ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐

書籍説明

ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐ システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ★☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2023-10 直感的 ☆★☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 246人 短時間 ☆★☆☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:北沢慶/グループSNE
出版社:KADOKAWA

『SW2.5』がもっと楽しめる。あったら便利を詰め込んだサプリメント!

冒険に便利な新サプリメント! 一般技能を拡張し、成長ルールとセッションでお役立ちの効果が追加。いつでもセッションに登場させられる便利なNPC集、すぐに遊べるランダムシナリオなど様々なコンテンツを収録!

ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ ‐街の人たちと一般技能‐を所持する人の一覧 page.2

フラン@TRPG

 フラン@TRPG  最終更新 3時間前  登録日 2025年11月11日  活動時間 土日

  プレイ回数 26  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    主にクトゥルフ(6,7版)とシノビガミとSW2.5をやっています。ここでは基本的にPLとして参加する予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。プロフィール画像はシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋です。梟、良いですよね。 皆様どうぞよろしくお願いします。経験済みのルルブ所持システム(GM含む)クトゥルフ(6,7版)、シノビガミ、SW2.5、サタスペ未経験のルルブ所持システムログホラ、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ、怪談白物語(おまじな大饗宴)

Geist

 Geist  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年05月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

青土鳥/翡翠

 青土鳥/翡翠  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年11月04日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソドワ2.5がしたいです。王道が好きですが、最近茶番も受け入れられるようになりました。ルルブを買って7年になりますが、プレイ回数は大したことありません。50回もやってないと思います。ココフォリアのオンセしかやったことないです。よろしくお願いします。

ササ

ササ  最終更新 26日前  登録日 2024年10月08日  活動時間 18-24時

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   いらっしゃいませ。店主は奥に下がっておりますが、店の品は自由に手に取っていただいてかまいません。気になるものがありましたら、どうぞお声がけください。やりたいTRPG:未記入 ← 欄にないものがあるので所持ルルブにあるものウェルカムです所持ルルブ(選択欄にないときのメモ) ほうかご探訪  ♨️オンセンでよくみかけるシステム🐙クトゥルフはすばらしいシステムですね  シナリオを大事にしていると思います  イメージを共有しやすいシナリオに参加することが多いです🗡️ソード・ワールドの世界観はだいすきです  シンプルなレギュレーションに応募することが多いです📜シノビガミは永遠の片想いになりそうです  世界観がとてもすきです  ビルドを理解できたら参加したいですね  🎯イチオシのシステム🃏赤と黒  あなたは推理小説を作ることができます🤖ガラクティア  だれでも冒険と戦闘を楽しめます🌏️ダイアレクト  文化を作り滅びを見届けましょう  🥰TRPGに限らずいろんな遊びのなかでそのシステムにしかない特徴があるものに出会いたいです  🎤ボイセも🖊️テキセもすきです  キャラクターのセリフが重視されるものは🖊️テキセのほうがいいかもしれませんひらがなを使うことがおおいです ちいさい子が…ちいさい子が見てるかもしれないんだ…ッッ というじぶんへの戒めにすぎません どうぞご寛恕ください

やきいも

やきいも  最終更新 29日前  登録日 2024年09月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

KFC

KFC  最終更新 1時間前  登録日 2020年03月12日  活動時間 平日夜、土日祝全体

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   雑食の生き物です主な生息地はDX3rd,ネクロニカ,SW2.5平日夜と土日は大体OK、曜日定期の方が遊びやすくて好きGM経験僅少のPL専かつテキセ専です色んなビルドをまんべなーく遊びたがるので出会う度にやってる事が変わる不定形生物の揚げ物ですが、どうぞよろしくお願いします

アヲ

 アヲ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年06月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ジーコ

ジーコ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年06月30日  活動時間 平日夜、土日

  プレイ回数 300  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可    こんにちは!Zico(ジーコ)と申します。 身内卓をきっかけに、もっとSW2.5を遊びたくなってオンセンSNSに登録しました。【自作単発シナリオ】①アンデッドの遺跡探索(レベル3〜4、5h) 初の自作シナリオ、オーソドックスなダンジョン攻略です。(元々は基本Ⅰサンプルシナリオ後に遊ぶ想定です)②魔法生物の魔域攻略(レベル4〜5、5h) ランダムイベントを実装したくて作りました。(元々は①後に遊ぶ想定です)③冬だ!肉だ!ディノス狩りだ!(初期作成、4h) ソドワ初心者の身内用に作ったシナリオです。ヘクスマップを実装したくて作りました。④青のアネモネ(レベル5〜6、18h) 当初はシティアドを書きたかったのですが、ストーリーを考えていたらダンジョン探索が後半にくっ付き、結局アホみたいに長くなりました。 私は大好きなシナリオで、5回ぐらい回しています。 同卓したときは、よろしくお願いします!Twitter → @Zico_furuyoniアイコン → アイコン→ 新ろかめか(@el_mocchan)https://picrew.me/image_maker/1272810/complete?cd=oqNX8q3dAm

たけもも

 たけもも  最終更新 7ヶ月前  登録日 2020年08月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   メガテンXいっぱいやりたい!メガテン3も持ってるよ!協力型のゲームが好きです、うちよそも好き!よろしくお願いします✨推理・考察苦手について:シナリオ中に情報やヒントが出てくるやつは大丈夫です。ノーヒント作者の脳内当てが外れた時にロストしたりバッドエンドになったり、モヤモヤする展開になるのが苦手です。秘匿苦手について:例えば、HO人間とHOケモノがあって、秘匿情報が、HO人間→あなたは人間のふりをしたケモノです。HOケモノ→あなたはケモノのふりをした人間です。とかの、やりたいことと違うこと書いてあるやつが苦手です。PVP苦手について:協力型のシナリオ間で、PC同士でいざこざが起きる展開になったとしても、最終的に乗り越えてみんなでボスを倒したりゴールを目指せるのは好きです。敵に寝返ったPCがいたとしても、それを倒せる戦闘バランスなら大丈夫です。敵側に寝返った結果、寝返った側が有利な戦闘バランス、展開になってるのは苦手です。

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 13時間前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 28  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D6を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。①頭への傷 不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。③腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。④脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。⑤腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。⑥胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

列方東西

列方東西  最終更新 13秒前  登録日 2024年11月24日  活動時間 基本17:00~/21:00~

  プレイ回数 31  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   詰め甘い筆遅いイラスト下手シナリオ微妙ルーニーマンチはしません

ミコシバ

 ミコシバ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年07月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

UNKNOWN

 UNKNOWN  最終更新 13時間前  登録日 2021年01月14日  活動時間 14〜17(土日祝日) 21〜26

  プレイ回数 57  GM回数 114  ボイチャ不可   お誘い可   どうも!UNKNOWNです!!最近はシノビガミがメインになってきています〜好きな流派はハグレモノと隠忍と軒猿です好きな忍法は魔拳、大権現、ご当地戦法、冷血、対空千手砲、罪呑です!PLとしてのモットーは「皆が共に楽しめるセッション」です~限りある1日のセッションの中でPL・PC同士で色々な思い出を作っていきたいです!回したことのあるシナリオ・CoC6版うしろのしょうめんだぁれ?試食〜茂が見たもの〜神赦病棟水盆に満たされし赤子稲荷の村琥珀の牢罪の身代わり罪悪感の果て狂親者彼岸に咲く約束の花ようこそ!ニャパリパークへ!少女は何者なのか…(オリジナルシナリオ)かがみのくに(肴屋様作) 難易度高・シノビガミ妖刀歓喜(公式)死桜、その夢儚く散る(オリジナルシナリオ)妖刀闇太刀(公式)クリスマスの怪物は…(オリジナルシナリオ)逆境!廃部クライシス(公式)ハグレモノの流儀(公式)準備はかかるが回すことの出来るシナリオ・CoC6版神隠し人間屑畜場人と機械のあいだ人魚の願い逃避と追憶の穴雪の先Lの教団XXXXY曾洲島の双子虚箱孤独の桜月の媒介者首切り様夜の学校スウィーツ(笑)制裁・シノビガミ冬咲く桜(公式)通過シナリオ・CoC6版毒入りスープ未来へ繋がる明日への扉GoodMorningAll庭師は何を口遊む沼男は誰だうそつきだれだかんおけのなかにいるかたわれ・シノビガミ妖刀歓喜(公式)スティル・イン・ザ・ダーク仮面の忍者(公式)月天に死の咲く(公式)夜駆けの誘い(公式)泳げ!シノビマグロ殺人鬼(公式)バッティング(公式)刃魔正忍記(公式)

水無月彦丸

水無月彦丸  最終更新 15時間前  登録日 2018年09月05日  活動時間 土22時~24時

  プレイ回数 9  GM回数 36  ボイチャ不可   お誘い不可   TRPGは過去に1年に1回くらいしかしてなかったですが、毎月1回くらいできるといいなぁとは思っています。以前はベルファール魔法学園をメインにGMしていました。今はあれこれGMしています。PL参加もしたいのです。2026年はマイペースに活動中。毎週土曜日深夜22~24時がメインになっています。シナリオ書きもしているのでどれくらい回せるかわかりません。・好きなシステム(GMできるもの。PLしたい)ベルファール魔法学園新天下繚乱ソード・ワールド2.5(基本ルールブックのみ。大判持ってないです)フタリソウサ(新書版のみ。大判持ってないです)マージナルヒーローズ(基本ルールブックのみ)夜のあしあと(基本ルールブックのみ)ゆうやけこやけ光砕のリヴァルチャー(基本ルールブックのみ)プレシャスデイズ・参加してみたいシステム(GM、PLともに)ダブルクロス3rd(基本ルールブックのみ)箱庭双世なにもない村

浅村 悠紀

 浅村 悠紀  最終更新 1日前  登録日 2025年07月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   参加者全員でひとつの物語を作るように遊ぶのが好きです。主にダブルクロスのシナリオを書いて遊んでいます。TRPGコンベンションなどオフライン→オンラインのボイスセッションに移行。(コンベンションGM経験あり)・所持ルールブックダブルクロス3rd:基本〜UAまでほぼ全部ソードワールド2.5:基本1〜3、エピトレ、ラクシアライフ、バルバロスレイジ、バルバロスサーガモノトーンミュージアム:基本〜アルリヴェルソ、書架、改訂版ネクロニカ:4冊全部ドラクルージュ:4冊全部・ダブルクロスシナリオまとめhttps://note.com/yk_asamura/m/m6589939e11a0Twitter:@yk_asamura

Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)

Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年06月28日  活動時間 毎週夜20時または21時~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールド2.5を中心に活動しているプレイヤーです。クレメリア大陸というオリジナルの大陸を舞台にした冒険活劇を得意としています。【出版書籍】『クレメリアスタートガイド』https://harryharry.base.shop/items/90286603https://booth.pm/ja/items/6093325【Xアカウントはこちらから】https://x.com/DagonUnder6Feet

Jou (ジョウ)

Jou (ジョウ)  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年06月29日  活動時間 平日夜、日曜日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   今まで身内でほそぼそとTRPGしていましたが、もっとセッションがしたいと思って登録しています。よろしくお願いします。絵は描けないので、立ち絵はピクルーなどを使用しています。

ましろ

ましろ  最終更新 21時間前  登録日 2025年06月19日  活動時間 不定期

  プレイ回数 30  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   色々と緊張しがちなヘタレチキンですが、まったりと遊べたらいいなぁ、と思っています。ソード・ワールドが好きです。

ばる(bal)

 ばる(bal)  最終更新 2日前  登録日 2023年09月13日  活動時間 平日は20時頃からなら空けられます

  プレイ回数 10  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   こんにちわ、ばると申します。元はオープン例会式のオフラインサークルの常連でした。引っ越し等もありこの数年TRPGから離れておりましたがゲーム熱は冷めず、こういった環境を知り登録した次第です。あまりシステムやジャンルにこだわりがありませんが手持ちのルールは概ね古く、オンセの経験もほとんどありませんので色々教えていただけると助かります。コンベンションのGM(1回だけ)や、同人ですがリプレイ用のプレイヤー参加やルール作成などの経験もあります。ひとまず気軽にプレイできる環境とお仲間さんができればと思っていますのでよろしくお願いします。

草風・凪

 草風・凪  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年06月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   草風と申す者です。宜しくお願い致します。