木魚さんがいいね!した日記/コメント page.32
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2026/01/12 21:25[web全体で公開] |
| コノハズク | |
| 2026/01/12 23:59[web全体で公開] |
😶 今日の卓GM・メンバー様へ 今日の卓、GM・同卓の皆様ありがとうございました! 途中で不穏な空気にしてしまい、お騒がせしてすみませんでした。 色々と反省もありますが、最後まで一緒に戦えてよかったです。 またよろしくお願いします!
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/12 08:17[web全体で公開] |
😶 年明け1回目のGMが動き出す (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、リハビリという名前のリメイク+αシナリオを回そうとしているナマモノです 若干センシティブな部分に触れるので折りたたんでおきます リメイクするにいたってシナリオを色々考えました、考えはしたんですが うーん、これ本当に面白いのか?という疑問がふつふつと湧いてきて自信が無いんですよね ほかのGMさんはどうやって処理しているんでしょうか?今度機会があったら聞いてみたいものです 前置きは置いておいて 今回はsw2.5がお初の方が1名いらっしゃいます、次につなげるためにも楽しんで頂きたい所存 偶然ですがその方のキャラクターで特技がばっちりシナリオにかみ合った設定があるので生かすとして 活躍できるように考えはするけどそんなに判定無かったり他の方のキャラシが上がってきたら考えようかなと 思ったり思わなかったり。 多分私の持ち味は行き当たりばったりなので設定だけでも詰め込んでおきたい今日この頃 終わった後の一人反省会はたぶん時間超過とはならない事を祈ります、いやーフラグじゃなくて本当に。
| ベーゼン | |
| 2026/01/12 04:26[web全体で公開] |
😊 sw2.5【ホープズ-素晴らしい僕ら 第6話「焚火」】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明けましておめでとうございます!新年初日記! 1/11(日)に参加させていただいた卓の感想になります~! CP5話【迷い猫】の続きになりますね!! ネタバレありです ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆あらすじ 4話【炭鉱】で依頼をしていただいたハーク伯爵より、山奥の集落でひそかに製造される 栄養剤の話を聞く。どうやら、飲むと疲労を回復し24時間以上作業ができるらしい。 効果が切れると極度の疲労感があるそうだが、冒険者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだろう。 依頼内容は研究員であるシルヴィアさんを山奥の集落まで護衛してほしいとのこと。 製造工程を知り量産したいハーク伯爵。護衛依頼を受けた私達はシルヴィアさんと集落へ向かうのでした。 これは最終話「穢れし者の純血」までへの幕間の物語。 ◆焚火 道中のランダムイベントを経て、私達は焚火で自身の想いを吐露していく。 トリュマーは、妹さんのお話をしてくれた。 これまでずっと一緒にいて、話してくれたことのない思い出の話。 あれだけ悲しみを見せる彼を見るのは、初めてだったかもしれない。 ルディアは英雄に憧れることを辞めたと言った。 冒険をして仲間を失うことが怖いと。 誰よりも憧れを追っていた彼女は、身の丈を知り堅実になろうとしていた。 セレナは皆が大切だと話してくれた。 一人一人の良いところや好きな所を説明していく。 セレナ自身のことはと聞かれるとうまく話せなかったけれど…… それだけ、みんなが大好きだということ。 グルントも仲間の皆が好きだと言ってくれた。 彼が話す好きを想像すると、それは私達の日常だった。 ルディアが輝く憧れを話し始めて、 トリュマーが皆を大事にし、引っ張ってくれる セレナはセレナでいてくれるところが好き。 魔動死骸区の孤児だった頃から変わらない私達の”日常”。 あの時は泣きごとを言っていたグルントだったけれど、 今はとってもたくましくなりましたよね。 最終話を目前として各自の想いが輝いていく。 これだから、CPはやめられないよね!って思ってしまいました。 次回は最終話。二日卓で濃密なシナリオとお聞きしています。 魔動死骸区の孤児から奇跡が起きて、冒険者になった彼ら。 最後に何を選択し、どう歩いていくのか。 とっても楽しみです。 はるるんさん、カルマさん、よーげつさん、トロさん、同卓ありがとうございました! 皆様にとって素敵な一年になりますように。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2026/01/11 13:09[web全体で公開] |
😊 5さいになります!! 改めまして新年あけましておめでとうございます。 あせんしょんは明日1月12日に活動5周年を迎えます。ここまで活動を続けられたのは一緒に遊んで下さる皆様のお陰です。 いつも応援ありがとうございます!! これからもキャラクター同時の出会いを大切にしながら、参加者全員が楽しめるセッションを作り続けたいです。 この日記を呼んで下さった方々が少しでもハッピーになれますように・・! それでは皆様これからも楽しいTRPGライフをお過ごしくださいませ。
| ヲシダ | |
| 2026/01/11 16:25[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5「狙われたカントリーフェスタ」に参加させていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はソードワールド2.5「狙われたカントリーフェスタ」のセッションに参加させていただきました! 初期作成キャラによるシティアドベンチャー。 内容自体はGMマガジン10号に掲載された公式シナリオ。 ですが、GM様とあるPL様の事前のご相談により、最後にさらわれる存在が特定PCのゆかりの存在となり、より盛り上がる展開に! 楽しくお祭り警護のシティアドベンチャー&さらわれた隊商の救出劇をプレイさせていただきました! オンセ&テキセ&1日卓にも関わらずの3回戦闘は低レベル卓ならでは。 メイス使用のファイターを使っていたのに3回もクリティカルしてくれて、上機嫌だったのは内緒です(笑)。 なんて幸運! 前回の1ゾロ祭りで不運が落ちていたのでしょうか。 とても楽しかったです! GM様、ご同卓いただいたPL様、ありがとうございましたー! またよろしくお願いいたします!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/01/11 21:11[web全体で公開] |
😲 【電源ゲー】仕様でよかった/卓休み中にしたいこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は『1942』や『ゼビウス』の移植版で遊ぶことが多いです。 あれくらいのゲームが今の自分に合っているの。 今日アケアカゼビウス、PS5版も購入。スイッチもあったが。 したらシオナイトが片方だけしか来なかったり、地上物が森の中に出てきたりした。 前者は見たことがあったような気がしたけど、後者は初めて遭遇する出来事。 移植の不具合かもしれないと思って、ググってみたら、両方ともアーケード版にあったようでよかった。 昔のゲームのバグらしいもので、これもゼビウスの神秘性。 ~~~~~~ 現在、D&D4版の身内及び、ドラゴンキャッスルズの2PT以外、卓を作っていないのですが、 その間にやりたいことがいっぱいある。 どうやら平岡さん最近インプットしてないので、 漫画は隠れ家さんから買ったのですが、まだ『星守る犬』と続しか読んでない。 インプットするエネルギーがないのか、最近漫画すら読まないから根気が衰えたのか、それともほかのことがしたいのか。
| シリュウ | |
| 2026/01/10 23:46[web全体で公開] |
😶 【急募】墳墓探索を体験してみよう【SW2.5】 遅ればせながらあけましておめでとうございます! 12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。 そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GM全て表示する遅ればせながらあけましておめでとうございます! 12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。 そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GMPCでも穴埋めをする予定なので、キャラの希望も通りやすいと思います。 https://trpgsession.com/session/176788003175Shiryu6321 11日、12日(日月)の21時〜で予定しているので、興味のある方はぜひどうぞ!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/01/09 19:23[web全体で公開] |
😶 遅ればせながら・・・・。 今更ながら謹賀新年。 新年早々に欠員対応と身内の入院で心身共に疲弊してSNSからも離れ気味。 今年はせめて日記だけでも更新出来れば、と思う。 何はともあれ本年もよろしくお願いいたします。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/01/08 18:06[web全体で公開] |
😶 ひさびさにフルスクラッチ系でキャラを作ってみたが フルスクラッチだとフルスクラッチであるがゆえに、「戦闘技能に特化した最適解」を追い求めてしまいかねないところがあるのではないか。GURPSなんかに顕著だが、「弱点」までも「戦闘の強さに資するもの」としてその中から選んでしまうことになりかねない。あえて弱点を作ると、他のPLの皆さんに対して悪いんじゃな全て表示するフルスクラッチだとフルスクラッチであるがゆえに、「戦闘技能に特化した最適解」を追い求めてしまいかねないところがあるのではないか。GURPSなんかに顕著だが、「弱点」までも「戦闘の強さに資するもの」としてその中から選んでしまうことになりかねない。あえて弱点を作ると、他のPLの皆さんに対して悪いんじゃないか、とか考えてしまいがちだからだ。 「強みもあるけどそれなりの弱点もあるPC」を遊びたいときには、むしろスキル固定のクラス制のゲームのほうが向いているのかもしれない、とそんなことを思ったしだい。 FEARなどの「どんなタイプのキャラクターも作れる」のが売りのゲームなら、必要なのは「サンプルキャラクター集」であり「テンプレート集」ではないのかな。ルルブやサプリ記載だけでは少なすぎる。サンプルキャラクターだけで一冊カタログを作り、好きな人はそれをスクラッチしてマイナーチェンジするようにした方がユーザーフレンドリーではなかろうか。 シャドウランなんかのように、キャラクター設定時点から「痛い目に遭ってはじめてわかる不文律」みたいな要素が多いのは、ある意味ゲームデザインの敗北であるような気がしないでもない。まあ面白いからいいのであるが。
| ヲシダ | |
| 2026/01/09 00:01[web全体で公開] |
😆 SW2.5「石の森の動物たち」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)継続参加させていただいているSW2.5セッション「石の森の動物たち」の続きをプレイさせていただきました。 前回、とある村で石像が発見された事件を調査して、下手人であるメデューサとの戦闘開始……というところで次回に続く、となっていたセッション。 戦闘の続きを行いまして、苦労しつつも見事に勝利!(実は私は1戦闘中に1ゾロが3回出ましたが…w) GM様の助け舟と皆様のRPもあって、石化した依頼人の愛犬をいい感じに助けたあとに帰還の運びに。 ちょっとしたこの先への伏線などもありつつ、ハッピーエンドとなりました! と、いうわけで、のんびりペースの継続卓、同PTで次の冒険へ向かいます! とても楽しかったです! GM様、ご同卓いただいた皆様、本当にありがとうございましたー!
| ミミ子 | |
| 2026/01/09 08:18[web全体で公開] |
😟 純粋に困惑 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ募集の概要に「あなたたちは水族館に赴いて~」と書いてあったら、大なり小なり水族館に興味あるキャラシで行くと思うんですがどうなんでしょう…。(水族館は例え。遊園地でも可) 興味はなくても、シナリオに参加したいならRPを工夫するとか…。 「このPCは水族館に興味がないので会話しません、行動しません。導入がよくないです」とか言われても、なんで来た? 概要に水族館って書いてあったでしょ?としか言いようが…。 それとも参加PCは全員、水族館に興味がありますとか書かないとダメなんでしょうか? 概要に書くとキャラ設定が縛られるかな、と思って書かなかったんですが…。 別に興味なくてもいいんですよ? キャラクターは自由だから。でもそこからアクションするのは、PC(PL)の方なのでは?と思います。それともPCが積極的に参加してくれるようになるまで、KPが配慮しないといけないんでしょうか? ちょっと色んな意見聞きたいです。
| 明日平 | |
| 2026/01/08 17:06[web全体で公開] |
😶 心臓に異常?が見つかりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社の健康診断で「心電図に異常あり・要再検査」ということで 本日はかかりつけ医で再検査のため仕事はお休み 再検査の結果……「心電図に異常あり」 かかりつけ医がおっしゃるには ・心筋梗塞を起こすとこういう波形になることもある ・でもかかりつけ医にかかり始めた6年前から同じ波形 ・よって(自覚症状もないので)心筋梗塞は考えにくい ・多分生まれつき変な波形の出る心臓なだけ ・特に問題は無し というわけで明日平の心臓は普通の人と違うらしい
| コノハズク | |
| 2026/01/08 06:03[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 1/8(木) 21:00~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176781934090konohazuku3rd SW2.5突発卓 よければ、よろしくお願いいたします。 SW部 セッション部いがいの方でもOKです ※おまけ https://trpgsession.com/session/176781959063konohazuku3rd 今日の雑談
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/01/08 15:53[web全体で公開] |
😶 卓準備モチベアップへ https://trpgsession.com/session/176785504330PITG001 雑談。 モチベが上がらないのをどうにかしたいので。 3月まで新規を入れないとは決めた。 ちょっと準備をするエネルギーが足りない、とは言ったし、 何にもないとメンタルに頗る悪い。隠全て表示するhttps://trpgsession.com/session/176785504330PITG001 雑談。 モチベが上がらないのをどうにかしたいので。 3月まで新規を入れないとは決めた。 ちょっと準備をするエネルギーが足りない、とは言ったし、 何にもないとメンタルに頗る悪い。隠れ家ロスがひどい。 10月終盤ぐらい?からしんどくなっては来てたけど、やっぱり働く場所は大事だなあ。 明日はお料理という用事を作った。 明後日はボドゲ会に行くか迷い中。 でも一番は、お金を使わずに外出できたらなあ。 とりあえず、 D&D4版 ドラキャス会ふたつ これを頑張って運営しなきゃいけないので、 皆さんエネルギー分けて…ください…
| あもちん | |
| 2026/01/07 17:56[web全体で公開] |
😶 ビブリオマンサーの所感と立ち絵を描いたりしたなどした日記 ビブリオマンサー技能を取得したPCでセッションに参加させていただく機会を得ましたので、その所感を垂れ流すなどしたいと思います。 まずは立卓いただきましたGM、同卓いただきましたPLの皆様に感謝いたします。 新年早々大変楽しいセッションをありがとうございました。 ビブリオマンサーですが、正直全て表示するビブリオマンサー技能を取得したPCでセッションに参加させていただく機会を得ましたので、その所感を垂れ流すなどしたいと思います。 まずは立卓いただきましたGM、同卓いただきましたPLの皆様に感謝いたします。 新年早々大変楽しいセッションをありがとうございました。 ビブリオマンサーですが、正直カタログスペックを見ただけではあまり強そうに思えませんでした。 というのも、令和の魔法技能は補助動作で空を飛ばせたり攻撃回数を増やしたりモリモリ回復させたりできるモンスター揃いのため、そんな彼らには引けを取るのではないかと感じたのです。 所詮もとは平成に実装された魔法技能の調整版、令和のラクシアにはついていけないだろう、と。 しかし、いい意味で期待を裏切られることになりました。 というわけで…… ☆ビブリオマンサーのここがスゴイよ!ポイント集 ・【マギカ=アウゲータス】ー魔力増強ー君 補助動作で秘奥魔法の魔力を+1してくれる優等生なヤツ。 ビブリオマンサーの弱点の一つ、杖が持ちにくい(マナスタッフを持てない)を無かったことにしてくれます。 《武器習熟A/スタッフ》の分を他の戦闘特技に回せたと考えると、それ以上の価値があったかもしれません。 ・【アディシオ=エレメントゥム】ー属性付加ー君 補助動作で秘奥魔法に属性を追加してくれる侮れないヤツ。 これのおかげでせっかく抜いた弱点が無駄になることが減り、まさに縁の下の力持ちでした。 無駄にならない安心感を拠り所として弱点へ強気に指輪を割ったり恩寵を切ったりすることができました。 その結果前衛アタッカー垂涎の物理ダメージ弱点が判明したりというシーンもあり、単にビブリオマンサー自身の弱点アクセス力向上以上の影響力を感じました。 ・【モメント=レストラーレ】ー瞬間修復ー君 補助動作で回復できるえらいヤツ。 まるで2枚目の【ヒールスプレー/A】のような使い心地で、これでダメージが多い日も安心でした。 ★ビブリオマンサーのここがダメだよ!ポイント集 ・魔法代が高い 魔法代が高いです。 今回はレベル9でのキャラクター作成でしたが、必要最低限の魔法購入費用だけで所持金の1/3が消し飛びました。 純後衛魔法職は資金に余裕のある傾向がありますが、ビブリオマンサーはむしろ懐に寒風が吹いております。 ・消費MPが多い 消費MPが多いです。 上に挙げた有能魔法たちは軒並み効果時間が10秒以下であり、毎ラウンド使用するとそれだけで10数点×ラウンド数のMPが飛んでいきます。 また準備行使枠・応急行使枠の関係上、状況に合わせて低レベル低燃費魔法を使うのにはリスクが付きまといます。 おのずと常に「一番いい魔法をくれ」状態になり、消費が加速していきました。 といった具合でした。 今回参加させていただいたのは戦闘メインのシナリオでしたので、探索系秘奥魔法についてはまだ試すことができていません。 それらについてはおいおいということで。 ひとまず全体としての感想は、ユーティリティに使いやすく、かつ爽快な魔法使い技能でした。 ストレスフルな現代社会でうっぷんが貯まったそこのあなた、【マギカ=アウゲータス】と【アディシオ=エレメントゥム】を乗せた【アトモス=イラプティオ】で蛮族共を蹴散らしてみてはいかがでしょうか? そんなビブリオマンサー技能が使えるようになるサプリメント「タイラントクリプト(4,180円/税込)」、現在絶賛発売中です。 そしてこちらはそのビブリオマンサーを習得したルーンフォークPCの立ち絵です。 ルーンフォークは基本有能キャラという風潮があるかと思いますが(偏見)、今回の彼女は一般的職業をクビになりまくった挙句冒険者に流れ着いたポンコツという設定になりました。 全体として彩度低めの配色にし、また無造作な無造作ヘアにすることで、いい感じに幸の薄そうな感じにできたと思います。 さらに顔に落ちた影がより一層しょんぼり感をブーストしてくれて日陰感が増しています。 ところで、ルーンフォークの立ち絵は硬質化部位のデザインが毎度地味な悩みどころさんです。 メカメカしくも、ある程度は有機的な感じを意識してみました。 今回も件の素体への加筆で作成しましたが、いい感じにキャラクター性を伝えられる立ち絵になったように思います。 というわけでタイラントクリプトのダイマ日記でした。 ビブリオマンサーと好相性の秘伝が掲載されているユーシズ採用卓が増えてくれることを願い、結びとさせていただきます。
![]() | タイチ |
| 2026/01/07 00:25[web全体で公開] |
😶 即興作成で便利な設定、その名は…… 現在参加中の卓、セッション始まるまで残り1時間半の土壇場で即興の新規作成をすることになる。 制作時間30分以下、悠長にキャラ設定を考える時間などない、そして至った結論は キャラ設定を 『記憶喪失』 にする どんな突拍子なことを言おうとも、キャラクターの詳細な設定を考えていなくても キャラに記憶そのものがないし、プレイヤーの自分でさえもわからないんだから、適当なRPをしても、わりとなんとかなるのだというお話である。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/01/06 20:30[web全体で公開] |
😢 充電します 大切な卓をダメにしたくないので、 2月末日まで、新規卓を入れません とにかく、何もできない。なにもやる気が起きない。 惰性で生きてるだけ。 こんなに鬱がひどいのは久しぶりだ。 おまけに咳こんでる、風邪かな。
| ササミ | |
| 2026/01/06 16:17[web全体で公開] |
😶 正月休みにレトロゲームで遊ぶ 久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が全て表示する久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が悪く、ゲームキューブの起動画面で消えたりします。 叩いたら治るかな?って思って叩いてみたら映りました。 あーコレ、経年劣化のハンダ割れですね…。 ということで分解開始です。新年早々何やってるんだか… テスターでチェックしながら、数カ所のハンダを盛りなおしていきます。 映ったー!! これでようやくゲームができます。 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】の起動画面を見て思い出しました…。 この注意画面、Wiiにもあったよな~ !? そうだ、Wiiってゲームキューブの上位互換機能があるよね!! Wiiはすぐ遊べるようにゲーム棚に置いてありました。 2時間かけて準備して、目の前のWiiで遊べることを思い出して、膝から崩れ落ちました。 まぁ、S端子コンバーターはセガサターンで遊ぶ時も使うからいいか…。 蒼炎の軌跡の難易度マニアック、めちゃくちゃ面白いです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/06 12:27[web全体で公開] |
😶 コミュニティ一長一短【グチ含むため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去日記見直すと「コミュニティなぞ武士が選ぶものじゃなか。介錯しもす!」と叫ぶ薩摩藩武士みたいな書き方含まれてたので一部補足しときます。 TRPGではないですが、結構昔にコミュニティの主みたいな事やってた経験があるのです。 良いところとしては『居ること』が分かり安心するのが一番だと思います。 次点としては打てば響く『身内』の感覚。 一方で気になる点としては『主』として発言しないと始まらないこと。まぁ殆どの主は「あれやろうぜ、これやろうぜ、時間のある人と礼節ある人だけで。」と矢継ぎ早にやってればいいのできづきにくいですが、忙しかったり病気になって期間が空くとほかの場所に行くのか反応がまばらになります。 『おもしれーやつ』が居続けないと存在価値すら危ぶまれるのがコミュニティ最大の欠点。 衰えることを知らない跳梁跋扈なコミュニティ維持できてるなら誇っていい。 ぼくにはとてもできない。 『居るのに居ない』が続いて意気消沈してから、 卓主催者と私、私と参加者といった、 所属でなくどういう相手かを相互に知ろうとする野良卓が主流になりました。 最近卓主催こそ出来てませんがセッション募集見て、主催者見て、「お初にお目にかかる。さてお主の腕、しかと見せてもらおう、いやーっ!ほぁたー!」と牽制し合ったり、「久しぶり、このシナリオとこのキャラで君はNPCをどう動かすのだろうね?」と化かしあう関係は『その人』の人となりが垣間見えて結構楽しくやれてます。 所持ルルブが少なかったり時間足りなかったりで接点自体ない人多いと思いますが、同卓の際はよろしくお願いします。 その時は完結して一区切りを共感できればと思います。 卓が終われば対等な関係で付き合いが続けば素晴らしいですね。

