みんなの新着日記 page.136
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/01 02:19[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2025/12/01 01:20[web全体で公開] |
😶 最近の卓事情 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は・・・ほぼ週一の卓ぐらいの参加ですな笑 リアルが忙しくなってきたのもあったけど、8月あたりから開催したリレーCPの第一話に本当に集中したかったのもありました。 企画の主催者ゆえ、一番手をいただきまして、第一話のGMを担当させていただきました。 が、なにせ自作シナリオに関する経験が浅い故、でこぼこのシナリオで回してしまったが故、参加者様の皆様に助けていただきながら、無事先月の中頃辺りに終わることができました。フワフワとした話だけど、きっといいように調理をしてくれることだろう(世間はそれを『丸投げ』という) 先月はウタカゼやりたーいって言ったら、知人から誘っていただきましたが、参加した卓といえばそれぐらいなもので、あとはほぼ卓以外のことをしてたなぁ。 Switch2を手に入れてから、ポケモンZAを遊んだり、ゼルダの伝説系を一からやり直したり、PSPでマイソロシリーズを遊んだり、最近はすずちゃんに会いたくってPSP版の『テイルズ オブ ファンタジア』に手を出し始めたりとゲームに関して浮気三昧をしておりました笑 TOPはGBA版でも遊んだけど、内容が覚えてなさすぎた(テイルズ名物のチャットの見方が分からなかったので、あまりキャラたちに対して愛着なかった気がする)のとすずちゃんを仲間にできなかったので、改めてしっかりとフラグを立てながら進めていきたいところ笑 最近のゲームも楽しいけど、昔のゲームも楽しい・・・でも、昔のゲームはわりとランダムで発動するイベントとか、NPCの行動任せによるランダム要素が強いので、あまり気軽にお勧めはできないなぁ〜とは思う。(TOPのとある港にいる邪魔な蟹とか、モーリア坑道のNPC冒険者とか体験してみて思った) やっぱり最先端のゲームって忙しい社会人に合わせて、省略できるところは省略できているからストレスなく遊べるなって思った。 話を戻しまして、そのリレーCPでは、割とふわふわとした設定だと自負していたので、次のGMさんにはバトンタッチをした時は『ふわふわな状態でバトンタッチして申し訳ない〜!』と思っていたのですが、さすがベテランのGMさん!自分(こんちゃ)が作ったふわふわ設定を無理をしない範囲で巻き込みつつ、新たな話が作り出されていくぅ! あと個人的な感想ですが、私が設定作って描いたNPCたちが自分(こんちゃ)の手から離れて動いている場面を見た時は、ちょいっと絵のクオリティに気恥ずかしさを覚えつつも、新鮮な気持ちでした。 自分は作ったNPCなのに、知らない情報(新しいシナリオの情報)が出てくるのはワクワクしたものである!手描きGMでしか得られない特権なのかなっとふふんっと嬉しくって笑ってしまったものである。 PCも前衛キャラなので、久しぶりに頭空っぽで遊ばせていただきました。魔法使い技能が好きすぎるが故、よく知的キャラを演じることになりがちだが、頭空っぽで遊びたい・・・。『怪しいスイッチがあるな・・・じゃあポチッとな』みたいな単純キャラで遊びたい(実際は他のPLさんと相談してから行動はするよ!) ちなみに、今回のこんちゃが作ったシナリオは、話の方は本当にアナボコなので一切説明はできないのだが、個人的にやってみたかったことを詰め込ませていただいた。 大きく分けると『個別導入』『遺跡のダンジョンシナリオ』『自PCと他PCたちとの途中合流』の3つである。 こういうタイプのやってみたいは、こんちゃにとっては普通の単発卓で遊ぶには、時間がかかりすぎるし、最後の『自PCと他PCたちとの途中合流』はあまりにも特殊すぎる事例でもある。(単発卓でやるにしたら) CPとしてできること、参加者さんたちがGMの経験がある方ばかりだからこそ、できたことでもありました。圧倒的PLのみなさんに大大大感謝!!!!!! 『魔剣の迷宮』とか『”奈落の魔域”』タイプのダンジョンは公式のシナリオやTALTOで配布されているシナリオなどで、回したことがあったのだが、実は『遺跡のダンジョンシナリオ』は今回が初めての経験であった。 今回の自分のPCの種族はスプリガン。スプリガンのページには『遺跡の番人を務めることもある』という情報もあって、遺跡に絡めたシナリオを作ってみたい!とはおもっていたのである。 ・・・ここだけの話だけど、最初は自分のPCをボスキャラにしようかなっと考えて作ってたこともあった・・・。が、PTの構成を見て『あ、これ早めに合流した方がよさそうか?』と思って、作っていたシナリオを『バキャン!』を壊して、再度組み立てたシナリオが今回のものである。 最初は『悪の魔法王によって遺跡の最奥へと封印されてしまったスプリガン』みたいな単純な話・・・ダッタンダヨー笑。 門番要素がないからあまり気乗りはしなかったけど、単純な方が話の混乱が避けやすいかなとか考えていました。 まぁ、やめましたが笑 自分のキャラに関しては、まだ固まっていないところがあるのでこれくらいにして。 ダンジョンに関して、初めて作るということなので『できる限りシンプルにしよう。PCたちが裏道(抜け道)を見つけたら、それはそれとしてよし。グダるよりかはるかマシ』という思いはあったのだが、ほんと〜に経験がなさすぎて、どんな罠が『遺跡』らしいんだ?と頭に『???』だらけを浮かべるばかり。 そこまでこだわり持たなくてもよかったかな?と今では思いつつ、メインが『遺跡探索』とするならば、その要素はできる限り、強くしておきたいと、初心者なりにこだわっていたせいでもある笑 悩みに悩んで『とりあえず、いろんなゲーム(TRPG、電子ゲーム)を見てみよう。』『あと、遺跡探索といえばのゲームを主に調べたり遊んでみたりしよう』というとりあえず行動をするをやってみた。 手持ちの中でわりと参考にしたのはTRPGでは『迷宮キングダム』や『ウタカゼ レベルアップ』、電子ゲームでは『ゼルダの伝説』と『九龍妖魔學園紀』だったかな。どれもどういう理屈で動いているのか不明だが、謎解き要素としてはいいゲームたちばかりではある。 罠の参考として『グリムトゥースのトラップブックⅠ・Ⅱ』を読んで見たのだが、罠の種類は面白いのだが、大体の罠が即⚪︎級ばかりかつ、罠解除するのが難しいor不可能というものだった……。頭を柔らかくしたら、いい罠になりそうな気がするんだけどなぁ〜 あとは、仕掛けをsw風に落とし込んで判定やらルールやらを頑張って書き込んだものである(推敲はAIさんにも協力をお願いをしましたが笑) 初めて作ったダンジョンシナリオではあるが、いい仕掛けになったのではないだろうか?とちょっと自信を持っていたりはする(一番は先人たちの知恵のおかげなのはお忘れ無く!) 何かを作って、準備して、遊ぶってのはいいものですね〜。 一旦GM業終わったので、まずはココフォリアの部屋の掃除をしたいところ。容量大きい画像を置いてあるから、削除して圧縮された画像データを挿入しておきたい。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/01 01:09[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】インスマス その2 セーブ! 今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。 引き続き謎の漁村を探索する忍者達。 導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。 感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気全て表示するセーブ! 今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。 引き続き謎の漁村を探索する忍者達。 導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。 感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気に流し込まれる秘密)。 次回は3サイクル目からクライマックスまで。 果たして最後まで行けるのだろうか。 あとミドル戦闘、登場できるPCが少なくて普通に負けてたんですけど(わたしのPCは未登場)、クライマックス戦闘勝てるんでしょうか。
| ちいた(36) | |
| 2025/12/01 01:02[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目 エンディング~~~~~~!!!!!! ちょっとアフト楽しすぎて日記書くの限界なので起きてからしたためます…この日記を更新する形で……。 何回回してもこのシナリオ味する……。 【2025/12/01 追記】 ウィルマゼア九陣!お疲れさまでした!!! ダイジェスト!! ・浮浪者真全て表示するエンディング~~~~~~!!!!!! ちょっとアフト楽しすぎて日記書くの限界なので起きてからしたためます…この日記を更新する形で……。 何回回してもこのシナリオ味する……。 【2025/12/01 追記】 ウィルマゼア九陣!お疲れさまでした!!! ダイジェスト!! ・浮浪者真面目になって、実は今回一切飲んでなかった…!(三度見) ・メイド「カッコイイです、似合ってます~~!」NPC「そうかい!女子にそう言ってもらえるってことは俺ってそんなに魅力的に見えるかい?」(おじさん)メイド「あはは~……」 ・友人NPC、嘘をつくとき(思ってないことを言う時)棒読みになりがち ∟演技力40点→伸びしろあるじゃん ・ガヤトランペッターPLほんまいい栄養や…いっぱい笑ってくれてありがとう… ・戦闘時ファンブルが出て成長チェック(ハウスルール)でもファンブルが出た浮浪者、技能値90超えて大幅SAN回復 ・こぶし技能の成長チェックに成功したトランペッター、やはり暴力は得意じゃないのか1だけ成長。 ・ほぼお通夜になりかけてKP,PL総意のもと悪あがき。拡大解釈や探索者の持ち物を使ってなんとか生存…。その節はありがとうございました😂 ・こぶしで100ファンブルを出したKP「今日のセッションやめませんか」 ・この旅を通じて政治家を目指すことになった放浪者。心境の変化含めて面白い結果になった…! ・友人NPC「○○買えるようになりたいよな~」(ない記憶) ・直近の記憶しか残っていないトランペッターとメイド🤣 ・LAST RUN~Return of true root~ 個人的にこれすき 音声ログ聞きながらダイジェスト(長い)書いてたけど、やっぱり終わると寂しい…😢 毎陣寂しさを覚えながら日記を書いている… 「昨日でウィルマゼアを回し終えた」 「ウィルマゼアを回し終えるとどうなる?」 「知らんのか またウィルマゼアを回す」 限界ウィルマゼ屋やってます
| 氷菓子 | |
| 2025/12/01 00:54[web全体で公開] |
😶 もう12月ですね 12月になりました。今年も後少しです。 サンタさんに遊ぶ時間をもっと下さいとお願いしたいですね(強欲)。 そして、あまりにも…あまりにも突発のセッション募集をしてしまいました。 今やらないと、今年中にKPをやるぞという目標が達成できないような気がして… 集まらなかったら集まらなかったでまた体調のよさそうな日にトライします。 寒いので皆様も体調にはお気をつけ下さい。
| れうぃーね | |
| 2025/12/01 00:08[web全体で公開] |
😶 [魔法少女世界 4陣] をプレイしました。 バインダー: 一色対菜 (自分PC) シフター : 真木十色(GM ナギ様) アンサング・デュエット完全初プレイでしたが、とても楽しくプレイさせて頂きました! 短時間でこのエモ摂取と満足感は...まさに新発見でしたね。 GMのナギ様、ありがとうございました!!
| サケおにぎり | |
| 2025/11/30 23:42[web全体で公開] |
😶 初クトゥルフ!!「キャラシ作成教室」へ参加GM時貞虎次郎さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのクトゥルフへ参加。正確にはキャラシ作成を教わる→ココフォリアの使い方を教わる→そのままセッションへ。 自分以外にも初心者2人、セッション経験者1人、GM1人。全員ボイスセッション。 作ったキャラは低STR、高SIZ、高INT。なんとなくヒョロガリ医療職のイメージだったので、そのイメージからバックボーンを作成しました。 キャラシ作成後のシナリオ「人は果たして滅びに抗えるか」では終盤で1人だけ島に残ってしまい、あやうくロスト?しかける事態になっていたかもしれない。(おそらくGM采配で大丈夫だったんだろうとは思いますが。) 終了までおよそ3時間。(8時→10時半) 今後も作成したキャラシで頑張って参加していきたい。
| ハマ | |
| 2025/11/30 21:12[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】秘奥魔法(仮)を体験してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのSW2.5の秘奥魔法体験卓に参加させてもらいました ど派手な威力の魔法と補助動作での固定ダメージで、秘奥魔法の怖さをたっぷり 味わうことになりました それでもしっかり勝ち筋があって楽しい戦闘ができました あと同卓者のRPが個性強くて面白かった! ズバック@れうぃーねさん 投げップラーのルーンフォーク 先陣を切って相手を投げ飛ばすターミ〇ーター 挑発するためにごぶごぶ言い出したりするオモシレー男 アルミリア@ほっか飯倉さん フェアリーテイマーのエルフ。 回復に複数攻撃に大活躍のPTの生命線 基本常識人なのに所々魔法狂い?な言動が見え隠れしていた ベイブリーク@列方東西さん ファイターのスプリガン。 自分より賢そうな蛮族は許さない系ガール 魔法のバリアごと相手を叩き潰し、ボスを絶望させた
| つのかみ | |
| 2025/11/30 20:47[web全体で公開] |
😆 「深海展」に参加させていただきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、ゆきおさんDLの、エモクロアの「深海展」というシナリオに参加させていただきました。 エモクロアは2回目でしたが、DLや他の参加者の方々のおかげで、とても楽しい時間を過ごすことができました。 終盤はロストの危機を感じる展開もありましたが、無事に生還できてよかったです!
| ソーキュー | |
| 2025/11/30 20:46[web全体で公開] |
😊 新シナリオを投稿しました! 新シナリオがテストプレイまで終わったので、5本まとめて投稿しました。 https://www.pixiv.net/users/3534900 もしかしたらもう2本、追加で投稿するかも。 個人的には『闇に迷える仔羊よ』はなかなか面白く書けたんじゃないかな、と思っています。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/30 20:38[web全体で公開] |
😷 【雑記】胃が荒れている【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 少し風邪っぽかったのでお薬を飲んだら胃が荒れて口内炎が。 このケースの口内炎はリステリン+就寝でも治りにくいのが困りもの。 雑談などにお邪魔したいのは山々だったのですが、早々に寝て治すことに致します。 お休みなさい。( ˘ω˘)スヤァ
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/30 20:38[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱の卓を立てました 今朝、卓を立てたばかりなんですが、すでにPL2名の参加申請があり驚いています。 需要があってよかったです! 新天下繚乱「化政時代の百鬼夜行」2026年1月17日(土)22時~24時の曜日固定卓。全4回予定。 今回は初心者優先ではないし、見学はできますがオープンにはしていません。 来年のセッションになるのですが今から楽しみです~。
| 四季 | |
| 2025/11/30 19:19[web全体で公開] |
😶 ええと、自分が分かればいいで進行しているけど インフィニット・コロッセオのシーズン0を初期作成の5人PTで突破した様子のダイス履歴を覗きたい人っている? ガチ寄りのガチ編成だから突破できたけどコレ、[そのほかの本書に関する注釈]IC-p38「理不尽なバランスを楽しむ」という警告を理解してないと無理ゲーになるぞコレ… いや、初期作成相手に〇攻撃障害=+4・+4かつ〇飛行でコア部位の回避力:6(13)命中力:6(13)って何よ…グールメイジ(ML-p130)をぶつけるようなもんよこれ…そりゃもう5ラウンドかかったよ
| かしみや | |
| 2025/11/30 19:13[web全体で公開] |
😆 【卓感想】豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス(CoC) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPG「豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス」を遊んできました。 恐竜パニックホラーなギャグシ。もうタイトルからおもしろい。豪華客船にティラノサウルスってどういうことなの笑。 HO4で参加。豪華客船で目を覚ました何もわからない客人をRPさせてもらいました。ギャグシということで技能もRPものびのびさせてもらえたかなと思います。 このシナリオ、ギャグシといいつつ秘匿があるんですよ。サバゲー好きの高校生、肩ダンプの給仕、イカしたサングラスの探偵の4人チーム。それぞれ秘密の任務を抱えつつ、わいわいと、時に熱いチームワークでティラノサウルスと対決できました。ちっちゃい2人と大人な2人の良いパーティでしたね。100ファンが3回も繰り出される出目真っ赤なメンバーでしたが、決めるところはビシッと決めるかっこよさもありました。どんな困難も乗り越えられる、そう、筋肉ならね……! CoCらしいホラーな部分や不穏な気配を醸しつつ、しっかり笑わせてくれるシナリオだったと思います。個性豊かな恐竜たちとたくさん触れ合えるなんてステキ!!「モサーッ」って鳴くあいつがかわいかったですね。 降りかかる困難を楽しく吹き飛ばしてくれるようなメンバーたちと紡いだ一夜の船旅でした。おもしろかった〜〜!! 回してくだっさったKPさん、同卓の皆様に感謝!
| マコト | |
| 2025/11/30 19:08[web全体で公開] |
😶 CoC 「ブラックエッグ」ネタバレはなしです 昨日は「1/10スケールクトゥルフ ブラックエッグ」を遊んできました。 健康診断のために病院に一日入院し、という導入で始まるシナリオです。 同じ病室になったのは、「アイドル男子」「ボイストレーナー」「バンドメンバー(ミュージシャン)」となんだかキラキラした人々の中(実際、「なにかの撮影全て表示する 昨日は「1/10スケールクトゥルフ ブラックエッグ」を遊んできました。 健康診断のために病院に一日入院し、という導入で始まるシナリオです。 同じ病室になったのは、「アイドル男子」「ボイストレーナー」「バンドメンバー(ミュージシャン)」となんだかキラキラした人々の中(実際、「なにかの撮影?」と思われたとかなんとか)、自分の探索者は「冴えないサラリーマン(2015のビジネスマン)」でした。幸い、みんな人慣れした方々なので、とくに一人だけ浮いてることもなく早速起きた事件の探索に。 サプリの職業はそれぞれ一回ずつ遊んでみたいなぁとチョイスしましたが、ビジネスマンは本当にクトゥルフの探索者向きの技能がなく、不安が募りますね。興味で三大技能を伸ばすこともできるけど、それだとビジネスマン(心の中では社畜)を選んだ意味がないし。 こんな感じで探索が進んでいきますが、基本三大技能は初期値なので、探索中はごく普通の一般人の展開に。(あ、ただ、オカルトは育ててたので、オカルト判定は成功しました) 自虐的に「冴えない」って言ってたら本当になんだか冴えない人になってしまいましたが、終盤に突然輝きが!? クライマックスの生き残りをかけた重要な判定が、冴えないサラリーマンの手に! 今回の自分の探索者の名前が「光彦」なんですがBGMも「名探偵コナン」のクライマックスBGMに切り替わって、とても盛り上がりました。もっとも、ダイスを振る自分は「ここで失敗できない」と無心状態でしたが。(あれで失敗してるとみんな巻き添えでバットエンドだったので、今更ながら最後の最後できちんと判定クリアできてよかったあなぁと) こうして、無事に判定もクリアし、全員生還することが出来ました。 1/10スケールクトゥルフは、一晩で終われるボリュームなので展開がスリリングでいいですね。KP様ならびに同卓のみなさん、遊んで頂いてありがとうございました。 補記 なるべく継続探索者であそびたいなあと高POWキャラで参加しましたが、SAN45の方がいてはたで見て居て楽しそうでした。 自分も、次はSANの低めのキャラで挑むのもいいかもしれません。
| 柴馬 | |
| 2025/11/30 16:57[web全体で公開] |
😆 DX3rdCRC「誰もいない駅のはなし」完了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HPにある公式シナリオでした。8時間で終了。 自分が回しやすいようちょこちょこ変えてますがほぼシナリオの通りに。 探索度進めるの忘れたり、発狂表振るよう言うのを忘れていたりところどころポカはありましたが、PL二人のご協力のもと無事にセッションを終えることができました。 お二人とも、お疲れさまでした、ありがとうございました。お時間を取って参加してくださり感謝します。 公式シナリオなので特に言うことは……とは思ったのですが、そういえば募集時にHO2も優先していた方がいいみたいなことを書いていなかったのでHO1と3で廃墟に向かうことになりました。 PC2がUGNだしなんとでもなるやろ!とそのまま行きました。なんとかなりました。PLになんとかしてもらったの間違いかもしれない……? 公式シナリオだと死んだ親猫が出てくるのですが、猫が可哀想な目にあうと良くないという人がいるのは認知しているので、PC2の友人がいるのだからと犠牲になってもらいました。人間はなにかと犠牲になりがちだからセーフかなって……! 今回PC2が魔術を使いまして、傍目から見ているだけじゃ理解できてなかった部分を改めて勉強できたのでありがたや……。 でもあんなに暴走表振るなんて聞いてないよぉ!ハラハラするよぉ!結果的にPCが無事でよかったです。 そういえばPC二人ともアザトースが入っていて新鮮でした。やはりCRCですし固有シンドロームあるとわくわくしますね。 PC1の根幹に関わるシナリオなので、ラストの心持ちがどうなるものかと思いましたが闇落ちもなく。 二人ともシナリオ後のこれからが気になる形でシナリオが終わりました。本当に……気になるね……。 卓後の雑談も色々ありまして、最後の最後まで楽しくて同卓できてよかったです。 感想としては以上で……。ありがとうございました。
| 帛蛙 | |
| 2025/11/30 16:43[web全体で公開] |
🤔 チョロ外伝で遊びました。 オムニバスホラーTRPGチョロ外伝で遊びました。ご一緒したPLの皆様、本当にありがとうございました。 感想としては……面白いけど難しいですね……。 CoCなどと同じノリで判定で情報を渡すようにしていたのですがこれが失敗でIFと呼ばれる浸蝕値がすぐにたまり切ってしまい世界が異界へと変わってしまいま全て表示するオムニバスホラーTRPGチョロ外伝で遊びました。ご一緒したPLの皆様、本当にありがとうございました。 感想としては……面白いけど難しいですね……。 CoCなどと同じノリで判定で情報を渡すようにしていたのですがこれが失敗でIFと呼ばれる浸蝕値がすぐにたまり切ってしまい世界が異界へと変わってしまいました。 最後PLさんと相談させてもらって ・判定のリスクが高いのでなるべくRP主体での情報収集を推奨すること ・判定は重要な時や戦闘時のみに行うようにすること すると上手くいくようになるかもとアドバイスいただきました。 まだまだ未知のプレイスタイルのTRPGは沢山ありますね。 もうちょっとマスタリングを練ってからチョロ外伝に再挑戦したいと思います。 セッションは楽しかったです。ありがとうございました。
| 夏風 | |
| 2025/11/30 16:33[web全体で公開] |
😶 25年11月のPL参加セッション DX3『その朝焼けに捧ぐ』 GM:u-ronさん サプールというアフリカの紳士ファッションの UGNエージェントで相棒と街を救いました。 モルフェウスでガトリング砲を掃射! GMの方もいつもと比べれば少なめ。 リスケが多かったのもありますが 全体的にセッション数の少ない月でした。 そして、今日はお世話になっているコミュニティ 「はじめの一歩」の5周年記念日です。 もう5年も経つのだなあという 驚きと感慨深さがありますね。
| ずー | |
| 2025/11/30 13:35[web全体で公開] |
😶 世界を広げたい 現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。 ということで、今月はCoC以外のシステ全て表示する現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。 ということで、今月はCoC以外のシステムに触れてみました。 『夜のあしあと』と『エモクロア』。 『夜のあしあと』は猫になるTRPG。気まぐれ故意外と行動がままならなかったり、途中【ニャラティブ】なる要素もあり始終ほんわかした雰囲気でプレイしておりました。TRPGは気になる、でもCoCって怖いイメージが……みたいな人におすすめしたいですね。猫かわいいし。 『エモクロア』はステータスなども自分で割り振り決めますし、技能に振れるポイント数も固定で決まってますから、その辺りの不満が少ないシステムかなぁという印象。CoCやってて揉めがちな『職業』という形もないですしね(一応ルルブに書いてあるやつ、サンプルだからお互いに納得出来ればあれ以外でも良いとはなってるんですけどね……) 共鳴判定も正気度判定のようにネガティブなもの以外にも使えますから必ずしもシナリオで嫌な思いをしなくて良いのも素敵。 普段しないシステムだと、自然とGMさんやPLさん達も初めましてになるものですが皆さん優しく仲良くしていただいてありがたかったです。 本当は他にも色々なシステム経験したいのですが、初心者が行っても良いような募集が中々見つからなくて……。 「ウチにきて良いよ!」という奇特な方がいらっしゃったらお声かけていただけますと嬉しいです。