HN2さんがいいね!した日記/コメント page.110

HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

COBRA
COBRA日記
2025/04/06 04:45[web全体で公開]
😆 ファラオを演じる
昨夜のアジア風ファンタジーから一転して、
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_174378193719/
今夜のCD&D卓は古代エジプト風のファンタジー設定。
全て表示する昨夜のアジア風ファンタジーから一転して、
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_174378193719/
今夜のCD&D卓は古代エジプト風のファンタジー設定。
https://trpgsession.com/session/174327410668COBRA

ボックスセット3つに及ぶ長期シリーズの2作目キャンペーンの途中、
PTが戦闘を回避した安全策をとられる形での展開ルートから、
徐にファラオや女王との謁見という運びになった。

CD&Dの公式モジュールで遊んで何十年も経つので、
演目によってはDMとして皇帝やイモータルも難度かはRPする機会はあるのだが、
ファラオは数回しかやったことがない。
多分にプロの役者でもクレオパトラ関連やオペラのアイーダとか、本当に限られた作品しかファラオを演じる機会はないだろう。

私家翻訳する元ネタ側ではファラオについてpharaohs (kings)とか雑な注釈があるのだが、資料にも国についてもEmpireとか書いてあって、数十年前の作品とはいえアメリカのライター連中が全然わかってねえなと。
(シナリオ巻末にナショジオのエジプトピラミッド特集号を推奨書籍にあげてたりもするものの、根本が理解できてないのが伝わる。)

封建政治の国家元首である王や、国々の王の上に君臨する帝とは、
神権政治のトップで現人神でもあるファラオは全然違う。

しかも割とマッチョで戦闘的でもあるクレリックな一方で、頭が悪いキャラでもなく饒舌なタイプでもないので表現方法は結構に悩んだが、土壇場ではアドリブで殆どの発言は説明や質問を受けての
「であるか」
「しらぬな」
で済ませて、指示をだすときだけ明確に伝える不遜さを表現してみた。

なのだが、このシナリオだと謁見室で女王も揃って演じなければいけなくて、色々と切替が大変w
こっちは割とアクティブで口達者な頭の良さを表現しなければいけないので
某悪役令嬢の語尾を借りて「ですわ~」語尾で乗り切ってみたwww

元々がコミカルなシチュエーションとして定義してあるシナリオではあったので、楽しかったけど大変だった。

ファラオ「であるか」
王妃「ですわあ」w
いいね! 14
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/06 06:32[web全体で公開]
😶 判定後の表現
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきまでシナリオを読み易い様に、やり易い様に改変等していたのですが、技能判定や共鳴判定の成功失敗が同じ表現な事がままあって、そう言う時は、その意図を組み込んだ上で別の表現やその場に合った表現が出来ないかと考えるんですけど、これが中々に難しい。

例えば、何ヶ所もある本棚を調べる為に技能判定をするとしよう。
全ての箇所に『判定に失敗した貴方は怪我をした』だけでも成り立ってるんだけど、僕としては、『本を調べていたら紙で指を切ってしまった』『本を調べようと本棚に近付いたら足をぶつけてしまった』とか、同じ怪我をするにしても、なるべく違う事を書きたい訳です。

シナリオを書く側としたら、GMに自由度を持たせる為に全く同じ表現にして、改変自由にする方が良いのではと思うんだけど、実際に回す時に本当にそのままでやると面白味に欠けると思ってしまう。

上記の例題は比較的簡単だけど、エモクロアTRPGの共鳴判定は共鳴者の感情や怪異の影響が絡んでくるので、そこの意図を汲まないとそのシーンでの言いたい事が別になっちゃう訳で…。

そこを考えて時間が掛かってるって感じです(笑)

全く同じ表現は僕がつまらないんだもん(笑)
せめて一部違うとかにしたい!(笑)
でもこのシーンに合うように変えるとしたらどう書く?!って感じで考えてます(笑)

毎回そうだけど、こんなに時間掛けてやってるのに、使うのは1回だけなんだよね(笑)

同じシナリオをやるなら、他のシナリオを回したいと言う気持ちがね。
1回やったシナリオでも、別の人にやりたいと言ってもらえたら喜んで回すけどね!

そう考えると、僕がそのシナリオを改変して準備して回すのを体験出来るのは、その時の参加者の為だけって考えると、中々特別感ある気がしてきたな(笑)

自分で言うなとも思うし、僕からの特別感なんて特に何も思わないだろうけどね(笑)

さて、後5日で終わんのかなー!!(笑)

とりあえず寝ま!

9日も楽しみ✨️
いいね! 13
明日平
明日平日記
2025/04/05 19:27[web全体で公開]
😶 動機は決まってない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンシナリオ作るときって皆さんどんな順番で作ってます?
明日平は「やりたいシーン」とか「面白事件」とかをいくつか思いついたら
やりたい面白事件からやりたいシーンにどうつなぐか
どんなキャラを出せばいいか
と逆算していって作ってます

結果
ボスの設計も
起こした事件→その事件で何をしたいのかという目的→なぜその目的を達成したいのかという動機
と逆算で作っていくわけです

しかし
このボスの動機がキャンペーン開始時に決まってないこともあります
というのも
ボスの動機はPCたちと絡めたいので、PCの設定や行動を見てからそれに対する動機を考えることが……まれによくある
身内オフセだとラスボス決まってないこともよくあるからひどい

完全に泥縄な作り方でほめられたものではないですが、PCの当事者性を増す意味ではいいのかな?


でも今現在キャンペーンGMをやってる人の日記じゃないなあ
いいね! 19
ヨセミテ
ヨセミテ日記
2025/04/05 18:51[web全体で公開]
😶 D&D2024体験卓
私がDMで回したD&D2024体験卓
8回開催して15名のPLさんに参加して頂き30PCで遊びました。
少しづつ2024の事が分かってきた実りあるものになりましたね。
2024体験卓はあと4回開催して一旦終了の予定にしています。
秋頃から始めたいと思っているドラッケンヘイム(Dungeon 全て表示する私がDMで回したD&D2024体験卓
8回開催して15名のPLさんに参加して頂き30PCで遊びました。
少しづつ2024の事が分かってきた実りあるものになりましたね。
2024体験卓はあと4回開催して一旦終了の予定にしています。
秋頃から始めたいと思っているドラッケンヘイム(Dungeon of Drakkenheim)を遊ぶPLさんもこの分ならかなり確保出来そうな手応えを感じています。
私は夜と土日祝はボイセしないのとボイセで遊びたい人なのでどうしても平日朝昼のみの卓開催となっております。

D&D2024は1レベルで数クラスを遊んだあと、6レベルの色々なクラスのPCを作成して遊ぶのが2024の楽しさを堪能できると思うのでオススメしておきます。
いいね! 10
梅シャン
梅シャン日記
2025/04/05 18:46[web全体で公開]
😰 救いは無かった
今回は、KPイワンさん主催「杉山屋敷怪異譚」に参加してきました。
内容は、伏せさせていただきますが・・・何とか生存クリアすることが出来ました。
今回も相変わらずの後手後手アクションになってしまい、中々やりたいRPが後半に出来ずにいてしまいました。
しかも戦闘ロールでは、何でか自分に攻撃が集中す全て表示する今回は、KPイワンさん主催「杉山屋敷怪異譚」に参加してきました。
内容は、伏せさせていただきますが・・・何とか生存クリアすることが出来ました。
今回も相変わらずの後手後手アクションになってしまい、中々やりたいRPが後半に出来ずにいてしまいました。
しかも戦闘ロールでは、何でか自分に攻撃が集中すると言う結果になり、幸いにも生存できましたが何でだ!?と言うツッコミしか出ませんでした。それ以降も何とか解決しようとしましたが上手くいかず最終的には瀕死の状態での終了となってしまいました。
次回こそ・・・次回こそ納得いく形で終わりたい!!
いいね! 14
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/04/05 17:14[web全体で公開]
😶 【雑談】アイコン
四代目アイコンです。

左のキャラが全ての始まり「神楽 アルジ」、右のキャラは「神羅 ふみ」(これからよく出てくるキャラ)ですね。

多分これで固定になると思います
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2025/04/05 16:19[web全体で公開]
😶 語彙力なくなるぐらい面白かった【7 Days to End with You】
あああああーーー 面白かったよーーーー
語彙力なくなるぐらい面白かったーーーー

【7 Days to End with You】は、言語を推理して物語を読み解くパズル & ノベルゲームです。

主人公は目を覚ますと、知らない言語で話しかける女性の家で介抱されています。
彼女とコミュニケ全て表示するあああああーーー 面白かったよーーーー
語彙力なくなるぐらい面白かったーーーー

【7 Days to End with You】は、言語を推理して物語を読み解くパズル & ノベルゲームです。

主人公は目を覚ますと、知らない言語で話しかける女性の家で介抱されています。
彼女とコミュニケーションしながら言葉を理解して、少しずつストーリーが分かっていくゲームです。

最初は何を言っているのか全く分かりません。チュートリアルも不親切です。
なんとなく言葉を割り当てて、話を進めていきます。
タイトル通りに7日間で終わるのですが、覚えた言葉を残したまま1日目にループします。

短いお話なんですが、言葉が理解できるようになると、メチャクチャ面白くなってきます。
彼女とコミュニケーションして上手く料理ができるようになり、喜んでもらえるとテンション上がります。

そして、色々な意味が分かった時の鳥肌がヤバいです。


ニンテンドー公式チャンネルの紹介動画です(これ見て買いました)


スマホ版、Steam版、Switch版が発売されています。確実に人を選びますが、マジで面白かったです!!
私が買ったSteam版なら790円です。安い!!


検索すると、ネタバレ食らうので注意してね。
いいね! 28
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/05 15:47[web全体で公開]
😟 VRchatに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルモデルが導入出来るユーザーランクになったので、色々調べまくって試してるんですが、セーフモードで起動する?ってなって、エラー吐かれて、先に進めないPC弱者です😇
システム構築エラーっぽいんですが、解説サイトの通りにやってるのに一体何がダメなのか…

そして、それが気になり過ぎて、シナリオの編集が止まってると言うダメさ加減🫠

11日だよ?!
もうすぐだよ!?
早くやれ!?
って自分でも思うんですけど、もしかしたらこうすれば?とか、他に良いやり方があるのでは?とか思って調べちゃうし試しちゃうんですよねぇ…

やっと念願のオリジナルモデルを導入出来るという事で、やっぱり夢を叶えたいじゃないですか!(笑)

でも、シナリオも面白いからそっちもやりたいんですよ!(笑)

unityの公式discordやVRchat内で詳しい人を探すのが良いんだろうなと思いつつ、既にある大人数のコミュニティの中に入っていくのは勇気がいる訳で…
で、ここに書いてたら勇気が出てきたので、discordの様子見に行ったら横文字いっぱいでそっと退出した…🫠

VRchatでもTRPGやボドゲが出来るワールドがああったりコミュニティがあったりするので、興味がある方は是非!

iPhoneは無理だけど、Androidでも遊べる(一部ワールドや機能は制限有り)ので、スマホ勢もやってみよー!

何が楽しいのと言われたら、脱出ゲームもあるし、ちょっとしたゲームもあるけど、基本は綺麗なワールドで癒されたり、仲の良い人と話したり、世界中の人がいるワールドで交流を深めたりですかね。

僕はソロワールドにして遊んでますが()

色んなアバターを展示しているワールドでアバターをお試しするだけでも楽しかったりします👕👚

この日記を読んだアバターの導入に詳しい人が、超初心者な僕に優しく丁寧に教えてくれないかなって言う打算で書いてます(笑)

でも、VRchatが楽しいのもあるし、ボドゲも楽しめるらしいよ!って言うのも伝えたかったので、たまにはこう言うのも良いよね?

少しスッキリしたし、また色々頑張るか〜(笑)
いいね! 12
ゆき
ゆき日記
2025/04/05 12:15[web全体で公開]
😊 CoC7『狂気山脈-邪神の山嶺-』駆け抜けました!
全生還にて閉幕いたしました。

ドキドキな場面を迎えつつ、まさか生きて帰ることができると思っていなかったので嬉しいです。
すごくすごく楽しかった~!


シャロンさんの記者らしいというか、気づくけれど精神的にはしっかりしているところですとか、色々人に話しかけにいったりするとこととっても頼全て表示する全生還にて閉幕いたしました。

ドキドキな場面を迎えつつ、まさか生きて帰ることができると思っていなかったので嬉しいです。
すごくすごく楽しかった~!


シャロンさんの記者らしいというか、気づくけれど精神的にはしっかりしているところですとか、色々人に話しかけにいったりするとこととっても頼りにしておりました!エピローグが、にこにこでみんなに取材している姿が思い浮かんでほっこりしました。

雪さんの静かに決意に満ちた雰囲気もそうですし、ダイス目が良すぎてめちゃくちゃ頼りになりました!とあるNPCとは一番雰囲気が悪かったはずなのに、気にかけてあげていたのも雪さんだなと思って、とっても優しい方でした。エピローグでの描写は胸が痛みましたが、それで日常に戻っていくというのはとてもいいなと思いました。

KPの侘茶さんには、色々な提案を柔軟に受け入れていただいて、さらにやりたいことをやれるように逆に提案いただいたり、本当にありがとうございました!
思ったよりNPCに絡みに行けて、たいへん楽しかったです!


ご縁があって今回既知勢で登山できたのは、本当に嬉しかったです。探索者は何も知らないですが、PLはずっと観光気分でここが噂の!みたいにテンションがあがりっぱなしでした。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 12
B
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/04/05 10:11[web全体で公開]
😶 電子書籍ではなく
紙の本を買って良かったと思う瞬間
(公式サイトのエラッタの文章を印刷してそのまま切り抜いて貼ってる)

いいね! 18
さばの
さばの日記
2025/04/05 08:49[web全体で公開]
😶 「台風の目」夜卓5回目時点のまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の本文に書くとクリック事故が怖いのでfusetterに投入。
軽めのネタバレで言うなら探索箇所の量と情報と移動のリスクがとても好みで楽しい!
シナリオ内日数の制約とシナリオ自体は2PLからでも可能なことから
1日に出来る探索回数と判定などの成功割合を考えると
本当に必要な行動はそこまで多くないのかもしれないという気がする。
今回はMAXの5人だからハズレ覚悟で色々出来るけど
そんなにいなかった場合どこに絞って探索するべきか?というのを頑張って考える…
2人だったら移動時のリスクやせっかく行った個所の判定失敗が
カバーできないのが気になって別行動はしないと思うんですよね。
その場合、大幅に探索試行回数が減るわけで…。
人数に応じて何らかの調整が入る可能性もあるからPLメタで
考えすぎても的を外すかもですが。

CoC6版「台風の目」
夜卓5日目時点の情報整理。ネタバレあり。
シナリオ既読者とクリア済以外、絶対に閲覧NG。

※合言葉はとあるNPCのフルネームで漢字4文字 
https://fse.tw/fqnkCQXC
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/05 08:20[web全体で公開]
😢 【雑記】春【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春は出会いと別れの季節といいますが、わたしにとっては後者であったようです。
この卑小で臆病な我が身をこれ程悔やんだことは、鬱を患った時でさえ無かったかもしれません。

あなたに出会えて、良かった。
感謝と、さよならを彼の人に捧ぐ。

最後まで読んで頂きありがとうございました。
いいね! 26
COBRA
COBRA日記
2025/04/05 00:52[web全体で公開]
😆 アジア風味
らびおりさんDMのレイディアント・シタデルの6レベルシナリオ「先人たちの罪」2回目卓にPL参加。

舞台イェオニドがNPC名諸々も韓国を意識した設定世界観なので、多分にアメリカの方々が遊んでいる状態よりも、
自分達は雰囲気をイメージしやすいのでは?と思ったりも。
アジアの飲食物とかを知らない全て表示するらびおりさんDMのレイディアント・シタデルの6レベルシナリオ「先人たちの罪」2回目卓にPL参加。

舞台イェオニドがNPC名諸々も韓国を意識した設定世界観なので、多分にアメリカの方々が遊んでいる状態よりも、
自分達は雰囲気をイメージしやすいのでは?と思ったりも。
アジアの飲食物とかを知らないと、パッとは思い浮かべられないだろうし説明が別途必要になるのも頷ける。

初回は割と掴みどころのない捜査に思えたが、
今回は「おわかりいただけたろうか」的な感じで真相に近づけた。

戦闘では出目も良く、1発も外さなかった。
「スマイトそんなに打てたっけ?」と言われる位には撃ちまくったので、
6レベルキャラの呪文スロットも、残すは2レべ1発のみのガス欠寸前w
しかもパラディンって小休憩で回復するリソースってHD使ってダメージを埋めておく位なんだなとか今更w

次回が解決編の予定ではあるが、最初から飛ばし気味に活躍したせいで、尻すぼみになるのはダイス目とインスピで埋め合わせるしかないw
いいね! 10
水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/04/05 00:36[web全体で公開]
😶 人は果たして滅びに抗えるか、セッション終わりました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:時貞虎次郎さん
PL:油性ペン(自分)
  Milnyさん
  薫子さん
  茶茶木葉さん
最後、ほぼ全員が海に飛び込むとは...全員無事(無事...?)生還しました
謎解きでリアルINTが求められつつキャラは戦闘技能を取って...
今日はあまり出目が荒ぶりませんでした、かなり出目が良い方でした。嬉しいことです。皆さんもとても優しかったし、全員個性的なRPをしつつ協力しあったセッションでした。
勿論とても楽しかったです、ありがとうございました!
いいね! 9
がいどう
がいどう日記
2025/04/04 23:37[web全体で公開]
😆 シナリオ作成
ファンタジー系の
キャンペーンシナリオを作成する際
個人的にこだわっているのは
悪役にもストーリーを作っていることかな~。

もちろん、短編シナリオや
チュートリアルくらいなら
悪役に特に設定は入れないけど

できれば設定を入れておけば
ロールプレイがやりやすかったりもしますので
おすすめです。
後、個人的にですが
悪役キャラのストーリーを作ることも楽しい✨
いいね! 11
法統兼信
法統兼信日記
2025/04/04 21:23[web全体で公開]
🤔 動画宣伝。
ニコニコ動画に投稿している「SW2.5のルールで舞台がSW2.0(エイギア)」の最新作を投稿したので、宣伝を兼ねて投稿。
舞台がエイギアだから割と好き放題している卓m@sでございます。

↓最新話


↓キャラクタークリエイトから


是非見てね!!
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/04 20:51[web全体で公開]
😊 【病】やっと咳が落ち着いてきまして【徒然】
各方面に多大なるご心配とご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。
ここに陳謝しますと共にみなさまの温かいお気遣いに感謝いたします。
いいね! 33
ゴーア
ゴーア日記
2025/04/04 20:45[web全体で公開]
😶 お久しぶり...ですね...
お久しぶりです。ゴーアです。

帰ってまいりました!音ゲーが楽しすぎてたまんなかった!
やっぱり低難易度にしかない演出って神なんすよ!
後は生活も忙しく...(もにょもにょ)

改めて! TRPG、特に新クトゥルフに帰ってきました。
今後ともよろしくお願いいたしますー!

以前、継全て表示するお久しぶりです。ゴーアです。

帰ってまいりました!音ゲーが楽しすぎてたまんなかった!
やっぱり低難易度にしかない演出って神なんすよ!
後は生活も忙しく...(もにょもにょ)

改めて! TRPG、特に新クトゥルフに帰ってきました。
今後ともよろしくお願いいたしますー!

以前、継続PCでテキセの方も参加させていただきましたー(KPや他PLの皆さん、その節は申し訳ございませんでした。)
参加するにあたって、自分が使っていたPCを見るためにいあきゃらとかを眺めていたのですが、やっぱアイツぶっ壊れていますね。また生還しましたしね。
かなり愛着あるんだよなー、どうしよ。いっそのことオリシ書いてラスボスにしてしまおうか。

不定期になってしまいますが、こちらの日記の更新もしていきたいなーと思っています。改めてよろしくお願いします!
多分、二年も間が空くことはない(と思います)。月1くらいで更新したいっすねー。多分ムリですけど。

改めてよろしくですー!ゴーアでした!
いいね! 14
ナナシ
ナナシ日記
2025/04/04 20:27[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「【奇妙な依頼】私の恋人を見つけてください」全体募集
5/1(木)13:00~19:00
(多少前後しても1日で回しきる予定です。)

七伏市郊外にある古い洋館が舞台の公式シナリオです。
新生活が始まり慌ただしい方も多いと思いますが、都合がつけば是非とも参加いただければと思います。

また、同卓経験者の方のみクイックスタート・ルールでもOK全て表示する5/1(木)13:00~19:00
(多少前後しても1日で回しきる予定です。)

七伏市郊外にある古い洋館が舞台の公式シナリオです。
新生活が始まり慌ただしい方も多いと思いますが、都合がつけば是非とも参加いただければと思います。

また、同卓経験者の方のみクイックスタート・ルールでもOKとしていますので、
これを機に7版CoCを体験してみたい方がいましたらお越しください。

https://trpgsession.com/session/174342987642nanashi31
いいね! 17