HN2さんがいいね!した日記/コメント page.50
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| えめ | |
| 2025/05/31 21:15[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/31 17:17[web全体で公開] |
😶 思ったよりも、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反響があって少し怖ぁってなった(普段そんな経験無い一般市民)ので、朝だかに書いた日記は畳みます(笑) 嫌な事を書かれた訳では無く、単純にちょっとでも注目されるのにビビっただけです(笑) 朝の日記に限らず、今までの日記も全て僕の考えであって、他の人達の考えを否定はしないし、プレイスタイルも否定はしないです。 僕と合うかは分からないけど。 朝の日記の最後に書いた様に、変に気負わず気軽に遊ぼうぜ!って事が言いたかっただけです(笑) 『演技出来ないから遊べない』って思って遊ばないのは勿体無いと言う精神。 ※RP=演技だと思ってる人に対して勿体無いって思ったから書いただけ まぁ皆RPに悩んだり、自分なりの考えがあったりするんだなぁと。 あと、職業らしい演技をしながらクリアを目指すRPと、クリアとか関係無くキャラとして演技をすると言う2種類があると言うのも見掛けて、そういうのもあるのかぁと。 演技をして遊ぶプレイスタイルに限らず、本当に色んなプレイスタイルがあるけど、それは慣れてからで良いし、慣れたら色んな遊び方を研究したって試したって良い。 大事なのは、『皆で』遊んでいる事を忘れない事かなと。 他の参加者に迷惑を掛けないのも大事! 掛けちゃったら反省して謝って、次回気を付ければ良い! って思いながら遊んでます。 なんならGMしながら謝ってる事もあるw 手際悪くてごめーん!!って(笑) まぁ理想は、同じプレイスタイルで同じ熱量の人と出会って遊ぶ事だけど、そんなの奇跡に近いからなぁ。 出会えた人は幸運よ。 最後に改めて書くけど、これらは僕の考えであって、他の人達の考えを否定はしないし、プレイスタイルも否定はしないです。 こんな考えもあるんだなぁくらいに思って、適当に流してください(笑)
| 灯月 綺来 | |
| 2025/05/31 16:53[web全体で公開] |
😭 彩テラって……彩テラって……(´;ω;`) これが俺たちのトゥルーエンド……このシナリオ好きです……(号泣) 行原さんKPのCoC6版「彩亡き花のテラリウム」に参加させていただきました! 確かみすきの方で「私回ったことないですねえ~」って言って行原さんに捕まり、捕まった私はひさぎさんを捕まえて立卓しました(大雑把要約) 捕まってよかった全て表示するこれが俺たちのトゥルーエンド……このシナリオ好きです……(号泣) 行原さんKPのCoC6版「彩亡き花のテラリウム」に参加させていただきました! 確かみすきの方で「私回ったことないですねえ~」って言って行原さんに捕まり、捕まった私はひさぎさんを捕まえて立卓しました(大雑把要約) 捕まってよかった~~~~~~~!!!!!好きなシナリオです!!! 本シナリオはトレーラーから秘匿HO制シナリオです。 HOを決める前に丁寧に地雷チェックをしてくださいまして、私はHOの情報量が少ないのが苦手なので、「HO花」を選択させていただきました。 お花咲かせてみたい気持ちもありましたし( ’ω’) HOが決まったあとは秘匿内容が配られまして、内容を拝読。 初見で思った感想は「あ~やばそ~すき~^^」で、割と早い段階でどんな子にしようか固まった子です。 あとKP氏に怪文書をいくつか送ってました。 参加PCは「ナーシャ」という少女。 体にお花がいっぱい咲いてますが、髪の毛に咲いてる方はオリジナルのお花にしました。 医学書を読んでいるけど、難しくて分からんしながら読んでる子です。 明るく振る舞いますが、実は……まあこれは通過済みの方のみ見ることができる内容ですかね。 相方ことHO鉢さんは、「アレクサンドラ」という女性です。 PL氏曰く、母性EXのつよつよママとのこと…キックがすごく強い高身長レディです。 愛称は「サンドラ」で、ナーシャは彼女のことを「サンドラ」と呼び、姉のように慕っています。 ナーシャを最優先に考えて行動する、世話係の鑑と言える方です。 綺来(私)は「ママ」と呼ぶことが多かったですね笑 彩テラでの私ですが、記憶してる限りでは2~3回くらいココフォリアのダイスを壊してた気がします。 ある場所で首傾げたり、ゲラゲラ笑ったり、ちょっとよくわからん出目してました。 一方で相方も秘匿でダイスを壊したりしていたようで……ファンブルした数も相方の方が多かったので、CoCではもしかしたら出目芸人の可能性が……? ……いや私は違うはずだ。断じて違う…別システムではランダムの出目を仕組んだりいらぬ出目を出したりしているが、ここはCoC…違うはずだ(必死) 彩テラですが、注意事項にもある通りグロゴア表現などがあります。 綺麗で、惨くて、悲しくて、切ない……そんな感じのシナリオです。 詳しくは言えませんが衝撃的な展開があります。KPも含めて色々許せる人向けです。 全体的に内容がカルピスの原液直飲みするくらいの濃さで、ネタバレなしだと語れるものが極端に少なくなってしまいますが、私は握ったHO花がナーシャでよかったな…と。 1つあげるなら、花も鉢も「POWは高い方がいい」かな……笑 私は花を握りましたが、止めるまで行かないものの、POWがほんの少し心配な数値だったんですね。 記憶してる限りでは、一時的狂気に2回、不定の狂気に1回なりました。あへぇ〜〜〜!(白目) 今回のKP氏は、不定の狂気に入った場合は、シナリオクリア後に発症というルールだったので、ナーシャはクリア後に苦しむことになります。 心強くありたいなら、高POWが安心……不定の狂気入ったら?ああ…うん…( ´_ゝ‘) 物語ですが、まあCoCなので徐々にきな臭くなって行きます。 2人がいる場所の正体、アレクサンドラさんについて、ナーシャがかかってる奇病について……それら全てがわかった時、2人はどのような決断をするのか…… 道中はナーシャのSANがこれでもかってくらいゴリゴリゴリッゴリに削れたので、メンタルが疲労困憊の中決断したと思われます。 私は心の中でずっと「おかしいよぉ!」って言ってた気がする。悲鳴も何度かあげてました。 決断は「ナーシャはこうするだろうな」と割と早い段階で決まってた…んですが、「あれもしかしたらこの可能性もない?」でPLが一人難しく考える悪癖が出てしまい、色んな分岐を出してしまった次第です。なんかごめんな…… まあそんなこんなで紆余曲折などがあり、無事走り切りました!!!!!! エンドは書いても大丈夫とありましたが、これはネタバレなしの感想文なので念の為伏せます。 彩テラって…さ……彩テラ……ウッウッ…(´;ω;`) 私が握ったHO、相方氏のキャラデザ、シナリオ…全部すごく好(ハオ)です…… 改めて、KPを務めてくださった行原さん、手を繋いでくれたひさぎさん、本当にありがとうございましたッッッ!!! 他シナリオやシステムで同卓する機会があったら、ぜひご一緒したいです( ˘ω˘ ) とても楽しく参加させていただきました~~~!!!!!
| れすぽん | |
| 2025/05/31 14:26[web全体で公開] |
😶 シナリオ軸は考え付いているんだけれども シナリオの軸、およびギミック部分は考え付いているものの いつも各PCの動機および導入を考えるのがおっくうで共通HO、共通導入に逃げがちです。 実の所シナリオ内のイベントとしては個別導入個別EDにする意味ってあまりないんじゃないかって思っているんですよね。 もちろんダブルクロスの共通認識としては全て表示するシナリオの軸、およびギミック部分は考え付いているものの いつも各PCの動機および導入を考えるのがおっくうで共通HO、共通導入に逃げがちです。 実の所シナリオ内のイベントとしては個別導入個別EDにする意味ってあまりないんじゃないかって思っているんですよね。 もちろんダブルクロスの共通認識としては個別であるべきではあるんでしょうけれど。 少し込み入った話をするとですね これは共通OPの場合のそのPLの出番が発言量が多い人と少ない人で不均衡にならないようにしている、などがあると思います。 加えて視点の差を出す事によって物語の厚みを出す、と言うのもありそうです。 自分のOPで自分用のNPCが付いて来る、と言うのがモチベーションの一つにもなるんじゃないかなと言うのもありますね。 それどうなんだ、と言う声もあるかもですけれど、シナリオNPCに何か気の利いた事を言おうとした際にやはり発言量が多かったり、反応が早いPCが全部言える事を言ってしまって何も言う事が無くなって発言できない、と言うケース、あるんですよね。 そこで「いや僕のシナリオロイスだから僕に言わせてくれ」と言える、と言うのは大きいかなと言うのが思っています。(それでも台詞を取っちゃう人はまあ、いますね) これらの多くの利点もあるのですが一方、個別OPにして説明が多かったりすると今度はテキセだと一人あたり30分~1時間も取ってしまったりしてそれだけで1日分が潰れてしまう、と言うのが痛いと僕は感じています。 EDも同様と考えると各フェイズで1日ずつ使って1か月まるまる拘束、場合によっては曜日固定にしていてもPLが順番に用事が入ってしまって順繰りに延期、そのうちにモチベが下がったPLが脱退してしまう、と言うリスクもあります。 そう言う空中分解が怖いから僕は纏めちゃう、と言う作り方をしています。 そのせいで個別OP、個別HOをもう1年くらい書いていないのでそろそろ作らないとな、と思いきやまだまだ共通に逃げてしまうかも。
| えいくん | |
| 2025/05/31 12:44[web全体で公開] |
😆 卓感想 彼方からの君に捧ぐ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに日記に書こうと思い投稿する。 終わってみて熱くて楽しく、そして終わってほしくない寂しさを感じるセッションでした。 みんなさん、はじめましての方たちでしたが、ここまで面白くなるとは思ってなかったです。 キャラクターそれぞれに個性があって大好きになりました! 序盤はクリティカル多過ぎて、ファンブル見て安心するバグが起きたり、1発も当たらない銃は笑ってしまいました。 そして、やっぱりオカマが最強だということが今回でわかりました。 オカマには主人公補正以外何を詰め込んでもいいんです。 おそらく、次回の探索者作成のレギュレーションに引っかかるかもしれません。 それでも、今回初めて告白されてうれしかったですね❤ まあ、振りましたけど・・・。縁が無かったということで。 あと、やっぱりダイス女神もいるでしょう。クリ出たら面白いなと思った場面で出てくる。 サイコーだね 同卓してくれた方が、最期にキャラのファンアート描いてくださり本当うれしかったです! 絵描けるの本当に羨ましくいいな。 このような、ご縁で参加できて本当によかったです!
| たこ | |
| 2025/05/31 12:13[web全体で公開] |
😶 RPの種類【動画付きのため畳み】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロールプレイのお話が出ている動画があったなぁ、ということでご紹介 『ゲーム内での自分の役割』という部分 CoCで言ったら職業の描写なのかな、と私は思います 医者っぽく、探偵っぽく演技して技能を使う そして上手く探索を進めてEDに向かう この『探索上手い人』という意味の上手なRP 『キャラクターごとのお芝居』という部分 CoCで言ったらキャラの性格の描写なのかな、と私は思います 気弱なキャラっぽく、斜に構えたキャラっぽくお芝居をする そして場を盛り上げてセッションを楽しく、感動的にする この『お芝居上手い人』という意味の上手なRP この2つが混ざって話をしているのかな?と思いました この2つロールプレイ、練習方法は若干違うように感じます 同じ『映画を見て研究する』にしても、どこを見るか焦点が違うのかな?と RPにお悩みの方は『自分が気にしているのはどっちか』というのを意識してみるのもいいんじゃないかと思いました
| ミミ子 | |
| 2025/05/31 11:40[web全体で公開] |
😶 アイコン変えました ちょっと思うことがあってアイコンの画像変えました。 今までのやつは版権を元にした自作ドット絵だったんですが、完全オリジナルの方がいいかなと。 キャベツを食べるうにです。
| おもち | |
| 2025/05/31 08:31[web全体で公開] |
😶 単純なる疑問 クトゥルフやってると「何だこの人…RPうっっっま…」と思う…何故そんなに上手いの…?何故そんなにもかっこいいの…?何故そんなにも可愛いの…?何で…? 単純に歴の差なのかな…?けど初心者さんでも上手い人見かけるし…才能…? 後たまに何故か僕以外の人全員のRPが上手く感じてくる時が来る…特にシナリオの終わり際の大事で感動的な瞬間何で…?本当に何で…?
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/31 07:40[web全体で公開] |
😶 前にも書いたけど、RPって (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)演技をするって意味じゃないと思うんだよね。 RP下手だけどTRPG好きなんだよね。って言うツイートを見掛けて、RP=演技って思ってるのかなって勝手に思ってたけど、実際どうか分かってないな僕(笑) まぁそう思ってる人がいた場合という事で進めるか(笑) TRPGの動画やアーカイブを観てたら、配信者の人達が上手い演技してたり、RPがめちゃめちゃ上手かったりするのを観てたら、そうじゃないと遊んじゃいけないって思い込んでる人もいる気はするよね。 僕達は別に俳優じゃないのにね。 『このキャラがこう言う行動したい!』だけで良いんだよなぁ。 イメージで言えば、テレビゲームやってて 『操作キャラがこのコマンドを使って行動する(したい)。』 って言うのを口で宣言するって感じかな? 演技をするのが楽しいって人もいるし、それも有りだけど、楽しみ方の1つであって絶対必要なものじゃないんだよ。 他人を巻き込む演技過激派の人は事前に言って欲しいよね。 断り易いから。 自分が演技するだけで周りに強制しないなら、ある程度は好きにやっても良いけどね。 僕自身も別に演技は下手だし、それっぽく頑張るのは、GMとして盛り上げたいからであって、別にPLが『行動宣言』だけでも別に気にしない派。 なんならGMだって別に演技はしなくて良いんだよ。 『貴方が話し掛けるとNPCは〇〇と言う情報をくれるでしょう。』 とか 『NPCは貴方に対して、なんだろう?と不審がっている様です。』 とか、まぁなんでも良いけど、そんなノリでも良いのよ。 何が言いたいかっていうと、RPとか気にし過ぎず遊ぼうぜ!!って事です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/31 01:36[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その2+らくがき セーブ! 今回はミドルからクライマックス途中まで。 情報収集を進めてついにシナリオボスとの決戦に至ったPC達。 が、守りを得手とするデータであるボスと妨害が得意な取り巻きが合わさった結果、有効打を与えにくく攻め手に欠けるPC達。 しかし何とか蘇生リソースを削り、妨害も凌ぎ、さあトドメ! 全て表示するセーブ! 今回はミドルからクライマックス途中まで。 情報収集を進めてついにシナリオボスとの決戦に至ったPC達。 が、守りを得手とするデータであるボスと妨害が得意な取り巻きが合わさった結果、有効打を与えにくく攻め手に欠けるPC達。 しかし何とか蘇生リソースを削り、妨害も凌ぎ、さあトドメ! というところで次回に続く。 こうガチガチに固めたガード型のボスを見てると、それら全部無視できる想い人の強さが際立ちますわね。殺意高い。 次回はクライマックスをクリアしつつ、ラストまで行けるんじゃないかな。 恐らく最終回。 ミッシングリンクのPC②だったようじょ。 プランナーの娘という立ち位置(実際プランナーに作られたので間違ってはいない)だったのでセッション中はおかあさんことプランナーにべったりでした。 ピュアウロが常勝と雲散をMAXで振ると強い、ということをまざまざと見せつけるデータであった。実際この2つ振るだけで他何もしてないのに仕事になってた。 そしてそのようじょは本編では1歳のようじょだったけど、あと1年くらいしたらこれぐらいまで育つんじゃないかなという予想図。 プランナーと合わせて見た目ようじょ✕2だったので、一緒に行動していたPC①に職質イベントが発生したりもしましたが、たぶんここまで育てばされないんじゃないかな……ギリかな……。 木曜卓の今やってるシナリオのヒロイン(男)があまりに好みのツラしてて既に好きっていうらくがき。 話によるとプロジェクトバベルのPCの立ち絵のボツ案だったみたいで、そりゃ好きだわ(そのバベルPCもめっちゃ好きだった)ってなっておりました。 性格は全然違うんだけどね。
| ゆき | |
| 2025/05/31 01:18[web全体で公開] |
😊 CoC『1st GAME-捜査一課は英雄じゃない-』駆け抜けました! END-E 1ロスト3生還にて閉幕いたしました。 「責任もって東京は守るんで」 めちゃくちゃ格好いい覚悟を見届けさせていただいた…のに…!!!!!!! PLとしては本当に本当に楽しい卓で、同卓者の皆様、ありがとうございました!!! 探索者たちにとっては苦いエンディングをむかえたと思いますが、それでも、個人的には前日譚として最高だなと思いました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| COBRA | |
| 2025/05/31 01:15[web全体で公開] |
😲 ゴルゴ13のTRPG回「核ミサイルを発射!!」 ゴルゴ13の全話無料キャンペーンが昨日はじまったそうで。 https://x.com/biccomi/status/1928106556932964765 ゴルゴの無料公開時に度々ネタにされる第310話「ドイツはひとつ」も会員登録は必要ながら無料で読めるw 全て表示するゴルゴ13の全話無料キャンペーンが昨日はじまったそうで。 ゴルゴの無料公開時に度々ネタにされる第310話「ドイツはひとつ」も会員登録は必要ながら無料で読めるw https://bigcomics.jp/episodes/080995bdaac17?utm_source=twitter&utm_medium=share&utm_campaign=tw_sh_ep_56336501ea9d9 西ドイツ議員のオジサンが、東西ドイツ統一を目指す西ドイツ元首PCのRPとして、ドイツ統合に反対するフランス大統領を暗殺の行動宣言に加え、ポーランドに宣戦布告した挙句に「ワルシャワに向け核ミサイルを発射!!」と凄まじい暴走プレイを行う…(苦笑 そりゃあ「今日は、お前さんを地下迷宮(ダンジョン)に閉じ込めてやる!」とかファンタジーTRPGをノリノリで楽しむつもりだった他のPLオジサン含め、卓面子はドン引きですわwww 「まだ慣れていないものだから、核兵器など使ってしまった…」というセリフも他所では目にしようがないwww しかもこの場合、システム習熟は関係なさそうに思うんだけど…。 作中でもベルリンの壁崩壊が描かれているし、現在のドイツは皆さんが御存じの通り、フランスに対してテロをやったり、ポーランド侵攻を繰り返したりはしてないからねえ。 GMも「ゲームバランスが掴めないので不手際はご勘弁を。」と予防線を張りつつも、 自作オリジナルシステムで何がしたかったの?みたいな有様なのがまた(苦笑 TRPGというよりもマルチゲームのボドゲやってるみたいな感じなので。 1989年設定の話なのでセッションゼロという用語はまだないにせよ、事前に「何のシステム」で「どんな感じのシナリオです」ってすり合わせしないと、暴走プレイで卓破壊とか事故は今現在でも大いに起きうるとは思う。 1989年なら俺でも当時にはとっくにCD&Dや箱のCoCで遊んだ後で、国産のローズやワースブレイド諸々で遊んでた位。 ソドワが4月に出た年でもある。 https://note.com/sikasinanyane/n/n7d9ec7a7c10c でも、1989年当時には現代を舞台にしたシステムはそんなにはなかった。 海外ではGURPSが1986年にあったけど、 国産だと1988年の「WARPS ルパン三世 カリオストロの城」や「ナイトメアハンター」、 「ルール・ザ・ワールド」(持ってるけど、こんなに旧かったのかw)位。 近未来とかはTORGやパトレイバーのALPHONSEとかがあったけど、 その後の「現代もの」は1993年の真・女神転生RPGまで無い位なので、 如何に御都合設定を通す為にファンタジーRPG一辺倒だったかがタイトル傾向からも明白。 まあ想い出を含めて色々書いたけど、遊戯王のモンスターワールドばりにTRPGを誤解させるマンガ回ではある。
| 河辺文 | |
| 2025/05/31 01:09[web全体で公開] |
😶 んん、グチというか不満と言うか…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw25なんですが…… 身内でやってて、他の人のルール逸脱は笑って流すのに私には強く厳しく言ってくるの何なんだろう…… 具体的には今回、他のPCが「アルケミーキットを持ってないのにアルケミスト技能を使った」んですが、みんなは笑って「靴の中にマテリアルカードとか仕込んでたんじゃないのー!笑」と流したんですね まぁそれは別にいいんですけど(みんながいいならいいだろうと思うので)、 その次に私がメイガスアーツに記載されてる魔法を使おうとしたら「それはみんながすぐ調べられないから使うな」って言われたんですね(ちなみに参加者は全員メイガスアーツを持ってます) そもそもそんなことを言ったらルルブ1~3の魔法もそうでは?と思いますし、 他の人はしてませんけど私はどの本のどのページに記載されてるかも明記して魔法の宣言してますし(もしかしてコレがウザいのか?) どうして私だけ?って感じます…… それに前回の日記で言ってた「行使は1回、ダメージ処理はそれぞれ」ってsw25のルールも私がGMの時は激しく「時間かかるからどっちも一括でいいだろ!」って文句言われたのに、今回のGMさんが「行使もダメージ処理も両方1体ずつ処理してた」ことには誰も口出ししなかったし(結果としてプレイ時間も終了時間も今回の方が大幅に長かったし遅かった)。 私が嫌われてるのかねー? とりあえず私はもうできるだけ一切そういうのに口出しせずにみんなに従ってるだけにしようと思うんだ 上の通りルールに一貫性もなくおかしいことにも何も言わないよう我慢した 今後も何も突っ込まないしルールとかもう全部みんなの言いなりなる 技能を使うのに必要なアイテムを所持してないのに使ってたのにももう触れないよう我慢した。 私はもう参加してるだけの空気でいようと思う。 抜けたらPCが一人減って困るだろうからいるだけのPCの人数合わせに徹する。 と、まぁ、ただのグチです 気にしないでください! お目汚し失礼しました!!
| ss_178 | |
| 2025/05/31 00:27[web全体で公開] |
😶 CoC6th『レプリカントの葬列』通過中・1日目 レプリカントの葬列通過中。 「フィンブルの手記」でお世話になったKPさんにお誘いされて、全く同じメンバーで回ることになった。 やったぜ! ひょんなことからてるてるが頭の後ろから伸びているパン狂いの性別パン(女)ができた。 一言じゃ説明しきれないけれど、ひとまず水に濡れるのが嫌いで5種類の全て表示するレプリカントの葬列通過中。 「フィンブルの手記」でお世話になったKPさんにお誘いされて、全く同じメンバーで回ることになった。 やったぜ! ひょんなことからてるてるが頭の後ろから伸びているパン狂いの性別パン(女)ができた。 一言じゃ説明しきれないけれど、ひとまず水に濡れるのが嫌いで5種類のジャム瓶を常備しているパンが好きな自認パンだ。 趣味はパン製作とてるてる坊主のお手入れ。 将来の夢は、ほかほかのパンになること。 HO怪盗のはずなのにいつの間にやらHOパン屋に転職していたとさ。 僕が立ち絵を作る際に一番力を入れたの、相棒のてるてる坊主(名前はてる)の表情だからね。 相方さんは「フィンブルの手記」で同卓した時と同じく、今回も素敵なキャラを描いてきてくださった。 いや〜差分の量にびっくりして目を擦った、ぱっと見10点ほどあったけど、何あれ。 STR18のパワータイプ贋作師、なんなら副業で怪盗している僕PCよりDEXが1高い。 かといって低い数値があるわけでもなく全体的に能力高い、下限が12という。 かっけえ、ダンディすら感じるお兄さん。 黒ロン毛に紫の瞳、かっけえ。 パンPCに引っ張られて語彙力無くなってる。 かっけえ。 僕PCにリアルINTを引っ張られてしまって、セッション中はもっぱら相方さんの推理力に頼っていた。 すごいな〜〜かっこいいな〜〜。 僕PCはアイデアでファンブルしたから何もわからなかったぜ! まあ、クリティカルの方ではね、相方さんとお揃いで2の出目を2回も出せたし、いいか! …僕PCの将来の夢(ほかほかのパンになること)って、こういうことじゃない気がする。 何を言っているかわからねぇと思うが、僕もよくわかっていない。 深く考えず、毎日をハッピーに過ごしているんだ。 なんでこうなったんだろうね? ひとまず第一章が終わりました。 明日が楽しみだ〜。 お腹すいた。
| Gilt Lily | |
| 2025/05/31 00:32[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第三話 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックス! PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・ヒーローごっこを見てほんわかしたり、友人からMr.コバルトの顛末を聞いたりしてキーワードを集めていきます ・街の人々の意見の中には否定的なものもありますが、PC達に好意的なものもあり、まだ挽回のチャンスはある状況 ・そしてついにクライマックス。KBFはスカイツリーの最上部、ちなみに割と現実に即した設定らしいです ・不滅の妄執を解除して戦闘開始。まあ分かってたとは思いますが、このボスとにかく固いんですよ…… ・地味に嫌らしいエフェクトを飛ばしてくるオマケもついてさらに戦場は混沌と……すごいエンゲージの散らばりようw ・それでも全員でボスを削り切って蘇生札を使わせたところで1ラウンド終了 ・次回は2ラウンド目から、ついに決着なるか
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/05/30 23:42[web全体で公開] |
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【完】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174861258697/ 折角なので手をこまねいて取りこぼした甲冑を俺は着るぜ。 なんか応戦宣言する間もなく回避指示され、初期値回避ペナ2で失敗で全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174861258697/ 折角なので手をこまねいて取りこぼした甲冑を俺は着るぜ。 なんか応戦宣言する間もなく回避指示され、初期値回避ペナ2で失敗で済んで意識不明になったぜ。 医師は隠密で奇襲しました。 劇団員は隠し持ったライフルで大活躍しました。 刑事はギミック担当しました。 議員は1ラウンド目で後方に吹き飛ばされ戦闘終了になりました。 回避指定だったから格闘70で応戦もできなかったので残念。 防護点3に対してペナルティ2の防具だったからどのみち失敗してそう。 ファンブルにならなかっただけ充分でしょう。 全員生還で無事終幕。
| hiromichi tanaka | |
| 2025/05/30 16:45[web全体で公開] |
😶 今日のチラシの裏 はい、雑感です。特に中身はありません 昨日、急遽練習卓を試験的に作った所に新規の方がおひとりはいられました どうやらルルブは持っておられない様子、できれば異世界物やこのすばTRPGがやりたいとのこと オンセンでも月2くらいは開催しておられる方がいらっしゃるようなので希望はきっとあるでしょう全て表示するはい、雑感です。特に中身はありません 昨日、急遽練習卓を試験的に作った所に新規の方がおひとりはいられました どうやらルルブは持っておられない様子、できれば異世界物やこのすばTRPGがやりたいとのこと オンセンでも月2くらいは開催しておられる方がいらっしゃるようなので希望はきっとあるでしょう それはそうとして価格面でとっつきやすいSW2.5を勧めてみると好感触、その場でポチって下さいました やったぜ、売り上げに貢献だ サポートで入られた方が上手に誘導してくださり仮キャラクターも作成まで進み ビギナーズラックで能力値もだいぶ上振れて(リカントで97)私もにっこり わかるんですよ?現在進行形で初期キャラクターが弱いと萎える方も見てます コンピューターゲームだと「弱い=つまらない」ってなりがちなんでその先入観でしょうね とりあえず口約束「私の卓で用意しますからやってみますか?」といったところ「やりたいです」とのこと オーソドックスなのをご希望されているのでやるとしたらゴブリン退治ですかね そんな感じで新規卓を予定するかもしれないのでその時は-------- ルルブ1のみOK卓を作って次回も遊んでもらえるように頑張らねばならない さて、どうしましょうか 作成と導入を2回に分けてと試算して 公式シナリオの改造がまるいですかね 願うならばその方が1度目、2度目のセッションを「また」やりたいと思える人たちと出会わん事を。
| 東条慈英 | |
| 2025/05/30 22:05[web全体で公開] |
😶 エンゼルギア『ラスト・ラスト』 今回予告 ――これは、終わりの物語。 帝都を奪還し、八門結界の再構築に成功したヤシマ=統一帝国軍。 だがそれは、束の間の平穏に過ぎなかった。 合衆国2億の国民が総天使化した『レギオン』の誕生。 そして、結界をものともしない強大な力を持つ[騎士級天使兵』の降臨。 ヤシマ=統一帝国軍全て表示する今回予告 ――これは、終わりの物語。 帝都を奪還し、八門結界の再構築に成功したヤシマ=統一帝国軍。 だがそれは、束の間の平穏に過ぎなかった。 合衆国2億の国民が総天使化した『レギオン』の誕生。 そして、結界をものともしない強大な力を持つ[騎士級天使兵』の降臨。 ヤシマ=統一帝国軍は、騎士級天使兵を退ける為に、多くの犠牲を余儀なくされた。 事態を重く見たヤシマ陸軍大将維馬篭代胤により、八門結界の範囲を関東地方のみに縮小し、結界強度を上げる計画が立案され、承認される。 ……それは、関東地方以外を切り捨てる事に、他ならなかった。 瑞穂基地の統一帝国軍兵器開発局第13実験部隊ドライクロイツの長、ヴィヴリオは一人その決定に異を唱え、シュネルギア部隊による合衆国への電撃作戦が実行されることとなる。 輸送機の燃料は合衆国までの片道分。 武器弾薬も機体に理論上搭載可能な上限まで。 勝ってヤシマへと凱旋するか、それとも異国の地に朽ち果てるか。 その答えは誰も知らない。 そう、神さえも。 失敗すれば、もう後はない。 いや、どちらにせよ終わりは見えている。 ならば、一矢報いる方に賭けた、セカイを相手の大博打。 キミ達は選ばれた/選ばさせれた。 これがキミ達にとって最後の戦いとなるだろう。 作戦に赴く前の、最後のひととき。 キミはそのひとときを、誰と、どのようにして過ごすのか。 ……心残りだけは、残さぬように。 エンゼルギア天使大戦TRPG 最終回 『ラスト・ラスト』-Rust/Last- 終わらない夏が、終わる。 警告! 本シナリオは、ヤシマと合衆国どちらが生存るか死滅るかの瀬戸際を遊ぶシナリオであり、どう頑張っても大団円とはならない。 大団円を希望する場合、他のシナリオを遊ぶことを強く推奨する。 また、シナリオ開始時点で大半のNPCが離脱している。 その運命を書き換えるには、一部の例外を除いて、該当するNPCを自分のヒロインとして選択することだけだ。 本シナリオのみの特別な設定 まずハンドアウトの選択前に、今回ヒロイン(便宜上、男女問わずヒロインと呼称する)として選ばれなかったNPCの現状を下記に示す。 便宜上、PC1のヒロインをヒロイン1、PC2のヒロインをヒロイン2、PC4のヒロインをヒロイン4と呼称する。PC3のヒロインはヴィヴリオ固定の為、ヒロイン3という呼称は使用していない。またこれらの呼称は、ヒロインの選択後に各ヒロインの名前に変更される。 ヒロインとして選択した場合は、ヒロイン4を除き(後述)、必ず生存しているものとする。 PC1は自身のヒロイン以外に、雛子も生存している(シナリオには登場しないが)としても良い。ただしその場合、PC1の父親はラルフ・マスケンヴァル、母親は東雲光子に限定される。 PC1またはPC2が、伊音あるいは紫音をヒロインに選択した場合、その両者が戦線から離脱しておらず、また紫音が人柱になっていない(別の方法で結界を再構築した)ものとする。 PC4はヒロインが既に故人であるとしてもよい。ただし羽村総司を除き、ヒロインが復活することはない。 セラピア:生存。 凍:騎士級天使兵戦にて死亡 伊音:帝都にて紫音の警護(部隊からは離脱) トゥアレタ:生存。アクシアの跡を継いで部隊長になっている クベルタ:騎士級天使兵戦にてロスト(生死不明) 紀央:大戦初期に死亡 メイリィ:騎士級天使兵戦にて死亡 アクシア:48時間攻防戦にて天使化し、トゥアレタの手によって処理される T-X(桂):T-Xとして復活し、記憶を取り戻さないまま再び死亡 ツバサ:生存。ズィーガーの仇討ちに執着している リュンマ:生存。ただし天使とのトラウマで戦闘は不可能 雛子:大戦中期に天使とのコンタクトを試み、精神崩壊して死亡 紫音:帝都にて人柱になっている ズィーガー:騎士級天使兵戦にて、ツバサを庇って死亡 ハルトマン:48時間攻防戦にて死亡 中島班長:生存。ただし長年のエーテル被曝により余命幾ばくもない 茜:生存。三郎の代理で整備班長になっている 羽村:行方不明。騎士級天使兵戦後、用済みとして八坂機関に消されたらしい ヴィヴリオ:生存。 ハンドアウト PC1:ギアドライバー/ナビ:任意 キミは紆余曲折を経て、世界を救う救世主という運命に選ばれた。 この天使大戦を終わらせることがキミの使命であり、願いでもある。 だが、キミのパートナーであるヒロイン1は、救世主という使命に押し潰されそうになっている。 彼女ひとり守れずに、救世主なんて名乗れない。 シナリオダーザイン【ヒロイン1からの不安】 ※ヒロイン1は、決戦を前に不安を抱えている。 彼女からのダーザイン(初期取得・シナリオダーザイン両方)のオープンアップ条件は、彼女の不安を取り除くことである。 具体的には、ダーザインの内容をポジティブなものへ書き換える事である。 PC2:ギアドライバー/ナビ:任意 キミは救世主ではないが、PC1と肩を並べ戦う英雄だ。 しかし、キミのパートナーであるヒロイン2は、復讐に囚われて視野狭窄に陥っている。 キミとヒロインは比翼の鳥、どちらが欠けても羽ばたくことは出来ない。 ならば、キミのやるべきことはひとつだ。 シナリオダーザイン【ヒロイン2からの焦り】 ※ヒロイン2は復讐に囚われ、焦っている。 彼女からのダーザイン(初期取得・シナリオダーザイン両方)のオープンアップ条件は、彼女の焦りを何らかの形で解消することである。 具体的には、ダーザインの内容をポジティブなものへ書き換える事である。 PC3:オフィーツィアorソルジャー、もう一つのクラスにギアドライバーの選択は不可 キミはヴィヴリオと主従を越えた関係にある。 その事実を知るのは、基地の地下深くに眠る巨大霊素頭脳ベリアルと、整備班長である中島三郎だけだ。 戦況の悪化する中、キミはヴィヴリオから折り入って話がある、と告げられる。 彼女の沈痛な表情から察するに、合衆国への電撃作戦についての話だろう。 キミは襟を正し、彼女の言葉を待った。 シナリオダーザイン【ヴィヴリオからの純愛】 オープンアップ条件は特になし。 PC4:ギアドライバーは選択不可で、ギアドライバー以外のクラスから選択する。PC3がソルジャーの場合はオフィーツィア、ソルジャーの場合はオフィーツィアを推奨する。PC3がオフィーツィア/ソルジャーだった場合は、ギアドライバーを除き自由にクラスを選択してもよい。 ※ヒロインが故人である場合 キミはこの決死の作戦に、自ら志願した。 キミが作戦に志願したのは、ヒロイン4の為だ。 弔い合戦とか、敵討ちとか、そんな御大層なものじゃない。 単に自分の気を晴らしたい、それだけだ。 シナリオダーザイン【ヒロイン4からの純愛】 オープンアップ条件は特になし。 ※ヒロインが生存している場合 キミはこの決死の作戦に、自ら志願した。 キミが作戦に志願したのは、ヒロイン4の為だ。 ヤシマの為とか、世界の為とか、そんな大それたものじゃない。 ヒロイン4の涙をこれ以上見たくない、それだけだ。 だがキミはひとつ、肝心なことを忘れていた。 ヒロイン4に相談せず、独断で決めたことを。 シナリオダーザイン【ヒロイン4からの呆れ】 オープンアップ条件は特になし。 前述の各NPCの現状を踏まえた上で、ハンドアウトとヒロインを選択せよ。 また、本シナリオ限定で、100点分付与するので、適宜成長させること。 本シナリオでは、クライマックスにおいて、自身の死亡ゲージを埋めることによって、如何なるエネミーでも1体、盤上から除外出来る。 本シナリオのボスは非常に強い。 倒せれば勝利エンド、倒せなかったら敗北・死亡エンドとなる。 全滅で一律終わりではなく、ちゃんと準備してある。 尚敗北しても、即座にヤシマは滅亡しない……が、8月31日を迎えラルフ・マスケンヴァルが神との契約を果たすことで、世界が滅亡する。 ……さて、ここまで色々と書き連ねたが、要はみんなで死亡フラグを立てまくって、それを圧し折って生き残る(勝利する)か、それとも華々しく散るか、どちらか決めて遊ぶシナリオである。絶対楽しい。 ただし、生き残るか死ぬかのすり合わせは、可能ならセッションの開始前に行っておくと良い。 土壇場で翻意する(特に死亡を選ぶこと)と、ろくな事が無いので。 ここしばらくで書いてたシナリオが形になったので、今回予告とハンドアウトを上げてみる。
| ナナシ | |
| 2025/05/30 19:56[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「【奇妙な依頼】私の恋人を見つけてください」全体募集 6/7(土)13:00~18:00 ( 予定より伸びても1日で回しきる予定です。) 七伏市郊外にある古い洋館が舞台の公式シナリオです。 他の公式シナリオと比べるとやや異色ですが、初心者でも安心して楽しめる内容のため、 お時間のある方はぜひ参加いただければと思います。 また、同卓経験全て表示する6/7(土)13:00~18:00 ( 予定より伸びても1日で回しきる予定です。) 七伏市郊外にある古い洋館が舞台の公式シナリオです。 他の公式シナリオと比べるとやや異色ですが、初心者でも安心して楽しめる内容のため、 お時間のある方はぜひ参加いただければと思います。 また、同卓経験者の方のみクイックスタート・ルールでもOKとしていますので、 これを機に7版CoCを体験してみたい方がいましたらお越しください。 https://trpgsession.com/session/174852767337nanashi31