つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.36
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2025/09/20 20:30[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/09/20 14:02[web全体で公開] |
😶 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】しました 昨日は、クトゥルフ6版の初心者向け【キャラクター作成会】をしてきました。 人が集まらないので困ったーーって日記に書いていましたが、おかげさまで飛び入り参加も含めて10名来てくれました。ありがたや~ みんなでダイスを振って、 軽く自己紹介して、 判定方法を説明して、 いあきゃら開いて、 全て表示する昨日は、クトゥルフ6版の初心者向け【キャラクター作成会】をしてきました。 人が集まらないので困ったーーって日記に書いていましたが、おかげさまで飛び入り参加も含めて10名来てくれました。ありがたや~ みんなでダイスを振って、 軽く自己紹介して、 判定方法を説明して、 いあきゃら開いて、 能力値の解説をしながらダイス振って、 技能を割り振りして、 ロールプレイ講座して、 作ったキャラクターをココフォリアに配置して、 チャットパレットで目星やSAN値チェックして… これで探索者として楽しくセッションできます!! できれば、ササミ卓に遊びに来て欲しいところですが、そこまで強制するのもよくないですね。 ココからTRPGにハマって、最終的にGMする人が出てきてくれたら最高です。 今夜は『夜のあしあと』のPLしてきます。猫になって夜の街の平和を守りますwww みんな面白いからルールブック買おうね~ 2,000円以下でルールブック買えるので初心者からベテランまでオススメですよ。 GMが大安定で面白い人なので、かなり楽しみです!! そういえば、今夜のGMも【キャラクター作成会】で初めてご一緒した人でしたね。人の縁とは面白いものです。
| マコト | |
| 2025/09/19 21:25[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 僕は狛犬(スフィンクス) 10月予定のケダモノオペラ、のんびりキャラメイクしてましたが、だいぶ固まってきて「狛犬(スフィンクス)」にしました。 闇の森の奥にある神社の狛犬ってイメージです。 単に和風キャラにこだわっただけでしたが、実際、狛犬ってスフィンクスの流れを汲むものらしいですね。狛犬とは言われているけど、たてがみを持ってる狛犬は、実は獅子だそうで。(角がついてるのもいるらしいけど、あんまり記憶にないです。今度、よく見てみよう。涼しくもなったし)
| めっと | |
| 2025/09/20 09:16[web全体で公開] |
😶 【探偵PLさん募集中です】フタリソウサ「浮気調査」【初心者向けシナリオ】 お読みいただきありがとうございます、めっとと申します。 現在、フタリソウサ「浮気調査」の探偵PLさんを募集しています! 10月17、18日の日程決め打ち卓です。 サクッとできる初心者向けシナリオですので、お気軽にご参加くださいませ!よろしくお願いいたします。 詳細は下記をご覧ください。 https://trpgsession.com/session/175793017112Mettokmeto
| ぎんじょー | |
| 2025/09/20 11:24[web全体で公開] |
🤔 ケダモノオペラでビターエンドやってみたい、やってみたくない?(書き散らしにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いはするけど実現の目は多分遠いだろうな、というやつ。 ハッピーエンドの方が全体の満足度も高いし、NPCをひどい目に遭わせるのが面白い、という方でもないつもりだし。 だがしかし、それはそれとしてケダモノさんは人間の心が分からない人食いなのでやってみたいっちゃやってみたい。 …んだけども、わるいケダモノが終始おおあばれして後には何も残りませんでした、おしまい。 という展開は 個人的にあんまり好きではなくて。 「暗黒童話」の触れ込み通りそれもひとつの形ではあるんだけど、物語にもならずに終わる、 アブドゥルが真っ昼間にディオの館を燃やして盛大に何も始まらないエンドに近しい気がするんだよな。 ナラティブだからね、間違いでも悪いわけでもないんだけどね…個人の好みの問題で。 もうひとつの理由は、NPCの意に沿わない展開は彼または彼女にとっては不本意でもあるはずなので、 そのRPをさせるのが申し訳ないな…と思う為。 自分がGMをやった時に「もっと絶望してほしかったです(意訳)」と言われて お、おう…となったのもあるかもしれない。 無力な人間が意思を持つ猿の手にすがるような導入が多いので、いわゆる 「おうちょっとジャンプしてみろよ」(追加小銭カツアゲムーブ)的なやりとりも発生しやすいんですよね… これ、擦られると結構しんどい。(自分はですが) なので、ひとさまにもあんまりやりたくないなっていう。 脱線しましたけども。 そんなこんなで、よほどの条件がそろった時に初めて目指してみようかなと思うのだろうなあと思います。 ビターエンド。 余談ですが、サプリの追加ケダモノ種は全体的に暗黒とかビター要素が多くないですか。 ノスフェラトゥは人間が死後の救済を拒否して生まれるケダモノだそうですが、この救済の手が キツネヴィによる嘘でしたというネタが作れないかな。
| 散弾銃 | |
| 2025/09/20 12:06[web全体で公開] |
😶 呼ばれてるかもしれない😇 先日のアップルパイの話の続きです。 今日また買いに行ったら、開店直後なのに早くも数切れ売れてるやん…?! 負けじと私も注文したら、 「お持ち歩き時間は30分…でいいですよね?」 って聞かれました。 はい。 いつもそう答えてましたもんね。 顔覚えられた感じですよね。 アップルパイの客って呼ばれてるかもしれない🍎 ああ。 何か、恥ずかしい。
| ササミ | |
| 2025/09/19 00:28[web全体で公開] |
😰 雑談中にナチュラルに引いちゃった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Discordの雑談で楽しそうに人外キャラの自慢をしているオンセンの人が居て『そのキャラクターに暴れられたKPは辛かっただろうな~』と想像してしまい、しばらく言葉が出なくなってしまいました。 KPがシナリオを読み込んで、時間をかけて準備して卓募集したら、揚げ足取られて大暴れからのシナリオ崩壊。 それを武勇伝のように語るPL。 やられたKPと他PLは卓募集するの怖くなるだろうな~ そんなことを考えていたら、雑談中にナチュラルに引いちゃった… こういう遊び方の人もいるって知れたので、キャラシートの確認はちゃんとしようって再認識できました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/09/19 01:52[web全体で公開] |
😶 たとえPVPだとしても TRPGってゲームは、別にPLが他のPLとGMに「まいった」といわせるゲームでもなければ、GMがPLたちに「まいった」といわせるゲームでもなく、GMとPLが互いに協力して話を盛りあげていき、そして結果がどういう形になろうと、GMとPL全員が満足して「お互いの健闘を讃えあう」ゲームだろうと思うんだけど。
| 散弾銃 | |
| 2025/09/19 07:30[web全体で公開] |
😶 まさかのちょっと甘酸っぱいやつ💕 先日遊んだフィアスコが、少人数だった事もあり、結構青春展開になって楽しかったというお話。 いつも参加させていただく時はカオスになる印象だったので、綺麗な(?)高校生の三角関係になって良かったです。 あ、でもカオスはちゃんと訪れました。 噛ませ犬ポジの陽キャ楽しかった~♪ ツッコミどころ満載だけど王道少女漫画感、こういうのも好きだぜ。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/19 11:13[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】Complete!【真・女神転生VV】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前にこちらで真・女神転生VVをお勧めしていた甲殻類です。 デジタルゲームの話が出ているので、わたしも珍しく乗っかってみます。 真VVにはマップの至るところに散らばった、”ミマン”という収集要素がありまして、こちらを先日、遂にコンプリートしました。ヽ(*´▽)ノ 一応、ネタバレサイトとかを見ずに成し遂げたので、何だか感慨深いですね。 人修羅さんには軽くあしらわれてますが、最強仲魔も造りたいし、そろそろ一周目クリアしようかな。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| らい | |
| 2025/09/18 16:35[web全体で公開] |
😶 価値観 KP,PL関わらず同卓相手の募集ってどうやったら”事前に”価値観擦り合わせしやすいでしょうか 永遠に謎で、生きてるうちに答えが欲しい みんな価値観が違って、プレイスタイルが違って、好きなシナリオ傾向が違って、地雷が違ってスタンスが違って信条が違って常識が違って許容範囲が違って どこかで全て表示するKP,PL関わらず同卓相手の募集ってどうやったら”事前に”価値観擦り合わせしやすいでしょうか 永遠に謎で、生きてるうちに答えが欲しい みんな価値観が違って、プレイスタイルが違って、好きなシナリオ傾向が違って、地雷が違ってスタンスが違って信条が違って常識が違って許容範囲が違って どこかで「TRPG版マチアプ(自分と似たタイプの人を容易に探していっしょに遊ぶためのやつ)がほしい」というつぶやきを見ましたが、ほんまそれなとしか言いようがありません。私も狂おしいほどそれが欲しいとしか言いようがありません。 アプリ開発を学ぶしかないんでしょうか。 なんかいい方法があったらいいな。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/18 16:44[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ねんがんの【卓道具】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、遠方のお客様のもとへ車で行ってきまして、その途中でセリアを見掛けました。 中々の大型店舗なのでもしやと思い、帰りがけに寄ってみましたら、TRPG 用ダイスセットが沢山売られているではないですか!! 直ぐに色を確認して、4セット程購入させて頂きました。 TRPG はほぼほぼオンラインでしかしないだろうにって? いえいえ、親友達とマジック:ザ・ギャザリングで遊ぶ時にトークンやら何やらの代わりに重宝するのです。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/09/18 01:01[web全体で公開] |
😶 久しぶりにクトゥルフでPL6人卓をやりました みんなで遊ぶの楽しいです!! PLが6人いると、色々なロールプレイを聞けます。 そして、場面が変わると主人公も変わるのが最高です。 たまには大人数でクトゥルフやるのも楽しいですね!! 喋るとき被ってしまうこともありますが、そこは譲り合いながら遊ぶので、なんとかなりますwww また参加して欲しいと思わせるセッションでした。
| 灯月 綺来 | |
| 2025/09/17 18:44[web全体で公開] |
😆 思い出深いシナリオを回す側になる日がくるなんて…! 思い出のあるシナリオをGMとして回すことが出来ました。感慨深いです。 マギカロギア黄昏選書「凶星、天に燃ゆ」でGMを務めさせていただきました! Xでいつもお話ししてるいつメンで立卓した感じです。 個人的な話ですが、私がマギロギデビューして初めて行った第四階梯シナリオです。 マギロギがまだ全て表示する思い出のあるシナリオをGMとして回すことが出来ました。感慨深いです。 マギカロギア黄昏選書「凶星、天に燃ゆ」でGMを務めさせていただきました! Xでいつもお話ししてるいつメンで立卓した感じです。 個人的な話ですが、私がマギロギデビューして初めて行った第四階梯シナリオです。 マギロギがまだあまり分からなかった頃に回ったものを、今こうして回すことになるとは……成長したなあ( ’ω’) ちなみに、マギロギのGMはかなり久しぶりだったので、大丈夫かなとちょっと緊張してましたが大丈夫でした。 メンバーは痒いとこに手が届く教師な書警男子、PL氏曰く幼女嗜好疑惑がかけられたことがあるらしい司書男子、優雅たれ!なキレキレお嬢様司書さん、浮気や不倫を許さない外典ウーマンです。 全員機関に所属しております。びっくり! GMの私はうち2人がキャンペーンシナリオと単発シナリオ双方でご一緒したことがあるPCです。 私が回す卓にCPでご一緒した方が……と、最初は少し不思議な感覚でいたのはここだけの話。 それはそれとして、やはりメンツが濃いぞ! 物語は学院が舞台であることしか言えない! 男性陣はシーン表に怯えてましたね…仕方ないね……なお、司書男子氏が1回そのシーンを引いた模様。 なんだろう…持ってるなあ……笑 あと外典さんがシーン表7を2回引いてましたが、戸口所属だったのでいずれも特記事項で成功させてます。 悪を許さず、善良な生徒を守るため、奔走奔走! NPCに寄り添う温かい分科会です。 シーン表は結構な荒ぶりようでしたが、判定は安定してたのでまあまあ! 魔法戦は主に断章側の出目が荒ぶってたような……マイナス補正を受けても成功したり、スペシャルを出したり、ファンブルも出したり……その時の魔法戦はずっと困惑してました。 出目以外は安定してまして、分科会はそこまでダメージを受けずに回収したと思います( ˘ω˘ ) なんだったんでしょうね、あの出目(困惑) 禁書戦ですが、禁書は手も足も口も出ませんでした。 マイナス補正を与えるやつってね、強いんだよね。 メインフェイズでの魔法戦の出目が荒れてたからか、隙あらば禁書にマイナス補正! 抵抗判定はずっと禁書は泣いてたよ。 この人たちです、この人たちがマイナス補正でいじめました!!(分科会の皆さんを指差しながら) いやほんとに何もできなくて笑っちゃったや…笑 そしてエンディング、最後は全て丸く収まり大団円で終了! 分科会の皆さんがそれぞれ気にかけた人物たちは、きっとどこかで顔を出すと思います。 すごく……あったかかった……やさしいせかい……(´;ω;`) 功績点を配布しまして、無事シナリオクリア&セッション終了! 外典さんが前回結んだアンカーの義務を持ち越していたそうで、今回のシナリオでその義務を果たすことができたそうです。よかったよかった! アフタートークではちょっとだけNPCに関するお話をしたり、新たな卓のお話があがったりでわちゃわちゃしました。 セッションが終わったら何があるかって?次のセッションが始まるんだぜ……? 楽しく参加出来てたら幸いです〜!!!! 楽しくマスタリングさせていただきました!! 他の卓でもご一緒する機会があったら、ぜひ同卓しましょう〜! その時はよろしくお願いします!!!!!(*’▽’*)
| ミドリガニ | |
| 2025/09/17 16:39[web全体で公開] |
😰 【雑記】魔女の一撃【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ぎっくり腰を再発しまして、悶絶しオンセンを3日ほどお休みしていた甲殻類です。 本日、馴染みの整形外科さんにお邪魔したら、コルセット着けて普段通りにして居ればそれ程心配要らないとのことでした。 お騒がせしまして、申し訳御座いません🙇♂️💦 序でにトラクターもプロペラシャフトをやられたかなんだかで故障中です。 何てこった、渋沢さんに羽根が生えて飛んでいってしまう。 みなさまも魔女の一撃(Hexenschuss)にはくれぐれもお気をつけ下さい。( ᷄ᾥ ᷅ )
| はるるん | |
| 2025/09/17 09:50[web全体で公開] |
😊 烈火なる貴婦人短編集CP 第7話『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 毎週月曜日は《烈火なる貴婦人短編集CP》今回は第7話『ココロ』をお届け。 ◆テーマ:「選択を迫る」ことの重み 「第5話 ロミオとシンデレラ」「第6話 深海少女」 ──と続くボカロ曲インスパイアの“選択系”シナリオシリーズ。 今回もまた、PCたちが「心とは何か」「生きるとはどういうことか」に真正面から向き合うことになったよ。 ◆選択の構図 ニコ&ポーノ:「心を与える=消滅も厭わない」 完成を重視し、命を懸けても“心”を渡したい。 アッシュ&ユリアン:「心は育つもの」 生かすことに意味を見出し、“未来”を選ぶ。 TRPGという形式を超えて、まるで演劇のような葛藤と選択だった。 ◆今回のMVP:ニコ いつも明るく優しいニコが、今回は自分の過去と本気で向き合っていた。 「でも、生きるって、そういうことかもね」 この一言には、彼女の痛みと優しさ、そして決意が詰まっていた。 ココロに向けて語った言葉が、いつのまにか── 自分自身の父親との過去に繋がっていたことに、胸を打たれた。 「私もこんな家族思いのお父さんが欲しかったなー」 「私は嫌だ!泣いて笑って、最後まで全力で、心から!生きたい!!」 感情があることの痛みと喜び、その両方を、誰よりも知っていたからこその叫びだった。 ◆プレイヤーたちの議論も白熱! 「ココロの父親の願いを叶えるべきでは?」 「本人が選んでない以上、強制するのは違うのでは?」 「感情がなくても、生きることはできる」 「でも、泣けないココロは寂しすぎる」 どの意見も、“正しさ”じゃなく、“愛”から出ていることが、ひしひしと伝わってきた。 そして迎えた結論は── 「星の欠片を破壊しましょう」(by アッシュ) それは、一人の決断ではなく、みんなで選んだ未来だった。 ◆“完成”か、“生存”か 「心を与えて完成させる=死」 「心を持たずに生きる=未完成のまま歩む」 どちらも正解であり、間違いでもある。 願いと代償は、いつも等価交換。 だからこそ、迷って、選んで、泣ける仲間がいることが、なにより尊い。 ◆そして、物語は続いていく 科学者の願いは終わった。 でも、ココロの物語は、ここから始まる。 心がなくても、彼女はこれからも生きていく。 ──プレイヤーが選んだ未来を背負って。 この続きを――ココロの“未来”を、また見てみたくない? きっとそれは、また別のお話。
| しらたま | |
| 2025/09/17 12:41[web全体で公開] |
🤔 【雑記】自PCとの距離感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自PCへの呼称っていつも悩むなーという益体もない話です。 名前自体は呼び捨て固定ですが、いわゆる三人称とかの。 結果から述べると、私は「こやつ」って呼びがちです。 「じゃあなんでそうなのか」「なんで他の呼び方じゃないのか」 ……というのを言語化してみようかなと✍️ 気まぐれ程度なので、皆さまも同程度に気が向けば読んでやってください。 ※以下すべて個人の感想です※ ※考えの違う方を否定する意図は一切ございません※ 【パターン①】:「うちの子」「この子」等 要するに「子」を用いた呼び方ですね。 よく創作界隈でも「うちの子」という表現は見かけます。 愛情みたいな想いが感じられて好きです🫶 でも、わたしが自PCに使うってなると……なんだか釈然とせず。 なんと言うべきか、「親(他人?)」みたいだなと思うのです。 私にとっては別に我が子じゃないしなー。 たぶんもうちょっと冷めてる。ほかほか肉まんではなさそう。 (前提:自PCへの認識) 自PCに対しては【己の一部】であるという認識 +どこか第三者的な【俯瞰視点】も併存するため、ちょっとややこしい。 ▶上記を前提に。子という呼称から受ける「親」的な印象に基づけば…… それを用いるのは、己にとって距離感が近すぎる(≠近親関係)とも言えるし、 逆に遠すぎる(=「親子」と定義される他者同士の相関ではない)とも言える。 【パターン②】:「こいつ」「おまえ」等 少なくとも①よりは私の思うところに近い。 ただ、こちらはシンプルに……「ちょっと言葉の響き強いか?」となる。 と言いつつ、やはり咄嗟に出るときはあります。にんげんだもの。 他の方が使ってる分には全く気にならないんですけどね。 ◆◆◆総括◆◆◆ 「こやつ」である理由: 「い」→「や」に置換することで、 辛うじて語調をやわらげようという ちっぽけ な試みです。 ……いや、わかってるんです。わかってるんですよ。 だーれもそこまで気にしないって!! 現に私自身、他の方がどう呼んでたってそうです。 ただね、どうしても自分が気になっちゃうだけのお話でね……。 ここまで読んでくださった(いらっしゃるか不明ですが) あなた様へ御礼申しあげますとともに、どうか良きことがありますよう🍀
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/16 19:34[web全体で公開] |
😶 開催日事前調整する場合の心構え 日程まで決まってから締めるといいぞ。 久しぶりにGMする人が「人集まったから締めますねー、皆さん日程書いといてねー」「はーい」......その後、「今月、開催できません!」というまだら日程になったそうな。 「誰か、日程調整してください......。」とコメントに悲哀が満ちてたぞ。 予定全て表示する日程まで決まってから締めるといいぞ。 久しぶりにGMする人が「人集まったから締めますねー、皆さん日程書いといてねー」「はーい」......その後、「今月、開催できません!」というまだら日程になったそうな。 「誰か、日程調整してください......。」とコメントに悲哀が満ちてたぞ。 予定殆ど空いてる私がむしろ恥ずかしいぞ。 こういう話題の時、定例のセッションにすれば?というアドバイスおおいものの、 開催日に欠席者出ると次が一週間後になって、 暇な人は最大六日間暇になるぞ。 開催日事前調整卓に参加する時は 以下三点を確認してみよう ・開催日は健康であれ →波が分かる人は周期計算すると良いぞ ・他の人の予定見てから参加申請せよ →協力プレイは募集時点で始まっているぞ ・◯にした日は募集ページ確認しろ →後日「あると思わなかった」と謝りつつ 別卓参加する人は信用落ちてるぞ 良きセッションを。
| Kei | |
| 2025/09/16 21:00[web全体で公開] |
😶 星々の彼方のお話 ご機嫌よう。 先日の Witch: the Road to Lindisfarne 卓が楽しくって、再びモンセギュール系のゲームを訳していますの。今回訳しているのは Sail the Stars(以下 StS)、Witch と同じデザイナーの作品ですが、他のモンセギュール系タイトルとは異なりジ全て表示するご機嫌よう。 先日の Witch: the Road to Lindisfarne 卓が楽しくって、再びモンセギュール系のゲームを訳していますの。今回訳しているのは Sail the Stars(以下 StS)、Witch と同じデザイナーの作品ですが、他のモンセギュール系タイトルとは異なりジャンルは SF、システム的にも一風変わった感じになっているかしら。 StS はユートピア的トランスヒューマン SF TRPG です。舞台となるのはこれといった目的地もなく宇宙を旅する船。人々はそこで満ち足りた生活を送っています? もちろんトランスヒューマンものですから、その姿は人間とは似ても似つかないかもしれません。こうした基本設定には7つの側面があり、ゲームの開始時に相談して決めます。キャラクターは選択制で一人の PL が二人の PC を担当し、どちらかがメインキャラクターとなります。メインキャラクターには物語設定に従った指針がランダムまたは選択で与えられます。これはモンセギュールと異なる点ですが、StS は指針をどう解釈してシーンに繋げ物語を語るかが PL に任されていて、モンセギュールのような明確な幕がありません。ともあれ指針は対立に至りそうなものになっています。物語の進行によって、PL は指針から離れることもできます。 手番シーン制で、全員が4シーンを描くか対立が起こってその対立を終わらせるとゲームは終了します。 5つの物語設定が付属していて、ユートピアとは?ってなったりユートピアでも人は幸せになれないってなったりする感じで楽しそうですわ。まあね、トマス・モアの描いたユートピアは現代ではむしろディストピアっぽいですし、トランスヒューマンにおけるユートピアって何なんでしょうね?
| しらたま | |
| 2025/09/16 21:15[web全体で公開] |
😆 【PL感想】アンサング・デュエット『心が一緒を願っても』※ネタバレなし ◆はじめての“アンサング・デュエット”!! ……なのでしたが、このお方の卓でよかったー! とても面白かったです。また遊びたいっ! これを機にずっと気になってるソロシナリオもプレイしたいね。 「異界」の真の姿が見える【フェイズシフター(シフター)】と、 見えこそしないが「二人で必ず帰る」全て表示する◆はじめての“アンサング・デュエット”!! ……なのでしたが、このお方の卓でよかったー! とても面白かったです。また遊びたいっ! これを機にずっと気になってるソロシナリオもプレイしたいね。 「異界」の真の姿が見える【フェイズシフター(シフター)】と、 見えこそしないが「二人で必ず帰る」という強い決意を持った【バインダー】。 「シフターと手を繋げば、バインダーも異界の真の姿が見える」 ➡この設定ハチャメチャ好きすぎるのですが!!✨✨ また、自分の大切な思い出や感情を忘却したり、 身体的な特徴などが変化したりする【変異】や……。 その“変異”を自ら受け入れ、代償に捧げることで、 脱出のための力を得る【異界化】等々……。 👆これらも すっごく興味深かったです! こんなんRPがサイコウに捗っちゃうのではー!? ◆PCについて ┃自PCは明朗快活な高校二年生。女子だけど「王子様」と噂されるタイプ! 今回はお相手さまのキャラシが予め準備されてたので、対照的になるよう作成しました。 コントラストって、ホントによくってェ……(しみじみ) ┃シフターさんは優しくも自己犠牲的なお方。自PCとは同じ年齢で幼なじみ。 穏やかで儚げな印象を与えるため、男子だけど「姫」と呼ばれてるとか。いないとか。 幼少期は病弱だったものの、今では普通に活動できることを自PCも喜んで……いましたが。 ◆シナリオ『心が一緒を願っても』※以下、事前情報です※ このお話ではシフターの生還が一切想定されておらず、 そのことに気づいた時バインダーはどうするか……。 悔いのない選択を、というものでした。 してきましたよッ! 悔いのない選択~~;; 切なくも、ただ悲しいだけでは終わらないような…… 私としてはしたいことができて大変まんぞくでした😌 ◆総括 GMさんの丁寧なルール説明のおかげで、 ルルブ未所持&初プレイでも存分に楽しめましたね! サプリの追加要素とやらも気になるので、ごとポチるか(即決) RPに特化した簡単なシステムで(と言いつつ度々ガバしましたが)、 一度でも遊んだらスッと理解できちゃうお手軽さが魅力的だね。 ご一緒してくださったGMさん、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございましたっ。
