soraさんがいいね!した日記/コメント

soraさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かえる0514
かえる0514日記
2026/06/07 14:46[web全体で公開]
😶 2度目のセッション
昨日クトゥルフ神話TRPGのセッションに参加させて頂きました。
多少?手際良くなった…はず
かなりロールプレイのいる状況になり、しどろもどろになりながら演じさせていただきました。
人生で誰かの情に訴えて説得するの初めてかもしれん。
同卓してくれたKPとPL様方ありがとうございました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/27 09:57[web全体で公開]
😶 ネタ出し期間
これ自体はTRPGと関係ないのである。

私は一人遊び期間が長く、なんなら今もやってますが、
その時は突飛な出来事、意外性を重視してます。
4コマ漫画のお作法起承転結で言うところの転ですね。
なぜ一人遊び時限定かと言うと、
複数人が関わると結に至れないから。
結に導くために転を考えたり全て表示するこれ自体はTRPGと関係ないのである。

私は一人遊び期間が長く、なんなら今もやってますが、
その時は突飛な出来事、意外性を重視してます。
4コマ漫画のお作法起承転結で言うところの転ですね。
なぜ一人遊び時限定かと言うと、
複数人が関わると結に至れないから。
結に導くために転を考えたりもする。

シナリオの場合は対応力、柔軟性を重視しています。
セッションたるもの、想定外の奇行に対してもブルースクリーン出して強制終了にはできません。
それをパターンの一つとして組み込む必要が出ます。
ただここを凝りすぎるとやたらページ数がかさばり、
対応指南書作ってるんと違うぞとセルフツッコミする羽目になる。
これを防ぐ仕組みがハウスルールであり✕カードだったりするんでしょうが、実態として非現実的な方が盛り上がる場合が多いのでキ◯ガイプレイも受け付ける度量あるかで満足度が変わる場合もあるジレンマ。
お行儀よくやってもクリアできないシナリオも多い。

つまり優秀な卓主催者とはカスハラ対応のベテランなのでは?脳裏に浮かんだ日。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/25 13:25[web全体で公開]
😶 活用のため作り直してまた素材にする
立ち絵の話です。

最近はゼロからでなく数年前に描いたのを抜き出して
立ち絵として再調整する作業が増えてます。
やっぱり使用一回きりは寂しいので。

悲しいことに髪型、頭の大きさ、目鼻口のバランス、瞳の描き方、首の長さ、腕の長さ、体の向き、ひねり、しわなど枠線だけでも直せるところは無限にあるので出す度に良くなってるの気持ちでやってます。

目指せ800枚。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/13 07:25[web全体で公開]
😶 協力体制でオリジナルシナリオいつか作ってみたい
オリジナルシナリオ=卓主催者に丸投げ(人によってはAIアシスト)というのが殆どですが、交換日誌(学生時代のいつだ?)や業務日誌(部下には非公開、上司見てるのか不明な今後役立てる気なさそうなあれ)系みたいに演出を共有場所に出し合って遊ぶのもいつかやってみたい。

印刷前提だと、著作権がー、名声がー全て表示するオリジナルシナリオ=卓主催者に丸投げ(人によってはAIアシスト)というのが殆どですが、交換日誌(学生時代のいつだ?)や業務日誌(部下には非公開、上司見てるのか不明な今後役立てる気なさそうなあれ)系みたいに演出を共有場所に出し合って遊ぶのもいつかやってみたい。

印刷前提だと、著作権がー、名声がー、金の配分がー、と煩くなるので、非商用(企業の印刷機/1円以上の電子販売を扱うか否かという理解)の範疇で、リプレイ化などの宣伝は作った人への手間賃として許可、とかだったら無名/野良/固定卓で伸び悩んでる人らには需要がありそう。

私がやりたいだけなのはそれはそう。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/26 07:22[web全体で公開]
😶 "TRPGやりたいです"人向けにwiki更新したよ
Hello ”TRPG” World
https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World

決して文章力が高いわけじゃないですが、
連休は初心者が来るということで。

果たして今の’TRPG”はCoCなのか全て表示するHello ”TRPG” World
https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World

決して文章力が高いわけじゃないですが、
連休は初心者が来るということで。

果たして今の’TRPG”はCoCなのかS.W2.5なのか推し配信者が触ったTRPGなら何でもなのか。

お互い少しでも認識があった状態で話が始まれば良いですね。


無料で説明は嫌だ、お小遣い発生するリンク誘導を見るのは嫌だ、ggrks(死語)でDMZ地帯なものの長らく未更新なwiki。

コミュニティ入ったら知識が寡占化しやすく、別コミュニティ参加で浮き彫りになるケースがあるので書きたい人が書いて活用できるといいですね。(荒らしは削除対象ですが)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/02 12:16[web全体で公開]
😶 ある身内卓の方と話す機会
配慮のため特定につながる情報は排しての記録。

私は遊び仲間もおらず元から一人で動画を作り自己満足してたところにTRPGを知り、しかもオンラインで遊べるらしい。
そういう感じでひとりあそびor野良卓という究極の二択で、野良卓から交流するしかない環境です。

ふと縁がありRPに惹かれるリプレ全て表示する配慮のため特定につながる情報は排しての記録。

私は遊び仲間もおらず元から一人で動画を作り自己満足してたところにTRPGを知り、しかもオンラインで遊べるらしい。
そういう感じでひとりあそびor野良卓という究極の二択で、野良卓から交流するしかない環境です。

ふと縁がありRPに惹かれるリプレイ動画に対して感想を送ったところ時間作ってお話してみましょうということで45分くらいお話しました。

その方は昔はいつでも会えたしいつでも集まれたし終わるまで続行など無茶できてたものの、
今は出張や引っ越しで場所が合わず、忙しさで時間も合わず、孤独を感じてリプレイを作って身内に見せることが主目的で動画を作ってるそうです。
その方はそれでも野良卓に必要性は感じないし怖いともおっしゃってました。

そして私に対して現状に満足せず臆すことなく交流を図っていることが素晴らしいと褒められました。
未だに得られない体験を得たいだけなんだよなぁ。

社会人になってから始めた私にとっては知らない観点ばかりで刺激的でした。
そんな学生時代は今さら得られませんが、
無茶してでも集いたいと思える縁には恵まれたいと今でも思います。
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ササミ
ササミ日記
2025/08/29 21:22[web全体で公開]
😶 ちょっとした技能で子どものヒーローになる
3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除全て表示する3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除機の先をブラシのやつに替えておいて」


自宅に寄って工具を回収して、ミスドを買って遊びに行きます。
軽く友人一家に挨拶すると、3年ぶりに会う友人の子どもは小学校4年生になっていました。
人の子どもは成長が早いです。

雑談しながらSwitchの電源を入れてコントローラーの症状を確認して、テーブルを借りて作業開始です。
興味津々の子どもをテーブルの向かいに座らせて、慣れた手つきで分解していきます。

原因は、予想通りペットの毛でした。アナログスティックの裏にビッシリと詰まっていましたwww
目を輝かせている友人の子どもに「ちょっとお仕事手伝ってくれるかな?」と伝えて、分解したボタンを洗面所で一緒に洗います。
掃除機かけて、無水エタノールでアナログ端子を掃除して、シリコンスプレーを吹いて馴染ませたら、動作確認して組み立てます。
次は何したらいい?という顔をしているので「じゃあ、このネジ止めを助けてくれる?」と伝えると、真剣な顔で作業してくれます。


無事に修理ができて、子どもは満面の笑みでした。
ドーナッツを半分ずつ交換すると、ずっと膝の上から放れません。

ちょっとした技能が子どものヒーローになった夜でした。
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無頼
無頼日記
2025/08/28 04:59[web全体で公開]
😍 久しぶりの7版シナリオ「夕焼けの街」
 久しぶりの7版ルール。6版も良いけど、7版もやっぱり面白い。
 もっと7版シナリオ増えんかなぁ。

 今回のセッションは、先月やったマダミスで同卓した方からのお誘い。縁ができて、そこからお誘い頂けるのは本当にありがたい😊

 私の探索者は、数学、コンピューター知識に明るい理論派女子高生。全て表示する 久しぶりの7版ルール。6版も良いけど、7版もやっぱり面白い。
 もっと7版シナリオ増えんかなぁ。

 今回のセッションは、先月やったマダミスで同卓した方からのお誘い。縁ができて、そこからお誘い頂けるのは本当にありがたい😊

 私の探索者は、数学、コンピューター知識に明るい理論派女子高生。相方は、ナイスバディのほわほわ天然、直感系女子高生。
 そんな凹凸コンビでの挑戦。
…どうしてこうなった(汗)
 私の探索者の体力がゴリゴリ減る一方、相方はSAN値が滅茶苦茶減って発狂。本当にコレ大丈夫か?、と不安になるような状況。2人目のキャラロストをマジで覚悟しました(苦笑)
 でも、何とか2人共生還のAエンド。ラストバトルは、手に汗握る激戦でした。

 絶対に性格的にも合わなさそうな2人のキャラが、シナリオを通して、しっかりと相手を理解していくのがすごく楽しかった。
 シナリオ後も、何だかんだいって仲良くしているのを想像してしまう。
 機会があれば、またこのコンビで別のシナリオに挑戦してみたいですね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/07/15 18:48[web全体で公開]
😶 表現できる人ってすごい
現在白抜き画像と白抜き吹き出し作って一コマずつ作ってますが、やってみて改めて週刊漫画作れている人の熱量に驚かされます。
生活かかってる人の絵はヤバい。

私はまず線を繋げてないと白抜きにもならないことを今回初めて知りました。

今の私にはこのレベルでさえ完遂は無理なのが分かったので、序盤以全て表示する現在白抜き画像と白抜き吹き出し作って一コマずつ作ってますが、やってみて改めて週刊漫画作れている人の熱量に驚かされます。
生活かかってる人の絵はヤバい。

私はまず線を繋げてないと白抜きにもならないことを今回初めて知りました。

今の私にはこのレベルでさえ完遂は無理なのが分かったので、序盤以降は過去立ち絵流用か、文字だけにダウングレードする予定です。


世の中には「あまりに楽しかったから作っちゃった」といってリプレイイラストやファンイラスト描いたり、マンガや動画作るモチベーション持ちがいて、見るたびに羨ましくなります。

プレイしたゲームを翻案して自分の世界に取り込む人も凄い。
ああいう思いつきを形にするまで止まらない方に安心感と他では得られない刺激を感じて「続きを見たい」というオーラが纏わりついて行くんでしょう。

かたや私のはストーリーこそ独自でも代わり映えのないキャラ設定のため、作っても再生数100止まりでしょう。とはいえその時の私の実力を図るため投稿まではやりたいものです。
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かしみや
かしみや日記
2025/07/13 00:41[web全体で公開]
😆 【卓感想】Alone Against The Static【CoC7版】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)海外公式シナリオ「Alone Against The Static」をPLとして遊ばせていただきました。
ゲームブック風に進めていくKPレスですが、今回はクリックアクションを活用しながらページ送りなどをKPさんにサポートしていただく形式で進行。

ちょっと冷めつつある恋人たち、アレックスとチャーリーの二人がブラックヒルズの山小屋に週末を過ごしに行くところから物語は始まります。そしてまさかの開幕のダイスロールで1クリティカルがでる……。はさておき、1990年代のアメリカの雰囲気がとてもいいんです。文明を感じさせつつもどこか懐かしいレトロな気配とか。少し肌寒いアメリカの晩夏の空気とか。どこまでも続くハイウェイだとか。文章のさりげない部分にそんな空気が香ってきます。主人公が向かう山小屋がある森の描写。恋人とのやりとり。突然の怪奇。消えた恋人に不安を抱えつつも散歩をしてみたり。大自然の恵み(ブルーベリー)と戯れてみたり。そしてひとり暗闇の中で恐怖に立ち向かう。すり減っていく幸運。息も絶え絶えに走り続け――エンディングを迎える。「ゲームブック」というだけあって、文章ひとつひとつの密度が高い。小説のような読み応え。かといってゲーム性が損なわれることもなく、何度か悔しい思いをしつつも生還エンドまで辿りついた時の満足感。こういう楽しみ方もあるんだなぁと改めてTRPGの楽しさを実感しました。

プレロールド(既成)キャラクターを使ってのシナリオは初めてだったのですが、自分でキャラクターを作成するのとはまた違う魅力がありますね。特に今回はロールプレイをしなくても良い遊び方だったので、主人公としてプレイしたアレックスの反応ひとつひとつが新鮮でおもしろかったです。自分の引き出しにないキャラクターにも簡単に挑戦できる。プレロールドキャラはまた遊んでみたいですね。

海外シナリオの魅力を雰囲気たっぷりに味わわせてくださったKPさんに感謝!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/03/30 01:48[web全体で公開]
😆 【CoC7】ガソリン求めて深い森の奥の家に行きました
10分休憩3回、夕食休憩有のボイセで6.5hでした。

探索者は放浪者、超心理学者、メカニック、ミュージシャンの四名でした。

超心理学者は心理学より銃を早く撃ちたい衝動に駆られてました。
メカニックは率先して次の行き先を決めてギミック総受けしてました。
ミュージシャンは心を落ち着かせる全て表示する10分休憩3回、夕食休憩有のボイセで6.5hでした。

探索者は放浪者、超心理学者、メカニック、ミュージシャンの四名でした。

超心理学者は心理学より銃を早く撃ちたい衝動に駆られてました。
メカニックは率先して次の行き先を決めてギミック総受けしてました。
ミュージシャンは心を落ち着かせるためにギターを弾き、失敗したので怒らせてました。
放浪者はダイス勝負の結果、セッション開始前に車が爆発してました。

海外公式シナリオ翻訳ということで前情報が凄くて目が泳ぎました。
ダイスで結果が分かる謎解きに皆で30分かけて自力で解きました。

中の人はもうこれギャグだろという演出があり面白かったです。
正気度は結構減りましたが報酬でトントン。

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ホウ
ホウ日記
2024/12/26 20:15[web全体で公開]
🤔 見学のルール
ボイスセッションもやってみたいと思う今日この頃、取り合えず一度ボイセを見学してみたい。
そこで、「自分で調べてくださいカス」とか言われそうだけど、ボイセ見学のマナー等があれば教えてほしいのです...。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/26 19:50[web全体で公開]
😆 【CoC7】訳アリホームレス達とハロウィン
探索者は路上生活者4名です。

一人目は元医師で知識を披露するインテリ物乞い。
二人目は元警備員で魅力を振りまくムードメーカー。
三人目は家出して無茶をするファンキーボーイ。
四人目は記憶喪失な中で生きている教会の小間使い。

たまり場にしている公園で怪奇事件が起こり、
ギャングが平全て表示する探索者は路上生活者4名です。

一人目は元医師で知識を披露するインテリ物乞い。
二人目は元警備員で魅力を振りまくムードメーカー。
三人目は家出して無茶をするファンキーボーイ。
四人目は記憶喪失な中で生きている教会の小間使い。

たまり場にしている公園で怪奇事件が起こり、
ギャングが平穏を荒らし、1日1回の食事でひもじい暮らし。

物乞いで16$稼いで小金持ちな一人目。
交友関係を活かし交渉する二人目。
決行日の前日にクライマックスを図った三人目。
技能は大体失敗するのに幸運だけは成功する四人目。

個性豊かで面白かったです。
KPはNPCの口調それぞれ担当してて凄かったけど大変そうでした。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/16 11:13[web全体で公開]
😶 見える人が増えるほど言葉に責任が伴う
誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと全て表示する誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと自分の意見を今後変えられなくなります。

特に経験が少ないうちは自分の過去に見られた言動が枷になっていきます。
そのためにアカウント名変更などして無かったことにする方もいるっちゃいますが。

一見矛盾するようですが、自分を変えるのは易しいです。
そっと抜けることを解法にする方もいますが、その場合困惑する人が少なからず出ます。

私も考えの違いは少なからずあることは感じているので、
単純に質問して「そういう考えもあるのか」と再認識しながらTRPGやってます。
その時に自分だったらこうするとは言ってますが、
それで喧嘩になるレベルならむしろお互い傷が浅く済みます。

それでも気持ちが抑えられないならば、一番効果的なやり方があります。
それは同じシチュエーションをやり返すことです。
言外に当時の気持ちを想起させることで、今の相手と過去の自分とで共感できることでしょう。

自分が嫌と感じればそこは成長の芽です。
だからみんなもっと気軽に卓を主催しよう。
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千変万化
千変万化日記
2024/10/14 21:07[web全体で公開]
😶 ただのひとりごと
僕は日本人ではない。故にオフ仲間とTRPGをやる時は必ず英語かスウェーデン語でやる。

ここで難しいのが日本語でとても面白そうなシナリオを見つけた場合。
システムが何であるにしろ、日本語ができるのが仲間内で僕しかいないため日本語のシナリオを必然的に僕が翻訳して進行する事になる。

翻訳自体全て表示する僕は日本人ではない。故にオフ仲間とTRPGをやる時は必ず英語かスウェーデン語でやる。

ここで難しいのが日本語でとても面白そうなシナリオを見つけた場合。
システムが何であるにしろ、日本語ができるのが仲間内で僕しかいないため日本語のシナリオを必然的に僕が翻訳して進行する事になる。

翻訳自体は楽しいしGMやるのも楽しいけどPLもやりたい。。。

ただ時差のせいで日本の方とオンセやるのも難しい。。。というかボイセとかやった場合発音ができるのか問題。。。独学で日本語学んだせいでどんなもんなのかいまいちよく分かってないのよな
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/20 19:59[web全体で公開]
😊 【CoC7】長年の愛車が爆散した後蘇りました
フレンドファイアで愛車を破壊されましたが、終了後に信用高い人が車修理費に回してくれた模様。

探索者は放浪者、考古学者、ディレッタント、メイド、バーテンダー(裏稼業有)の五名。

放浪者はボロボロの愛車が雷に打たれたり、倒木に引っかかったりで部品が飛び、最後ライフルで止めさされました。
考全て表示するフレンドファイアで愛車を破壊されましたが、終了後に信用高い人が車修理費に回してくれた模様。

探索者は放浪者、考古学者、ディレッタント、メイド、バーテンダー(裏稼業有)の五名。

放浪者はボロボロの愛車が雷に打たれたり、倒木に引っかかったりで部品が飛び、最後ライフルで止めさされました。
考古学者はNPCの世話にならぬとばかりに自らが生贄役をかって出て時間稼ぎしました。
ディレッタントはエレファントガンが強すぎて使えない場面が多発してました。
メイドは応急手当やお嬢様サポートに徹してました。
バーテンダーは犯人が奪った車を壊したり犯人の獲物を撃ったり拷問したり、一番ガンアクションしてました。

保護者役としてRPしてたつもりでしたが、
一番危ない場面で店主とやり取りしてたり、
○○に手を出すな!→近接戦闘(格闘)→失敗
○○は俺が守る→射撃(弓)→失敗
と口先保護者にとどまりました。
ドライバーや荷物運び的にはそれなりに活躍してた模様。

埒が明かないときに諭す役として説得振って成功したのはちょっと保護者役っぽかった気がする。

放浪者スタートで、
収入2$の放浪者に、臨時収入100$が流れ込んだことでP93の探索者成長フェイズ:雇用と<信用>を引用して、
初めて正式に「私は金持ちだ!」ロール振った気がする。(1d10を二回振った値分信用を追加)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/21 23:16[web全体で公開]
😊 【CoC7】ホテルの再建を手伝いました【プレロールドキャラの為伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はHO6役が居なかったですが、いたらいたでドロドロの言い争いに発展していた気がします。

HO1は兄弟と共謀して「サプラーイズッ!」した三枚目。
HO2はことあるごとにグチになるヒステリー&胃痛枠。
HO3は隙あらばHO2への想いがこじれてHO1への言葉攻めと化す敬虔(けいけん)な宗教人。
HO4はなぜか他が失敗する中で成功し、仕事人間だった真面目系。
HO5は動物にある意味好かれまくっている粗忽型。

皆さんキャラシで決まっていた他者への評価を上手く表現されてました。
最後のダイスで幸運ハード出たので経営は上向いたようです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/19 19:58[web全体で公開]
😶 神話生物描いてみた
一言でいうとバーサーカー。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1704086445059871169

ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する一言でいうとバーサーカー。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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ササミ
ササミ日記
2023/07/26 23:09[web全体で公開]
😆 ココフォリアの作成会をしてきました
今日は雑談しながらココフォリアの作成会をしました。

何もない部屋からセッションができるように作っていきます。
GMの操作画面を配信しながら、部屋の装飾、カットインの設定、シーン切り替えのアニメーション、BGMの設定、ダイスボットなどのノウハウを公開してきました。


これでGMしたい人が増えたらいいなぁ~
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/07/16 13:08[web全体で公開]
😆 【CoC7】キャラシ作成補助シート作ってみた
何の気が違ったか、無心でルルブの10面ダイスの内容をリスト化して、
ダイス結果入れるだけでキャラシートできるようにしてみました。

これでさらにキャラシ作成時間が短縮できる!
これで立ち絵に残時間割り振れますね!

なおシート作成にかかった時間は見ない事とする。
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