たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.2

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記

2026/10/16 01:47

[web全体で公開]
😆 【sw2.5】オープンCP/シン・迷宮チカトロへの挑戦!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5のシナリオで、イベントをランダムに出すだけの迷宮探索シナリオ
「シン・迷宮チカトロへの挑戦!!」
の概要を記載します。
以前も回してたシナリオですが、久々にちょっと作り直して久々に遊んでみようと思います。

セッションに興味のある方はこちらを一読してから、参加申請していただきますようお願いします。

<迷宮”チカトロ”について>
ルルブ2のP314の設定と同じです。

地下へとどんどん深く潜る構造で、B6F〜B10Fまで今回は用意してあります。

階層をつなぐ階段の隣に、帰り道専用のエレベーターがあるので、いつでも容易に戻れます。

ただ、帰りにエレベーターを使用する際にはボス戦がありますのでご注意ください。


<導入・クリアの条件について>
数年ぶりに迷宮チカトロ内で新しい階層(地下6階)が発見されます。

そして地下6~10Fまで移動できるエレベーターの存在も確認されていますが、7F・8F・9F・10Fのボタンの隣には鍵穴が開いていて、カギを差し込まないと作動しないようです。

発見したのはハーヴェスの冒険者ギルド「ドラゴン・ファイア」の中堅冒険者。

「ドラゴン・ファイア」は他国の冒険者ギルドと連携して、迷宮攻略に挑むことになりました。
(実際は冒険者が殺到しないように、連携している感じです)

ドラゴン・ファイアのスタッフ。
リーナ・バークマンから、『そろそろ、迷宮チカトロに挑戦してもいい実力になったのでは?」と勧められます。

どの階層まで行けたか、どれくらい財宝を持ち帰ってこれたかは記録されて複数のギルド内で共有されています。
冒険者たちの間では1つのステータスになっています。

迷宮内の財宝を持ち帰りたい人、自分の実力を試したい人、諸々いろんな目的の冒険者がパーティを組んで交互に迷宮に挑んでいます。

現時点では地下6~7階までの階層が探索されています。
7階のボスがブラフォテス、8階のボスがザーレィドルンであることまでは判明しており、それぞれのボスはいまだに倒されていないようです。
トゥエルブが操作しているので、きちんと1人ずつ狙って攻撃してきます。

※全滅した途端に迷宮の外へ出されているようです。その間、何が起きたか覚えている人はいません。

シナリオ自体のクリア条件としては、ボスを倒して無事に迷宮から街へ戻ってくることです。
残りのHP・MPやアイテムを見て、いつでも帰還(+ボス戦)を希望しても大丈夫です。

一番最初のB6Fで、思いの外消耗してしまったので帰還を希望しても、大丈夫です!!

あとは、現実のセッション時間が3時間くらいになったら迷宮側から強制的にボスと戦わせられます。
(トゥエルブとよばれる存在がボスをけしかけてきます)


<各階層の難易度・脅威について>
下の階層に行けば行くほど、敵は強力に、罠の回避は困難になります。
またよほどサイコロの目が良くない限りは、3時間で全フロア回れるシナリオ設計にもしていません。
※MLVはモンスターレベルです。

B6F MLV6~8レベル、判定の目標値は16くらい

B7F MLV7~9レベル、判定の目標値は16くらい

B8F MLV8~10レベル、達成値は17くらい

B9F MLV9〜10レベル、達成値は18くらい

B10F MLV9〜10レベル、達成値は18くらい

※フロア毎のボスのMLVはもっと”高い”と思ってください。


<シナリオの進め方>
順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。

4回サイコロを振ったら、地下へ下りる階段が見つかります。

また、1d6ので目が連続で同じ出目だった場合も地下へ下りる階段が見つかります。

今のフロアの探索を行うか、下に降りるかは自由です。

探索(イベント表を振る)のは、各フロア6回まで出来ます。


下のフロアに降りたら、経験値100点。

フロアで6つイベントをクリアしたら経験値100点・・・とボーナスを出してます。



<時間の経過、睡眠のルール>
迷宮チカトロは、かなり広い迷宮なので、1つのイベントに対してゲームの世界で4時間経過したものとします。

戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。


スタートは、1日目午前10時です。

ルルブ1のP207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。

迷宮内で安全な寝床を発見できるかは、探索判定(自然環境ではありません)で目標値16で判定します。

達成値16で、なんとか寝れるスペース。

見張りを立てれば、ちゃんと寝れるけど6時間以上経つと魔物が来るかも?

3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。

達成値18で、安全に寝れるスペース。

結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそう。
滞在時間は何時間でも大丈夫。
・・・が、発見できたとします。

これはイベントにカウントされないので、睡眠をとりたくなったら宣言してくださいね。



<イベントの種類>

BATTLE!・・・敵と遭遇するイベントです。エピックトレジャリーのトレジャーポイントで強化された敵も出てきます。

トラップ!・・・迷宮に仕掛けられた罠が冒険者を待ち構えています。
あまり引かない方が良いと思いますが、罠を無事に回避出来たら良いものが見つかったりします。

イベント・・・迷宮内の罠ではない仕掛け、迷宮内で冒険者たちと絡んでくるNPC。
戦闘・罠回避以外のイベントが発生します。結構良いこと、起きますよ♪

トレジャー★・・・迷宮内に放置されたゴミ、魔道機の残骸などはもしかしたらヒト族には価値があるものかもしれません。剥ぎ取りと同じような処理で、お宝が見つかります。

ヒント・・・迷宮に関するヒントが得られます。
BOSSに関する情報や、罠に関する知識、次のイベント表が選べるようになったりと、迷宮攻略に役立つ情報が手に入るかもしれません。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/11 19:57

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😷 【雑記】喉が痛いぜ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
父蟹が鼻マスク通院で貰ってきた新型コロナだかインフルエンザだかを家庭内でばら蒔かれまして、母蟹もわたしも猛烈な喉の痛み、咳、発熱に悩まされております。

連休につきお医者様も殆どお休み。
緑と銀のベンザブロックで少しは持ち直した気がしますが、気のせいかもしれません💦
兎も角、たちの悪い風邪モドキが流行っているのは間違いなさそうなので、みなさまもどうかお気をつけ下さい。
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KMV42
KMV42日記

2026/10/12 01:28

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😶 ログ・ホライズンTRPG、懐かしい・・・
少し遅れて自分も、ログ・ホライズンTRPGの話。
プレイ経験としては、出て間もなくの頃に単発をやったのと、その後にリレーキャンペーンを計画してやり切ったことぐらい。
サプリをそういえば使ってないなーとか思い出しました。(やってた頃には出てなかったはず)

まぁプレイして思ったのは、ログ・ホラ全て表示する少し遅れて自分も、ログ・ホライズンTRPGの話。
プレイ経験としては、出て間もなくの頃に単発をやったのと、その後にリレーキャンペーンを計画してやり切ったことぐらい。
サプリをそういえば使ってないなーとか思い出しました。(やってた頃には出てなかったはず)

まぁプレイして思ったのは、ログ・ホライズンTRPGはリビルド周りのルールが便利で、組んだパーティに合わせたビルドがしやすいなと。
実際リレーキャンペーンやってて、「メイン火力の盗剣士が今回GMで不在だから、武士と武闘家は少し攻撃寄りに組みますかね」みたいな話をした憶えがあります。
他にも、リレーキャンペーン終わった後のメンバーが、(キャラランクを自由に下げれるので)ランクを下げて他所の卓に参加しているのも見ました。
後は、ヘイトを上げる為に特技の空撃ちとかも出来たりした記憶。
MMOらしさなどがあって、この辺の要素が結構好きでしたね。

余裕があればまたやりたいなぁ。
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こんちゃ
こんちゃ日記

2026/10/11 01:50

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😶 GM日記(公式CP編)
今年の2月末から始まった土曜日の夜開催の『デモンズラインCP』。
GMはこの私、こんちゃがお送りすることに。
休み休みを挟みながらも、今に至る。現在、エリア1・2・3にて発生した問題を解決に至り、現在は4のエリア・・・ではなく、5のエリアへと突入することになりました。

困った、公式リプレイ全て表示する今年の2月末から始まった土曜日の夜開催の『デモンズラインCP』。
GMはこの私、こんちゃがお送りすることに。
休み休みを挟みながらも、今に至る。現在、エリア1・2・3にて発生した問題を解決に至り、現在は4のエリア・・・ではなく、5のエリアへと突入することになりました。

困った、公式リプレイ上巻勧めるわけにもいかなくなったぞ!笑(公式のリプレイだとエリアの数字の順番通りに進めていたため、今勧めて読ませるとエリア4のネタバレを喰らってしまう笑)

さて、このCPを始めるきっかけは些細なもので、友人と会話した時に公式のCPの話が上がり、話をしたところデモンズラインがいいかなと思い、ソロで遊んだこともあるシナリオ(終盤はうろ覚え)だったので、まぁ。なんとかなるだろうと思っていた。

ただ、開催に行き着くまでに大変だったのは、人を集めることであった笑

雑談卓で集まった人たちに声をかけても、経験者が圧倒的に多かったのだ。

もう5年も前のサプリメントだもんな・・・え?6年前?ぐはー!!!

それでも、何人か勧誘したところ、なんとか4人集まることができて始めることとなった。

PTのビルド構成も個性が出ており

かばう持ち騎獣使いリルドラケン♂
クリティカルアーチャー天然人間♂
フェアリーテイマーふくよかグルメエルフ♂
ウィザード妹大好きクーデレハイマン♀

最初はこれでいけるんか・・・?とデモンズラインの特殊戦闘の『イベント戦闘』での事故が怖かったのだが、始めてみれば、そもそも攻撃する前に倒れることが多い多い。

・・・ちょっとHPかさましした方がいいか・・・?

いやいや、どっちかというとボス戦の方でやる気を出した方がいいよなと、思い立ち、頑張って押さえているところであります。

とはいったものの、本当に遊び方を覚えてないほど昔に遊んだものだったので予習を兼ねて『ソード・ワールド2.5リプレイ 奈落の彼方に灯る炎』をチラチラ読みながら進めることができました。

公式のPCたちと今回のPCたち・・・詳細は似ていないが、ざっくり見ていると意外と共通点がある気がする・・・。
また、PLさんたちの動きも違うために展開が違った景色をみることが多くて楽しい楽しい。

ただ、一番頭を抱えたのは流派ありでの進行だったのもあり、前半の敵が弱すぎて困った。(でも、平原の”奈落の魔域”の外郭域はイベントを固定にした方が良くないか?と今でも思っているぞ)

そのためオリジナルモンスターやら、ちょっとめんどくさいイベントを起こしたりもした。

うまく行ったりいかなかったりはTRPGあるあるだと思っている。

あとは、うん。ソロプレイで遊んでた時はゲームブック感覚で処理していたので、PCもNPCもそんなに愛着がなかったのですが、実際卓で回すと、PLさんたちが思っていた以上にNPCや自身のPCたちに感情移入をしてもらったりしてて、GMとしてとても嬉しいですね。

まぁ、GMとして卓を回すと、やっぱり公式のシナリオとはいえ、その行動をした理由づけとかを考えると、ついついアドリブを入れたくもなる。

公式のシナリオ通りに回せよ!と思う人もいらっしゃるかもしれないが、公式リプレイを見ても話の展開は違っていたりしているので、きっと無理なことなんだと思われる。

後の介入・・・は、イベントを起こしたり、理不尽な難易度のお助け要員として、PLの時に作ったPCを出演させたことぐらいかなぁ。
GMPCと違って、強さのレベルは調節しやすいのもあって、GM的にもあまり出したくはない(できれば仲間たちだけの力で乗り越えてほしい)・・・のだが、事故が怖いのと、ちょっとしたイベント時に役割を与えるのに、出しやすいのである(体感)

ただ、後半は敵も強くなっているし、こんちゃさんもそんなにPCを作っていないので、そうそう出ることはないだろうと思ってはいる。

あと、なんだかんだ甘々なキーパリングをすることが多くて申し訳ないなぁとは思ってしまう。

でも、みんな強くなっていってるから、ちょっと敵さんいっぱい出してもいいよね・・・!

どこまで続けれるのかは分かりませんが、できれば最後までだどりつけれたらいいなぁ〜とは思います・・・

約八ヶ月でエリア3までのクリアかぁ〜。ちょっと長引いてしまうかもなぁ!
後半も楽しんでいくぞぉ!
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タイチ
タイチ日記

2026/09/16 14:42

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😶 オリモン作りに挑戦中(SW2.5の話)
次のセッションは、オリジナルモンスター作って出そうと考えている。
パラメーターそのものは、既存のやつを弄ればなんとかできるけど
問題は特殊能力の按配、強すぎても弱すぎてもダメだから
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/09/23 22:46

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😟 【雑記】君知りたもう事なかれ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投気味失礼いたします、腹痛甲殻類です。
今日はお彼岸参りで、例によって母蟹と伯母を車に乗せていったのですが、咳が癖に成っているらしい伯母の体調を心配したところ……。

何故か競馬に誘われました。
ちょっと何云ってるか分からないですね。
奇しくもわたしは宝くじも買ったことのないアンタイギャンブル甲殻類ゆえにきっぱり断りました。
伯母よ、誘う相手を間違ってる。
寧ろ、仮に甥っ子に誘われても諌める立場じゃないのかい!?

腹と尻がまだ痛いなら大人しくフートンで寝ておれ?
それはそう。 ( ›´ω‘‹) 
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コノハズク
コノハズク日記

2026/10/10 21:01

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😶 SW2.5の初心者PL募集
してもいいけど、最近寝てること多くて決まった時間に起きてるかわかんないからたてれない・・・
あと、ソロでもOK、数人PLさんいてもOKな練習卓あるけど
3時間はいるからなぁ・・・ってことでこちらから誘えない
とりま、雑談部しよっかな 興味ありましたらどうぞ
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imo
imo日記

2026/10/10 13:11

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😶 【急募】明日13時から・基本ルルブET環境・前衛【SW2.5】
※無事参加者集まりましたのでご報告です。有難うございました

参加者1名のっぴきならない事情で急遽辞退されましたので追加募集です。

明日13時から開催するセッションになります。
前衛さんが抜けたので、そこを補完できる方お待ちしております!
詳しくは以下のページからどうぞ!
https://trpgsession.com/sp/session/179055516515imo1

よろしくお願いいたしますm(_ _)m
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もみじ
もみじ日記

2026/10/10 02:42

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😆 ログホラをスコレ
久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪

ルルブはある!
お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな(

なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪
気にやるが道理というもの。

ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、
タンクがしっかりタンクできる辺り全て表示する久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪

ルルブはある!
お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな(

なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪
気にやるが道理というもの。

ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、
タンクがしっかりタンクできる辺りが好感触。
一方でまぁ仕方ないのぢゃが、種族とクラスに向き不向きはある為、エルダーテイルでガーディアンやらモンクしたいとなれば、グラランでファイターをする様な感じかのぅ。
不可能ではないが、システムに慣れた人向けという印象がありかし。
狐で前衛やりたくばソードワールドでリカント・・・といいたいが、こちらは獣化すると妖術は限定的となろうな。

ままま、適正はさておいて侍や忍者といったクラスがある点も魅力的なシステムぢゃな♪

そして、特記すべきはTRPG用の公式サイトにて専用のキャラクターシートがある点も強みといえような。
ただ、慣れていないせいか若干分かりにくかった(

好きなキャラ・・・はアニメ一応全話見たはずなんぢゃが、昔過ぎて正直覚えておらず((

二世代主人公的なノリでバリバリ成長していくミノリ、トウヤ達の訓練組が強いていえば好みぢゃったのぅ♪
オバロでもナザリック陣営よりはクラウス君周りの人間が成長していく過程に味を覚える性質でな?

おっと、ついついいらん話ばかり。
ぐだぐだと、まとまりが無いと読みにくい日記になるんぢゃよな。

まとめると、
タンクらしいタンクができる。
エルダーテイルの存在感。
現実からの異世界系

と、魅力のつまった作品ぢゃ!
というかアニメはいつ続きやるんかの((
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/09 09:46

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😟 【雑記】油まみれ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
今朝は機械油まみれになりました。
お陰ではさみが真っ黒です。

発端は母蟹の善意でした。
”息子蟹が留守の間に生け垣を綺麗にしよう!!”
それで前回途中で停まってしまったヘッジトリマーを取り出してきて修理を試みたそうですが、直らない。
それもその筈、刃に何か挟まったのか物理的に動かなかったのです。
オマケに歯車もちゃんとした位置に収まってませんでした。

そこにノコノコ愛犬連れてやってきたわたしが何とか本体は修理。
幸いにして交換用刃が在ったので、そちらに交換してヘッジトリマーはまた動くように成りました。
お袋よ、頼むから自力で分解せずに息子を頼っておくれ。( ノД‘)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/08 11:50

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😊 【雑記】好きと嫌いで好きの勝ち【犬】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとお久しぶりです。
こんにちは、甲殻類です。
5歳の黒豆柴が深在膿皮症(しんざいのうひしょう)なる病に掛かりまして、元々のアトピー性皮膚炎に加えてお薬が増えました。
愛犬は体重凡そ10kg在りますが、ヒトでもちょっと大きいと感じるであろうサイズの錠剤が2つ。
単体であげれば勿論ペッするし、好物のビーフキューブやお芋で包んでも今度は好物を疑い出す始末。
さりとてお薬を包む専用おやつはコストが高過ぎる。
そんな感じで与え方に四苦八苦しておりました。

しかし、遂に発見したのです!
お薬を簡単にあげられるアイテムを!!
それはペットペースト。
いわゆる○ゅーる!
お薬を砕いたりせず、そのまま手に載せてペットペーストをひとのせ。
これだけで愛犬はペロリとお薬ごとペットペーストを平らげました。
しかも、ペットペースト24本入りで凡そ千円。
朝晩各々お薬を与えても、ちょっとずつ与えれば1本が余裕で4度以上使える!
これはスゴい!!

というわけで、久し振りの愛犬記事でした。
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ハリィ
ハリィ日記

2026/10/07 11:57

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😍 【sw2.5】迷宮チカトロ、再セッション企画中
むかーしやってたランダムダンジョンだけのオープンキャンペーン。
ルルブ1〜3、ET、MA、ML、BMあたり。
ルルブ2の不死の女王の眷属あたりのレベル帯。

またやるかも☆
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/04 10:33

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😊 【雑記】もうそろそろ……。【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お鍋の美味しい季節ですね。(* ’ᵕ’ )

思うところがあったので、アイコンを変更しました。
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樹之下
樹之下日記

2026/10/06 00:40

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😊 【SW2.5】CP第1話!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、先日から始まった不肖わたしGMのCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」!
3日かけてようやく1話が終わりました!相変わらず時間管理がへたっぴ!
でもRP盛り上がると長くなっちゃうから仕方ないね!長引いても次回に回せるのがCPのいいところ!(ポジティブ)

さて1話は、ちょっとキャラ設定を変えただけで、ショートCPの一話とほぼ同じ。
今後もメインキャラとなるNPCの紹介がメインでした。
この子たちのRPがもう一度したくてCP始めたところもあるので、GMはそれはもう楽しんでおります!
参加者のみんなにも楽しんでもらえてたら嬉しい!

いっぽうボス戦では、ひょっとしたらノーダメ勝利になりそうだったところ、なんとかそれは回避。
だいたいわたしの卓はゆるめ難易度なのですが、今後はじわじわ強くしていこうかなという気持ち。
今回命中が奮わなかったり必殺が回らなかったりしたけど余裕の勝利でしたからね!

そしてGMにとっては2話からが本番!
なぜなら、各PCの設定に合わせて、ショートCPとは全然違うシナリオの予定になってるからです!
たぶんラスボスも全然別のやつになるし!
大変だけど、考えるのは楽しいので、この調子で最後まで行けたらなと思ってます!
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サラナリ
サラナリ日記

2026/10/02 21:26

[web全体で公開]
😶 夢にtrpgオンセンが出てくる
時々、trpgオンセンが夢に出てきます。
夢の中でセッションに参加希望を出したり、卓前の準備をしたりして、
それがあまりにリアルすぎるので、起きた時に「あれ、明日卓あったっけ?」「今日遅刻か!?」と爆焦りします。
別サイトも募集を見るようになったのに、夢で見るのは未だtrpgオンセンだけなんですね。
何故なんでしょうね……?
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ごなお
ごなお日記

2026/10/03 19:51

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😊 [卓感想]SW2.5CP「Over the Future!」
9/12にキャンペーンが完結しましたー!!

お話は鍵の秘密を解き明かしてボスを倒すという王道の流れ(詳細は割愛)
力を示すために準備を万全に整えていこうとセッション前から意気込んでました。

脳筋を加速させるためにマッスルベアーを修得したり
中途半端に回避があってもしょうがないからプレ全て表示する9/12にキャンペーンが完結しましたー!!

お話は鍵の秘密を解き明かしてボスを倒すという王道の流れ(詳細は割愛)
力を示すために準備を万全に整えていこうとセッション前から意気込んでました。

脳筋を加速させるためにマッスルベアーを修得したり
中途半端に回避があってもしょうがないからプレートアーマーに防具を変更したり
スマルティエの装飾品を集めて生命力ボーナスをあげたり

無い知恵絞りつつ出来ることはぜーんぶやった!
結果はすごくいい方向に働きました。特にプレートアーマーは大活躍だった。
ボスが滅茶苦茶タフで火力もある上に命中も高いので、ハードレザーじゃ絶対に潰れてた…
あと出目が結構腐ってたので、マッスルベアーで固定値盛れたのにも助けられた。最終話なのに情けない…(キャラは頑張った。中の人のダイス運が情けない)

辛くも戦闘に勝利!ハッピーエンド!
RPでパーティはいったん解散という話になったのでセレスはノクスと共に故郷に帰ることに
今後は見聞を広めて、より王女として成長するために旅に出るって設定でまたこのキャラを使っていきたいな。

ソドワのキャンペーンは初めて遊びましたが、本当に楽しかったです!!
やっぱり継続で遊ぶことでキャラの成長とかキャラ同士の関係性とかセッションをより楽しめるんだなぁ
もっともっとソドワ遊びたい!ファンタジー最高!
GMをやっていただいたもみじさん、PLのたこさん狐火二等兵さんノンデリさん
皆さん本当にありがとうございました!また機会があればよろしくお願いしますー!
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旅人
旅人日記

2026/10/01 22:38

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😶 【ソドワ】ば、バルバロス、カイザー…?
 マギテックハーツを読んでる私です。
 データがいくつかつよつよなので如何にして蛮族共が魔動機文明によって蹴散らされていたのかを理解しましたが、読んでいくとトンデモナイものをみてしましました。
 蛮王をも従える、蛮族の帝王、蛮帝……?魔王で終わりだと思ったら大魔王がいたような感覚。ドラクエⅢの衝撃をもう一度受けるとは思いませんでした。

気軽に蛮王は作って良いということも知ったので、近いうちに15Aのデータでも作って、応募でもしようかな…やりたい人がいたら声かけてください(?)
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メル
メル日記

2026/10/02 12:11

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😲 CPセッションの需要
甘く見ていたぜ…
まさか募集からたった2日で募集人数の倍以上集まるとは…
当たった方も惜しくも外れてしまった方も、沢山のご応募ありがとうございました

実際、CPってどうして立ちづらいんだろうか?
こんだけ需要があるって分かってるなら流石に2桁シナリオとは言わずとも3話くらいのショートキャンペーンなんてのもおいしそうなんですがね
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/01 17:33

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😊 【ARA2E】カンパネラード・キャンペーン【祝完結】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
昨晩、GM:ゆっけさんによるアリアンロッド2E カンパネラード・キャンペーンが完結したので、記録しておこうと思います。
早速頼れる仲間達のご紹介より参ります。

アンド@鳥類さん
ヒューリン男性のウォーリア/アルケミスト。
登場する女性キャラクター悉くにコナを掛けデートに誘う色男だが、決める時は決める。
とある貴族の御落胤らしく、頭の回転も早い推理の雄。
ウェポンフォージによりラスボスに100点以上の大火力を叩き付けた。

イヌ@ノンデリームさん
エクスマキナ女性のメイジ/シャーマン。
自らをご主人(アンド)の”イヌ”と称するエクスマキナ。
ダメージは勿論のこと、バッドステータスを嵐の如く植え付け、HPロスかバステによる雁字搦めを迫る。
誰が呼んだか害悪ロボ。
性別の判りづらいロボ然とした外見から、最終話でアンドの手により改修され、見事に美少女化した。

フィリーダ@かきかんさん
ヒューリン女性のシーフ/ハンター。
速い上に通常火力の高い頼れるお姉さん。
通称フィル。
さっぱりした性格で、アンドの誘いをきっぱり断った。

オクタヴィア@わたし
フェイ(リャナンシー:いわゆる歌の妖精)女性のアコライト/バード。
始終「ん・・・」と俯いている口数の少ない少女。
通称ヴィア。
アンドにコナを掛けられて満更でもなかったりしたが、エンディングで旅立つシナリオヒロインのパーティーに、フィリーダと共に加わった。

<シナリオ>
オリジナルの都市、鐘の鳴る町カンパネラードが舞台。
妖魔王の1人の転生体であるシナリオヒロイン”ツカサ”(公式NPC)を巡って、妖魔王の復活を目論む敵の正体を探りつつ、封印を守りきる戦いでした。
(妖魔王の復活⇒神が粛清を起こす⇒世界の破滅)
副神殿長エロイーズと、ギルド受付をやっているその娘さんや、太っちょエルフの宿の親父さん、司書のイケオジや物知りオジサンなど、沢山の個性豊かなNPCが出てきて非常に賑やかでしたし、ウィルダネス、シティ・アドベンチャー、ダンジョン・ハックとシナリオのバリエーションも豊かでした。
敵のボスはヴァンパイア(妖魔化したエルフ)で、復活させようとしていた妖魔王(女性)とただならぬ関係であったらしく。
全4話ながら、濃厚なキャンペーンでした。

GMを勤められましたゆっけさんは勿論、プレイヤーの鳥類さん、ノンデリームさん、かきかんさんに最大の感謝を。
そして最後まで読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
アリアンロッドは良いぞ!!
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