木魚さんがいいね!した日記/コメント page.190

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

羽野
羽野日記
2023/11/01 00:30[web全体で公開]
😶 RPを意識したキャラメイク
 どうも、明日はセッションなので野球は見ない羽野です。

「なんか上手くロールプレイできてないな」
「ベストエンドだけどなんか不完全燃焼だったな」
 そういう経験、皆さんはありませんか?自分にはあります。実際に動かしてみたら思ったキャラと違ったりだとか、本筋に専念しすぎて個性を活かせなかった全て表示する どうも、明日はセッションなので野球は見ない羽野です。

「なんか上手くロールプレイできてないな」
「ベストエンドだけどなんか不完全燃焼だったな」
 そういう経験、皆さんはありませんか?自分にはあります。実際に動かしてみたら思ったキャラと違ったりだとか、本筋に専念しすぎて個性を活かせなかったりだとか……まぁ、やんちゃしすぎて他人様に迷惑をかける迷惑PLよりはマシですが、やっぱり一回のセッションで自分自身がちゃんと満足したいですよね?

 ネットの海を検索すると、データ面で参考にしたいキャラメイク講座はよくヒットします。
 特に参照データが多いTRPGは暗中模索ですのでそういった情報は助けになります。私もDX3rdのキャラメイクをする際はいくつかのサイトを参考にします。別に和マンチしたいとかじゃなくて、仲間に迷惑をかけたくないので役に立たないキャラやふざけすぎたキャラを持っていくわけにはいかないのですね。
 キャラ付けのための情報って意外とないんですよね、TRPG界隈に。そういう分野は小説とか脚本・漫画のカテゴリーにあるもんなんですが。

 キャラクターシートには多く、自由記入欄があります。そのキャラクターの人となりをPLが自由に記述する欄ですが、エントリーシートや履歴書よろしく、慣れない人には何を書いたらわからない部分なので「ほとんど空白」or「出自から思想まで何から何まで書きすぎた」みたいなことはあったりしませんか?
 前者は最終的に没個性になり「いつもの君のキャラだね」とか言われたり、後者は一回のセッションでは全然設定を拾いきれなくて「いつもの君のキャラだね」とか言われたり。別にそれを否定はしませんが、そう思われてたら自分はなんか悔しいんですよね。
 私の友人にも「個性は回を重ねるうちに生えてくる」「動かしてみるまでわからない」と敢えてほとんど書かない人はいます。逆も然り……

 自由記入欄は「ロールのための道標」だと自分は考えています。書かなくて何もできなかったり書きすぎて活かせなかったりではちょっと悲しいです。だから、ほぼ必ず活かせて個性として認識してもらえる情報だけはきっちり設定しておきたいわけです。
 自分が思う、その活かしやすい「設定」は
①一人称 ②二人称 ③語尾・口癖 ④好きな食べ物 ⑤嫌いなことor怒るポイント
 特に重要視したいのは①と③です。一人称が「わたくし」で語尾が「ですわ」だとそれだけで、周りは「ああ」と思うでしょう。一人称が「我輩」で語尾が「ぞい」だったら?「私」と「アタシ」では受け手のイメージも大きく変わります。
 逆に⑤は慣れない人は設定しない方がいいかもしれません。⑤はハンターハンターの名言「その人を知りたければ、その人が何に対して怒りを感じるかを知れ」に首肯する立場として書き並べましたが、下手にありきたりなことに怒りを覚えてしまうと動かしづらいキャラになってしまいますので。(例:嘘が嫌い)
 逆にPCが嫌いなことを受け入れるRPをするのもPLの腕の見せ所かもしれません。死や遺体を軽視することを嫌うキャラが情報のために墓を掘り起こさねばならなかったとき、そのときのRPは今でも印象に残っています。他PLにストレスを与えず、なおかつ良い塩梅で自分の本心をさらけ出す見事なRPでした。

 今回の日記はGMさんがNPCを演じる際にもぜひご活用いただければと思います。重ね重ねになりますが、①と③を設定するだけで本当にセッションの助けになります。
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明地
明地日記
2023/10/31 22:19[web全体で公開]
😶 2時間くらいのセッションもいいよね!(卓修羅予備軍の感想)
気を抜くとすぐ卓修羅になるので最近はセーブしていたのですが、さきほど「昨日今日明日と卓がないから暇じゃのう…」と考えて、
いや昨日セッションあったじゃんっっっっとなった私です。
もう私は卓がないと暇になるようになっちまってるんだ……修羅が芽生えてしまった……

いろいろあって実時間は2時間ほ全て表示する気を抜くとすぐ卓修羅になるので最近はセーブしていたのですが、さきほど「昨日今日明日と卓がないから暇じゃのう…」と考えて、
いや昨日セッションあったじゃんっっっっとなった私です。
もう私は卓がないと暇になるようになっちまってるんだ……修羅が芽生えてしまった……

いろいろあって実時間は2時間ほどだったのですが、ちょうど情報収集→場面が転換するところで終わったので内容に不満なこともなく、それでいてほどよく暇な時間が発生したのでシナリオの続きを書いたり海外のボドゲを翻訳したりできたので、
2時間セッション、アリじゃね……?と思いました。まあそれメインで遊ぶのはまた別の問題が発生するでしょうが。

長期CPなどで遊んでいるうちにリアル都合が変わったり忙しくなったりしたら、あえてシーンごとに区切る短時間セッションで凌ぐというのもありかな~と思いました。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/31 11:34[web全体で公開]
😶 どんぐりの背比べ
――――なのに他者に対して眉をしかめることがある。
「え?そういう行動はどうなんだ?」
と思う事象を見つけて首を傾げるものの、5分後には
「いや自分も似たようなことしてんじゃん∑(⊙∀⊙)!?」
とか思い出したりなぁ…。
程度の差はもちろんあるが、当事者同士が「俺が!お前が!」と言い合えることは、まったくシたことがない人から見れば
「どんぐりの背比べでしょ」
でしかないわけで、安易に批判は口に出さないのが無難だなと思いますた。まる。
心の中で言うのくらいならありだけどな(笑)!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/30 20:28[web全体で公開]
😊 【るるぶが】Wasshoi!!【届いたぞ!!】
待ちに待った『ニンジャスレイヤーTRPG』のるるぶが届いておりました。
これから卓まで暫しの余裕があるのでじっくり読む所存です。
ファーハハハ!!
Thanks for reading!
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あめふり
あめふり日記
2023/10/30 20:11[web全体で公開]
😆 【SW2.5ショートCP参加者募集】〆切間近にてお知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは~秋らしい寒さが到来しましたね!
流行り病も含め寒暖差で体調を崩しやすい時期ですので皆様ご自愛ください(一敗)
無理なく楽しいTRPGライフを!

さて、現在募集中の「黒翳」ショートCP参加者募集は10月いっぱいとなっております。
日程候補は「月夜」or「水夜」に絞られましたのでその点ご注意くださいませ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169835596590AmefuriRainy2
ありがたくもすでに何名かお声がけ頂き選考中ではありますが、残り枠は申請の早さに関係なく平等に選考を行いますので、もし気になっておられる方がいましたら気軽にご連絡ください。

話変わって29日夜は「マッスルカフェへようそこそ!~血湧き肉踊るハロウィンパレード編~」を遊んできました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169555419157AmefuriRainy2
皆様ノリが良く気さくな方でしたので、GMも大変楽しくハロウィン気分に浸ることができて嬉しかったです。
ありがとうございまっする!

遊んでくださる方々のおかげで固定卓だけでもすでに贅沢なTRPGライフを送らせて頂いている身ですが、今後も定期的に野良募集や単発突発などは開催していきたい所存です。
ではでは、良きハロウィンを!🎃
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/10/30 20:02[web全体で公開]
😶 冷静に考えてみたが
そういえばプレロールドキャラを使うのが前提の原作つき国産TRPGで、3冊以上ルルブとサプリが出たものって考えてパッと出てくるのが「艦これ」くらいしかないぞ……。

(追記)ようやくマギウスの「スレイヤーズ!」を思い出したがあれはあれでなあ……。
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蝉丸
蝉丸日記
2023/10/30 11:14[web全体で公開]
🤔 私の行動パターン
哲学に関する書物を読む→cocで何か哲学的なシナリオ書きたい!
戦闘って楽しいな→シノビガミやりたい!
fallout4を久々にやる→ポストアポカリプスのTRPGって無いの?やりたい!
美味しんぼを読む→カレーシナリオ書きたい!

影響されやすい脳味噌
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オラフ
オラフ日記
2023/10/30 08:56[web全体で公開]
😶 子供のお供で。
勉強の資料を借りに図書館に行くのを送り迎え。
待つ間にそこらを見て回る。
CDも借りれるのか?!
おっ、いいじゃん、これ。
借りたのは
『ロボットアニメ大鑑上下』
うーん、知らんの多いな。
もっ燃える。
いいな、グロイザーX。
よし、超高空から空爆するボス出そう(やめれ)。
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ハリィ
ハリィ日記
2023/10/30 07:45[web全体で公開]
😊 【sw2.5】親バカ日誌~神官ロナ~
最初の冒険では、ターゲッティングないのに乱戦エリアにクロスボウを撃とうとしてたのですがwww

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jGoswJ

2回目の冒険は魔域討伐出した♪
くうすいGMの「【突発】アビスの不思議なダンジョン」

エ全て表示する最初の冒険では、ターゲッティングないのに乱戦エリアにクロスボウを撃とうとしてたのですがwww

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jGoswJ

2回目の冒険は魔域討伐出した♪
くうすいGMの「【突発】アビスの不思議なダンジョン」

エルフの密偵生まれで作ったので、敏捷・器用度はなかなかで、セージ技能も取得して戦闘以外の冒険パートでも活躍できるようにしていたのですが、

一番活躍したのは、アイテム表でしたwww
報酬高くて嬉しいです☆

で、プリーストが成長してレベル3になったので!!
ターゲッティングを取得!!
クロスボウ撃てます!!

フォースの方が出番ありそうだけどw

何はともあれ、楽しいセッションでした。
GMさん、PLの皆さんありがとうございました☆
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B
巴
日記
2023/10/29 22:48[web全体で公開]
😭 星屑の俺たち
   前にも書いたかもしれないが、セッションのダイス運悪くて やらかした時は

   アニメ宇宙船サジタリウス のOP曲
スターダストボーイズ聴いて 自分慰めている………

   だからといって駄目じゃ無い 駄目じゃ無いんだ


   ヒーローでなくても勇者でなくても良いんや🎵
   己の良心に恥じなければ ヨシ‼️
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/10/29 20:25[web全体で公開]
😊 ラクシアライフ購入!
Amazonで買ったやつがついに届いたー!
ざっと読んだところ一般技能が追加&深掘りされてて面白かったー。
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ハリィ
ハリィ日記
2023/10/29 08:35[web全体で公開]
😆 【sw2.5】1日2回、GMしました。
前回募集していたセッションですが。
勘違いして、8時と20時で募集してまして!!

でも両方とも参加希望者がいらっしゃったので(←ありがたい)、朝と夜に、GMしてまいりました。
なんとか無事に済ませて、昨夜はお酒飲みながらラジオを収録して気持ちよく布団に入れましたwww

☆「あなたに贈全て表示する前回募集していたセッションですが。
勘違いして、8時と20時で募集してまして!!

でも両方とも参加希望者がいらっしゃったので(←ありがたい)、朝と夜に、GMしてまいりました。
なんとか無事に済ませて、昨夜はお酒飲みながらラジオを収録して気持ちよく布団に入れましたwww

☆「あなたに贈る花」は、もう5回以上はGMさせてもらっています。
友達のたかはるさん作のシナリオ。

100年前の手紙を、生きているか分からない宛先へ届ける依頼。
それぞれのNPCの心情だったり、背景を何度も何度も繰り返し、印象付けるように案内していたので無事に答えまでたどり着いて、素敵なエンディングを迎えることが出来ました。


☆夜にやったのは、アビス強化体験卓「ドッキリバグバグファクトリー」
PC全員、「いっぺんにアビス強化」して、「絶対その武器防具を装備」して戦うのが、このシナリオを単純な戦闘卓にしていないところなのかなあ、と思ってます。
戦闘2回、2時間で終わりましたけど、和気あいあいとPC同士の会話も弾む楽しいセッションになりました。

朝、夜参加して下さったPLさんもいて。
なかなか楽しい一日でしたね~。

最近、ボイスセッションの方が楽で。
NPCのセリフとかはテキストですけどね。
PLさんもどちらでもいいですよ、と選んで貰えるスタイル。
結構、行き違いが少なかったりして、あとそれぞれやりやすさが違うので、結構優しいのかも。

優しいって良いですよね。
PLさん側は、ボイチャでダイスボットのときだけ打ち込めば、スマホでも参加できるかも。

どんどん便利になるし、遊びやすくなりますね。
遊ぶ人が増えると、楽しいも増えるのでこれからものんびりやってきます。
皆さんも良いセッションを☆
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伊吹
伊吹日記
2023/10/29 06:33[web全体で公開]
😆 【超突発・1枠だけ募集】夢の語り部亭・外伝~ティアの奇妙な栞~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バグった物語を強制的にエンディングに導け!GMはしゃんはいさんです!

たまたま何もなかった土曜日の夜、突発卓があったのでセッションページを眺めて飛び入りすることに。
7-8レベル帯ってことは、ハメ技みたいな魔法もまだないし、全力攻撃も置き換えになる前というPCが絶妙に強すぎないタイミングですね。
やることは簡単、物語を記憶するマジックアイテムの中で記憶が混濁し始めたため、メンテナスということで混濁した物語をエンディングに導こうというわけ、――で、ボス戦のみのシナリオなわけですよ。
時間もなかったので手持ちのキャラシを漁ったところ、軒並み古い奴しかいないときた。
その中で一番まともそうなのが【ダイケホーン双霊氷法】使いのコンジャラーでしたので、それを引っ張り出して使うことに。

さて物語は様々な情景を映し出してクライマックス――つまりボス戦に。
さすがギリギリを狙っているというだけあってかボスが強い強い。
ともあれ私がやることは、【ヒールスプレー】投げつつ【ダイケホーン双霊氷法】の秘伝を繰り出すことのみ。
【シバリング・レゾナンス】で回避-1して2点のスリップダメージを与える地味な効果ですが、相手の回避が高かったので撃たせてもらえて何より。
これ時間かかるから他の補助したり戦闘が終わったりでなかなか最後まで撃つ暇もないんですよね。
当方、【シバリング・レゾナンス】を撃てて満足です。
戦闘は周囲のPCが強かったため、なんとかボスを倒すことが叶いました。

暇な土曜日の夜を卓で埋められて幸せ。同卓した皆さんありがとうございました。
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玄優
玄優日記
2023/10/29 04:02[web全体で公開]
😰 GMがやらかした話
CPの第1話でちょっとしたサービスのつもりで作ったアイテム表
ダイスを振るのは私GM
出るはずないと思って仕込んでおいたアイテム

まず普通のプレイではアイテム表の出番がない条件・・・揃ってしまう
数千分の1の確率に設定したダイス目・・・出てしまう

というわけで全12話の第1話からセービングマントがPCの手に渡ってしまったのであった

まぁいっか(*’▽’)
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Yanagi
Yanagi日記
2023/10/27 23:34[web全体で公開]
😊 10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)②
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさて、こちら2枚目。まだついて来ている人はいるんでしょうか……w


②エルデンリングシリーズ
・星砕きの大祭 Lv10-11 8-9時間 ☆☆☆☆☆
 某超大作RPGからとあるボス戦をクローズアップして取り上げた8人のPCによる超強敵のレイドバトル。
 オマケで多種多様なゲストやどっかで見たキャラクターが次々に現れて助力してくれたり、
 死んでも召喚という形で即時復活できるシステムなど、ゲーム性をかなりエルデンリング側に寄せて作ってある。
 遊びごたえはあると思ってたけどPC強すぎて秒で決着がつくこともしばしば。PCつぇぇぇ……。
 良い感じの季節になったら気まぐれに開催してる。毎回8人集まるかGMは戦々恐々としてます。

・朱き不敗神話 Lv10-11 5-6時間 ☆☆☆
 正直このタイトルのセンスだけは自画自賛してもいいとマジで思ってる。
 原作プレイヤーならこのタイトル見ただけで、「あっ」って間違いなく思ってくれるはず。
 星砕きの大祭をプレイしていると設定の背後関係が見れてちょっとにやりとできる。
 参加人数も通常通りな関係で、星砕きの大祭のボスほどじゃないけど相当強い。
 原作再現という言い訳で数々の理不尽を押し付けてくる凶悪ボス……っておもってるんだけど、
 PLとPC強すぎて結局普通に倒されてます。やったぜ。

③ロールプレイングシミュレーションゲーム
 SRPGにあらず。ロールプレイをすることでその結果を通して、
 何かを育てるシミュレーションゲームをやってみたかったのでこんな感じに。
 どっかで見たような気がしなくもないオリジナルなセッション。

・開拓村最前線異常あり 13時間ぐらい(分割開催) ☆☆☆☆☆
 ビジュアルモチーフは聖剣伝説のレジェンドオブマナ、と言って伝わる人はYanagiと友達になれます。
 いわゆるシムシティみたいな感じで、RPで村長から提示される課題をクリアして、
 開拓村を発展させていくシナリオ。皆さんの個性的なRPが光るGMもお気に入りのシナリオ。
 時間さえあれば回したいんだが、まとまったスケジュールが空かないとちょっと辛いかなぁと思ってる。
 それでも遊びたいという方がいらっしゃれば……。

・どらごんぶりーだーず 8-9時間 ☆☆☆☆
 伝説のモンスター育成ゲー、モンスターファームに影響を受けて作った一作。
 なんとPCの戦闘が一切発生せず、代わりにPCが心血注いで育てたドラゴンが戦う。
 これまた皆さんの個性的なRPが光り、
 ドラゴン君はとても素直ないい子であり、以外と愉快なNPCたちもいて終始ほのぼの楽しく育成!
 セッションが終わればドラゴン君に思い入れが出来ること間違いなし・・・ならいいなぁw

④オリジナル
 特に分類の無いオリジナルなセッション。

・いつか誰かの笑顔のために Lv7-8 6-7時間 ☆☆☆☆☆☆
 これを作る少し前に参加した木〇産に影響されて作り上げたリドルやミニゲーム、クイズを乗せまくったセッション。
 このために作り上げた某ギミックが、様々なPC達の一面を掘り起こしてくれてお気にいり。
 NPCたちも面白おかしい愉快な奴らばかり、正直何度でもまた会いたい奴らだよ。
 そして最後ちょっとしんみり。皆様に少しでも笑顔とちょっと涙が届けられたのなら幸いです。
 何度でも回したいけど性質上同じ参加者が参加できないことががが。
 GM一番のお気に入りセッション。

・Escape from Abyss Lv8-9 (CP予定)
 まだ体験版しかない()CPをやろうとして途中のままになっている。
 ダークファンタジーを目指して作成中。エイプリルフールの嘘ネタを元に作り上げたい。
 ラスボスのルート、設定までは作ってあるんで超がんばって肉付けすれば完成しそうなんだけど、
 こいつFC始めやがったので、多分早々開発が進みません()
 気長にお待ちください()

・巡回闘技場へのご招待! 単発・時間調節可能 ☆☆☆☆☆
 最近のメインコンテンツ。こればっかり擦ってる。私もお気に入り。
 よそで私がオリシ用に作りまくったモンスターを再利用して戦ってもらおうと考えたのがきっかけ。
 おかげで、世界観ガン無視のやべー奴が集う場所になってきた。
 実況解説や試合後の総評と言った形が出来上がって、なんやかんややり切った感が出せるようになってきた。

 一部の闘技場マニア()の熱い要望もアリ、
 レギュレーションを7-8と上位の8-9から選べるようになるシステムを搭載。
 さらに、最近はあらたな戦闘形式にも挑戦中。こっちは長期戦志向。
 何度か協力者を得て、それらしい形式は作れそうになってきた、頑張る。

・ミレニアムの鴉たち LV6-7 FC 続行中 ☆☆☆☆
 アーマードコアに影響されすぎたGMがいつぞやのエイプリルフールのネタを発掘し、
 街の闇の中で暗闘するべく、ダークな依頼をこなす仕事人たちのセッション。
 雰囲気作りが大事なため、普段の黒鉄亭とはまた違ったギルド「ネスト」を用意。
 ダーティだぜぇ。
 せっかくFCとはいえCPを始めたのだから大事にしていきたい。まだまだこれから発展させていきたいですね。
 FCとは言いつつ、同じ依頼もガンガン回すんで、裾野を広げて皆さんと世界観を共有できれば幸いです。


2年ということで私の作ってみたオリシの宣伝()も兼ねて勝手に総集編にしてみました。
改めてみると、それなりに作ってますね。
思えばそれぞれのシナリオ一つ一つ、いろんな方と遊んだこと、
卓の記録を読めばその時の感覚を昨日のように思い出せます。

私はスタンス的にシナリオをガンガン回していろんな方と共有できればとても嬉しいので、
ご縁がありましたら是非気楽にご参加くださいませ。
こんな長文にお付き合いいただきありがとうございました。

またいつものガバGM、ユルPLに戻ります。
何かでご一緒することがあればよろしくお願いします。それではっ!
いいね! 20
Yanagi
Yanagi日記
2023/10/27 23:31[web全体で公開]
😊 10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンバンハ!
去年も同じ日に日記を書いた気がするので徒然と。

2年前の10/27、私がここで初めて卓を立てた日になりますが、
そこから2年……いやまぁ、流石にね?飽きるじゃろと思ってたんですが、

なんか、まだ私SW2.5やっててGMしてるんですがこれはどういうこと・・・?()

いや、実際よくもまぁ飽きずにやってるなぁ。
去年の時点ではどんくらいだったっけ、と言ってたら62件と昔の私がほざいていたので、
今見てみると、えーっと現在募集を終了したセッションが163件って出たから。

163-62=101件

えー。最初の1年の1.5倍以上やってました(マジかよ)
いやまぁ、件数が増えたのは色々回しやすいセッションを作って、
繰り返し繰り返し回してるってのもあるんですよなぁ。

懲りずに同じようなセッション擦ってますが、
それでも何だかんだ来てくれて、楽しいとか言ってもらえて、
又おっかなびっくり新たなセッション作って……そんなことをやってたらまた1年たってしまいました。
それもこれも、毎度一緒に遊んでくれる皆様のおかげと存じます。

まだまだガバも目立つ未熟なGMかと存じますが、
これからも一緒に遊んでいただければ幸いです。よろしくお願い申し上げます。

さて、去年も同じような記事を書いていたのでこれだけでは芸がない……。
ということで、Yanagiが抱えるオリシを勝手に振り返ってみようと思います()
もし、「これ遊びたい!」とか「これまたやってほしい!」とか、
ご興味がありましたらコメントなどお寄せいただけるとやるかもしれません()
☆は個人的なおすすめ度。いや、あくまで私のですが()

①一狩り行こうぜ! シリーズ
 我がオンセンGMの原点です。最近やってないなぁ。
 落ち着いたらまたボチボチ回し始めるかもしれません。
 たまには、原点に返りたくもなります。
 モンハンでは「モンスターはしゃべらない」んだけどSW2.5に落とし込むなら言語あるし、
 話してもええやろ!という割と原作ファンから怒られそうなことをしてる()
 でもそれで物語性が生まれることもあるのでなぁ……。

 案外モンハン知らない人にも楽しんでもらってるみたいでGM的にはとてもうれしい。
 ささやかながらモンハンの布教になってたり・・・しねぇかなぁw

・一狩り行こうぜ! Lv6-7 5-6時間 ☆☆☆
 初代。ガチでシンプルで、多少の探索判定と幕間+ボス戦の戦闘。
 モンハンの敵をSW2.5で再現してバトルしてもらったら面白くなるんじゃね?
 という安易な発想で走り出しました() あんまりのシンプルさにリアル友人は物足りなそうな顔してた…()
 今は、当時から多少はGM力の上がった私が多少の改装し、
 遊びやすく、時間も延長がかからない程度に無理なく作り直してみています。

・もう一狩り行こうぜ! Lv6-7 5-6時間 ☆☆☆☆
 2代目。肉を餌に敵を足止めしてその隙にボコろうぜ!って作ったら、
 みんなその肉を持ち帰って肉パーティするのが目標になってしまったセッション。
 これも多少の探索判定と幕間+ボス戦の戦闘。
 初代と違って多少シナリオの設定がこなれていて、それなりに遊びやすいし、
 最後の肉パが盛り上がるので、割と楽しく終われるしで個人的には好き。

・一狩り行こうぜ!3 Lv6-7 7-8時間 ☆☆
 3代目。作りたての頃は高難度の戦闘2回で延長当たり前という地獄のようなセッションだった。
 今は、諸々の設定や補正を加えることでマイルド化。それでも長時間のセッションにはなりそう。
 一番難産だったセッションで、実は3回ぐらいリメイクしてます。
 いまだに自分が完全に納得できる領域にあらず、難しい()
 そのため毎回やるたびに内容変わってるまである。
 何気にルート分岐搭載。セッションの序盤に見かけるとあるアイテムをどうするかでNPC(?)の運命が変わる。

・一狩り行こうぜ!4 Lv7-8 5-6時間 ☆☆☆☆☆
 4代目。一狩り行こうぜ!のシリーズの中では1、2を争うぐらいおススメできるまである。
 歴代でも最強クラスのゲストキャラクターが加入。共闘がとても熱いセッション。
 ダイスの奇跡で6ゾロ連続5回(だったかな?)が出たのがこのセッション。
 これまたルート分岐が搭載。特にヒントもないが、お好きな魔物と戯れれば良き。
 ルートの都合で狐さんが割と悲惨な目に遭いまくりなセッションだったが、
 この前ついに初めて救済されてた。やったね!(別の犠牲は生まれるけど)

・一狩り行こうぜ!4番外編 5-6時間 LV7-8 ☆☆☆
 4代目番外編。一狩り行こうぜ!4の後日談。
 そのため、4をやってからプレイするとこのセッションをより深く味わうことが出来る……!はず。
 もちろん未プレイでもシナリオの流れ自体は分かるように設計。
 卓自体は強敵×2とのバッチバチの戦闘卓。ほぼ毎回気絶者が出たり、蟹のハサミが折れたり、と
 激戦が繰り広げられる。……と思ってたら、強キャラPTがやってきて無双して帰って行った。
 うわPCつよい。

・一狩り行こうぜ!L 4-5時間 LV3-4 ☆☆☆☆
 低レベル版その1。一狩り行こうぜ!のレベル帯が上がってきたんだけど、
 そういえば低レベル帯も作ってみたいなぁと思ってやってみた奴。
 低レベルらしい危機が襲って来たりして、結構冒険させる作りの割には、
 時間が割とスッキリ収まるので、一狩り行こうぜ!の空気を感じたい人におすすめの入門編的立ち位置。

・一狩り行こうぜ!L2 6-7時間 Lv3-4 ☆☆☆☆☆
 低レベル版その2。初めてモンハンらしくマップを導入し、探索要素を豊富に取り入れ、
 報酬を自分たちの判定でガンガン上げていくようなスタイルを確立した。
 バトルもあるけど難易度的にはそれほどでもなく、むしろメインが探索要素の採取ツアーのようなモンハン。
 低レベルだからこそゆっくり探索できるということもあるかもしれない。
 個人的には、ガッツリこのシリーズを遊びたい!って人には一番おススメしたい。
 夏休みに森で虫取りしてたような思い出がよみがえるだろう。

・一狩り行こうぜ!L3 6-7時間 LV3-4 ☆☆☆
 低レベル版その3。L2に引き続きマップを導入し、
 探索しながら逃げるモンスターを追い詰めて狩る!というモンハンらしさに挑戦してみた一作。
 仕様上時間がかかるので結構時間管理が大変で皆様に迷惑をかけることがあるのが惜しい。
 ただ、「一狩り行ってる感」は正直結構あると思う。なかなか手をつけられていないんだけど、
 近々バランス調整や描写の変更とかでまたリメイクしてぇなぁと思ってる。

・一狩り行こうぜ!H 5-6時間 Lv10-11 ☆☆☆☆
 低レベル版を作ったなら高レベル版も作りてぇなぁ。
 という理由で作った高レベルシリーズ。
 どうしても高レベルということで戦闘に比重が寄ってしまうので、
 マップ導入とかそういうところまではいけなかった。それでも探索要素は最低限維持。
 GM的にはここのNPCたちが本当にお気に入りで、賑やかで気のいい奴ばかり。操作して楽しい。「ラリホー!」

・一狩り行こうぜ!H2 6-7時間 Lv10-11 ☆☆☆☆
 高レベル版その2。何とこちらではマップを導入。
 早く敵対する魔物を見つけて倒さないとどんどんパワーアップを遂げていく仕組み。
 PLの皆さんのリアル知性により、的確に獲物を探し出して追い詰めていくのがキモ。
 探索要素とかみ合い、ちょっとした謎解きのようになってる。
 ボスはマジで強くて、GM個人の推しモンスである。いやマジで格好いいんだよ。コイツ。

・一狩り行こうぜ!EX-H 伝説の黒龍 8-9時間 Lv15C ☆☆☆☆
 唐突にLv15Cのセッションを作りたくなって。
 モンハンやったことがある人ならまぁ、アイツだろうなぁって予想はつく相手。
 モンハンワールドベースで作り上げたラスボス。GMなりに頑張ってボス戦のキモになる演出やギミックを再現、
 とあるNPCたちとボスの時を超えた因縁、など、Lv15Cでもちゃんと物語を楽しんでほしいと、
 あれこれ盛りまくったら時間がかかるようになってしまった。でも個人的な満足度はとても高いので良しとします。
 朝から晩まで付き合ってくれる人ならぜひ一緒に遊んでもらいたい。拘束時間がなぁ……そういう意味で☆は1個下げ。

・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 上位は Lv5-6 ☆☆☆☆☆
 平日でもプレイできるような卓を開発しようというコンセプトで作り上げた、現在のメインコンテンツの一角()
 最終的にステージは6種類にしたいんだけど、まだ4種類しか開発できていない。許してほしい()
 モンハンにあるアイテムやギミックをソードワールドなりに再現して、
 判定で獲得したり、起動して優位を得たりと、モンハンっぽさを可能な限りだそうとはしている。
 実はボス戦と一部の判定が違う以外は、上位とノーマルは同じ内容。
 ランダムイベントを多めに用意して、演出やパーティの雰囲気でまるで違う内容になるので個人的には満足。

 たびたび持ち帰りの被害に遭うNPCたちが各地に揃う。
 なんか黒鉄亭のバイトがどんどん増えていくんですけど!?

《オマケ》
・一狩り行こうぜ! 狩人たちの初夢 LV7-8 ☆☆☆☆☆
 年末年始に突如として閃いたYanagiが企画したおバカ企画です。
 年末年始それぞれの干支になぞらえた敵キャラクターを用意し、
 それを倒してお年玉をゲットだぜ!というもの。完全に戦闘卓。
 年末年始に突然、4つぐらいたつ。何だかんだ暇してる人が多いのか、集まりが良くて超嬉しい。
 多分今年もやるんじゃないかな?
 神クラス美人巫女さんを二人用意。正体に気づきかけた神官たちはSAN値チェックです。


と、ここまで書いたあたりで字数制限がだいぶヤバいことに気づきました。
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もしよろしければお付き合いくださいませ()
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アオ
アオ日記
2023/10/27 20:41[web全体で公開]
😶 謎解きにかかる時間配分
TPRGしてると、PLの謎解きタイムみたいな時間が必要になる場面ってあると思うんだけど、
あれってリアルタイムで時間制限すべき?
それとも、ある程度自由に話し合ってもらって、答えが出たなーってところでこっちから声かけるべき?

時間制限なしでやったら、割といい推理してて、「お、答え出たか?」全て表示するTPRGしてると、PLの謎解きタイムみたいな時間が必要になる場面ってあると思うんだけど、
あれってリアルタイムで時間制限すべき?
それとも、ある程度自由に話し合ってもらって、答えが出たなーってところでこっちから声かけるべき?

時間制限なしでやったら、割といい推理してて、「お、答え出たか?」と思って声かけようとしたら「いやでも……」っていうのが始まって推理が二転三転し始めたから、
その次は時間制限ありにしたら、「時間があるって思ったら……焦っちゃって……」って言われて

うわぁぁんどうしたらいいんだ!
その推理間違ってんよ~と思ったら、ある程度正しい答えが出そうになるまで……って見守ってたくなるけど、
正しい推理してたらぱっぱと次に行ってもらうべき……?難しい~~~~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/27 00:38[web全体で公開]
😆 【SW2.5】手紙【前半戦/卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の飛び入り参加させて頂いた、GM:わっかさんによる卓感想である。
早速だが頼れる仲間たちを紹介しよう!

ジジ@星屑めいさん
正義感溢れる人間女性のかいくぐりフェンサー/スカウト。
とても正直者だが、進行上不味い所はもごもごして下さったりととても優しい方。

オージェ@ヒトヒラさん
冷静沈着な人間男性のマギテック/シューターさん。
確実に打点を稼いで行く。

アルマ@Necos_kさん
レプラカーン女性のバトルダンサー/アルケミストさん。
両手に持ったメイスで数撃ちゃ当たる!
ヴォーパルウェポンとヒールスプレーで補助も万全!

ルツ@わたし
貧弱なエルフ男性のプリースト/セージ。
ライフォス信徒なので蛮族には厳し目。

のっけから、宿場町を襲おうとしたボルグ調教師&ディノスとの死闘となった。
敵はアルマさんを(ランダムダイスの結果だが)集中攻撃するも、徐々にプレイヤーサイドが押し返す。
ボルグは高い出目で粘りに粘ったが、ジジさんが大回転したのもあって無事倒された。
しかし、その最後に目的のオムレニ鉱山村へ危機が迫っている、という気になる情報を口にした。

オムレニ鉱山村に苦労して辿り着いたPC達は早速手紙を届けに行くが、文通相手の徒弟を名乗る人間男性に追い返されてしまう。
また、坑道にはありんこ姿の直立する魔物(推定、2.0のフォの字)が最近出るようになったとのこと。
しかし、彼の態度には何とも怪しい所があり、手分けして酒場&広場での聞き込みから再開することとなった。
早くも次回が楽しみである。
最後までお読みいただきありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/26 16:00[web全体で公開]
😆 バチバチのドッグファイト【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝、愛犬の散歩中に、突然2匹の赤とんぼが目の前に降りてくるなり、バチバチと本当に音を立てて壮絶なドッグファイトを繰り広げていた。
ふと、イサエギン様作のDOUBLE CHARGER 44(対戦型SFレースTRPG)もこんな風なのかな、などと妄想を膨らませた次第です。
Thanks for reading!
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