つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.39

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナギ
ナギ日記
2025/08/10 22:57[web全体で公開]
😶 オフセでフタリソウサのGMをやった
フタリソウサ卓が立つというのはどういうことか!?
つまり・・PLが2名しかいないとかそんなレベルでオフセに人が来ません
もっと人が来なかったとき用に、光砕のリヴァルチャー(タイマン専用)も用意していました

男子高校生でデイトレーダーででかい屋敷に住んでいる探偵に
女子高生でメイドで幼馴染全て表示するフタリソウサ卓が立つというのはどういうことか!?
つまり・・PLが2名しかいないとかそんなレベルでオフセに人が来ません
もっと人が来なかったとき用に、光砕のリヴァルチャー(タイマン専用)も用意していました

男子高校生でデイトレーダーででかい屋敷に住んでいる探偵に
女子高生でメイドで幼馴染の助手
そんなフタリで「カスタムバリマシコーヒーソウサ」と「猫が導く殺人事件」の2シナリオをソウサしました!

2シナリオで合計キーワード18個はシーン演出のネタや異常な癖の演出もネタが無くなって
最後の方はシーンの演出せずにフタリソウサと推理だけ演出していました

オフセの空気感とテンポはオンセじゃ味わえません
最寄りのオフセに行くと必ず歓迎されますので、オフセもいかがでしょう!
いいね! 14
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/08/13 00:31[web全体で公開]
😶 雑感日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと思い至り、気になりすぎて他のことに手がつかなくなってきたので、ちょいっと吐き出すことにしてみた。

ちょいちょい、GM経験者と話す時に出る話題として『人が作ったシナリオと自作シナリオ、どちらを回すのが好きなのか』についてである。これに関しては、人それぞれと私は思っている。

だが、私の場合、自作シナリオを作るのが本当の本当にに苦手なので、どちらかといえば人様が作ったシナリオを回す方がGMの役割としてブレずに進行できる・・・と言う意味で公式シナリオや人様が作ったシナリオを回すのが好きである。

・・・のだが、自作シナリオが好きと言う方の声で、自分にとって今でも思い出しては『う〜ん』となかなか割り切ることができないことがある。

『人が作ったシナリオはその通りに回さないといけない』

『あまりアレンジできない。本来、想定した話と違ってしまうことが申し訳ない』

という、シナリオ製作者様に対して敬意があるからこその意見である。だからこそ自作シナリオがいい!という人もいる。
言葉を思い出すたびに耳が痛い思いをしていた。私の場合は、臨機応変で本来のルートから改変することが多いからである。

ただし、TRPGの経験がある方(PL・GM問わず)ならばわかるだろうが、どれだけルートを想定してもその想定を容易く乗り越えるのがTRPGの利点であり欠点でもある『自由さ』がある。
(と言っても、本当に想定外すぎてGMから『すみません、そのルートは想定していませんでした』と言われたら大人しく引き下がろうね)

なので、自作だろうが人様が作ったシナリオだろうが、結局は参加している人たちによっては大きく話が変わることが多いのではないだろうか。

となると、人様が作ったシナリオを想定された通りに進めると言うのは、果たしてそれほど大事なことなんだろうか?
念の為にいっておこう、その人が考えたシナリオを蔑ろにしていい!と言う意味で言っているわけではない。

だけど・・・う〜ん。私としてはやはり、参加しているみなさんに楽しんでほしいと思う気持ちが強くあり、そのためのシナリオ改変をしてもいいんじゃないかなと思うんです。
(と言っても、小心者である私はアレンジしまくったシナリオの関しては、セッション終わり次第『かなり改変しています。改変前のお話が気になったら読んでみてください』と言います。逃げ道確保!笑)

大体のTRPGの本にも『一番大事なものは何?』という質問には『参加しているみんなが楽しめたって言える卓にする!』って書いてあることが多くみられる。私も一番大事だとは思います。それはそれとしてルールはないがしろにしていいことじゃないけどね汗。はい大汗

なので、うん。結局は『私が回しやすいようにやる』。私が考える結論としては、これに尽きるのだ。

Q.人様のシナリオを改変して悪いとは思わないのか!?
A.悪いし申し訳ないとは思うけど、あまりシナリオ通りにやろうとすると、かえってやりにくくなることが多かった(進行グダグタになったり、想定したルートから外れたりして、時間内に終われないこととかただあった)ので、改変する必要があるならやる。結局は臨機応変。これに尽きる。

Q.自作シナリオ作ればいいじゃん
A.それが出来たらこんな悩みを持たないよ!!!!!!!!!!!!!!!!(怒)
次回やるリレーCPも自作シナリオなんだが大丈夫だろうか・・・汗(一応シナリオ・・・シナリオになっている筈だ笑)

とりあえず、頭空っぽになったのでリレーCPの話の詳細を詰めてくる!

また時間があったら、単発卓を開きたいな!
いいね! 29
たびがらす
たびがらす日記
2025/08/13 01:06[web全体で公開]
😶 久々の感想日記(SW2.5超長期リレーCP完結)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の日記になります、たびがらすです。
再び大きな節目となった出来事がありましたので、日記に残しておこうと思いました。

5年弱に渡って参加させていただいたリレーCPが、とうとうエンディングを迎えることになりました。てるみっとさんの募集から始まった本リレーCPは2020年10月に始動。自分がオンセンSNSで活動を開始して、3か月ほど経った頃でした。振り返ってみれば、両手で数えられる範囲のセッション参加回数にGM経験1回という初心者が、よくもまあリレーCPに応募なんてしたものです。それだけTRPGの面白さに傾倒し、キャンペーン参加への憧れ、そしてGMへの強い欲求に完全に取り憑かれていたのでしょうね(笑) 募集は瞬く間にリレーCPブームを巻き起こし、選考は激戦となりました。選考結果が発表された時、自分がメンバー入りしているのを見て、夢じゃないかと何度も目をこすって見直したことを覚えています。それだけ、心の底から嬉しかったのです。

そうして、てるみっとさん、グラビデさん、黄金糖さん、プリン丸さん、そして自分の5人で始まったリレーCP。第1話は、発起人のてるみっとさんGMでスタートでした。PCたちが偶然出会い、即席のパーティを組んで半ば巻き込まれるような形で依頼を受ける――そのスムーズな導入に、GM初心者の自分は「すごいなぁ」と感嘆していました。他の参加者の皆さんもそれぞれ魅力的なシナリオで、個性があって。おかげで初めて自分がGMの番になった時は、緊張でめちゃくちゃ震えてましたね。PCたちの掛け合いの軽妙さ、やりとりの面白さも際立っていて、ますますこのCPの魅力に引き込まれていきました。その魅力はいつまで経っても色褪せることはなく、週1-2回程度のペースで開催され、気づけば5年の歳月を経て53話をもって終幕となりました。セッション回数をざっと数えてみると、実に270回超。メンバーの入れ替わりもなく、よくも同じ5人でこれだけの期間集まり続けたものだと思います。下手なリアルの付き合いよりも、深い絆で結ばれたと言ってもおかしくはないかもしれません(笑)

初期作成から始めたPCたちは、成長促進ルールを導入していたこともあり、めきめきと成長して、最終的には経験点28万点という15Cレベルを大幅に超えた、大陸有数の冒険者となりました。物語的にも、「神になる」ことを目標にしていたうちの子は、文字通り神の領域に足を踏み入れる展開を用意していただいたりもして。パーティメンバーを簡単に紹介すると、絶対的守護を誇る神官騎士、神速を操る両手利き魔法剣士、圧倒的な支援能力を持つ森羅神官に、万能の妖精吟遊詩人。うちの子は、高火力の魔動機師として攻撃の一翼を担わせていただきました。様々な戦術を柔軟にこなせる、非常にバランスの取れたパーティだったと思います。

ここまでリレーCPを続けられたのは、メンバー全員のシナリオ準備への積極的な取り組みによるところが大きかったと思います。各シナリオがボリューミーで、複数日にまたがって楽しむことができましたし、前のシナリオが終わる頃には必ず誰かが次のシナリオ準備を完了させていて、途切れることなく遊び続けることができました。自画自賛になってしまいますが、理想的なGMリレーだったのではないでしょうか。

そして、このリレーCPでGMの楽しさをたくさん教えてもらいました。自分がGMを担当したのは16回(数えてみたら一番多い…?)。それだけ熱中していたということでしょう。もちろん失敗も数多く、途中で大いに落ち込んだこともありましたが、本当に自由にやらせていただきました(メンバーの皆さんにも楽しんでもらえていたと信じたい(笑))。大切なのは、GMとしての役割を完璧にこなすことではなく、「GMも一緒に」楽しむこと。固定メンバーでGMとPLを持ち回りで何度も経験できたからこそ、それを実感として理解できたように思います。

それだけに、本当に終わってしまったのだという実感が、まだ完全には湧いていません。5年も続いただけに、もはや完全に日常生活の一部となっていました。オンセンのセッション予定欄を見ても、もう次の予定は存在しない。その事実を、数日経った今もまだ、どこか心の底から受け入れられずにいます。

しかし、すべての物事には終わりが来るものです。それぞれの生活環境が様変わりしていく中で、こうして無事に大団円を迎えるまで、誰一人欠けることなく5年という長い年月を駆け抜けられたことは、まさに奇跡だったと感じています。自分の人生の中でも最高の宝物と言っても過言ではない、かけがえのない思い出となりました。

同卓していただいた、てるみっとさん、グラビデさん、黄金糖さん、プリン丸さん。この幸運な出会いに、心からの感謝を捧げます。 
本当に、本当にありがとうございました…!!
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B
れすぽん
れすぽん日記
2025/08/11 14:45[web全体で公開]
😶 やりたいキャラが出て来なくなった
スランプなのか忙しさによる疲れなのか「こういうキャラをやりたい」欲みたいなものが今の所枯渇しています。
データ的なところもRP的なところもどちらも枯渇しているようで、卓に合わせた需要に沿ったものはまだお出しできるのですが
「こういうキャラクターをやりたいからこのHOを取る」と言う形のモチベーショ全て表示するスランプなのか忙しさによる疲れなのか「こういうキャラをやりたい」欲みたいなものが今の所枯渇しています。
データ的なところもRP的なところもどちらも枯渇しているようで、卓に合わせた需要に沿ったものはまだお出しできるのですが
「こういうキャラクターをやりたいからこのHOを取る」と言う形のモチベーションが無い、といった所です。
ゲームに飽きた訳ではないんですよね。
むしろオンセンでもタイミングが合う卓が無いか探している状態です。
ただ卓が無い時に色々なパターンのキャラクターを作り貯めていたり、設定などを想像していたのが、ここの所出てこない状態なんです。
なんとか回復したいなあ。
いいね! 13
B
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2025/08/11 15:49[web全体で公開]
😶 ミュート、ブロック対処完了
言葉は、その力の強さを正しく理解して
責任を持って、心ある運用を心掛けたい。

PCからであれば
画面左上、プロフ画像の下「編集する」から
ミュート設定とアクセスブロック設定ができます。

皆様、精神自衛の為に、ご利用ください。
触れないことが一番です。
いいね! 33
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/08/11 16:43[web全体で公開]
😊 【嵩張り防止で畳!】アイコンの変更&無事誕生日を迎えました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月の2日に無事誕生日を迎えた綺来です。
くそあっちい!お外出るのむり!な気温だったので引きこもってました。
で、今年の誕生日ですが、ツイッターで創作用のアカウントを別で持っていまして、そちらでお見かけする感じの絵を2つのアカウント分描いてました。
今回はアマゾンとかでお買い物する時間がなかったや…!絵は無事当日中にあげました!
でもほしいものはやはりあるので、ちまちま買っていきたいと思います( ˘ω˘ )


あと、綺来のアイコンを描き下ろしまして、先ほど新しいアイコンにしました!!!
アイコンの子は、私(灯月綺来)の代理キャラです。名称はありませんが、私は「綺来ちゃん」と呼んでます。
あのアイコンの絵柄は、多分4年くらい前のやつ……いつか描き直して変えよう…とは思っていたけど、PCの外見描いたり別の場所であげるための絵を描いたりで、ずっと変えずにズルズルと先延ばしにしてしまい、本日…やっと…描き下ろし…!!
夏服姿で描くこともたまにあったので、夏服と冬服の姿を描きました!
新しく描いた方も、しわしわな顔をします。


イラスト2つとも見てほしいのでツイートを貼ります( ˘ω˘ )

いいね! 15
トパーズ
トパーズ日記
2025/08/11 20:21[web全体で公開]
😶 【雑記】承認欲求には段階があるらしく【ネット知識】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大まかに分けて4段階あるとかないとか(注:所詮、ネット知識に過ぎません)。

1.人に好かれたい/認めて貰いたい
 誰しも持ち合わせている精神で、別に恥いることじゃない。本当に褒められることをしているなら誇って良いこと。

2.好かれなくて良いから自分を見て貰いたい。
 怪しくなってくる段階。聞いてもいない話を延々としちゃう人。ただ、注意されれば改善する程度だし、1との境界線は曖昧。
 そもそも迷惑行為って訳でもないので、悪いことじゃないけどうーん。と思うなら、愛想笑いで流すか、お互いにそっと距離を取るかすれば良いかと。
 3の段階を飛ばして4へ落ちるケースも多い

3.嫌われても良いから自分を見て貰いたい
 いわゆる荒らし。現実でも偶に見かける頭おかしいオジサン/オバサン
 とにかく誰でも良いから相手して欲しいと、汚い言葉や、現実だと本当に汚いものをぶち撒ける段階。
 話が通じる相手じゃないので通報するなりして追い払いましょう。本人は追放モノ主人公気分なので可哀想に思う必要はありません。

4.無気力状態
 承認欲求満たされず「どうせ自分なんか」と自分を責め出す段階。
 3と比べれば人様に迷惑かけてないだけ遥かにマシ。
「自分この状態だな」と思うようになったら、とりあえずお風呂入って寝てリラックスするか、早寝早起きとか、毎日のラジオ体操とか、ゴミの分別みたいな、ささやかなことで良いから善行(自分自身に対するものでもOK)を積むと3をすっ飛ばして1や2へ上がれるヨ。
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2025/08/11 21:21[web全体で公開]
😶 新しい世界に踏み出す勇気って難しいよね
毎日新しいアカウントがいくつも作られて、一度もセッションしないで放置する人が割と多く居るんだなーって思うことがあります。

ルールブックを読んで、ある程度理解して、セッションページから選んで、参加申請ボタンを押して、あいさつしてキャラクターを提出するのって、初心者には勇気いりますよね…。

全て表示する毎日新しいアカウントがいくつも作られて、一度もセッションしないで放置する人が割と多く居るんだなーって思うことがあります。

ルールブックを読んで、ある程度理解して、セッションページから選んで、参加申請ボタンを押して、あいさつしてキャラクターを提出するのって、初心者には勇気いりますよね…。

ですが、基本的にオンセンのGMさんは優しい人が多いので、ある程度間違っていても優しく教えてくれるので大丈夫です。


まぁ、参加申請ボタンを押すのに勇気がいるのは、よく分かります。
これだけTRPGに慣れていても、いまだに知らないGMの卓に参加申請するのは気合を入れないと押せませんwww

そう考えると、ササミ卓に参加申請する人ってエライなッッ!!
こんなオッサンのアイコンの卓に入ってくるって、勇気あると思います。

せっかく勇気を出して参加申請するのですから、全力で楽しませないといけませんね。
いいね! 45
パスタ
パスタ日記
2025/08/11 21:27[web全体で公開]
😶 【立ち絵】毎日落書きチャレンジ2025/8/11【TRPG関係あり】
https://x.com/Pasta84045756/status/1954538720973251039
私が参加しているdiscordのソドワコミュのメンバーさんのプレイヤーキャラの立ち絵を描きました。
コンセプトを聞きつつデザインから他人様のPCを描いたのは初めてですね。
最近厚塗りが全て表示する
私が参加しているdiscordのソドワコミュのメンバーさんのプレイヤーキャラの立ち絵を描きました。
コンセプトを聞きつつデザインから他人様のPCを描いたのは初めてですね。
最近厚塗りが面白いので、それを真似て塗から形を取りました。ただアニメ塗にもしたかったので油彩ブラシではない塗ブラシを使用。線画も塗と同じレイヤーで描きました。
塗と線画を同じレイヤーでするのは、形の修正は直感的に出来ますが色の調整には不便だなと思いました。次にアニメ塗するときは線画と塗は分けた方がよさそうです。
厚塗りも楽しいですが、アニメ塗ももっと勉強したいですね。今後も色々と模写をしていきたいと思います。
いいね! 22
ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/11 23:16[web全体で公開]
😊 卓報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025年8月11日21時より開始した

世界を救う系TRPG
らふてー卓様が制作、リプレイ動画を投稿された作品を。
遊ぶ前にリプレイ動画を見る方はご注意ください

動画を参考にシステムを把握し回しました。

事前募集した
ブラボーキッドさん
こわがりさん
ノラ田さん

自分の鯖から拉致した
まいりん

の4人と遊ばせてもらいました。
最終決戦前夜にPLとKPが語り合い
無事ボスを倒しました。
なかなかカオスでしたが、とても楽しかったです。

【宣伝】
この度、新たにdiscord鯖を新設しました。TRPGをするためだけの集まりの予定ですが、入りたい方が入ればメッセージをください。
いいね! 8
かものはし
かものはし日記
2025/08/12 00:54[web全体で公開]
😍 好きと楽しいが爆発した末に新たな道が—-
私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊全て表示する私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊びだし、流石にそこまでの時間ないかな。そもそもの描けないと思うし、、、。」って感じでした。

それがいつの間に周りに描いてる人も多くなって、なにより描いてみたいなって思うようになって、いつの間にか描くのが楽しくなってました!
上手い下手はともかく、「やってみたい、やりたい、楽しい」と思う気持ちが湧くことが凄い。
ちょっとずつできることが増えることもすごい!

TRPGがきっかけで「したい」や「できる」が増えるのはいいことですね。
(まぁ時間は無限に溶けるので、社会人としての生活と健康の範囲内ですが。)


いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2025/08/10 22:10[web全体で公開]
😶 雑記
先週金土と出張で福山へ!
最近は京都出張が多いんだけど、福山は涼しかった()

金曜に焼肉食べて、今夜も焼肉!
明日から来週火曜日まで、木曜日の休卓日を除いてGM三昧!新シナリオのテストや2回目の七夕卓もあるので楽しみ!

さて、本題?
ふと、「魔法少女ノ魔女裁判」買ったら、めちゃくちゃ面白かった!
これはネタバレなしで楽しむのが一番面白いと思うので、騙されたと思って買ってみてください!
めちゃくちゃ面白かった︎‪💕
いいね! 20
k
k日記
2025/08/10 23:07[web全体で公開]
😶 私たちは「宇宙的恐怖」側の存在なんだ
ラヴクラフトは差別主義者なのってわりと周知の事実かと思ってたけどそうじゃないのかな?

中学校とかの社会で「黄禍論」を習うと思うんだけど、これは「労働キチの日本人が、私たちの仕事を奪ってしまうかもしれない」とアメリカ人が恐れおののき、日本人の移民を閉め出そうとした動きです(もちろん他にも色々理由全て表示するラヴクラフトは差別主義者なのってわりと周知の事実かと思ってたけどそうじゃないのかな?

中学校とかの社会で「黄禍論」を習うと思うんだけど、これは「労働キチの日本人が、私たちの仕事を奪ってしまうかもしれない」とアメリカ人が恐れおののき、日本人の移民を閉め出そうとした動きです(もちろん他にも色々理由があるよ)。
明治維新後産業革命的な労働が日本にも導入された結果、過労死みたいなのが多発してだんだん「休日」という概念が取り入れられるようになっていきましたが、明治くらいの日本人達は老若男女年中無休四六時中働いていました。(江戸~明治生まれの人たちのなかには休日という習慣を持つ若者を侮蔑さえする人もいました)かつては奉公が普通だったので、24時間主人の動向に耳をそばだてて仕えるなんてことは当然を通り越して「比較的楽でものすごく割の良い仕事」だったわけです。何故か休みがあるし、定期的に給料までくれる。わざわざ海を越えて働きに来た人間が、やっとのことで手に入れた割の良い仕事、石にかじりついてでも手放すわけにはいきません。
現代アメリカ人も所謂ホワイトカラーのひとたちは割とこういう働き方をしているそうですが(こわい)、当時の日本人達は文字もろくに読めないような人間(といっても日本の識字率は異常なので、英語は読めないといったところ)までこの調子だったので、アメリカ人は恐怖したわけです。

ちょうどラヴクラフトが生きたジャズエイジと呼ばれる時代は、恐怖の時代でした。
戦争帰りのすさんだ若者達。
「母」になるのを拒む少女達。
黒人達がジャズという文化を生み出すほどの、”我々”と同程度の知能を持ち合わせた「人間」であったことの気づき。
何を考えているか分からない、異質な移民たち。
果てしない宇宙という存在が解明されていく、底知れなさ。
そして、神の不在。

そうなんです。私たち日本人って、宇宙的恐怖側の存在なんです!
そこのけそこのけ、恐怖サマのお通りだい!

ちなみにラヴクラフトは白人であるポーランド人も嫌いでした。亡国たるポーランドを復活させようと、ポーランド人達はロシアやドイツのパスポートでアメリカに渡り、復活のためにはお金だと身を粉にして働き、カトリックを信じて教会に集いました。そういう「異質」なポーランド人たちをラヴクラフトは嫌悪していたそうです。
ポーランドの現在の人口は約3600万人。世界人口ランキングでは41位、話者数ランキングでは23位ではありますが様々な国に先駆けて1995年という早い時期にポーランド語版が出版されています。ポーランドの英語能力は非常に高く、愛好家はすでに原本に当たっていたと思われることも書き添えておきます。

「こちら側」になれるのは、有色人種とポーランド人と魚介類だけ!!!君も恐怖される側を代表してCoCを遊ぼう!!!!
いいね! 28
みずほ
みずほ日記
2025/08/10 11:13[web全体で公開]
😶 一年振りくらい……?
来月頭、とある方に『ゆらめく魔法市』をKPすることになりました。
力技で7版へとコンバートしたシナリオです。
最後にKPしたのが昨年の10月。約一年弱ぶりですね。

このシナリオはもう、大分有名ですし。
6版で既に遊んでいる方も多いと思われますので。
今更、ましてや7版での需要はなさそう全て表示する来月頭、とある方に『ゆらめく魔法市』をKPすることになりました。
力技で7版へとコンバートしたシナリオです。
最後にKPしたのが昨年の10月。約一年弱ぶりですね。

このシナリオはもう、大分有名ですし。
6版で既に遊んでいる方も多いと思われますので。
今更、ましてや7版での需要はなさそうなので封印かな、と思っていましたが。
存外、需要はあるものなのですね。

ケダモノオペラ云々、と言ってはいますけれど。
需要を知るために、こちらで募集かけてみるのもいいか……な?
(募集かけてみる詐欺になる可能性が大)
いいね! 15
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/08/09 00:10[web全体で公開]
😶 通販の宣伝メールで
「クラシック有名曲CD30枚組」とかいうのがあって、「オンラインセッションのBGM用に欲しいなー」と思ってしまった。
(しかし我が家のパソコンは光学ドライブがないので別途購入しなくてはならない)。
いいね! 7
B
ナツル
ナツル日記
2025/08/09 21:44[web全体で公開]
😶 シンプルに多忙
気付けば7月が過ぎ去っていましたね。
何をしていたかというとライブ遠征で名古屋に行ったりその直前にn年ぶり3回目の雨漏りが発生し管理会社と大家さんとやり取りしたり流石にこれはあかんと引っ越し先を探したり契約したりしていました。
引っ越しは完全に予定外だったのでガンガン崩れていく貯金に戦慄しており全て表示する気付けば7月が過ぎ去っていましたね。
何をしていたかというとライブ遠征で名古屋に行ったりその直前にn年ぶり3回目の雨漏りが発生し管理会社と大家さんとやり取りしたり流石にこれはあかんと引っ越し先を探したり契約したりしていました。
引っ越しは完全に予定外だったのでガンガン崩れていく貯金に戦慄しております。

た、助けて~~~~~!!!!

まあでも一時良くなったはずがこの大雨でまた進行形で雨漏っている状況なのでやむなしですね。
そして今現在引き渡しに向けてひいひい言いながら日々断捨離したり荷をまとめたり……
この部屋どこに手を付けても本が出てくるんすよ……この家の住人アホなの????????

言うて合間合間で珍しく連続でCoC遊ばせていただいたりスカノの新作シナリオのテストプレイをやったりもしています
9月中旬には落ち着いてもう少し卓も遊べたら……いい、な……!
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2025/08/08 18:04[web全体で公開]
😶 気がついたら来週はコミケですね
TRPG関連がある『ゲーム(電源不要)』は、1日目(8/16)の東5ホールです。
実際にシナリオ本や同人システムを見てから買えるのは、やっぱり楽しいです。

また、オリジナルダイスや色々なグッズも出ています。
オンラインで販売されていないシナリオがあったりするので、ぜひコミケに参加する人は熱全て表示するTRPG関連がある『ゲーム(電源不要)』は、1日目(8/16)の東5ホールです。
実際にシナリオ本や同人システムを見てから買えるのは、やっぱり楽しいです。

また、オリジナルダイスや色々なグッズも出ています。
オンラインで販売されていないシナリオがあったりするので、ぜひコミケに参加する人は熱中症対策して『ゲーム(電源不要)』にも寄ってみてください。


ちなみに大阪のTRPGイベントは8/10ですね。
有名どころのTRPG作家が大集合するみたいです。制作者が自らGMするとか、夢のような空間ですね~
いいね! 26