木魚さんがいいね!した日記/コメント page.132

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

marieiru
marieiru日記
2024/09/01 00:26[web全体で公開]
😶 ルルブの記憶:GURPS系
センスと教養とか誠実さが要求されるシステムでした。
汎用性を前面に出しているので、なんでも数値化になるのですが、
世界観で評価が違うので、感性が必要でしたね。特に魔法w
プレイしたのは、ルナル、妖魔夜行系が殆どでした。
オリジナル系も扱いましたが、突飛すぎたのが多かったです。
なお、複雑な装備とかメカには、壊滅的に合わないシステムでした。
戦車を装備品にするなら何点、とか設定したら、詳細なデータが必要なんですが、
それをポイントで設定するなら別PC作成と変わりないというww
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B
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/08/31 16:58[web全体で公開]
😶 これ以上手を広げるべきじゃないんだけれど(綴じておこう)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モヤモヤして精神的にしんどい時ほど、色々降りてくるのなんなんだろう

しんどいしこれ以上手を広げても、無理出るだけだから練るだけにとどめておくけども。


なんていうかもっとこう、直感的に、リアルに、まるでそこに居るかのように。遊びたい。みんなでわちゃわちゃと楽しく、協力しあって楽しみたい。

既存のシステムでもいいんだけど、私が本当にやりたいのってもっとこうなんていうか、上手く言えないんだけど。ダンジョン飯みたいな感じの冒険がしたい。そしてそれはGM側でもいい。

なので実はオリジナルのTRPGシステムを練り中だったりする。全然出来上がってないし、構想段階だし、オリジナルシステムって結構地雷みあったりするから大変なのわかってるんだけど、やりたいことがあるから練ってみてる。


うまく仕上がったら年末ごろにテストプレイヤーを募集するかもしれない。

需要のある無しに関係なく、もうちょっと出来上がったらどこかに載せてみようと思います。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/31 11:38[web全体で公開]
😢 【雑記】沢蟹失格【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(TRPG とは全く関係がないので畳みます。)

恥の多い蟹生を送ってきました。

大学の恩師が定年を迎えるので、最後の誕生会は盛大に、とお誘いを受けました。
それは、大学時代に好いていて、でもわたしの勇気が足りなかったばかりに”彼女”とはついに呼べなかった人からの連絡でした。
わたしが別れを告げて間もなく、ご結婚されたそうです。
その子にどんな顔をして会えば良いのか分からず、孤独を厭うたわたしは結局欠席の便りを書きました。

わたしは貝になりたい……。
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明日平
明日平日記
2024/08/31 10:16[web全体で公開]
😶 いまさら気づいたこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンシナリオをまとめて書くとき
別に、1話目の頭から書かなくてもいいんだな
考えてみれば1話完結のシナリオを描くときも、頭から順番に書かなきゃいけないわけじゃないのと一緒ですよね

書きやすいところ・書きたいところ・書けるところから始めればいいのか

もうウン十年1話の頭から書いてたよ
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/08/31 01:23[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド無印の思い出
「飽きたから違うゲームやろーぜ」と思っていても言い出せなかった自分の悔しさが今でもたまに甦る。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/08/30 22:21[web全体で公開]
🤔 バフ系呪文とデバフ系呪文
日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ)

TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。
皆さんはどちらが好きですか?

物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー?
いえいえ。
この二つ全て表示する日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ)

TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。
皆さんはどちらが好きですか?

物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー?
いえいえ。
この二つ、全然違うんだーー!!

まずバフ系呪文。確実に掛かる! 掛けた味方に喜ばれる!!
対してデバフ系呪文。敵に抵抗される可能性がある。GMは喜ばない……(多分?)

……圧倒的にバフ系呪文の方がお得じゃないか。

でもなー。掛ける側としては確実に掛かるバフ系呪文より、掛かるかどうか分からないデバフ系呪文の方が、掛かったときに嬉しかったりもするんだよなーーー??(※個人の感想です)

そんなわけで、この二つ、どっちがTRPGerに人気なのか知りたくなりました。
よろしければ教えて下さいーー!!

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1725023817
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ササミ
ササミ日記
2024/08/30 16:46[web全体で公開]
😶 独断と偏見によるオススメしたいルールブック集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、クトゥルフに飽きたな~、何か他にも遊びたいな~って人向けです。
ちなみに、ここに書いたシステムは、スカイノーツ以外はGM経験済みです。


【シノビガミ】
現代日本で超能力バトルが面白い。秘匿やハンドアウト好きでしょ? 私も好きです。
買う時は、大判の改訂版を買いましょう。初心者がベテランにボコボコにされるまでがテンプレ。
だが面白い!! マジで名作です。

【インセイン】
ホラー&ハンドアウト。簡易クトゥルフみたいな感じ。でも面白い。それとGMするのが楽でPL見ててニヤニヤできる。
初心者にもかなりオススメ。たまにオンセンで募集をみかけるのが嬉しい。

【キルデスビジネス】
ネタ&不条理ギャク。ボードゲームライクな対戦ゲーム。
かなり面白くて大好きだけと、毎週遊ぶと胸焼けする。
オンセンで見かけない…。面白いのにね~

【サタスペ】
あまりサプリを買わない人だけど、これだけは揃えるほど好き。
オオサカを駆け回って情報収集、車で追いかけっこ、銃を持ってマップ戦闘。
最高のシステム!! サタスペはいいぞ~ みんな買おう!!

【ソード・ワールド2.5】
剣と魔法の世界で冒険者になって事件を解決。
前衛は後衛を守れ! 後衛は魔法で敵を潰せ!って感じ。超楽しいけどLVが上がると戦闘が長くなるので眠くなる。
LV2~9ぐらいまでが最高に楽しい!!

【歯車の塔の探空士(スカイノーツ)】
飛空艇をみんなで作って大空で大冒険。空気感が大好き。
艦長や鳶職、カマドで燃料を燃やして砲撃戦!! 基本ルールブックだけでも超楽しいです。

【エモクロアTRPG】
無料で遊べる。気軽に遊べて最高。
シナリオがいっぱい出回っているし、実はGM初心者にオススメ。

【ダブルクロス3rd】
超能力バトル。能力の組み方で強さが思いっきり変わるので、ベテランと初心者の差がヤバい。
構成を考えるのが面白いし、狙い通りにハマったら次のシナリオまでニヤニヤできる。
サプリがほぼ必須なので初心者にはツライ。

【パラノイア】
超面白いが身内卓用。気心が知れた相手と遊ぶと最高。ディストピアですよ、ディストピア!!
知らない人と遊ぶのは、ちょっと無理。

【迷宮キングダム】
ダンジョンをハクスラする名作。気心の知れた『まよくろさん(ベテラン勢)』と一緒に遊ぶとマジで面白い。
戦闘が詰み将棋みたいに緻密な戦闘になりやすいので、時間はかかるが面白い。家に帰るまでが冒険です。

【深淵2版】
滅びゆくダークファンタジーで大好きだが、オンセではカードを用意できないので、募集を見たことがない。
GMとPLのロールプレイがハマったら、最高のセッションになる。TRPGに大ハマリした原因のシステム!!

【ピカレスクロマン】
一時期アマゾンで買えた同人システム。
全員が悪人、裏切り者を探しながらハードボイルド&金と暴力。契約書とカジノコインを用意して遊ぶと最高。


ちょっとは、興味が出てきたでしょ?
では、シノビガミ、インセイン、サタスペ、ソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲを買おうか!!
スカイノーツもいいぞ~
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/30 09:44[web全体で公開]
😊 【求ム/満員御礼】明日だよおっ母さん!!【挑戦者】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)てぇへんだ!てぇへんだ!

どうしたハチ?

へぃ、実はGM:Yanagi 様によるSW2.5卓『巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)』が絶賛募集中だそうで。

何ぃ?ソイツはめでてぇ。

でも、募集に来たのがちんけな甲殻類1匹だそうで。

そぃつは不味いな……良し、オイラが一肌脱ごうじゃねぇか。
さぁさお立ち合い!
右や左の旦那様、お嬢様も是非ご覧に成ってください!!
楽しい愉しいセッションページはこちらだよ!!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172492914914Yanasoru0315

おひとつどうかよろしくお願い申し上げます。m(_ _)m

勝手に宣伝するなって?
それはそう。()
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/08/30 08:31[web全体で公開]
😷 【健康】だめ。
朝からすごく調子が悪い。台風のせい?
GM準備とかいろいろしなきゃいけないのに。
困りましたねえ。

~~~~~~

とりま、ドラゴンキャッスルズの昼卓のほう、
どういうシナリオにするか、そしてエネミーの情報は決まった。
あとはテキストとマップと画像を用意すれば終わり。

しかし全て表示する朝からすごく調子が悪い。台風のせい?
GM準備とかいろいろしなきゃいけないのに。
困りましたねえ。

~~~~~~

とりま、ドラゴンキャッスルズの昼卓のほう、
どういうシナリオにするか、そしてエネミーの情報は決まった。
あとはテキストとマップと画像を用意すれば終わり。

しかし平岡さんは外出のできない日は掛け値なしに何もできないのである。
まあでも、次の認知行動はお化粧して行けそうなのでまあいいでしょう。

それとスタリィドールのルルブですが、基本はだいたい読みました。
頭に入っているかは別として。

駄目だ、座って目を開けているのがやっとだ。
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Ququ
Ququ日記
2024/08/30 07:47[web全体で公開]
😆 D&D5e レモン&シタデル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レイディアント・シタデルキャンペーンの3回目、うつろ山の魔物にプレイヤーとして参加しました。
DM、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。

まずは自己紹介、それから交通機関の乱れによる予定外の旅路と、うつろ山へ向かうという依頼を受けるという流れでした。

今回はフェアリーのドルイドで参加。死者にもう一度会いたいという動機での旅路でしたが、同じ目的のヒゲモジャ剣士を励ましたことから同行してきたという設定。口うるさいが、基本的に善の女の子です。さらに記憶喪失のダークエルフ(ドラウ)も合流して、警戒しながらもいつの間にか馴染んでいました。決めゼリフは「レモンかけるねー」食事の度にダークエルフと揉めますw

乗り合わせた次元列車?で踊り子さんとも合流し、4人で荒野に放り出されてしまいます。もう、機関車に文句言ってやりたい!

休息しようとたどり着いた村の入口には、なんとならず者がたむろし、問答無用で攻撃(弓)してくるではないですか。こちらも即座に交渉は諦めw剣士とダークエルフは右手左手に分かれて一気に距離を詰めます。

ココで矢衾から集中攻撃される位置に、踊り子さんと妖精。幸い、こちらより行動が遅いならず者がまとまっていたので、自然の化身で大毒蛇に変身しダッシュ、間合いを詰めて飛び道具を使いづらくします。それでも敵が多く、逆サイドから踊り子さんが矢を受けてしまいましたが…

続く敵ターン、目の前のならず者はショートソードに持ち替えて斬り掛かってきますので、想定通り。しかし複数回攻撃が全部当たってしまい毒蛇はhpは0になってフェアリーに戻ってしまいます。さらにならず者の攻撃が全部命中してフェアリー本体もhp残りわずかに。
弓矢4発が踊り子さんに向かわずに済んだので作戦目標はこなしましたが、ちょっとキツい。

しかし、ヒゲモジャ剣士はグレートソードがクリティカル、景気よくならず者を粉微塵にしていき、踊り子さんが範囲攻撃呪文を連発、あとはドーザー作業待ちwフェアリーはとにかく生きていれば良さそうです。
手番で今度はツキノワグマに変身!また攻撃を受けますが、駆けつけたダークエルフが庇ってくれます。晴天下で苦戦するダークエルフの頭上に雲がかかると、ようやく2本の鋭い刃がならず者にヒット、クマも追い討ちして戦闘終了!

どうやら、ならず者たちは賞金首のおばあちゃんを襲撃しようとしていて、こちらを商売敵と見なしたみたい。そんな短慮な…と思いつつも、村人に感謝され宿と食事にありつくことができました。美味しそうな食事!早速レモンをかけて…じゃますんなーダークエルフ!w

お腹いっぱいになった冒険者たちは、この村が呪いに晒されていること、原因がうつろ山の坑道に潜む魔物にあるとのことを聞き、魔物退治を決意。

なぜなら、この呪いのせいで、大切な人に会えなくなるかもしれないというのです!

坑道で何が待っているのか…フェアリーのhpで生き残れるのか…次はもっと魔法で戦おうw
続きも楽しみです。
参加の皆さん、よろしくお願いします。

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あゆ
あゆ日記
2024/08/30 00:49[web全体で公開]
😊 ねんがんの紙るるぶを手に入れたぞ(ソードワールド2.5)※海外在住者
 《ソードワールド2.5》の基本ルールブックⅠⅡⅢを實物書籍で入手することができた。(270元+送料7元 筆者は中華人民共和國在住)

 いままでヨドバシのドーリーで購入したものを閲覽していたのだが電子書籍は同時閲覽が困難であり非常に難澁していた。
筆者は文系學問を本業とする者である。書物には全て表示する 《ソードワールド2.5》の基本ルールブックⅠⅡⅢを實物書籍で入手することができた。(270元+送料7元 筆者は中華人民共和國在住)

 いままでヨドバシのドーリーで購入したものを閲覽していたのだが電子書籍は同時閲覽が困難であり非常に難澁していた。
筆者は文系學問を本業とする者である。書物には”讀む”ものと、”引く”ものがある。TRPGのルールブック・サプリメントは基本的に後者に屬すると考える。(※リプレイは電子書籍でもよいと思う。)

”引く”ほんは、物理的なかたちを持ったものでなければ檢索する際に不便であると感じる性質なので、賈えてよかったの心底感じている。
 
 これで少しは、プレイヤーとしてのルール把握の水準と動畫製作者として作品の品質を向上させられれば…と願いたい。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/08/29 23:08[web全体で公開]
😶 無難なキャラクターができるのも、一種のプレイヤースキル
 今回の日記の後半の後半は「※個人の感想です」が入るため、閲覧に注意されたし。異論は認める。特定の誰かに対するお気持ではなく、奇抜なキャラクターというものへの所見である。

 私個人は今のところ、「態度がキツいようなキャラクターや、協調性に欠けるようなキャラクターをやってみたいな」と思ったことは全て表示する 今回の日記の後半の後半は「※個人の感想です」が入るため、閲覧に注意されたし。異論は認める。特定の誰かに対するお気持ではなく、奇抜なキャラクターというものへの所見である。

 私個人は今のところ、「態度がキツいようなキャラクターや、協調性に欠けるようなキャラクターをやってみたいな」と思ったことはないが、同卓者の合意の上で、他者を不快にさせないように最大限の注意を払って行うぶんには、そういう、いわゆる「自他共に扱いにくいキャラクター」をTRPGでやることに、「どうしてもダメ」と言うつもりもない。
 扱いにくいと正しく判断し、それ相応のフォローと「覚悟」(例えば、はなから同卓者に「やめてくれ」と言われたら速やかにキャラクターを作り直すなど)をして臨むというのなら、だ。

 ただ、多くの人が、そういうキャラクターをプレイすることに多少の悲観的な見方があることや、お互いに慣れない相手同士のセッションにそういった、「ぶっちゃけ持ってきたプレイヤーが卓を破壊しようと思っているのか、ただの無自覚迷惑プレイヤーか」判断に迷うキャラクターを持ち込むことへの危険性に警鐘を鳴らすのは、それなりに理由があるとも思っている。

 TRPGというのは、ただひとりのプレイヤーがやりたい放題やって、悦に浸るためのゲームではないというのは大前提。そうしたいなら電源のついたゲームでひとり遊び、好きにNPCをイジめ倒し、敵をなぶり、楽しめばよろしい。
 TRPGというゲームは自由が魅力として語られるが、人間を相手にする以上、その自由には必ず責任が伴う。TRPGの不文律として、自分ひとりの自由と楽しみのために、同卓する人間を不快にさせたり、迷惑をかけてはならない。
 キャラクター、あるいはプレイヤーの態度で相手を不快にさせてしまう可能性が少しでもあるのなら、そうなることを避けたほうが無難とも言える。

 動画リプレイの影響か、奇抜でさも扱いが難しそうなキャラクターで“魅せる”人というのは珍重されているように感じることがある。確かに、一見協調性がなかったり、キャラクターに少し動かしにくい要素が入っているキャラクターを上手く演じ、セッションを滞りなく進行させるのは難しい。それができるなら、間違いなくプレイヤーとしてのプレイスキルが高いと言える。要所要所で奇抜なキャラクターを演じながら、結果的に何の問題も起こさずセッションを進める姿は、はた目にも特に目を引くだろう。

 ただ私は、反対に「無難なキャラクターを無難にこなしきれるのもプレイスキルの一種」だと思っている。むしろ、一見無難なキャラクターで魅力を発揮するのは、奇抜さで目を引くキャラクターよりも難しい。
 そういう、「あ、こういうキャラクターね」と誰もが無意識に似ているキャラクターを引っ張り出せるような、符号化された王道のキャラクターを魅力的に演出するには、それこそ誰もが分かるような「ヤマ、オチ、お約束」が大事なのだが……それは今回関係ないので省くとして、どこの創作にもいるような王道のキャラクターを演じながら、GMのセッション進行をそっと助け、他のキャラクターたちの意見を傾聴してまとめ、方針を定める手伝いをする……そんなクールでスマートなプレイも、十分にプレイスキルの高さを窺わせる。

 結局どんなキャラクターでも、使ってはいけないわけではなく……扱い方と、セッションの全員の楽しみの問題だ。


~以下、本音の話~
 正直な話、身も蓋もないが、私個人はそういう「扱いにくいであろうキャラクター」を持ち込まれるのはあまり好きではない。そういうキャラクターを、当該プレイヤーがいったいどういう了見で持ち込んできているのか、判断しかねるのと……「すまないが、私個人はそういうキャラクターがあまり好きではないので、もう少し無難なキャラクターを作って出直してくれ」と言うのも気とカロリーを使うからだ。言われた方は気分が良くはないだろうし、「すまないがそのキャラクターシートは下げてくれ」と伝えるということは、伝わり方が悪ければ「私はあなたがその“扱いづらいキャラクター”を上手く扱えると信用してはいません」という意味にもとれる。まだまだ相手のプレイ嗜好が分かっていない状態ならそういう意味が1ミリも入ってないですよ、とは言えないが、私の場合はどちらかというと、その“キャラクター”と、なんなら“そんなキャラクターを他の同卓者に相談もなしに持ち込む人”自体、その時点で信用はしていない。
 良い意味でも悪い意味でも、ほどよい諦観をもって「(そんなキャラクターがいるなら)事故はおこるさ」くらいの気持ちで臨んでいる。
 扱いにくそうなキャラクターが持ち込まれていないセッションが時速60kmで走るワインディングロードなら、扱いにくそうなキャラクターがいるセッションは時速200kmで飛ばす高速道路程度には感じるので、万が一それで自分が不快になっても、「是非もなし」と諦める準備をして臨むのである。
 自分が非常に小心者であることや、心が狭いことは自覚している。だから、なるべくなら「扱いづらそうだな」と思っても、扱いきれるかもしれないという希望をもちたい。断りたくはない。なれば自分が受け入れるしかないのだ。

 本音の本音の話……そんな覚悟でセッション当日を迎えるのも億劫なので、できれば無難なキャラクターとやらに囲まれて余計な心配なく遊びたい……。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/08/29 21:28[web全体で公開]
😶 ニチアサエベロン卓完走しました。(たたみます)
D&D5Eでニチアサ茶番のエベロンで遊びましょう12回キャンペーン終了いたしました。

ニチアサの荒唐無稽な設定で雰囲気重視で最後は巨大なロボと戦って終わりという結末だけ決めて走らせたキャンペーンです。

博物館でうさんくさい博士にみいだされチームアップしアッセンブル。
女幹部のニンジャに全て表示するD&D5Eでニチアサ茶番のエベロンで遊びましょう12回キャンペーン終了いたしました。

ニチアサの荒唐無稽な設定で雰囲気重視で最後は巨大なロボと戦って終わりという結末だけ決めて走らせたキャンペーンです。

博物館でうさんくさい博士にみいだされチームアップしアッセンブル。
女幹部のニンジャに奪われたパワーストーンを追いかけて飛空艇に乗り込み回収するも荒野に墜落。
エルフの少年戦士に助けられるがダークエルフの盗賊と殴り合いの末撃退。
村に着くと敵幹部のハーフオークの襲撃をうける。
森の中の遺跡でタッグを組んだダークエルフとハーフオークとバトルして地下水路に逃げられてしまう。
てがかりを探して博士の昔のつてをたより魔法使いの営む孤児院の地下室の魔法陣で過去に飛ばされる。
野心にもえた若い博士に会い、巨人や悪魔と戦うための人造巨人の開発している施設へとむかう。
施設の責任者の魔術師が魔物に魅了されていた。
真実をしった冒険者の一人は正体を暴こうとするも仲間に信じてもらえない。
開発場で魔法事故が起こり時空のはざまに飛ばされる冒険者たち。
時空のはざまでは光の国からきた監視員に絡まれる。
なんやかんやで元の時空に戻ってきたメンバーは恐竜にのって人造巨人を破壊するため廃墟となった首都を目指す。
途中、パワーストーンで強化されたダークエルフ、ハーフオークに襲われるがこれを撃破。
首都では魔法の源がくるっており生きている魔法が見境なく襲ってくる。
人造巨人の中を駆け上がり心臓部にパワーストーンを収め制御室で暴走させる計画。
魔術師と黙らせ、魔物とウォーフォージドに錬成された女幹部を撃退した。
しかし改造された人造巨人は自我を持ち世界を焼き尽くそうとする。
冒険者たちは持てる力を使い死闘の果てに巨大な人造巨人を破壊するのだった。

素晴らしき英雄譚でした。
・魔法少女
・仮面ライダー
・巨大化憑依異世界人
・メタルヒーロー
かなり個性的なヒーローが集まってしっちゃかめっちゃかな話にのっかてくれました。
反省点もありますがやってて面白かったです。
参加プレーヤーの皆さんありがとうございました。
また遊びましょうね。
よいアドベンチャーでした。
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ナギ
ナギ日記
2024/08/29 17:46[web全体で公開]
😊 どこでテキセやっているんだよ!?
平日休みの私が昼卓に参加していました
今私がいる場所でノートPCを持ち込んでいます
”スーパー銭湯で”
こんなところでセッションしていたのは私くらいだろう
以前X(Twitter)だと個室ビデオでボイセってのを見たことはありますが

参加したシナリオは「KPCが容疑者としてテレビでピースしてるんだが?」
というシナリオです
配信者のKPCってことなので、私の探索者もVtuberを持ち込みプレイ
久々に使ったキャラでRPを楽しみました
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/29 17:17[web全体で公開]
😊 【たまには】100の質問【更新しました】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)読み直して、そっけなかったり、回答が変わったところ等を書き換えました。

ここが(埋められるだけでも)埋めてある方は卓にお誘いしやすいので、初心者さんにもお勧めです!!
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ササミ
ササミ日記
2024/08/29 13:03[web全体で公開]
😍 コミュに参加していて良かった瞬間(GM)
え、今夜のクトゥルフ、PL足りない!?
 ↓
卓参加者にコミュで追加募集する連絡
 ↓
開始2時間前にコミュのDiscordで募集
 ↓
参加できますよ×2名 キャラシを即提出
 ↓
ありがたや〜 これで立卓できる


コミュやっててよかったー
GMする人、コミュを活用すると助かること多いですよ。
いいね! 28
HUD
HUD日記
2024/08/29 12:29[web全体で公開]
😶 D&D新卓参加決定
新しいD&D5e卓に参加決定
で、能力値を振ったら17、15、14、14、10、9
今のところ他のPLからはパラディンと殴りクレリックの希望が出てるので後衛魔法職かな、とウィザードまだやったこと無いから素直にウィザードでいいかな
種族は人間で上二つを+1して18、16
それをINTと……何に振ろうか
ウィザードやるなら筋力、魅力は低くていいだろうしなぁ
いいね! 16
伊吹
伊吹日記
2024/08/29 07:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
というわけで身内のひとりが諸事情によりしばらくセッションに参加できないため急遽、「15+A」レギュレーションの人蛮混成シナリオのGMを務めることになりまして。人数不足なのでGMPCも投入。

私のPCは上記の通り闇商人のレプラカーンのメオニエルくん。可愛い顔して悪い奴です。
他には騎士団に所属しているディアボロのバトルダンサー&フィジカルマスターとか、前世補正ノリノリの吸血鬼ロールプレイが光るデーモンルーラー&ツァイデスプリーストのハイマンなど個性的な面子が揃いました。
蛮族が正統派の真面目騎士で、人族ふたりが悪人ロールプレイしているというちょっと変わったところが面白いですね。

既に初回セッションを終えていて、前哨戦を消化したところで中断しています。
「15+A」ともなるとPCの動きも複雑なので、戦闘には時間がかかりますね。予定では戦闘後に少し進める予定だったのですが、戦闘後処理までやって中断になりました。

抜けているひとりがセッションに復帰できるまでこのシナリオを続けるため、既に第二話の準備もしてあります。

9月末には高校からの付き合いのある旧友たちと季節ごとのオンセもあるし、楽しみですね。
夏はまだまだ終わらないのだー!!
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