つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.35

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/03 07:35[web全体で公開]
😲 【雑記】両手に花!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生涯モテたことの無いわたしが、何故か夜の遊園地で女子2人に両側から手(ハサミ)を取られる驚きの事態!!
しかし人混みが凄すぎて両方とはぐれてしまい、再会叶わず……という謎な夢を見ました。
わたしは一途で二心を抱くことなど無いと思っていたのですが、どちらとも満更でもない雰囲気だったのが恐ろしい。

今日は生活習慣病予防健診の続きで採血してくるので、序でに頭も診て貰って来ます。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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巴
日記
2025/09/02 22:19[web全体で公開]
😶 修羅にだって睡眠は必要
 かつて、ブラックだったチームで働いていた時のわたくし(2005年ぐらい)
毎日が睡眠時間3時間。
 いつもイライラしていて目にするものがすべて敵に見える。
 趣味でやっていたTRPGでも過激な発言繰り返す。

 体調を壊し入院の後、裏方班へ異動。
私「チクショウ!!ついてねー!!(# 全て表示する かつて、ブラックだったチームで働いていた時のわたくし(2005年ぐらい)
毎日が睡眠時間3時間。
 いつもイライラしていて目にするものがすべて敵に見える。
 趣味でやっていたTRPGでも過激な発言繰り返す。

 体調を壊し入院の後、裏方班へ異動。
私「チクショウ!!ついてねー!!(# ゚Д゚)

 年収と評価は劇的に下がったが、睡眠時間確保!
単調ながら工夫次第では早く片付けられる♪


 異動から半年後、遠方から来るTRPG仲間と遊ぼうと駅まで迎えに行った。
 久しぶりの再会、そして一同から最初に投げかけられた言葉。

一同「巴さん?変わったね。 なんか、憑き物が落ちた穏やかな顔をしているよ!!(驚愕)」


 ・・・わたしゃ、京極堂に憑き物おとされた 事件関係者かいっ! 
 「関君、この世に不思議なことなど無いのだよ」


 少し前に、卓修羅から解放♪ みたいな日記を読んで思い出した過去があったから、書いてみた。


 
 うまくいかない日は、風呂にはいってから早く寝る!!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/02 04:23[web全体で公開]
😶 お月見の季節だよなぁ
そういうシナリオやりたいなぁ

夏の時も夏って感じのシナリオやりたかったし、季節に流され易いですね(笑)

ハロウィン時期にはハロウィンシナリオやりたいし、クリスマスにはクリスマスシナリオやりたい(出来るとは言ってない)
いいね! 8
だーさん3
だーさん3日記
2025/09/02 13:41[web全体で公開]
😟 自分のキャラ好きなのはいいよ/おきもち表明なのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そこは問題ないと思うの。
オンラインセッション中に回線遮断してSNSでお気持ち表明の場外乱闘するのはダメでしょう。
自GM卓でもPL参加卓でもやられたらいやぞ。
後味悪すぎますよ。
他の参加者さんには悪いですが卓閉じるだけです。
過ぎたことなので蒸し返してもしゃーないのですが、いやなものはいやです。
人間感情のいきものです。
キャラとシンクロするのも楽しいでしょうしそれは才能ですよ。
ダイス振っての判定を受け入れられずに離脱するのはどうかと思います
画面の向こうにも人はいますよ。
別の卓での冒険を頑張ってください。
おじさんは無理です。

憤ります。

↑※自分卓での事故なのよそんちのことはしりません

切り替えてあたらいいしアドベンチャーに出よう。
経験値稼いだ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/01 18:53[web全体で公開]
😊 【雑記】さらば、修羅な日々よ……。【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この春から夏にかけて、卓予定を些か詰めすぎておりましたが、それらが漸く落ち着いて参りました。
お邪魔させて頂いたいずれの卓も大変楽しかったのですが、一つ一つのセッションを咀嚼し味わう時間が余り取れなかったのはやっぱり残念なので、今後はほどほどにしようと思います。🙇‍♂️
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 38
Kei
Kei日記
2025/09/01 19:35[web全体で公開]
😶 Alice is Missing の素敵なデフォルト安全基準のお話
ご機嫌よう。

わたくし Alice is Missing(以下 AiM)が大好きなので、何度もこのゲームについてお話してしまうのですが、そういえば安全という観点でお話したことはないかもしれませんので触れておきます。
AIM は行方不明になった女子高生アリスをめぐって、彼女の身に何が起こったの全て表示するご機嫌よう。

わたくし Alice is Missing(以下 AiM)が大好きなので、何度もこのゲームについてお話してしまうのですが、そういえば安全という観点でお話したことはないかもしれませんので触れておきます。
AIM は行方不明になった女子高生アリスをめぐって、彼女の身に何が起こったのかを解き明かすみたいな TRPG です。行方不明になった女子高生というワード自体が不穏で、穏やかでない想像を掻き立てられるでしょう。そこで  AIM では、デフォルトで「ゴアと暴力」「性的不同意」に関する直接的描写をしてはならないとされています(デフォルトでは仄めかすことは禁止されません)。そしてもう一点が「被害者非難をしてはならない」という点です。
AiM は遊んでいるうちに、アリスが事件に巻き込まれたのはアリス自身にも責任があると思ってしまうような描写や展開があり得ます。そう考えたくなるような手がかりに誘導されるにせよ、そのような描写をするのは PL 自身ですし、そのような展開にするのも PL 自身です。ですがアリスは被害者であり、その結果何が起こったにせよ、アリスの自業自得であることを意味しません。

というわけで久しぶりに AiM 遊びたくなって参りましたわ。
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巴
日記
2025/09/01 21:34[web全体で公開]
😶 TRPGの怖い話(あくまで自説)
 TRPGは「悪意」に弱い遊びだといわれますが、

 それ以上に「共感亡き善意」も致命的に恐ろしいと感じます。

 遊ぶ相手とは適切な距離を保ち、また相手にも最低限踏み入らせてはいけないエリアを設定しておくことが必要かと。

 
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明地
明地日記
2025/08/31 21:40[web全体で公開]
😶 ココフォリアが重いよ!
というわけで調べてみた。公式fanboxによる回答がこちら

https://ccfolia.fanbox.cc/posts/10471975

混雑する時間帯(21時~22時)、ココフォリアの画像とか音楽とかのファイルを置いているサーバーと部屋との通路が渋滞しているのが原因らしい。
そん全て表示するというわけで調べてみた。公式fanboxによる回答がこちら

https://ccfolia.fanbox.cc/posts/10471975

混雑する時間帯(21時~22時)、ココフォリアの画像とか音楽とかのファイルを置いているサーバーと部屋との通路が渋滞しているのが原因らしい。
そんで公式からの施策が以下。
①課金でターボモード(サーバーとのバイパス)つけるよ
②今後1MB超えるファイルはアプデ制限するかもよ

切迫している要因の大半が画像ファイルってことですので制限はやむなしかなあ…と思います。
私もAPNGとか多用してましたが、あれら容量めっちゃ大きいし、「1MB超えてるやんけ!圧縮する?」のポップをキャンセルして(圧縮するとアニメーションがなくなるので)無理やり動かせる大きいまま放り込んでる……って状況だったので、いつかは制限されると思ってました。
そういうこともあってか最近は省エネの部屋造りとなってます。嘘です。準備がめんどいからです。

「ファイルサーバーに問題があって~」という旨は書かれていないので、今のところは画像ファイルを削除してもしなくても改善することはないと思われます。
一方で「シーン設定」などで背景画像やBGMを多く使用する場合、また立ち絵の表情差分を多数設定している場合、そもそもそれら画像がデカい場合は、混雑する時間帯はうまいこと動かなくなるんじゃないかな……と予想されます(部屋まで渋滞しているので画像やBGMの配送が遅れている状況なんですね)。
ちなみに、「画像選択」を眺めていると、「キャラクター」タブ(=立ち絵)は比較的早めに画像が読み込まれていました。優先順位があるのかもしれません。

〇対策
1、部屋を軽くする
立ち絵や差分、背景画像の枚数を少なくする。APNGを少なくする。BGMを「勝手にYoutubeでいい感じのやつ聞いてて!」と割り切ってしまう……など、ファイルの数を減らせば重くなる問題を解決?できると思います。
とはいえ極論「初期部屋・立ち絵背景なし・BGMなしでやれ」ってことになりますが、それじゃあ納得がいかないですよね。

2、それぞれのファイルを小さくする
背景はjpegに、立ち絵はpngでも軽量化し、BGMもできれば容量を小さく……といった感じにすると多少改善が見込まれるかもしれません。
ちなみに、ココフォリア開発者の鳥頭めうさんが下記の画像圧縮ツールを上げてくださっています。


3、回線を見直す
それが簡単に出来りゃ苦労はしねぇってばよ。
いいね! 31
四季
四季日記
2025/08/31 21:41[web全体で公開]
😶 やっぱりGM業は楽しい
うーん、やっぱりGM業は楽しい。
皆さんもGMやKPやってますかー。自分の場合はPL同士が発生させる不測の事態やこれはアドリブ入れないと機能しないな…といったトラブルを楽しんでいます。頭を使って状況把握に努めてPL参加してもらっている皆さんの反応がいいと脳の報酬系すっごく活性化するんですよ。

全て表示するうーん、やっぱりGM業は楽しい。
皆さんもGMやKPやってますかー。自分の場合はPL同士が発生させる不測の事態やこれはアドリブ入れないと機能しないな…といったトラブルを楽しんでいます。頭を使って状況把握に努めてPL参加してもらっている皆さんの反応がいいと脳の報酬系すっごく活性化するんですよ。

トラブルとして多いのが導入用に用意した台本がPLの行動でシナリオ的の文脈的におかしな事になったり、ランダム表が変なやたら偏ってしつこく同じイベントが発生してしまったり、長くやっているCPで「このPLならこういう行動をしてくるだろう」と予測してシナリオを組んでみたけど「え?そっちのPC達がそれやっちゃうの!?」ってなったり。
そういうのがすっごく楽しい。そして自分の場合どういう思考でアドリブを組むかというと…

第1にエンタメとしてどうするのが正解かを考える。
第2にどうすればPLのRPがはかどる言い回しになるか。
第3にどうすればそれがコンパクトかつPL側に強制感を感じさせずにシナリオの進行の整合性を整えられるか。
第4に積極的な発言が苦手なPLが見ていて楽しい物にするためにはどう演出すべきか。

自分にとっては割と自然な思考なんですが皆さんはGMやKPとしてアドリブを行わずにいられない状態に置かれた場合はどう思考しています?
お?ふむ?えーと?ちょっと学問としてのマネジメントの分野における、自分の思考パターンに近いものを調べてみたけどうーん?自分の場合は発見と研究を求めている傾向があるからセレンディピティ(Serendipity)的アプローチが一番近いかなー
いいね! 25
夏風
夏風日記
2025/08/31 10:07[web全体で公開]
😶 25年8月のPL参加セッション
エモクロア『星のように瞬く古い街灯の下で』
DL:福ヶ笑さん
姉弟の姉で守られてきました。
いい姉弟でした。


8月もGMばかりで、あとは継続しているセッションでした。
9月はPL予定が多いので楽しみです。

3つめのシステム作りはあまり進んでないです。
詰まっているというより時間がとれないせいですね。

時間だけでなく体力がなぁ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/31 12:41[web全体で公開]
😍 【雑記】花火でぶるぶる【∪・ω・∪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話しなど。
昨晩近所で花火が在りまして、聞き慣れない轟音に愛犬は腰を抜かしてしまい、抱き上げても尚ぶるぶる震える有り様でした。
耳が良い分怖さもマシマシでしょうから仕方がないですね💦

それと、最近ご飯の食いつきが良くなかったので、今朝はたっぷり目に”追いかけっこ”という名の運動をしたところ、バッチリ食べてくれました。
矢張り空腹は何よりのスパイスですね!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ナギ
ナギ日記
2025/08/30 23:20[web全体で公開]
😶 (ストリテラ)ツキへかけゆくウサギとハジキ(感想)
違法カジノでどうしても金がほしい2人
ヤクザとバニーが1夜の協力関係を結び大金を稼ぐシナリオ

キャラクターはオスマン・原田(グランドライン0さん)
29歳男で表はヤクザ、裏は潜入捜査官。強面で空手・剣道が得意だがギャンブルは苦手。荒々しい口調がトレードマーク!「協力してもらう」が決めゼリフ全て表示する違法カジノでどうしても金がほしい2人
ヤクザとバニーが1夜の協力関係を結び大金を稼ぐシナリオ

キャラクターはオスマン・原田(グランドライン0さん)
29歳男で表はヤクザ、裏は潜入捜査官。強面で空手・剣道が得意だがギャンブルは苦手。荒々しい口調がトレードマーク!「協力してもらう」が決めゼリフ。
https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/bd4543ff0baacfe2385da70fea0115e597806941eb7e570925e0af90392f1d68/

兎耳山白兎が私のキャラクター
 16歳男、高校2年。表はバニー従業員、裏は借金返済のため。気弱そうだけど度胸ありのバニーボーイ。親のギャンブル漬けでカジノに売られ、「助け合いましょう」が口癖。
https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/1ac890bfdc01e42f0329afb4b35cfa5ba95641e113e48571c512a76b7bea602e/

深夜の違法カジノ「オン・ザ・ムーン」で、オスマンと白兎が一夜のバディに。オスマンはカジノ摘発、白兎は3000万円の借金返済を目指す。最初は対立気味も協力し、ダイスゲームでイカサマ連勝!1億円を獲得し、山分け。白兎は借金を返して辞職、オスマンは摘発を成功させ、名刺で再会を約束。最終的にオスマン(小田間)が白兎の家を訪れる感動の朝焼けエンド!

見どころのシーンは
白兎の誘惑とオスマンの冷静なツッコミシーン: 秘密の個室での会話
兎耳山 白兎(とみやま はくと) : 「”ここなら安全です” ここはどこかですって?」
「あぁ原田さんは今日来たばかりだからしらないのですね」
「チップを払うと・・バニーをこういう場所に連れ込めるのですよ」
[main] オスマン・原田 : 「で、貴様は買われたことがあるのか?」〆
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと) : 「ボクの”価値”は他のバニーに比べて安いですよ 他の子は30万円とかだったりしますけど、ボクは10万円です」/
[main] オスマン・原田 : 「それでも10万か、充分価値があるじゃないか」
[main] オスマン・原田 : 「それで10万だして買った奴もいたのか?」〆
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと) : 「そのチップは貴重な副収入ですよ、もちろん買われたことがあります」
「お金持ちの方々にも色々いて”秘密”の性癖の方はたくさんいます」/
[main] オスマン・原田 : 「物好きもいるものだな。さて話を戻そう」
(中略)
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): 「あ、そうそう プレイします?せっかくルームに来たのだから」
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): 「ボクを抱いた紳士は急にツキが回ってくると噂ですよ」
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): とベッドに腰掛け誘っている/
[main] オスマン・原田: 「2年…いや3年早いんだよ、マセガキが!」やんわりと断る〆
[main] 兎耳山 白兎(とみやま はくと): 「じゃぁまた3年後ねっ♡」/

白兎がバニーボーイとしての色気を出しつつも16歳という年齢設定を活かしたコミカルな誘惑が最高。オスマンの「マセガキ」というツッコミとやんわりした拒否が、彼の荒々しさと人間味を同時に見せ、白兎の明るい返しで場が和む名シーンです。

ストリテラは定期的に接種したくなります
ご参加ありがとうございました
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マット
マット日記
2025/08/27 16:21[web全体で公開]
😢 【お気持ち】おティンティン列車 ~時の狭間で彷徨う私は皆と一緒にXXXXしないと生き残れない!?~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏の暑さでついに狂ったか…?と思われましたか?
上記のタイトルは、私がCoCを離れたきっかけとなった、とある頒布シナリオの印象です。
ネタバレ防止や、当該シナリオの作家様、そのファンの皆様の感情を配慮して、本来のタイトルは伏せます。


結論から言いまして、気に入っていたPCが納得いかないロストをしてしまいました。
私のPCは「電車の運賃としてXXXXするのが規則です」という警告を黙殺し、
最後まで皆とXXXXする事を拒絶した結果、エンディングでロスト宣言を受ける形です。

KPから勧告を受けた時、とあるPCさんはお約束と言わんばかりにズボンを下ろしてましたし、
最終的には他のPCは皆XXXXしましたが私はどうしても納得行かず、他のPCの奨めも無視して拒否を続けました。
メタ的ではなくPCの感情的で判断した点は問題だったかもしれません。

XXXXしないとロストする事は、事前情報や探索結果からは一切出てこなかった
運賃と言われても、それだけの理由で皆とXXXXするのはPCも絶対嫌がるし…
皆とXXXXするくらいなら、普通の電車料金くらい踏み倒して警察のお世話になったほうがマシだと判断しました。
ロストした後、ネタバレでこれが普通の電車じゃない事がわかりましたが…。
(神話生物の解説もありましたが、それとXXXXする必要についての関連性はありませんでした。)



・このシナリオ、そしてマスタリングで特に辛く感じたのは以下の部分でした。

1. PCが現状を把握していないまま、理不尽な【自害行為】を強要される。
※ここでいう【自害行為】とは、単に自ら命を絶つ行為だけでなく
自身の手や、自身の選択によって自身の肉体や尊厳を回復不可能になるまで大きく痛めつける行為
PLに少なからず不快感を与えるような行動選択を促すことも含める。

2. なぜそれをする必要があるのかは、決まりだからルールだから等と曖昧であり、
PC、PLのどちらの視点でも、必要性を感じないものである。
(「KPの指示だから」や「TRPGだから」等、メタ的な理由は除く)

3.セッションを通じて【自傷行為】の重要性、必要性は、募集時の説明をはじめ
セッション中に提示、開示、または説明されておらず、PLは「セッション中に【自傷行為】を求められるだろう」という心の事前準備ができていない。
また、PC視点でも”生き残るためには【自傷行為】をしなければいけない”というモチベーションを獲得していない。

4.【自害行為】をしなかった場合は、ロスト等の大きなペナルティを与えられる。

5.貴方のPCがロストした原因は”貴方が【自傷行為】を拒んだからである”と評価される。

私怨交じりですがまとめると
・お前が【自傷行為】をしなかったからお前のPCは死んだ。
・理不尽?説明が不十分?クトゥルフは理不尽だよ?
・あなた以外はみんなヤッてるよ?それでもやらなかったのは貴方だよね?

という評価を受けたのが、非常にショックでした。
このシナリオの評価も高く、リプレイを書いている人までいるというのも
このシナリオが辛いと感じる事に問題があるのかと思い、CoCから遠ざかる要因となりました。


----------------------------------------------------------------
・もし、こうであったら納得いったかもしれないと思う点

セッションの中で【自傷行為】の重要性、必要性がしっかり示され
”このままではロストするが、【自傷行為】すれば、助かるかもしれない”というモチベーションを形成させる。

恐怖を扱うTRPGとして、ある程度の不快感は許容して参加しているので
XXXXしないと生き残れないと分かっていたなら、あのPCは泣き叫びながらでもXXXXしたなぁ…
どうせするなら、「生き残りたい」という希望を抱いていたいものです。

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・私の中のドラマツルギー

【自傷行為】は最後の切り札を超える、2枚目のジョーカー
どうにもならなくなり破滅しか見えなくなった時、自身の命や自身の大事なモノを引き換えに、
自身の命や自身の大事なヒト、モノを救おうとする、究極の一手であり、シナリオの中では、最も尊いシーンである
「毒XXXXXプRTA」のように濫りに行う事は、無作法であり本来控えるものである。
(本来、あのシナリオも極限状態での、思考力と生への渇望、勇気を試すシナリオだと思うのだが…。)


忙しかったのもありますが、この件以来、私はCoCから完全に離れ、書きかけのシナリオも完全に封印していました。
知人がCoCを遊んだ話や、CoCで使ったキャラクターを見返したりするうち、
すこし、また遊んでみたいかもしれないという気持ちも生まれました。
漸くこのモヤモヤを整理し、何がCoCから離れるほど苦痛に感じたのか、何に心が引っ掛かっているかを言語化し
吐き出す事が出来たことで、またCoCにも触れられるようになればと思っています。



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B
だーさん3
だーさん3日記
2025/08/30 09:10[web全体で公開]
😶 判定はむしかえさない
これはトラブルの素。
判定して確定させたらそのシーンにおいてそれをくつがえさない。
それやったらゲームとしてなりたたなくなる。
ロールで+-修正しますけどそれはその時のノリで自GM卓のみでのことですよって伝えておきます。
よそんちはよそんちですw
楽しくゲームしたいだけ。

良いアドベンチャーを。
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2025/08/30 15:51[web全体で公開]
😶 【オンライン】TRPGマーケットに参加してきました
今日はオンラインイベントの『TRPGマーケット』に参加してきました。
Discordで集まって、急いでチケット買って入りましたが、サーバーが重いです…。

特設イベント中止のアナウンスが来ましたが、会場限定のシナリオとか同人オンリーイベントに参加している感じがいいですね。

キャトルフのシナリオが手に入ったので、満足です!!
いいね! 32
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/30 18:23[web全体で公開]
😶 【ルルブなしでもOK】マギウス・スレイヤーズRPG再告知
マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

現在1人参加でGMPCも参加全て表示するマギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

現在1人参加でGMPCも参加で開催は確定しています。月曜・土曜の夜になるかんじです。
できればもう1人参加できればちょうどいいなと言った感じです。

解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。
スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。

コメントも受けて、10月にも募集する予定ですが、そちらはもう少しお待ち下さい。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2025/08/29 21:22[web全体で公開]
😶 ちょっとした技能で子どものヒーローになる
3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除全て表示する3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除機の先をブラシのやつに替えておいて」


自宅に寄って工具を回収して、ミスドを買って遊びに行きます。
軽く友人一家に挨拶すると、3年ぶりに会う友人の子どもは小学校4年生になっていました。
人の子どもは成長が早いです。

雑談しながらSwitchの電源を入れてコントローラーの症状を確認して、テーブルを借りて作業開始です。
興味津々の子どもをテーブルの向かいに座らせて、慣れた手つきで分解していきます。

原因は、予想通りペットの毛でした。アナログスティックの裏にビッシリと詰まっていましたwww
目を輝かせている友人の子どもに「ちょっとお仕事手伝ってくれるかな?」と伝えて、分解したボタンを洗面所で一緒に洗います。
掃除機かけて、無水エタノールでアナログ端子を掃除して、シリコンスプレーを吹いて馴染ませたら、動作確認して組み立てます。
次は何したらいい?という顔をしているので「じゃあ、このネジ止めを助けてくれる?」と伝えると、真剣な顔で作業してくれます。


無事に修理ができて、子どもは満面の笑みでした。
ドーナッツを半分ずつ交換すると、ずっと膝の上から放れません。

ちょっとした技能が子どものヒーローになった夜でした。
いいね! 62
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/28 18:35[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】ハチのフリット【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
今朝方買い物に出まして、車の窓を開けたら小さなハチが飛び込んできました。
さてどうやって安全に逃がそうがと考えている間に、ハチさんは車のダッシュボードの上へ。
そこは真っ黒でして、高温になっています。
案の定、ものの3秒経たずに『ハチのフリット ~ダッシュボードに添えて~ 』が出来上がりました💦
亡くなってしまったものは仕方がないので、わたしは停車させた後、チラシを使ってハチの遺体を片付けたのでした……。
くわばらくわばら。
いいね! 20
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/28 18:41[web全体で公開]
😲 久々のストリテラと初体験のKutulu
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誕生日を迎えた直後にセッション2本立てとなりました。

1つ目はストリテラ「ツキへかけゆくウサギとハジキ」。違法カジノを舞台としたスパイアクションものです。
シネマティックモードのデュエットシナリオで、私は実は潜入捜査官なヤクザの「オスマン・原田」を演じました。一方相方は借金を返したいバニーボーイ「兎耳山 白兎」でした。

戦闘力は高いがギャンブルがからっきし弱いオスマンに、白兎が協力を申し込み、2人で邪魔な同業者を潰しつつも勝ち上がっていく。
最終的には白兎の借金を返して、オスマンも違法カジノと潜入していた暴力団を潰してミッションコンプリート!
見所だったのは、「レモンを食べたら?」→「酸っぱい?」→「そういうことだ!」→「どういうこと?」
と戸惑う白兎の天然振り(酸っぱい→スパイという謎かけ)。
それと休憩室で白兎がオスマンを誘惑するシーンですね。あれはやけにセクシーだった(あっさり断ったけど)。



2つ目はKutulu「忘物(わすれもの)」。中学の頃に行方不明になった友人をめぐってのこれまたデュエットシナリオです。
私は真面目委員長女子な「杉山 和子」を演じ、相方はホラ吹きな悪友「虚言 壁雄」でした。
基本的に冗談ばかり言う癖雄に和子がツッコミを入れる感じです。

このシステムの特徴は同じシーンでもPCごとに見え方聞こえ方が違うというところ。
例えば、食卓に食器が置かれているだけのシーンで、片方は一家が食事している姿が見え、もう片方は食器から泥が湧き上がってくるのが見えるといった具合。
それで片方の反応に対して、もう片方が止めたり、「お前は何を言っているんだ」とツッコんだりするのがこのシステムの醍醐味と言える。
それと謎解きが重視されるシステムなので、能力値によって開示される情報が違っていたり、ダイス判定はあまり行わなかったりするのも特徴的だった。

色々あったが、とりあえず現状は打破して2人とも生還した感じ。友人は行方不明のままだし、他の被害者も出ている感じではあるけどね。まあそれもまたホラーシステムらしくはある。
まるで小説を読んでいるようなアドベンチャー面が強いシステムで、割と好きかもしれない。
いいね! 9