みんなの新着日記 page.222

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

Kei
Kei日記
2025/08/29 01:21[web全体で公開]
😶 ある卓で安全ツールが使われましたの
ご機嫌よう。

これは海外のとあるコンベンションでのとある卓の出来事です。その卓では「ラインとベール」「Xカード」といった安全ツールが採用されていました。事前にラインについて決め、ゲームが開始しました。
ですが、ゲーム中 GM による描写で「ライン越え」が起こり、PL は Xカードを使用しまし全て表示するご機嫌よう。

これは海外のとあるコンベンションでのとある卓の出来事です。その卓では「ラインとベール」「Xカード」といった安全ツールが採用されていました。事前にラインについて決め、ゲームが開始しました。
ですが、ゲーム中 GM による描写で「ライン越え」が起こり、PL は Xカードを使用しました。GM は驚いた様子でしたが PL は事前に決めたラインを越ていると主張、その理由を説明しました。PL は相談してシナリオあるいは問題の描写をこのように変更すれば問題ないという複数の提案をしましたが、GM は「シナリオ上の適切な解決策がある」と譲らす、提案を受け入れませんでした。議論の末 PL の一人が「オープンドア」でゲームから退出することを決めると、他の PL もそれに続きました。

PL がコンベンションの主催者に何が起こったのかを伝えると、主催者は PL の対応が正しいと認めました。一方で主催者は GM にも聞き取りをし、GM は自分のシナリオに感情移入していて臨機応変に対応できなかったことが分かりました。主催者は募集の段階で内容についての警告を記載していれば事態が避けられたかもしれないと提案しましたが、GM はネタバレになると拒否しました。

これは伝聞ですが、安全ツールを使用していてさえ、このようなことが起こります。ましてや安全ツールも採用していない、Right to Play の概念もない卓で何が起こるかなど、考えたくもありませんわね。
なお蛇足ですが、このお話は安全ツールがゲームを救うことができなかったビターな例として語られたものです。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/29 01:13[web全体で公開]
😶 我が家にモニターアームがやってきた
あまりにも机がごちゃごちゃしすぎていたので、ついにモニターアームを買いました。といっても、つけられる場所の関係上サブモニター用の一本だけですが。
しかし、いざ組み立てとなると、これがもう大変でした。

元々、プラスドライバーは別途ご用意くださいというタイプのアームで、「まあうちにあるからいいよ全て表示するあまりにも机がごちゃごちゃしすぎていたので、ついにモニターアームを買いました。といっても、つけられる場所の関係上サブモニター用の一本だけですが。
しかし、いざ組み立てとなると、これがもう大変でした。

元々、プラスドライバーは別途ご用意くださいというタイプのアームで、「まあうちにあるからいいよね」と買ったものなのですが、いざ使おうとするとプラスドライバーがどこにあるか分からないのです。しかも悪いことに、組み立てを始めたタイミングでは知ってそうな家族も家におらず私一人。
仕方なく自力で探したのですが、なんとこれに30分もかかりました。
「おっあった……蝋燭かよ!」「これか……なんで彫刻刀がこんなとこにあるんだよ!」「こっち……何かにぎにぎするトレーニング用具(名前忘れた)! 誰のだよ!」
なお、ドライバーは薬箱の中にありました。何でや。

そして、サブモニターはDellのものなのですが、ついている据え置き用スタンドが外れない。説明書は行方不明。
仕方ないので型番を探して検索したら、マイナスドライバーを差し込んでうんたらかんたら、とAIに教えてもらったのですが。
差し込む場所ねえ! どこだよ!
幸い、海外の人がYoutubeに外し方動画をあげていてくれたのでそれを参考に外れました。あの人爪楊枝でやってたけど、硬すぎて絶対無理だったぞこれ……。

さらに、組み立て。
自慢ではないですが、私はネジを締めたり緩めたりするのが苦手です。しかも、ネジの長さが違うものがいくつか含まれていて、「あっこれ短すぎる、外れるじゃん」「あっこっちじゃなかった」が頻発。何度もネジを付け外しするはめに……苦手なのに……。

そして何とかアームを組み立ててデスクに取り付け、モニターをアームに取り付けたのですが、アームの関節が緩かったようで首が折れてしまいました。
仕方ないのでモニターを外して関節を締め、再度モニターを取り付けると、今度はきつすぎて角度調整ができないという始末。
締めたり緩めたりするたびにモニターを付け外しするのはかなりの重労働でした。

そんなわけで、かーなーりー苦労しましたが、モニターアーム導入によりモニター下がかなり空きました。
このスペースにはものをおかないようにしないと……。(部屋が既にものであふれている)
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/29 00:48[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その2
セーブ!
今回はミドル最後まで。

情報収集を終え、真相に迫るヒーロー達。NPCと交流を深めたり、彼らに迫る危機に対処して行きますが、今回の事件には一筋縄では行かない事情が関わっており――という流れ。
今回のPC達はかなり冷静なので、それに合わせてNPCのロールプレイを組み立てて行きました。全て表示するセーブ!
今回はミドル最後まで。

情報収集を終え、真相に迫るヒーロー達。NPCと交流を深めたり、彼らに迫る危機に対処して行きますが、今回の事件には一筋縄では行かない事情が関わっており――という流れ。
今回のPC達はかなり冷静なので、それに合わせてNPCのロールプレイを組み立てて行きました。
PC①は本当に真正面からしっかり主人公してくれているので、それに対して返答するのが楽しいですね。

次回はいよいよクライマックス。
大きなデータ調整はHP増強ぐらいなんですが、これが果たしてどう作用するのか。
乞うご期待!



次回の予定はCoCの続き。
事態解決のため、いよいよ本格的に探索が始まります。
ログを見返しながらめぼしい情報やタイムテーブルをメモに起こしてるんですが、まだまだわからないことがたくさんあってどれを調べたものやら。
他PCとも協力して頑張るとしましょう。
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バエル
バエル日記
2025/08/28 23:53[web全体で公開]
😶 毒①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを観戦したいという事で、ココフォリアを見たり雑談チャットでワイワイしていただくのは楽しいので歓迎しているのですが、KPに行動を提案している時に外野が否定的な意見を飛ばしてくると少し不快に感じることがあります。

確かに無茶な意見を提案しているときもあるにはあるかもしれないけど、同卓者ならともかく参加していない方から言われると少し不愉快になります。

以前、サプリにあった内容を「採用されたら嬉しいな」程度で提案したら雑談チャットで否定的な意見を書かれずっとモヤモヤしていたので吐き出したくなりました。



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巴
日記
2025/08/28 22:44[web全体で公開]
😶 一に睡眠 二に食事
 三が散歩(運動)四が余暇休暇(TRPG以外の楽しみ)五が ゴメン


 TRPG は趣味遊びであり、苦行ではない。

 だから楽しむためには、余裕を持たなくては。

 「卓をたてたから気軽に来てね♪で、予定やシナリオが無理そうなら気軽に断ってね♪」
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セス
セス日記
2025/08/28 21:22[web全体で公開]
😆 [TRPG][OGL][CCL][5e2014] Learn to Playキャンペーン! その1
 どうも、セスです。
 大谷さん投手ドジャース初勝利!(祝)
 5回9K1失点,速球平均158Km最高161Km!(やり過ぎwww)


 同系の過去日記はありません!{何にでも初めてはある!w}

 まずはブツ!
「オニの右手」
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さん投手ドジャース初勝利!(祝)
 5回9K1失点,速球平均158Km最高161Km!(やり過ぎwww)


 同系の過去日記はありません!{何にでも初めてはある!w}

 まずはブツ!
「オニの右手」



 最初に、
「Learn to Playってナニ?」
ってことで、
「日本語に直訳すれば、
 遊び方を学ぶ」
ってコトで、
「セス的には現在ブートキャンペーン
2025年9月6日(土)[OGL5e14]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回
https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7
として遊んで楽しんでいる者の単発セッションもの」
って感じでしょうか(草)

 大きな違いとしては、
「セスはキャンペーンシナリオ一式自体は公開はしておらず、
 ただ実際に遊んで楽しんでいるキャンペーンセッションまんまをLive配信、
 アーカイブ公開しているだけ」
に対して、
「シナリオ一式自体は公開されており、
 かつ、
 実際の単発セッションもLive配信や、
 アーカイブ公開もしてくれそう?」
って感じでしょうかね(大草原)


 また、
「色々な方達が既にLive配信、アーカイブ公開!」
や、
「続編シナリオや追加キャラクターさんたちなどの公開!」
しております(藁)

 まぁ、
「セスも続編と言おうかキャンペーンシナリオ公開!」
とか、
「DMセスでキャンペーンセッションとして遊んで楽しみたい!!」
ですね(あくまで予定の予定ですがw)


 ということで、
「公式などに限らず、
 こういうOGL系と言おうかCCL系が、
 もっとどんどん出て来て、
 みんなでワイワイと遊んで楽しみたい」
ですね(笑)



===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール立卓予定
2025/08/26  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175617694404/

◆参加者募集中!
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/9/14(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63
https://trpgsession.com/session/174737988175Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年9月6日(土)[OGL5e14]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回
https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7

2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回
https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/

2025/08/25 [TRPG] キャンペーンプレイヤーさんのお薦め! その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175612279723/

◆読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/

2025/07/08  [TRPG] ファンタジィー警察 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/

◆付録の大谷さん系w
2025/08/23 [TRPG][野球] ストライクで勝負する!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175594450020/

===

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はるるん
はるるん日記
2025/08/28 21:17[web全体で公開]
😶 信頼があるから、物語は共に創れる♪
先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよ全て表示する先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよね♪

◆僕の卓で起きたこと
先日の卓での出来事
---------
ニコ : よし、変装しよう!  
ユリアン : こちらから攻め込むのに……  

リリィ : 「…変装?」  
ニコ(ロミオ変装中) : 「そんなところ」  
ユリアン : 「そうだね。意味があるといいね」  
ポンポーノ : 「これで奴らの注意が本物に向きにくくなるはずですの、たぶん」  
ニコ(ロミオ変装中) : 意味がなくてもいい! プレイヤーは楽しい!  
---------

正直、意味はあんまりなかったんだ(笑)
でもPLが「やりたい!」って言ったから、ノリと勢いでOKにしたんだよ♪
別の場面ではこんなことも。
---------
マリアベル : 「順調すぎてつまらないから、一度カードなしで起動してみよう」  
GM(僕) : えーっと……なんか期待されているようだ?  

マリアベル : 無茶振りに答えてくれてありがとうGM  
GM(僕) : 面白いのでOK  
---------

……いや、8割くらい怪我する未来が見えてたんだけどね💦
でも期待に応えるのが楽しかったので、やっちゃいました。


◆信頼があるからこそ♪
そもそも、こういう無茶を許せたのは、PLとの間に信頼関係があったからだと思うんだ。
「この人は卓を壊すようなことはしない」
「このGMなら無茶振りを受け止めてくれる」
信頼関係があるからこそ、ただの暴走じゃなく“盛り上がり”になるんだよ。

◆信頼がないと?
逆に、最初から不信感があると――
・KPの警告は「理不尽な脅し」に聞こえる。
・PLの提案は「無茶な要求」にしか見えない。

……これじゃ、楽しい物語なんて作れるわけがないって思わない?


◆セッションは始まる前から♪
よく言われることだけど、セッションは始まる前から始まっているんだよね。
申請時のコメント、プレセッションのやり取り、ちょっとした雑談……。
その積み重ねで「この人と遊ぶの楽しいな♪」と思えたとき、卓は味方を超えた仲間になる。

逆に、不信感を抱いたまま始めたら……?


◆まとめ♪
KPとPLの心構えは確かに大事。
でも、その前提として 「お互いに信頼できるか」 がなければ、全部が虚無になるんじゃないかな?

TRPGはKPもPLも、みんな同じ仲間。お客様扱いも支配者扱いもいらない。

信頼があるからこそ、僕たちは一緒に物語を創れる♪
その瞬間にこそ、TRPGの魔法が宿るんだって、僕は思うかな?


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しらたま
しらたま日記
2025/08/28 20:56[web全体で公開]
😆 【PL感想】幻想ナラトグラフ『新米・スポイラー』※ネタバレなし
もう約一か月前に完結したセッションですって!?
さ、歳月人を待たなすぎる~~!!💦

◆シナリオ『新米・スポイラー』5話CP
なんと あの【東方Project】の二次創作 TRPG ということで!
ついルルブ&拡張ブックを購入して、募集に駆け込んじゃったよね。

もちろん“あの”なんて全て表示するもう約一か月前に完結したセッションですって!?
さ、歳月人を待たなすぎる~~!!💦

◆シナリオ『新米・スポイラー』5話CP
なんと あの【東方Project】の二次創作 TRPG ということで!
ついルルブ&拡張ブックを購入して、募集に駆け込んじゃったよね。

もちろん“あの”なんて言っても、ご存じない方いらっしゃると思いますがっ。
私は一時期それはもう激ハマりしてまして!
キャラ名一覧を見ながら、なんども名前を脳にすりこんだ記憶がね、
色鮮やかによみがえったよね……(遠い目&しみじみ)


◆PCについて
┃自PCは「まじめ系元気っ娘な鴉天狗」でした🐦‍⬛
ただ一言、も~~~~とんでもなくRPしやすかった!!
初プレイのシステムでは、世界観やルール理解に注力したいため、
(比較的)自然体に近いキャラを作成するのですが……本当によかった!
敬語✖ハイテンション✖ポンコツお調子者がめっちゃ肌に合う。

┃2人目は「見習いの白烏天狗」さん🕊️
見習い・真面目・敬語キャラといくつか共通点がある一方、
テンション感は真逆でおもしろかったです。
彼女が静なら こちらは動、彼女が冷なら こちらは熱でしたね(?)
また、自PCとそれぞれ別の先輩を慕い、わたし側の先輩には敵対心むき出しなのが好きでした🫶

┃3人目は「荒ぶる怪力天狗」さん💪
まず二つ名がカッコイイ。そしてその名に違わぬ豪胆っぷり!
ノリは近めですが、色々と規格外なふるまいに自PCが引くことも。
古風な口調に飄々とした態度が、ツワモノ感ハンパなかったです。
手下をこき使ったり(※主観)と頼れるボスみたいな印象がありました!


◆そのほか余談とか:単発とCPについて
今回はCPでしたが、どっちもいいよね! というお話。
とくに最初は判定もダメダメだった自PCですが、
話数を重ねるごとに成功が増えていき、成長のように思えて感慨深かったです。

ただ主に完テキで遊ぶ都合上、時間がかかりやすいため……。
単発でも、ある種CP並みの日数でプレイすることも珍しくないかも!?
じっくり遊べてうれしい限りなのですね😌

以上、単発とCPについての余談でした。
ご一緒してくださったGM・PLの皆さま、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございました。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/28 18:41[web全体で公開]
😲 久々のストリテラと初体験のKutulu
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誕生日を迎えた直後にセッション2本立てとなりました。

1つ目はストリテラ「ツキへかけゆくウサギとハジキ」。違法カジノを舞台としたスパイアクションものです。
シネマティックモードのデュエットシナリオで、私は実は潜入捜査官なヤクザの「オスマン・原田」を演じました。一方相方は借金を返したいバニーボーイ「兎耳山 白兎」でした。

戦闘力は高いがギャンブルがからっきし弱いオスマンに、白兎が協力を申し込み、2人で邪魔な同業者を潰しつつも勝ち上がっていく。
最終的には白兎の借金を返して、オスマンも違法カジノと潜入していた暴力団を潰してミッションコンプリート!
見所だったのは、「レモンを食べたら?」→「酸っぱい?」→「そういうことだ!」→「どういうこと?」
と戸惑う白兎の天然振り(酸っぱい→スパイという謎かけ)。
それと休憩室で白兎がオスマンを誘惑するシーンですね。あれはやけにセクシーだった(あっさり断ったけど)。



2つ目はKutulu「忘物(わすれもの)」。中学の頃に行方不明になった友人をめぐってのこれまたデュエットシナリオです。
私は真面目委員長女子な「杉山 和子」を演じ、相方はホラ吹きな悪友「虚言 壁雄」でした。
基本的に冗談ばかり言う癖雄に和子がツッコミを入れる感じです。

このシステムの特徴は同じシーンでもPCごとに見え方聞こえ方が違うというところ。
例えば、食卓に食器が置かれているだけのシーンで、片方は一家が食事している姿が見え、もう片方は食器から泥が湧き上がってくるのが見えるといった具合。
それで片方の反応に対して、もう片方が止めたり、「お前は何を言っているんだ」とツッコんだりするのがこのシステムの醍醐味と言える。
それと謎解きが重視されるシステムなので、能力値によって開示される情報が違っていたり、ダイス判定はあまり行わなかったりするのも特徴的だった。

色々あったが、とりあえず現状は打破して2人とも生還した感じ。友人は行方不明のままだし、他の被害者も出ている感じではあるけどね。まあそれもまたホラーシステムらしくはある。
まるで小説を読んでいるようなアドベンチャー面が強いシステムで、割と好きかもしれない。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/28 18:35[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】ハチのフリット【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
今朝方買い物に出まして、車の窓を開けたら小さなハチが飛び込んできました。
さてどうやって安全に逃がそうがと考えている間に、ハチさんは車のダッシュボードの上へ。
そこは真っ黒でして、高温になっています。
案の定、ものの3秒経たずに『ハチのフリット ~ダッシュボードに添えて~ 』が出来上がりました💦
亡くなってしまったものは仕方がないので、わたしは停車させた後、チラシを使ってハチの遺体を片付けたのでした……。
くわばらくわばら。
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ぬ
日記
2025/08/28 10:57[web全体で公開]
😶 ぬ,久々な浮上。
久々浮上のぬです。
TRPGは対人のゲームなのでそれを理解して気を使って遊びたいですね。
皆が楽しめるように。
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2025/08/28 09:44[web全体で公開]
🤢 でた〜!!Part4 
はい。でた〜!!第4弾です。このタイトルが出たということは、ま〜た機繰姫の話です。私の記入ミスで経験点がおかしいことになっておりましたので、一旦作り直しました。特技やアイテムなどの記載も、効果をわかり易くしました。……そして!!念願の立ち絵が付きました!!特技や装備など、英傑の先輩方のアドバイスをい全て表示するはい。でた〜!!第4弾です。このタイトルが出たということは、ま〜た機繰姫の話です。私の記入ミスで経験点がおかしいことになっておりましたので、一旦作り直しました。特技やアイテムなどの記載も、効果をわかり易くしました。……そして!!念願の立ち絵が付きました!!特技や装備など、英傑の先輩方のアドバイスをいただけるとありがたいです。リンクは動いていないみたいですが、アドレスバーにコピペしてください()
https://character-sheets.appspot.com/tenka/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDg2Pr-ugkM
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那緒
那緒日記
2025/08/28 05:58[web全体で公開]
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!最終回!!!(一応ネタバレ配慮!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはほぼ無し!一応のネタバレ配慮ですわ~~~!

はい、もう最っっっ高!でしたわ~~~!(初手感想)
KP、PL共に満足のいくハッピーエンド!!!

・前回の最高の引きからスタート!もうここの為にKPがしたかったと言ってもあんまり過言ではありませんもの!「前回のあらすじ」って言って、禁断の二度付け!シーンの再演ですわ~~~!
・「今までの会話ログを読み返しておくと良いですよ(完全なる優しさ)」と言っておいての今日!なんとお二人共しっかり読み込んでくれていて、「もしかして……?」としっかりと行動に起こしてくれましたわ!そして……それが100点の行動でしたわ~~~!
・これにて!「星の吸血鬼にさよならを【改】」、無事完結ですわ~~~!
・KPも筆が乗ってエピローグを追加しまくりましたわ~~~!

そして個人的ハイライト!
〇NPC1に(RPで)説得をしかけるシーン!
NPC1「それが出来なかったのは誰かさん(PC1)のせいだから!」
PC1「そ、それを言われると弱いで~す……!」

PL1「助けてPC2~~~!」
PL2「任された!」

PC2「……もしかしてさ、[ネタバレのある内容]かも……?」
NPC1「……はぁ?」
と、綺麗なバトンタッチ!その後しっかり説得成功致しましたわ~~~!

〇奇跡を信じるシーン!
PC1「平気でス。奇跡、おきました。一度あること、二回ある……そんなコトワザも、あったと思います」
NPC1「…………ふふ。そうね」
「たまには、馬鹿の言葉に乗ってみようかしら……」
NPC1「Good! シンプルにいきましょう!」
このように、「自然とRPが出来るようになっていく瞬間」が何度やっても好きなんですわ~~~!!!

〇カッコよく決めるシーン!
PL2「技能値は85!幸運(的なお助けシステム)もあるし、行ける!!!」
CCB<=25+60 【技能】 (1D100<=85) > 98 > 致命的失敗
PL2「まぁね、最後くらいね、青で終わりたいよね。……幸運消費すれば成功なのは知ってますが、クリチケ使って良いですか……?」
KP「www どうぞ~(クリファン成長タブにファンブル結果ペタペタ)」
PL1「すごい!クリファン成長タブ、全部PC2オンリーだ!」
PL2「私色に染めてやるぜ……」

以上!流れを分かりやすくする為に、結構改稿致しましたわ~!

それでは!ここまで読んで下さった皆様、そして一緒に卓を囲んで下さったPL様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
いいね! 14
無頼
無頼日記
2025/08/28 04:59[web全体で公開]
😍 久しぶりの7版シナリオ「夕焼けの街」
 久しぶりの7版ルール。6版も良いけど、7版もやっぱり面白い。
 もっと7版シナリオ増えんかなぁ。

 今回のセッションは、先月やったマダミスで同卓した方からのお誘い。縁ができて、そこからお誘い頂けるのは本当にありがたい😊

 私の探索者は、数学、コンピューター知識に明るい理論派女子高生。全て表示する 久しぶりの7版ルール。6版も良いけど、7版もやっぱり面白い。
 もっと7版シナリオ増えんかなぁ。

 今回のセッションは、先月やったマダミスで同卓した方からのお誘い。縁ができて、そこからお誘い頂けるのは本当にありがたい😊

 私の探索者は、数学、コンピューター知識に明るい理論派女子高生。相方は、ナイスバディのほわほわ天然、直感系女子高生。
 そんな凹凸コンビでの挑戦。
…どうしてこうなった(汗)
 私の探索者の体力がゴリゴリ減る一方、相方はSAN値が滅茶苦茶減って発狂。本当にコレ大丈夫か?、と不安になるような状況。2人目のキャラロストをマジで覚悟しました(苦笑)
 でも、何とか2人共生還のAエンド。ラストバトルは、手に汗握る激戦でした。

 絶対に性格的にも合わなさそうな2人のキャラが、シナリオを通して、しっかりと相手を理解していくのがすごく楽しかった。
 シナリオ後も、何だかんだいって仲良くしているのを想像してしまう。
 機会があれば、またこのコンビで別のシナリオに挑戦してみたいですね。
いいね! 11
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/28 04:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第3話その1
セーブ!
今回は導入から探索パートの途中まで。

あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。
しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。
大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を全て表示するセーブ!
今回は導入から探索パートの途中まで。

あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。
しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。
大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を探します。

前回の報酬と経験点がべらぼうに高かったため、皆相応に強くなって戦闘も順調です。
あと今回から古モルガナンシンを取ったんですが、やっぱりこの流派強いわ。2.5の中では格別に強い流派だと思う。
刻印を刻んだ相手にしか使えないのは難点だけど、神官は主に味方にバフや回復を打つのが仕事なのでデメリットも気にならないという。
この調子でどんどんバフを強化するぞー。

次回は探索の続き。
3話は流石に2話ほど長くはならないらしいけど、どうなることやら。



次回の予定はRWキャンペーンの続き。
第2話のミドルフェイズ途中から再開です。
このシナリオは戦闘が後ろの方なので、それまでは結構処理楽ですね。
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るかなん
るかなん日記
2025/08/28 01:03[web全体で公開]
😶 そんな気はしてました
少女はデータ構成すら考えないレベルでぶっちぎりに危険な存在なので、しょうがないでしょう。
もう使う機会も無いだろうということで、キャラシだけ放流しときます。
全て表示する少女はデータ構成すら考えないレベルでぶっちぎりに危険な存在なので、しょうがないでしょう。
もう使う機会も無いだろうということで、キャラシだけ放流しときます。
https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgsKuxjgsM
他PLの「少女」と被らないためにどうするか、を全力で追求してみました。
設定的にも、とてもBBTのPCとして使える範囲の造形ではないので、ここに供養。

あと、スタイル被りに備えてアーツ構成だけ作ったのが以下2枚。アイテムもキャラ設定も考えてないので、好きに持っていって構いませんが、ノークレーム・ノーリターンでお願いします。
https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgqIuz7wgM
https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDg6JPmggsM
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ゆき
ゆき日記
2025/08/28 00:31[web全体で公開]
😆 CoC6『静なるテロリスタ』の本編最終日、駆け抜けました…!
全生還にて閉幕いたしました!

それぞれの旅路を願えるような、そんな寂寥感のある終わり方となりました。とても楽しかったです。
やりたいことと、思わぬことができました。

葵来ちゃん、しっかり者で、ずっと助けられておりました!個人的に、秘匿であわわとなっているシーンがPLPC含みで大変可愛か全て表示する全生還にて閉幕いたしました!

それぞれの旅路を願えるような、そんな寂寥感のある終わり方となりました。とても楽しかったです。
やりたいことと、思わぬことができました。

葵来ちゃん、しっかり者で、ずっと助けられておりました!個人的に、秘匿であわわとなっているシーンがPLPC含みで大変可愛かったです。そして、とあるシーンでのRPは、すごく切なくなりました。
春ちゃん、ずっと全員へ情報共有や、他のPCとも積極的に関わってくださっていて、安心感がすごかったです。色々大変だった前半と、ラストのあのシーンの「敵わないなぁ」が泣きそうなところが、関係性が如実に出ていてとても心に残りました。
メイちゃん、とある出目が全成功なのが、PCの優しい気質の表れなのかなと勝手にダイスの解釈をしておりました。あとは春ちゃんの保護者さん?的な立ち位置で話しているのが、一番印象的です。ダイス目含めての立ち回りの格好良さが光っておりました!

KPのシキさんのNPCのRPとっても好きで…今回、そこも含めてのPCとPLの思考の乖離がめちゃくちゃ開いてました笑
本当に楽しい卓で、色んな提案も柔軟に受け入れてくださってありがとうございました!
秘匿4PL、色々後ろで忙しいところ、最初のつい秘匿タブで叫んでいたことに丁寧に対応していただいたの、申し訳なさ過ぎたのですが嬉しかったです…!
個人的に、胸が締め付けられるエンディングでした。静かな描写が染み渡るようで、本当にこの卓で回れて良かったです。ありがとうございました。





これは余談。最終日の卓直前に、HO美術家の3日目の行動について考えをつらつらしたやつです。※ネタバレ含みます。
https://privatter.me/page/68aef0f594df8


一緒に遊んでくださってありがとうございました。楽しかったです!
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はるるん
はるるん日記
2025/08/28 00:29[web全体で公開]
😆 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第5話『ロミオとシンデレラ』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪ 
月曜といえば《烈火なる貴婦人CP》!
今回からいよいよ第2シーズンがはじまるよ〜!

◆第2シーズンのテーマは「選択」
第1シーズンはラーメン食べたり、おにぎり頬張ったり、グルメフェスで食べまくったり……とにかく“食”に全振りした卓が多かったけど!

第2シーズンのテーマは「選択」
特に今回から始まる『ロミオとシンデレラ』 → 『深海少女』 → 『ココロ』 の《ボカロ3部作》は、プレイヤーにとっての「選ぶ」ことの重みと楽しさが、より色濃く描かれていくシリーズになると思ってる!

今回の『ロミオとシンデレラ』でも、それぞれの“選択”が物語を動かしていったよね。

◆三度目の正直!
このシナリオには2つの大きなルートがあって──
・ふたりの駆け落ちを手伝う【駆け落ちルート】
・根本の問題を解決しようとする【魔剣ルート】

過去2回の卓ではどちらも【魔剣ルート】だったんだけど……ついに今回は【駆け落ちルート】へ!

他の回との違いを考えてみたんだけど、冒頭でロミオとシンデレラ、それぞれとじっくり語り合ったことで、「このふたりの未来を応援したい」という気持ちが、自然と真相追及より上回っていったのかなって思った。

ちなみに前回は、「駆け落ちは最後の手段、なるべく祝福される形で結ばれてほしい」というプレイヤーがいたんだけどね?
今回は真逆で、「駆け落ちは勢いが命!冷静になったら負け!」という情熱全開な声も。

そういうのも含めて、プレイスタイルって本当に面白いよね。
マルチルートシナリオは、回すたびに色が変わる──ほんと、それが醍醐味!

◆思わぬ提案!

ニコ : つまりは変装ですね!
ニコ : このパーティーで、ロミオとシンデレラと背格好の似ている人はいるかな?

突然始まった変装作戦!
もちろん、悪ノリ大好きGM(=はるるん)の返しは……

GM : アッシュ→ロミオ、ユリアン→シンデレラ。なにも間違ってない。
ポンポーノ : 両方男ですのw 面白くなりそうですの
アッシュ : 間違いだらけだよ!

最終的には──
ノリノリのニコがロミオ役!
嫌がるユリアンがシンデレラ役に💦

◆変装の熱演
ウルフギルドのボス : 「なんだ…ネギが鴨しょってやってきたぞ」
ニコ(ロミオ):「ネギでも鴨でもない!これ以上、シンデレラに手を出すな!」
ユリアン(シンデレラ):「…………」※まだバレていないらしい

うんうん、薄暗かったからね♪

◆変装が、ただのギャグで終わらなかった件
戦いも終盤!ロミオに扮したニコが、ついにボスと接敵!

ボス : 「てめぇ!あの貴族じゃねぇじゃねえか!」
ニコ(ロミオ) : 「今気づいたの!? ねえ、今どんな気持ち?」
ボス : 「俺を…だましやがったなー!!!!」
ポンポーノ : 「フ、節穴すぎて笑えますの」
アッシュ : 「ロミオがこんなにかわいい奴なわけないだろ」

ここ、セッション中も爆笑だったねw

◆おねがいシンデレラ!
ニコの一撃で、ついにボスのHPが1に!

「おねがいシンデレラ、悪党に引導を!」

【ファスト・ペイン】──呪い属性、たった1点の小さなダメージ。
だけど、それが決定打に!

「あ、もう変装はいいかな?」

ユリアンがしれっとウィッグを外す。
その姿は、まるで舞踏会を終えたヒロインのような優雅さ。

ボス : 「き、きさまは……だれだーーーー!!」

変装で欺かれ、翻弄され、そして【1点】で終わった男の断末魔。
あまりにも哀れで……だからこそ、愛おしい!

ポンポーノ : 「フ、小物でしたの」
💣 とどめの〆コメント力:★★★★★(5/5)


◆エンディング
アッシュ : その後、時折記憶について考えながらボーッと遠くを見つめるアッシュの姿が目撃されるようになったとか…。
ニコ : アッシュの記憶だけは、ちゃんと見つけようね!絶対の約束!

この“未来への布石”と“今を受け入れる優しさ”の対比が、なんともあたたかくて、ちょっぴり切ない。


◆僕的・この卓はここが最高だった TOP3
🥇 変装作戦からの“1点ファストペイン”トドメ
→ プレイヤーの発想・演出・ダイス目、すべてがかみ合った奇跡。

🥈 恋愛RPを貫いたロミオ&シンデレラの芯の強さ
→ 甘さだけじゃない、現実の重みを乗せた構成が名作感。(自画自賛w

🥉 選択肢に真剣に悩むPTの姿勢
→ 多数決ですらロールプレイに支えられてた。これぞ“理想のTRPG”。

◆まとめ

このセッション、全員が物語の主人公だったよね!

恋を守った者。
記憶を抱えた者。
心を預けた者。
そして、それらすべてを見届けた者。

誰一人欠けても成立しなかったであろう、美しくて、ユーモラスで、切実な冒険。
今回も本気で遊んでくれて、本当にありがとう!

次回も──まったねー!
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