セラミックさんがいいね!した日記/コメント page.8
セラミックさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 豆腐半丁 | |
| 2023/11/26 19:47[web全体で公開] |
| キノミ | |
| 2023/11/26 19:07[web全体で公開] |
😶 君と大惨事を作るRPG~フィアスコ~ あまり聞き馴染みの無いシステム『フィアスコ』 簡単に言うと登場人物が大体酷い目にあう即興劇TRPGである。 GMは無し!シナリオも無し! 物語は我々で紡ぐ! キャラの設定は後から次々生えてくる! 無茶苦茶な展開もOK! 今セッションの場合なら 『人語を覚えた猫が、猫による世界を全て表示するあまり聞き馴染みの無いシステム『フィアスコ』 簡単に言うと登場人物が大体酷い目にあう即興劇TRPGである。 GMは無し!シナリオも無し! 物語は我々で紡ぐ! キャラの設定は後から次々生えてくる! 無茶苦茶な展開もOK! 今セッションの場合なら 『人語を覚えた猫が、猫による世界を作るべく人間の国を攻撃する』 『敵国のボスの右腕の女が自分のクローンだった』 『未来から来た男が鳩になって人類の為にあれこれ頑張る』 『そして出てくる最終兵器ドラえもん』 正直、設定を凝りすぎて書ききれません そしてPC達は酷い目にあう(2回目) 親友に裏切られたり、突然親しい人が亡くなったり... そんな意図せぬトラブルがフィアスコを楽しむスパイスなのです。 RPが好きな諸君、フィアスコやストリテラをやろう!
| トホク | |
| 2023/11/25 23:27[web全体で公開] |
😊 楽しかったー!!!!! 今日が初めてのオンセでめちゃくちゃ緊張しました! ただ一緒にやった方が優しい方達ばっかりで本当にやってて楽しかったです。ずっと動画勢だったのが後悔するぐらい... これからルルブとかも買ってもっと色々な人達と遊びたいです!!!!
| 帛蛙 | |
| 2023/11/25 16:00[web全体で公開] |
😶 通過セッション感想 めくるだけミステリー「風吹かぬ島」 めくるだけミステリー「風吹かぬ島」に参加しました。 非常に楽しかったです。 今回は他のPLさん達のひらめきが凄く、救済0回でクリア! シナリオはクトゥルフ感があってクトルゥフ好きにはたまらないものでしたし、皆さん進んでRPをしてくださるので楽しく遊べました。 同卓した皆さんありがとうございました。
| あもちん | |
| 2023/11/21 22:29[web全体で公開] |
😆 人生初のオンラインセッションと、キャラクターの立ち絵を描くなどした日記 先日、このオンセンの暖簾をくぐり、初めてのオンラインセッションに参加することができました。 右も左もおぼつかない有様の初心者を、ご一緒してくださった皆様は大変暖かくご指導してくださいました。 そのセッションにおいて作成したキャラクター「フォルテ(ソード・ワールド2.5/ダークドワーフ/♀)」全て表示する先日、このオンセンの暖簾をくぐり、初めてのオンラインセッションに参加することができました。 右も左もおぼつかない有様の初心者を、ご一緒してくださった皆様は大変暖かくご指導してくださいました。 そのセッションにおいて作成したキャラクター「フォルテ(ソード・ワールド2.5/ダークドワーフ/♀)」。 残念ながら立ち絵を用意できておらず、いささか寂しく感じられておりました。 そこでせっかくなら自作してしまおうというわけです。 ------------------------------------------------------- 途中経過(https://imgur.com/a/2mpz3fz) ------------------------------------------------------- 完成までは今少し時間がかかりそうですが、立ち絵を作っているうちにキャラクターにより愛着を感じられるようになったと思います。 この立ち絵をキャラクターシートに書き込むのが、今から楽しみです。
| カイチュウ | |
| 2023/11/21 12:14[web全体で公開] |
😶 KPを... やってみたい!」 自 「いいと思うよ。なに回したいの?」 友1「黙示録やりたい」 自 「最初に回すのが黙示録はきつくない?いったん他ので練習したら?」 友1「そっか...」 友1「この間言ってた練習として又三郎まわしたい!特殊HO渡すけど来る?」 自 「特殊HOと言われたら全て表示するやってみたい!」 自 「いいと思うよ。なに回したいの?」 友1「黙示録やりたい」 自 「最初に回すのが黙示録はきつくない?いったん他ので練習したら?」 友1「そっか...」 友1「この間言ってた練習として又三郎まわしたい!特殊HO渡すけど来る?」 自 「特殊HOと言われたら行かざるを.....待て待て待て」 友2「いや練習じゃないんだが?無理だが?」 自 「黙示録回したい人向けの練習シナリオってなんだ?」 友2「スパルタで良いならアパート、特殊だけれど山脈もよさそう」 自 「アパートやらせようとするな鬼か、毒入りスープは?」 友2「黙示録の練習になる?」 自 「ならないなぁ...」 手ごろなKP難易度で1日程度で終わりそうなシナリオ... 難しいなぁ...
![]() | rgm79sp |
| 2023/11/20 23:01[web全体で公開] |
😶 登録してみた。 遥か昔、TRPGを少しやった事があるが、また遊びたくなってきて登録してみた。 当然、周りにはTRPGをしてる人もいないし、ルールブックも何一つ持っていない。 今は、色々なルールブックが出てるんですね~。 初心者にはどれがいいんだろう? まぁこれから色々と覚えて行こう。
| グレート狂一郎くん | |
| 2023/11/16 18:12[web全体で公開] |
😶 【募集】コーヒー一杯分の恐怖【初心者可】 こんにちは! コーヒー一杯分の恐怖を募集します。 【日にち】11/19(日) 13:00 【人数】4人 【時間】およそ2時間30分 (補足事項: RPやガバで前後する可能性アリ ) 【使用プラットフォーム】 ディスコード、ココフォリア 【あらすじ】 世間はバレンタインに湧く2全て表示するこんにちは! コーヒー一杯分の恐怖を募集します。 【日にち】11/19(日) 13:00 【人数】4人 【時間】およそ2時間30分 (補足事項: RPやガバで前後する可能性アリ ) 【使用プラットフォーム】 ディスコード、ココフォリア 【あらすじ】 世間はバレンタインに湧く2月のこと。 貴方たちは各々の理由によって、とある商店街にある、レトロな喫茶店「ウィップアーウィル」を訪れたのだった。 あらすじは簡素ですが非常にはわわするシナリオだと思います。 気が向いたらぜひご参加ください😊 初心者KPですが、おもしろくできるように頑張ります! ↓募集ページでございます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170012494249HfnBAC4vA6fi4MA
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/15 22:33[web全体で公開] |
🤔 PCの性格 よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか? TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常全て表示する よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか? TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常識外れな要素を見せるようにしていくのですが、これが何となく喉に小魚の骨が刺さった感じというか、自分でRPしていてファッション変人みたいな感じがだんだんしてきて、「この子は本当にこういう性格なのか?」とPCを見失ってしまうことがある。 さすがに自分がPLをやっている時に限界に挑戦するわけにもいかないのですが、味付けが薄いのでは、というのはどうも永遠に悩むことになりそうです。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/11/14 13:23[web全体で公開] |
😶 シナリオができました https://talto.cc/projects/EQ9biMC-8GxPWb8mXjMw9 ソード・ワールド2.5 『穢れ除けの白銀』 舞台:“天秤の島”ヴェーフスハール レギュレーション:5~6 2.0時代に作成したシナリオを、2.5のデータと自分主催の天秤の島を舞台にした形式全て表示するhttps://talto.cc/projects/EQ9biMC-8GxPWb8mXjMw9 ソード・ワールド2.5 『穢れ除けの白銀』 舞台:“天秤の島”ヴェーフスハール レギュレーション:5~6 2.0時代に作成したシナリオを、2.5のデータと自分主催の天秤の島を舞台にした形式でリメイクしたのが本日書きあがったのでTALTOにて公開しました 実は久しぶりにTALTOでソドワシナリオを投稿です。よかったらご覧ください、あと遊んでくださったら感想とかを報告してくださると私は嬉しい
| みやこ | |
| 2023/11/13 23:40[web全体で公開] |
🤔 確定ロストについて、 なんだか話題になってるので、自分の考えを述べてみようかなと。 あくまでCoC目線からの意見だというのをご理解ください。 CoCでは、ロストすればもう後戻りはできません。 死者の復活は禁忌であり、それなりの代償があります。少なくとも、「探索者」に戻ることは二度とできません。 だから全て表示するなんだか話題になってるので、自分の考えを述べてみようかなと。 あくまでCoC目線からの意見だというのをご理解ください。 CoCでは、ロストすればもう後戻りはできません。 死者の復活は禁忌であり、それなりの代償があります。少なくとも、「探索者」に戻ることは二度とできません。 だからこそ、「死」というものがとても重たいんですよね。 TRPGプレイヤーの信念としても、そこは譲れないと自分は思っています。 なのでまあ、確定ロストをまったく事前通知しないというのは...最悪すぎる、と思います。 「どうしても、このNPCを助けたい」 「苦しい状況だが...みんなと生き残りたい」 そんな過程を進んできたPL・PCの想いを、「どうせ最後は同じ」と一蹴して嘲笑う行為だと感じます。 再度言いますが、あくまでCOCからの目線です。 CoCは、ロストに関してはかなりシビアなんですよね...だからこそ、そこを蔑ろに考えてはいけないと思います。 確定ロストシナリオなるものを回したいのであれば 「これは特殊なシナリオです。確定でロストします。」というのをちゃんと事前通知すること。 それをKPとPLがお互いに確認し了承するのであれば、問題ないと思います。
| 柿の森 | |
| 2023/11/12 00:56[web全体で公開] |
😊 エモクロアTRPG「エモクロア・オブ・ザ・デット」感想など(DL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG「エモクロア・オブ・ザ・デット」作成者:バケツさん DLしました〜(公式の呼び方とはいえDLというとややこしいですね…) 内容はゾンビによって混乱した町から脱出する物で2時間程度で終わる予定でした。 エモクロアTRPGのDLは初めだったので、あっさりめのシナリオを選んでみたのですが部屋の準備などをしていくとだんだんと盛りたくなってしまい、セッション前日に大幅な改変をしてしまいました…しかもそのせいでボリュームが増えてしまい元々の時間より長くなってしまいました…そのあたりは本気で申し訳ないです。 反省はこの辺りにしておいてよかった、面白かったと思える点について書いていくと ・ゾンビが出るということで戦闘出来る技能をとってもらっていたけど共鳴者がそれぞれ個性的な方法で戦闘していて面白かった! ・参加人数に合わせた調整はできていたと思う、最終戦闘も共鳴者が瀕死になるところもあったけどいい感じに作れた。 ・PLが作戦を立ててゾンビをはめて倒したところ、改変したせいで出来てしまったことだけどこれぞTRPGなのかな〜という謎の感動があった(普通にまずいことだし、流石に次回やることが有れば対策しなければならないけど) 色々とありましたがPLの皆様のおかげで私もとにかくワクワク出来るセッションになりました。ここでも改めてお礼をさせて頂きます!
| rere | |
| 2023/11/08 21:36[web全体で公開] |
😆 超時間の追跡者 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) CoC7版、超時間の追跡者遊びました。 大人数で遊んだの久しぶり~ やっぱり人数いるとワチャワチャしてて楽しいよね(*´▽`*) 序盤からモロ時間からの影!!って感じで、ラヴクラフト感を堪能できました。 娘ちゃんイス人だろ~?って読んでたがそこは外れた。さすがにそこまでパロってなかったw 今回のシナリオ、チェイスをいい感じに遊べるので好きです。 MOVの差がありすぎるとあっという間に終わったりするし、結構調整が難しいと思ってたんですが今回のシナリオは程よい難易度でした。 あと戦闘も適度に楽しめるのも良き! それでも電気銃1クリは想定外でしたがね...w
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/11/06 21:57[web全体で公開] |
😆 アレ! アレといえば野球のことを指すようですが、プロレスファンには長州力語録のことであります 例 記者「長州さん、若手レスラー✕✕についてどう思いますか?」 長州「アレ(✕✕)はアレ(アメリカのスター・プロレスラー)のアレ(真似)をすればアレ(人気が出る)すると思っているアレ(Intが低い人)なんだけ全て表示するアレといえば野球のことを指すようですが、プロレスファンには長州力語録のことであります 例 記者「長州さん、若手レスラー✕✕についてどう思いますか?」 長州「アレ(✕✕)はアレ(アメリカのスター・プロレスラー)のアレ(真似)をすればアレ(人気が出る)すると思っているアレ(Intが低い人)なんだけど、そこがアレ(かわいい)なんですよ」 今夜のあなたの卓にも長州が参加していてをアレするかもしれませんよ! (ビシッ!) https://trpgtoolbox.blogspot.com/
| りんりん丸 | |
| 2023/11/06 13:04[web全体で公開] |
😊 アレのアレが! 9月から趣味的に、TRPGよりスポーツ関連のことで頭がいっぱいで、いろいろと忙しく充実した時間でした。 プロ野球ペナントレース、バスケットボールW杯、ラグビーW杯、CS、日本シリーズと駆け抜けて来ました。 ラグビーは予選で負けてしまいましたが、バスケはパリ五輪の切符を掴みました。 阪神タイ全て表示する9月から趣味的に、TRPGよりスポーツ関連のことで頭がいっぱいで、いろいろと忙しく充実した時間でした。 プロ野球ペナントレース、バスケットボールW杯、ラグビーW杯、CS、日本シリーズと駆け抜けて来ました。 ラグビーは予選で負けてしまいましたが、バスケはパリ五輪の切符を掴みました。 阪神タイガースファンとしては、38年ぶりの日本一にとてつもない感動を味わいました。 土日に摂取したアルコール量で今朝から身体がキツいですが、晴れ晴れとした気持ちであります。 リアル仲間とスポーツバーや居酒屋に集合するのもこれで終わりと思うと淋しくもありますが、さすがに身体と銭が持ちません。 というわけで、これからはようやくTRPGのセッションの予定を入れることが出来そうです。 今年もあと2か月で仕事も暇ではないのですが、日程があえば参加してみたいですね。
| カイチュウ | |
| 2023/11/04 13:19[web全体で公開] |
😶 初の7版KPを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)回したのは「5W1H」 何気に女の子のロールプレイをするのも初でした 所々6版ルールのまま処理してしまったので反省 PL1「〇〇後49日展って…法事じゃん!絶対地獄じゃん!閻魔大王とかいるじゃん!」 KP 「(仏教要素皆無なんだよなぁ…いいねぇ聞いてて最高…)」 PL2「曲る…曲がってくれ!?オレのハチロク!?」 SE 「キィィィィイイイイ」 PL2「なんで用意してるのさw」 KP 「だって所持品にハチロクあったし」 PL3「最後、2人が先に行った後叶恵の方を振り返り言葉をかけます」 KP 「はいあなたの言葉に反応して叶恵があなたを見つめます」 PL3「…お疲れ様、いい夢見ろよ」 KP 「(エモ…最高…)」 PL全員に見せ場を作れたのでとりあえずは良かったかなぁ… 後は女性キャラのロールプレイに慣れねば… 作るか、女性探索者
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/28 20:06[web全体で公開] |
😊 解放されたああああああああああああああ 予定のイベントが終わったのでTRPGやるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお シナリオのネタも考えたから作るんだああああああああああああああ KPもPLもやりたいいいいいいいいいいいい
| ばる(bal) | |
| 2023/10/27 17:28[web全体で公開] |
😶 ロールプレイについて(また個人的な意見で申し訳ないです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記でシナリオブレイクを狙う迷惑プレイヤーと認識されたんじゃないか。 そう思うと戦々恐々として眠れねぇと思ったら寝落ちしていた、ばるです。こんにちわ。 それはさておき、オンセ界隈でもう一つ気になるのがロールプレイについてでした。 一部とはいえ、キャラのセリフ=ロールプレイと見えるような書き込み等を何度か見たので気になってました。 あと地蔵プレイヤーのお話ですね。まぁそこはある意味アンタッチャブルの話題かもしれませんが。 個人的な意見ですが、ぱっと考えてセリフ・キャラ・職業・PLのロールプレイがあると思ってます。 セリフはまんまですね。キャラになりきったセリフです。 キャラは性格設定などによる行動。 職業はキャラクターのスペック由来のプレイ、要は戦士だとか魔法使いだとかルールに沿った役割のものです。 最後のPLはPL視点での、つまり卓自体のムードメイカーや軍師役(エルフ?のスイフリーやアキバの腹黒メガネとか…これはちょっと違うか)とかですね。 そもそも会話やロールプレイに慣れてない人は周りがフォローしないといけないとすら思ってます。 最初に楽しいプレイできないとだいたいTRPGから離れてしまいますので。 ボクも昔セッション中にキャラセリフを言わないと経験値をもらえないサークルに参加したことがあります。 言わないとロールプレイしてない、TRPGプレイヤーとしてダメ、とサークルぐるみで言われる感じ。すぐにやめました。 では、セリフは言えなくもないが苦手な人。 実はボクもこれに該当してたんですが個人的にお勧めは「○○ということをPCが提案します」とかですね。 PLの知識や経験がPLと同じではないのでPLが言えなくてもキャラは言える、思いつく。でも逆はメタと言われてしまう。ほどほどに。 それと地蔵、その中でも特に観客プレイ?とか言うのがあるらしいですが、これだけはお断りしたい。 野球を例にしているページを読みましたが、言葉尻だけでもアウトだと思ってます。 観客はプレイヤーじゃない、オーディエンスです。 観客席から野球を楽しむというならグランド、つまりプレイヤー席をとるな、と言いたい。 やる気さえあるならフォローしますんでTRPG特有の楽しさをどうかこっちサイドにに来ていただきたと願うばかりです。 さて長々と失礼しました。 色々たまってるのとか、最近TRPGをあきらめた方を見かけて勢いのまま書きなぐりました。 いろんな人を見てきたボクの一つの指針ですが他にもいろんな意見があると思います。 許容できる範囲内で尊重しつつ良きTRPG生活を。
| Yanagi | |
| 2023/10/25 12:21[web全体で公開] |
😊 「いいね!」のススメ セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらって全て表示するセッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。 (こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ()) 私自身はGMもPLも両方やりますし、 ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に) ◎「いいね!」をもらったGM側 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……! って思うと嬉しいものです。 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます() 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」 と思って、私はまた立ててたりしますね。 というように、モチベーションに繋がったり、 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。 ◎「いいね!」を押すPL側 GM側にもつながるんですが、 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね? 下心じゃんと思うかもしれないですが、 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら) さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています()) これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴) というようにですね、別に課金するわけでもないですし、 気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。 ではではー。
| ゆき | |
| 2023/10/24 23:38[web全体で公開] |
😊 昨日に続き、KPをしてきました! KPしていると、RPを最前線で味わえるので、今日も大変満喫させていただきました。 ネタバレなしにいうと、KPは大っっっ変楽しかったです! 回せて良かったなって思っています。 割といつもかもしれない。 KPとしてシナリオを終えた後、色々考える部分や悩む部分が自分の中で出てくるん全て表示するKPしていると、RPを最前線で味わえるので、今日も大変満喫させていただきました。 ネタバレなしにいうと、KPは大っっっ変楽しかったです! 回せて良かったなって思っています。 割といつもかもしれない。 KPとしてシナリオを終えた後、色々考える部分や悩む部分が自分の中で出てくるんですが、PLとして回ってくれた方が、KP後にもっとこうしたいって考えるのは楽しんでもらいたい気持ちがあるからで、悩んだり迷ったりすること自体が悪いことじゃないんじゃないかなって言ってくれたのが、とても腑に落ちて、楽しむ余裕が出てきたなって思ってます。 自分は無理のない範囲で楽しく悩んで、PLと一緒に自分も楽しめる卓になるよう折々に考えていきたいなと思っている今日この頃です。

