みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| セス | |
2026/08/13 20:02 [web全体で公開] |
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その2 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH27号、先発ラウアさん6回1失点救援1で7勝目! ベッツさん15号と全員野球で打って守って4-2勝ち!の久しぶりのスイープでしたw 同系の過去日記。 2026/08/12 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH27号、先発ラウアさん6回1失点救援1で7勝目! ベッツさん15号と全員野球で打って守って4-2勝ち!の久しぶりのスイープでしたw 同系の過去日記。 2026/08/12 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178652939996/ 上の過去日記では、 「所謂TRPGキャンペーンでは、 当前に長期間かつ複数のキャンペーンセッションを遊ぶので、 マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、 その時その時でキャラクターさんたちが知った情報とかを、 いつ?どこで?どのように?なんで?なにに?役に立って行くのか?」 を、 「メンド臭いですが、 絶えず考えて遊ばないといけないよね」 と書きました(草) 今回の日記では、 「まずはマスターさんたち側!」 と言おうか、 「公式/二次創作とかシナリオ作成者さんたちも含めて」 の、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」 の日記の1回目となります(草) まず、 「完全オリジナルのTRPGキャンペーンシナリオ」 ならば、 「基本的にはマスターさん=シナリオ作成者」 なんですが、 「基本的にはシナリオ作成者さんたちとマスターさんたちは別人」 として話を進めていきます(藁) では、 「2026年現在的な多くのTRPGキャンペーンシナリオ本とか系」 では、 「冒頭でまとめて、 そのキャンペーンの背景情報と、 そのキャンペーンのあらずじなどが、 書かれているものが多い」 です(大草原) その後で、 「各章とかで、 1章で1回から多くて5回のキャンペーンセッションを遊ぶような形式」 で、 「複数の章立て」 で、 「所謂一つのTRPGキャンペーンシナリオ全体が書かれているケースが、 ほとんどになっている」 という状況のようです(勿論、世界設定の詳細とかは別章や別サプリメントとかw) ここで、 「話を簡単にするため」 に、 「その各章単位で、 その各章単独でほぼ単発セッション1回だけを遊んでいるように、 PCsさんたちはどのように情報を知るのか?的に、 その時の知った情報は即その時に使用する!」 というように、 「一つの章のキャンペーンシナリオの内容が構成されいれば一番に楽!」 なんですが、 「多くの場合は、そうはなっていない!」 と言おうか、 「出だしの1章目から、 最初に冒頭に記載されていたキャンペーンの背景情報とあらずじを無視したような、 シナリオになっている!(即死w)」 っていて、 「最終章を遊んでも、 最初に冒頭に記載されていたキャンペーンの背景情報とあらずじを回収してないような、 実際に遊ぶマスターさんたちに丸々投げっぱなしジャーマンスーブレックスしている」 ような、 「所謂、公式キャンペーン本とかキャンペーンサブリメントが多い(合掌)」 ってことなんですよね(南無w) まぁ、 「そんなブツが多い主な理由」 としては、 「そのキャンペーンシナリオ作成者さんたち自身が、 それなりに長期の複数回のキャンペーンを、 実際に遊んだ経験が少ない」 ために、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」 の、 「意識が欠落してしまい、 そんな惨状になってしまっている!(ナンマイダブナンマイダブ・・・)」 ってことなんですよね(地獄ww) 勿論、 「それなりにPCsさんたちはどのように情報を知るのか?を意識さており、 かつ、 各章が単発セッションのように楽に遊べように作成された、 所謂キャンペーン本やサブリメントなども多い」 ですが、 「それのほとんどが、 もしキャンペーンとして遊ぶならば、 実際に遊ぶマスターさんたち自身がキャンペーンになるように、 独自のキャンペーン要素などを追加してね!」 とかの、 「記載が追加されおり、 その辺のPCsさんたちはどのように情報を知るのか?のメンド臭さを、 実際に遊ぼうとしているマスターさんたちへ丸投げしている」 のがほとんどでしょうかね(セスの個人的な感想ですよww) ということで、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか? のメンド臭さの丸投げを避けたいマスターさんたちの苦労!の話」 は、 「次回のその3へ続きます!」 ということで(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78 https://trpgsession.com/sp/session/177960731799Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回 https://trpgsession.com/sp/session/178620249316Seth7 2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回 https://trpgsession.com/sp/session/178557665042Seth7 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/sp/session/178574319521DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| UNKNOWN | |
2026/08/13 19:45 [web全体で公開] |
😶 生存報告 オンセンの方で全然顔出してなかったので、一応生存報告しておきます。 台風も問題無し、停電も今の所無いです。何かあれば日記に何か置いてると思います。
| ルナ | |
2026/08/13 19:02 [web全体で公開] |
😶 まだまだ突発募集中(sw2.5卓募集) https://trpgsession.com/sp/session/178659945013NK1A2M3C 本日20時から、3〜5人卓になります
| ミドリガニ | |
2026/08/13 18:52 [web全体で公開] |
🤔 【雑記】ヒッソリト星人【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 また1つ歳を取り申した。 齢44ですが、蟹生まだまだ楽しめるだけ楽しめたらと思います。 The TTRPG(Tabletop Role-Playing Game) of life!!ヽ(*´▽)ノ♪
| シュウ友生 | |
2026/08/13 17:05 [web全体で公開] |
😆 T&T「アンデッド討伐」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お誘いいただいた緊急セッションに参加させていただいた。 色んな特色のある村々を見回りしていく楽しいセッションだった。 最後のイベントも趣向が凝らされていて、飽きさせない工夫が嬉しい。戦闘時も膠着状態打開の工夫を色々取り込んでもらえて、T&Tでやりたいと思っていた事が実証された感がある。…あれ? もう友生が実証するまでもない? いや、自分でもやらんとなw 田舎者でぶっきらぼうなアリーアと、礼儀正しい相方のアゼンダのコンビも、凸凹感があって楽しかった。付き合っていただいたヲシダさんもありがとうございました。 やはりT&Tはいいな!
| KAL666 | |
2026/08/13 15:18 [web全体で公開] |
😶 天気悪し あと数日でコミケなのにこの天気はヤバイよ。 暑い、蒸し暑いは最悪です。 買う側の人たちは本当にお気をつけください。 倒れちゃいますから。
| ルナ | |
2026/08/13 14:45 [web全体で公開] |
😶 盆休みに突発高難度は如何ですか?(sw2.5突発卓募集) https://trpgsession.com/sp/session/178659945013NK1A2M3C 盆休みで暇なので突発卓を募集します。 難易度が高く、要求される要素が多めですが是非ご参加下さい。
| 羽崎みずく | |
2026/08/13 12:59 [web全体で公開] |
😟 暇になってしまったな お盆休みだからか(募集卓の)人が集まりませんでした!残念! 暇になった時間で部屋を整理してたら《越智満卓》様や《穴蔵書房》様の昔買い集めてたCoCシナリオ集が発掘されました。懐かしい…( ゚д゚) この辺を読んで、回せるようになったら募集かけるのは手ですな…。 個人的に気になるのは『クイーンズゲーム』や『東京革命』ですかね。結構シビアな感じはしますが。 一先ずはのんびりしてきましょう ( ^^) _U~~
| フラン@TRPG | |
2026/08/13 11:02 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ヘリアンサスの咲きあふれる夜で 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ほしさんのもと、女性冒険者4人組で少年少女の恋路見守り隊をしました。 個性的でイカしたメンバーを軽く紹介させて頂きます(敬称略) ・ロキアナ(パンジーの短命種メリア、妖精使いのメインセージバード) 無表情ながら感情豊かな少女で、攻撃・支援の両方でとても心強かったです。 魔法や演奏で周囲への気遣いも完璧、可愛い見た目で護衛に違和感0なのも実に良き。 ・ルベウス(戦闘型ルンフォ、軽戦士のメインスカウト) さっぱりとしていながらも、斥候の実力を遺憾なく発揮していてとても助かりました。 HP1で踏ん張って、最後に種族特徴からの大回転は、正直ずるいと思える程の素晴らしさ。 ・ダイアナ(リルドラケン、魔法戦士のメインタンクレンジャー) PT内で唯一の旦那持ちで、落ち着きとLv.4帯とは思えぬ防護点がとても頼もしかったです。 何気ない言葉のスピリットナイフが即死級に効いていたのは、すごく面白かったですw ・グレーテル(自PCの人間、フルシル神官のサブセージ) 恋バナ好きの貴族設定だったのですが、溢れすぎたやる気で敵に対して悪役令嬢みたいに() 特殊神性魔法も設定もフルに活かせたので、終始とても楽しかったです! 登場NPCのキャラとビジュが悉く刺さりまくっていたので、ノリノリでRPしまくってました。 シチュエーションや演出も素敵なものばかりで、とても素晴らしいセッションでした! もし機会があれば、前日・後日談も是非参加させて頂きたいなと感じました。 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| 時雨 | |
2026/08/13 09:48 [web全体で公開] |
😶 いこめぐほさんが性癖HOというか好きHO過ぎる ほんとにいこめぐのほさんのHOが好き過ぎて馬鹿みたいに設定を詰め込みまくってる。 自力で立ち絵を描くからって何してもいい訳じゃないんだぞ!分かってるのか自分!? 今のところ設定に性癖とやりたい事を詰め込んでる。 キャラの設定を積むのを程々にしないと後で自滅するのを四季送りで学んでるはずだろうに……。なんで学ばないんだろうな...(お前じゃい!)。好きなHOを握ったら設定積みまくるのは誰にでもあると思いたい。
| はるるん | |
2026/08/13 09:31 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】「日常」GMレポート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は8/10に行われた「日常」のGMレポートをお届け♪ ◆全体的な感想 8/17にも第2陣が控えているのでネタバレ控えめに言えば、本セッションは『魔法学園での日常』を遊んだセッション♪ 魔法学園を舞台にしていても、がっつり学園生活そのものを描いたことってないよなぁ……と思い、今回は本当に「学生たちの一日」を描いてみました。 朝起きて授業を受けて、昼休みにはみんなでランチタイム。 放課後に部活動を楽しんだ後は依頼を受けて、帰りにみんなで夕飯を食べる。 世界の秘密も明かされない。 宿敵も現れない。 次なる脅威への伏線もない。 明日になったら、また授業がある。 そんな、「何もない一日にも、こんなにいっぱい物語がある」を遊んだ卓でした! ◆各PCの感想 サイモンズ: 「頼れる先輩」ポジション! 周囲を気遣いながら前線に立つ姿が印象的でした。 戦闘では3回転39点、さらに3回転51点とダイスの女神にも愛されていた! ブラッドブランデッドで確実に敵を落としていくのもエグい。 シュナ: 「戦闘そのものを楽しんでいる」PC! 師匠から教わった技術を実戦で試し、失敗すら自分の修行へと繋げていく姿がかっこよかった! 前衛として剣を振るうだけでなく、ヒーラーとして仲間を支えていたのもGJ! レーヌ: 引きこもりコミュ障は健在! 教科書を忘れて授業でポカする「らしさ」を見せつつ、戦闘では爆裂魔法で敵を確実に追い詰めていく! そしてシュナに相棒をNTRれて、無言の圧を放ちながら嫉妬する姿も可愛かった! ルナ: 開始早々から長命種らしさを見せつつ、部活では得意の料理スキルで創作スイーツを完成! 戦闘ではヒーラー兼バッファーとして、仲間を支え続ける非常に堅実な動きをしていました! 普段のマイペースさと、戦闘での頼もしさのギャップもよかったね! ハカンナ: ロッケンローラーらしく、パーティのテンションを常にアゲアゲにする女! トランスとモラルを歌い分けながら、レーヌやルナの抵抗突破、そしてサイモンズの大回転をアシスト! RPでもデータでも「仲間をノせる」キャラクターになっていて、まさにバッファー冥利に尽きる展開だったね! そして……忘れてはいけないのが、レーヌの相棒(騎獣)のトカゲさん! 戦闘ではラスボスから異常なほど狙われる。 それでも、「きしゃー!! いいぜ、とことんやってやろうじゃねえか!!」と勇ましく立ち向かう! ……ところが、いざ攻撃になると当たらない💦 ほぼ毎回「妖怪イチタリナイ」に阻まれていたのが残念すぎた。 それでも敵の攻撃を何度も引き受け、結果的にはパーティを支える大活躍! そして戦闘後には、シュナイデンと妙な友情を築いたせいで、主人であるレーヌから嫉妬の焼き飯攻撃を受けることに! 戦闘中のダイスの不運から生まれたキャラクター性が、そのまま宴会RPのネタにまで繋がっていったのが最高でした。 こういう、予定していなかった出来事まで含めて後から笑い合える思い出になるのも、TRPGの「日常」なのかもしれないね♪
| ミッキー蛇山 | |
2026/08/13 08:10 [web全体で公開] |
😶 エモクロア クトウルフとソードワールドしか知らなかったけどエモクロアっていうTRPG見てみたら急に興味がでてきました。ルールもネットで知れるのがいいね。
| chocolate | |
2026/08/13 03:37 [web全体で公開] |
😰 大剣ムズ過ぎやろ 2m近くある大剣を持たせる方法を考えれたはいいものの実際描いてみたら色々大変なことになることに気づいた。2m近くある大剣ってそもそも大丈夫なの??ドアからちゃんと入れる???? 以上、寝るに寝れずここまで来た私の一言でした。ちなみに立ち絵はまだ完成してないけど納期が伸びたからこれを機にブーストかけたい
| ぎんじょー | |
2026/08/13 02:32 [web全体で公開] |
😶 気を抜くと割と出てくる癖(雑記につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※タイトルはくせじゃなくてヘキです。 ついぼんやり動画を眺めてしまって拙い拙いと思いながらもなかなか改められない今日この頃、 最近発売されたからかやたらとMARVEL Tōkonの動画がおすすめされてくる。 アメコミは元々そこまで詳しくないのですが、まあ直近に遊んだシステムもヒーローものだったし これも何かの縁だろうと思って見てみたらほぼ全部デッドプールの動画で笑いました。 皆好きだもんなデップー。 分かる(詳しくないですが 日本のヒーローものと比べると(こちらも言うほど詳しくないですが)年齢層が高めなせいか 何か空気が重いよな…しょっちゅう意見の対立が起きるよなアメコミヒーロー…と思っていて。 なんですが、そういうところが結構好きだったりすることを思い出しました。 目的が一緒でも、そして共闘して敵を倒したとしても必ずしも「ユウジョウ!」となるとは 限らないのもいいよね…という。 シナリオの結末や最終的なPCの間柄を考えた結果、当初よりは間違いなく親密になっていても まだ薄ーく一線が残っているような距離感でラストシーンのRPを〆ることがたまにあります。 そんな時は大体この癖(ヘキ。)が顔を出していたりします… 癖に引っ張られすぎるのもよくないな、とは思うのですが。
| Gilt Lily | |
2026/08/13 02:10 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラ作成とOPまで。なんかヒーローものっぽくなったな? PL(敬称略):シュウ友生、AquA、雪にあ、仁淀、晴瑠 【所感】 ・クイックスタートなのでライフパスを埋めるだけなのですが、何だかんだキャラ設定考えながら細かいところを埋めていくのは盛り上がりますね ・今回できあがったのは、ヒーロー志望のボクっ子、UGN大好きっ子なチルドレン、ギャルっぽい言動の裏にコンプレックスのある支部長、ドーナツで仕事のストレスを発散するエージェント、寡黙でクールな探偵。スモールナンバーが女子高生でラージナンバーがおっさんという二極化パーティに ・PC1がガスバス爆発で覚醒しPC2が保護する流れまではまあ普通でした ・PC3とPC4のミーティングが真面目にしつつもなかなかに和気あいあいでした。まあPC間ロイスで「昔飼ってたハムに似てる」という理由でPC4に懐旧とった支部長だし……w ・PC5の調査が失敗して残業というか延長が確定したところでミドルに ・世界の真実を告げられるシリアスな場面でしたが、まさか改造されたのかとワクテカするPC1にエージェントが引いてたり、顔見知り設定にしたために支部長と何だかんだ盛り上がってたり、何故かおやっさん呼びされるのをスルーして霧谷さんが説明がんばったりとカオスな展開に ・PC2の転校が決まり、PC5も何だかんだ巻き込まれることが決まったところで中断。次回はミドル戦闘までいくかな?
| なみスラ | |
2026/08/13 01:33 [web全体で公開] |
😲 まさかのロスト!?謎と金と筋肉と (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【セッション概要】 システム:CoC6版 シナリオ:ラズベリージャム KP:夏みかんさん PL:破無(バーム)さん、噌井さん、なみスラ 参加PC:ヘンリー・ウォルトン 【メンバー】 <巌崎 虎折(いわさき こおり)> お金持ちに雇われたごくごく平凡な運転手さん。気弱なところもあるけど、いざという時は漢気を発揮するらしい。女だけど。 PL:破無(バーム)さん <九堂 清海(くどう きよみ)> 汎用イラスト素材を沢山書いているイラストレーター。実はい〇すとやを運営しているのは彼女なのではないかという噂があるとかないとか。 PL:噌井(そい)さん <ヘンリー・ウォルトン> 冒険好きな考古学教授。ちょいちょい筋肉アピールしようとするも調子はいまいち。 PL:なみスラ 【結果】 一名ロスト、自PC含む二名生存でクリア! 【感想】 久しぶりのセッションだったので、最初の方はすごく緊張したんですが、KPや他参加者の皆さんがとても和やかな方々だったこともあり、すぐに緊張も解けて楽しくRPすることができました。ダイスの出目が全体的に悪かったのですが、リアルINTの謎解きがメインのシナリオだったこともあり、出目の悪さがそこまで影響しなかったのは助かりました。 謎解きに関しては詳細を書くことはできませんが、ちゃんと探索すれば謎解きに必要な情報は揃いますし、ヒントも要所に散りばめられていますので、簡単すぎず難しすぎず、程良い難易度だったんじゃないかなと思います。 今回のメンバーは幸いにもバランスの良いメンバーで、誰かが一人だけで謎を解いてしまったり、逆に誰かが空気になってしまったりということはなく、ほど良く三人で協力して謎を解けたんじゃないかなと思います。途中謎解きでハマってしまって、危うくKPフォローが入りそうになったりもありましたが、最終的には無事PLだけで正解にたどり着くことができました。 最後の最後、一人だけ別の選択肢を選んだ場面があり、結果その方はキャラロストとなりました。ただどちらかというと、謎解きを間違えたというよりはRPの結果選んだ選択という印象だったので、謎解き自体は上手くできたのかなと思います。 最後の謎解きに関しては結構間違える人も居そうだなと感じました。私自身、途中まで正解を絞り切れずにいたのですが、他PLお二人の助けもあって何とか正解にたどり着けました。そう考えると、意外とロスト率は高めのシナリオなのかもしれませんね。とはいえ、謎解き好きにはお勧めのシナリオですので、機会があればぜひプレイしてみてください。
| AquA | |
2026/08/13 01:27 [web全体で公開] |
😶 記録 CoCのセッション DX3rdのセッション初日 どちらも楽しかったです。 CoCは7版での初プレイおよび 初ココフォリアで右往左往しましたが KP、や他のPLのみなさん親切でとても楽しかったです。 今回のキャラPow低くてやばいかなぁと思ってたら 3回中3回ひっかかりました。 戦全て表示するCoCのセッション DX3rdのセッション初日 どちらも楽しかったです。 CoCは7版での初プレイおよび 初ココフォリアで右往左往しましたが KP、や他のPLのみなさん親切でとても楽しかったです。 今回のキャラPow低くてやばいかなぁと思ってたら 3回中3回ひっかかりました。 戦闘では他の御三方に助けていただけてほんと感謝 彼女はおそらくオカルト記者を辞職して転職活動に勤しむと思います。 CoC特有の探索や世界観に触れれて 本当に楽しかったです そして、今日はガチ初のDX3rdを体験してきました。 キャラ作成からで貴重な経験ができました。 事前にある程度固めてましたが、出自でいいのが引けたので突発で設定はやしてキャラに落とし込めました。 こういったキャラをみんなと同じタイミングで作るってのも初めてだったので新鮮で楽しかったです。 ミドルシーンの頭の方まで今日はやれました。 RPの中でキャラの性格の方向性も立てれそうだったので来週も楽しみ みなさんのキャラも可愛かったりかっこよかったりで今後の展開が楽しみです。 そんな備忘録
| シュウ友生 | |
2026/08/13 01:27 [web全体で公開] |
😆 DX3rd「Crumble Days」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初のダブルクロスに参加させていただいた。初心者向けの卓をよく立ててくださるので、見識が深まって大変助かっている。 少しBBTと雰囲気が似ているが、あちらは魔獣が主体でこちらはあくまで人間が変異するというのが違う感じかな。やや戦闘ルールは複雑な様だが、まずは試してみないと何とも言えないな。 今回オーヴァードになってしまったHO1をやらせてもらっているが、全く悲壮感のないヒーローオタクの子にしてしまって大丈夫だったのかw 欠片も化け物になった悲哀とか感じてないが、まあこれは後の展開でどうとでもなるか。 基本的にウジウジ悩むキャラより、一本折れない筋の通ったキャラの方が好きなのよね…。 今後他のPCとももっと絡んでいく事になるのが楽しみだ。
| ゆき | |
2026/08/13 00:57 [web全体で公開] |
😆 CoC『吠え謡い踊れよ人間』の三日目セーブです! 秘匿シナリオを満喫しているなとにっこりしています。 どきどきしつつ、それも秘匿の醍醐味だと楽しんでおります~! まだまだわからないことばかりなので、みんなで頑張っていきたいと思います!
2026/08/13 21:13
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