みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| ハリィ | |
2026/03/23 07:44 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】基本ルールブックだけで遊ぶリプレイ動画、第一話完結しました。 ニコニコ動画に投稿しているリプレイ動画。 無事に第一話、「冒険者集う!」が完結しました。 本当に、ご視聴、いいね、広告、ありがとうございます★ 嬉しい・・・ほんとに。 あ!! 「ソドワ初心者さんにオススメの動画!」と日記のコメントで頂けてて!!それもすっごく嬉しいです。 「サ全て表示するニコニコ動画に投稿しているリプレイ動画。 無事に第一話、「冒険者集う!」が完結しました。 本当に、ご視聴、いいね、広告、ありがとうございます★ 嬉しい・・・ほんとに。 あ!! 「ソドワ初心者さんにオススメの動画!」と日記のコメントで頂けてて!!それもすっごく嬉しいです。 「サプリは持ってるけど、なかなか最近のセッションについていけない」 「基本のルールブックだけのセッションのみの募集ってなかなか見つからない」 という、以前遊んでいた方とかにもソードワールド続けていただきたいな~と。 色々な思い、願い、考え、目的?があって「楽しい」気持ちのまま作り終えた充足感と。 早くリザルトやりたーい!!という気持ち。 4月もいろいろ忙しくなりそうです。 リザルトの時間大好きなですもん(笑) そんなこんなで第一話の最終パート。 良ければご覧くださいませ★
| 旅野 | |
2026/03/23 02:52 [web全体で公開] |
😶 うわっ、私の欲、低すぎ…? CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 情景派・情動派・追従派・安定派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 全て表示するCoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 情景派・情動派・追従派・安定派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=251545444445555545453554343412 どちゃくそ情景派らしいです。そうなんだ…。 そもそも欲の五角形が小さい。こんなに欲求低くて長く続いてるので、TRPG楽しんでるんだと思います! あんまり協調欲が出てないことが意外!めっちゃ協調したいですよ!ほんとだよん! おすすめされたダブルクロス3rdとゆうこやはプレイ経験がある。 でも他人と物語を作る系はちょっと難易度が高いと感じておりますのじゃよ。 無欲なPLなので、関係のあるPCの立ち絵はすべて個人的に提出して欲しいしSSとか書いて送って欲しいくらいしか思ってません。無欲すぎ…🥹
| 旅野 | |
2026/03/23 02:35 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 デデッデッデデッ\デモンズライン/ わ~!初めての!公式CPシナリオだ~~~~!! というわけで、デモンズライン始まりました日記。 PC種族はなんと!小翼リルドラケンだ~~ッ! 盾持ち金属鎧かばうライダーの軍師だ~~ッ! ドンドンパフ~~~~!!! 今年の1月の新年日記を見てくださいよ。 やりた~いって言全て表示するわ~!初めての!公式CPシナリオだ~~~~!! というわけで、デモンズライン始まりました日記。 PC種族はなんと!小翼リルドラケンだ~~ッ! 盾持ち金属鎧かばうライダーの軍師だ~~ッ! ドンドンパフ~~~~!!! 今年の1月の新年日記を見てくださいよ。 やりた~いって言ってたことめっちゃやれてる。 へへへ…1年くらいはかかるだろうと聞き及んでいますので、結構めいっぱい詰め込んでいます。 参加コミュニティのお祭りがあるそうなので、どこかで1回くらい単発に参加したいな~と思いつつ、今年も長期CPを中心にやっていきます。 ちなみにもう2話に突入しています。日記書くの遅くない? 違うんですよ!リルドラケン立ち絵を描いた日記を書いてたら、毎度おなじみめちゃ長日記になってしまってぇ! なんなら文字数制限を超えてしまい、どうすっぺな…と思ってたら1話が終わったんですよ! 何も違くない… 重い腰をあげてリルドラケンを描いたら楽しくなっちゃって…。 もうね。初戦闘でね、戦闘準備で騎乗するの忘れてるからね。そして先制を取られて騎乗しないまま終わったからね。 次の戦闘でも敵に先制を取られている。GMの方が驚いていました。 知力高い組の軍師の知略という選択肢をなくしているので…他のところで貢献していきたいものですね…。 ライダー技能での探索のため、今後もある程度知力は上げていくだろうから、いつか取るかもしれないしね。取らん気がしてるなぁ…。 騎獣はドンダウレスのルナちゃん。 あ、PC名はルスタム=ザル。小翼リルドラケンの30歳男性です。お気軽にルスタと呼んでください。 騎獣の方が強いので、騎乗している戦闘時はルナちゃんの方のコマを使うという形にしております。騎乗戦闘差分をね~作ったんですよ~。コマ少ない方が楽だろと思って~。あと自分が描きたくて~。 まだ…まだ敵に攻撃が当たる…ので…なんとか姿勢堅持で片手にメイスを持っている…が、そのうち飾りになるんだろなって。カードシューターとか持ちたくない? ギリ…まだギリ…動物以外の騎獣もいけるんじゃないかなぁ…どうかなぁ…。騎乗して前に出るスタイルな以上、ある程度防護点の高い騎獣じゃないと怖いんだよなぁ…。騎獣が死ぬ方がダメージ多くない? まあ、乗り換えるのはまだ先なので、それまで悩みます。 結構ライダー先行してるしね。今でライダー5、ファイター3、エンハンサー1、アルケミ1、ウォリ1です。 ドンダウレスをレンタルするためにちょっと無理してライダーを5にしているまである。あんまり買い物の機会多くないよって聞いて…。 RPを重ねてるうちに若干お兄ちゃん枠になりつつありますが、別に最年長というわけでもなく、金勘定は雑だし、他人の分の飯も食うタイプのやかましい男(PC)です。 やかましくなりたい(PL)。賑やかしたい(PL)。静かになりがち(PLとPC)。がんばるぞい! 以下、立ち絵描く日記に入りきらなさそうなPCの設定の話。 今回珍しく経歴や理由にチョイスが多め。今までのPCと複数被っちゃったので…。 そのうち自作経歴表作りたいなぁ!陽の経歴・陰の経歴、みたいな、傾向を選べるやつ。自分で使うかは謎。 ひとまず、ダイスで出た「家族に冒険者がいる」はリルドラ的解釈一致なので採用! 年齢で30が出たので、「まだ恋をしたことがない」をチョイス!(ここはシンプル悪ふざけ) 冒険に出た理由は「家族を養うため」をチョイス!だが別に家族は困窮してないッ!(重要) あと一個、経歴が余ってるな。じゃあ…ずっとやってみたかったアレをやるか! じゃ~~~ん! 自PC間に何かしらの関係があるや~つ!! まあでも控えめに!!血縁関係などではない感じで!あっさりめに! ということで、「大切な約束をしたことがある」です。 いや~。筆が…設定を書く筆が…進んじまったね…。 普段、キャラシに長々と設定を書かないんですが…いや割と書くか…気持ちとしてはあんまり書かないようにしているんですが、今回は特別です。 いやその…以前…クソ長過去設定文章を送り付けても怒らなかったどころか喜んでくれた奇特なGMなので…甘えましたぁ…。 ニッコニコの笑顔で書きました。GM。君の知っているPCだよ。 まあ別に、設定をRPに活用することないんで。っていうかそんなに反映させるようなことは書いてない。面白いことも書いてない。ただ設定作ってる自分が楽しいだけのや~つ。 普段こんなことしないんです!単発のPCのキャラシでこのような長文は書かないんです!石を投げないでください!一応畳んでいます!本当にさして重要ではないからね。 ただ、今回は「経歴表が悪いよ経歴表が」とは言えないのでね。選んでますから。ほどほどに性癖込みで整合性を取りつつどうでもいい感じになるように気合を入れましたっ。極限まで良いように言うとそんな感じっ! PLは、そう思っているのです。 名前はシャーナーメのロスタム、およびその父のザールから取っています。祖父はメイス使いだったらしいからちょうどいいな!と思って! 別に詳しくない。ライダーっぽい話を探しただけ! ドンダウレスの名前のルナちゃんは特に由来なし。 レンタルだからあんまり関連のない名前が良くて、シンプルに可愛い名前にしただけです。馬だったら素直にラクシュにしてたよ。強いていうならおめめの色が黄色なので。 あと口調に「~」←この伸ばし棒を入れがちなのは、最近あんスタに復帰しているからです。ちょっと男言葉がふわっとする気がするねんな。 来年の今頃はムキムキ鉄壁の頼れる軍師リルドラケンです!きっとね!
| ルファ | |
2026/03/23 02:09 [web全体で公開] |
😆 こゝろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意:長いです。 こゝろのHO1をやりました。 夏目漱石のこころは授業でやってKが自⚪︎するシーンは結構ショックだったので、そういうシーンがありそうで少しビクビクしてました。実際はそこまでじゃなかったので、ほっとしました。 私が遊んだのは改変ありのバージョンです。最初に夏目こころ(HO1は師匠と呼ぶので以下師匠と記載します)に霊視を教えてもらったときの話が元のシナリオだと無いのに衝撃を受けました。 私は秘匿HOでで師匠と仲がいいと言われていたのでもっと交流できると思ったら、割とすぐ死んでしまってPLにSAN値チェックが発生しました。 普通の男の子だったのですが、仲が良い師匠が死んだら流石に暗くなってしまうのとPLがショックを受けていたのとで、序盤上手く話せなくて、他のPLに迷惑をかけてしまったかもしれない。 PvPある可能性があると言われて誰を信じていいかわからなくて、序盤めちゃくちゃ悩みました。 HO2が広間に一緒に来て師匠が自⚪︎だと言われたのを一緒に聞いたので、HO3とHO4に共有しようと思って寝る直前に「なんで師匠、自分で」みたいなこと言ったのに、HO3とHO4は聞き耳失敗してしまって共有ができなくて困った。PLには共有できたからいいんだけど、PC相手に「師匠は自⚪︎したらしい」とか言えないからなぁ。 HO2が頼れるお兄ちゃんみたいな感じで、一緒に行動してくれて結構救われた。 割とHO3とHO4について情報が出てこないから、ずっと何かPvPになる要素があるのかと疑っていました。終盤だとHO2が敵の方に行きそうだなと思ったのとHO3がすでに操られてるんじゃ無いかと思って、疑ってしまった。けど最終的にみんなで最終戦できて良かった。 HO4が途中で結構励ましてくれて、何回か泣きそうになった。師匠が人外だということを伝えたら、人外だとしても自分の今まで感じたことを信じるように言ってくれて、嬉しかったし。抱きしめてくれた時は、師匠が最後に抱きしめてくれた時を思い出してPL泣きそうなった(泣きそうになったのを堪えるため変な声を出してしまった) 師匠が死んだのは自⚪︎じゃ無い可能性が高いいが、自⚪︎する場合はかなりの理由があったと推測できるとわかりしんどかった。最初は自⚪︎じゃ無いと思ったけど、それって⚪︎されたことになるし、自⚪︎なら他人に迷惑をかけないために死んだのかなと思ってしまって悲しくなった。 携帯の暗証番号に好きな人の誕生日を入れるという情報が出た時は何も思わなかったんだけど、PLどうしで話したときに、「誰か誕生日決めた人がいるのかな」と言われて自分が誕生日決めたのを思い出した。そのときこのあとどこかで師匠の携帯が見つかって入れるタイミングが来るのを先にわかってしまった。師匠はHO1のこと大切にしてくれたんだなと思ってその時点で泣きそうになった。 霊視をバラすタイミングと、師匠が人外なのをばらすタイミングがあったので、秘匿情報全部表に出せてっすきりした。 師匠に最後の挨拶をするとき、抱きしめたら強く抱きしめてくれて泣いてしまった。このあとお別れが来るんだなと思ったら泣いてしまって、ロールプレイできなくなってしまい、ミュートでしばらく泣いた。そのあとは、導入で霊視を覚えた時に頭をくしゃくしゃって撫でてくれたから、最後にそれをして欲しいって言ったらしてくれて、また泣いてしまった。その後もしばらくミュートで泣いた。こんなに泣いたの久々だった。最後に「大好き」だなんて言われたら泣くしかない。PLに精神分析が欲しかった。 その時の秘匿で情報が出てきたんだけど、泣いてる状態だと何も頭に入ってこなくて大変だった。自分じゃどうしようもないので、他のPLに情報を共有して、他の方の頭脳を借りました。 結構泣いたけど、その後も声が震えたのと鼻すすったりっで他の方に迷惑かけてしまったかもしれない。 最後は師匠の意思を継ぐためにひたすら頑張った。けどファンブルばっかでPLの精神がダイスに出たのかなと思うくらいだった。結果2クリ5ファンだった。 POW増やすタイミングで16出て合計のPOWが32なってすごいことになった。結果的にPOWの永久喪失が誰も起こらなくてほっとした。 記念にキャラシつけておきます。 https://iachara.com/view/13760215
| ルファ | |
2026/03/23 01:07 [web全体で公開] |
😆 魔術師のノクターン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意:長いし思いつたところから書いているので読みづらいと思います。 魔術師のノクターンめちゃくちゃ楽しかった。ひたすら弟子と仲良くできて満足でした。 クトゥルフは謎解きとか脱出系が好きだけど、こういう感じで他のPCと仲良くするののも楽しいということがわかった。新たな扉を開いた感じ。 たくさん魔術が使えたのも楽しかった。オリジナルの魔術で、光の粒が舞って暗い部屋で使うとプラネタリウムみたいになる感じの魔法を作ったけどすごい良かった。暗いところ照らせるし(ファンブルしたけど)、光を紅茶に入れて、綺麗な様子を楽しみながら弟子と一緒に飲むのはすごいオシャレだし。 他の4つの魔法も全部使えて良かった。多分10回近く使ったと思う。 ラーの声でAPP24になって面白かった。人間離れしすぎて、弟子に隣を歩くの嫌がられて、師匠はちょっと傷ついた。 被害を逸らすは、弟子に教えて敵のクリティカル攻撃をそらすことができて良かった。 イーデ・エタドの断裂でめちゃ強ダメージ与えたり。弟子にも教えて、師匠と弟子で一緒の魔術で攻撃加えるのいいよね。 卜占で最後の日を、占ってヒントを得て挑めるのは便利だった。 後オリジナル魔法に詠唱3種用意したけど、全部言えて良かった。最後にオリジナル魔法を弟子に教えられて嬉しかった。最初自分で使って紅茶に光を入れて飲んだけど、最後に、弟子が使って光を入れてくれてほっこりした。 薬学がかなり使えて良かった。弟子がうなされてるから、アロマ的なのを調合して枕元に置いたり、悪夢から目覚めた弟子にハーブティー作ってあげたり。途中から弟子と一緒にハーブティー作れたのも楽しかった。 フレーバーで杖を使っていたんだけど、弟子にも使って欲しいから、杖を選ぶシーン(ハリ⚪︎タ的な感じ)を追加してもらえて満足だった。持ってみて合うかどうか確認して師匠と同じ素材になったの良すぎる。まだ一人前じゃないし杖に施す意匠が決まらなかったから一人前になってから渡すことになったんだけど、最後にせったが弟子のこと一人前の魔術師って言ってくれたから渡す理由ができて良かった。 杖を買う代わりに弟子から握ると温かくなるお守りもらえてほくほくした。弟子の名前に「羽」の文字が入ってるから、握ったら羽の模様が浮かび上がる感じにしてもらえて尊かった。しかもその羽の模様を弟子の杖の意匠に使ってもらえたので師匠は幸せです。 弟子がはぐれそうになったとき袖を掴んできてほっこりした。 怪我してないか心配しすぎて脱がしてごめん。 アイホートの退散の呪文手を繋ぎながら一緒に唱えられて良かった。 アイホートの雛を取り除くとき、ベッドに縛るの提案されて、絵面がやばいなと思った。 せった、冷たくしてごめん。生贄にするとか一発殴らないと気が済まないとか言ってごめん(ちゃんと殴った)。師匠と弟子とせったの3人でいるとき師匠と弟子だけで仲良く会話してごめん。師匠的には大切な弟子を⚪︎そうとするから、表向き穏やかだけど、内心相当激怒してたから、仲良くできなかった。 白鳥さん、疑ってごめん、めちゃくちゃいい人だった。 変装99にできるの面白すぎる。おかげでSANが回復した。 話の都合上仕方ないんだけど、毎日弟子について行って学校行くのはモンペすぎるよ師匠。 師匠のダメボ、元々1d4だったけど、特徴表の鋼の筋力で1d6になって面白かった。これのおかげで、せったを殴らないと気が済まないから殴ったら8ダメージ出てしまった。 多分師匠は弟子ができて嬉しいし幸せを感じていたと思う。 記念にキャラシつけておきます。 https://iachara.com/view/13637400
| さち | |
2026/03/23 00:25 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】久々の野良GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は久々に野良のGMしましたー。 リレーキャンペーンでGMやってたので、その分期間があいた感じです。 今日のシナリオはシンプルな護衛依頼。戦闘二回と判定がいくつかの、謎解きもダンジョンもない簡単な内容でした。 それでも、PCの皆が楽しげに冒険してくれて私も楽しかったです。 ボスはレベル7が一体とレベル4が五体。レベル5のPC5人相手にはちょっと弱いかなと思いつつ出したのですが、なんだかんだ魔法使いたちのMPを使いきる熱戦となりました。 というか、最後にパニックランで6ゾロ出したボスがやばかった・・・精神効果は敵が使うと凶悪ですね。 最後に、一緒に遊んでくれたPLの皆さん、ありがとうございました! 機会があればまた一緒に遊びましょう!
| べいろす | |
2026/03/22 23:05 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】雪山キノコ採取 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日のお昼にさちさんの卓に行ったんです。さちさんの卓。 卓の雰囲気とか舞台背景とかがこう、ファンタジックでハートフルな。 日帰り冒険気分で大変結構でした:) マジックユーザーたちの大魔法大爆発とか、挑発成功とか、運命のめぐりあわせ的な出目なんかもあってよかったですね!! 「恵まれた能力値なのに馬の方が強い」とか「攻撃がまったく当たらん」とかいう哀しみを負ってきたきたうちの子も、全弾ヒットさせたり回転させたりして気持ちよかったです!! 後付け孔明的には、蛮族さんはそこを住処としていたのなら、入口とかに生活跡を残すことで伏線にできたかな、なんて。 PC的には、うちの子とよその子の競演がアレでした!!! 募集時にうちの子をエントリーしたところ、懇意にしていたよその子もエントリーされていたんですね。 すごい!この子たちは9ヵ月ぶりに再会できるのかー・・・なんて思っていたらですね。 応募者がなんと11人もやってきたのです。 さすがさちさん・・・貫禄が違う・・・! AIに聞いてみたところ、うちの子とよその子が同卓できる確率はわずか18%!!! なんというハルーラさまのお導き・・・! (落選されたかたすんまへん・・・) 君たち仲いいね的なことを言われて満足でした:) お疲れ様でした!!!
| バルサミコ | |
2026/03/22 22:53 [web全体で公開] |
😶 そろそろ新クトゥにも挑戦するべきか…? あまりにもCoC6thに染まりすぎていたが…そろそろ7版も遊んでみるべきだろうか… しかし、どこからはじめたものか…スタート用みたいなのあるらしいし、そこからなのかな…?なんだかはじめてクトゥルフに触れる時のような、新鮮な気持ちね。
| ミドリガニ | |
2026/03/22 22:25 [web全体で公開] |
😰 【手紙】拝啓、甲殻類からGMさまへ【雑記】😢 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 最近、身の回りで大変お世話になっているGMさまが、複数人体調不良を抱えておられます。 わたしは蟹生の半分くらいは卓に捧げてしまった系甲殻類で、『TRPGは生活の善き友』という認識ですが、食べていくことは必要ですし、そういう観点で云えばTRPGは仕事ではなく、あくまで”趣味”なのです。 熱中する気持ちも分かります。 卓は楽しいですから。 でも、心身を壊しては本末転倒です。🪃 世のGMさま方は卓の予定より、どうか体調を優先して頂けますよう、お願い申し上げます。 草々
| 四睡 | |
2026/03/22 20:55 [web全体で公開] |
😆 CoC6 カーテンコールに祝福の歯車を KP2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレなし!秘匿シナリオなのでネタバレが一切できない苦しみ……。 カテ祝回すのた~~のし~~~~い!!!!!!こちらにっこにこのKPです。 さあ、盛り上がってまいりました。本日、二日目でございます。 PLの皆様方におきましては、本編での展開や秘匿情報に良い反応を下さっており、大変恐縮にございます。 次回は一週間後なんですよね~~~~。いや~~~遠いな。 今日のハイライト。初期値の技能を2連続クリティカルするHO1ちゃん。それに対抗して1クリを出して見事見破ったHO3くん。う~~ん、なんか覚悟を決めていたHO1ちゃんの状態を表す出目だったなあ。あとHO2くんとHO4くんが仲良くなったと思ったら、HO1ちゃんとHO2くんがギクシャクし始めるというね。みんな仲良くなれ~~。 前回までのほのぼのエクランライフから一転、今回は不穏な情報やら、NPCの不穏な動きやらが盛りだくさんの回だったね! ホップステップまで来ておりますので、みんな頑張れ~~!! 次回がラストになると思うけど、どんな選択をしても、どんな終わりになったとしても、それがみんなの最善だと思ってる。みんなの物語なので、みんなの思うようにしてほしいなと思うKPなのでした。ではまた次回!
| お菊さん | |
2026/03/22 20:40 [web全体で公開] |
😶 CoC七版「ペーパー・チェイス」KP感想(ネタバレ無し) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはありませんが、念のため畳みます。 公式より発行された「スタートセット」に収録されている、タイマン1920アメリカシナリオ! 1日で終わってました〜! 念のため二日もらってたけど、無事に時間内終了。素晴らしPLさんのおかげですな。 今回いらっしゃったのは古文書鑑定士! そりゃ本泥棒には思うことあるよね、本に対するスペシャリストだし。 依頼人に話を聞いて調査もしたところ、怪しい情報が出てきて……、シナリオ展開が分岐するダイスがまさかの『1』!! これは持ってる人のダイスですよぉ……! 多分想定されてる中でも珍しいんじゃないかなってルートに入り、見事にシナリオクリアなさいました! キャラクターの設定に絡めて演出できて満足満足。ペーパー・チェイスは良いシナリオですよ、みんなも回るがいい……!! ということで、楽しいセッションとなりました。ご一緒いただき大感謝! また機会があれば一緒に遊びましょう!! ではでは!
| みさいる | |
2026/03/22 20:31 [web全体で公開] |
😊 ChatGPT vs Gemini GM王者決定戦!? 昨日と本日、ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題し、所謂白紙卓(セッション直前までGMはシナリオの一切の準備をせず、その場でプレイヤーから提案されたキーワードのみでシナリオを構築していく卓)をAIの力を利用して開催しました! シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更全て表示する昨日と本日、ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題し、所謂白紙卓(セッション直前までGMはシナリオの一切の準備をせず、その場でプレイヤーから提案されたキーワードのみでシナリオを構築していく卓)をAIの力を利用して開催しました! シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも含め、基本的にGM業の全てを生成AIにやってもらうことになります。 今回は、昨日分をChatGPTに、本日分をGeminiにやってもらいました。 結果は成功と言っていいでしょう!参加した人たちにも、まあまあ満足していただけた内容だったようです。 方や盗賊団に盗まれた宝玉を、ジャン負けで見張りをさせられた下っ端を仲間にしながら取り戻し、遺跡の再封印を行い。 方や妙に礼儀正しいゴブリンから、砂漠の神殿に封印された宝具を入手し、それを以てそこに巣くう吸血鬼の退治を依頼され。 両方とも、「どうしてそうなった!?」という点もありつつも、王道ファンタジーの流れで遊べて面白い卓となったと思います。 前回も似たようなことを開催しましたが、そこから考えると、生成AIの進歩を感じます。 前回はシナリオを進めていく中で、伏線が回収されなかったり、重要アイテムが重複して出てきたりでシナリオに矛盾が発生したりしましたが… 今回は、大きな筋では特段問題ないように思えました。 画像も、その場で指示してすぐ出してくれるので、セッションの雰囲気をさらに盛り上げられるのもいいですね。 シナリオ中で鍵となる特殊な見た目の宝玉も、すぐに画像にしてカットインで出せたので、プレイヤーにもすぐ伝わって喜んでもらえました。 やはり、シナリオ設定も含め、概ねGM業はこなせるレベルですね。 但し、流石にまだシステムの理解度が浅く、情報を得るのにどんな判定が必要か、そして目標値はどのくらいが適正か、というのは把握が難しいみたいです。 この辺りは、やはり人間の手を入れないとうまく回らない点ですね。 そして、気になる対決の結果ですが… 今回の結果から言うと… | 評価項目 | ChatGPT | Gemini | | ---------------- | ---------- | ------- | | シナリオ生成力 | 5 | 4 | | 進行力 | 4 | 5 | | TRPGらしさ | 5 | 4 | | 実用性 | 5 | 2 | はい、今回の開催結果はChatGPTに軍配が上がりました。 どちらもシナリオ生成力は五分といったところで、王道ファンタジーを作らせるなら十分です。一つ言えるとすれば、chatGPTの方が設定が細かい。 逆に言えば、設定が長く、話がなかなか進まないので、その点でサクサク進む進行力はGeminiの方が上に思えました。 TRPGらしさとして、途中でPLが提案した内容をうまく取り込めるかという点ですが、こちらもChatGPTが上手く対処し、敵の見張りを懐柔して仲間にしたりしていました。 そして、問題の実用性。これは仕様上致し方ないのですが、ChatGPTなら普通に4時間ぶっ通しで使えたところ、Geminiだと途中でテキスト生成の上限に到達してしまったんですよね。 このせいで、モデルダウンが入り、そこからシナリオの整合性が少し破綻してしまったようにも思えます。 また、GeminiよりもChatGPTの方が生成が早いので、白紙卓で使用する場合はChatGPTの方が便利ですね。 というわけで、白紙卓で使用するならChatGPT!ということが分かりました。 こんな挑戦的な題材にもかかわらず、昨日は6名(4名募集のつもりでしたがせっかくなので枠を増やしました!)、本日は4名の方にセッション参加して頂いて、感謝の限りです。 卓に参加してくださる方の為にも、この調子で、どんどん生成AIとも協力しながら、卓を一杯立てていきたいものですね。 さて、次はClaude君にも登場してもらいましょうか…
| 金属製つまよーじ | |
2026/03/22 19:41 [web全体で公開] |
😭 GMって大変なんだな・・・ 我らがコミュニティ、 「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」 にて、 「ルール解釈・ハウスルールについての相談スレ」 を立てたが、主にGMをやる私はあまり濫用すべきではないかもしれん。 そういう、ルールの穴や不備を調整してハウスルールを作るのもGMの仕事だし。 ・・・とは言え、自分一人では行き詰っているのも事実なので、 誰か助けて!
| シュウ友生 | |
2026/03/22 18:41 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「シェラタン・クリュソス」 システム:メタリックガーディアン シェラタン・クリュソス 乗機:アリエス(ミスティック級標準素体) 魔術結社「黄金の眠り教団」で、生まれながらに魔術の素養がある巫女として、何不自由なく暮らしていた少女。 だが15歳の誕生日、御神体であるミスティックに生贄として捧げられるのだと知り、そ全て表示するシステム:メタリックガーディアン シェラタン・クリュソス 乗機:アリエス(ミスティック級標準素体) 魔術結社「黄金の眠り教団」で、生まれながらに魔術の素養がある巫女として、何不自由なく暮らしていた少女。 だが15歳の誕生日、御神体であるミスティックに生贄として捧げられるのだと知り、その御神体と共鳴した事で我が物として脱走した。 ふらふらと彷徨っているところを「黄道騎士団」に拾われ、そのまま居ついてしまった。 実はドクター・ナヴァグラハに調整されて「黄金の眠り教団」に買われたデザイナーズチルドレンだが、最も古い記憶の朧げな女性の顔としてしか憶えていない。 本人は甘やかされて育った為基本怠け者で、暇さえあれば居眠りをしているが、それはアリエスに莫大な魔力を吸われているからでもある。 アリエスには本来別の真の名があるが、教団から身を隠す為にアリエスのコードネームと羊の様な擬装を施している。夜と悪夢を司る魔神だとされている。 「出番がくるまで寝てていい? 駄目? あ、そう…」 5レベルミスティックを作ってみるテスト。 黄道騎士団第三弾。 傭兵になる理由をこじつけてたら、脱走者ばかりになってきたw まあ、後ろ暗くなければフォーチュンへ行くよな普通。 こいつはフォーチュンへ行っても良さそうだったが、出会いが先だったという事で。 イメージ優先でそこまで戦闘の効率を重視してないが、それが許されないなら正直窮屈過ぎると思うのよな…。 とりあえずこのシリーズは、イメージを大事にしながらできるだけ使えるキャラを目指す練習という感じでいく。…まあ今までもその心算ではあったけど。
| Kei | |
2026/03/22 17:59 [web全体で公開] |
😶 魔法少女の悲劇的な運命のお話〜友の死と裏切り篇 ご機嫌よう。 悲劇的な運命に立ち向かう魔法少女の戦いを描く TRPG、Girl by Moonlight キャンペーンの続きでしたの。このゲーム判定が非常にシビアな上に魔法少女たちは簡単にストレスを抱え込んでしまい(ストレスと引き換えにするものが多いというのもございますが)、PC の一人は早く全て表示するご機嫌よう。 悲劇的な運命に立ち向かう魔法少女の戦いを描く TRPG、Girl by Moonlight キャンペーンの続きでしたの。このゲーム判定が非常にシビアな上に魔法少女たちは簡単にストレスを抱え込んでしまい(ストレスと引き換えにするものが多いというのもございますが)、PC の一人は早くも二度目の闇落ちからあっという間にロストの寸前、もう一人の PC は未だに魔法少女として目覚めることができず、それでも仲間を助けようとする姿は痛々しいくらい。 そんな状況ですからミッションを達成することはできず、ライバルの魔法少女にコテンパンにやられた上に、彼女が単なるライバルというだけでなく敵の側だという事実に触れ、さらに別の魔法少女が命を落とすという流れになり、しんどい回になりましたかしら。 さらにミッションが達成できなかったので回復もできないという悪循環。ナラティブ系の TRPG ではございますが、逆算すると結構シビアなバランスかと存じますし、次回どうなってしまうのかしら。 ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
![]() | タイチ |
2026/03/22 17:58 [web全体で公開] |
😶 セッション感想 SW2.5『我等こそ冒険者-アドベンチャラー-』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)狐火二等兵さん主催の2日卓に参加してきました。 妙にレギュの巡り合わせが良くて3連続でナイトメアの女マギシュー使って、はきだめの魔動死骸区に行く。 セッションの内容にはそこまで関わらなかったものの、死骸銃遊戯を習得する口実ができた。 魔動機とならず者がひしめく無法地帯に挑むパーティーは まさかの戦神崇拝、女リルドラファイター、キリル(PL:そろばんさん) 当たれば瀕死が見えてくる、紙生命力のナイトメアグラップラー、ユスタス(PL:時津風さん) 頼れる常識人兼ツッコミ役、妖精使いスノウエルフ、ダイアン(PL:カントさん) TC持ってないせいで、すごいけどよくわかっていない、ビブリオフロウライト、リンディス(PL:ササニシキさん) GMのスタイルとして時短も兼ねてか、NPCとの会話は最小限 ダンジョン探索と戦闘重視 探索、追跡、地図作成、見識に難度2段構えで余すところなく使いながら人命救助 そして、行く手に立ちふさがるならず者たちを相手に、自キャラは初めて人族を撃つ。 指名手配だった賊をひっとらえるまでが1日目の往路 2日目の復路はダンジョンを巡回する魔動機たちの足取りを追い、各個撃破のチャンスを作るべくパーティーは奔走する。 しかし、このパーティー、肝心なところで意外と失敗するのであった。 辛くも分断に成功し、前衛が打撃系、後衛は範囲魔法と銃撃持ち構成だったからか、大きな苦戦も少なく撃破成功。 RP少なめだったものの、緊張感のあるセッションでした。 GMの狐火二等兵さん 同卓していただいた、そろばんさん、時津風さん、カントさん、ササニシキさん 2日間お疲れさまでした。
| セス | |
2026/03/22 15:50 [web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回遊前! どうも、セスです。 曇り晴れの日曜日の午後・・・プラズマクラスターのフィルター交換してましたw セスのマスター参加としては今月6回目(2026年12回目、マスター累計201回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月4回目(2026年8回、DM累計103回)、 本キャンペーンYo全て表示する どうも、セスです。 曇り晴れの日曜日の午後・・・プラズマクラスターのフィルター交換してましたw セスのマスター参加としては今月6回目(2026年12回目、マスター累計201回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月4回目(2026年8回、DM累計103回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年3回目(2026年3回目/累計15回目、 全体累計153回目)の予定となります 本キャンペーンの前回遊了日記。 2026/02/28 [OGL5e14]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回遊了! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177227282300/ さて、今週末2026年3月28日(土)15〜18時開催予定(今回もダブルヘッダーで無くてホッとしてますw) [OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回 https://trpgsession.com/sp/session/177234856429Seth7 へのマスターさん参加の予定です(草) 当日のYouTube Live配信予定url https://youtube.com/live/HnLDh39KLlo 最初に、 「参加者3様出入り後の3回目、 一応前回と同じ4PCs1NPCパーティー!」 の予定となってます! 前衛 PCセレン = メリアムネ NG5e24版ヒト女ファイターチャンピオン15 PLフーシェーさん https://trpgsession.com/sp/player/iria1113/character/174981028336iria1113/ PCビリー ウーザル CN漢赤竜人バトルマスターファイター15 PL柿の森さん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640 PCリバティ・ポウタル LGヒト族少女エルドリッチナイトファイター8?レンジャー3? PLコンコンさん https://trpgsession.com/sp/player/i4432577/character/174636226200i4432577/ NPCジョンくん 大型犬ファイター1匹! PLコンコンさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54678 中陣 PCゴッチ LG漢ヒルドワーフクレリックLV5?(墓場の領域)?/バードLV6(知の楽派)? PLポメきちさん https://trpgsession.com/sp/player/pome01/character/171873064686pome01/ 後衛 無し の、 「魔法使いさんとローグさん無しですが、 ファイター3名+大型犬ファイター1匹!+クレリック+バード支援 一応標準的な4PCs1NPCパーティー!」 となってます(草) では、 「今回のセッション予定」 は、 「前々回13回セッションより、 第1回からのセッション募集にある本キャンペーンメイン舞台、 NPCsアインセン家領へ到着?したPCs/NPCsパーティーの冒険の2回目!」 てせ、 「NPCs氏地元民たちの村からNPCs案内人たちを無理矢理徴発して、 謎の奥地へお宝探しに向かったNPCs荒くれ者たちを追跡」 したところ、 「徒歩二日目のNPCsトカゲ谷の探索の冒険2回目!」 となります(大草原) セッション的には、 「まだ冬の原野、湿地地帯の近くの大自然の中の冒険2回目!」 ですね(寒いよーっ!w) 続けて 「キャンペーン的」 には、 「第1回から第5回はバルダーズゲートBaldur’s Gate、 第6回から第12回は西のNPCs岬町、 第13回のたった1オンセでのNPCs岬町から北上してNPCsアインセン家領到着! 第14回からのセッション募集にあるキャンペーンテーマの地域での冒険!」 という、 「キャンペーンセッション舞台の変遷!!」 となってます(草) えーと、 「もちろん、上のようなキャンペーンセッション舞台の変遷は、 PCs/NPCsパーティーさんたちの自由!」 なので、 「ある意味でセッション募集にあるキャンペーンテーマの場所まで、 PCsパーティーさんたちがわざわざ出向くまで13回ほどかかった!」 ってことなんですが、 「実際的に、ぬくぬくと便利に暮らせる街とかから、 なーにもない不便な弱肉強食の大自然へ向かうのは・・・・・・」 って話ですね(大草原) キャンペーン的には、 「ぶちゃけそのPCs/NPCsパーティーが、 ずーとバルダーズゲートBaldur’s Gateを舞台にしたいと望めば、 本キャンペーンメインとかを全く遊ばずに、 バルダーズゲートBaldur’s Gateでの冒険を続けていけば良い」 というのが、 「オープンキャンペーン的な遊び方、楽しみ方の一つ」 ということなんですが、 「今回のPCs/NPCsパーティーさんたちは、 PCs/NPCsパーティーさんたち自身の判断で、 上のようにキャンペーンセッションの舞台を移しながら、 本キャンペーンセッションを遊んで楽しんでいる!」 ってことなんだと判断してます(笑) これはこれで、 「とても楽しく遊んだキャンペーンセッション!」 だと感じています(喜) では、本キャンペーンオンセの遊了日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年3月29日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#72 https://trpgsession.com/sp/session/176223548992Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年4月4日(土) [OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回 https://trpgsession.com/sp/session/177234856429Seth7 2026年4月4日(土) [OGL5e2014]1489DR4月4日DDEX1-1フランの守り手たち第14回 https://trpgsession.com/sp/session/177410355406Seth7 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/sp/session/177357350416DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| みずほ | |
2026/03/22 15:30 [web全体で公開] |
😶 Xで何だか流行してるらしいので (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC・TRPGプレイスタイル診断なるものを。 試しに、なんとなくでやってみました。 CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「発想欲 が高い 妙手発案家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 発想欲 サブモチベーション: 物語欲 強く出たプレイ傾向: 裁量派・共栄派・機略派・盤上派 お勧めシステム:kutulu フタリソウサ エモクロアTRPG https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=343342352333534433232243153424 行き当たりばったりなのがまるわかりな結果でした。 2回目、控えめだった解答箇所をちょっとはっきり目に解答したらこう。 CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「発想欲 が高い 即興指揮者タイプ」 でした。 メインモチベーション: 発想欲 サブモチベーション: 物語欲 強く出たプレイ傾向: 裁量派・盤上派・情景派・共栄派 お勧めシステム:kutulu ストリテラ 虚構侵蝕TRPG https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=353343351334434533143343153523 どちらにしても「行き当たりばったり」なのがまるわかりな結果になったように思います。 まあ、そもそもが設定3行で、シナリオ進めながら設定付けていくめんどくさがりなので。 こういう結果になったのでしょう……多分。
| 豆腐心 | |
2026/03/22 14:04 [web全体で公開] |
😊 ソードワールド2.5のルルブ届いた!! 前から気になってたソードワールド2.5。やりたいけど色々無計画にTRPGのシステムに手を出してもいいのか?って悩んでたんよな。フリマアプリ覗いてたらルルブがお安く出品されてたからつい買っちゃったぜ⭐︎ これでソードワールドもできるの嬉しい!!オンセンのセッションに結構募集されてるの見るから参加したいぜ!!

2026/03/23 08:14
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