みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。
【web全体で公開】が表示されます。

ガジガジ
ガジガジ日記

2025/08/17 19:29

[web全体で公開]
😟 【SW2.5】複数のキャラを管理する難しさ
手数を多く用意して素早く敵前衛を潰す…というコンセプトでタビットの後衛コンジャライダーを作ってみましたが実際に動かしてみればまぁバフや乱戦エリアの管理が大変な上にMPが溶ける溶ける…
範囲攻撃も対象をミスったせいで後衛のお味方が巻き込まれるし色々と課題が多かったなぁと。
ひとまず範囲攻撃は原則弱いのを狙う。バフ管理はココフォリア以外にもちゃんとメモをする。魔晶石や魔香草はしっかり用意する。乱戦エリアの部位数はどれくらいになるか考えて動かすというのを考えないと逆に足を引っ張りかねない…
いいね! 12
幡目
幡目日記

2025/08/17 19:19

[web全体で公開]
😶 DX3rd『氷雪に鎖す』締切変更のお知らせ・最近の課題
こんばんは、幡目と申します。
現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『氷雪に鎖す』につきまして、多数の募集・ページ、日記への反応ありがとうございます。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。
現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『氷雪に鎖す』につきまして、多数の募集・ページ、日記への反応ありがとうございます。
https://trpgsession.com/sp/session/175525382209hatamelopear16

こちらのセッションの募集について誠に勝手ではありますが、8月20日(水)の21:00を以て参加希望者募集を締め切らせていただきます。

参加申請者が多数であるため、また事前の擦り合わせをより深く行いたいためこのように変更させていただきます。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。



===== ===== 以下余談 ===== =====



現代舞台のシナリオ(特にDX3rdは如実)において、醍醐味であり難しいことのひとつに、敵キャラクターの思想、があると思っています。
意思のない怪物や完全な狂人をエネミーにしても問題はありませんが、黒幕が人間になりがちな現代舞台において、やはり思想があるエネミーは魅力的だと思います。

……が、実際思想のあるエネミーを作ってみて思うのは、敵の意見が正論過ぎるとシナリオにならない、という点。
相談して妥協点を見つけよう!という(シナリオ的には)面白くないエンドが妥当になってしまいます。
PCをエネミーが論破しちゃう、なんて言うのは最悪のパターンですね。

PCたちにとっては否定すべき思想だが、エネミーにとっては筋が通っている、或いは譲れないものである。
そんな塩梅を上手いことしなければならないのが、思想のあるエネミーの難しい所ですね。
しかし、それが上手くいったとき、シナリオには魅力的な悪役と言う華を生み出すことができるのも事実です。
……頑張ります。
いいね! 10