白骨死体はゴシックドールの夢を見るか?』 KP:私、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、AquAliceさん おうぎさんも参加予定でしたが やむを得ず参加出来なかったとのことでした、 残念でしたが別卓の時はよろしくお願いいたします。 さて、今回はドリームランドが舞台とは言え シナリオ構成は結構ベタな物となっており 皆さんも比較的やり易かったのではないかと思います。 がしかし、今回の舞台である天野邸、豪邸すぎて 何か移動が発生する度にシナリオをペラペラとめくり ここには何があったっけ?と探してからの進行と言う流れに手間取ってしまい 皆さんに上手く情報をお伝えできてるか心配事でした。 まあ杞憂でした、私よりもプレイヤーの皆様の方が状況をしっかり把握しているような状況で 本当に心強かったです。 また探索者の皆さん、シナリオを一番把握しているはずの私よりもNPCへの心理描写の理解が的確で 勉強になることだらけでした。 あと、サンダーソードさんには 事前情報を渡して 「これで導入してね」と、今思えば無茶振り過ぎたかなと思ったのですが これも流石と言うか、素晴らしい導入をしていただきました。 感謝です。 別日に持ち越した後半戦ですが、 当然ここからが盛り上がってくるところなので 皆様(このシナリオに)期待していただければと思います。 まだまだ書ききれない感はあるのですが それは後半戦終わってからにとっておきます。
| 現人虫 | |
2018/03/12 01:41 [web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第31回 カミカゲさんのメガテン覚醒篇キャンペーンの最終シナリオ開始です。 刻々と風が強くなる中、魔女の居場所の情報を求めて車で移動していると待ち構える人影が。 それでまあ一応脅迫されるわけですけど……今更銃口を向けられたところで怖くありませんわな。 あまつさえヘリを呼び寄せるのですが、暴風全て表示する カミカゲさんのメガテン覚醒篇キャンペーンの最終シナリオ開始です。 刻々と風が強くなる中、魔女の居場所の情報を求めて車で移動していると待ち構える人影が。 それでまあ一応脅迫されるわけですけど……今更銃口を向けられたところで怖くありませんわな。 あまつさえヘリを呼び寄せるのですが、暴風雨の状態でヘリを飛ばすなど自殺行為なわけで。 なんというか「本気なのかもしれないが、抜けているとしか言いようがない」事がPC達に危機感を抱かせなかった一因かもしれません。 まあ仮に戦車が出てきたところで退きそうな面子はPTにいないのですが。 そういうわけで折れなかったところ、相手が折れて同行者になってくれるという話でした。 そのあと一緒に魔女の居場所を探して移動し、入口らしいところを発見して以下次回でしたな。 最終シナリオなら消費アイテムなどを残しても意味はありませんしそのあたりは分配。 準備は万全とは言えないまでも整っていますから、妨害は押し通ってでも排除してクリアする感じですね。
| まう | |
2018/03/11 20:20 [web全体で公開] |
😊 サイフィクで聖杯戦争TRPG^w^経過報告 段々と固まってきました^w^。まだまだ追記や記入漏れ、未修正箇所が多岐にわたりありますが、とりあえず^w^ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJjEcU49IkPPlW_ExjUe2NHP-0EP5i_lgncNBkooBRU/edit#gid=0 全て表示する段々と固まってきました^w^。まだまだ追記や記入漏れ、未修正箇所が多岐にわたりありますが、とりあえず^w^ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJjEcU49IkPPlW_ExjUe2NHP-0EP5i_lgncNBkooBRU/edit#gid=0 この日記を投稿段階での見直しですでに数十以上に上る修正箇所&追記箇所等々が発見しまくりですがとりあえず継続アピールというかこうやって日記にしてやる気補充というか… 最近TRPGへの欲が薄くなっている気がします;w;、しばらく離れるときっと回復するとは思いますが、しかし何かしら思いついたらやりたくなる不思議…なんなのでしょう…^w^; なにかしら意見などがあればぜひぜひ^w^、書き方が意味不明とか;w;読みずらいとか;w;、修正箇所だらけとか;w;、偏りすぎとかいろいろと不備しかありませんが何かしらご意見あれば是非いただきたい^w^。初めて///…の作業なので^w^
| 狐火二等兵 | |
2018/03/11 15:12 [web全体で公開] |
😊 サプリ、ゲットだぜ ダブルクロスのサプリ、レネゲイトウォーとカッティングエッジの二冊ゲット。追加でヒューマンリレーションとユニバーサルガーディアンを注文してきました。 本屋って怖いね行くたんびにお金が吹っ飛んでいくよ。 F.E.A.R.さんレネゲイズアージ再販してくれないかなぁ
| 狐宵(こしょう) | |
2018/03/11 04:10 [web全体で公開] |
😲 電気を切ると目が冴える こんばんは。…こんばんはでいいのかな…? 携帯なんて見ちゃったら余計にダメでしょうが、 ちょこっとだけ書いたら寝ることにします。 現在進行中のセッションをネタバレを しない程度にちょっと感想を。 まずはKPのべーさん、 細かい時間管理と丁寧な進行ありがとう全て表示するこんばんは。…こんばんはでいいのかな…? 携帯なんて見ちゃったら余計にダメでしょうが、 ちょこっとだけ書いたら寝ることにします。 現在進行中のセッションをネタバレを しない程度にちょっと感想を。 まずはKPのべーさん、 細かい時間管理と丁寧な進行ありがとうございます…! 本当にお疲れさまです… ガンガン探索に突っ込んでいくタイプの子じゃなくて 脇道のその脇をよそ見したりしてたくさん困らせました… こずえなりに首突っ込もうとしたけど私の気づきが 足りなかったり力量不足なんだろうなぁ、精進せねば。 あと出目がひどくてこればかりは努力ではなんとも… キャラについてもたくさん感想はありますが みんなで生還してから言いたいな〜! ダイスの女神がまあた遊んでるとしか言えないくらい ファンブル ファンブル クリティカル ファンブル… 何回したんだ…こわやこわや。 これ書く前に何気なく自分の日記をちらっと見たんですが もしかしてコーヒーブレイク(物理)なんてことを してしまったからうちのカフェ店員は初っ端から 出目がめちゃくちゃ高かったんですか、女神…? 出目高くて笑ってましたが自分のファンブルのおかげで 親友の信用を失ったことがとてもショックです… 女子会(信用)が99とかどういうことだよぉ 女の子に嫌がられるのは精神的に堪えるよ〜! くっそー、次はリベンジだ かかってこいダイス運!!!!(フラグ) お陰様で落ち着いたしっかり者を考えていたのに 突き進んで巻き込むドジっ子になってしまいました 格好良い系のおじさんと癒し系の大きいおじさんを 想像しておりまして、おじいちゃんっ子で 好みのタイプが祖父みたいな人のうちのこずえは 癒し系のほうに少しほっこりしております このあと心象は変わるのかも知れませんが…。 次回を楽しみにしております! というか今回もとても楽しかったです〜! はー、わくわくするなぁ(*´ω`*)
![]() | d |
2018/03/04 02:18 [web全体で公開] |
😶 GM日記2 間が開いたけど、GMとしての記録を。 二回目のシナリオ、シノビガミ「誰がために金を取る」。 判定するたびにマイナス補正がかかるギミックがあるシナリオ。 正直、マイナス補正を見くびっていました。 補正-2でも十分に強敵でしたね。 内偵や完全成功を誰か一人くらい持ってくるだろうという読みが全て表示する間が開いたけど、GMとしての記録を。 二回目のシナリオ、シノビガミ「誰がために金を取る」。 判定するたびにマイナス補正がかかるギミックがあるシナリオ。 正直、マイナス補正を見くびっていました。 補正-2でも十分に強敵でしたね。 内偵や完全成功を誰か一人くらい持ってくるだろうという読みが外れたのもあります。 直前に使命に保険をかけておいてよかったです… もう一つ、秘密に関わるので深く語れませんが読み間違いがありまして… こちらはまさか達成できないとは思わなかったので、クライマックスの内容で救済可能な状態に。 結局、本人の出目の悪さもあって達成はできませんでしたが、内容を変える必要があるかもしれません。 最後、GMとのダイス勝負で使命失敗になったのはすみません… ただ、自分からプライズを手放すとは思わなくて。 全体的に見込みが甘かったようなので、次にやる機会が来る前に調整しておきましょう。 なお、シナリオページを知っている方はご自由に使って構いません。
| アル | |
2018/03/03 22:57 [web全体で公開] |
😶 GMに妥協を強要してくる輩は本当に無理 GMは割と妥協する生き物である。 上手くいかないことなどデフォルトと言えるし、そもそも完璧な話が作りたいなら小説でも書けって話にもある。 行動的に許容の範囲が怪し説得の時に魅力判定を使うのは最も無なんな解決策の一つである。 そんなきれいごと絵住むことなど極めてまれで、ハンドアウトの方針ガン無視全て表示するGMは割と妥協する生き物である。 上手くいかないことなどデフォルトと言えるし、そもそも完璧な話が作りたいなら小説でも書けって話にもある。 行動的に許容の範囲が怪し説得の時に魅力判定を使うのは最も無なんな解決策の一つである。 そんなきれいごと絵住むことなど極めてまれで、ハンドアウトの方針ガン無視しても悪びれないPLだってそう珍しいものじゃない。内容が解りやすいのが認められても、相手が初心者ならそれすら想定の範囲でどうにかしろと言われたことさえある。アドリブの精度がお気に召さなかった模様。 だが、そんな環境でGMした事もある俺でも許す気のないものがある。「GMに妥協を強要してくるPL」 TRPGでGMが我を通し過ぎたら、まあ碌な事にならない。吟遊詩人系に酷い目にあわされた事もあります。 しかしながら妥協の範囲を決める権利はGMにあって当然だと認識してます。 技量が高いからある程度わがまま言っても破綻しないだろうとか、それだと俺がやりたいように出来ないとか。 その権限をGMに与えないならそれ専用のシステムで遊んでくださいとしか言えない 「失敗する可能性が無い」のは「ゲーム」では無いよ? マナーの悪さで言うなら個人的に八は遅刻以下だと思ってます オンラインでそういうPLに出会う前に素晴らしいPLに出会えたお蔭で俺はまだここに居られる。 改定キャラシの作成者には感謝なのです。 改定キャラシとか、絵とか、場所とか必要なものを提供したり、モチベを上げてくれる方は、これをやったとしても許すでしょうが、そういう人に限ってその手の話が何もないのは仕様です。
| 二之宮 弐朗(にのみや じろう) | |
2018/03/02 12:50 [web全体で公開] |
😶 死亡フラグ! ねこ・ふーりんさん卓「死亡フラグ」のセッションに参加しました ■まず、初めに 参加者のみなさんへ 久しぶりの卓参加なので暴走してしまいました セッション中に、周りの方々に不愉快な思いをさせてしまう発言やコメントなどしてしまったと思います 大変申し訳ありませんでした 今後発言する時には全て表示するねこ・ふーりんさん卓「死亡フラグ」のセッションに参加しました ■まず、初めに 参加者のみなさんへ 久しぶりの卓参加なので暴走してしまいました セッション中に、周りの方々に不愉快な思いをさせてしまう発言やコメントなどしてしまったと思います 大変申し訳ありませんでした 今後発言する時には、一度、メモ帳に書き込みして その内容が人に不愉快な思いをさせないか判断して、発言しようかと思います 以上、反省おしまい ■感想! 久しぶりの卓参加でめちゃくちゃ面白かったです ボイスチャットしながらテキスト打ち込むのは難しかったけど、ある種の鑑賞会みたいな、実況動画みたいな感じでめちゃくちゃ楽しかったです あと、皆さん お題から、即興で死亡フラグ立てるの早いんですよ〜 中には他人を巻き添えにして死亡させてしまったり、「あいつは俺がやった」みたいな他殺っぽいモノ、いきなり死んでる人(いきなり死ぬってどういうことなの⁈)など… 皆さんのフリーダムすぎる発想が見れて爆笑してました! 面白すぎんよ〜 ちなみに、ぼくは100の目が出せて好きな死亡フラグのセリフを決められたので満足です! ■以下フレーバーテキスト おっと、日記を書いているうちに 新薬のバイトの時間になっちまった バイト先は東都政府が管理してる研究所なんだよねー しかも、治験だから時給が高カーイ! これで、バンドのメンバーに少し楽させることができるぜ! (…あー、最近肉食ってないなー 今日のバイト終わったらバンドのメンバーと一緒に焼肉食べに行こ!) メンバー「アニキー!いってらっしゃーい!」 宣言 「夜は焼き肉っしょー!アッハッハッ」
| アル | |
2018/03/02 08:35 [web全体で公開] |
😶 初心者対応卓で俺が行う事(DX3) テキセでは宇宙に上がったズゴックの様な性能低下が起きてしまうオールドタイプですが…それでも出来る事は沢山あったりします。 自分では初心者対応は易しくするように配慮してるつもりです ①キャラメイク クイックスタートでもスロースタートでも。満足するキャラメイクは初心者が想像するよりはるかに全て表示する テキセでは宇宙に上がったズゴックの様な性能低下が起きてしまうオールドタイプですが…それでも出来る事は沢山あったりします。 自分では初心者対応は易しくするように配慮してるつもりです ①キャラメイク クイックスタートでもスロースタートでも。満足するキャラメイクは初心者が想像するよりはるかに時間がかかるものです。 マスターが雑談等から好みを聞いて適当に出来合いを紹介したり作ったりもしますし、キャラメイクに時間を費やしたりもします。 データ作成以外でも(DXはデータ面は脆弱) どんなキャラか固める為に色々な作り方を提案。動きやすいキャラの方が活躍しやすい 過去・・・そのキャラの過去。戦うとき(人殺し)に躊躇しないか?みたいな事を考える際、「元々UGNチルドレンですでに経験してる」か「オーヴァードになったのはつい昨日」だと躊躇しやすいのは前者だったりするのはわかると思います 当然、大事な人や記憶等の理由で特定の存在(自分の娘に似た年頃の子)だけ対応を変えるのもいいと思いますが、そういうのをアドリブでやるのは周りに迷惑がかかりやすい行動なので初心者卓なら教えないほうが無難 現在・・・そのキャラの現状。自分が他のPC,PCからどう扱われたいか導入面でどうやってシナリオに入りたいかとかにも影響します。「元々UGNチルドレンですでに経験してる」か「オーヴァードになったのはつい昨日」だと同じオーヴァードの戦闘班でも当然扱いが変わるのは解ると思います 未来・・・そのキャラクターのやりたいロールプレイの方向性。DX3は一本道型なので、予めこうしたい!と言う考えを持っていたほうが当然ですが動きやすいです。曖昧でも問題ない部分でもありますが、遠慮しやすいプレイヤーだと定めておいた方が(周りに伝達できた方が)事故率は減ると考えてます ②テストプレイ プレイヤーの行動や会話に反射的に藩王するNPCを作って、対話等を行う事により、そのPCの操作背を確かめてもらう。時間が無いときにやったりします。 RP支援用NPCだったり、敵対的なNPCだったり、相性が悪そうなタイプのNPCだったり様々 ③巻き戻しシステム(答え合わせ付き選択制) ゲームしてる時に失敗した場合とかに解説付きの説明と共に巻き戻しを行い、選択や行動をやり直せるシステム 賛否両論で実際のプレイでは使用できない為当然選択制。但し、失敗して覚えられるメリットは少なくない上に、甘い采配ばかりをしないで済む点があげられる 初心者対応卓に入ってちゃんと扱われた事が殆ど無かった身としては、環境が苦手だと言う程度で手抜きをするのはかっこ悪いので言い訳しないで真面目にやってます(VCの方がましなことは言います。VCテキセ双方の俺の卓に参加してくれた人がなら全員納得するはず) ご意見感想等お待ちしてます
| 蝉丸 | |
2018/03/02 08:12 [web全体で公開] |
😶 ワードウルフやりました ワードウルフやりました やっぱり手軽に遊べるのは良いのですが バランス調整難しいなあと思っていましたが 今朝、珍しくワードウルフのリプレイ動画が上がっていたので眺めていたところ 人狼に逆転ルールと言うのが存在していました。 ローカルルールなのかな? 人狼だと村人にばれて処刑されそうになっても 村人の単語を答えられれば逆転勝利 と言うものです、確かにこのルールがあれば あきらかに人狼が不利なお題でも村人はパワープレイにに走ることができませんね。 今度使ってみましょう。
| もちもち子△新規卓自重 | |
2018/03/02 07:50 [web全体で公開] |
😶 脂肪フラグTRPG 昨晩参加させていただきました(^^) 大遅刻してしまったり色々反省すべき点が… ・勝ちを狙いすぎてRPが疎かになった ・PC同士で絡みに行こうとしなかった ・そもそも確認が甘い とかとか。他にもちゃんと考えないと… また皆さんと楽しくプレイできるようにしたいです!


2019/01/16 15:08
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