つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.34

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/05 10:13[web全体で公開]
😲 【雑記】DIO様交通【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
出社したらイマジナリー社員に

「モルダーあなた疲れてるのよ」
「今日は休め」
「大人しくネテロ」

と口々にいわれて寝ている風邪引き甲殻類です。
そんな今朝のこと、生ゴミを出すためにグリーンボックスの脇に停車していたら、ご近所の車がバックしてきまして。
ぶつからずにちゃんと止まったのでほっとしたら、何とDIO様ばりに無人の歩道へと突っ走り、途中から車道に戻っていきました。( ゚д゚)ポカーン
幾らなんでも無法が過ぎると思った今朝の出来事でした。

さてと、折角なので寝ます。
お休みなさいませ( ˘ω˘ ) スヤァ…
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ササミ
ササミ日記
2025/10/05 10:53[web全体で公開]
😶 ルーム変数の見本を置いておきます
連投して申し訳ないが、【ルーム変数の見本部屋】を置いておくよ

ココフォリア ルーム変数の見本
https://ccfolia.com/rooms/ZlAgbAKj8

GM権限あげるけど、荒らすのはやめてね!
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ササミ
ササミ日記
2025/10/05 02:00[web全体で公開]
😶 ココフォリアを極める!!【ルーム変数】を使ってみる
昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました全て表示する昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました。
コミュのDiscordで配信しながら【ルーム変数】を理解するために触っていきます。
 ・
 ・
 ・
なるほど、これは便利です。
では、使い方を残しておきます。

サタスペの判定コマンドです。
nR>=x[y,z,cS]  nが最大ロール回数、xが難易度、yが目標成功度、zがファンブル値、cが必殺値。[yとzとc]は省略可能(省略時、y=無制限、z=1、c=13(なし))cの後ろにSを記述すると必殺が出た時点で判定を終了。
↑この判定コマンドに変数を加えていきます。

① ココフォリアの【ルーム変数】を開いて、タグ『 難易度 』を追加、値を0にします
② スクリーンパネルに『 5 』というボタンを設置します
③ スクリーンパネルの設定 → チャットリアクション →【チャットに送信】を選択
④ 送信するテキストに『 /var 難易度 5 』と記入します
⑤ 設置した『 5 』というボタンを押すと、ルーム変数の難易度が5になります。同様に6、7、8というボタンを作っていきます
⑥ 変数を設定した判定コマンドのチャットパレットを用意します
  ({生活})R>={難易度}[1]  生活判定
 これで、キャラクターのパラメータから{生活}を参照、ルーム変数から{難易度}を参照てきます

⑦ サタスペでは、精神点を消費してダイス判定回数を増やす【気合ブースト】というものがあります
 ルーム変数に『判定補正』を追加して、ボタンを設置すれば、
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[1] 生活判定 になります

⑧『停止数』『ファンブル値』を追加して、ボタンを設置します
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[{停止数},{ファンブル値}] 生活判定


これで、ボタンを押すだけで変数が入力されて、気軽に遊べるようになりました。
まぁ、クトゥルフでは使わないテクニックだと思いますが、これは便利ですね!!

ちなみに【ルーム変数】は、無料アカウントでも使えます。


今日の日記、わけがわからない人が多いと思いますが、簡単に言えば『ココフォリア最高!!』って話ですwww
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/04 16:51[web全体で公開]
😷 【雑記】AI先生に聞いてみた【風邪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、頭痛と発熱に悩まされている甲殻類です。
加えて咳まで出始めたので、AI先生(ChatGPTさん)に聞いてみました。

わたし「風邪の引き始めで葛根湯を飲んだのに、風邪の症状が進行してるのはナンデ?」

AI先生「とても良い質問です。「葛根湯を飲んだのに風邪が進行してしまう」には、いくつかよくある理由があります。順に説明しますね。


---

🔹1. 葛根湯の服用タイミングが遅かった

葛根湯は、
👉「寒気がして体がゾクゾクする」「首や肩がこる」「汗がまだ出ていない」
といった**風邪のごく初期(発熱前〜微熱・悪寒の段階)**に最も効果を発揮します。

一方で、

喉の痛みや鼻水、咳が出始めた

明確に発熱している

汗をかいている
などの状態では、すでに「風邪の中期」に入っており、葛根湯の適応から外れてしまいます。
この段階で飲んでも、風邪を進行を止める力は弱くなります。



---

🔹2. 体質や体力との相性

葛根湯は「比較的体力がある人向け」の漢方です。
もし体が疲れていたり、食欲がなかったり、虚弱気味だと、葛根湯の刺激が強すぎてうまく働かないこともあります。
(その場合は「桂枝湯」「小青竜湯」「麦門冬湯」などが合うことも。)


---

🔹3. 十分な休養・水分が取れていない

葛根湯は「発汗を促してウイルスを追い出す」作用が中心なので、

服用後に温かくして休む

水分をしっかり取る
ことがとても大切です。
動き回ったり、体を冷やしたりすると効果が出にくいです。



---

🔹4. ウイルスの種類が違う

風邪にもいくつか種類があります。
例えば、鼻かぜ(ライノウイルス)・喉かぜ(アデノウイルス)・インフルエンザなど。
葛根湯が合うのは**「寒気タイプの風邪(寒邪)」**ですが、
のどや鼻の炎症主体の風邪だと、**他の漢方(銀翹散など)**の方が合うこともあります。


---

🔹5. 単純に「体の防御反応」だった可能性

初期に葛根湯を飲んでも、体がウイルスと戦う過程で一時的に症状が進む(熱が上がるなど)ことがあります。
その場合、体が反応している証拠で、1〜2日で落ち着くこともあります。


---

結論:

>体力がない<

( ノД‘)…

お後がよろしいようで。(全然良くない)
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tougo
tougo日記
2025/10/04 05:05[web全体で公開]
🤔 何かを避けた、という痕跡
私達が何か好ましくないことを避けた時、それは脳の中に残らないのではなく。
「それを避けた」という履歴が残る、という考え方に触れたのですが、これってパソコンなんかの
「ここは情報が記録されてないですよ」という仕組みに似ているなぁ、と思ったりしました。
実際には何も記録が無いのではなく「好ましくないことを避けた」という記録が残っているので、それがまた<自分>という輪郭を浮かび上がらせてくることになるのではないか、と考えた雑記でした。
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ササミ
ササミ日記
2025/10/03 14:58[web全体で公開]
😶 『サタスペが大好きだ!!』と紹介して仲間を増やしたいッッ!!
今夜は【アジアンパンクTRPG サタスペ】のキャラ作成会をします。
まだ募集枠に余裕があるので、興味があったら来てね!!
https://trpgsession.com/session/175783039103rentuo01


このサタスペ、どんなゲームか簡単に説明すると
 1.現代全て表示する今夜は【アジアンパンクTRPG サタスペ】のキャラ作成会をします。
まだ募集枠に余裕があるので、興味があったら来てね!!
https://trpgsession.com/session/175783039103rentuo01


このサタスペ、どんなゲームか簡単に説明すると
 1.現代とちょっと違う世界線の『犯罪都市オオサカ』にて
 2.『亜侠』と呼ばれる現代の冒険者になった皆さんが
 3.コロしたりコロされたりしながら、依頼を達成するために頑張ります
こんな愉快なゲームです。


戦闘もMAP戦なので戦略を練りながら銃撃戦や肉弾戦が楽しめます。また、車でのカーチェイスや全力疾走での追いかけっこ、趣味を活かして情報収集したりと色々な場面があります。
いつの間にか世界を救う展開もあって、おもちゃ箱のようなトンデモ世界を胸焼けするほど楽しめます。

今回は、ルールブックを持っていない人にも分かりやすく世界観の紹介、判定方法と精神点の使い方、一緒にキャラクター作成して、翌週からセッションを楽しもう!!という会です。


オンセでは猫を被って落ち着いた【クトゥルフ6版・7版】とか【インセイン】【SW2.5】をしていますが、オフセではこの【サタスペ】や【迷宮キングダム】などの冒企ゲーがメインです。
回せるシナリオ数もサタスペの方がクトゥルフの数倍あります。

つまり、最高のシステムってことですwww

ルールブックがAmazonやイエローサブマリンで買えるので、始めるなら今ですよ!!
(今月はTRPG会のスタッフで、ササミよりベテランDDさんが遊びに来てくれます。授業参観かな?)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/03 19:31[web全体で公開]
😷 【雑記】へっぷし【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓中から、妙な頭痛と発熱がありまして、今朝内科を受診したところ普通の風邪の罹り始めとのことで、葛根湯を処方頂きました。
直近の卓のみなさま方にはご不便とご迷惑をお掛け致しますが、どうぞよろしくお願い致します。💦

それでは早めに就寝させて頂きます。
お休みなさいませ。( ˘ω˘ ) スヤァ…
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けいさん
けいさん日記
2025/10/02 19:06[web全体で公開]
😶 主題歌が流れるようなロールプレイ
アニメでの超・燃える演出、「クライマックスのバトルシーンなどで主題歌または挿入歌が流れる」いいよねー。

・精神的に打ちのめされていたが自分を取り戻し、決然と戦いに挑む
・あきらめかけたときの援軍など、「流れ変わったな」なやつ
・前口上とともに必殺技を繰り出す際の、勝ち確BGMや処刑用BGM全て表示するアニメでの超・燃える演出、「クライマックスのバトルシーンなどで主題歌または挿入歌が流れる」いいよねー。

・精神的に打ちのめされていたが自分を取り戻し、決然と戦いに挑む
・あきらめかけたときの援軍など、「流れ変わったな」なやつ
・前口上とともに必殺技を繰り出す際の、勝ち確BGMや処刑用BGMに相当するやつ

さて皆様はそれぞれ、何のアニメのどのシーンが思い浮かぶでしょうか(笑)。
そんな展開を自分のロールプレイでしたい!実際に音源を再生しなくてもいいんだ、「ここで主題歌が流れますw」とセッションで言いたい!…というのはある。
でもちょっと難しい。ロールプレイ的にではなく、場の空気的に。
やればできるだろうというシーンは私もこれまで何度か演じているが、場を支配してしまうようで気が引けるのである。あるキャラのON STAGEみたいになったら、別キャラのプレイヤーは楽しくないかなー、なんて。

いっそ「熱血専用!」みたいなシステムや、ハンドアウトのPC1が主人公と決まっているセッションで、ヒーロー役の人に「あなたには、セッション中のここぞというときに主題歌を流す権利があります」とするのがいいのかな。

【説明しよう!】
熱血専用!というシステムには、戦う意味や生き様などにおいて敵のダークサイドヒーローを口で言い負かし、その戦闘力を減じるルール「熱血論破」がある。まさに「流れ変わったな」で、BGMの変えどきなのである!
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ずー
ずー日記
2025/10/02 09:31[web全体で公開]
😶 突発楽しかった!
先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。
一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。

そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。
蓋を開ければ全て表示する先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。
一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。

そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。
蓋を開ければ2時間ほどで枠が埋まっている状態。しかも、どちらも以前KPとしてお世話になっている方であり、その中でもすごいと思っていたお二人でした。
これは終わったから時効だと思って話すのですが、裏で『PLが豪華すぎて緊張で死んでしまいます!』って各所に叫んでました。

そんな心配もセッションが始まれば楽しさが勝ちました。
オリシだったからこそ様々な提案にすぐ対応出来たのも良かったのかもしれません。
素晴らしいRPを特等席で見ることが出来て幸せでした。
回させていただいて光栄でした。

TRPGに関するモチベがだいぶ上がった卓でした。
KPももう少し上手くなりたいですね。
沢山素敵な方達と遊びたい!
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マコト
マコト日記
2025/10/02 12:40[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ雑記 朝露の水晶の糸
 今朝、ゴミ捨てに家を出るとあちこちに蜘蛛の巣が張ってました。

 今朝は霧がでていたので、その蜘蛛の巣が朝露に濡れてキラキラしてるんですよね。
 で、「ああ、これがケダモノオペラのアラクネの水晶の糸か」と。
 
 ちなみに、人間の都合はお構いなしに、通路を塞ぐように糸張ってました。
 朝露で濡れて糸が見えてなかったら、アラクネの糸に絡め取られて人形劇の一体にされてましたね。

※人形劇、であってたかな? まだアラクネは遊んだことなくて
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サバカニ
サバカニ日記
2025/10/02 14:17[web全体で公開]
😆 100の質問書き直してみた
1年半程更新していなかったっ事が発覚した100の質問ですが

Q、友達になりたい方はどんな方?
A、話し合いができて折り合いがつけれて過去に囚われすぎない人

まてまてまてまて。1年半前の俺よ、いったい何があったんだい?話きこか?(まぁ間違いではないとは思うけど)

ほかにも

Q全て表示する1年半程更新していなかったっ事が発覚した100の質問ですが

Q、友達になりたい方はどんな方?
A、話し合いができて折り合いがつけれて過去に囚われすぎない人

まてまてまてまて。1年半前の俺よ、いったい何があったんだい?話きこか?(まぁ間違いではないとは思うけど)

ほかにも

Q、リプレイを書いたことがありますか?
A、はい

まてまてまてまてまてまてまてまてまて、嘘だろぉ!?記憶にないゾ!

まぁ色々更新しました
いままで質問確認してくださった皆さんに謝謝!圧倒的!謝謝!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/02 17:26[web全体で公開]
😊 【新天下繚乱】とーどーいーた!!(ポルナレフ風に)【新刊】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)発売日から遅れること3日。
新天下繚乱の最新サプリメント『諸国漫遊』が、やっと自宅に届いたとの一報が入りました!!
しかも今夜は天下繚乱の卓日!!
データを観られるのは多分、明日になりますが、とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ♪
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2025/10/02 00:39[web全体で公開]
😶 安定と実績のロールプレイを一緒に楽しめるのって、いいよね~
今日は、クトゥルフのPLでした。
GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。
なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww
開始前から約束された面白さってやつですね。

で、予想通りに楽しかったです。最高でした!!

慣れている人全て表示する今日は、クトゥルフのPLでした。
GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。
なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww
開始前から約束された面白さってやつですね。

で、予想通りに楽しかったです。最高でした!!

慣れている人が相方だと気が楽だわーwww
推理に専念して適当なロールプレイでもカッコよくしてくれるし、判定に失敗してもフォローしてくれるし、情報共有が見事なので言う事なしです。
身内卓のような安心感でした。
また遊びたい!!って思えるいいセッションです。


TRPGはシステムやシナリオよりも遊ぶ仲間が重要って、再認識できるいい日でした。
何度も書きますが、メチャクチャ楽しかったです!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/01 18:38[web全体で公開]
😊 【雑記】お靴を買いに【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休日出勤だったんですが、そのついでにお袋の靴を買いました。
中々一緒に買いに出られなかったので嬉しさもひとしおてす。
店員さんもサポートは厚く、さりとて無理強いしない素敵な方で、来店して試着含め10分~20分程ですんなり決まりました。
本日は大安ですから早速履いて貰って、履き心地も良いとのこと。
贈った甲斐がありました。( ◜ᴗ◝)🫶
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2025/09/30 09:59[web全体で公開]
😍 【SW2.5】セッションレポート『焚火』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪
食欲の秋、TRPGの秋。今週も心を満たしていこ~♪

そんなわけで、毎週月曜は烈火なる貴婦人短編集CPの日!
今回は第2期ラストエピソード――『焚火』のセッションレポートだよ♪

◆ココロとの再会
第7話で登場したホムンクルスの少女・ココロ。
「心を与えれば消える」「与えなければ生き続ける」――あの選択で残された命が、ここに戻ってきた。

そして一番強くその“選択”を意識していたのは、ニコ。
「……うん! よろしくね!」
ほんの一瞬の“間”に、胸の奥の揺れが全部詰まっていた。
依頼導入と同時に、過去の葛藤をまっすぐ突きつけてくるスタイル。


◆焚火のサイコロトーク
夜が訪れ、焚火を囲む冒険者たち。
オレンジの炎に照らされる中、ココロがぽつりと問いかける。
「ねえ、みんなに聞いてみたいことがあるんだけど…いい?」

サイコロが選んだテーマは、すべて“心”にまつわるもの。

ユリアンは「甘くて苦い初恋」を語り、
ポンポーノは「初めての狩り」を笑顔で思い出す。
アッシュは「記憶を無くしても、仲間と過ごした日々を喜びたい」と語り、
ニコは「そこにいることが嬉しい」と、ココロに向けて伝えた。

心を持たないはずのココロが、そのすべてを静かに受け止める。
「これが…私の知りたかったものなのかもしれない」

――あの焚火のシーンは、ただの小休止じゃなかった。
消えるか残るかなんて関係ない、“いま一緒にいること”が大切なんだって気づかせてくれる時間だった。


◆リンの置き手紙
なんやかんやで無事にフレジア森林国へ到着!
出迎えてくれたのは、妖精の輪舞曲ギルドのマスター・アイ。

そして発見されたのが、リンからの置き手紙。
『ちょっと別の国に行ってくるヨ! しばらくしたら迎えに行くから、それまでアイにお世話してもらうアルネ!』

ニコ:「は? はいいいい!?」
アッシュ:「リンの野郎、置いていきやがった」

こうして冒険者たちの新しい生活は、思わぬ形で始まる。


◆そして第3期へ
舞台はフレジア森林国。
妖精たちの歌声が響くギルド「妖精の輪舞曲」で、彼らの物語は続いていく。

次のエピソードは――
第10話『異界の狭間に眠る乙女』。

願いは果たされるのか、それとも闇に飲まれるのか。
けれど僕は信じてる。
この仲間たちなら、きっとどんな闇も焚火のように照らせるって。

それじゃ、またねー♪



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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/30 17:59[web全体で公開]
😆 【雑記/徒然】新しい空気【DQ3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、たまには電源系ゲームの話も。
先日まで真女神転生VV(万古の神殿)に夢中に成っていたのに、突然HD-2D版DQ3を、しかも最初から遊び始めた甲殻類です。
何かこう、急に未知の空気が吸いたくなったといいますか。
その癖、攻略情報は今回は遠慮無く調べて、つよつよステータスかつ難易度イージーでさくさく進めてます。
えっ、それでもナジミの塔で詰まった?
甲殻類だからね、仕方ないね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
お後がよろしいようで。
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ナギ
ナギ日記
2025/09/29 00:25[web全体で公開]
😶 シン・クランブルデイズ
のネタが突然浮かんできて、シナリオを書いています!
近日中に完成して募集をかけるつもりで
PC1は覚醒枠、タイマンシナリオとなります

私のアレンジとしてはPC2~5を削除し
綾瀬真花が出ずっぱりで、常にPC1と一緒
虚無ヒロインとは言わせない!
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天号
天号日記
2025/09/29 01:42[web全体で公開]
😊 うどんTRPG
仲間内でうどんTRPGを遊ぶ機会に恵まれました。
トッピングでプリンが入っちゃったけど、海鮮トッピングもあったので、「うにの味がするでしょう?」と切り返すプレイヤーさんがいたりして、楽しかったです。
こういうワンシチュエーションもののゲームも、面白いですね。
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Kei
Kei日記
2025/09/28 23:02[web全体で公開]
😶 愛のキューピットになったお話
ご機嫌よう。

久しぶり? に Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンの続きでしたの。今回もなかなか楽しそうな背景や情報が明かされたりしましたが、個人的には長らく温めてきた「とりあえず親たちをくっつけよう大作戦」がついにやっとできたので満足ですわ。何しろこの作戦をする全て表示するご機嫌よう。

久しぶり? に Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンの続きでしたの。今回もなかなか楽しそうな背景や情報が明かされたりしましたが、個人的には長らく温めてきた「とりあえず親たちをくっつけよう大作戦」がついにやっとできたので満足ですわ。何しろこの作戦をするに至ったネタがゲームに登場してから(現実時間で)一年以上が経過しております。
こうなったのも、わたくしのキャラクターの視点では(実のところこれは完全に誤解なのですが)親 B が親 A に好意を抱いているからこそですし、そうすることで利益があるからでもありますわ。結果として二人とも嬉しそうでしたし、加えて前回の親 A のグチからキチッと結果を出したことにもなりますので、ご褒美下らないかしら?
まあね、V5 は本来こういうゲームではな……こほん。
とまれキャンペーンとしてはまだまだ、まだまだまだまだ続きそうな気配ですし、次にやりたいことといえば……。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/28 00:09[web全体で公開]
😢 【SW2.5】一つの終わりと始まり【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、古馴染みの友人たちと遊んでいたキャンペーンが、途中で幕を閉じました。
理由はメンバーの少なくない面子が、お仕事多忙で心身に負担が掛かって居た為で、止むを得ませんでした。

それきりというのも勿体ないと思ったわたしは、ディスコ―ドにお招きして、たまに雑談しようと誘いました。
幸いみなさま快く受けて下さったので、友達の縁はちゃんと残りそうです。
新しいご縁も素敵ですが、長年の付き合いのある友人とのご縁は一層大事にしたいものですね。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 36