つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.37

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/17 01:50[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ体験卓 その4
セーブ!
今回は残りのメンバーの幕間を一通り。

白のオダマキは、家同士で今度会食しよう、という流れからステラバトルのペアとしての自覚を新たにします。何か曇らせ展開大好きなPL達から色々言われたけど大丈夫かな(
紫のアマランサスは、ブリンガーがこの世界に来ることになった経緯を語り、それぞれの全て表示するセーブ!
今回は残りのメンバーの幕間を一通り。

白のオダマキは、家同士で今度会食しよう、という流れからステラバトルのペアとしての自覚を新たにします。何か曇らせ展開大好きなPL達から色々言われたけど大丈夫かな(
紫のアマランサスは、ブリンガーがこの世界に来ることになった経緯を語り、それぞれの願いを胸に戦いへと挑みます。お互いがお互いを気遣っているのがとても素敵。
赤のバラは、ステラバトルの待ち時間にお互いへの敬意を語り合い、改めて主従の絆を確認。王と従者である以上に、個として共に戦おうと誓うのでした。
CoCもとい白のヒルガオは、ようやく脱出できると思ったら普通に先回りされててシースが絶望、前後不覚になってるうちに誓いの言葉(変身のキーワード)を言わされてしまうのでした。
そしてGMペア。長い時を過ごして感情豊かになったシースと、老いてしまったブリンガー。彼女らは神に反旗を翻し、PC達の前に立ちはだかります。回を追うごとにどんどん殴れなさが上がって行く……。

次回はようやくクライマックス。
ステラナイツの戦闘がいよいよ始まる!



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
第3話のボス戦から再開です。
PC達は見事打倒して魔域を脱出できるのか、乞うご期待!
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天号
天号日記
2025/09/16 14:49[web全体で公開]
😊 熱量は伝わって、私の熱になる
私は、オンセンの日記が好きです。
主な理由は、書いた人の熱量が伝わってくる日記を読むと、私の小さなかがり火のような心の炎も、つられて燃え上がるからです。

その結果、今回は先日まで遊んでいたセッションのレポートをSNSで書いたり、新しくコミュに入ったりしました。

そんなわけで、(ぽかぽかとした日和ばかりではないけど)オンセンの日記が好きです。
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ササミ
ササミ日記
2025/09/15 20:48[web全体で公開]
😶 人が集まらなくて悲しいので告知するよ【クトゥルフ】
この機会に一緒にクトゥルフ始めませんか?

・動画で見たクトゥルフ始めてみたい!
・キャラクターって、どうやって作るの?
・初心者が参加できるシナリオない?
・ロールプレイって難しそう…
・どのルールブック買ったらいいの?
・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない

大全て表示するこの機会に一緒にクトゥルフ始めませんか?

・動画で見たクトゥルフ始めてみたい!
・キャラクターって、どうやって作るの?
・初心者が参加できるシナリオない?
・ロールプレイって難しそう…
・どのルールブック買ったらいいの?
・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない

大丈夫です。
初心者対応に慣れているGMと一緒にキャラクターを作って、楽しく遊びましょう。


【キャラクター作成会】と【初心者向けのセッション】をやります。
【キャラクター作成会】は、ボイセだけでなくテキセの人も参加できるように作ってあります。
詳細は下の募集ページを見てね♪♪


クトゥルフ6版:【初心者向け】キャラクターを作ってみよう
9/19(金) 21:00~
https://trpgsession.com/session/175747776631rentuo01
無言申請はやめてね!!

終了後は、KPしたい人の相談もOKです♪♪


尚、【初心者向けのセッション】は、先に募集すると経験者やササミとまた遊びたい人で埋まってしまうので【キャラ作成会】やってから募集します。
ようやく学習したよッッ!!

【キャラクター作成会】に参加したことがある人も、このタイミングで一緒に再開しましょう!!
(初心者向けセッションはボイセなので、今からヘッドセット買えば間に合います)
いいね! 25
かしみや
かしみや日記
2025/09/15 22:19[web全体で公開]
😶 【卓感想】稲荷の村(CoC7版)
新クトゥルフ神話TRPG「稲荷の村」を遊んできました。
どこか懐かしい田舎の村で謎に迫る探索系シナリオ。

不作が続く田畑の土壌や環境調査のために伊那鳴村を訪れた探索者たち。依頼主の孫(大学生)、米農家(名前のセンスが最高でした)、令嬢育ちのイラストレーターと性別も年齢も異なる3人でしたが、思全て表示する新クトゥルフ神話TRPG「稲荷の村」を遊んできました。
どこか懐かしい田舎の村で謎に迫る探索系シナリオ。

不作が続く田畑の土壌や環境調査のために伊那鳴村を訪れた探索者たち。依頼主の孫(大学生)、米農家(名前のセンスが最高でした)、令嬢育ちのイラストレーターと性別も年齢も異なる3人でしたが、思ったよりも馬が合ったような気がします。

シナリオの雰囲気としては、クトゥルフ要素のあるボーイミーツガールといった感じでした。開幕1クリティカルを出すほどの簡単な調査の筈が、山の社で不思議な少女と出会ったことで新たなミッションが追加。手がかりを探していくうちに、少女に異変が。彼女を助けるために、強いては村のために、村を四方八方移動する探索者たち。架空の息子を作り上げたり、暴力的な集団に金を握らせたり、神の布教を始めたり、店主こだわりのラーメンを堪能したり、ケモミミ娘をバズらせたり……楽しくロールプレイさせてもらえたなぁと思います。あのラーメンがなければ「チャーシューになれ!」なんて迷言は出なかったことでしょう。

道中戦闘シーンがあったのですが、一番体格の良い米農家さんが強いこと強いこと。耳つきの麦わら帽子を被り、ほぼ一撃で敵の命を刈り取る様は、丸いおひげもあいまってまさに「狩ーるおじさん」でした。ラストまで大活躍の頼もしさでしたね。スタイリッシュに剣舞のごとく武器を振るう画家さんもかっこ良かった!7版の近接イクストリーム、ダメージがえぐい。敵に大ダメージ決まるのって……楽しいですよねぇ!!

ラストの戦闘も熱いものがありました。やっぱり名状し難い怪物が出てくるとテンション上がりますね。PCが発狂して苦しむのはPLなのに、大きい正気度ロールがあるとついテンションが上がってしまいます。戦闘で決着をつけるタイプのシナリオの、圧倒的な存在を前に探索者全員で立ち向かう場面が大好きです。駆けつけてくるNPC、神様の加護。生還できたのは、みんなの出目の良さと幸運と筋肉とパワーの賜物ですね。

壮絶な戦いの後のエンディングはとても優しいものでした。失ってしまったものもありますが、決して全てがなくなってしまったわけではない。あたたかで、どこか寂しい田舎の秋の景色が良く似合う結末に辿り着けたと思います。

世間はちょうど稲刈りの時期でしょうか。
揺れる金色の稲穂に囲まれて、どこからか風車の回る音が聞こえてくるような気がします。

KPさん、同卓の皆様。
楽しいセッションをありがとうございました!
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しらたま
しらたま日記
2025/09/15 18:16[web全体で公開]
😆 【GM感想】ストリテラ『U-PHORIA』※ネタバレあり?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※遊ぶうえで【ネタバレ】という概念が無いストリテラですが……
※シナリオを読まないとわからない内容を含むため、いちおう畳みます!



◆シナリオ『U-PHORIA(ユーフォリア)』
廃れた都市、乾いた風と、薄暗い空。
広い荒野を歩く影がふたつ。
50年前の戦争で人類が滅んだ世界を、ヒトとキカイが旅するお話です。

「ポストアポカリプス的な世界観?」
ン、そういうの、控えめに言って大好き――。
控えめじゃないなら、TRPG の中でいちばん好きなシナリオです。
まず出逢い方から運命的だったというのもアリ……。

PLさんには、お誘いを受けてくださって感謝しかございませんわッ!!🙏


◆PCについて
┃自PCのオモテ/ウラは【ヒト】✖【あなたは天才科学者だ】🫧
わたしの頭が悪いのでね、ハイスぺ天才RPとか苦手なんですが……。
どーしてもこのキャラでやってみたいことがあって!!
なっ、なんとかPCの天才感を装えてたらいいなーなんて(はかない希望)

┃お相手さまは【キカイ】✖【あなたは兵器である】🤖
友交的な態度のオモテと、実はそのウラで「人間を殺/せ」という指示が
常に流れていて、抗っている……という、まあ何度みても業が深いこのHO。
ストリテラの主題でもある、“二面性”を鮮やかに表現なされたなって印象!✨

┃そしてキカイさんの開発者は自PCです(わたしがつくりましたの顔)
ただ色々あった末に、お互い忘れちゃっててぇ……
ここら辺の掛け合いも込みで、もうすっごくステキで楽しくて面白かった~~!!
某トッ〇並みに最初から最後まで 旨みと滋養たっぷり だったね。


◆そのほか余談とか:キャラクター性の傾向
わたしのPC、つい手癖でハイテンションなタイプが多く。
今回ほどローなやつって初めてレベルじゃないか!?

落ち着いたキャラを作ること自体は ままあれど……
そういうことでもなく、本当に「低い」という意味でローなのは!

と思ったら、お相手さまは割とテンションローなRPが多いらしく!
このペアは真逆なんだねって勝手にうれしくなってました(?)
ふだん使わない系統だと、また新鮮な気持ちが味わえて最高だなーって。

以上、キャラクター性についての余談でした。
ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございましたっ。
いいね! 11
しらたま
しらたま日記
2025/09/14 19:57[web全体で公開]
😆 【PL感想】ケダモノオペラ『英雄は負け知らず』※ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオ自体の根幹的なネタバレは無いです!
※PCが辿った結末に触れてるため、いちおう畳みます。



◆シナリオ『英雄は負け知らず』
うお~~~~おあ~~人語を失う~~;;
すみませんド初っ端おぞましい声が混入しました。
本当に、本当に最ッ高な旅路だった!!!!

ケダモノ(PC)は王国軍だって歯牙にもかけない、はずでしたが――
ある日「エイユウ」と呼ばれるたった一人の人間に追い詰められます。

👆この開始から新鮮すぎてたのしいのに、
色々と色々がね、ものの見事に噛み合ってさ……さァ!!(パッション)
もう彼と冒険できてホントによかった。これに尽きます。


◆PCについて
┃自PCは「傷だらけの青年」を疑似餌(人の姿)にもつドラゴン🗡️
一言で表すなら、勇者を夢見るただの少年。
こやつは継続でして、前話で大きな変化を遂げていました。
その時と同じGMさんなため、継続ならではのRPができて趣深かったです😌

┃そして結論から述べると、このPCは死を迎えました。
これはシナリオの想定ではなく、他でもない自分が考えて選んだ結末です。
(※ナラティブ系 TRPG なのでね!)
そもそも、ケダモノオペラって【キャラロスト】が無いにも等しい!

語弊を生みかねませんが、ここ最近「不可逆の死」を描きたい欲(!?)があって。
だからって雑に死なせたいわけがなく、物語的な意味(≒必然性)の在るものにしたいんだよなーと。
“不可逆”ってぇ……もう戻らないあの日々って、うつくしくってェ(個人の思想)
なので、これより後の物語にこのPCを使うことは二度とありません。

┃結果的にGMさんのおかげで、とっても素敵な幕引きに立ち会えました。
仔細は伏せますが、端的に言うと「継承」のお話でしたね。
わたしはッ……わたしは「継承」ってやつがハチャメチャ大好きなんだーー!!!!


◆そのほか余談とか:死というひとつの結末
色々ほざいてますが、私は(現実における)死がとんでもなく苦手です。
わたしの死生観とも紐づく話ですが、人生の中で死というものを最も恐れています。

だからこそ、ひとつの結末として美しく、肯定的に描くことで、
その恐怖をやわらかく包んであげたいのかなって思いました。
PCを通して、自身の鏡をのぞき見たような気持ちです。

以上、ちょっとした余談でした。
ご一緒してくださったGMさん、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございました。
いいね! 8
ササミ
ササミ日記
2025/09/15 02:06[web全体で公開]
😶 雑談からの突発PL【エレクトリカル因習村】
ちょっとDiscordで雑談していたら、オススメのシナリオがあるとのこと。
「じゃあ、回してくださいよ」なんて軽く言ってみたら、卓が用意されて突発でPLすることになりました。

派手に主人公枠になって大活躍したし、これだからTRPGはやめられませんwww
面白かったー!!
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天号
天号日記
2025/09/14 01:35[web全体で公開]
😆 めぐりまわる話
大変楽しいセッションにプレイヤーとして参加することができました。
恩返しという訳ではないですが、私もGMをしたいと思いました。
しかし、私がGMできるゲームは、今回GMしてくれた方は参加しないであろう題材だったりします。
でも、私がGMして、それでまた誰かがGMやる気になって・・・それが続いていけば、どこかで一周まわるんじゃないかなと思うのです。
そんな事を考えながら、シナリオの構想を練り練りするのでした。
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散弾銃
散弾銃日記
2025/09/13 20:41[web全体で公開]
😶 アップルパイは好きですか🍎
シナリオの話ではなく、ただアップルパイのお話。

近所の洋菓子屋さんに売ってるアップルパイが好きで、定期的に「ああーー食べたい!!!」と発作を起こします。

別に特別なものが入ってる訳でもなく、至って普通のアップルパイなのですが、そこが、そこがいいんです。
そう、これこそアップルパイ。これ全て表示するシナリオの話ではなく、ただアップルパイのお話。

近所の洋菓子屋さんに売ってるアップルパイが好きで、定期的に「ああーー食べたい!!!」と発作を起こします。

別に特別なものが入ってる訳でもなく、至って普通のアップルパイなのですが、そこが、そこがいいんです。
そう、これこそアップルパイ。これだよこれ。これが食べたかったの。っていう感じのアップルパイ。
意外と売っていないんですよね。

最近動画を見てたらアップルパイの話が出てきたせいで食べたいスイッチがオンに。
昨日いそいそと出かけたら、最後の一切れを前のお客さんがお買い上げする瞬間でした……。
そんなあ。漫画みたいな。

今日は何とかラスワンで買えたアップルパイ。
あー、1個じゃ足りないよう。明日も食べたいよう。こういう思考が太る原因なんだよう。
苦悩は続きまする。

ただただアップルパイが食べたかっただけのお話。
皆さんはお好きですか?アップルパイ。
いいね! 21
しらたま
しらたま日記
2025/09/13 22:00[web全体で公開]
😆 【PL感想】ケダモノオペラ『いさましいチビのホウキ』※ネタバレなし
このところも充実した TRPG ライフを送っています。
来年春くらいからリアルがバタバタしそうなので、
今のうちにめいっぱい楽しんでおきた~いの気持ち🌸

◆シナリオ『いさましいチビのホウキ』
どこか愉快でポップな、それでいて心温まるお話でした🧹
やさしい童話のような雰囲気で、ケダオペに全て表示するこのところも充実した TRPG ライフを送っています。
来年春くらいからリアルがバタバタしそうなので、
今のうちにめいっぱい楽しんでおきた~いの気持ち🌸

◆シナリオ『いさましいチビのホウキ』
どこか愉快でポップな、それでいて心温まるお話でした🧹
やさしい童話のような雰囲気で、ケダオペにしてはちょっと珍しいかも?

(別システムですが)主に【ゆうやけこやけ】で意識してるような、
ほのぼので あったかな テイストを目指してキャラ作成したり……。
“暗黒童話”と銘打たれた本システムにて、ひとつの物事を「鬼ごっこ」で解決したりと、
ふだんとは異なる新鮮なアプローチができて、最高におもしろかったですね!


◆PCについて
┃自PCは「麗しき純白の少女」を疑似餌(人の姿)にもつカグヤウサギ🌙
一言で表すなら、月からやって来た おてんばお姫さま!
最初から最後まで、おてんば娘RPを存分に楽しませていただきました😌

ケダオペって「あ、ちょっと通りますよー」みたいな感じで……
さりげなーく超(×2)魅力的な亜種が掲載されてるため見逃せない!!
オオカミの亜種に「ウサギ」をもってくるセンス、とても大好き🫶

主要NPCと意外な共通点があったり、PCが終盤でとある「気づき」を得たり。
こういう偶然にもパズルのピースがカチッとはまるような展開や、
物語をとおしたPCの変化・成長が、ほんとに大好物でしてぇ。でしてぇ(反復)
これだから TRPG 最高なんだよな~~と思いました!✨✨


◆そのほか余談とか:言葉遊びについて
けっこう言葉遊びとか入れたくなっちゃうタチで。
兎PCゆえ「脱兎の如く」使いたいよなー。と思って使ったら、
なんと後日GMさんも同じ発想をもっていらしたと判明!

つい心の中で固い握手かわしちゃったよねッ!!🤝(&もうこのお方と何度したかわからない!!笑

他にも「餅は好きだけれど、尻餅をついては大変!」とか。
キャラクター性と絡めながら、たくさん言葉で遊べて大変まんぞくでした。

こういうの(ボイセでも可能は可能でしょうが)テキセの特色って感じがします。
私がテキセ好きな理由のひとつ!

以上、言葉遊びについての余談でした。
ご一緒してくださったGMさん、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございました。
いいね! 12
散弾銃
散弾銃日記
2025/09/13 08:04[web全体で公開]
😶 生きております!
久々の生存報告です。
生きております!

最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。

何だか、ロールプレイの話題になってる…?
と思ったので、ちょっと首をツッコミ全て表示する久々の生存報告です。
生きております!

最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。

何だか、ロールプレイの話題になってる…?
と思ったので、ちょっと首をツッコミがてら、皆様に久々にご挨拶を。

わたくし、アナログゲーム系は色々やってきたんですが、どうもマーダーミステリーは苦手意識が拭えないようです。
楽しかった卓もあるんですよ!でもやっぱり参加するのに緊張が伴う…。

嘘つくの下手だから、犯人引きたくないのが原因だと思ってたんですが。別に犯人じゃなくて、更に犯人当てても楽しみきれない事が多々。

思い当たったのが、「自分は、役割を全うする責任感を人より重くとらえてしまう」という事でした。
ロールプレイって、役を演じると役割を担うの意味がありますよね。
ゲームが成立しなくなると笑って済まないので、役割の「ロールプレイ」の重責でキリキリしてしまう…。

何で皆平気そうなんだろう。

と思った時に、自分が「役を演じる」の意味の方のロールプレイが好きすぎるからだと思い至りました。
殆どゼロからのアイディア、作話、デザイン、咀嚼、表現、そしてその場のアドリブ。全部が好きです。

二つの意味の「ロールプレイ」が紙1枚で隣合っているのに、下手にはみ出したら台無しになる構図がどうやら超プレッシャーみたいですね。
役の方の意味が大好きなだけに、役割の境界線があまりに重くのしかかる。

因みにセッションはボイセ派、基本的に一人称で台詞を話すタイプ。友人には憑依型と言われました。

自分なようで他人なような、架空の人物と重なり、深めていくのがとても好きです。

……と、100%私個人の単なる趣向の話でした。

ただ、最近は気力が落ちてて、新規キャラクターメイクになかなか踏み切れない感じです。
この私が!何たるスランプ!と勝手にアイデンティティが崩壊しています。

好きや得意を明言しつつも、それにしがみつかずにゆるゆる行きたいなあ。などと。
嫌いや苦手もまた然り。

飽きたり突然やる気を出したりしながら、ご縁に頼って何とか生きてる今日この頃です。

部屋の片付けとダイエットを少しづつ進めたい。頑張り過ぎずに頑張る。いらないものは捨てていい。
いいね! 20
ササ
ササ日記
2025/09/13 01:30[web全体で公開]
😆 ストリテラ【猫探しのお仕事です】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストリテラにネタバレの概念はありません
(ってルルブに書いてたと思うけど一応畳ましょうね)

めぎどんさん主催、ストリテラ卓でした!
行方不明の猫を探して飼い主とアルバイトが夜の町の探索する一夜限りの物語。

プレイヤー1:斎藤さん 迷い猫の飼い主。特別な思い出で結ばれた愛猫を探すためにアルバイトを募集したひと。
プレイヤー2:青木(ササ) 猫又の変化。同胞を脅かす闇バイトの噂を聞き、真相を確かめるべく応募したひと。

ストリテラは場面ごとに設定されたキーワードをロールプレイに組み込みながら情景を照らしていくナラティブゲーム。
(この所作をコレクトと言います)
なかにはひねりの効いたワードもあり、発想力が試される場面もあるのですが……
初めてとは思えないほどあざやかに回収なさっていたのが印象的でした!

開幕から斎藤さんのスムーズなコレクトムーヴに引っ張られとてもロールプレイが捗る展開に……!
その分、幕間のフリーロールプレイが掘り下げられ、愛猫への思いが深まっていく様子に胸を打たれました。

物語の結末はコレクト数が多いプレイヤーに委ねられ(正確にはフラグ数)
結果は5:1で斎藤さんの手に……!

斎藤さんは無事、大切なものを取り戻すことが叶いました!

ボイセでもかくやと思うくらいスピーディな展開で、内容に沿って遊べていたかわかりませんが、斎藤さんの自然なセリフ回しに助けられつつがなく楽しむことができました!御礼申し上げます。
加えてゲームマネージャーの演出が絶妙で、ふだんなら思っても言わせないセリフにエンターを押してしまう現象に見舞われ戦慄を覚えました(称賛)

また今回はかねてよりなんらかの謝意を示したいと願っていた方にご観覧いただける運びとなり、個人的にとても満たされるセッションとなりました……!

あらためて参加をご承知くださった皆様に御礼申し上げます!
ありがとうございました~~~!

/
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Kei
Kei日記
2025/09/12 21:18[web全体で公開]
😶 眠れない夜を過ごしてまいりましたの
ご機嫌よう。

心配事を抱えた二人で眠れない夜を過ごす TRPG、おやすみ、また明日(以下おや明日)。1ヶ月半ばかりかけて置き卓で遊んで参りました。今回はステラナイツでご一緒した方とのセッションで、ステラナイツの PC を使いましたの。
おや明日は GM なしシナリオなし、PC たちの心配事は全て表示するご機嫌よう。

心配事を抱えた二人で眠れない夜を過ごす TRPG、おやすみ、また明日(以下おや明日)。1ヶ月半ばかりかけて置き卓で遊んで参りました。今回はステラナイツでご一緒した方とのセッションで、ステラナイツの PC を使いましたの。
おや明日は GM なしシナリオなし、PC たちの心配事は自由記述でどう解消するかはも自由記述です(相方 PL が決めることもございます)。全4シーンで最初にダイスを振り、出目によってフックが決まったり心配事の解消ができるかが決まります。
そんなわけで、見事にすれ違ってわたくしの PC はメンヘラヤンデレ化し(それでも相方の心配事は全て解消しましたわ)、ほんとうにもどかしい感じの進行となり、ふたたび眠れない夜を過ごすことになりそうですの。
ご一緒くださった方ありがとうございましたっ。
いいね! 11
ナギ
ナギ日記
2025/09/12 21:39[web全体で公開]
😶 メタモルフォゼ面白そうだな(ついでに卓宣伝)
まずは宣伝 アンサング・デュエットです!
https://trpgsession.com/session/175767871055nagigmrm
(追記:すでに埋まっていますが 書き込んでくだされば2陣やります!)
バインダーが異界に囚われたシフターを助けに行くお話ですが、シフターは確定ロス全て表示するまずは宣伝 アンサング・デュエットです!
https://trpgsession.com/session/175767871055nagigmrm
(追記:すでに埋まっていますが 書き込んでくだされば2陣やります!)
バインダーが異界に囚われたシフターを助けに行くお話ですが、シフターは確定ロストします
ルールブック未所持・未プレイでも対応いたします
非常に簡単なシステムです

さて、このシナリオの作者ですが
10/20発売予定の新作TRPG「メタモルフォゼ」の作者でもあります
---
ここは、現代によく似た世界。
ひとつだけ違うのは、人間がおぞましい怪物に変貌してしまう『怪化現象』があること。

ひとたび変貌が起きれば、止める術はない。
人でなく、まだ怪物でもない存在は「変貌者」と呼ばれ、やがて変貌が進行し、姿も精神も人から離れていくうち、ワタシはワタシでなくなり、怪物に成り果てる――。

そんな『怪化現象』のある世界で、変貌者と人間の織り成す物語を紡いでみませんか?
---
いずれ精神まで完全な化け物になってしまう「変貌者」とそれに関わる「人間」
GMレスで1~4人プレイ対応
システムの詳細は不明ですが面白そうなシステムです

今回アンサング・デュエットのこのシナリオをやろうとしたのは
作者の椅子塚サクサクさんがどのような癖(へき)をお持ちなのか見てみようかと思って選んだシナリオです
いや…まだマシな癖のシナリオだったから選びました
他のはR-15Gシナリオとかあったりでね・・・

アンサング・デュエットリプライズ掲載シナリオ「アンフリーズ・リ・クロック(椅子塚さん作成)」やってみたいなと思いつつもアンサング・デュエット卓は少ないのよね
いいね! 8
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/12 22:50[web全体で公開]
😲 3連休
まじかー。 まじだー。 カレンダーとあまり関係ない仕事ばかりだったので祝日に疎い。

例によって予定は真っ白なので、先日買ったメガテンVを遊んで過ごす見込みです。
メガテンはソウルハッカーズぶりだなあ…もう何年前の話なんだ。
更に古い作品になりますが、ぎんじょー真メガテン1が大好きでして。
全て表示するまじかー。 まじだー。 カレンダーとあまり関係ない仕事ばかりだったので祝日に疎い。

例によって予定は真っ白なので、先日買ったメガテンVを遊んで過ごす見込みです。
メガテンはソウルハッカーズぶりだなあ…もう何年前の話なんだ。
更に古い作品になりますが、ぎんじょー真メガテン1が大好きでして。
ハード違いで買い直したこともあるし、途中で止まってるけどswitchのオンラインサービスでも遊びました。
数回の引っ越しを経て宝島社の攻略本も未だ手元に残っています。
あの真メガテン1のアポカリプス感とか懐かしいな!! → Vの導入 →(;゚ Д゚)

まだ始めたばかりですが、今後がとても楽しみです。
最近のメガテンは凶鳥や外道も仲魔になるんだね…


先日久しぶりにTRPGに戻ってきまして、楽しかったのでやっぱりまだまだこの遊びも続けたいなあ。
未知のシステムに手を伸ばすなり自分から募集をかけるなり、少しずつまた頻度を増やせるといいな。

いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/13 00:53[web全体で公開]
😶 ロールプレイングについて
TRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。
1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。
全て表示するTRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。
1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。
1つは「キャラクターを演じる」、そのキャラクターの性格や設定を元に演技をして、他PCやNPCと交流していくこと。
これらはそれぞれ全く別の要素なので、片方が強ければ片方が弱い、ということにはなりません。キャラクター毎にパラメータが違うように、人ごとにこの要素の多寡が違うというだけです。極端すぎるとピーキーになって、汎用性がなくなってしまうというのもゲームのパラメータに近いですね。
役割の遂行の方だけが強ければいわゆる和マンチとなり、効率の悪い行動を許容できなくなります。そこまで最適解せんでもクリアできるよ……と思いますが、システムによってはガチで最適解とっていかないと本当に死ぬのが困りもの。
キャラクターを演じる方だけが強ければ、キャラクターの設定を理由にシナリオの進行を拒否するようになります。「このキャラは美女の頼み以外はきかないのでジジイの依頼は受けません」と言われたらGMの用意したダンジョンはお蔵入りになるわけですが、システムによってはシナリオの破壊が許容されているのが困りもの。

じゃあ、困らないようにするにはどうすればいいか。システムかメンツを変えればある程度は解決します。メンツについてはもう当たり前すぎるので省略しますね。
例えばキャラクターのロールプレイが苦手な人なら、カオスフレアやBBTといったキャラクターの演技がシステムに組み込まれているシステムを避け、D&DやSWといったそれぞれが効率的に動くことを求められるシステムを遊べば、演技を強要されることは少なくなります。
TRPGシステムにはそれぞれの色がありますし、卓のメンツによってもさらに変わりますので、自分に合うものを見つけてプレイするのが一番です。大昔みたいにまともな国産システムがSWしかないから何でもかんでもSWでやるというような時代でもないのですから(まあ今はCoCがそういう層の受け皿になってますが……)。

ちなみに、キャラクターの演技が苦手な人でも、行動宣言がきちんとしていれば大抵の場合はGMが助けてくれます。
「〇〇さんに、できるだけ丁寧な感じで××について質問します」といった風に分かりやすく行動宣言をしていれば、たとえPCのセリフがなかったとしてもGM側である程度補完してNPCを動かします。自分にできる範囲でできる限りのことをやるというのは立派なロールプレイであり、それをしたあなたは立派なTRPGプレイヤーです。
いいね! 18
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/09/13 01:13[web全体で公開]
😶 RPは興味ないだけどTRPGは好きだという人のこと
なんとなくわかる気がする。
RPはしなくても、GMの用意してくれた「お話」の中の重要登場人物として、目の前で「お話」が展開されていくという体験はスリリングで面白いことだと思うからだ。
ゲームブック読んで「スリリングで面白い」と感じるのと同じようなものじゃないのかな。
いいね! 29
はるるん
はるるん日記
2025/09/12 09:13[web全体で公開]
😆 雑記
おっはるか~♪はるるんだよん♪
ここ最近はシナリオづくりが楽しくて、あれこれ作っちゃいました!
備忘録も兼ねて、ざっくり紹介していくね♪

◆ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!
圧倒的大好評だったテーマパーク回「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
2日間かけてマイキー・タビッツと一全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
ここ最近はシナリオづくりが楽しくて、あれこれ作っちゃいました!
備忘録も兼ねて、ざっくり紹介していくね♪

◆ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!
圧倒的大好評だったテーマパーク回「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
2日間かけてマイキー・タビッツと一緒にパークを遊び尽くすセッションでしたw

「一回きりじゃもったいない!」と思ったので、再演もアリかも…?


◆夕暮れの古時計と百年の願い
春(桜×花咲かじいさん)を題材にした「千年桜と百年の恋」
夏(七夕×マクロス)を題材にした「2600光年のラブレター」

この流れに続く、秋のシナリオが――
「夕暮れの古時計と百年の願い」!

テーマは 秋×夕暮れ×大きな古時計。
四季シリーズのお約束どおり、舞台は”奈落の魔域”。
今回も「過去」を映しつつ「未来」を掴む――切なさ漂う秋色のシナリオになったはず。

ボリューム的に、こちらも2日卓かな💦


◆ハジメテノオト
「歌」を題材にしたシナリオをやるなら――と思って温めていた、初音ミクさんリスペクトの企画!
そして先日参加したベーゼンGMの「人魚の歌姫」からインスピレーションを受けて、ついに最後のピースがカチッとハマったんだよね。
※ベーゼンGMはいいぞ(ベーゼンGMはいいぞ勢)

『Project DIVA』世代なら(ワールドイズマイン、ロミオとシンデレラ、激唱…)きっと楽しんでもらえるはず!
今回は1日卓の予定だけど、正直ミクさんともっとキャハハウフフしたい…!

イメージは――
初音ミクさん × 少年と魔法のロボット × 人魚姫


◆いいね!コメント待ってまーすw
「このシナリオ絶対に参加したい!」ってのがあれば、ぜひコメントください♪
わりと優遇しちゃうかもしれません!(ただし修羅卓すぎる人は応相談w)

そろそろ冬シナリオや、はるるん生誕祭の準備も考えなきゃなぁ…()
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たこ
たこ日記
2025/09/12 10:23[web全体で公開]
😶 【雑記】何が楽しいのか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネガティブに聞こえるかもしれませんが、本人は全く悲しんだり拗ねたりしていません

どうも私はロールプレイに向いていないらしい、とようやく気づきました
この場合のRPはキャラクターの演技をすることです
これが『下手でも好き』ならば努力するなり、下手でもいいじゃん、と開き直ればいい話です
しかし私はどうもRP自体に興味が薄かったようです

『RP楽しい~』という話題が多いのでなんとなく『TRPGってRPを楽しむものなんだ』と思ってました
いや『TRPGの楽しみ方は一つじゃない』というのは知識として知ってはいたんですけどね
ただ、やっと府に落ちたという心境です

じゃあ何が楽しいのか、まだ言語化することは難しいです
ただTRPGをやっていて楽しいとは思うのです

そのうちこの楽しさも言語化できる日が来るのかもしれません
その時はまた日記を書いてみようかなぁ、と思いました
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/12 10:33[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】相互不干渉に成った模様【蓬莱学園】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)藤井学園なる学校法人さんが『蓬莱学園』を名乗ろうとしたら、過去に同名のPBM・TRPG 等のサービスがあったとの指摘を受けて作者さんや日本PBMアーカイブス理事さんらと協議に成っていたのですが、『相互不干渉』ということで落ち着いた模様です。

藤井学園の報告
https://www.fujii.ed.jp/2025/09/11/%E3%80%8C%E8%93%AC%E8%8E%B1%E5%AD%A6%E5%9C%92%E3%80%8D%E5%90%8D%E7%A7%B0%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%AB%E4%BC%B4%E3%81%86%E5%8D%94%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%81%94%E5%A0%B1%E5%91%8A/

ヤフーニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/43033cc1737b39d8f5d46d510c157d4a81e2faba

えっ、わたしからの一言?
教育者なら手間を厭わずに調べなさいな……。
そして先に許可を頂きましょうよ。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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