みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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オダ福
オダ福日記

2026/07/28 22:50

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😶 こんな卓はどうだろう?
夢の中にだけ現れる無人駅を舞台にした、会話メインで軽く探索推理型の突発RP…トーク型ADVなんてアイディアが浮かんでいる。

PCたちは眠っている間だけ駅を訪れ、目を覚ませばいつでも現実へ戻れる。
一方、駅には長い間目覚められず、自分の帰る場所さえ忘れてしまった人々がいる。
彼らと話して記憶全て表示する夢の中にだけ現れる無人駅を舞台にした、会話メインで軽く探索推理型の突発RP…トーク型ADVなんてアイディアが浮かんでいる。

PCたちは眠っている間だけ駅を訪れ、目を覚ませばいつでも現実へ戻れる。
一方、駅には長い間目覚められず、自分の帰る場所さえ忘れてしまった人々がいる。
彼らと話して記憶を探ったり、駅務室やホームを調べたり、他のPCが残した情報を繋げたりしながら、その人が目覚めるために必要なものを探していく。
会話だけして帰ってもいいし、探索や推理に踏み込んでもいい。途中参加や途中退出も、眠る・目覚めるという形で自然に扱える卓にしたい。どちらにしろ会話がメインにはなりそう

ビジュアルは、基本的に黄色と黒の二色だけがいいな。NIDANAやHALFMOON、SCHiMのような色彩。二色だけにすることで夢の世界を現実から切り離せたらいいな
気軽な突発RPの中で、会話や発見が少しずつ誰かの物語を完成させていく。
そんな卓はどうだろう。
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はる
はる日記

2026/07/28 21:09

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😶 「庭師は何を口遊む」いってきた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO2でいってきました!全員生還!

色々感想を書きたいところなんですが、あの…多分…文字数足りない(断言)
通過した人は気持ち分かってくれるんじゃないだろうか!文字数足りないってことに!(台パン)



HO2としてのところで言うと、まず秘匿と「妹or姉の立ち絵も準備をお願いします」を読んで、多分、彼女は死んでるか会えたとしても手遅れですねぇ…とセッション前から諦観しておりました…が!
こうなったら世界一可愛い俺の妹として立ち絵描いちゃうからな!!!!となり、描いてる時は「自PCにこんな可愛い妹いるなんて不公平だよ!!!ふざけんな!!!!!」っていう気持ちにPL自身がなっていました。決して、自暴自棄とかじゃないからね。

冒頭の飲み会の後にHO3にジムに連行されて筋トレすることになったの、未だに面白いんだけど、ジムの背景をすぐに準備してくれたKPが一番面白いと思う。ありがとうKPめっちゃ面白かった。


すごい長丁場のセッション、KP、PL、そしてPCたちも!お疲れ様でした!
楽しかったです!ありがとうございました!
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ササミ
ササミ日記

2026/07/28 21:03

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😶 【SW2.5】有識者さん、ちょっと教えて!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ボードゲームカフェで『全員TRPG初体験の人向け』に【SW2.5】をやることになったんですが、マスタースクリーンの裏に貼るようなルールサマリーってありませんか?


SW2.0時代は、色々なGMさんが自作したのを配布していたので、オフセでGMとPL1名だけルールブック持っている状況でもなんとか遊べたのですが、SW2.5は検索しても全く見かけません。

今回はGMとPL1名だけルールブックを持っている状況で(PLは4名です)、キャラ作成を含めて4時間で終わらせるためにSW2.5でこういったサマリーを知っている人が居ましたら、コメントで教えてください。
PL・GM問いません。よろしくお願いします。
(無ければSW2.0で遊ぶつもりです。コッチはルールブックⅠ~Ⅲが4セットあるのでwww)


ちなみにSW2.0時台に使っていたサマリー1枚目
・A4縦書き
・戦闘ルール、近接攻撃の処置、追加攻撃の計算式、C値の求め方
・乱戦と誤射、乱戦エリアからの離脱


SW2.0時台に使っていたもの2
・A4横書き
・新規キャラ作成の種族表、能力値表
・経験点テーブル
・初期言語表


SW2.0時台に使っていたもの3
・A4横書き
・生まれ表
・技能別の必須装備品
・成長のルール、名誉点の計算


SW2.0時台に使っていたもの4
・A4横書き
・行為判定表
・目標値の目安
・ボーナス、ペナルティの目安
・魔法の使用条件
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タイチ
タイチ日記

2026/07/28 20:51

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😶 先日起きた謎の事態
セッションの参加申請ボタンを押しても、キャラの指定関係なく、画面が暗くなるだけで何も起こらなかった。
俺だけ?
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/07/28 19:48

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😟 【マーダーミステリー】狂気山脈 陰謀の分水嶺
昨日やった!!!!!!!
私はまだマダミスの遊び方を理解してない( ˘ω˘ )
調査員、絶対難易度低めだったはずなのに!!私がやったから難しくなってしまったところある


ダイジェスト
・HO配布。うおおおおそういう役回りですか……!
・怪しいものを欲しがる教授
・怪しまれる調査員
全て表示する昨日やった!!!!!!!
私はまだマダミスの遊び方を理解してない( ˘ω˘ )
調査員、絶対難易度低めだったはずなのに!!私がやったから難しくなってしまったところある


ダイジェスト
・HO配布。うおおおおそういう役回りですか……!
・怪しいものを欲しがる教授
・怪しまれる調査員
 ∟エーンどうして怪しまれるの~~~~😢
・えっちな声のお医者様(初対面)(さすがにご本人には言ってない)
・ひたすら上を目指す登山家
・結構大立ち回りしてた印象の記者
・すべての推理が当たってないちいた
 ∟「○○が怪しいです」「△△が怪しいです」二転三転……。
・PL「一番悪いのはGM」GM「草」


マダミスやってていつも難しいと思うのが”嘘をつく”ことなんだよなぁ……。
自分が不利にならないためにそうしなきゃいけないのは分かってるしやってはいるんだけど、嘘をつくたび罪悪感に潰されそうというかどんどん心が苦しくなっていく。
あと、嘘ついたら絶対破綻するから正直に話してしまう😇私は弱いPL……。
めちゃくちゃ鬱になっていくのは向いてない証拠なんだろうか😭
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/07/28 19:28

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😆 【CoC7版】もうある未来の流星群 一日目
資材管理系!!!!でクトゥルフも!?美少女も出てくる!!!欲張りセット!!!!!
効率考えて資源配置するの好きだからめっちゃ楽しい~~~~!!けどこれKPの負担がえぐいえぐい……。
事前資料、目は通したけどやっぱり実際にやってみたほうが頭に入るな!!!私は文字情報が頭に入らないタイプのPL。
全て表示する資材管理系!!!!でクトゥルフも!?美少女も出てくる!!!欲張りセット!!!!!
効率考えて資源配置するの好きだからめっちゃ楽しい~~~~!!けどこれKPの負担がえぐいえぐい……。
事前資料、目は通したけどやっぱり実際にやってみたほうが頭に入るな!!!私は文字情報が頭に入らないタイプのPL。


探索者紹介
・我らが社長!奥さんと共に無人島に上陸。交渉と空関係と神話事象(!?)担当。
・社長の一個下。島の住人の末裔。思ったよりやんちゃで雇ったNPCと悪ガキコンビ結成。
・弊探索者。祖父が有名なチェスプレイヤーで何かしらの形で勝ちたいと思っている。
 ∟その祖父はすでに他界

ダイジェスト
・KP「シナリオ60ページ印刷しました(ドンドン)」
 ∟紙の音が重い
・拠点周りに生産施設置きまくるPLたち
 ∟KP「これどこかの施設が爆発したら拠点巻き込まれそう」※ゲーム上そういうのはない
 □■□
 ■△■
 □■□ □…空き土地 ■…生産施設 △…拠点
 ∟もし『○○施設の隣に○○施設を立てると生産量が倍になる』みたいなのがあったらもっと悩んでたな……。島のどこに置いてもいいから気楽に遊べていい!!
・岡崎
 ∟KPの探索者をNPCとして出してもらったんだけど、あまりに必要な人材すぎる
 ∟重機械操作めちゃ助かる
・NPC「マンガは持ってないのか」PCたち「……」KP「うそでしょ!?誰も持ってない!?」
 ∟うちの子も他探索者たちもマンガ読んでなくて草
・島の末裔、岡崎と共に廃鉱山へ
 ∟KP「戦いますか?」末裔「どうしよう……。戦います!!」PLたち「脳筋」
 ∟最終的に敗退してしまったため更に資源集めを頑張ることに……。
・本気で遊ぶ社長
 ∟新年に羽子板勝負をやって圧勝
 ∟弊探「大人げない」NPC「つまんない」
・弊探「硬いものは一点に力を入れると割れちゃうでしょ。でも柔らかければ一点に力を入れても分散できる。人とのつながりも同じことだと思う」
 ∟適当に話し始めた内容だったんだけど、上手くまとまってよかった……。
・埋立地にホテルが建ち、目の前の海も埋め立てられる
・岡崎「昔は金魚すくいのりっちゃんって呼ばれてたんだ(DEXハード成功)」社長「……(DEXイクストリーム成功)」
 ∟自慢話してる岡崎の横でもくもくと金魚をすくっている社長の絵面が面白すぎて映像化してほしい
 ∟プル夜HO2(お助けNPC)ちゃんも参戦して画面が賑やかになってきた😚


朝10時開始で終了が日付変わって0時過ぎくらいだっけ……?
かなり長時間セッションやっていたにもかかわらず楽しくて時間忘れてた。
なんならダイジェストまだまだあるんだけどこれ全部書いてたらダイジェストじゃなくなっちゃう……。

続きは来週!
KPにお話し窺ったら各探索者に合わせてシーンを作ってくれているらしく(!?)うわ~~~~なんて素敵なKPなんだ……!
私が忘れてしまっているホスピタリティを感じた……☺️


隕石に不要になった施設を壊してもらって資源増やすバグ技おもろすぎる
道路に集中攻撃してくれ頼む隕石
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/07/28 19:11

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😊 【雑記】ご契約【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、立て続けで恐縮ですが甲殻類です。
ちょっと久し振りにご契約を頂戴しました!!
ヤッター!!ヽ(*´▽)ノ♪
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セス
セス日記

2026/07/28 19:04

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😆 [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無しの休養日。
 膝の問題が・・・と色々とありますが、いつもの実質半日休養ですが、
しっかりと治療と休養を取って欲しいですね(隠れ練習疑惑とかがw)
 

 セスのマスター参加としては来月8月1回目(2026年29回目、マスタ全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無しの休養日。
 膝の問題が・・・と色々とありますが、いつもの実質半日休養ですが、
しっかりと治療と休養を取って欲しいですね(隠れ練習疑惑とかがw)
 

 セスのマスター参加としては来月8月1回目(2026年29回目、マスター累計219回)、
OGLCCL5eのGM参加としては来月8月1回目(2026年19回、DM累計114回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年7回目(2026年7回目/累計19回目、
全体累計172回目)の予定となります。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2026/07/18 [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回遊了
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178437065416/


 さて、今週末2026年8月1日(土)15〜18時開催予定のDMセス(ダブルヘッダーでは無いですw)
[OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回
https://trpgsession.com/sp/session/178437055510Seth7
へのマスターさん参加の予定です(草)

 当日のYouTube  Live配信予定url
https://youtube.com/live/mJfeDFT5gN4


 最初に、
「第16回からの参加者4名様出入り後の、
 3PCs1NPCパーティー!の4回目の紹介から!」
となりますね(草)

前衛
PCビリー ウーザル CN漢赤竜人バトルマスターファイター19 PL柿の森さん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640

PCリバティ・ポウタル LGヒト族少女ファイターLV11/レンジャーLV3/ソーサラーLV3/クレリックLV2? PLコンコンさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=50740

NPCジョンくん 大型犬ファイター1匹! PLコンコンさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54678

中陣
PCゴッチ LG漢ヒルドワーフクレリックLV5(墓場の領域)/バードLV14?(知の楽派) PLポメきちさん
https://trpgsession.com/sp/player/pome01/character/171873064686pome01/

後衛
無し


の、
「魔法使いさんとローグさん無しの、
 ファイター2名+大型犬ファイター1匹!+クレリック/バード支援
 ギリギリ標準的?な3PCs1NPCパーティー!」
となってます(大草原)


 今回のセッション予定としては、
「第16回からの謎の地下岩石洞窟結界地帯?での冒険の3回目の予定!」
となってますが、
「前回の終わりで謎の地下結界があるNPC男爵領から徒歩10日間南東にある、
 バルダーズゲートBaldur’s Gateに戻っての、
 NPCパトロンゲット!と今後の冒険の準備!をしてから、
 また北西徒歩10日間にある謎の地下結界があるNPC男爵領へ行って、
 再度2回目の謎の地下結界ダンジョン冒険予定!!」
となってます(藁)

 まぁ、
「上のように所謂2地点間を何度も往復しての冒険活動!」
というのは、
「キャンペーンでは当前の冒険活動!!」
なので、
「本キャンペーンセッション的にはやっと20回目で、
 ブートキャンペーン的には遊べるようになった!!!」
ってコトですね(大草原)


 続けて、
「キャンペーン進行的」
には、
「一応のキャンペーン終盤4回目、
 今回を含めてあと1セッションでキャラクターさんたち一応公式最高の20レベルへ!」
ということで、
「本キャンペーンの舞台であるフェイルーン大陸Faerûn自体の世界設定では、
 地下三日以上への深さへの挑戦!
 ほぼ無限に広がる大地下地域アンダーダークの一番上層の浅い地域冒険の本格的な開始!」
という感じでしょうか(藁)


 では、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
https://trpgsession.com/sp/session/177960731799Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月1日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回
https://trpgsession.com/sp/session/178437055510Seth7

2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回
https://trpgsession.com/sp/session/178333936641DDOGURA8764

2026年8月8日(土) [OGL5e2014]1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち第21回
https://trpgsession.com/sp/session/178499091814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

===


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秋山
秋山日記

2026/07/28 17:36

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😶 久しぶりに
長らくTRPGを遊ぶ機会が無かったんですが、一念発起してPL募集に申し込みを何件かしてきました~。
申請通ると嬉しいな~。
いろいろ遊びたいので誘っていただけると嬉しいです。
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かしみや
かしみや日記

2026/07/28 16:41

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😆 マモノスクランブルで遊んだよ!
マモノスクランブル「爆弾に生きがいはない」を遊びました!

人外キャラが作れる!?と飛び込んだ初システムでしたが楽しかったです!
キャラ作成などのルールブックの一部が無料で確認できるのは嬉しいですね。自分のマモノ(PC)に似合う特性(翼、単眼、多腕、植物を操るなどなど)を選びながら作成するとこ全て表示するマモノスクランブル「爆弾に生きがいはない」を遊びました!

人外キャラが作れる!?と飛び込んだ初システムでしたが楽しかったです!
キャラ作成などのルールブックの一部が無料で確認できるのは嬉しいですね。自分のマモノ(PC)に似合う特性(翼、単眼、多腕、植物を操るなどなど)を選びながら作成するところからもう楽しい。私は水生生物を作ってみたくて、「ヒレ」のある鮫のマモノを創りました。
一緒に事件に巻き込まれたのは動物と話せる兎憑きの青年、仕事を減らしたい死神の警察官、美しき吸血鬼の女子高生。と、みんな個性豊かなマモノばかり。同卓者のPC見たり設定を聞いたりするのって好きなんですよね~。

そうやって詰め込んできた癖……特性をフックにしたり、周囲の状況を利用したりしてPCの行動を決めるとダイスボーナスとして反映されるので、ロールプレイをするのがとても楽しかったです。シーンをみんなで作ってる!って感じが凄くする。
戦闘では魔力という共通リソースの管理が難しくも楽しい部分でした。パズルのようにうまくピースがはまると気持ちがいい! 自キャラの鮫が「魔力が溢れすぎてて「怪力」が使えねぇ!!」になってたり、謎に集中砲火を浴びて瀕死になっていたのがおもしろすぎました(その後怒りの怪力無双を発揮して殴り返しました)。死神がカッコよく大鎌を振るったり、兎が強烈なドロップキックをかましたり、涼しげな顔で傷が自然治癒していく吸血鬼がいたり。戦い方にも個性が出ていてとても良かったです。使用するのがD12ダイスのみなので、判定が簡単なのも良いですね。出目が良いとお互いダメージがすごく痛い…。

爆弾頭のマモノが哀しみにくれて爆発しそうなところを説得するところから物語が始まり、なんやかんやあって最終的に世界の危機を救ってきました。”東京”って、こんな奴らばっかりなの??とPCは呆れていたかもしれません。マモノスクランブルの舞台”東京”はびっくりするくらいカオスで愉快な大都会でした。新しいクラン(チーム)も結成されたことですし、マイペースなこの4匹でまた事件の解決に奔走して欲しいなぁと思います。

次はどんなマモノ作ろうかな~。
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嶺上開花
嶺上開花日記

2026/07/28 13:07

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😶 予 定 調 和
えぇ、どうも。
いくら夏休み期間だからって平日のド昼中に人なんてそうそう集まるわけねぇだろ!と昨日の自分に馬乗りになり何発かぶん殴りたい嶺上開花でございます。

…はい。まぁね、集まらなかったよね。
そもそも自分に時間があるからってみんなが時間あるわけぇでしょうがと。自明の理ですわよ。
考全て表示するえぇ、どうも。
いくら夏休み期間だからって平日のド昼中に人なんてそうそう集まるわけねぇだろ!と昨日の自分に馬乗りになり何発かぶん殴りたい嶺上開花でございます。

…はい。まぁね、集まらなかったよね。
そもそも自分に時間があるからってみんなが時間あるわけぇでしょうがと。自明の理ですわよ。
考えなくても分かった事でしょうに。なんで考えなかったのか、コレガワカラナイ。

…と、言うわけで今回はここまで。
参加申請くださったアルシェス様、羽崎みずく様。誠にありがとうございました。
またどこかでお会いできましたらその際はよしなに
いいね! 5
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/07/28 12:24

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😆 【アニメ】とんがり帽子のダラさん【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
先日から『令和のダラさん』観始めました。
こちらは原作漫画を読んでるので期待通りの面白さなんですが、驚かされたのは『とんがり帽子のアトリエ』。
某Discordチャンネルで面白いよと話題に上っていたので試しに観てみたら、気絶しそうなレベルの描き込みの美しさに、独特の世界観、そして展開の面白さもあって1話ですっかり引き込まれてしまいました。
視聴決定したので毎日が楽しみです!!
いいね! 10
はるるん
はるるん日記

2026/07/28 12:24

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😆 【SW2.5】仲良しCP3陣/古の英雄に憧れて 最終回
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は7/27に完結した、エナガGM主催「仲良しCP3陣/古の英雄に憧れて」の感想だよ♪

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◆古の英雄に憧れて
NPCアイギスの屋敷にあった、風化が激しく判別のつかない石像。
・槍を持った2m越えのソレイユの偉丈夫
・長銃を持ったグラスランナーの少女
・恰幅の良い神官
・そして、彼らと共に戦場を駆けたとされる名犬リーフ

最終回前に以前のログを読み返していて、ようやく気づいた。
「あ、これPCたちだ……」

歴史を改変しようとするラスボスの計画を討ち払うため、過去へ飛んだミライたち。
そして最後、歴史がもう一度紡ぎ直された世界では、自分たちそっくりの英雄像が建っていた。
最初からそこに答えはあったんだなぁ……と鳥肌が立った。

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◆兄妹の物語
今回、僕のPCはミライというナイトメアの少女戦士。
13歳にしてパーティーで一番背が高く、3歳年上の兄・カナタがいる。
もちろん、それぞれのPLにとって自分のPCが主人公だったと思う。

でも、僕にとってこのキャンペーンは、ミライとカナタのW主人公の物語だった。
ミライは「青は進め」の猪突猛進タイプ。
カナタは「赤は止まれ」の慎重派。

旅を続ける中で、ミライは「赤でも進め」、そして「赤信号を青に変えよう」へと変わっていく。
一方カナタも、ミライとの旅を通して、自分の”赤信号”を青に変えられるようになっていった。

ミライはカナタに勇気を与え、カナタはミライに安心を与える。
お互いがお互いに足りないものを持っていた兄妹だったんじゃないかな。

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◆名前呼び
劇中、ミライはずっとカナタのことを「お兄ちゃん」と呼んでいた。

でも、ラスボス戦の最後――
「カナタ! オールグリーン!!!! ここで決めろーーーーー!!!!」と叫ぶ。

お兄ちゃんじゃなくなったわけじゃない。
兄妹という関係に、”仲間”という関係が積み重なった結果、未来を託す相棒として「カナタ!」と名前を呼んだ。
呼び名が変わったのは、距離が離れたからじゃない。
兄妹のまま、肩を並べる存在になった証だったんだと思う。

---
◆一緒に来て
最終回終盤、ニコラが勇気を出してポワンに告白した。
その一歩が、ミライの背中も押した。

信号士を目指すカナタには夢がある。
だからミライは、迷惑をかけたくなくて、一人で旅立とうとしていた。

でも、カナタの「……一人で大丈夫か?」という、思ってもみなかった一言に心が揺れる。

「……一緒に来てって言ったら、ついて来てくれる?」
「珍しいな。いつもは青信号~って無理やり連れて行くからさ」

そして、ミライは勇気を振り絞って想いを伝える。
「大好きだよ、カナタ。だから……一緒に来て」

それは恋愛というよりも、「兄であり仲間でもある、大切な人ともう少し一緒に旅がしたい」という、ミライらしいまっすぐな願いだった。

するとカナタは、少し照れたように笑って言う。
「いつも、ミライはオレの信号を簡単に変えるよな」

ミライが勇気を出して「一緒に来て」と伝え、カナタが自分の意志で「一緒に行こう」と応える。
一方が引っ張る兄妹ではなく、二人で並んで”未来の彼方”へ歩き出したラストだった。

レールは一本じゃない。
途中で分岐もある。
赤信号もある。

でも、二人ならまた相談して、必要なら青に変えながら進んでいける。
そんな希望に満ちたエンディングだった。

---

このキャンペーンを企画してくださったエナガGM、
そして同卓してくださった皆さん。
最後まで本当に楽しい時間をありがとうございました♪
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/07/28 12:07

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😶 動画化を一瞬で終わらせたいその4
前回:
https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178488280533/

直近のセッションログでざっくりはめてみたら早速問題発生。
・素材ファイルを予め必要分用意しないと動かない
・サイ全て表示する前回:
https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178488280533/

直近のセッションログでざっくりはめてみたら早速問題発生。
・素材ファイルを予め必要分用意しないと動かない
・サイズ指定がベースのウィンドウサイズ基準のため、
 安易にサイズや位置を変えると表示が崩れる。

ひとまず「一日目の朝」を1シーン目とすれば最小単位になり、終わりは「一日目の昼」までですが、
その終わりはログ側で宣言しないと行方不明になることわかりました。
手で区切って時系列、BGM、背景画像、立ち絵情報まとめ直し。

言葉にすると当然のことばかりに見えますが、
完成品と比較できるわけでもないので、
見落としは自分で見つけるしかありません。

理解しながら進めるのは時間がかかりますが、
あの部分を直すならあそこを見直せばいい、
など改良の余地を残せるのは楽しい。
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トパーズ
トパーズ日記

2026/07/28 08:05

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😶 ふと思いついたので覚え書き
先に言うと、自分が卓で嫌な思いをした訳じゃなく、まじで朝起きて、ふと思ったことなので、そこまでお気になさらずに
どっちかと言うと、自分も同じになってしまわないようにという意味での覚え書き
 
 
 
 
 
本題:SNSで他人が自分と意見が合わないことについて、意見が合わない相手を貶す発言をかなりの頻度で見かけることがあるんですが、そこについて思ったこと
説得ってのはさ、正論(だと思ってるもの)で殴ってマウント取ることじゃないんすよ。というか、大体の場合、それは悪手中の悪手
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記

2026/07/27 23:07

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💀 【沼男は誰だ?】第2陣 感想!!!(※久々に日記を一気に書こう)
今までで一番 観戦者が多い卓だったのではないでしょうか?見学者3名って。そして、過去イチ処理が難しい卓でもありました ... 最終盤までHO2が「親しい誰か」を連れまわしてたのが ... 

何で許可したかなぁ~ 当時の私ぃぃぃ~~~

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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記

2026/07/27 22:57

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💀 【沼男は誰だ?】第1陣 感想!!!(※久々に日記を一気に書こう)
初めてまわした【沼男は誰だ?】でしたが、まわしきることができました!!!初心者さんがちょっと可哀そうでしたが ... これも経験ということで許して下さい!!!

あと、「劇団四季みたいな恰好の王子様系のロシアンハーフ刑事」って情報過多なのでしょうか?皆さん戸惑っていらっしゃいましたけど .... 

え?普通じゃない???そっか ...

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れすぽん
れすぽん日記

2026/07/27 22:38

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😶 キャラクター作成
キャラクター、データを見つつ作成するのはやはり楽しいものですね。
ただ作っていて「本当に自分のキャラクターは魅力的なキャラクターになっているか?」は常に気になります。
データ面に偏り過ぎていないか、良くある設定になり過ぎていないか、逆に他のプレイヤーを置いてきぼりにするような独りよがりの設定にな全て表示するキャラクター、データを見つつ作成するのはやはり楽しいものですね。
ただ作っていて「本当に自分のキャラクターは魅力的なキャラクターになっているか?」は常に気になります。
データ面に偏り過ぎていないか、良くある設定になり過ぎていないか、逆に他のプレイヤーを置いてきぼりにするような独りよがりの設定になっていないか。
ダブルクロスの場合ある程度はテンプレ的な性格のキャラクターが良いんでしょうね。
あんまり変な/浮いたキャラクターをやるのは個人的には避けたいところです。
何せ浮いたキャラクターは他のキャラクターとあまり絡めない、シナリオにも絡みにくい。
「やってる本人は楽しいんだろうけどアイツなんなんだよ」とは思われたくないなーと思っています。
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