とりとりさんがいいね!した日記/コメント page.5
とりとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トロ | |
| 2020/05/28 23:12[web全体で公開] |
| ザッパトルテ | |
| 2020/05/22 20:09[web全体で公開] |
😊 せっかくだから、俺はこの赤の改訂版を選ぶぜ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シノビガミの改訂版が届きました。だいたい1週間後に届くと言われてたのでちょうどぴったりくらいですねぇ 最初は華を注文したんですが値段高すぎ&限定商品で取り寄せられないだろうと言われたのでせっかくだから俺は改訂版を選んだぜ! 忍法や裁定の変化はインターネッツにある公式ホームページのサポートで知ってましたが、やはりルルブがあると安心感が違います ナンダコノサイテイハァ パラパラと読んだ感じ忍法の変更では強化されてる忍法は思ったより多くなく、弱体とほとんど変わってないのが多いかな、という印象を受けますが、なかなか面白い変化になっているのもちらほら 呪怨さんは…変わってない!ヨシ!そのままの君でいて下さい あとは脱落した人がほとんど関与できなくなっている仕様(屍人鴉の弱体、従者の連鎖脱落等)、滅びの奥義で攻撃奥義を滅ぼせるところ、0点ダメージがなくなったところなどなど結構戦闘中に頭の中で流れるイメージ図通りの戦闘になった、と思いますね。 エネミーデータやNPCデータに増加がないのは(わかってはいましたが)残念なところ、まぁシナリオ集2冊目と各流派データブックとやらに期待 日記を見てると改訂版に移行してる人が多いようなので、こちらがGMする際もだんだんと切り替えていかないと、ですね 「帰ってきたら机の上に改訂版が積んであってさ」 ┌(。◇。┌ )┐
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/05/21 16:15[web全体で公開] |
😶 初ボイセKPをやろうと思っているのですが https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158997398356trpgyaritai4 ↑これ、今週日曜昼から五時間くらいを予定してるやーつ。 中々参加者さん集まらないのですよね。 シナリオ自体が1920卓で、大変人気・有名な動画で全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=158997398356trpgyaritai4 ↑これ、今週日曜昼から五時間くらいを予定してるやーつ。 中々参加者さん集まらないのですよね。 シナリオ自体が1920卓で、大変人気・有名な動画で取り扱われてる上に、正直に「ボイセKP初です!」とか言ってるせいかもしれません。 流卓も視野に入れつつのんびり開催準備をしておりますー 暇な方はどぞ来てね!銃とかめっちゃ撃てるよ! 追記:おかしい参加者枠が埋まった。またの機会によろしくお願いしますー
| ぶーすけ | |
| 2020/05/18 13:17[web全体で公開] |
😶 PLにハラハラ感は出しつつ、必ずボス戦で勝ってもらう手法(AFF2e編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterで「TRPGはプロレスに似ている部分がある」とあったので、 そう言えばプロレス的な筋書きをよくやるなぁ、と思い、 先日やったAFF2eのセッション「山賊の塔」を題材に、 ハラハラ感は出しつつ、必ずボス戦で勝ってもらう手法について、 マスタリングのネタばれ解説をしたいと思います。 手法としては大きく分けると「設計」「演出」「調整」があって、 「設計」は、敵の配置とバランス調整を指します。 「演出」は、雰囲気やイメージ作りを指します。 「調整」は、PC側に勝ってもらうためのテコ入れを指します。 まずは「設計」から。 「山賊の塔」では、4回の戦闘を用意しました。 1:ウルフドッグ1匹(弱い) 2:山賊ザコ3人(弱い) 3:山賊ボス1人、山賊ザコ1人(少しだけ善戦する程度) 4:ホーンド・デーモン1体、ヘルハウンド1匹 1~3はだんだん強くなっていく程度で、 PC側はそれほど苦戦しないバランスです。 ホーンド・デーモンを採用したのは、以下の理由によります。 ・いきなり恐怖で体力を奪うため、登場時のプレッシャーがある事。 ・技術点12でとても強そうに見える事。 ・その割に武器は小型、防具は無し、攻撃体数1で、体力も低い事。 技術点の差さえ解決すれば、実は大したことがないのが、 こいつのいい所と言っていいでしょう。 さすがに体力が低いため、魔法使いに衝撃を2発も食らえば イチコロなのが予想されます。 そこで、攻撃体数2で炎による自動ダメージを持つヘルハウンドを、 演出を兼ねてお共に付ける事にしました。 対するPC側は3人で、 ・技術点7+剣2+テラクの神術2=11の聖騎士 チェインメイル・ホバークとラージシールド装備 ・技術点7+剣2=9の盗賊 ・作成中で未定 の状況でした。 補助魔法、攻撃魔法、または同レベルの戦士がいれば、 ボス戦のバランスをPC側勝利に持っていきやすくなります。 「設計」段階では、ヘルハウンドからダメージを食らいつつも、 こいつを倒し、ホーンド・デーモンに攻撃が集中する事で 戦力バランスが崩れてデーモンが負ける、と言う筋書きです。 そこまで定まったら、後はセッション前か途中での 「調整」にかかってきます。 ここでさらにバランスをPC側に向けるため、 第一の「調整」を行う事にしました。 「情報のリーク」です。 今回のシナリオは、戦闘が中心である事を伝えました。 これでどこかのタイミングで聖騎士が戦力を高めたならば、 防具が優秀なので、ダメージを受ける可能性は、 ホーンド・デーモンが勝利した場合でも30%行きません。 戦闘力が互角であれば、聖騎士とタイマンであっても、 継戦能力に劣るホーンド・デーモンは、10ラウンド持たないのは、 ほぼ確実でしょう。 そこでダメ押しとばかりにセッション中に 経験値を使って戦闘力を高める方が良い事を伝えました。 この時点で3人目の戦士として、技術点8+剣3=11の戦士が 加わっていたので、PC側の勝利はほぼ確実となりました。 さて、後は弱すぎて拍子抜けしないための対応を行います。 これが「演出」です。 山賊以外の何者かが塔の周りにいる事を、 焼け焦げた跡や物音などで強調します。 ホーンド・デーモン君は見ただけでダメージを与えるので、 これも演出効果抜群です。 ただ、今回はヘルハウンドが強打を出す等、 意外と善戦したので、頃合い十分とみて、 更にダイス目が振るわなかった場合の事も考え、 以下の「調整」でさらなるダメ押しをしました。 ・ヘルハウンドを先に潰すようにアドバイス ・ダメージロールした後でも運だめしを許可 ・SUNによってホーンド・デーモンが弱まる事にした これにより、実際の戦闘ではホーンド・デーモンは ダメージを与える事は全くできなかったのに、強敵然とする事ができた訳です。 (多分攻撃魔法をもった魔術師がいる場合は、1発だけ弾いて、デーモンを少し持たせる策を取ったと思います)
| BEN | |
| 2020/05/18 12:19[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】技能リスト作成中ッ とうことでね、自作TRPGの技能を作ってるんですよ。 戦闘のバランスは技能以外の概念で整える構想なので、 技能は純粋にシナリオ中のキャラクターのスパイスとして機能させる想定。 なので、PC間でちょっかいをかけあえるような仕込みを入れてます。 例えば 好意… 相手のことを好き全て表示するとうことでね、自作TRPGの技能を作ってるんですよ。 戦闘のバランスは技能以外の概念で整える構想なので、 技能は純粋にシナリオ中のキャラクターのスパイスとして機能させる想定。 なので、PC間でちょっかいをかけあえるような仕込みを入れてます。 例えば 好意… 相手のことを好きになる技能。相手のことをより覚えやすくなる。 芸術… 創作を誰かに贈る技能。贈られた相手は判定が有利になる。 気配り… 誰かとの仲を修繕する技能。関係をポジティブなものに変更する。 依頼… 報酬を渡して何かをやってもらう技能。報酬に応じた判定ボーナス。 報酬は、お金じゃなくても、イイ! とかね。どれも実効果を持たせた技能ですが、 それ以上に、自分の態度が相手に伝播するという意味って、重いと思いませんか?w これを使って、掛け合いしてもらいたい…!!
| 加古川 | |
| 2020/05/17 17:27[web全体で公開] |
😊 初めてのネクロニカ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、はーべさんのところでネクロニカさせていただきました! ただしルルブを持っていないためサンプルドールを使用させていただきました。 本当に楽しかった!! まだ詳しいルールはわかりませんが、本当に楽しかった! KPしてくれたはーべさん PLで同卓したテルさん、Rさん ありがとうございました!
| ハゲ | |
| 2020/05/11 23:26[web全体で公開] |
😶 ネクロニカやってきました! サンプルドールで死人工場やってきました やっぱり戦闘難しいです そして対話判定にことごとく失敗して戦闘中に未練全発狂しました でも楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします!
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/05/09 04:09[web全体で公開] |
😶 私はただグチを書くだけだ。(気分が悪くなる可能性大なのでクッションあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨今、コロナの関係及び、家庭事情によりだいぶ精神が滅入っている為。ここに色々と吐き出させて頂いた。 本気で気分の良いモノじゃないからこの文を見て少しでも「やばい」と感じた方は今すぐ畳んでくれ。本当に気分が良いものではないのでね。それにこのように砕けた口調で書いている。「何様だお前」と思った人もバックした方が良いよ。 それでも覗くんだな?なら僕はもう知らないぞ。気分悪くなっても責任取らないし、この日記に書いてある奴が誰か?とか特定されても僕は胃が痛くなるだけだ。 僕は一度、このオンセンから姿を消したことがある。それは何故か。 理由は簡単で、「何もかも嫌になって投げ出した」からだ。 作っていたとあるコミュニティも、サーバーも。何もかも放り出した。 何。コミュニティのメンバーが悪かった訳じゃないし、サーバーのメンバーに関しても一概に「悪い」とは言えないから僕は悪くは言わない。僕だって悪い部分は沢山あっただろうから。 確かにめんどくさくなって投げ出し、オンセンからも姿を消した。しかしそれは些細な理由の一つでしかない。 一番の大きな理由は、TRPG及びネットの関係において様々な被害を被ったことが原因か。 望まない形でキャラクターの設定をぶち壊されたこともあった。 色々とオリジナルな設定でマウントを取られたこともあった。 キャラクターのステータス弄られたこともあったな。 何なら名前は伏せられていたものの、色々と事実を捻じ曲げられ、ありもしない事実を書かれ、このオンセン内にて晒されたこともある。 精神状態が悪い時に、無理矢理TRPGに参加させられたこともある。 多分元凶達は今でものうのうと卓を他の人達と囲んでいるんだろうね。素晴らしい話だ。コレがジョークだったら俺は最大級の拍手をしただろうね。どこぞの海外のバラエティ並に。 だからこそ僕は一度メンタルリセットも兼ねてオンセンからも、様々なサーバーからも消えた。 「無責任じゃないか?」と思われるかもしれない。なんなら自分が主催で作ったサーバーからも消えているのだから。 しかし僕はこう言わせてもらう。「アンタは僕の辛さなんて一ミリも知らないんだろうから口を挟まないでくれ。僕は僕なりの選択をしたのだから。部外者はすっこんでいてくれよ」と。 僕は僕なりに頑張ったし、選択もした。自分が汚れていく感覚がありながらも、自分の保身の為に努力もした。 そして、結末を選んだのだから。前のアカウントに対しての悔いは無いよ。 ・・・じゃあ何で「また戻ってきたのか?」って話になるんだけどさ。 そうだね。ただ単純になんとなくってのが大きいよ。正直TRPG取ったら僕は趣味としているモノって少ないからね。 昔はニコ生のとあるコミュニティでも活動していたんだけど、それはそれで僕の運が悪くて他の奴のとばっちり喰らって追い出されたし。 結局のところあまり人望がある訳でもないし。 だからこうやって、戻ってきた。またTRPGがやりたくなったからね。 まぁ、もし昔お世話になった人と同卓したら極力自分の正体は明かすようにしているよ。 絶対「貴方あの人ですよね?」とか言われるだろうし。ボイセだからね。避けられぬ道さ。 コレは、俺の運命だったんだと思うよ。 さて、ここまで読んでくれる物好きさんなんて居るんだろうかね。分かりはしないけれども。 それでも、この日記を読んでくれたって事はもしかしたら「ご同輩」の可能性もあるね。 どうでもいい事ではあるんだがね。 僕はこの日記を見ての通り、変な奴さ。それでもいいと言うのであれば同卓したときはよろしく頼むよ。 少なくとも、楽しい卓を囲む努力はするよ。 ここまで読んでくれてどうもありがとう。大丈夫だ。多分もうこんなモノ書く事は無いだろうから安心してくれ。 ps:オンセンの仕様もだいぶ変わったよね。時代の流れを感じるよ。あとオンセンの人はよっぽど物好きが多いのかなぁ!?
| かふぇ山田 | |
| 2020/05/07 00:04[web全体で公開] |
😶 死人工場セッション感想(ネタバレなし) 今日2回目の野良セッションに参加させて頂きました。 今回は射撃型のゆるふわお姉さんキャラで挑みました。(エンバーミングは添えるだけ) 姉妹は星の騎士様とタヌキ耳のふわふわアリスちゃん!いやぁ可愛い!! 騎士様もといアストランティアさん(PL:霧島ナポレオンさん)はリーダーシップで皆を引っ張り、全て表示する今日2回目の野良セッションに参加させて頂きました。 今回は射撃型のゆるふわお姉さんキャラで挑みました。(エンバーミングは添えるだけ) 姉妹は星の騎士様とタヌキ耳のふわふわアリスちゃん!いやぁ可愛い!! 騎士様もといアストランティアさん(PL:霧島ナポレオンさん)はリーダーシップで皆を引っ張り、戦闘ではライトセイバーで敵をズバズバ斬り本当に頼れる騎士様でした。 タヌキ耳のアリスことローズマリーさん(PL:ゆめさん)はゆるふわでアリス感満載で荒廃した世界の癒しで、戦闘では自らの肉体を顧みず敵の攻撃を一身に受けたけど戦闘後の対話では健気でした。 二人のお陰で射撃で援護出来ました。ありがとうございました! NCの廻さんも進行も上手で楽しくセッション出来ました! 長時間のセッションでしたが楽しかったです!NCの廻さん、PLのゆめさん、霧島ナポレオンさん、ありがとうございました。また一緒にセッションしましょう!!
| LeTS | |
| 2020/05/06 21:00[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのシナリオ。 新着にネクロニカのセッション募集があって気になったので見てみましたが、残念、外部でボイス。 どちらも準備出来てねーです。 ふと気になってネクロニカのボイセ・テキセを過去募集で確認してみましたが、ざっくり7:3位? 他のシステムがどうなのか存じませんけども、やっぱりボイスのが多いんだなぁ。 で、見てたら「死人工場」ってシナリオがやけにある? もしや・・・基本ルールブックに掲載されてるシナリオだ! マジでプレイヤーパートしか読んでなくて気づかなかった。
| しょーちゃん | |
| 2020/05/01 18:25[web全体で公開] |
😶 庭師終わったら オリシを投稿するんだーーー。 編集するんだーーー。 タイマンかコンビで エモを追求したいヒトにオススメです 月明かりに照らされて、いつか投稿した暁にはよろしくお願いします料理しちゃって下さい(ダイマ)
| まる=チーズ。 | |
| 2020/04/27 12:15[web全体で公開] |
😶 1週間交流を控えます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜には大丈夫と思っていても、やっぱり朝が来るとダメですね。 日々罵られ、どんなに嫌なことをされても笑顔で相手を許さなければいけない、という職種であること。 朝から晩まで周囲の人間の発する悪口が耳に入ること。 セッション中に受けたストレスを発散する方法を持っていないこと。 勤務変更などで負担がかかり、最近疲れが取れないこと。 上記理由から、精神的にまいってしまいましたので、タイトルにあるとおり、一週間はセッション時以外の交流を控えます。 質問や連絡などは受け付けておりますが、そっけない返答をしてしまうかもしれません。 ディスコードで発される雑談にも基本的には反応を返しません。 申し訳ありませんが、しばしの間、ご協力をお願いします。
![]() | メビネク |
| 2020/04/24 21:41[web全体で公開] |
😶 セッションしたい~ 結局なかなかPLができず、なんだか悶々~。 こんな時期だからこそセッションをやりたいんだけどなぁ。 出来ればアリアンロッド2Eのキャンペーンやってみたいというのは贅沢かなぁ?
| しょーちゃん | |
| 2020/04/24 03:21[web全体で公開] |
😶 よし!!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こえてぇぇえぇ!!!いきやがっっっっったあああぁぁぁぁぁぁぁぁあ これにてオリジナルシナリオ「月明かりに照らされて」完成です! おやすみなさい。 KPとして、初のロストというか、引退をさせました。 自信をもって、何も遠慮することなく。 良き物語を、見せていただきました。 ふぁぁ‥っしゃ。今度から3分割にしよ。ぜったい。w
| 神無月 | |
| 2020/04/23 16:49[web全体で公開] |
😶 ソードワールドの一般技能で。 ソードワールドのフレーバー的な技能、一般技能。 私がよく習得するのは、『料理人』で冒険者メンバーの食事係を担当するプレイをよくする。 そして、男女限らず高確率でオカンキャラになる。 普段あまり料理しないから、憧れというものの表れなのかもしれないね。
| しょーちゃん | |
| 2020/04/21 01:05[web全体で公開] |
😶 はぁー…良いよ!いい!!!!!!!!! オリジナルのタイマンシナリオ「月明かりに照らされて」初日終了しました!・ω・ テストプレイ最後となる今回、色々と初めての試みをしてみてます!・ω・ BGM落としてきたり、編集ソフトで重ねてみたり…オーダーメイドの卓ってやりがいがあっていいですよね、本当に。 さて、最終日はどうなってしまうの全て表示するオリジナルのタイマンシナリオ「月明かりに照らされて」初日終了しました!・ω・ テストプレイ最後となる今回、色々と初めての試みをしてみてます!・ω・ BGM落としてきたり、編集ソフトで重ねてみたり…オーダーメイドの卓ってやりがいがあっていいですよね、本当に。 さて、最終日はどうなってしまうのか。 わくわくですわ!私の涙腺の決壊が先か、PLの決壊が先か。どうなることやら。 今回のPLさんは、考え抜いた上でどのような決断を下すのか。 ………ニヤニヤしながら涙することでしょうな、KPは。 これが終わったら、今までのをまとめて、Pixivにアップするんだぁぁぁぁぁ …けど疲れるんよな。ほんとこのシナリオ。笑 …良い頭の運動になるわい!!!!!!!!! おやすみなさい
| まる=チーズ。 | |
| 2020/04/20 14:15[web全体で公開] |
😊 『歪曲の舞踏』きたよー!! ほんとうにネクロニカは私の好みを突いてきますね!! シナリオの内容は読んでないけど、挿絵だけでニヤニヤしちゃうよ!素敵! オラクルの外見もかわいいですね。 どこが、何がと全ては説明できない私ですが、“大好き!”と新しい本が届く度に思います。 システムとしての戦闘部全て表示するほんとうにネクロニカは私の好みを突いてきますね!! シナリオの内容は読んでないけど、挿絵だけでニヤニヤしちゃうよ!素敵! オラクルの外見もかわいいですね。 どこが、何がと全ては説明できない私ですが、“大好き!”と新しい本が届く度に思います。 システムとしての戦闘部分は私にとっては正直おまけなのですが、かわいいドールたちが戦ってる光景を妄想するのは楽しいです。 あ、余談ですが シ体人形がお好きなら『Living Dead Dolls』も愛でて下さいな。 一人ひとりにシ亡診断書が付いてくる海外のかわいいお人形です。 ドールのデザインの参考になるかもしれません。
| 肴 | |
| 2020/04/20 12:17[web全体で公開] |
😆 た、た、た、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい!! なんだこれは、楽しいぞ? いろいろと節目が来てたからなんとはなしに立ち絵を新調しようと思い立って、とはいえ折角新しくするのにヘタなものは作りたくないし、より設定に合ったものにしたいし、かといって自分では自由に描けないから、この間ちらっと日記で見かけたことも思い出して絵師さんに依頼する方法をとってみたのだけれど。 絵師さんはみんなこうなのか、それとも良い人に頼めたのか。我ながらざっくり曖昧ふわふわした希望しか出せてなかったのに上がってくるラフがなんかこう凄い。(語彙力) イメージできてなかった部分が、予想以上のクオリティで形になってくのめっちゃ楽しいな!? 自分で描いてこそいないけれど、少しずつデザインが決まってってる過程を当事者としてみるのも新鮮でおもしろい。 うぅむ、どうしよう、わりとラフ段階で無限ににやにやできる……。 というか安い、安くない? イラスト1枚に1万弱っていうと素人的には高い気がしなくもない(一応知り合いから5,000〜15,000くらいってのは聞いてた)のだけど、ラフ貰って修正希望伝えて、またラフ貰ってっての繰り返してたらたぶん平気で(拘束時間の)時給換算1,000円切るんだけど、ほんとにいいのかしらこのお値段で() いやまぁそうぽんぽんと出せる値段では決してないけど、えぇ、はい、これは良いぞぅ。(しみじみ) 完成が楽しみで困る、というかそれより次上がってくるラフが既に楽しみすぎる……!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/04/20 10:36[web全体で公開] |
😶 そどわリレーCPにわー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おつかれさまでした 今回のGMのシャオさんは色々設定を搦めて演出してくれたのですが、うちの子の設定分は短かったのであれだったぽい。 ご迷惑おかけしました。解釈は多分あってるし楽しかったのでとてもわーいな感じです。 他PCさんのRP、やっぱり好きだなぁ。と。 今回の参加者全体的にレベルたけぇなぁ。と。 シリアスで勝てる気しないからギャグで殴りかかるかぁ。と。 セッション時間的には、掲示板でリレーってなるとあれくらいが適正かも分からんですね。 長引くとあれですからね。私も最後まで一気に楽しめてわーいな感じです。 とにもかくにも、皆さま、今後ともよろしくお願いしますー
