ミミ子さんがいいね!した日記/コメント page.13
ミミ子さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ウーロン茶ラーメン | |
| 2025/03/16 19:28[web全体で公開] |
| 維華 | |
| 2025/03/15 23:28[web全体で公開] |
😶 最近の探索への考え方 基本は虎穴に入らずんば虎子を得ず…ですが、 ”バトンを渡す”ような状況じゃないなら抑えますね。 …個人的は次に繋げる行動が大事だと思っている。 やっと、100の質問のQ67への(個人感性)明確な答えが出来た
| ナナシ | |
| 2025/03/16 01:55[web全体で公開] |
😶 7版CoCのKPをしていての反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日(もう昨日?)もヒリついたセッションをすることができ、KPとしてはとても楽しかった一方で、やはり自身の7版CoCのルール未把握な部分が多すぎるのがいけないなと思いました。 というのも、探索者が狂気の発作を経験している間、更に正気度ポイントを失うことが不可能だということを今更知りました...確かに152pに書いてありますね。 最初はシステムに慣れているKPさんのセッションでPLとして経験を積んで、慣れてきたところでKPを始めるのがベストなのでしょうが、時間の都合上それは難しいので、今後も自分の都合のいい時間に卓を立てて経験値のあるPLさんに都度間違っている部分を指摘してもらう感じになりそうですね...。(ルルブをくまなく読み込めばいいのかもしれませんが、分厚すぎてきついです...) 私がルールに厳しくやってるイメージを持たれている方もいるかもしれませんが、割と勢いとその場のノリでやってるので、何かあれば遠慮なく指摘してもらえるとありがたいです...という独り言でした。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/03/16 10:13[web全体で公開] |
😶 どうもお久しぶりです【自作TRPG進捗】 皆さん、約10日ぶりの那珂川紫苑です。 ここ最近は抗がん剤の副作用とか、いろいろと検査でグロッキーになっており なかなかこちらへの顔出しができておりませんでした。 前回より抗がん剤の量は減らしてもらっていたのですが やはり前回からの続きというのもあり、 回復するまで時間がかかっている感じで全て表示する皆さん、約10日ぶりの那珂川紫苑です。 ここ最近は抗がん剤の副作用とか、いろいろと検査でグロッキーになっており なかなかこちらへの顔出しができておりませんでした。 前回より抗がん剤の量は減らしてもらっていたのですが やはり前回からの続きというのもあり、 回復するまで時間がかかっている感じです。 今もあまり芳しいとは言えませんが、なんとか日記を書ける程度にはなっています。 作業も再開したとはいえ、やはりすぐに体力が底をつくといいますか、 そんな感じの状態ですね。 体調についてはそのくらいにしておいて、 以前から話していた自作TRPGですが、 入院生活が再開する前にダンジョンマップやフィールドマップなどを作っていたのですが なぜか外付けHDDに入れてなく見当たらないんですよね。 恐らく実家にあるPCにはデータがあるとは思うのですが、不思議ですね。 幸いマップデータだけがないだけなので 作業としてはそこまで問題なくできそうな感じではあります。 現在は、採取アイテムなどにつく特性の作成をしていることや マップイベントもそこまでマップ自体が必要となることはないので 本当にないデータがその部分でかなり助かりました。 街マップについてもXにあげていたりするので、そこで確認ができたりなど 過去の私の行動に感謝するばかりです。 なんか話がどんどん逸れていっているような気がしますが、 まだ作成自体は続いているので、気長に待っていただければ幸いです。
| 灰 | |
| 2025/03/14 21:17[web全体で公開] |
😶 【セッション募集(CoC7th)】Tide of Mutation 現在テストプレイ段階のシナリオのセッション募集をかけているのですが、あと一人こないと立卓できないので、セッション日時を土曜20時開始の定期卓に変更しました。 募集は見かけてたけど、時間が合わないから参加出来ないよ〜って方、もしいらっしゃいましたらどうぞご参加ください…!
| バルサミコ | |
| 2025/03/14 19:14[web全体で公開] |
🤔 【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ? 先日ツイッターで「シナリオの誘導に慣れ過ぎてPLのほとんどがKPに示された探索しかできなくなってる。シティシナリオで一本道に沿った探索しか出来なくなってる」みたいな話を聞きました。 私としてはKPをやる事が多いため、PLの方に「○○について調べられませんか?」「○○と☓☓の関係について分かる事全て表示する先日ツイッターで「シナリオの誘導に慣れ過ぎてPLのほとんどがKPに示された探索しかできなくなってる。シティシナリオで一本道に沿った探索しか出来なくなってる」みたいな話を聞きました。 私としてはKPをやる事が多いため、PLの方に「○○について調べられませんか?」「○○と☓☓の関係について分かる事はありませんか?」等、色々提案や質問をされると尻尾ブンブン振りながら「あ~~その辺りは分からないですね~~」「ではそこを調べると...」みたいな感じで冷静を装いつつ受け答えします。 とはいえシナリオに存在しない探索箇所を予め考えておくとなるとKPの労力が増えますし、自由というのも中々に難しいですが...。 後はPLになると考えている間に展開が進んでしまったり、時間の関係で躊躇してしまう事がありますからねぇ...。なんなら探索箇所の提案したらスルーされたこともあるのだ...まぁ気づかなかっただけだと思うのですが。 皆様はシティシナリオ好きですか?それとも苦手ですか?また、PL目線でそういった提案についてやっていますか?
| たい | |
| 2025/03/12 13:12[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ6版 技能アンケートの様なもの【畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの為にクトゥルフ6版で皆さんが各種系統の技能でこれセッションで使用する機会が無さそう、又は使わないという技能を一つずつ挙げて頂ければと思います。また使われない技能を晒そうなど悪意を持っての質問ではないです 正し戦闘技能ははぶきます。 例【いあキャラをパット見て書いたものなので間違っているかも】 探索技能:登攀 行動技能:電気修理 交渉技能:値切り 知識技能:経理 個別に返信出来ませんので前もって コメントはありがとうございます
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/03/12 09:03[web全体で公開] |
😶 TRPGで使えたらいいな...ってセリフ集 使う人はいないと思うけどぜひ使ってください(厨二病だって?黙れよぉ!) 「ウジウジ邪神の手下が湧きやがってよぉ...どんなに集まろうとお前らは結局烏合の衆なんだよ!」 「冥土の土産だ、これでも食らっとけ」 「窮鼠猫を噛む...油断してるから負けるんだよ、馬鹿が!」 」
| ハク | |
| 2025/03/08 10:35[web全体で公開] |
😢 最近KPをよくやるようになりました。 KPを経験していくと過去の自分のPLとしての態度とかでいかに酷いPLだったのか思い出せて死にたくなりますね。 過去私が参加したセッションのKPさん方に迷惑をかけたことをここに謝罪しておきます、すいませんでした。orz
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/03/07 18:57[web全体で公開] |
😶 みんな結構 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人の日記読むんだね。 僕は読んで欲しいし、いいねも付くと嬉しいから、ありがとうの気持ちしか無いんだけど、人のを読むかと言われたら、まぁそこそこ? トップページで気になるタイトルがあったらかな。 僕は意図的に、見掛けた人が気になるだろうタイトルにしてる部分もあるけど、それが成功してるかは不明。 自分が書いた内容を読んで、喧嘩腰や無意味な否定では無く、ちゃんと自分の考えだとどうだろう?って言う日記を読むと、色んな人の考えが知れて面白いよなって思う。 ちなみに僕が思う身内卓は、仲の良い人達の集まりでやる卓だと思ってます。 これは、僕自身が身内と呼ぶ定義が、付き合いの長さや仲の良さだと思ってるから。 あと、寝落ちや遅刻もたまになら許容出来るけど、短期間で何回もあったら嫌だし、そうなったら一緒にセッションはやらないかなぁ? 最悪タイマンシナリオならGMとその人の間だけだから良いけど、複数人で遊ぶって決めてみんな集まってるのに、何回も遅刻とかドタキャンとかされたら、僕だったらGMとしてのモチベが下がるかなぁ。 どうせまた遅刻するんでしょ。とかってなって、他に集まってくれた人達にも申し訳無い気持ちになるし。 まぁ他のメンバーが良いよって言っても、僕は嫌だから、多分もう卓には誘わないかな。 角が立つから、他のメンバーも誘わなくなるかもなぁ。 普通のゲームで、全員揃わなくても遊べるなら良いけどね。 …そう考えると、メインで遊ぶ予定のシナリオとは別に、その人が来なかった場合のシナリオも用意しておいて、その人が30分経っても来なかったら2個目のシナリオで遊ぶとかでも良いかも? 準備は大変だけど。 もしくは、GM側が特に準備しなくても良いルームデータ付きのシナリオとか、無料のブラウザゲームとかなんでも良いから用意したり、集まってくれたメンバーと次どんなシナリオがやりたいか話し合ったり探したりするのも面白いかも? まぁその人の気持ち次第かな。 あと、話関係無いけど、名前は覚えるの苦手なんだけど、あしあとで良く来て下さる方のアイコンやプロフィールは結構覚えて来たから、ありがとうの気持ち☺️ ただ、見に行くまでは分からないから、相手の方にもあしあとつけていくって言うね(笑) それだけです!(笑)
| はるるん | |
| 2025/03/07 13:56[web全体で公開] |
😶 遅刻や寝落ちがそんなに悪くない場合もある 遅刻や寝落ちは基本的に良くない。それは当然のことだ。 ※僕も基本的に、ムーってしますw ただし、今回のケースでは「身内卓では…」という前提がある。 その卓の中では、多少の遅刻や寝落ちが許容される風潮があるのなら、それほど問題視しなくてもいいのではないだろうか。 -------- ウ全て表示する遅刻や寝落ちは基本的に良くない。それは当然のことだ。 ※僕も基本的に、ムーってしますw ただし、今回のケースでは「身内卓では…」という前提がある。 その卓の中では、多少の遅刻や寝落ちが許容される風潮があるのなら、それほど問題視しなくてもいいのではないだろうか。 -------- ウチナータイム(沖縄タイム、沖縄時間) -------- 元々のおおらかな県民性に加え、分単位での集合時間の厳守が困難な交通事情も相まって、沖縄では時間に対する意識が本土とは異なる。 特に飲み会や私的な集まりにおいては、約束の時間に正確に集まることが求められる文化が希薄であり、30分や1時間の遅刻は珍しくない。 主催者側もそれを織り込んで開始時間を調整することが多く、待つ側も特に苛立つことはない。 むしろ、遅刻を気にする人のほうが「口うるさい」とされ、敬遠される場合もある。 (参考:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%81%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0) -------- これなんて、まさに“身内”の話だよね♪ とはいえ、僕自身は「15分前には会場に入っておく」派だったりする← https://trpgsession.com/player/Harurun031215/comment/Harurun031215_173872468502/
| あいぜなさん | |
| 2025/03/07 13:16[web全体で公開] |
🤔 身内卓についての話題 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おう身内なんか居ねえから話せねえよ わーいハッピージャムジャム!!!最高!!! あほぼけあいぜな 新クトゥルフ神話TRPGやりてー。2020のサプリメント無くしたかも。まじ最悪。萎える。ぎゃあ!!! 久しぶりにKPやろうかなあ。 ╶╼━━━━━━━━╾╴ 早春の侯、桃の節句も過ぎ、春の訪れも感じられる今日この頃。みなさんはどうお過ごしでしょうか。 3月は学校へと行く日が合計3日程度しかない為、僕はTRPGライフを謳歌出来そうな予感がしています。この隙に、普段やらないKPをやっちまおうかと脳裏に過ぎることもありましょう。 昨今、身内卓についての話題が盛んではありますけれども、身内卓と言えるメンバーがいたのは随分と前の事。割と思い出そうにも曖昧な記憶が多いものです。 遅刻やドタキャンに関しては、やはり『親しき仲にも礼儀あり』と言いますから許されない行為ではありましょう。許されるハードル、許容されるハードルがそれぞれ低かったりする訳ですけれど、然しそのハードルを裏切ってしまった時がいちばん怖いものです。 僕も学生で忙しい身です。正直、今入ってる予定の全ては奇跡的なバランスで成り立ってると言っても良い程です。 (もちろん、所謂卓修羅と言われるように余裕を切り詰めている訳ではありませんけれどね) 普通に忙しいは忙しいですが、しかしそれを『疲れているから許してやガハハ』と言い訳にしてしまうのはどうにも違和感を感じます。 まず前提として、TRPGというのは時間を共有して遊ぶゲームです。自身の時間を使い、相手の時間も使っているのです。そこを寝落ちやら時間やらで『相手の確保した、使ってくれる予定だった時間を無駄にした』というのはあまりにも反省すべき事です。社会で生きる上で、他人の時間を尊重するというのは基本的なマナーですしね。 そもそも、寝落ちや遅刻は自身でコントロール出来る部類のもの。確かにこれが体調不良だったら仕方がない事ではあります。体調管理というのもありはしますが、それでも限界がありましょう。 仮眠を取ったり、アラームをかけたり。自身に出来ることは多くあると僕は思います。『疲れているから』を免罪符にしては、ルールやマナーの形骸化に繋がることでしょう。身内でも、守るべき事は沢山あります。 まぁ、根本的な話でいえば、こういった話は全てコミュニケーションで何とかなるものです。本当に疲れているんだったらそれを素直に言えばいい。そうして、延長なりなんなりを頼み込めばいい。報連相は大事だし、疲れているのはちゃんと仕事をこなした証拠で、恥じることは無いと僕は思いますからね。 疲れている自分を理解して欲しい。疲れているから仕方がない。というのは、自身の行動に責任感が無いのだなと僕は考えてしまいます。 まぁつらつらと長く語りましたけれど(久しぶりに身内卓の話題があって、少し口が軽くなったのもありますけれど)、結局僕が一番言いたいのは『ちゃんと報連相しよう、コミュニケーション取ろう』って話でした。 ╶╼━━━━━━━━╾╴
| 伊吹 | |
| 2025/03/07 11:19[web全体で公開] |
😶 身内卓に遅刻魔がいます 私の身内卓(ここでは十年来の友人たちとの継続したTRPGのプレイグループとする)の話をしましょう。 もうかれこれ20年もの間TRPGを通じた友人関係を続けているB君ですが、彼は遅刻魔かつドタキャンがあまりにも多く人を苛つかせる天才です。 話し方は至って普通ですし頭も悪くないのですが、致命全て表示する私の身内卓(ここでは十年来の友人たちとの継続したTRPGのプレイグループとする)の話をしましょう。 もうかれこれ20年もの間TRPGを通じた友人関係を続けているB君ですが、彼は遅刻魔かつドタキャンがあまりにも多く人を苛つかせる天才です。 話し方は至って普通ですし頭も悪くないのですが、致命的に人のことを思いやることができません(これは厳しめの私見ではありますが、友人間では共通認識です)。遅刻(21時開始と決めたときに21時以降に部屋を立てたりやって来たりすること)することが常態化しており、また直前になって仕事や体調不良で次週にリスケすることも度々あります。 仕事や体調不良は仕方のないことですし、一応、当日中ではありますが事前連絡はしてきます。さすがに無断ですっぽかすようなレベルではありませんが、毎週決まった時間をスケジュールとして空けている他のメンバーのことを考えると、10年単位でこのような行状を繰り返すのはさすがにどうかと思う次第であります。 恐らくTRPGという共通の趣味がなければ、友人関係を続けていることはなかったでしょう。 先日、あるグループでこのことを話す機会がありました。話題は「嫌い過ぎて気になる人がいる。常にその人の動向に目を向けてしまうし、ふとしたときに思い出されることがある。非常に辛い」というものでした。 私はB君について話をしました。私は実際、B君が嫌い(!)なのですが、TRPGという趣味が縁で友人関係をかれこれ20年も続けている、と。 そしてその場にいた人曰く「徹底的に嫌った人のことを遠ざけるから余計に気になる典型。近づいていい部分を探すことを心がけるとその問題は解決する」と言われ、なるほどなと頷いたものです。そう私はTRPGを通じてB君をそれなりに見てきたため、悪い部分だけではないことを知っているから耐えられているのだろうな、と。 さて一連の日記の話題とは方向性がズレた話になりましたが……遅刻やドタキャンは身内卓であっても許されるものではありません。しかし付き合いが長く今後も続くことを考えると許容するしかない、という考えで私はB君との友人関係を維持していくつもりでいます。 なぜならそれはヘヴィなTRPGのプレイグループを維持することと同義だからです。TRPGというマイナー気味な趣味を毎週スケジューリングできてルルブもサプリもすべて揃えられる経済的・時間的にゆとりのある人間は希少なので。 これはあくまで身内卓の一例ではありますが、有意義なサンプルケースではないかと愚考し日記にしたためました。 なお最近B君は仕事が多忙でドタキャンが増えているため、他のメンバーだけでプレイできる「B君が来れないとき用のキャンペーンシナリオ」を用意するに至っていることも、合わせて報告しておきます。 長々とした文章を読んでくれてありがとうございました。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/03/06 20:24[web全体で公開] |
😶 久しぶりに卓をやりたい どうも那珂川紫苑です オリジナルTRPG製作を続けてそろそろ一か月たち、 データ自体はダンジョンMAPとNPCデータくらいとなりました。 なかなか大変でしたが、やり続けていたらあっという間な気もしてきました。 それは一旦置いておいて、 現在CoC7版において、私のキャンペーンワールドで全て表示するどうも那珂川紫苑です オリジナルTRPG製作を続けてそろそろ一か月たち、 データ自体はダンジョンMAPとNPCデータくらいとなりました。 なかなか大変でしたが、やり続けていたらあっという間な気もしてきました。 それは一旦置いておいて、 現在CoC7版において、私のキャンペーンワールドである 北瓜生市の単独シナリオである「焔の祠」の募集をしております。 時間は土曜の昼になり、唐突にはなりますが、 HOを追加したバージョンとなっておりますので、 気になった方は参加申請していただければと思います。 「焔の祠」にした理由は、HOのテストを兼ねてということもありますが ぶっちゃけると、時間的にできそうなのがこれくらいしかなかったからですね。 クローズドシナリオも二つあるにはあるのですが、 あれはアドリブのやりようがないので、 個人的にあまりキーパリングをしてて楽しくないので 進んでやりたくないというのがありまして、 短く、アドリブが出来そうなシナリオが「焔の祠」だったということです。 「踊る偶像は永遠に」もありますが、 あれはあれで処理が大変なので、今回はパスした次第ですね まあ、そんな感じで「焔の祠」の募集をしているので 気になったかはよろしくお願いいたします。
| ナツル | |
| 2025/03/04 20:04[web全体で公開] |
😶 ipad 文明の利器を我が家にお迎えしました メギド72を引き継ぐために…… まあ勿論それだけのためというわけでもありませんがね とりあえずディスコードを入れてココフォリアの連携などを済ませたのでセッションの時の補助として使えるのと出先でのネタ出しやら電子書籍の閲覧やらに使う予定です ただまあ全て表示する文明の利器を我が家にお迎えしました メギド72を引き継ぐために…… まあ勿論それだけのためというわけでもありませんがね とりあえずディスコードを入れてココフォリアの連携などを済ませたのでセッションの時の補助として使えるのと出先でのネタ出しやら電子書籍の閲覧やらに使う予定です ただまあずっとうだうだ迷ってたのをままよ!と思い切ったのはメギド72とかいう超絶面白ソシャゲがとうとう完結して…オフライン版に移行するからですね…… 3/9までに一括ダウンロードまで済ませたら完全無料ではちゃめちゃに楽しいゲームがずっと遊べますよ!なんたって課金のしようがないからな!!! あとオフライン版に移行したら名曲コレクションという狂気の沙汰の楽曲配布もサイト自体が閉じそうなのでもし使いたい方がいらしたらお早めにDLしておくといいかと思います メギド名曲コレクションとは、ゲーム中に使用された高クオリティBGMをなぜか無償で配布してくれているという代物ですあVol25まであります マジでなんで??????
| 激 | |
| 2025/03/02 23:08[web全体で公開] |
😶 初めまして 初めまして、CoCやっております激と申します。社会人です だいたい日曜が休日のため、のんびりと参加していきたいなと思ってます どうぞよろしくお願いします!
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/02/27 00:12[web全体で公開] |
😶 クトゥルフCoCってやっぱ最高...! やっぱCoCっていいですよね!最高です!7版もそうですけど6版は最高!ありがとうCoC、ありがとうKP...!
| バルサミコ | |
| 2025/02/26 13:56[web全体で公開] |
😶 シナリオいっぱいカッチャッタ… 「七伏市奇譚」シリーズ沢山買っちゃったぜ…。 中でも気になってた「チャイルド・リプレイ」もセール中でヨカヨカ…。 でも購入したけれど回してないシナリオもその分増えてまう…。 ま、ゆったり回していくかー!!やるぞやるぞやるぞ!!
| GAX滝谷 | |
| 2025/02/25 17:22[web全体で公開] |
😟 セッション欲求が増大中 家庭の事情で自主的なセッションを控えてきましたが、ある時を境に抑えきれなくなってしまいました。 新クトゥルフ神話TRPG「カタシロ」を回したいという欲求から再燃し始め、昨年の終盤に回しまくり、現在もオンセン外で一つのシナリオにPL参加しているというのにも関わらず、増大し続けています。 ※全て表示する家庭の事情で自主的なセッションを控えてきましたが、ある時を境に抑えきれなくなってしまいました。 新クトゥルフ神話TRPG「カタシロ」を回したいという欲求から再燃し始め、昨年の終盤に回しまくり、現在もオンセン外で一つのシナリオにPL参加しているというのにも関わらず、増大し続けています。 ※一旦、話が飛ぶので「☆」まで読み飛ばしていただいても構いません。あるシナリオについて良い意味で抑えきれない感情をぶちまけているだけです。ネタバレはないはず…。 その回してもらっているシナリオはクトゥルフ神話TRPG「Good Morning ALL」(テキセ)で、KPさんが言うにはシナリオ全体の半分ちょい前くらいまでの現在進行中なんですが…今までで一番好きなシナリオになるかもしれません。それくらい色々と私の好みにドストレートアタックラッシュされているんです。 探索者はHO不老不死をやっています。それについての事前情報から惹かれるものが多々あり、実際に遊んでみたら良い意味で刺されまくって私自身の感情と情緒がえらいことになっています。 私の好みをふんだんにぶち込んだ探索者にしたというのも一つの要因になっているのかも…ともかく、続きをやるのが楽しみで仕方ありません。 ☆ というわけで、まだ少し先になりそうですが、ボイセで2時間前後、テキセで4時間前後の勢い任せで遊べそうな下記のシナリオ2本のPL募集をかける予定です。 どちらもエモクロアTRPGで参加者1人から遊べます。初心者さんも玄人さんも大歓迎! ○恐怖!露天風呂の謎視線 共鳴者VS空飛ぶコンディショナーボトル(作者/リクラァカ様) ほぼタイトル通りの内容です。 マッパでボトルとバトルがしたい方向け。 (https://booth.pm/ja/items/2832842) ○新約・八尺さま(作者/まだら牛様) こちらも、ほぼタイトル通りの内容です。 八尺さまに遭遇したい方向け。色んな意味で大きい物語をあなたに。 (https://talto.cc/projects/o1j1GzJ6GeLzzsVmsO_EG) あわよくば自作のエモクロアTRPGシナリオ(ボイセ3時間前後・テキセ6時間前後・参加者2人から・メタ要素盛沢山・メタプレイしたい、またはPCを穏便にロストさせたい方向け)も久々に回したい…ま、これはまたいつか。 少々限られた日時になってしまうと思いますが、参加してくれましたら幸いです。
