HN2さんがいいね!した日記/コメント page.113
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
| 2025/04/02 01:07[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2025/04/02 00:40[web全体で公開] |
😊 CoC7『狂気山脈-邪神の山嶺-』一日目、セーブです! 既知勢による登山、めちゃくちゃ楽しいです!!!!!! 動画視聴しているので、まさか登れる機会があるとは思っていなかったので、ご縁があって本当に嬉しくてにっこにっこです。 むしろ、TRPGを知ったきっかけだったので、そういう意味では思い入れがあるシナリオですね。 すごく天気の良い道行が、最後まで恵まれているのか、続きが楽しみです~!
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2025/04/01 21:32[web全体で公開] |
😶 年に一回の嘘ついていい日らしい 毎年何の嘘も付かずに一日が終わるんですよね… この際何か嘘ついときます。 何も思いつかん… 実はCHANELが好きで、ブレスレットを4個、ピアスを6個、香水を2個持ってます。 全部パパに買って貰いました。 ちなみに全て嘘です。 CHANELなんて持ってないです。 コミュ障な為知らない人と話せない… そもそも陽キャだったらTRPGの事をこんなに好きになってないし、卓中心に予定組んでない…
| みさいる | |
| 2025/04/01 21:30[web全体で公開] |
😊 善い行いは必ず巡ってくる 前回、ゴブスレTRPGにて、初心者ウェルカムな勧誘セッションを行った私ですが… なんと、そのセッションに参加されてゴブスレTRPGに興味を持った方が、「CPもやってみたい」との連絡をわざわざしてくれました! いやあ、これほど嬉しい事はないですね!本当に! 同じ遊びを気に入ってくれる同志が増える全て表示する前回、ゴブスレTRPGにて、初心者ウェルカムな勧誘セッションを行った私ですが… なんと、そのセッションに参加されてゴブスレTRPGに興味を持った方が、「CPもやってみたい」との連絡をわざわざしてくれました! いやあ、これほど嬉しい事はないですね!本当に! 同じ遊びを気に入ってくれる同志が増えることの喜びは、言葉に表せようか、いやできまい(反語) https://trpgsession.com/session/174350955420missile202launcher というわけで、春なので! また常設型、日程調整型の初心者歓迎CPを立てました! キャラ作成から、鋼鉄等級まで、全5回のルルブシナリオを通してゴブスレTRPGを楽しめるCPとなっています。 「ルルブ買ったけど全然卓が立ってない!」「気になるけどそもそも参加できる卓がない!」という人から、今まで「卓がやりたいけど日程が合わない」「自分が初心者なので周りの足を引っ張らないか心配」と思って控えていた人も、遠慮なく参加申請ください! キャラ作成から、ルール説明まで、私みさいるが、しっかりサポートさせていただきます。 この機会に、ゴブスレTRPGを始めてみましょう! え?ルルブがないから参加できない? そんなときは、このサイトの右上の広告から、冒険者ギルド初心者セットを手に入れればきっと幸せになるでしょう…(予言) (基本ルルブだけなら1000円なのでそれでも可)
| 明地 | |
| 2025/04/01 18:57[web全体で公開] |
😶 魔剣ハクスラで出したいオリジナル武器草案 ハクスラというわけで基本的には無銘の魔剣を鍛えていく方式になったのだが、がぜんオリジナル武器を出したくなってきた。というわけで草案を書いていく。 『居合刀』 ソードBランク 必筋:12 用法:威力=1H両:17 / 2H:27 *特殊能力 〇居合斬り 鞘に剣を納め、片手で柄をもう一全て表示するハクスラというわけで基本的には無銘の魔剣を鍛えていく方式になったのだが、がぜんオリジナル武器を出したくなってきた。というわけで草案を書いていく。 『居合刀』 ソードBランク 必筋:12 用法:威力=1H両:17 / 2H:27 *特殊能力 〇居合斬り 鞘に剣を納め、片手で柄をもう一方の片手で鞘を保持している状態でのみ使用できる。次の二つの効果を持つ。 ①主動作:直後に行う近接攻撃1回が命中した時、威力決定ダイスの最初の出目を+2する。 ②主動作:カウンターの姿勢になり、相手の近接攻撃1回に対して自身の命中力判定で対抗できる。 どちらの効果を使ったかに関わらず、「知能:人間並み」以上の魔物は2回目以降の「〇居合切り」に関連する判定に+4のボーナス修正を得る(①の場合は回避力判定に、②の場合は行為者を対象として行う最初の命中力判定に)。 tips:龍骸剣刃譚で「用法:2H居合」が出てきて存在意義を失った。泡沫世界から流れてきた魔剣という設定にしたい。 『マジック・パリング・ソード』 ソードAランク 必筋:10 用法:威力=1H:15 *特殊能力 〇魔法弾き 剣自身が【プロテクション】を受けているとき、装備者が「形状:射撃」「対象:1体」の魔法の対象となった場合、精神抵抗力判定の代わりに命中力判定で対抗することができる。 達成値が2~3上回った:その魔法は「抵抗:消滅」となり、抵抗したものとして扱う。 達成値が同値~1上回った:その魔法に抵抗したものとして扱う。 達成値が同値未満:精神抵抗力判定失敗と同様に扱う。 さらに、もし【プロテクションⅡ】の効果を受けている場合、次の効果を追加する。 達成値が4以上上回った:その魔法を行使者にはじき返すことができる。行使者は自身の魔法行使判定の達成値を目標に精神抵抗力判定を行わねばならない。 tips:〈返魔の剣〉の試作品という位置づけ。古代の魔法戦士が扱う者であり、筋力に劣っても扱えるような軽量のレイピア。試作品たるゆえんはこの剣に防護の魔法をかける必要性があるため。 『デス・ホイッスル』 メイスAランク 必筋 用法 未設定 *特殊能力 〇特殊楽器 〇楽器として使用時、また近接攻撃の命中力判定が失敗した際に特殊終律【デスラトル】を使用できる。 【デスラトル】:対象は自身の断末魔を聞く。以後、その対象はこの魔剣を使用したあらゆる判定の対象となるたびに、対抗するための判定(回避力・抵抗力が主)に-2のペナルティ修正を受ける。この効果は永続するが、この魔剣の持ち主にダメージを与えるたびに精神抵抗力判定:15を行って成功するか、魔剣の持ち主を倒すことで解除される。 tips:特殊楽器の仕様をあまり理解していない!Sランクでもいいかも 『試作型魔動パイルハンマー』 ウォーハンマーAランク 必筋25 用法:威力=2H:40 C値10 未設定 (命中-1) *特殊能力 内蔵された杭に【ソリッド・バレット】【クリティカル・バレット】【エフェクト・バレット】を行使することで、近接攻撃として杭を射出することで(ガンによるものと同様に)それらの魔法による魔法ダメージを与える。杭による攻撃は通常この武器による「用法:2H」の近接攻撃とは両立しないが、《マルチアクション》使用時は例外的に両立し、近接攻撃→杭攻撃の順に限定して行える。杭攻撃は連続した手番には行えず、主動作で武器内に内蔵しなおす必要がある。 tips:専用ビルドが求められるとはいえ、やはりAランクにしては強い気がする。【ショットガン・バレット】の仕様をどう反映させていいのかわからないのでこいつには永遠に試作品でいてもらいます。 『フォールンスピア』 スピアBランク 必筋10 用法:1H:10 *特殊能力 〇墜落撃 飛行している状態でのみ使用でき、またこの能力を使用する場合、暫定的な「高度」を2~10mの間で決定する。地上にいる(飛行状態でない)対象に近接攻撃を仕掛けるとき、手番終了時に飛行状態が必ず解除される代わりに、近接攻撃のダメージに「+高度/2(端数切捨て)」点する。近接攻撃が命中しなかったり、威力決定のダイスが1ゾロしたりした場合、装備者は地面に叩きつけられて「高度×3」点の落下ダメージを受け、転倒する。「高度」は一連の処理以外では一切無視する(例えば、魔物の解説上の大きさや「〇攻撃障害」等の能力には一切の影響を及ぼさない)。
| syohon ni | |
| 2025/04/01 16:39[web全体で公開] |
😶 In The Backrooms 進歩その2 TH3 SH4DY GR3Yと Level Fun =) を追加した。てか、Backrooms詳しい人あんましいないんだよね〜。 それと、In The Backrooms 公式サイト、制作中ですが一応公開はしますね〜。こちらはるるぶ兼Backroomsの情報源としても活用可能です。更新頻度は遅いと全て表示するTH3 SH4DY GR3Yと Level Fun =) を追加した。てか、Backrooms詳しい人あんましいないんだよね〜。 それと、In The Backrooms 公式サイト、制作中ですが一応公開はしますね〜。こちらはるるぶ兼Backroomsの情報源としても活用可能です。更新頻度は遅いと思いますが、どうぞ。↓ https://sites.google.com/view/inthebackrooms そして、Backroomsのコミュニティ、「裏部屋の話。」を立てました(・∀・) バックルームしらないよーって人も気軽に参加を! ミリオタの人とか、「gun word」っていうコミュニティにも参加してほしいなあ(小声)
| 澄晴くろと | |
| 2025/04/01 16:29[web全体で公開] |
😶 4/1(火)の日記 昨日はデウス・エクス・マキナを回ってきました。 何とかロストせずに生きて帰ってこれたのでまぁ良しとしましょう 話は変わりまして。 最近ストグラをまた見始めて熱が再熱してるのでギャングキャラとか警察キャラとかでシナリオ回りたいよなぁ……って思ってます() 4/5にはmimiさんKPでstarry nightを回って、4/19にはmimiさん達にエモクロアTRPG 新訳きさらぎ駅を回します がんばるます
| ナギ | |
| 2025/03/31 22:10[web全体で公開] |
😶 (アンデュ)俺の嫁(嫁じゃない)がこんなにかわいいなんて聞いてない!!!(感想) このシナリオはネトゲーでアバターしか知らない二人のお話です 異界に取り込まれた二人は初手でバインダー側はリアルバレし シフターの方は徐々にリアルの姿へと変貌していきます ショタRPをしている中身アラサーのバインダー × 美少女聖職者RPをしている中身26歳電気工事士の男シフター ・・全て表示するこのシナリオはネトゲーでアバターしか知らない二人のお話です 異界に取り込まれた二人は初手でバインダー側はリアルバレし シフターの方は徐々にリアルの姿へと変貌していきます ショタRPをしている中身アラサーのバインダー × 美少女聖職者RPをしている中身26歳電気工事士の男シフター ・・・はい、文字だけできっついペアに見えますね https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICguJLmuwgM シフターがの姿がついに男とバレたとき バインダーの取った行動とは!? システム的にバインダーがヒーロー、シフターがヒロインになるので バインダーがバッチリ決めてくれました エンディングで連絡先を交換し、寝落ち通話をつけたところでEND TALTOの本棚に入れっぱなしにしたままでしたが 非常に糖度の高いRPをしておりました ご参加ありがとうございます
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/04/01 01:19[web全体で公開] |
😶 エイプリルフール限定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公開シナリオってのがある事を知って、無料の分は一応DLさせて頂いた! CoCだから、今はまだ回せない僕には必要無いけど、いつかやる時の為にね! そうやって面白そうな無料のCoCシナリオも少しずつDLしてたりします(笑) PLも楽しかったけど、やっぱりGM側の方が性に合ってるんだよなぁ。 まぁ僕に、PLやって欲しい!って奇特な方がいたら、CoCとエモクロアなら参加させて頂こうかなと思います😌 ひとまず4月もよろしくお願いいたします🦥 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ☆どうでもいいオマケ 毎年何かしらエイプリルフールネタをしてるんですが、今年は『3Dモデルお披露目配信!』と『実写(Grok君に作って貰った🦥画像)公開!』にしました。 3Dモデルは、ユーザーランクが上がったからVRchat用にオリジナルモデル作ったけど、UnityからVRchat用に保存が出来ずに、解決方法も見つけられず一旦断念中なので、それが解決したらお披露目出来るのになって思いながら悩んでる所です🫠 詳しい人、アホにも分かる様に教えてくれ😂
| はるるん | |
| 2025/04/01 10:08[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】すべては間取りが妙なことからはじまった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は、3/31に開催されたわっかGMのセッション 『林道での襲撃』 に参加したプレイレポートをお届けしちゃうよ~ん♪ --------- 🎤 名言集:これは伝説の始まりである… 以下の名言だけ見て、このセッションの内容が想像できる人、いたら教えて。 「デカいトイレがあるだけでしたね」 「つまりあの屋敷にはクソデカい力士が住んでたんでしょう」 「力士がクソした目印だろ?」 「腐った力士ということですね」 「上等だこら!大人しく両国に帰りな!」 「これであの力士さんも報われることでしょう」 「あぁ…生まれ変わったら…また土俵の上で…」 「すべては間取りが妙なことからはじまった…」 --------- 🧙 イカれた参加メンバーたち ミラ(はるるん):ボケもツッコミもこなすヤンキー娘。バットが主武器。 シトラ:妻に先立たれたナイトメア。女性なら敵味方関係なくナンパする変態紳士。 クリハタ:謎の博識マン。不可解な間取りをした家の「内見」が旅の動機。 サンドリヨン:常識枠。ボケに巻き込まれながらも優雅に魔法を撃つ令嬢。 --------- 🏠 すべては間取りが妙なことからはじまった… GMの「旅の理由は、なんでもいいですよ」の一言に対するPCたちの回答がコチラ: サンドリヨン「街から街へ……人から人へと……」 クリハタ「ちょっと内見に行ってきますね☆」 シトラ「ナンパしてたらそのまま着いてきたのでしょう」 ミラ「ぶらついてたらチャラ男に絡まれたからボコった」 からの――「不可解な間取りをした屋敷」を調査する展開に。 「子供部屋もあって裕福」 「浴場と同じ広さのトイレ」 「3mのバケモンでも余裕」 「つまり、クソデカい力士が住んでたんだ!」 …ここから”力士”というワードだけで1本シナリオができた。 --------- 🌲 森の中に刻まれた謎の印 → 力士のサイン(物理) GM「木に刃物で刻まれた印を見つけます。何かのサインのようです」 ミラ「力士がクソした目印だろ?」 サンドリヨン「そうなのかな…そうかも…」 クリハタ「なるほど?」(見識判定失敗) シトラ「中々ワイルドな方もいらっしゃるのですね」 → GM「…では、ミラの言った通りだと思います」 GMの諦めの声がログから滲み出ていた。 --------- 💀 アンデッド力士、爆☆誕 ついに現れたローブの男と、腐った肌の3体のアンデッド。 クリハタ「腐った力士ということですね」 シトラ「力士とは一体……(哲学)」 ミラ「やめろ!本当に力士になってしまう!」 → GM、ついに爆誕『赤い瞳の力士のアンデッド』 「くっ、これは心してかかるべきです。今までの力士とは違います」 「私は力士になるつもりはございません。参りましょう!」 「上等だこら!大人しく両国に帰りな!」 --------- 🕊️ エンディング:イイハナシダナー(?) シトラ「これであの力士さんも報われることでしょう」 ミラ「あぁ…生まれ変わったら…また土俵の上で…」 クリハタ「犠牲になった力士達も浮かばれるでしょう」 ミラ「…力士“達”?!」 シトラ「どんな依頼受けてたのよ」 ミラ「すべては間取りが妙なことからはじまった…」 内見しに行った屋敷がまさか、力士たちのちゃんこ部屋だったとは…。 --------- ⚔️ 本題(?):マス戦闘ルールが面白かった! 今回は「マス戦闘ルール(簡易熟練戦闘)」が導入されてたよ! スパロボみたいなノリで、直感的に動けてめっちゃ楽しかった! 毎回これでやるのは大変そうだけど、FE(ファイアーエムブレム)とかサクラ大戦みたいな“局地戦”を演出するには最高! 僕のシナリオでも、取り入れてみたいかも♪ --------- 🌟 まとめ(そして力士) ✅ トイレがデカい → 力士疑惑 ✅ 森に謎の印 → 力士のサイン(物理) ✅ ラスボス → アンデッド力士 ✅ エンディング → 「あの力士も報われるでしょう」 完全に力士に始まり力士に終わった卓だった…! でも自由なRPを全部受け止めて、うまく物語に昇華させてくれた わっかGMの懐とアドリブ力、マジで神!! めちゃめちゃ楽しいセッション、ありがとうございました! それじゃあ、またどこかの卓で! シーユー♡
| はるるん | |
| 2025/04/01 11:20[web全体で公開] |
😶 備忘録… シナリオ『ノブレス・オブリージュ』 寄付制度によって成り立つ理想都市──《クラファニア》。 そこは、高貴な貴族たちの“善意”によって支えられ、 貧しき者も等しく食事と住まいを与えられる、“平等の街”として知られていた。 ……だが、栄光の表舞台の裏側では、 支援はいつしか、階級を誇示するための道具と化していた。 市民に課される寄付金の“強制徴収”。 支援金額によって決まる“価値”。 そして、貧しき者への“差別と暴力”が、街のいたる所に渦巻いている。
| 霊内 | |
| 2025/04/01 14:09[web全体で公開] |
😶 嘘シナ【枯れた沈丁花】 探索者達は東京近郊でとある事件に遭遇する、近年児童の失踪事件が増える中、探索者はとある男性からの依頼/とある少年からの依頼/とある少女からの依頼/とある社長からの依頼で動くことになる 探索者達は交差する、この狭く広いホシ(地球)の中で 沈丁花の花言葉は-「永遠」「不滅」「不死」「歓楽」「栄光」「幸福の香り」-
| ずー | |
| 2025/04/01 17:00[web全体で公開] |
😶 キャラシ交換会をしてみたい。 いや突然何だ、って話なのですが。 エイプリルフールだから何かしたいなー →自分じゃ絶対作らないような探索者をつく……無理だな(秒) という所からの 「なら他の人のキャラシでセッションすれば良いのでは?」 の流れでした。
| けいさん | |
| 2025/03/31 19:49[web全体で公開] |
😶 一度やったシナリオの再セッション化 GMした、ガンダムRPGのセッションが終了!いやー、各PCの立ち回りがカッコ良かった。 さてここで、妙な葛藤に囚われているのですワタクシ。色々要素があって、同じシナリオでもう一回セッション立てようかなという感情がある一方で、再セッション化に抵抗がある自分もいる。 ソードアートオンラインで全て表示するGMした、ガンダムRPGのセッションが終了!いやー、各PCの立ち回りがカッコ良かった。 さてここで、妙な葛藤に囚われているのですワタクシ。色々要素があって、同じシナリオでもう一回セッション立てようかなという感情がある一方で、再セッション化に抵抗がある自分もいる。 ソードアートオンラインで、アスナ嬢が「同じNPCが何度も死ぬ:インスタンス化」に違和を感じたシーンがあるけど、近い。 また、一期一会を大切にしたいのもある。いくら今回、自分のマスタリングに「もっとできたなあ」感があったとしても、一回目に基づく二回目マスタリングだと、かえってライブ感が出ないのでは?とか思う。 でも、このシナリオもう一回やってみたい!別の切り口も見てみたい!とも思うワケですよ。 昔は同じシナリオを、各地のコンベンションを巡って複数回やったこともあるんだけどなー。大きくはオンセンという単一の器での活動で、かつリプレイもよく書いてるのが影響してるかなー。 自作シナリオ系のGMの皆様は、こういうことありますかね?
| ミドリガニ | |
| 2025/03/31 20:45[web全体で公開] |
😲 【雑記】今夜は卓だ!?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そう思っていましたが、明日の間違いでした。 大人しく寝ます。 蟹は出荷よー。 そんなー(´・ω・‘)
| つぎの | |
| 2025/03/31 21:27[web全体で公開] |
😆 3月の振り返りッッ!2025【TRPG】 昔の人は言った… 3月は去ってしまうと、、 2024年 → 2025年 ◆PL 3卓 →2卓 ◆GM 3卓 →9卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 先々月、先月と引き続きっ🙌 ◆オリシ、再挑戦っ! 昨年、春もので頓挫したのがあったので… 全て表示する昔の人は言った… 3月は去ってしまうと、、 2024年 → 2025年 ◆PL 3卓 →2卓 ◆GM 3卓 →9卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 先々月、先月と引き続きっ🙌 ◆オリシ、再挑戦っ! 昨年、春もので頓挫したのがあったので… その時の反省や気づきを活かして、万人受けする内容に書き直しました!! 現在、実際にセッション中っ! 4月に「TALTO」で公開する為、アカウント作って清書してますっ🌸 ◆『ゆうやけこやけ』初プレイ! 積年の積みシステムを、おかげさまで遊ぶことができましたっ。 初プレイながら既に大好きなシステムになりました〜!✨✨✨ 語り手(GM)さんとPLさんたちあってこそ、ですねっ。 とりあえず勢いで卓素材をポチり、サプリメントの資金を貯めるべく節約中〜! 【プレイ記録】 ◆アンサング・デュエット 『鬼事、隠し事(1陣目)』GM 『千年桜はまだ咲かない(オリシ)』GM 『さよなら、青春(1陣目)』GM/置レス 『ワインレッドの肖像画(1陣目)』GM 『ミクジ様(1陣目)』GM ◆ケダモノオペラ 『いさましいチビのホウキ(1陣目)』GM 『いさましいチビのホウキ(2陣目)』GM 『最期の帰郷(2陣目)』GM 『無人島日和(2陣目)』GM ◆人鬼血盟RPGブラッドパス 『妖刀 村雨丸』PL ◆ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ 『落ち葉にまぎれた落とし物』PL
| ルジ | |
| 2025/03/31 18:01[web全体で公開] |
😶 【雑談】エイプリルフール(ほぼTRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またの名をゲーム界隈のおふざけ祭り この日になるとゲーム運営様が全力でおふざけします(ちなみに4/1にセッション予定のCoC7th定期検診も60%おふざけです) 特に音楽ゲームに関しては運営がアクセル全開でふざけるので、プレイヤーにとっては楽しみでもあり恐怖でもあるイベントになってます。 ということで明日はボッコボコにされてきます★
| 澄晴くろと | |
| 2025/03/31 19:42[web全体で公開] |
😶 3/31(月)の日記 昨日の21時からmimiさんKPで「はんにんは」を回らせていただきました とても楽しかったです(小並感) 今日は21時からデウス・エクス・マキナは死んだを回ってきます
