ミミ子さんがいいね!した日記/コメント page.14

ミミ子さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

えめ
えめ日記
2025/02/25 08:28[web全体で公開]
😶 狂気の光
古い海外の公式シナリオって殺意が段違いですね!全ロスしましたけどめちゃくちゃ楽しかったですし回してくれたKPさんに足向けて寝れませんね!
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/02/19 15:07[web全体で公開]
😟 かなり久しぶりの近況報告
どうも皆さん、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。那珂川紫苑と申します。
今回は最近全くこちらに顔を出せていないかったので、生存報告的なあれです。
というのも現在は一カ月前くらいに話させていただいたように、腫瘍、結局は膀胱がんだったわけですが
その膀胱がんの抗がん剤治療全て表示するどうも皆さん、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。那珂川紫苑と申します。
今回は最近全くこちらに顔を出せていないかったので、生存報告的なあれです。
というのも現在は一カ月前くらいに話させていただいたように、腫瘍、結局は膀胱がんだったわけですが
その膀胱がんの抗がん剤治療のために入院をしているからですね。
後一二週間もすれば中休み的な退院ができるとは思いますが、どうなるかはまだ未定といったところです。

そんなことはまあ割とどうでもいいとしておいて、今回の近況は
・同人TRPG作成開始
・新CPの2話製作開始
・北瓜生市プレイヤー募集中
以上の三点となります。

◆同人TRPG作成開始
こちらは入院中暇だったので、なんか作りたいなと思ったことから始まりました。
以前まで作っていた現代ものTRPGと中世ファンタジーTRPGは完全に停止して、全く新しいものですね。
あいつら難しすぎて形にできなかったんだもん、仕方ない。
今回作っているTRPGのコンセプトは、「フィールド探索+アイテム収集+アイテム合成」といった感じです。
ジャンルとしては「ハイファンタジー×ダンジョン探索RPG×ハクスラ×錬金術」となります。
現在はワールドマップと簡単なシステムまでは完成しており、
細かなアイテムデータ、モンスターデータなどなどの制作を行っております。
こちらのTRPGについては気になる方がいらっしゃいましたらお声がけいただければなと思います。
進捗率はまだ20%も及びませんが、なんとか入院中には50%にしたいなとは思っています。

◆新CPの2話製作開始
こちらについては、以前まで作っていたCoC7版CPシナリオ「記憶迷宮」の続編である
CPシナリオ「災いの迷宮」の第二話の制作を開始した感じですね。
こちらは「記憶迷宮」の第四話「おもいはかもり」に続くような話となっているので
そちらもいつかまた回したいなというのは思っています。
まあ、その前に「シスターテセウス」とか回せという話ですが。
ちなみに「災いの迷宮」の第一話である「忍び寄る再来」というのがあるのですが
こちらは「記憶迷宮」の第三話「コワレタアイ」とつながりがあったりなかったりする話になっています。
まあ、続編CPなのでそういうことです。
第二話の題名としては「うばわれたおもい」としていて、
この話では現状、北瓜生市全体の探索が可能になるようにする予定です。
なので想定プレイ時間は過去最高になるのではないかと思います。
「シスターテセウス」でもテキセで10時間くらいかかっていたので、
今回は15時間以上はかかるのではないかと想定しています。

◆北瓜生氏プレイヤー募集中
こちらについては端的にCPシナリオ「記憶迷宮」の舞台である北瓜生市を
シェアドワールドにしているということですね。
そのためのコミュニティもすでに作っているので、興味がある方はという感じです。
大まかな内容についてはコミュニティ等で説明しているのでそちらでお願いします。
ちなみにまだ北瓜生市には教会がないんですよね。どうしたものか。
シェアドワールドの時系列としては基本的に「記憶迷宮」後を想定しているので、
そちらのご了承のほどよろしくお願いいたします。

長文となりましたが、また何かありましたらこちらで報告させていただきます。
それではまたいつの日かよろしくお願いいたします。
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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/02/18 00:44[web全体で公開]
😶 素手でクマを倒せだと!?、セッション終わりました!
素手でクマを倒せだと!?のセッションが終わりました!やはり皆KPの方、他のPLさんなどが優しいのはもちろんダイス運が良くも悪くもメチャクチャで、ファンブルとクリティカルの連続でした笑 もちろんセッションはとても楽しかったです!
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/18 11:28[web全体で公開]
😶 テキセの便利な点
「イタイ」キャラクターを演じることができる。

先日私は「自分のことを『みいちゃん』と呼ぶドワーフの神官戦士」というPCをやったのだが、これ対面やボイスチャットだったら「気持ち悪い喋り方やめてください」と言われてたかもしれない…。
(私は身長162㎝、電話でよく男と間違われるような低声)
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カン
カン日記
2025/02/17 20:08[web全体で公開]
😶 人が来ない
2週続けて募集したセッションに人が集まらずに流卓してしまいました。

回せるシナリオのレパートリーが少なく同じシナリオの募集を何度も掛けている為
興味を持ってくれた人は既に過去の卓に参加済でテキセ勢には私のシナリオなんぞ興味のない人しか残っていないのかもしれない。

再度募集を延長しては見ましたがこれ以上は募集枠汚しになる気がするので新しいシナリオを回せるようになるまで
当面はPLオンリーでひっそり生きていこうと思います。


モンハンも出るし!
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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/02/17 02:04[web全体で公開]
😊 邪神の祝福、セッション終わりました!
邪神の祝福、セッション終わりました!いやぁKPが優しくて、わからないところはすぐ教えてくださったんですよ。終わった後も一時間くらい雑談に付き合ってくださって、本当優しい方でした!おかげでセッションもとても楽しく終わりました!
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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/02/16 13:33[web全体で公開]
🤔 今日セッション予定なんだけど...
今日セッション予定なのですが、エナドリは何本買った方がよろしいでしょうか?1本買っておけばいい程度ですかね?
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ナナシ
ナナシ日記
2025/02/16 09:45[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「王湊怪廻記」一次募集
前半:2025/3/15(土) 13:00~18:00
後半:2025/3/15(土) 20:30~25:30
(多少前後しても1日で回しきる予定です。)

トラブル体質のNPCと一緒に心霊スポットを回りながらDeadOrAliveするシナリオになります。
お時間に余裕のある方は、是非参加いただければと思います。

https://trpgsession.com/session/173962900107nanashi31
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/14 16:08[web全体で公開]
😶 昨日キャラロストしたのに
もう次のキャラクターの構想をねっている。
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ホウ
ホウ日記
2025/02/14 09:44[web全体で公開]
😶 明日のセッション
明日に控えるセッションが楽しみすぎて夜も眠れない(寝不足は皆に迷惑をかけるので、寝ます。)

楽しみすぎる~!!!!!
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えめ
えめ日記
2025/02/13 10:51[web全体で公開]
😶 オフチェ
明日お休みなので今夜集まってオフセじゃ〜。
5シナリオくらい遊ぶ予定で久しぶりにkpもやるから楽しみ…まだ遊んでないこりかんシナリオとか蕎麦屋オブザデッドとかをPLしてくるね!!!!
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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/02/11 23:28[web全体で公開]
😶 オワタ
ちょうど募集期間18分過ぎで参加できないのはクッソワロタ(泣)
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/02/12 07:58[web全体で公開]
😆 初めてCoC7版 をやったんです
色々あって楽しみにしていた秘匿シナリオのセッションが流卓になった(2千字のキャラシがパァになりました★)ので、休日1日暇になり、いい機会だと急遽 CoC7版に挑戦してみることにしました。

気になった点(6版からの変更点?)としては
・ハウスルールが意外と少ない(6版との比較)
・クリティカ全て表示する色々あって楽しみにしていた秘匿シナリオのセッションが流卓になった(2千字のキャラシがパァになりました★)ので、休日1日暇になり、いい機会だと急遽 CoC7版に挑戦してみることにしました。

気になった点(6版からの変更点?)としては
・ハウスルールが意外と少ない(6版との比較)
・クリティカル、ファンブルが技能値50以下か51以上で異なる
・<回避>が無くても前線に立てる(被ダメージ率は高い)
・戦闘でのイクストリームの際のダメージ算出の変更(攻撃側と応戦側で算出方法が違う)
・発狂の処理・<精神分析>の仕様が6版と異なる
・不定の狂気からの回復はハウスルールを採用してる?(ルルブ通りだと話が進まない?)
・対抗ロールの変更(RESやRESBがない)
・ダイスのコマンド多い(BMR, BMS etc...)
・成長フェーズがルルブに明記

全体的には「6版よりも恙なく進む」印象でした。確かに6版よりも好きな人がいるのはなんとなく分かった気がします。

今は(初心者向きのシナリオとはいえ)7版のシナリオを無理やり6版にコンバートしている状況なので、いつかそのシナリオも7版で出来たらいいなぁと思っています。オンセンだと7版はクイックスタートルールがあるのもあってか初心者向きの募集が多い印象ですし、オンセンデビューにはもってこいのシステムだなぁと感じました。尻込みしてる君にこそ7版を薦めたい!そう思える今日この頃でした。

「Grizzly rain dance」を いつか7版でまわしたい!
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かもめ
かもめ日記
2025/02/12 01:50[web全体で公開]
😲 【パルプクトゥルフ】銀座の顔 感想KP
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはご参加くださったPLの皆さんありがとうございました。トラブルもありましたが無事エンディングまで辿り着いて良かったです。
とりあえずはシナリオ自体の感想について。
終わってから思ったのは、全体的にちょうど良いシナリオだなと言う事。
長さも情報量もちょうど良い。戦闘バランスもインパクトをしっかり残しつつ、かと言って理不尽でもないようないい塩梅です。
国籍によって自動獲得できる情報があると言った要素もあり(HO制にしたほうがいい気はするけど)、7版パルプ掲載シナリオ遊んだ探索者(アメリカ人)と新規で作成した日本人探索者で暴れてくれって気持ちが伝わって来ましたね。
内山先生シナリオということでちょっとクセの強いところがありつつも、キャッチーな要素はしっかり押さえています。KP側で味変したり材料加えたほうがいい場所もありますが。
とにかく、ドラマチックでヒロイックでエキセントリックな展開がプレイヤーとキーパー次第で演出できるような、パルプを初めて遊ぶ人向けのシナリオかなと感じました。

卓を立てる余裕がありそうならこのシナリオどんどん回していきたいなーと思っておりますので、募集を見かけた際はぜひご参加下いただけたら幸いです。
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玄優
玄優日記
2025/02/11 13:55[web全体で公開]
😰 リアルでCoC的体験
12月初旬、いつものように家を出たときは確かに12月だったはずなのです。
街路樹にはイルミネーションの飾りがあり、いかにもクリスマスって感じの・・・
職場で宿泊しながら仕事を終え、家に帰ってきてみると日付は2月11日・・・

よく考えれば、仕事部屋、シャワー室、仮眠部屋、食堂どこも窓がなく、全て表示する12月初旬、いつものように家を出たときは確かに12月だったはずなのです。
街路樹にはイルミネーションの飾りがあり、いかにもクリスマスって感じの・・・
職場で宿泊しながら仕事を終え、家に帰ってきてみると日付は2月11日・・・

よく考えれば、仕事部屋、シャワー室、仮眠部屋、食堂どこも窓がなく、仕事内容も文字や数字とにらめっこ。
誰かと会話をした覚えもなく、なんか水槽の金魚と会話している人がいたくらいしか記憶にない状態。
そもそも個人事業主なので労働時間を気にしたことがない。

久々の我が家では、どこからか聞こえてくる電子音(煙感知器の電池切れかな?)、急に開いたり閉まったりする部屋のドア、無人のはずの上階から聞こえる足音・・・しばらく脚本の仕事はお休みしてリアルSAN値回復しなければ
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ティズマ
ティズマ日記
2025/02/10 17:22[web全体で公開]
😆 初KPとあいなりまして
先日ここで初のKPをしてシナリオを回させていただきました。
参加してくださったPL様の名前は特別出したりはしませんが、この場を借りて参加してくださったことに改めて感謝させていただきます。

ルールブックとシナリオシートをそれぞれの手に持つ形での進行でしたが、うまく進行出来ていたなら幸いです。
全て表示する先日ここで初のKPをしてシナリオを回させていただきました。
参加してくださったPL様の名前は特別出したりはしませんが、この場を借りて参加してくださったことに改めて感謝させていただきます。

ルールブックとシナリオシートをそれぞれの手に持つ形での進行でしたが、うまく進行出来ていたなら幸いです。
ただ…全体的にファンブルが多かったので、次回は成功と失敗が7:3くらいの卓になってくれればいいな!と個人的には思いました。

また自分は今の環境的に、ボイスセッションに参加する事が難しく、基本的にはテキストセッションがメインになると思います。テキストセッションはその性質からなのか、募集が少ないようですが、今後どこかでPL同士として、もしくはKP:PLとして出会うことがありましたら、その時はまた改めてよろしくお願いします。

以上、日記というか感想ページになりましたが、お疲れ様でした。
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もみじ
もみじ日記
2025/02/10 12:40[web全体で公開]
🤔 詠唱
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)詠唱呪文、それは何とも厨二心をくすぐる素敵な響きですわね。

わっちが詠唱に心震わされた初めての作品は、
ヴァルキリープロファイルというゲームが初めてでした。
魔法の中に大魔法と呼ばれる秘術が存在し、
まさに必殺級のダメージを叩き出します。
ポイントは、あくまでも詠唱の文体が汎用的であり、渋い叔父様も、可愛い子も、禍々しいアンデッドも、悪の邪龍も同じ詠唱を読み上げる所。
同じ詠唱なのに、敵が唄えば重苦しく威厳を感じたり、正に全滅必至なプレッシャーです。
可愛い子が唄えば、異次元の位の力を行使するというアンマッチ感や、ギャップが良いアクセント。(個人的にちっさい子供がインフレスコア叩き出して周囲の大人が唖然とするシチュ好きなんで←早口)

まあ上記は単なる皮切りで、そこから魔法に憧れを感じ始めた訳ですね。

詠唱から話題それますが、ダイの大冒険やロトの紋章等を知ってる世代の皆様は、メガンテやベギラゴン。イオナロスのやり方(呪文詠唱時のアクション)をご存知でありませんか??

あーいうのも、あきちは大好物なんすよ♪

言葉には意味があり、力が込められている。
地獄先生ぬーべーという漫画の単話のエピソード。
「古来の人は、物に名前をつけ、自在に使役したという。名前がついてその名前を自覚する事で言葉に魂が宿る。これを言霊と呼ぶ」
(↑記憶だけで書いたので、わっちの認識違いあるかも)

ソードワールドのメイガスアーツというサプリに、呪文詠唱が刻まれています。
いいですね!
例えばスパークという魔法。
「操、第一階の位、閃光、雷光」←これも記憶だけで合ってるか不明。

読み方はちょっと覚えてないですが、魔法文明語を和訳したようなつづりがフリガナ付きでついてます!(貴方も鏡に向かって指差しながら言ってみましょう←同居人から白い眼差しがプレゼントされます🫣)

ソードワールドに限らずとも、クトゥルフ神話にも有名な詠唱の羅列がありますわね。
TRPGの歴史は長いことや、そもそも創作自体大昔から存在している事を考えると、憧れや畏怖といった物は根が深いという事なのでしょう。

他にも、オーバーロードというアニメ(原作は小説)では、今正しく対峙して決闘する両陣営が、、、バフ魔法を連続で読み上げるシーンも大好きSA★

例:
某骸骨様「フライ、ブレスオブマジックキャスター、インフィニティウォール、マジックオブホーリー、ライフエッセンス、グレーターフルポテンシャル、フリーダム、シースルー、グレーターレジスタンス、ファントムオブカフス、インドミタリティ、、、以下延々」


ああ、素晴らしき魔法の世界かな。

いつか君も誰かの為に、
強い力を望むのだろう。
愛が胸を捉えた夜に、
未知の言葉が生まれて来る。
(magiaの1節より)

さあボク(GM)と契約して、魔法使いになってよ
/人◕ ‿‿ ◕人\


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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/02/10 00:12[web全体で公開]
😶 だ、誰か...
誰かコールオブクトゥルフ(テキセ)のセッション立ててくれぇ...!(自業自得)
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灰
日記
2025/02/09 23:23[web全体で公開]
🤔 何もない部屋(CoC)
探索中にたまに遭遇する「調べても役に立つ情報の得られない部屋」
今現在、前編は病院が舞台のシナリオを製作中なのですが、リアルなマップを作ろうと思ったら外来受付から病棟、ドクターラウンドとかまで全部作らないといけないから、探索しても意味のない部屋が大量にできあがる。
個人的にそういう意味のない部屋全て表示する探索中にたまに遭遇する「調べても役に立つ情報の得られない部屋」
今現在、前編は病院が舞台のシナリオを製作中なのですが、リアルなマップを作ろうと思ったら外来受付から病棟、ドクターラウンドとかまで全部作らないといけないから、探索しても意味のない部屋が大量にできあがる。
個人的にそういう意味のない部屋は、そこを調べる探索者の描写が一瞬で終わるので好きではないのです。一方は重要な情報がある部屋を探索して、RPや考察が盛り上がるのに対し、一方は「この部屋でできることは特になりですね」で、シーンの描写が終わり。
かといって「探索可能場所」みたいに明示するのは、探索者が必要な情報だけを的確に拾っていくエスパーと化してしまうし、「マップを見てどこにどんな情報がありそうかを考察する」というPLとしてのスキルというか、そういうのを無下にしてしまっている気もする。
何かしらの理由をつけて、そういう部屋はそもそも探索できないようにするのが丸そうだけど、それができないシチュエーションもあるわけし、それなら最初からマップなんて作らずに探索可能場所だけ文字で明示しておけばいいわけで……うーん。
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ナギ
ナギ日記
2025/02/09 22:38[web全体で公開]
😶 (COCのKP)キャラシー不備のままを通さないでくれ!
私はCOCやるときは
「今日は卓無いから突発でも立てようか」
でタイマンシナリオの卓を立てるときです
継続限定で募集時間も短いので
一人キャラシーの不備が居るとタイマンなのでその日の卓自体が潰れてしまいます
時間がないのでそのまま通して終わったらリビルドしてくれと言ったことがありますが、リ全て表示する私はCOCやるときは
「今日は卓無いから突発でも立てようか」
でタイマンシナリオの卓を立てるときです
継続限定で募集時間も短いので
一人キャラシーの不備が居るとタイマンなのでその日の卓自体が潰れてしまいます
時間がないのでそのまま通して終わったらリビルドしてくれと言ったことがありますが、リビルドされていませでした・・ということもあります

キャラシーの不備がどの場所かというと
「職業技能ポイントを職業技能の8つ(+7版信用)の技能以外に割り振る」
ことです
恐ろしいことに、別卓での参加経験があるキャラクターの提出なので
自分で不備だと思ってもいないようです
EDU+6年齢は多くのKPが突っ込んでいるだろうから守られていますが
KPの皆さんは職業技能ポイントも突っ込んでください! 私はこれで卓が何回か潰れたことがあります

また、私はオリジナル職業を認めていません
目星・聞き耳・図書館・回避・キック・マーシャルアーツ・心理学・拳銃
みたいなラインナップの職業で提出されたことがあります
メイド・執事もびっくりな強職業ですね
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