木魚さんがいいね!した日記/コメント page.238
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/11/04 15:24[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2022/11/04 00:17[web全体で公開] |
😊 熟練戦闘卓に参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は昼と夜ぶっつづけ(休憩アリ)で、もみじさんGMのSW2.5熟練戦闘卓「誓いの剣」に参加させていただきました。 熟練戦闘考えることいっぱいで楽しいなぁ! 初期作成なので途中ギミックとか相手の打点で相談したりいろいろとありましたが、こう、いろいろ考えることがあるのは楽しいです。RPもはさみつつの戦闘でとても楽しかった。 自分はバトルダンサーの乱撃Ⅰ型のミアキス男子くんで参加しましたが……密偵生まれの器用度最大値(器用度21)でもさすがに当たらんのか……! 命中-2がかなり重たいですね、乱撃。でも8割原因が出目だから……ウン……! 出目が悪いよ出目が。バトルダンサーで生来格闘武器「爪」があるミアキスだと、ミモレ装備が合いそうなんだよなぁ。そのうちどこかで成長させて出したいなぁ……魔法もレベル7になったら舞い流しで回避とか……楽しそうですね……ウン!! 思いがけずミアキスの宣伝もできたのでほくほくしてます。 またそのうち熟練戦闘楽しみたいなぁ……! 同卓された皆様、GMのもみじさん、今日はありがとうございました。
| パスタ | |
| 2022/11/03 23:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】61回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第7話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、タビットのアルナブの情報のもとヤミアデミアの手下と雇われたならず者達を迎え撃つところからスタートです。 ここで、ゴールデングリフォンの営巣地のどの方角を守るかの選択肢が出されます。ならず者達は西から襲ってくるのは既に情報で知っていましたが、ヤミアデミアの手下であるトロールの部隊がどこを襲うかは依然として不明のままです。 ここは、前情報を頼りに西を防衛することにしました。 西を守っていたら、案の定、ならず者の集団がやってきてPC達はこれを迎え撃ちます。チャレンジです! 今回のチャレンジは全体的に目標値が高めでした。サリアは他に振れる判定が無かった為に隠密判定のチャレンジを選択。ここで、GMに、サリアが習得している魔法で有利になれないか提案をしてみました。サリアはシーンの神官で暗視能力を得られる魔法が使えます。暗視状態になり、明かりを使わずに隠密すれば、それだけ成功確率が上がるのではないか。そう考えたのです。しかし、GMからは、状況的に有利になるには弱いと判断され、断念することに。でも、判定自体には成功したので結果オーライでした。 チャレンジを終えたPC達。すると、ゴールデングリフォンの巣からではなく、キャラバンの野営地から争いの物音が。トロールの部隊は営巣地ではなくキャラバン本体を襲いに行ったのです! 急いで野営地へ走っていくPC達。ここで走ったことによる生命抵抗判定を求められました。個人的にはそんなに必死に走ったのか、とちょっと驚きました。 そんなこんなでキャラバンに着いたPC達。トロール達と戦闘です!ボスであるトロールは魔紋(アビスタトゥー)という特殊な能力を施されたエネミーになっており、今回の戦闘では魔紋の力で魔力撃を習得しました。 そんな強力な攻撃力を持った敵でしたが、今回の戦闘の出目は全体的に、PC側に有利な結果を出していました。トロールの魔力撃をPCは避け続け、結局、一度も攻撃が当たることなくトロールを撃破。他の敵も倒していき、戦いに勝利しました。 今回は難なく勝ちましたが、もしトロールの攻撃が当たっていたら致命傷をもらっていたはずです。 感想としては、今回のシナリオは全体的に出目が良かった、でした。出目が良すぎて、戦闘ではサリアはやることが無いラウンドもあったくらいです。しかし、出目が悪かったら、逆に苦戦を強いられてたとも思うので、これで良かったのかなと思います。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| アーリング | |
| 2022/11/03 15:50[web全体で公開] |
😊 誕生日とヒーローと! 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。す全て表示する 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。すごい日じゃないか。借りられる威は全力で借りていくとしましょう(ヘタレ狐)。 それはそれとして卓日記! 今回はデッドラインヒーローズRPG 2本立てです! ★8/18(木) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライィィン、ヒーローーズッ!(挨拶) GMとPLさんの1on1なデッドラインヒーローズ(以下DLH)卓も、今回で5回目! 毎回いろんなヒーローが登場するのを楽しむGMの俺です。今回登場するのは忍者ヒーロー! しかも、超人としての特殊能力を持たず、幼い頃から自らの肉体を鍛え上げ超人の域に至った17歳の少女。 もう設定だけでドキドキしますよ、カッコイイ! 一人闘うヒーローには、その背景にも色々あります。開発した博士、支えてくれる家族、力を授けた先代などなど。 今回の忍者ヒーロー「シャドウエッジ」の場合は、彼女を鍛え育てた忍者の一族。 ヒーローの道を踏み外した者を秘かに始末する影のヒーローだった彼女が、表舞台で活躍するようになって苦悩する中、それを支援する影の一族。かぁっっこいい!(2回目) GMもテンションが上がりまして。彼女を「姫」と呼ぶ黒子忍者がセッション中にアドリブで生えましたw 「我らは逃げ遅れがいないかを見ます。姫は現地へ!」「我らは影。姫の戦いを支えるのみです」「我らのことは使い捨ての駒と思ってもらって結構」やっててすらすらとセリフ出てくるよこの忍者。というか出しゃばりすぎだ黒子。 己の戦いが「人殺し」と知りつつ、それが醜悪で邪悪と思いながらも、平和を守るために必要と戦い続けるシャドウエッジ。 いつかは罪の報いを受けるだろうが、それは今ではないと刀を振るう! ダークヒーロー一周回ってもう王道も王道、大好きですよ俺こういうの! シナリオのクライマックスでは、ボスと一進一退の攻防を繰り広げながら・・・最後には「あえて避けずに、致命傷だけを避けて突進。隠し刀でとどめを刺す」という必殺剣を披露しての大勝利! エンディングは、ヒーローではなく「漆戸 帳(うるしど とばり)」として騒がしくも穏やかな日常に戻っていく素敵エンドでした。 DLHの1on1セッション、時間も短くヒーローとしての活躍も堪能出来て俺は大好き。シャドウエッジ、参加してくださってほんとありがとうございましたー! ★8/22(月) デッドラインヒーローズRPG「素顔の休日」(GM:ニジさん ) そしてそもそも俺がDLHの1on1シナリオを作ったかというと、ニジさんのDLHシナリオ「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」のセッションがめちゃめちゃ楽しかったからなんですよね。 そのニジさんが「夏にプレイしてほしい新作シナリオを作った」という情報を得た以上、「やりたいです!」と声を上げるのに何のためらいもいらなかったですw 「成長点を得たPC使用可能」「できれば女性PCがお勧め」というレギュレーションだったので、せっかくなら以前使ったPCを! 《デッドスパイダー/デイジー・シーゲル》 異次元からやってきた蜘蛛のヒーロー! ヒーロー活動をしつつ、教師として後進ヒーロー達の指導にもあたっているおっとりおねーさん。 実は、ニジさんのDLH初GMセッションに参加させていただいたPCでもあります。 序盤から展開されるクライマックス! 奇妙な出会いと、小さな疑惑。そして息をつく暇もなく展開するアクションと、迫られるPC/PLの決断。 濃い!このシナリオ密度が濃いよGM!楽しいよ!ww ネタバレになっちゃうからあまり深くは語れないけど、こう・・・熱いシナリオでした・・・! 真夏の夜の夢、と言わんばかりの楽しいセッション。いや実際夏の夜にプレイしたのですがそういうわけでなく中身がね!? Twitter見てたら、他にもプレイしている方の感想を見て「うんうんわかるわかる」とニマニマしちゃったりもして。 GMのニジさん、素晴らしいセッションをありがとうございました! またご一緒しましょう―――!
| Mch | |
| 2022/11/02 20:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓参加者募集 まだまだSW2.5のルールには慣れてない者ですが卓を立てました もし、興味を持ってくださったらよろしくお願いします 3日1時締め切り 3日13時開始 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166738778284MchTrpg000 全て表示するまだまだSW2.5のルールには慣れてない者ですが卓を立てました もし、興味を持ってくださったらよろしくお願いします 3日1時締め切り 3日13時開始 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166738778284MchTrpg000 タイトル:『 遅れた花 』 -------------------- レギュレーション ルールブック 必須:Ⅰ~Ⅲ 使用可能:ET,ML,MA,BM 戦闘 基本戦闘 回数:2回 剣の恩寵:採用 NG要素 放浪者のPCや放浪者特技を持ったPC 借金 初期作成 経験点:8000 名誉点:50 ガメル:4000 成長 :4回 上限 :AB共に4 作成ダイスは参加者決定後、GMが用意する部屋で振って下さい 持ち込みPC 初期作成と大きく変わらなければOK レギュレーション調整で成長させての参加もOK --------------------
| こたつ | |
| 2022/11/02 14:05[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】こたつは気づいてしまった そう、2週連続で空いていなくても、1日で終わらせてしまえばよいのだと!! というわけで、今週土曜日の13~24時で卓を立てました。 【SW2.5】死の揺り籠 全て表示するそう、2週連続で空いていなくても、1日で終わらせてしまえばよいのだと!! というわけで、今週土曜日の13~24時で卓を立てました。 【SW2.5】死の揺り籠 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166736505871kotatu7171 頑張って作ったシナリオなので参加していただければとても嬉しいです。何卒! 蛇足 そういえば、お知らせの部分が変わったらしいですね?太字になるとかなんとか…。私の画面だと何も変わってないんですが……なんだろう。
| きとかげ | |
| 2022/11/01 01:33[web全体で公開] |
😶 黄金呪刻術を使いたい(SW2.5) 黄金呪刻術って何ですっけ? そう聞き返されても不思議ではありません。 ルルブには載っていません。エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーといった大型サプリにも載っていません。 ゲームブックの「グリフォンロード」に一部、リプレイの「剣と荒野と放浪者2」にデータ全全て表示する黄金呪刻術って何ですっけ? そう聞き返されても不思議ではありません。 ルルブには載っていません。エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーといった大型サプリにも載っていません。 ゲームブックの「グリフォンロード」に一部、リプレイの「剣と荒野と放浪者2」にデータ全文が載っています。 なので、データを持っている人自体、少ないのですよね。「2」なので。「1」を買ってないとなかなか手を出さないので。 でも方向性が私好みなのですよねー! まず、アビス強化とは両立できません。 RP的にアビスカースは受けたくないけど、武器や防具は強化したいな……というPC向けではないでしょうか。 なんと、アビスカースは受けず、しかし強く……! なんて問屋が卸さないんですよね。 黄金呪刻術、武器や防具を黄金で加工して特殊能力(呪刻)を得るけど、使っている内に呪刻はどんどん剥がれていきます。 この剥がれた呪刻を刻み直すのにお金がかかるんです。 金食い虫! ……という感じで、アビスカースは受けないけどお金がかかるよ! という塩梅が好きなのです。 (増幅型はちょっと強すぎないかなあと思ったけど、そこはどうなんでしょうね) (他にもアビス強化と両立しない、弱点付き武具強化来ないかな) この日記を読んで「黄金呪刻術気になる!」となった方へ。 まずルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーを買ってください。 そして、遊ぶのが好きならゲームブックのグリフォンロード、リプレイ読むのが好きなら剣と荒野と放浪者……かなあ。どちらにせよ、データはおまけ程度なので、データ目当てに買うのはオススメしません。グリフォンロード楽しいよ! ソロプレイできるし。先に秋の大型サプリ買ってね! お読みいただきありがとうございました。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/10/31 20:51[web全体で公開] |
😆 シナリオ『善の研究』を追え!! 推奨システム:善悪のアライメントのある(現代世界と継っている世界だとなお良い)システム 推奨ヴィラン:ある程度知性派 D&Dだとアスモデウス、AFFだとバルサスとか ある時、知性派悪役が異世界に『善の研究』なる名著があると聞きつけた これを手に入れれば”善”の勢全て表示する推奨システム:善悪のアライメントのある(現代世界と継っている世界だとなお良い)システム 推奨ヴィラン:ある程度知性派 D&Dだとアスモデウス、AFFだとバルサスとか ある時、知性派悪役が異世界に『善の研究』なる名著があると聞きつけた これを手に入れれば”善”の勢力の全てがわかるに違いないと手下を現実世界に派遣 追っかけていったPC達の善戦むなしく写本の一冊が知性派悪役の手に渡ってしまう が 粗暴な手下「親方、エルフの村を焼きにいきましょう」 知性派悪役「うるさい!! この『善の研究』を読み終えれば善の連中を一網打尽に出来るのだ。しばらく待っていろ!!」 『善の研究』・・・賢明な皆さんなら御存知のようにパラディンの弱点を書いた本ではなく、西田幾太郎が書いた哲学書で私のようなInt低めの人間には解説書ですら読むのが難しい。 知性派悪役はなまじ頭が良いばっかしに難解な内容が理解できて夢中になってしまったのである。少し大きめの書店なら置いてあるので防ぎ切るのは困難と思われる。
| Mch | |
| 2022/10/30 18:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5 MyPC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMは結構やってるけど、PLもやりてぇ~~~~ っていう思いから 比較的、数多く立卓している SW2.5のルールブックに手を出したのが、今年の6月下旬 当初はレギュレーション調整で一気に経験点数千を駆け上るような参加申請をしていたけれど PLやりたい欲も徐々に落ち着き、また界隈での流儀や作法も少しずつ身についてきた もともと 同じキャラを何度も使いたいタチなもので、現在のキャラ数は5人 ( 内、CP用1人 ) これからは、なるべくレギュレーション調整はせず 1歩1歩、参加可能な卓を経験していきたいなぁ と思っている今日この頃です そんな私のキャラ陣容 ・ルスイド 投げグラップラー 経験点:約40000 ・ラリー 騎獣による前衛+魔法支援 経験点:約26000 ・ガオゥド 召異と森羅による自己強化を行う魔法戦士 経験点:約16000 ・ヴィリー マギシュー 経験点:約8000 ・アレンバーグ(CP用キャラ) ファンタジー王道の騎士を意識した、ファイター/ライダー/プリースト 経験点:約26000 以上の5人 これまで、お世話になった皆さん これから、ご一緒するかもしれない皆さん どうぞ、よろしくお願い致します |o_ _)o
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/10/30 01:57[web全体で公開] |
😶 童謡「つうはん」 通販 通販 ルルブが増えるのね そうよ ゲムマでも 増えるのよ 通販 通販 何が好きなの あのね 絶版が好きなのよ
| 鴉(すずめ) | |
| 2022/10/29 19:21[web全体で公開] |
😶 もう少し...! 知っている方は知っていると思いますが... sw2.5の高難易度卓を開こうと思いましてね....。 エネミーデータも立ち絵も完成した....っ! いやー、いずれはランダムシナリオ方式にしようと思いましてね。 5体ほどオリエネ作ったのですけどなかなか骨折れましたね。 まぁ、流石に一セッション全て表示する知っている方は知っていると思いますが... sw2.5の高難易度卓を開こうと思いましてね....。 エネミーデータも立ち絵も完成した....っ! いやー、いずれはランダムシナリオ方式にしようと思いましてね。 5体ほどオリエネ作ったのですけどなかなか骨折れましたね。 まぁ、流石に一セッションで戦うのは一種類ですけども。 あとは...戦闘への流れを作るだけ! テストプレイ?...初回しがテストプレイでよくね?(鼻ホジ) まぁ、とにかく本当に宜しければ「しゃーないから、若造GMと遊んでやる」って気持ちで来て頂ければ嬉しいことこの上ありません。 あ、あと最後に蛇足を...。 多分初心者GMだから普通のにしとけって思う方が多いと思うのですが... んま、やりたいことやらしてください...じゃないとモチベが保てねぇ...
| Mch | |
| 2022/10/29 12:33[web全体で公開] |
😶 「 TRPGはお金の掛からない遊び 」 なのか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 金を使わず楽しむ方法はあるけど 金をかけた方が楽しめるのは、その通りであり 金を使わないままでは体験できない楽しみ方が出来るのも事実 また 金を使わないと業界は衰退し、TRPGそのものが楽しめなくなる 無理する必要は無いけれど、可能な範囲で金を使っていきたいものですね
| がらこ | |
| 2022/10/29 12:28[web全体で公開] |
😶 ソドワの戦闘システムの言い方 熟練戦闘やりたいけど熟練戦闘って聞いて逡巡されないか心配になるマンです。 そもそも上級とか熟練って言葉がお堅いのでは?(親に喧嘩を売るスタイルはよろしくないぞ!! 基本がx軸1本にエリア3個のシンプルな一次元 上級が距離概念と乱戦というルールをくっつけた一次元 熟練がさらにy軸を加え全て表示する熟練戦闘やりたいけど熟練戦闘って聞いて逡巡されないか心配になるマンです。 そもそも上級とか熟練って言葉がお堅いのでは?(親に喧嘩を売るスタイルはよろしくないぞ!! 基本がx軸1本にエリア3個のシンプルな一次元 上級が距離概念と乱戦というルールをくっつけた一次元 熟練がさらにy軸を加えた二次元 そこまで複雑ではないはずだしなんなら熟練ってどこから言ってるんだ(なおここについて議論を広げる日記ではないので割愛 要はテイルズシリーズのデスティニー2までの戦闘がファイアーエムブレムになっただけなのである!! もしくはサモンナイト、タクティクスオウガあたり!! だからもう少し柔らかい言い方にしたら馴染みが良くなるのではないか。 そう、「ちょっと上の戦闘」「もうちょっと上の戦闘」みたいな、そういうニュアンスに(ゲーム性のある名前にしたいけど語彙力ぅ!! ……という、最近マップ集めしたり自分でマップ作って 「このままこのマップで戦闘したら面白そうなのになぁ」 とかなってる人間の戯言でした。 熟練戦闘は熟練戦闘で楽しいのでもう少し流行ろう
| はむかぜ | |
| 2022/10/28 21:09[web全体で公開] |
😶 ソドワのことばっかり書いてるので たまにはそれ以外のことも書こう。 よくよく考えなくてもTRPGってまあまあ畸形のホビーだよね。 どこがって具体的に書き始めると日記の文字数上限貫通しそうだからここでは割愛するけども。 そもそもホビーの九割九分九厘が文化としては畸形の無形ガラパゴスと言ってしまえばそこまでなのはそうなんだけども( 諸君、諸君らはかの畸形を愛しているか? その胸にかき抱くカオスを愛しているか? 私は愛とか難しいことはよくわからない。 でも毎週やり続けている。
| はむかぜ | |
| 2022/10/27 18:12[web全体で公開] |
😶 たまに どっかに、すっげえインフレしたソードワールド2.5の環境ねえかなって思う。 ないなら作れの精神で自分がGMのFCはオリジナルデータでそれなりにインフレはさせてるんだけど、そういうのがいくつもあって、各々の環境で狂ったデータが生成されると個人的に嬉しい。 普段の数字感覚があるからこそイカれ全て表示するどっかに、すっげえインフレしたソードワールド2.5の環境ねえかなって思う。 ないなら作れの精神で自分がGMのFCはオリジナルデータでそれなりにインフレはさせてるんだけど、そういうのがいくつもあって、各々の環境で狂ったデータが生成されると個人的に嬉しい。 普段の数字感覚があるからこそイカれた数字みてワハハってなるところとか、データ組むのが好きなPLの約束の地みたいなもんだから一定の存在価値はあるんだよね。 ただその環境を用意するコストの高さがあって流行ってないんだと思う。 オリジナルデータを作るなら採用サプリの範疇で、その影響度合いを測る能力が必要だし。 PCごとにオリジナルアイテムを配布できると素敵だけど、PL人数倍だけ作成の手間がそのままGMにのっかるし。 その上で公平感を保たないといけないし。 インフレさせた分、エネミーデータも先鋭化するから、そういう場合の組み方を熟知してないとだしね。 ってかそもそも普通に遊んでもソードワールド2.5はすっげ~たのしいからね。神ゲー。 そういった背景があって、狂った環境は極めて希少かつ、存在しててもクローズであることが大半なんだろうね。 ホビーであり、それ以上でもそれ以下でもないんだからマニアックな遊びを追求してもいい。 自由の牙城はここにあるぞ。
| Yanagi | |
| 2022/10/27 00:17[web全体で公開] |
😊 10/27 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンバンハ! いつもは日記をセッション募集の伝言板ぐらいにしか使っていないのでと、 たまにはこんな話でもと。 10/27。大多数の人にとっては本当に何でもない日なんじゃないかなぁと思います。 私にとってはちょっと思い出深い日になりますが。 というのも、1年前の10/27,初めて私がここで卓を立てたんですよね。 最初はドキドキバクバクしながら、 卓の準備は大丈夫か?人来てくれるのか? など不安になりながら震える手で「登録する」を押したことを覚えています。 今思えば、当時のクオリティの卓はいろいろガバもいいところで、 時間も延長、オンセン初GMだったこともあってマスタリングも下手だったなぁって。 (ん?ガバGMは今もだって?HAHAHA!) それからも卓を立てて何とか人も来てくれて、 リップサービスなんかもあったんでしょうけど「楽しかったです!」とか言ってもらって、 そんなことがちょっと嬉しくて、なんやかんやと続けているうちに1年が過ぎていました。 調子に乗って年末年始に卓を連続して開いたりしてたのも覚えてますね。 なんで当時の私はGM歴のわずかな私の卓に人が来る!という確信を持って行動していたのでしょうか? 今を持っても全く分かりません() そして今日「自分主催のセッションを見る」を押してみたら62件引っかかりました。 都合6日に1回ぐらいはGMしてますね? いや、アホなんじゃないでしょうか()この人調子に乗りすぎではないでしょうか() 本当にトップ層の某Sさんとかには及びませんが、私にしては割と頑張っちゃったんじゃないかなとは思います。 正直これほどまでにTRPG、それもGMするとは思ってもいませんでした。 自分で言うのも何ですが、結構飽きっぽい方でして……。 未だにGMとしても未熟かなと思いますし、 それでも皆様に来ていただけることも多く、感謝しております。 また、私よりもはるかに熟練のGM方に色々ご指摘、ご意見などをいただくことなどもあり、 日々勉強させていただいております。これまた、感謝しております。 相変わらず自分の趣味に走った卓ばかりですが、それでよろしければまた立てて行こうかなと思いますので、 よろしければお付き合いいただければと思います。 モ〇ハンだエル〇ンだ、などと好き勝手にやってますが大目に見てくれるとGM嬉しいです☆(コラ) また、GMも好きですが、PLするのも好きなので同卓することがあったら仲良くしてくれると喜びます() GM開始から丁度1年ということで、なんか落ち着かなくなってこんな駄文を書いてしまいました。 1年ぐらいで何言ってんだよ、っておっしゃる方も結構いると思います。 その通りなんだけど!() ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。 この文章が終わったらまた平常営業のぬるGM、ガバPLに戻りますのでご安心ください() それでは、またどこかの卓(GM,PL問わず)でお会いしましょう!