木魚さんがいいね!した日記/コメント page.133
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | ジャダィス |
| 2024/08/28 21:26[web全体で公開] |
| もみじ | |
| 2024/08/28 12:41[web全体で公開] |
😷 ポエムその2(見なくてイイ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ・・・と言うわけで。 なんか前回のポエムに10人もイイねついてたのはなんでなんやろな(´ー`) BUMPが好きな人多いんか? 1人でも増えたなら嬉しいってもんだね! 今日は「3人のおじさん」をお題にして妄想したよ・・・自分でも「いや言うほど、ネタビルドじゃねえから!」とツッコミたくなるけど、別にフェンサーを足蹴にしてる訳じゃないんや・・・。フェンサーを毒づかれるのはイヤや!って方は今直ぐ見るのを止めた方が無難やで。 さて、注意もしたためた所で・・・。 »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» ♪∼∼∼∼∼ 遥か昔、有名な3人のフェンサーが 長い、長い旅をしていた。 1人は賢く、1人は強く、1人は...素早い。 フェンサー達は激しく怒る雷鳥を力合わせ倒す事にした。 1人はパーティを募り、1人は装備揃え、1人は......素早い。 賢いフェンサーが2人を雷鳥退治に誘ったのだぁぁぁ 強いフェンサーが2人にマテリアルカード配ったのだぁ 素早いフェンサーはカードを売って......アビスガチャに積んだ。 恐れず進む3人に雷鳥は怒り狂って、 回避できぬ力でパーティーを襲った。 1人は賢く、1人は強く、1人は......素早い。 放電に打たれ、ダイスぐだり、3人のパーティーは疲れ、ギスり、休憩に入ったぁ 1人は慌てず、1人は猛り、1人は......素早い。 賢いフェンサーはヒーラー達のメンタルケア。 強いフェンサーは他のメンバーと相談した。 素早いフェンサーは誰よりも早く.....いびきをあげた。 スーパー口笛タイム( ´3`)∼∼∼∼♪ もう勝てないと泣きながら、 頑張るフェンサー達の足掻く様を、 太陽神は見て∼∼いた。 1人はデータ読み、1人は固定値盛り、1人は......素早い。 遥か昔有名な3人のフェンサーに、 奇跡∼∼起きたぁ...ものぉがたりぃ∼♪ 1人は賢く、1人は強∼くぅ、 1人は......1人は、とてもぉ∼すぅぅ......baya... 賢いフェンサーは、知識を付けサポに回った。 強いフェンサーは、固定値を盛りプロフェンサーになった。 素早いフェンサーは、速さを求めて.....証を買った。 賢者のフェンサーは、皆に頼られ固定を組んだぁ♪ 一方、固定値フェンサーは、腕を見込まれ修羅卓に挑んだぁ♪ そぉ・しぃ・てぇ、 敏捷フェンサーはぁ∼∼ 走り続けて... ......ライダーになった。 ライダーフェンサーはぁ∼∼走り続けて、そう! ......ソロプロになった。 孤高の英雄、になった...。 »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» 3人のリューサンってMAD見てたらネタが降りてきて勢いで作った。 今は反省している・・・。 ちなみにどの型のフェンサーもめちゃ好きだよ♪ オチ担当で回避型がいびられてるけど・・・ごめんて。 さあ、それじゃ素敵なシナリオ案待ってますね♪
| ミドリガニ | |
| 2024/08/28 01:39[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】挽回しました【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の卓感想である。 前回わたしのミスから前衛さんが気絶し大ピンチを迎えたわけだが、もう一人の前衛さんが使いそびれていたアウェイクポーションの存在が発覚。 更に神官さんがホーリーパロットを駆使して回復してくださった結果、気絶した操霊戦士さんがモリモリ回復。 わたしも【フォッシルアブソーバー】(魔法ダメージ軽減魔法)や【リプロデューサー/リビングツリー】(再生付与魔法)で補助して、戦線を建て直すことに成功した。(フンスフンス) マジノヘク2体は倒したが、アビスツリーによるヘイストの掛かった魔神樹ことエルムブランチ2体が次の相手だ。 そしてスカイシップは不気味な沈黙を保っている。 まだまだ油断は出来ないが、とても楽しんでおります!! (*´▽`*) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/28 00:31[web全体で公開] |
😢 ちょっとだけ肩の荷を下ろそうと思います(綴じ。閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すごくしんどくて。 開催予定日が近づくとお腹が痛くなってた。 開催日当日は朝からお腹が痛くなって、腹痛用の痛み止め(用途が違う処方箋)を飲んで何とか沈めたり、 場合によっては倍量を飲んでなんとかセッションに臨んでた。 人付き合いてきなものもあるし、参加しているプレイヤーさんたちはみんないい人ばかりだったので、 その人たちに御迷惑おかけしたくなくって、降りるのをずっと躊躇してなんとか踏ん張ってた。 だけど、やっぱり無理。 すごくしんどくて、遊びなのに遊びじゃなくなってる。 同卓してくれてるみんなに迷惑かけたくなくて、なんとか齧りついていたけれど、 参加してて、遊んでて、全然楽しくないどころか、開催日が来るのが怖くなってしまってて、 参加中もずっとモヤモヤしてて、終わってもモヤモヤしてて、次回を思うと気持ちが沈みこんでる。 途中で降りたら、最悪とん挫するだろうから、申し訳なく思います。 でも、めっちゃ精神的に来てて、体調に影響ががっつり出てるので、 今月…じゃないか、来月開催分…とりあえず次回分。次回分は頑張る。 状況的にも佳境だし……クライマックスとかじゃないんだけど。今週末の次回分は頑張ります。 そのあとは、たぶん降りると思う。 同卓していただいてる人は、わかっちゃうし、ご迷惑おかけして本当に申し訳ないけれど、ごめんなさい。 なんというか。達成感がないの。 苦境をなんとか乗り越えても、ご褒美がないの。 みんなで手を合わせて、ぎりぎりの状況をクリアしても、さらにつらい状況がまってるだけで、 なんとか倒せた!!っていう結果のお疲れ様感だけで、全然楽しさがない。 道中のアレコレも全カットだし……正直なところシナリオ的に仕方ないとか、 海外向けだから~とか言われても……私は、NPCの遺品をガメたり、 敵勢力の力をそぐためとか言われても、強盗まがいのことをするのは、 ほんとうに精神的につらくて、おなか痛くなるんだ‥‥。 そのへんを納得できるようにマスターさんが演出してくれたら、まだなんとかなるんだけど。 そのあたりのフォロー一切無いし、本当に参加しててずっとツライので、次回くらいで降りようと思います。 心が弱くて、本当にごめんなさい。
| ノルー | |
| 2024/08/27 23:40[web全体で公開] |
😶 89日目オンセン 23:25 明日も早いからもう寝なきゃなあ…という時ほど、 めちゃめちゃ夜更かしして遊びたくなる。 手元にあるマギカロギアのルルブ…読みたいなー…。 スタリィドールにとってマギカロギアは サイコロ・フィクション兄弟のお兄ちゃんだよな。 えーーーと…、マギカロギアはシリーズ第四弾か…。けっ全て表示する23:25 明日も早いからもう寝なきゃなあ…という時ほど、 めちゃめちゃ夜更かしして遊びたくなる。 手元にあるマギカロギアのルルブ…読みたいなー…。 スタリィドールにとってマギカロギアは サイコロ・フィクション兄弟のお兄ちゃんだよな。 えーーーと…、マギカロギアはシリーズ第四弾か…。けっこう年上の兄ちゃんだな…。 今の所、第15弾のスタリィが末っ子だから…。 えーーー…、11も上の兄? いや、シリーズ発売順じゃなくて、発売年でトシを数えるべきか…? スタリィ基本ルルブ発売は2021年…、 マギカロギアは………オンセンのルールブック検索で見る限り…… 2011年? てことは、10歳差? こっちで数えてもそこまで変わらなかったなあ。 マギカロギアとスタリィのルルブを擬人化して 約10歳差の兄妹妄想……、ちょっといいな。 あれ? そういえばサイコロ・フィクションシリーズを記念した本が発売されていたような。 ………違った。これか。 『TRPG生誕50周年記念企画 まるごと一冊冒険企画局プラス』。 ……え? 「追加ルール、シナリオなど(シノビガミ/マギカロギア/インセイン/キルデスビジネス/スタリィドール/歯車の塔の探空士/天才軍師になろう)」………。 え? もしかして、スタリィの追加ルール、ある? ……えっ!? 23:55 いやいや、落ち着け。 多分ない。シナリオだけだよ。追加ルールはない。 でもなー…。ちょっと欲しいなあ…。 8月最後の散財、したいなあ…。 23:59 ……………「古町みゆきによるスタリィドール記事紹介もある」……。 「『マギカロギア』のソロジャーナル的なミニサプリ「魔生道程(マジカルライフパス)」」……? あ、黒帯チャンネルでの記事紹介動画ある………ふるまっちーと陶一郎さんが出ている……。 とりあえず見るか……。 あっ、0時過ぎた。やべえ。 0:09 やっぱりふるまっちー、若かったんだなあ。 …へ~? サタスペの「ゲーマーカルマ」? あー、冒険企画局作品の年表も収録されているのか。いいね。 ……あ~、ヘッドフォンを付けた有名なお化けキャラ………、 あれかー。 ………って、 あっ!!! スタリィ!!! 追加ルール! 「日常ルール」と「追加宝石」だとううう!!!! 公式でもついに!!! そのふたつが!! えええええwww まじかああwwwww 公式でも日常スタリィルール……出たんかいいいいいwwwwww まじかああああwwww 0:18 ほおお………!? シナリオとかもその場で作れちゃうくらい、ルールを大幅カットした…? 「サンプルシナリオがかなり載っている」……!? かなり!? 3つシナリオが載っている? ほう…、日常シナリオのシナリオが? ほう…。 「シーンの内容を、シーンプレイヤー以外のプレイヤーとゲームマスターが考える」ルール…!? シーンの…シチュエーションの提案…? あーー…、箱庭双世のあれみたいな…? あーーー…? そして、そう! 新クラス! 新宝石!!! 何が追加されたんだよ!! 何が!!! ……………………、「金」と「銀」だとお………!? ポケモン…か……? いやいや、まあまあ、まじか、そうきたか。 そうきたかーーー……、貴金属できたかーーーー……。 「通常攻撃で敵を移動させられる」………ほおおお…!? 戦星術の方も強め……、お祭り感覚で使ってみてほしい、と……。 ああ、星命力低めw まあそうだよな! イラストも計4枚掲載されてるのかーーー……。 3~4人用か、日常ルール。 さすがに2人用にはならなかったか。ほおう…。 ………………。 明日この本買いに行こう。
| 明日平 | |
| 2024/08/27 20:44[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdのルルブを買うか悩み中 どうも、時々ダブルクロス3rd(以下DX3)のGMしている明日平です 現在使用しているDX3のルールブック(2代目)は第10刷で2014年発行の10年物 酷使の結果、ページが取れ始めました 修理してこのまま使うより、新しく買っちゃったほうが楽だよなと思いルルブ買いなおそうか検討中 古全て表示するどうも、時々ダブルクロス3rd(以下DX3)のGMしている明日平です 現在使用しているDX3のルールブック(2代目)は第10刷で2014年発行の10年物 酷使の結果、ページが取れ始めました 修理してこのまま使うより、新しく買っちゃったほうが楽だよなと思いルルブ買いなおそうか検討中 古いのを修理して自分用、新しいのはオフセでPLに貸し出す用にするのが良いかなという考えです ちょうど今週末からAmazonのスマイルセールでポイントお得だし買っちゃうか 1冊目はコンベンションで失くした(多分だれか間違って持って帰っちゃった)ので仕方ないのですが 同じルルブ3冊買うのは初めてです 電子書籍でも欲しいんだよな
| 散弾銃 | |
| 2024/08/27 19:40[web全体で公開] |
😶 有難うございました。 ここ最近の日記に反応をくださった皆様、心配してくださった皆様、有難うございました。 何事も縁。 真っ直ぐに受け止めて行こうと思います。 何より、こうして気遣ってくださる方がいるという事。助言をくださる方がいるという事。自分に興味を抱いてくださる方がいるという事。 一つの見方に気を全て表示するここ最近の日記に反応をくださった皆様、心配してくださった皆様、有難うございました。 何事も縁。 真っ直ぐに受け止めて行こうと思います。 何より、こうして気遣ってくださる方がいるという事。助言をくださる方がいるという事。自分に興味を抱いてくださる方がいるという事。 一つの見方に気を取られて、それを忘れてしまうのはあまりに勿体ない、という事に気が付きました。 もう少し自分の中でしっかりと向き合って、ペースを取り戻したらまた新しく卓の予定を入れていきたいです。 見据える方向を取り戻せたので、過去の日記は消去いたします。 改めまして、有難うございました。 皆様のTRPGライフがこれからも素敵なものであることを心より願っております!
| わっか | |
| 2024/08/27 17:43[web全体で公開] |
😶 ココフォリア用素材配布してます 僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。 新しいのUPしたので宣伝もかねて。 ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01 https://wakkacha.booth.pm/items/6044593 さまざまなサイ全て表示する僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。 新しいのUPしたので宣伝もかねて。 ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01 https://wakkacha.booth.pm/items/6044593 さまざまなサイズのフレームが入っており、自由に盤面のレイアウトが可能。 前景サイズ4:3、(ほぼ)16:9両方に対応。 SW2.5の戦闘ボードも入っています(もちろんSW2.5以外での利用もできます)。 デザインは昔公開してたツタ風のフレームを改良したもの。 他にもいろんなフレームや素材を公開してますので、良かったら使ってください🥳 わっかのTRPG部屋 https://wakkacha.booth.pm/
| 献立表 | |
| 2024/08/27 16:04[web全体で公開] |
😆 近況報告とTRPGを2ヵ月やってみて こんにちは!だてこんです。 TRPGを本格的に初めてから、約2ヵ月が経過しました。 私はジャンル問わず、色々なゲームが好きな雑食ゲーマーではあるのですが こんなにTRPGに集中して、ハマるとは思いもしませんでした! 5つぐらいのシステムに触れましたが、同じジャンルとはいえ違う楽しさも知ること全て表示するこんにちは!だてこんです。 TRPGを本格的に初めてから、約2ヵ月が経過しました。 私はジャンル問わず、色々なゲームが好きな雑食ゲーマーではあるのですが こんなにTRPGに集中して、ハマるとは思いもしませんでした! 5つぐらいのシステムに触れましたが、同じジャンルとはいえ違う楽しさも知ることが出来たので このゲームを飽きて辞めるということはないんじゃないかなって... 少し前に、TRPGがメインのコミュニティに参加をさせていただきました! そこのコミュニティの主催者やメンバーが良すぎて、居心地がかなりいいですね... その鯖はTRPGだけでなく、作業・雑談をする人がいたり、ボドゲとかマダミスなんかもやってるので コミュニティとしては活発だと思います!(10月ぐらいまで卓のスケジュール合わせたりしてます笑 ※上記コミュニティが気になる方いれば、お声がけください。 軽い面談はありますが、鯖主と軽く話をするだけですので大丈夫です! そこで最近はTRPGをしております! 「身内卓」という感じですかね?その味の良さを知ってしまった感じです... 鯖内のメンバーと同卓を重ねることで、そのPLの価値観、考え方、RP、癖等が 少しずつではありますが理解出来たり、RPに深みが増すようなことが出来たときは最高に脳が震えるッ! シナリオ終わったあとの感想戦も、初対面の人同士だと言えることも言えないので、その点は良いですね。 ただ、同時に「身内卓」に甘えてしまっているのは良くないと思っている自分もいます。 親しき仲にも礼儀ありだとは思っているので、仲良くなりすぎてタガが外れるたような言動をしないように 気をつけないとなとも思いました。関係が壊れるのは一瞬ですから... 新規卓も、出来れば増やしていきたいので自分から動かないといけないと思ってます。 一期一会でやるTRPGの楽しさもあると思うし、そこから始まる出会いもあると思うので 広く出来たらなって思ってます... 話は変わりますが! 最近は、そのコミュニティにいる人たちで「いあてっぷ」が主催する シナリオ(幼い君にさようなら)をオフセッションしてきました! 公演型ということもあり、シナリオの没入感がえぐかった.... シナリオも良かったし、最初は対面で顔を合わせてRP出来るのかなと思いましたが 場の雰囲気と担当のKPによるRPが良すぎて、自然とRPが出来ましたね。 オフセも、今度は積極的に参加したいです! いあてっぷ以外が主催している公演型のTRPGは、他にあるですかね? 知っている人がいたら教えてほしいです! 後、オフセで経験した良い話があればコメントくださ~い
| カイ | |
| 2024/08/27 13:07[web全体で公開] |
😶 おかしい...自分は人の立ち絵が描けるようになりたかったはず... 液タブ買ってお絵かきがしやすくなったけど、自分の欲しい画像を描こうとするとメカばっかりになるぞ... どうしてこうなった...?
| どうじょう | |
| 2024/08/27 11:24[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「BARABARA Mansion」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドの星のお米のおたんこなすさんがリクエストで立ててくれた卓だぞ! 「なんか怖い卓したいなぁ!」>「立てましょうか?」で有言実行してくれる人はやっぱり凄い! 自分はGMはできないこともないけど、PLの方が(楽で)好きな人間なので腰を上げるのが遅い。 「やってください!」とオネダリされると嬉しいけど躊躇はするめうなぁ。 そんなこんなで「PVPしちゃうかも!?卓」に参加した頼れるメンバーを紹介しよう! ************************************************* ・マイペースな祓魔師「獅子神 琴葉」 漫画やアニメのようなドーンパーンドカーン!なタイプではなく、リアルの霊能力者の延長戦上のような祓魔師女子! 霊能力より実戦闘能力の方が高いので、そっち方面で頼りになったぜ! マイペースで神経も太いので探索中になにかあってもドーンと構えていたところも良き! とっ捕まえて縛り上げたNPCをS方向でチクチク虐めてたのも面白かった(おい)! ・最強女子高生「神室ユア」 今回はAFKや魔術を全て封印しての参加ではあるけど、剣術技能がもともと高いのと中の人が異様にクリティカルを叩きだすのでやはり最強の名は揺るぎなし!! でも側のユアちゃんはおっとりふわふわ系女子なのでそのギャップが堪りませんな!? ・今回は薄幸ポジ!?でも発狂具合が可愛かった自衛官「梨羽 日向」 スキル的に安定した戦闘能力を保持していたのだが、POWが10だったため、やたらとsanチェキが起こる今卓では抗えず、また推奨技能の「精神分析」を誰も保持していなかったんで(おい)、早い段階から発狂! それが終盤までずっと続いていたぞ(汗)! PVPを促すギミックがあるので、日向ちゃんは終始縄に縛られていた上に、なんとか束縛を解いて他探索者に攻撃をしかけるも、残り全員武闘派だったので上手くいかず! 「やあー!攻撃するぅう~~(>□<:)」こんな感じで暴れる様はとてもかわゆぅございました(笑)! ・ゴリラなのに翻訳者要員「如月夏」←自分 戦闘多め卓と言うことでフィジギフ持ちのこいつを選択! ――――したんだけど、探索する施設内で見つかる書物の多くが「英語」を必要するものだったため、何故かこいつがほとんどを解読する羽目にwww 問題は「intはそれなりに高いが、日本語が30」という点。 「情報共有はかくしかでOK」がほとんどだったので助かったけど、まともにRPするなら解読できてもきちんと説明ができない!?というあほな事態が起こったかもしれない……!! ――――――――――――卓ログ KP :「 しかし、いたるところで鎖につながれている。自分こそが主人だと思っている人も、実は奴隷であることに変わりはない。」←残された英文メモ KP : そう書かれている 如月夏 (きさらぎなつ) : 共有めうね 如月夏 (きさらぎなつ) : 「えらいやつ、ちがくて、ほんとのえらいやつ、べつにいる」←ゴリラ翻訳 ――――――――――――卓ログ 「日本語がダメな翻訳RPって難しいな!?」と思いながらやってますた! ************************************************* 以上、上記4人で迷い込んだ謎の館からの脱出を目指したゾ! 「クローズド」「謎の館」「PVP」という探索者の心擽る三点セットのシナリオで非常に楽しかった! 襲ってくるNPCは不可視だし、sanチェキは多く、発狂すると「PVPを誘導する発狂表を使用する」シナリオだったため、探索するたびにドキドキ感が増えていく…!! ――――なんだけど、継続PCが三人も参加してるせいで保持sanが高く、日向ちゃん以外発狂しねぇww ナスさんが「_(:3 」∠)」」になっちゃうのもわかるわぁ…。 とはいえほんとにPVPになったらやべーことになるのも事実! 全員DB持ちなので、最大ダメージが出たら一撃気絶の可能性もあり、PVPは避けたかった……こともないけど(おい)、やっぱり死ぬのは怖いので避けたい!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 背中が気になる探索って夏向きで面白いね…!! 星のお米のおたんこなすさん、参加してくれた皆さん、楽しい時間をありがとうございました!! 今回のゴリラはファンブル一回も出してない…!? どころかダイス判定8割方成功してたんだ……!! こ、怖いッ!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
| 散弾銃 | |
| 2024/08/27 01:09[web全体で公開] |
😶 何のためにバックストーリーを作る? 特に面白みのないチラ裏ですが。 いい機会なので少し振り返ってみようと思います。 また続けるうちに変わる事もあるでしょう。 思い直す事もあるでしょう。 でも今はこれが私の気持ちなので、素直に綴ります。 重ね重ね書きますが、面白みの無い話です。 私はPCのバックストーリーを作るのが好全て表示する特に面白みのないチラ裏ですが。 いい機会なので少し振り返ってみようと思います。 また続けるうちに変わる事もあるでしょう。 思い直す事もあるでしょう。 でも今はこれが私の気持ちなので、素直に綴ります。 重ね重ね書きますが、面白みの無い話です。 私はPCのバックストーリーを作るのが好きです。大好きです。 人によっては、「みんな他のキャラのバックストーリーなんて読まない」なんて言いますが、同卓PCのバックストーリーを読むのも大好きです。 一度、「これで完成で良くない?」と読んでくれた友人に言われたことがあるのですが。 やっぱり、そのバックストーリーでは未完成なんです。 できる限り説得力のあるPC像を作りたい。 けれど、どんなに練り上げても、それだけでは彼らは「私一人の世界で作られた存在」に過ぎないのです。 私は悩みやコンプレックス、後悔や嫉妬、羞恥心や劣等感など、負の感情を抱えたPCを作るのが好きです。 一つは、私が感情移入できるから。 そしてもう一つは、これからシナリオや他PCと出会うことで、何らかの変化を期待できるから。 きっと「変わりたい」と願っているから。 人は人と関わることで変化していきます。 だから私は喧嘩が好きです。 負の感情に向き合った時の方が、破る殻も大きいのです。 そのドラマをセッションにも見出したいのです。 勿論自分一人で決めた世界ではありませんから、何処に流れるかは解りません。 ハッピーエンドにならないかもしれません。 苦渋の決断で、辛い現実を背負う事を選んだ子もいました。 思うよりも暖かい物語を紡ぐかもしれません。 あれほどシビアに生きていたのに、人への情を取り戻した子もいました。 現実においてその人がどんな問題を抱えているか。どんな過去をあゆみ、どんなものを背負っているか。 それは人それぞれ持つものです。 けれどその心がどんな風に導かれていくのかは、何を見て誰に出会って如何様に変化するのかは、未知で、そしていつでも、予想もしないものです。 いえ、そう信じることにしています。 私がとある人に言われた好きな言葉です。 「思い通りになる人生と、思った以上のことが起こる人生、どちらがいいですか?」 私はそんな人が生きる道の面白さに、血の通った物語に触れたくて、今日もPCに魂を分け与えています。 自分に似ているところと、自分が持っていないもの。 それを気まぐれな配分で混ぜながら。 セッションが始まる時に、その地に降り立つのもいいでしょう。 そもそもダイスの神様がいらっしゃる時点で、シナリオの製作者の方にすら運命は読めないのです。 動かして初めて彼らがどんなものか決まるという事は、心に留めずとも逆らえない事です。 ただ私は、そこから風景が始まるのではなく、今まで彼らが歩いてきた道の地続きに、そのシナリオが存在している光景を見たいのです。 人が何かを感じて変化する瞬間を目の当たりにしたい、彼らに与えたい、同じ視点で体験したい。 生きる全ての人がそうであるように。 だから過去を作るのです。 他者と交わったときのドラマが、一層奇跡的になるから。一層心に焼き付くから。 一言で言うならば、他者性の担保。 恐らく、それが私のキャラクターメイクの動機です。
| シリュウ | |
| 2024/08/26 21:56[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】初心者向けキャラ作成会やります タイトル以上の説明は要らない気もしつつ・・・ 先日日記で見た、「キャラ作成が難しくてできない」という声に触発されて、ルールブック1のみ必須のキャラ作成会を用意しました!後日日程調整をして、実際のセッションも行う予定です。 実際のところ、普段立ってる卓は、そもそも初期作成レギュレーションが全て表示するタイトル以上の説明は要らない気もしつつ・・・ 先日日記で見た、「キャラ作成が難しくてできない」という声に触発されて、ルールブック1のみ必須のキャラ作成会を用意しました!後日日程調整をして、実際のセッションも行う予定です。 実際のところ、普段立ってる卓は、そもそも初期作成レギュレーションがほとんどなかったり、持っていないサプリが一杯書いてあったりなど、中々敷居が高くて申請できないって初心者の方はかなり多いんじゃないかなと思います。実際私自身そんな卓ばっかり立ててますからね! 今回は、使用可能なのはルールブック1~3に限り、なおかつ初期作成レギュレーションで、(一応)6年ほどソードワールド経験があるGMがサポートしながらキャラ作成ができるので、この上ないデビュータイミングではないでしょうか・・・! アドバイスなどサポートしてくださる経験者の方の参加もOKです! 詳細は以下のリンクからどうぞ! 9月1日(日)21:00~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172467562385Shiryu6321
| Kei | |
| 2024/08/26 20:20[web全体で公開] |
😶 気に入らない世界、あるいは気に入る世界はどこにもないお話 ご機嫌よう。 最初にお断りしておきますが、皆さまご自由になさればいいのですけれど。 アカウントを捨てたい、または変えたい時があるのはわかりますが、それには相応しい時とそうでない時がございます。不毛なすれ違いの議論が果てしなく続いたり、炎上したりすることだってあるでしょう。ストーカーまがい全て表示するご機嫌よう。 最初にお断りしておきますが、皆さまご自由になさればいいのですけれど。 アカウントを捨てたい、または変えたい時があるのはわかりますが、それには相応しい時とそうでない時がございます。不毛なすれ違いの議論が果てしなく続いたり、炎上したりすることだってあるでしょう。ストーカーまがいの行為で被害を受けることだってあるでしょう。もうこのアカウントは捨ててしまおう、変えてしまおうという理由は人の心の数だけあるかしら。 けれど、中には褒められないのもございます。 わたくしこれは声を大にして言いたいのですけれど、アカウントを変えたところで中の人の連続性はそのまま保たれます。身を守るため、いわば証人保護のような形でアカウントを捨てざるを得ないことはあるでしょうし、これは適切なアカウントの捨て方ですわね。一方で些細なトラブルでアカウントを捨ててしまう方もいらっしゃいますね。気に入らないことがあればアカウントを捨ててしまおうと考える方もいらっしゃいますね。 もちろん、気に入らないからブロックするのも気に入らないからアカウントを捨てるのも自由ですわよ。けれど、わたくしは、気に入らないからという理由が気に入りません。気に入らなかったら他者に迷惑をかけていいとでも? なんて自己中心的なのかしら。先にも書いたように、中の人の連続性は変わりません。新しいアカウントで何をするかしら? 同じことをするに決まってますわね? それで、どうするのかしら? またトラブルが起こったら? また気に入らないことがあったら? 気に入る世界になるまでアカウントを変え続けるのかしら? そんな世界はどうしたって手に入らないのに。ところが、周囲からは連続性を持っては見えません。 自分の意思のあり方には他者の意思が介在しますし、そこには不愉快なものだって当然あるという程度のことさえ理解できないなら、そもそも他者と関わらないほうがいいですし、つまり SNS だってするべきではありません。もちろんこれは加害を擁護するものではありません。相手のどこに何が刺さるのかは想像もつきません。刺してしまった時にはそれに相応しい対処をすべきです。 もちろん、皆さまご自由になさればいいのですけれどね。
| もみじ | |
| 2024/08/26 19:11[web全体で公開] |
😷 ポエムという名のただの替え歌(見るなよ?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ・・・と言うわけで。 なんで開いたの?? のび太さんのエッチ! BUMPカッコいいよね∼。 ニコニコのMADにもよく使われてて好きなんだけど、ソードワールドのナイトメアのシナリオに使えないかな∼∼って妄想してました。 以下ただの自己満足((( »»»»»»»»»»»»»» 週末の大通りをナイトメアが歩く 額に生えた角を水平に威風堂々と。 その姿からメアは忌み嫌われていた、 闇に溶けるその身体目掛けて石を投げられた。 孤独には慣れていた、むしろ望んでいた。 誰かを思いやる事なんて煩わしくって... そんなメアを抱き締める若い絵描きの腕。 「こんばんは素敵な角付きさん、僕らよく似ている。」 腕の中もがいて、必死で引っ掻いて(平目感) 孤独という名の逃げ道を走った...走った... 生まれて初めての優しさが、温もりがまだ信じられなくて。 どこまで逃げたって変わり者は着いてきた。 オゥイェェェェウォウウォ∼∼!! (そこ歌いたいだけやろjk) それからメアは絵描きと2度の冬を過ごす。 絵描きは友達に二つ名をあげた。 【黒き幸・Holly Night】 彼のスケッチブックはほとんどがナイトメア、 (ただのナイトメアフェチでは?) メア君も初めての友達にくっついて甘えた... が、ある日!! 貧しい生活に、倒れる名付け親。 最後の手紙を書くと彼はこう言った。 「走って、疾走って、こいつを届けてくれ。」 「幻想を見て飛び出した僕を待つ恋人へ···」 不吉なナイトメアの絵等売れないが、 それでもアンタは俺だけ書いた。 それ故アンタは冷たくなった··· 手紙は確かに受け取った!! 雪の積もる山脈をナイトメアが疾走る。 今は亡き親友との約束を、その背に繋いで。 見ろよ悪魔の使者だ、石を投げる子供。 何とでも呼ぶがいいさ俺には、 消えない名前があるから。 【Holly_Night】聖なる夜と呼んでくれた。 優しさも温もりも全て詰め込んで呼んでくれた。 忌み嫌われた俺にも、 意味があるとするならば、 この日の為に生まれてきたんだろ! 何処までも走るぜ!! 彼はたどり着いた。 親友の故郷に(ダイケホーン確定演出) 恋人の家まで後数キロだ! 走った、転んだ... 既に満身創痍だ、 立ち上がる間もなく襲い来る罵声と暴力! 負けるか俺は【黒い幸の運び屋】 千切れそうな手足を引き摺り尚走った! 見つけた、、、この家だ、、、 手紙を読んだ恋人は、 もう動かなくなったナイトメアの名前に アルファベット1つ加えて庭に埋めてやった。 ・・・聖なる騎士を埋めてやった。 完 ここまで読んだ君は、来週までにシナリオ書いて提出してね(・ω・`)qm チラシの裏ですまんかった...
| ササミ | |
| 2024/08/26 14:33[web全体で公開] |
😶 昨日は地元のボードゲーム会に行ってきました 喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。 「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。 10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、全て表示する喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。 「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。 10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、TRPG会の常連さんや以前GMとして来ていた人など、なじみの人ばかりです。 笑顔で挨拶して、色々なゲームで遊びました。 【ジャストワン】を久しぶりに遊びましたが、何回やっても面白いですね。 ・1名がカードを引いて、カードを見ずに番号を選択 ・残りの人が選択された番号のお題を見て、ヒントを書きます ・一斉にヒントを見せあい、ヒントが被っていたら、そのヒントは伏せられます ・カードを引いた人を呼んで、ヒントからお題を推理て当てます という協力型のパーティーゲームです。 例として 日本語ロック、冠、トランプ、被ったので消えたヒント×2 ここから答えを考えます。 答えは『王様』でした。 ちなみに消えたヒントは裸です。 たまには、ボードゲーム会やボドゲカフェに行ってみてはいかがでしょうか? とても楽しいですよ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/26 13:45[web全体で公開] |
😟 【健康】ちょいと憂鬱になりまして【休止の可能性】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日ちょっと出かけた時に鬱積してて、憂鬱もひどくて、 1000キロカロリーくらいとってしまいました。 困りましたねえ。 家に帰ってからやりたいことはあったものの、 今日は母が店を広げる番なのでできず。 まあほかにもやりたいことがあるので、それをやっていよう。 最近毎晩のように4度目5度目の飯を食べてしまいますが、 今日はレキソタンと頓服用エビリファイで眠気を作ってみよう。 だめなら台風去ったころにマイスリーかハルシオンもらってくる。 なんか友人とゲームするか、ネットでオンセするか、 そのどちらかがあった日には真夜中暴食してしまう気がする。 睡眠周りの調整のため、またお休み期間を設けるかもしれません。その時はご寛恕ください。
| ブリルナ | |
| 2024/08/26 13:42[web全体で公開] |
😶 雑記15 ダンジョンズ&ドラゴンズ5版を継続的に遊んでいるのですが 紆余曲折あってパーティが魔法使い系4名(ウォーロック3名、アーティフィサー1名)という戦闘バランスも何もない状態になりました。 それでも意外と公式のキャンペーンを冒険できているので、プロの調整したバランスは偉大だと感心しました。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/08/25 22:48[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス10【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソラムニア軍需品が横流しされている!? 臨検に向かった船で、ドラゴン軍と交戦となりました。ライムズ・バインディング・アイスで一挙に三体の敵を無力化した直後、ボスらしき敵が…… ということで戦闘の続きからです。 出現した敵は新手のボザク・ドラコニアンでした。魔法を使うドラコニアンで、その爆発は力場ダメージ(範囲10フィート!)を引き起こします。間合い武器でも被害を受けるのが厄介です。 魔法学に成功した自PCとドルバックが、仲間たちに情報を共有します!(早口) 透明化して出てきたボザクでしたが、初手は「スティンキング・クラウド」。うぉ、初めて喰らう呪文だーー!!(臭いやつ) しかしこれは、次手番のリルが一瞬で間合いを詰めて、HP半減させるほどのダメージを与え、ボザクの精神集中を解除したために何の影響も受けず。今回も頼りになるー! 続いてドルバックのヘクス載せシャレイリ精密打撃も大ダメージ、イリゼの攻撃でフィニッシュとなりました。 ボス……思わせぶりだったのに、6秒未満で沈黙!!(RTAかな?) 冒頭のイベントで船縁から落ちていた水夫と、今回お休みのため単身水中でバアズ・ドラコニアンと戦っていたアルトを、シーエルフのイリゼが救助に向かいます(まっぱで)。 おともイルカのカイルにも助けられ、無事に生還。傷ついたカイルはドルバックがすかさずヒーリング・ワードで癒やしました(やさしい)。 臨検を終えて城に帰還してほどなく、新たな事件が舞い込みます!(本当にイベント盛りだくさんで忙しい!)(←楽しい) ダレットからの手紙とルンケルダストからの情報によると、司令官がいない間に、バカリス卿(パパンの方)が「領地を取り戻す」と言って勝手に「鋼の泉」という場所に進軍したようです。 ダレットのピンチ! というわけで、PCたちは小休憩のみで夕方から強行軍を行うことに。 ドルバックのスロットがかなり削れているのが心配ですが、ダレットを救わねばなりません。 消耗を避けるため、適宜馬を休ませながら向かったので、現地に着いたのは夜中過ぎでしたが、カラマン軍は既に敗走状態のよう!? ともかく、しんがりを務めている騎兵隊を助けに向かいます! PCたちは騎乗して戦場に入りましたが、馬が死ぬことを恐れたのか、リルは途中まで近づいたのち、下馬して騎兵に突っ込みます。イリゼもこれに続き、やはり馬を下りて前線へ。 歩兵化したことによって、二人は「騎乗戦闘者」特技を持つ敵騎兵から有利で攻撃を受けることとなり、HPがかなり削られてしまう!(特にイリゼはHP一桁の大ピンチに!) そこで回ってきた自PCの手番。 他のことも考えていましたが、戦況を見て、ここは範囲魔法しかないだろうということで、乗騎を早足で進ませ、再びライムズ・バインディング・アイスを発動! 四体を範囲に入れ、味方は力術の特性で範囲から除外する。範囲攻撃魔法は力術の真骨頂よなぁ……(しかもバインディング・アイスは同時に戦場操作もできる優れ呪文なのだ!) 一体に抵抗されたものの、三体の動きを封じました。 抵抗した一体は、もともと一番HPが減っていた敵だったため、次手番のドルバックがMMで確実に仕留める! 息ぴったりのコンビネーションですね~(魔法コンビ!) ここで、イベント発生。 ドラゴネルなるコマが突如として飛来して、自PCに隣接ーーー!? しかし、顔見せだけだったようでそのまま飛び去っていきました。 時間になったので、戦闘を中断セーブして終了。次はクライ(使い魔アウル)の手番から~ このピンチ、乗り越えますぞーー!
