木魚さんがいいね!した日記/コメント page.204
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わっか | |
| 2023/12/09 10:52[web全体で公開] |
| Yanagi | |
| 2023/12/08 21:12[web全体で公開] |
🤔 超突発セッション参加者募集中66(SW2.5) 定期CPがお休みになったため、 本日21時半開始で単発を超突発で立てました() よろしければ遊びに来てくださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170203655369Yanasoru0315 追記:あと一人いらっしゃれば即座に開始いたしますー。 ひとまず22時開始ぐらいまでは粘る所存!
| もんしろてふ | |
| 2023/12/08 20:11[web全体で公開] |
😶 ロストする可能性を募集文に記載するかどうか cocやインセイン等のロストする可能性が高いシナリオを募集するときにロストする可能性があることを募集文に記載するのをどうするべきかと考えることがあります。 メリット:事前にロストするのが分かっているのでプレイヤーと揉めずに済む。プレイヤーも覚悟してきた人のみが来る。 デメリット:ロストすることが全て表示するcocやインセイン等のロストする可能性が高いシナリオを募集するときにロストする可能性があることを募集文に記載するのをどうするべきかと考えることがあります。 メリット:事前にロストするのが分かっているのでプレイヤーと揉めずに済む。プレイヤーも覚悟してきた人のみが来る。 デメリット:ロストすることが分かっているのでシナリオのタネがネタバレになっていて驚きが無くなる。 デメリットの驚きが無くなることが面白く無くなるのではないかと思って、記載しない方がいいのではないかと思ったりします。 強制ロストはさすがに書くべきですが、可能性がある程度なら面白さ重視でも良さそうな気がしてます。 結局は気の知れた仲なら特にトラブルは無さそうですが、野良での募集だとどうしてもトラブルがつきまといそうな気がしてます。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/08 11:27[web全体で公開] |
😶 有事への対処 ~酒場で並ぶは美男美女~ 推定カウンター席で繰り広げられるこの光景、大人である アポリオン様GM『有事への対処』に参加させていただきました。今回のPCはラルヴァの戦軍師・アマディス君 元々別件の依頼をこなして街に逗留していたPC一行はこの街の領主からご指名の依頼を提示されるのですが……冒険者ギルドを介さないという話で全て表示する推定カウンター席で繰り広げられるこの光景、大人である アポリオン様GM『有事への対処』に参加させていただきました。今回のPCはラルヴァの戦軍師・アマディス君 元々別件の依頼をこなして街に逗留していたPC一行はこの街の領主からご指名の依頼を提示されるのですが……冒険者ギルドを介さないという話で怪しさ満点 それでも金が欲しい放浪者は話を聞くことにして、その放浪者に何かあった場合護れるようにとハイマンの魔法剣士が同伴。アマディス君だけ酒場に残ることとなりました その後、彼に話しかける美女の姿。後々から話を聞くとこの美女こそ領主の依頼で出てきた人物そのものであるとのこと 美女は正義で動く騎士を求め、彼に領主の始末を依頼します。どうもこの領主何から何まで真っ黒なようでして……図らずしも双方始末合戦を繰り広げていたようですの まぁそれでもギルドを介さない依頼ということでアマディス君はぷち警戒、ギルドにちゃんと話通すなら乗ってやると返してその場は解散 各々の話を共有して一夜明けた頃、美女率いるならず者の軍勢は領主の屋敷を目指しておりました PC達は領主の素性を裏取りして然るべき司法に突き出すことを考えていたので、彼女を止めるべく行動です というわけで戦闘。ヒーラーがコンジャラー持ちの魔法戦士ただ一人というこの状況の中、満身創痍になりながらも無事勝利 そこに駆けつけた漁夫の利感満載の領主様。彼は民衆を味方につけ高らかに声を上げますが、そこに情報の裏取りで動いていた傭兵団の上司が駆けつけ、捕縛完了 かくて領主は然るべき司法の裁きを受ける形でセッションが完結と相成りました うーん、しかしイケメンと美女が推定カウンター席で隣り合って会話してる情景ってサマになりますわね。おいしい なお、アマディス君は酒弱い方なので量飲まない設定ですけども。シャオさんは酒を飲まない人なのでその辺の加減が一切わからぬ 今回の成長は生命(13→14) 技能はセージを5にして魔神語の会話を習得しました。お買い物も特にないシンプルイズベストな状態に
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/08 10:59[web全体で公開] |
😶 地底より出でる獣 ~ソドワ新人GMだ、囲め囲め~ なお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ) めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命全て表示するなお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ) めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命じられました 妖精使いの【ボトムウォーキング】で一行は地底湖の中へ。そこで発見した切れ目に近付くと更に下へ流れていきます 地底湖の更に下は幻想的な景色が広がり、建造物は魔法文明時代後期と予想されるとんでも遺跡。道中の壁画にはこの遺跡のもととなった場所の伝承でしょうかが描かれ、興味深いことになっています そしてその一つに発見された亀裂、その向こうから異形の獣が姿を見せ襲い掛かってきます 今回はとあるゲームのエネミーをモデルにしたらしいオリジナルモンスターとのこと 敵も強力で印象的なのですが、それ以上に参加されていたPCの一人(マルガ=ハーリ天地銃剣術使い)の芸術点が高すぎて卓内は笑いに満ちておりました。やべぇ、私にはまねできねぇ 何はともあれ異形の獣たちを撃退して遺跡の調査も終了してセッション終了です お久しぶりにディオニシオを使って、依頼人も女性だったのでちょっとナンパな所をやってみようと思ったけど全然言葉出てきませんね! シャオさんがいかにナンパなキャラクターを日頃やってこなかったのかがよくわかる 一番の敵は睡魔なのですが、卓前に寝ると夜寝れなくなるし、寝てみてもより眠りを求めるようになるし。いかに仕事でくったくたにならないようにするかが今後のカギかもしれない。私だって全力で卓を楽しみたいんじゃぁ 今回の成長は器用(25→26)。腕輪と専用化で命中がアップしそうですけど、まだ彼の武器ファイナルアンサーじゃないから加工に躊躇うのよなぁ プリーストを10にするために経験点は貯蓄です。そういえばミィルズの特殊神聖ほとんど把握してないんだけど、何ができるのやら
| ルジ | |
| 2023/12/08 10:44[web全体で公開] |
😶 【雑談】体調には気をつけて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか急に寒くなって体調崩しやすいので体調をしっかり管理しましょう ALZ1は昨日40度の熱出て今も続いてます。卓メンバーに解熱剤買ってもらって届けてもらってなんとか動けてます。 皆も体調を崩すなよー!
| 旅野 | |
| 2023/12/08 00:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5 回るなとは決して言わんけど SwordWorld2.5 : KeyNo.8c[8]+14 → 2D:[5,3 6,2 3,5 4,6 5,4 5,6 4,6 6,2 2,6 3,2]=8,8,8,10,9,11,10,8,8,5 → 4,4,4,5,4,6,5,4,4,2+14 → 9回転 → 56 なぁにこれぇ 初回全て表示するSwordWorld2.5 : KeyNo.8c[8]+14 → 2D:[5,3 6,2 3,5 4,6 5,4 5,6 4,6 6,2 2,6 3,2]=8,8,8,10,9,11,10,8,8,5 → 4,4,4,5,4,6,5,4,4,2+14 → 9回転 → 56 なぁにこれぇ 初回の初戦闘の一発目で出すのやめてくれんか(震え) 確かにフェンサーなんだけど…アビス強化でC値-1してるけど…めちゃ非力だから出来れば回っては欲しいんだけど… 何か間違ったか?!って動揺と、このあとこれ以上のダメージ出ないよ!っていう。 やった~回った!で済まない驚きがありますね。 ダイケホーン双霊氷法使いのスノウエルフフェンサーです。(自己紹介) なんとフェンサーようやく2回目。フェンサーってまわるんだなあとおもいました。まる。
| どうじょう | |
| 2023/12/07 14:57[web全体で公開] |
😶 久しぶりにSW2.5をやる! ――――仲良くしてもらっているGMさんからのお誘いで参加が決定した! SW2.5は野良卓では継続がしづらいってのがあって、ここ最近ずっとしなかったので非常に楽しみだ。 戦闘が花のSWではあるが、自分がビルド構築とかにあんまり興味がないってのも、新規PCが作れない問題に繋がるんだろうなぁ(汗)。 全て表示する――――仲良くしてもらっているGMさんからのお誘いで参加が決定した! SW2.5は野良卓では継続がしづらいってのがあって、ここ最近ずっとしなかったので非常に楽しみだ。 戦闘が花のSWではあるが、自分がビルド構築とかにあんまり興味がないってのも、新規PCが作れない問題に繋がるんだろうなぁ(汗)。 「ビルド構築興味なし>毎回似たようなスタイルを選ぶ>性格個性の引き出しも少ない>新規でも劣化コピーの完成!!」 ↑だいたいこのパターン ある意味SW2.5というシステムと相性が悪いのかもしれんが、”王道!剣と魔法のファンタジー”な世界観は凄く好きだし、戦闘もやってて楽しいは当然あるんで、継続PCでねちねち世界観に浸りながら遊べるならやっぱりやりたいわけですよ! 継続、というより、愛用していたPCをパラレルワールド的にリセットして挑む魔法学園都市ユーシス!! 新しい冒険では何が待ってるんだろうな!!
| 明地 | |
| 2023/12/06 22:44[web全体で公開] |
😶 (雑記)最近のシナリオ作成の動向 ドーモ、12月に入って毎日2時間残業+毎週休出がザラになってしまった明地です。 労働死すべし慈悲はない。給料で豪遊する。サプリとルルブめっちゃ買う。 毎週金曜日に身内で行っているソドワのGM持ち回りCP。 持ち回りと言いつつこの三ヶ月ほど私が中期CPをやっているが、それも今週から最終話とな全て表示するドーモ、12月に入って毎日2時間残業+毎週休出がザラになってしまった明地です。 労働死すべし慈悲はない。給料で豪遊する。サプリとルルブめっちゃ買う。 毎週金曜日に身内で行っているソドワのGM持ち回りCP。 持ち回りと言いつつこの三ヶ月ほど私が中期CPをやっているが、それも今週から最終話となる。 マカジャハットで開催される『”裏”闘技場』の闇を暴くCPである。 元々は熟練戦闘をココフォリアで遊んでみよう→闘技場ルールならシナリオ部分テキトーでもいいよね、から始まった試みだが、なんか思いつきで意味深な人物を生やしたらあれよあれよという間に続いていった。 まあ3~4話くらいでええやろ…と全体のシナリオと各話の内容、アイテムや登場人物をそれぞれ3行ずつくらいしか書いていなかったのだが、PL達の議論やRPに刺激を受けていつの間にか隣国ラージャハの皇帝私兵団やブルライト大陸のやべーカルト奈落教が暗躍する大スペクタクルなシナリオとなってしまった。さらには公式NPCも登場する予定である。 いったいどうしてこんなことになったのか、皆目見当がつかない。 ただ、振り返ってみるといくつか思い当たることもある。 もともと私はアドリブでシナリオを投げ捨てるタイプだったことや、 セッション終了後にPCの発言や推測を拾って妄想→面白そうだったり要検討アイデアをメモする→整理しない→当日にヤケクソでぶっこむといった蛮行に及びまくったこと、 ノリと勢いで広げた風呂敷をなんとか畳もうと躍起になること、 それらが影響しているように思う。 っていうか絶対そういうこったろ そう考えると、これまではシナリオの頭から終わりまでしっかり文章化して管理するタイプの作成方式だったのが、このしばらくGMをしているうちに変化してきたのではないか、ということが伺える。 時間を取ってじっくり考えて書くスタイルから、時間があるときにメモしてぶっつけ本番で繋げるスタイル。 これは、アドリブが効きにくいシーン性のシステムであるダブルクロスから、割と自由なソードワールドをメインに活動し始めたことに由来するのではないか。 逆に言えば、今からダブルクロスのシナリオを作成する場合も、それぞれのシーンの内容を3行くらいで済ませてアドリブで何とかする手法が取れるかもしれない。 私の場合、そのシナリオの「やりたいこと」や「テーマ」「場面」「展開」「ギミック(罠やネタ)」だけは明確に定めているので、そのプロセスがテキトーでもなんとかなるんじゃないかと思ったのであった。 ちなみに、最初は3行くらいだったシナリオもメモするうちにそれぞれ1000文字くらいになる。 でもこの手法、他の人が回せるようには書けなさそうなのと、私がまた別に得意な「APNGを使った豪華っぽい演出」とは相性がよろしくなさそうなので、使いどころやシナリオの性質と勘案しつつ採用していきたいと思った。 サクッと回す時に有効そうだよね。 という雑記であった。 ところで来年初めにソドワの初心者歓迎シナリオをやろうと思います。条件は下記 ・初期作成 ・ルルブⅠⅡⅢのみ データ検索の利便性や裁定確認のためにET、MA、BAを使用することは可 ・招待枠あり(具体的な人数は未定) 1/9にドーデン地方博物誌が出るらしい。ぜってぇ買うのじゃ
| かっつん | |
| 2023/12/06 20:37[web全体で公開] |
😆 楽しめる居場所を作りたい! 最近、TRPGやボードゲームが趣味だというスタッフが二人近場にいたことを知りました。おそらく、僕が知らないだけで同じ趣味を持つ方が勤め先に沢山いるんだろうなぁ。 僕の勤め先は運動系のサークルは色々あるのですが、文化系のサークルはあまりありません。現に、僕も剣道部とバトミントン部に所属してい全て表示する 最近、TRPGやボードゲームが趣味だというスタッフが二人近場にいたことを知りました。おそらく、僕が知らないだけで同じ趣味を持つ方が勤め先に沢山いるんだろうなぁ。 僕の勤め先は運動系のサークルは色々あるのですが、文化系のサークルはあまりありません。現に、僕も剣道部とバトミントン部に所属しています。 なので、今TRPGを含めたボードゲームサークルを勤め先で作ろうと画策しており、メンバーを水面下で集めています。 運動が苦手だけど、色んな人と繋がりたい。ボードゲームが好き。TRPGをしてみたい。なんなら、話したいだけでもOK。年齢性別関係なく皆でワイワイできる、そんな「居場所」を作れたらなぁ。 メンバー募集や開催方法、場所、手続きなど、色々根回しをしながら日々妄想しています。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/06 16:48[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン三十一回目 ~こうして成長を繰り広げる~ さぁ、散財の時だ(貯まりに貯まった10万超えのガメルを引っ提げて) 火曜定期開催、アポリオン様GMの新生キャンペーンでございました。いよいよVS敵将も大詰めです 敵の攻撃を受けた弓シューターのジルヴェスタ君のHPが危険域だったので、ずっと控えにいたウィークリングバトルダンサー・ヌルちゃんと交全て表示するさぁ、散財の時だ(貯まりに貯まった10万超えのガメルを引っ提げて) 火曜定期開催、アポリオン様GMの新生キャンペーンでございました。いよいよVS敵将も大詰めです 敵の攻撃を受けた弓シューターのジルヴェスタ君のHPが危険域だったので、ずっと控えにいたウィークリングバトルダンサー・ヌルちゃんと交代 見学の人に指摘されて思い出した《変幻自在Ⅱ》のおかげで《牙折り》+《魔力撃》&《魔力撃》の連撃でダメージを積み重ねていくヌルちゃん。味方が積み重ねたデバフの恩恵が活きて《囮攻撃Ⅱ》が命中する戦軍師・アルトゥル君 ちゃんと当たればダメージがそこそこに出てくるというのが判明する中、敵将の撤退という形でこの場の戦闘は終了。区切りが良いということと次から連戦に入るということで皆の成長タイムです 戦地だけど、対価払えばお買い物の処理はやって良いよということでいよいよお買い物です ヌルちゃんの所持金、この時18万を突破。そして(周りに「今までBランクだったの!?」と笑いに囲まれる中)ついにヌルちゃんの武器新調です 今までずっと魔法の武器加工したバトルアックス二刀流で頑張ってきたもんね、お疲れ様だよ本当に まぁこの辺のお買い物事情は後々開示する成長の所で改めて報告させていただきます で、後半は待ち構える連戦に向けてPC達のバフタイムをしてセッション終了 どんな戦闘が待っていることやら 今回の成長 アルトゥル 器用(35→36)と知力(33→34)で器用が素でボーナスブレイクと、知力は〈スマルティエの叡智の腕輪〉をつけてブレイク 技能成長は特になし(前回の報告でメモしてたからそうした)。お買い物も特になし、もうちょっとで〈インペリアル〉に届くぞ、よく貯金したなキミ ヌル 器用(37→38)と生命(32→33)で、生命はスマルティエブーストでギリギリブレイク 技能成長はなし(前回の報告で以下略)。武器を〈バトルアックス+1〉から〈イグニダイト加工ミスリルアックス+1〉に新調、専用化もしたので〈スマルティエの宗匠の腕輪〉込みで命中も上昇。〈魔晶石〉を大量に買い込んだ ジルヴェスタ 筋力二回(25→27) 技能成長はなし(前回以下略)。〈竜牙の矢〉を二本調達し、これですべての〈えびら〉が満タンになった
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/06 16:33[web全体で公開] |
😶 俺達の国はもうそこにない・前編 ~実質タイマン卓~ 図らずしも成立したRTA 日曜日に私GMで『俺達の国はもうそこにない』、やっておりました。シナリオのタイトルとか見てやりてぇ言われるの、とても気分が良いですわね 参加PLは少ないので今回は私もGMCとしてアルヴマギシューのロラちゃんをエントリーさせてセッションです とある小国・キムラスカ。全て表示する図らずしも成立したRTA 日曜日に私GMで『俺達の国はもうそこにない』、やっておりました。シナリオのタイトルとか見てやりてぇ言われるの、とても気分が良いですわね 参加PLは少ないので今回は私もGMCとしてアルヴマギシューのロラちゃんをエントリーさせてセッションです とある小国・キムラスカ。そこを治めていた王様が殺害された事件が起きており、その犯人としてかの者の忠臣が捕縛されました そこに違和感を覚えた王女が今回依頼を出して、事件の真相を探るのが今回のセッションです 完全初見PLが一人だけということで実質行動はタイマンセッションみたいなことになってました。そのため図らずしもRTAっぽくなったかもしれない 忠臣の種族があれだったり、事件の真相を知ったPCの提案をよそに、背後から足音がこっつこっつ…… 次回、戦闘とエンディングです。やっぱりこのシナリオテキセでも5~6時間あれば何とかなるっぽいですわね TALTOで公開していたのは初期作成でのシナリオだったのですけど、今回は10レベルキャップとそこそこにレベルの高い卓として回させていただいたのですが……これは敵に悩むなぁ まぁシャオさんの卓は難易度ゆるふわで通じるふわっふわ戦闘だから、歯ごたえのある戦いというのは稀なんですけども 次機会があればこのレギュレーションで糸繰回したいなぁ……丁度調整したボスデータ手元に残ってるんですよね 成長とかその辺は後編が終わったら報告します。ロラちゃんもうそろそろスカウト10にできるかなぁ?
| こんちゃ | |
| 2023/12/06 01:42[web全体で公開] |
😶 TRPG日記(sw2.5関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に日記を書くぅ! 最近、PLとしてsw2.5を遊ぶ機会が得ることが多くなりました。 これもひとえに、GMを務めていただいている方のおかげ。 ほどほどに、PLとして遊べるのはいいですねぇ。GMも楽しいのですが、PLも1人のPCを演じるという点が最も楽しいところだと思っています。 昨日も、コノハズク様GMの卓へ参加することができました。雑談卓や、私GM卓の際に参加していただいた縁によりできた卓。 他のメンバーさん達と相談し、私は弓シュータードワーフを作成。・・・ちょくちょく弓使いをつくりがちなのだが、弓はかっこいいのだ!! Q.まあまあ、建前は置いておいて、本音は? A.クロスボウやガン描くのが面倒くさい!!(クロスボウ&ガンファンの方ごめんなさい(土下座)) シナリオも、一日で終われるような構成になっており、しかも自作でシナリオを作れるのはすごいことです! (私は人様が作ったシナリオで回すことが多く、GM側でも1日で卓が終わることがない) 今回の冒険は凝ったギミックが多く『なるほど、こういう仕掛けもできるのか』とPLとして参加しつつも、GM側で生かせそうな ギミックをメモメモすることが多くありました。 やはり、いろんな人のGM卓へ参加するとそれだけ、人と楽しめる方法が多く学ぶことができる! 今回の自PCは弓シューターだったので、当たれば儲け物程度に考えていました。・・・のですが、最後に回転を出してしまって、敵さんをオーバーキルをしてしまった。そこまでするつもりはなかったのです・・・。 今後も、まだ参加させていただける機会があるので、とても楽しみにしております! それから、別卓では念願の高レベル卓や上級戦闘卓に参加できました! 最初は、何もかも初めてだったので、GMさんやPLさんには色々とお世話&ご迷惑をおかけいたしました。 でもそのおかげで、ユドナの使い方がすこしだけわかってきたよ!上級戦闘?高レベル卓の方はだって? そっちはまだまだ自信がない!だけど、これから経験を積めたらいいなぁと思っています。 ユドナでも、ssw2.5卓を開いてみたいのだが・・・部屋の作り方がわからーん! まだまだ勉強をしなければならない・・・。 でも、個人的には初めて遊んだ時に使ったココフォリアさんの方が好み・・・。でもいろんな表現力を試してみたいので、ユドナで卓を開いてみたい。といいますか、きっとユドナのほうが上級戦闘や熟練戦闘やりやすそうだよねって思っています。 来年は、熟練戦闘卓に参加できるようにしたい・・・。でもあれも、よくわかってないんだよなぁ!何度も読んでみたらわかってくるだろうか。 ____________________________________________ ここからはお買い物! 最近の買い物といえば『ソード・ワールド2.5ソロ&マルチシナリオ集 ギルドマスター・ウォーロックの依頼録』でしょうか。今回はシナリオ集ということなので、参考になるギミックとかないかなぁという思いから購入してみた・・・がいいものの、なかなか読む機会がない。ささっと斜め読みをしたぐらい。 あえて興味がそそられるタイトルは『恐竜レースをぶっちぎれ!』でしょうか。 レース系のシナリオも一回は取り扱ってみたいのだが、一から作るとなるとなかなか競争相手や障害物のバランスを考えると、どこまでやっていいのかと悩む悩む。でも、それはそれとしてカーチェイス(もどき)はやってみたいのだ。 ソロアドベンチャーもみてみると、オフラインでも遊べる仕様になっているのが興味深いなって思いました。というのも、スタートセットの中にある防具や冒険者のデータさえあればすぐに遊べる仕様になっているのですよね。なくても、それを参考にして作って遊ぶのもいい。 (ソード・ワールド2.5RPG ビルティングボックスを再販してくれ!!!!(心の中の大声)) 単発のソロアドベンチャーシナリオも出たので、この機会にsw2.5でPL1人とGM1人という遊びを一回だけでも試しにやってみたい・・・のだが。 ソードワールドは一人一人役割分担をするゲーム。その先入観がある限り、なかなか一人だけで参加するのは難しいだろう。 私もそう思う。せめて二人は欲しい。前衛後衛に各一人は欲しい。 その辺りの解消案としてエイシェントブルーでは『スイッチ』という一人のPLに二人のPCを操作するシステムがあると聞いたのだが、実際に使い勝手がいいものだろうか?(未経験) 個人的には、一人のPCと向き合いたいタイプなので、あまり、一つのシナリオに二人のPCを操作するのはなぁ。 ・・・え?GMだとその倍のキャラを操作するだろって? GMは、ほら、無理に勝たなくていいから(目逸らし)責任が軽いと言いますか。 敵キャラが倒されても話は進みますが、PCが倒されたらそこでシナリオは終わり(新規PCを作ることもできるだろうが)なのでねぇ。 でも今は、PLでの参加する機会が多くなったので、ひとまずはそちらに収集しておきたいかな。そろそろ新規シナリオも考えておきたい・・・でも公式のシナリオとか人様が作ったシナリオとかもっと遊びたいんだよなぁ〜!
| 榊寿奈 | |
| 2023/12/06 00:22[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第12話前半 一旦カット! ついに12話に到達しまして、残すところは12話後半とエンディングのみとなります。 クライマックスに向けて、まずはジャブ。目先の問題をひとまず解決して、これからどうする、というところの相談でカットとなりました。 この12話で初めて判明する情報も多いので、後半もだいぶ怒涛の展開になる全て表示する一旦カット! ついに12話に到達しまして、残すところは12話後半とエンディングのみとなります。 クライマックスに向けて、まずはジャブ。目先の問題をひとまず解決して、これからどうする、というところの相談でカットとなりました。 この12話で初めて判明する情報も多いので、後半もだいぶ怒涛の展開になるだろうなぁとシナリオを眺めつつ。 ところでメインアタッカーの火力がヤバいんですが、ラスボスこの攻撃耐えられる?? 大丈夫??? いざとなればPLに許可取ってハードモードの導入も検討してみるか……。 ラスボスにくらいは苦戦してほしいんですけど、強くしすぎると苦戦通り越して全滅も見えてくるので悩みどころ。
| みさいる | |
| 2023/12/05 21:11[web全体で公開] |
😆 25連卓!!!…25連卓??? そんなあほな事する人居るんですか??? 居たんですね、ここに。 しかもこれ、日程調整の末じゃないんです。 卓が欲しいと言えば、その日のうちに卓が立ち。 卓を立てるぞと言えば、秒で参加する人がいて。 シナリオ一切準備なしで、アドリブ100%でGMされたり、したり。 極めつけは、19時頃にGMもPLも出来る人5人で集まって、ダイス降りあって出目が高い人がその日のGMをやる、という狂気の沙汰なTRPGもやっていました。 これが卓修羅ですか?
| パスタ | |
| 2023/12/05 17:55[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】キャンペーン案 ※9時半→午後9時半に訂正 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャン全て表示する※9時半→午後9時半に訂正 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャンペンーンを運用。他の人のD&D日記で、交渉で戦闘を回避する、みたいなのを見て、面白そうだから取り入れてみたい(でも戦闘特化のPCの人とか飽きちゃうかな?)。 【キャンペーン概要】 あなた達冒険者はある依頼を請け未発掘の遺跡を探索する。そこで見つけた”何か”をきっかけに、アルフレイム大陸、いや、ラクシアそのものが秘めた謎を巡る冒険にあなた達は踏み込むことになる…。 はい、starfield(未クリア)の影響をもろに受けています。PC達には各シナリオでフェローNPCをつけて、彼らとのRPで好感度を上げ下げしてもらおうかな、とも考え中。 こんなこと考えてますが、参加したい!って方います?(設定ほとんど考えてないけどね!)(いつ開催するか約束できないけどね!)
| どうじょう | |
| 2023/12/05 11:44[web全体で公開] |
😶 新作立ち絵 ――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね! ラノベみたっぷり!!! 「今回はいつもの男キャラよりショタ全て表示する――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね! ラノベみたっぷり!!! 「今回はいつもの男キャラよりショタやろ!?」 と身内メンに見せびらかし 「…しょ、た…??」 と全員の顔を宇宙猫にさせたけど!!!! どうも自分と世間のショタのイメージは乖離してるっぽいなぁ(汗)。 まぁよくよく考えたら「ショタ」ってのはもっとこう中性寄りで低身長イメージもあるか…。 筋肉スキーだから少年でも多少の筋肉を求めてしまう弊害である。 さておき、いつも言ってるけど、やっぱり餅は餅屋だなぁ。 自分も昔は絵を描いてたけど、ここ数年さっぱり描かなくなって腕はガタ落ち、依頼絵の1/10の出来も作成できない! 自作で立ち絵を作るのも楽しいものだが、クオリティ重視でプロに頼むのも損じゃない。 お金は飛んでいくけどな!!(⊙∀⊙)ナンマンエンオフセシタカカゾエルノハヤメタ。 そして絵師さんは小物にも妥協がない。 自分は絵をバリバリ描いてた当時もこのあたりが全然手抜きだったんだよな。 拡大して見たらよくわかるけど、チェーンもジッパーも綺麗に均一に描かれてる…。 しかもよーく見るとジャンバーの裏地に柄まであったり!? こういうちょっとした拘りを見つけると、この絵師さんに立ち絵作成依頼をしてよかったとしみじみと思うわけでありますよ! そしてこれでCoCの親族統一絵は完成した!(女子は除くw) 次に依頼するのは集合絵だ!!! いつもの予算二倍くらいきそうだけど、なんとか確保して依頼しなければ(使命感)!!!
| ロウブリ | |
| 2023/12/04 21:25[web全体で公開] |
😶 流石にライン越え(画像生成AIについて) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に言っておくと、私は生き物が好きです。 高校のテストで生物クラス一位を取ったこともありますし、虫好きのために大学は昆虫学の研究室に進学しました(色々あって挫折しましたが。) 本やテレビ、ネットで見られるさまざまな虫や動物の知識を得るのが好きでした。ですがそれが生成AIにより、信頼できる情報を得るにはお金を支払って本を買う必要があるインターネット普及以前の時代に戻りつつあります。 以前もインターネットの情報には嘘の情報も多く含まれていましたが、写真という偽造が困難なデータの存在により、一定の信頼性はありましたが、それが生成AIにより壊されつつあります。 これにより、子どもや生物にあまり興味のない人でも、専門的である程度正確な知識に容易に触れられる環境が失われています。 今Twitterで、トコジラミに言及したツイートの画像が明らかにAI生成の不自然(複眼が複数ある)な虫らしき何かであり、それがトコジラミの姿だという誤解を招いています。 他にもAI生成で個人の名誉を毀損する画像を作成して脅迫やいじめに悪用したりといった事件が世界各国で報告されています。 生成AIの登場以前でも、そのようなことは可能でしたが、以前は悪用できる、本物だと信じさせられるクオリティのものを作るには一定の専門性が必要で、誰でもできるものではありませんでした。今は生成AIを利用できる環境があれば誰でもできるようになりつつあります。 身内や親しくしてくださっている人にもTRPG内でのAI利用者はそれなりにおり、彼らの使用している使い方は個人的にはそこまで問題ないとは思うのですが、やはり悪用以前に、ツール自体に一定の問題があり、規制が必要だと改めて感じました。 以前ここで生成AIに関して言及した際には「生成AIを悪用するものの問題」、「ここでそういった話をするのは場違いである」と言われ、その時は納得し、取り下げましたが、改めて、自分の大事な部分に踏み込まれたため、このように言及した次第です。 上記の意見には現在でも納得できる部分もあるのですが、ツールの発展に法規制が追いついておらず、悪用するものだけの問題とは言い切れないと偽トコジラミの件で感じました。 また、遊びの場だからそう言う話はしないで欲しいというのは理解できますが。遊びの場だからこそ、親しい人が知らずに使ったり、誤解などをしてしまい、後で何か責め立てられたり、不利益を得たりなどしてほしくないのです。 まとまっておらず、申し訳ありません。 ここで私的にアイコンや立ち絵に使ったりする分には別に構わないと思っています。 しかしながら、現在、生成AIにまつわるどのような訴訟や犯罪、問題や反発が起きているか、知った上で使って欲しいとは個人的に思っています。 お目汚し失礼しました。 PS:例えばだけど、生成AI作成であることを明示せずにネットにアップロードした場合は罰則みたいな規制なら、TRPGにのみ使いたい場合は困らないのでは?ここで生成AI使ってる人は大体明示してるし。
