HN2さんがいいね!した日記/コメント page.111
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イサエギン | |
| 2025/04/04 12:04[web全体で公開] |
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/04 10:10[web全体で公開] |
😶 テスター募集【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』】 どうも、いつも振りの那珂川紫苑です。 この度は、オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』のベータ版が完成したということで、 先んじてコミュニティを作りました。 こちらのコミュニティでは『アルカナ・シンフォニクス』のプレイ、 シナリオ製作相談、その他もろもろの相談 などができるよう全て表示するどうも、いつも振りの那珂川紫苑です。 この度は、オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』のベータ版が完成したということで、 先んじてコミュニティを作りました。 こちらのコミュニティでは『アルカナ・シンフォニクス』のプレイ、 シナリオ製作相談、その他もろもろの相談 などができるようなそんな 『アルカナ・シンフォニクス』の公式コミュニティとなります。 また、このコミュニティ作成に伴いまして、 本日から『アルカナ・シンフォニクス』のテスターを募集しようと思います。 テスターには、協力していただいたお礼として ベータテスト版の基礎ルールブックの贈呈などを行わせていただきます。 興味がある方がいらっしゃいましたらお声掛けいただければと思います。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/04/04 07:31[web全体で公開] |
😶 (長文対策でネタバレ有設定)シナリオの好みか🤔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他の人の日記を読んでて、僕も寝る前に考えてみる。 好きなのは、TRPGに限らず、ほっこりする系。 TRPGで言うなら、NPC(人間人外問わず)と仲良くなっていったり、PLの皆が仲良くワイワイ協力出来るロスト率の低い平和な話が好きですね。 ホラーなんかのひりつくシナリオでも、協力して乗り越えていく系が好きです。 謎解きも脱出も簡単なものなら皆で知恵を出し合って協力して遊べるし、楽しくて好き。 なので、僕が回すのはロスト率が低くて、平和な終わりがあるシナリオが好きです。 まぁたまにそうじゃないのも選ぶけど、そこは気分って事で(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 不得意なのは、秘匿系とRP重視、ガチ推理物。 僕自身が隠し事が下手なのと、RPをする為のアドリブ力の低さと推理するには地頭が悪いから選ばないだけなので、GM・PL問わずチャレンジしてみたいと思わなくは無いって感じです(笑) まぁでも自分からは選ばないかな。 知らずに選ぶ事はあるかもだけど(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 苦手なのは戦闘メイン、悲しい系、恋愛系、R18系、ガチホラー系。 基本的に漫画やラノベで読むんだったらOK(内容による)だったりするんですけど、TRPGだと自分が回す。参加するってなった時は選びません。 トレーラーを読んで、上記の雰囲気や注意事項等があったらそっ閉じします。 僕自身が戦うRPや処理が苦手なのと、遊びで悲しい思いはしたくないのと、恋愛やR18は恥ずかしい照れくさいし、ガチホラーは普通に背筋がゾワッてするのでしないです。 程々なら良いんですけど、そこは僕の感覚なので、なんとも言えないですが。 悲しいというか、切ない系も、心が温まる話もあるので一概にはなんとも言えないんですが。 何かしら救いがある話が好きなのは僕がハピエン厨だからです(笑) 絶対やらないのは恋愛とR18かなぁ? 恋愛メインで、PLとNPCやKPCが恋人関係とかって、GMとPLが女の子同士なら大丈夫かも?って思わなくは無いけど、やっぱりやりにくさを感じる。 心が思春期なので照れくささが勝つんですよね(笑) 野良でこういうのやれるって、皆凄いよなぁ(笑) ※このサイトではR18シナリオのセッション募集は規約的に出来ません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ギャグやネタ系も内容による。 SAN値回復とかの救済措置シナリオもそう。 ストーリーがしっかりしてれば良いかなぁと思うけど、勢いしか無いのは選ばないかな? 僕がギャグやネタに全振り出来ずに、スンってなるか、離れた場所で笑って絶対に巻き込まれたくないタイプだから、他の人が楽しくしている空気を壊してしまうんですよね。 そういうのは一緒にバカやってくれるメンバーで盛り上がるのが1番楽しいからね! ゲーム実況コラボで見てる分には結構好きです(笑) 愛着のある自キャラを失いたくない気持ちも分かるから、ストーリーがちゃんとしてて、これなら精神回復しそうだなって思える内容なら良いと思います。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そう言えば、Twitterでロストしたキャラを復活させるシナリオや、ロストしたキャラを登場させて当時一緒に探索したPLCとの切ない話や怖い話みたいなのや、ロストしたキャラが見た夢とか、そう言う番外編みたいなのもあって、色んな発想があるなぁと思います。 復活シナリオは賛否両論ありそうだけど、ロストしたはずのキャラが目の前に現れて?!とか、読み物としても面白そうだなと。 ま、新規キャラ作りの方が好きな僕にはあんまり関係無いけどね!(笑) 卓数が多くなったらそうも言ってられないかもだけど、そもそもPLしてないからねw ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 他にもジャンルが有りそうだけど、思い付いたのはこんな感じかな? 実際にやったら楽しいのも有りそうだし、新しい発見もあるかもだけど、博打をするにはハードル高いかな。 これからも好きなジャンルだけやっていきます! だって楽しく遊ぶゲームだもん! 無理せず楽しく遊んでくぞ〜! よし、寝る!(笑)
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/04/04 03:10[web全体で公開] |
😶 眠れないのでなぜCoCが日本で一強なのかを考える (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代日本を舞台にした、ラノベのような展開と超常アクションが楽しめる国産TRPGは多々あるのになぜCoCが一強なのか。 他社の製品が、熟考の末に「不要」と判断して切り捨てた部分のルールが充実しているからではなかろうか。 ルールに盲腸みたいな無用な部分が多すぎるがゆえに、どんなシナリオにも対応可能なのである。 ゆえに、そこをブラッシュアップして明確にした7版がいまひとつウケないのではなかろうか。 そんなことを思った。裏付けも確証もない。 寝る。
| けいせん | |
| 2025/04/04 02:05[web全体で公開] |
😶 好きなタイプのシナリオと苦手なタイプのシナリオの話(マイナス意見あるので一応閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジャンルをいくつかあげて好き嫌い書いていきます。自分の考えまとめるための日記なのでメモレベルの文章ですが悪しからず。 好きなシナリオで行くとまずはホラーシナリオ。PLする時に1番好きなジャンルはこれなんじゃないかなって。クトゥルフと言えばって感じします。 次点でロールプレイ重視のシナリオ。単純ですね。ロールプレイが好きなだけです。それ以下でも以上でもありません。強いて言うならこれに選択をプラスすればなお良しです。苦しめるので。 逆に苦手なのはうちよそですかね。NPCと仲を深めるのならいいんですけどKPCが出てくると萎えます。多分KPCという概念が嫌いなだけ。 あとSAN値回復シナリオとロスト救済シナリオです。このふたつは私のポリシーに反するので。TRPGは地獄を楽しむものって思ってるんですよね。まぁ押しつけはしませんが。 それと謎解きがメインになるとだめですね。PLの頭が悪くてまともにクリア出来ないので。これは私が悪い。 自分の中で好みが別れるシナリオとしてはギャグシでしょうか。ただ悪ふざけしてるだけだったりあからさまだったりするシナリオは好みじゃないですね。そういうのはシナリオとして成立してないので。 逆にギャグをやりながらもしっかり探索だったりさせてくるシナリオは好きです。シンプルにくどくないし面白い。 ちなみにクローズドとシティならクローズドの方が好きです。探索箇所多くなくて楽なので。
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/04 00:57[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その2 セーブ! 今回はミドルの合流からリサーチ辺りまで。 地獄絵図と化したN高を前に合流を果たし、状況の打開のために動き始めたPC達。 しかし、鍵となるヒロインが敵の奸計に嵌まってしまう事態に。 PCはヒロインを励ますことでこれを突破、改めて解決に乗り出したのでした。 懸念点があるとすれ全て表示するセーブ! 今回はミドルの合流からリサーチ辺りまで。 地獄絵図と化したN高を前に合流を果たし、状況の打開のために動き始めたPC達。 しかし、鍵となるヒロインが敵の奸計に嵌まってしまう事態に。 PCはヒロインを励ますことでこれを突破、改めて解決に乗り出したのでした。 懸念点があるとすれば、ミドルがまだ5シーンぐらい残ってるのに既に侵蝕率が80%超えてるPCがいることですね……。 登場ダイスがめっちゃ事故ってたのと、1回リザレクトしたのが原因なんですが。 メモリーは積んでるから大丈夫だと思っておこう。 やっぱりメモリーって1個あるだけでも安心感が違うよね……取るべきデータに圧迫されて取らないことも多いんだけどさ(何せこれでエフェクト1レベル新規取得orレベル+3できるので)。 次回は残るイベントシーンを片付けて、クライマックス突入ぐらいまでは行きたい所存。 次の予定は日曜日のミッシングリンク、恐らく最終回。 次回の予定も決まってるからそのキャラシも組まないとなー。ミストルティンにするにしても何にしよう。 白兵とRCのミストルティンは見たし、射撃かヴィークルかしら……。
| Gilt Lily | |
| 2025/04/04 00:53[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかなかの熱血漢でしたが、優しさ故に死にかけました。 PL(敬称略):霊内 【所感】 ・NPCに話しかけてから探索開始。継続探索者なだけあってなかなかに手慣れた調査でした ・ちょいちょい失敗するわりに危険な罠に限ってクリティカルするのは……危機管理意識が高いんだよきっと! ・スムーズに最後の部屋に入ってイベント戦闘。しかし踏ん切りがつかず甘い行動が多かった結果、ダイス目もふるわずゴリゴリHPが削れるはめに ・それでも何とか逃げ切り、NPCの救出をあきらめきれずにラストで危険を冒して連れ出すことに ・最終的に生還はできましたが、ほどよく曇れたようです
| 那緒 | |
| 2025/04/04 00:46[web全体で公開] |
😲 もうファンブルの事しか考えられませんわ~~~! 題の通りですわね! 現在参加させていただいてるCoCセッションで、見事に 【目星】100ファン! 【図書館】ファンブル! 【図書館】100ファン! (唖然)…………ちょ、ちょっとダイスの女神様……?ファンブルが起きる確率なんて、5/100ですわよ……?しかも100ファン2回全て表示する題の通りですわね! 現在参加させていただいてるCoCセッションで、見事に 【目星】100ファン! 【図書館】ファンブル! 【図書館】100ファン! (唖然)…………ちょ、ちょっとダイスの女神様……?ファンブルが起きる確率なんて、5/100ですわよ……?しかも100ファン2回とか……。本気でこちらを始末しにかかって来られてますわね!!!!! 以前別のセッションで、「考察とRPでガチって出目で曇る!私こそが、真の出目芸人ですわ~~~!」とは申しましたが!ここまで酷いのはノーセンキューですわ~~~!
| ゆき | |
| 2025/04/04 00:46[web全体で公開] |
😊 CoC7『狂気山脈-邪神の山嶺-』二日目、セーブです! 既知勢ならではの登山になってきて、そこも物凄く楽しいです…!!! すごくダイス目に恵まれているのを感じます。 シャロンさんが目をつけるけど気づかなかったり、雪さんが警戒心の強さ故に気づくのだろうとかだったり! 個人的には登山家がとある出目でイクストリームが出てくれたのはにっこりでした。 全て表示する既知勢ならではの登山になってきて、そこも物凄く楽しいです…!!! すごくダイス目に恵まれているのを感じます。 シャロンさんが目をつけるけど気づかなかったり、雪さんが警戒心の強さ故に気づくのだろうとかだったり! 個人的には登山家がとある出目でイクストリームが出てくれたのはにっこりでした。 そして、話が進むにつれての皆さんとの会話や関係性が少しずつ深まっていくのがとても楽しいです。 ついPL会議を挟んでしまいました笑 すり合わせてからの方が楽しそうだなぁと思ったので…! PLでの方針が固まったので、次回がとても楽しみです!!!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/03 23:36[web全体で公開] |
😶 初稿完☆成【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』】 本日振りの那珂川紫苑です。 この度、オリジナルTRPGである『アルカナ・シンフォニクス』のベータ初稿が 20時くらいに完成いたしました! 制作を始めたのが1月中旬からだったので、 2か月半でデータ作成から本誌作成まで終わらせることができました。 累計ページは214ページとなりました。 全て表示する本日振りの那珂川紫苑です。 この度、オリジナルTRPGである『アルカナ・シンフォニクス』のベータ初稿が 20時くらいに完成いたしました! 制作を始めたのが1月中旬からだったので、 2か月半でデータ作成から本誌作成まで終わらせることができました。 累計ページは214ページとなりました。 これが処女作かと正直思うほどです。 テスターの募集に関してですが 明日から行ってもいいのですが、 私が9日からまた入院となるため、 私がGMを務めることが少し難しくなり、 どうしようかと考えているところです。 反応自体は12日からできると思うので、 色々と質問などに答えて、ほかの方に GMを任せるという方法もありますが、 正直それはどうなのかというところもあったりします。 もしもテスター募集に興味がある方がいらっしゃれば 先ほどの手段を取って、コミュニティも作成しようと考えています。
| がいどう | |
| 2025/04/03 22:59[web全体で公開] |
😆 久しぶりに・・・ ここに顔出すのも 日記書くのも久しぶりだな~。 最後に日記書いたの1月末だったから 2か月以上たつんですね💦 色々トラブルあり まだまだ続いてますが TRPGをやる余裕は少し出てきたと思うので また、セッションやシナリオつくりやっていこう。 早速、12日やれそうだから楽しみです。 そして、また オンセンの方たちと一緒に ファンタジーもののシナリオ作りたいな~✨
| オオカミ少年 | |
| 2025/04/03 22:11[web全体で公開] |
😶 彩るもの 創るもの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いや~昨日参加したセッションがとてもよくて、へへ一夜過ぎた後でもいい余韻がするのよ 改めて和風ホラーが好きなんやなぁって思いました さて、今回は少しネタバレありの日記故閲覧ご注意です。 舞台は山奥にある停泊、そこは大正時代からあり文化財になるほどの家なのです そこで二泊三日のお泊りをするわけです。 しかし、時折起きる不可解な音、調べていくウチにどんどん確信へ こう言う段取りのある展開がもう好きなのよねぇ 後半は怪異の原因がわかり始め、SANc!さらにSANc! 久々のクトゥルークトゥルーらしい展開もうこの辺から興奮しっぱなしだったよね さてはて、終盤はもうドラマよ まさかのファンブルにファンブル、だけど諦めずに(温情もあったけれども)なんとか退け その先で、事の真相を知ることに…このシーンに入る前にあった情報が伏線へとなり今回の怪異への感情がね、ね(急な語彙喪失) 本当にいいシナリオだった、もし他の方も回れる機会があったら是非、すごいおススメのシナリオ
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/04/03 21:21[web全体で公開] |
😶 荒ぶり卓で…星が…踊ってる…!? いやぁ信じられませんよダイス荒ぶり卓で星が踊ってるなんて ダイス荒ぶり卓に参加してくださった方々、ありがとうございました! これからも宜しくお願いします!
| Kei | |
| 2025/04/03 21:19[web全体で公開] |
😶 TRPG に関する賞のお話 ご機嫌よう。 海外の TRPG で面白そうなものを探す際の一つの一つのやり方に、賞を受賞した作品というものがございます。そこで今回は TRPG に関する賞のお話をしましょう。 おそらく現在最も権威があるのは(様々な問題が指摘されてはいるようですが)オリジン賞とENNIE 賞でしょう。EN全て表示するご機嫌よう。 海外の TRPG で面白そうなものを探す際の一つの一つのやり方に、賞を受賞した作品というものがございます。そこで今回は TRPG に関する賞のお話をしましょう。 おそらく現在最も権威があるのは(様々な問題が指摘されてはいるようですが)オリジン賞とENNIE 賞でしょう。ENNIE 賞は2002年から開催されていて、授賞式は GenCon の看板イベントとなっています。出版社が自社作品をノミネートし、審査員による審査を経た作品から一般投票で競います。システムのほかシナリオ、プレイエイド、アートなどの分野があります。 ENNIE 賞に近いものとして、CRIT 賞もあります。こちらは2023年からと新しく、よりオープンなノミネート方法になっているほか、ベスト公式 GM やベスト Youtube、Podcast などといった部門があるのが特徴です。 特にインディーズゲームを探す場合は、IndieCade もあります。独立系ゲーム全てを対象に2005年から開催されていますが、部門の一つに TRPG があり、アメリカでは IndieCade Festival も行われています。インディーズ作品を対象とした賞には、IGDN による Indie Groundbreaker Awards などもあります。また、2017年までは Indie RPG Awards もありました。 The Awards はヘンな TRPG を対象としたもので、2022年から開催されています。残念ながら2025年は非開催だそうですが、主催者は2026年に再始動すると宣言しています。 ボドゲ関連の賞で TRPG 関連の部門もあるものとしては、Golden Geek Awards がありましたが、2020年から RPG 部門は消滅しています。 ディアナ・ジョーンズ賞はゲーム開発における卓越した功績に対して与えられる賞です。製品だけでなく企業や個人、イベントなども対象で、人気や売上は考慮されません。過去に TRPG がノミネートされたこともあります。受賞は審査員による審査で決まり、GenCon で発表されます。1980年代半ばに TSR UK がインディ・ジョーンズ TRPG のライセンスが切れた際に、売れ残った一冊を燃やしてアクリル封入したのが始まりで、その時に燃え残った表紙から読めた文字が「dianna Jones」だったことに由来するそうです。
| 安達 明 | |
| 2025/04/03 20:38[web全体で公開] |
😶 明日はAIキャラとTRPGセッション配信 2週間前からAIキャラと視聴者参加型TRPGセッション配信なんてモノをやってたりするのだが、自身のやってるのは私がゲーム進行役(GM)でAIキャラはプレイヤーを担って貰っているのだが、他でもAIを用いてのTRPGをやってる方は居るのかと興味があって調べてみたら、どうやらAIがGMとなってゲームを進全て表示する 2週間前からAIキャラと視聴者参加型TRPGセッション配信なんてモノをやってたりするのだが、自身のやってるのは私がゲーム進行役(GM)でAIキャラはプレイヤーを担って貰っているのだが、他でもAIを用いてのTRPGをやってる方は居るのかと興味があって調べてみたら、どうやらAIがGMとなってゲームを進行していくと云うのが見つかった。 試しに遊んでみたが、前回自分が日記で書いたように手持ちの情報から物語を予想しての行動ってのは現在のAIでは難しいが、すでに与えられた情報をプレイヤー側に伝えて、その反応に対して答えを返すと云うのは確かにAIに行わせるには最適だと感じた。 つまり、AIとTRPGを遊びたいのであればAIをプレイヤーに据えるのでは無く、GMに据えた方がより『それらしく』セッションを行えそうだと感じたが、自分の求めてるのはそうじゃ無いねん! 確かに現在のAIにプレイヤーをさせるのは正直『向いてない』のは先週の配信で感じた事だが、それでもAIがプレイヤーとして動けるなら、人が少ないセッションであってもより楽しめるんじゃないか?と思ったのが出発点だったりする。 物語の先読みってのは現状のAIでは難しかったりするが、もしソレをクリアできれば他にも色々と応用の幅が広がるんじゃないかと… とりあえず先週中に終わる予定だったシナリオはAIの行動の悪さもあって全然進まなかったが、今週はちゃんと終わらせられたら良いなぁ…なんて思ってたりします。 明日の配信は『視聴者参加型』でもあるので、この日記に目が止まった方で興味を持たれた方は、もし宜しければ参加してみませんか? とりあえず、配信で用いるルールなどに関しては先週配信したアーカイブの概要欄に記載がありますので、それを確認して貰えると有り難いです。
| 法統兼信 | |
| 2025/04/03 18:24[web全体で公開] |
🤔 うんむ? そういえば、ここって動画の宣伝は禁止ではないのかのぅ? 営利目的ではないのじゃが……。 F&Qに動画のハイパーリンクの仕方書いてあるからええんじゃろか?
| 豆乳コーヒー | |
| 2025/04/03 18:42[web全体で公開] |
😆 AR2E もふベストCP 感想日記 上 ■はじめに 2025年の3月8日。私豆乳コーヒーGMの長編CPが終わりました。 シナリオも全部自作したし、とっても楽しかったキャンペーン。SNS系でかるーく感想はほぼ毎回書いていたけど、バラバラになっていますし、1か所にまとめたい! 昔もCP終わったら1から感想を綴ったんだし、今回も過去になら全て表示する■はじめに 2025年の3月8日。私豆乳コーヒーGMの長編CPが終わりました。 シナリオも全部自作したし、とっても楽しかったキャンペーン。SNS系でかるーく感想はほぼ毎回書いていたけど、バラバラになっていますし、1か所にまとめたい! 昔もCP終わったら1から感想を綴ったんだし、今回も過去にならい、こちらにログを読み直しながら感想日記をまとめるぞー! ■前日譚 秋の味覚と闇の花 前日譚という名の模擬戦 2021年の10月14日にログがあるので、ここから全てが始まった……。これが2025年まで続くなんて誰が思ったでしょう アリアンロッド2Eの戦闘に慣れさせるための練習卓を最初に入れようと思って始めた卓だったかな。 >「ひゃっはー!森林破壊じゃー!」 >「でも火をつける道具わすれてきたぜヒャッハー!」 な妖魔兄弟+ゴーレムとの模擬戦闘するだけの卓でした。 まだこの時はギルド名が決まってなかったようで、戦闘後にみんなで相談。もしかしたら、【もふもふラバーズハーベスト】とか【モフっとハーベスト】とかになっていた可能性もあったねぇ。アーリングさんの案で【もふベスト】に決まりました。もふベスト オブ もふベスト!本番は明後日だ! ■chapter1 秋の味覚と闇の花 前日譚からリアルタイム2日後、ついに本編が始まった! 魔物を寄せ付けない、妖精と動物のみが住む神聖な森で 秋の野菜や果物を収穫したり、ゴリラとであったり、森を枯らす闇の花を追っ払ったりする 雰囲気明るいほのぼのとしたストーリー…になるのかもしれない ↑の今回予告なんだけどここからもうゴリラとかカオスになってたんですねえ。昔の俺すごいなー。このノリがずっと続く! 最初の戦利品剥ぎ取りからいい出目してしていたんですねえ。最初は2Dだけだったのに成長するともっとダイスが増えるのじゃ。 畑のボスゴリラとアニマルエンパシーで意思疎通!さすがもふベスト。これ移行全ての動物はアニマルエンパシーで意思疎通どころか普通にコミュニケーションをとっていたのだ。アニマルエンパシーすげえ! >子ゴリラに協力して野菜を引っこ抜こう! >合計40を目指して、みんなで筋力判定だ! ↑これが最初の判定!みんな覚えておけよ!最終回にでるぞ! 最初はピイっていう妖精だけの予定がパイ、ピイ、プイ、ペイ、ポイとぱぴぷぺぽ姉妹になった!TRPGのアドリブで生まれる設定っていいよね…。 プイの話し方はもちろん「PUIPUI」 >「果物ほしいの~?」「働かないものに飯はやらん~」「労働基準法をまもれ~」「防ごう労災~」 ヒューゴの銃でリンゴを打ち落とすのがかっこよかった……。 後々登場する妖精長ニクシー、最初お嬢様口調だったやん!(完全に忘れていくNPCの口調) 闇の花の名前であるMiasbalism(ミアズバニズム)はカニバリズムと何の英単語を混ぜ合わせたんっだっけ……(完全に忘れていく敵の設定)←豆乳コーヒーアリアン初めてのオリジナルエネミーだったみたーい! このお話は作った当初は、最終的に春夏秋冬になるように作るお話の、”秋”の部分にするストーリーでした。”夏”はこれより昔に作ったので、のこりは冬と春だーって思ってた記憶。 ですが、せっかく誕生したもふベストというパーティー。1回だけで終わるのさみしい!もふベストなので、動物が沢山でるシナリオを作ろう!ということで、春夏秋冬もの作るをさっぱり忘れてchapter2へと続くのだ……。 ■chapter2 ペガサスと動物の館 ここから本格的なもふベストとしての冒険が始まるのだ! ラフイラストも完成したり、メープルちゃんが衣装替えしたのもここから! もふベストの為に書き下ろししたので、色んな展開もNPCもここから始まった! 悪いヴァンパイアの双子が親ペガサスを連れ去ってしまった!もふベストと子ペガサスが助けにいくぞー!なお話し。 フィジカルエンチャントでプロチョネがマッチョネになるのもこの回から! 「「いえーい!!!」」なヒャッハーエネミーだーいすき!どんどん雑魚敵はヒャッハーさせような! >ガンダ●SEEDはもう20年前よ! うそやろ・・・????まだ2000年になたばっかりじゃないですかー(2025 ゴブリンアーチャーブラザーズは何もできずにKOされました。子ペガサスを守りながらの戦闘ギミックなんてなかったのだ! この回から目利きを覚え、ドロップ品ロールを3Dで振るもふベスト。 ラスボスはGMの趣味が漏れてきてるようなヴァンパイアさんにしました!!ヴァンパイアに血吸われるならかわいい双子がいい~!! ラスボスのいる館は山の山頂!ペガサスに乗って空を飛んでいくルートか地道に徒歩で山道を登っていくルートがありましたが、PL達のアイデアで山道の途中まで空を飛んで、途中から登山へ!TGMが想定していなかった第三のルートを開拓してくれると嬉しくなりますね! 初めてのFS判定もここからスタート!マッチョネが邪魔な岩をすべて破壊しながら進むのはふいた。エクスマキナのレッサーパンダなのでどんなことしても問題ないな! もふベストに対抗して(?)うるふベストとか○○ベストがでてくるネタもここから始まった。 実は没ネタでもふベストVSメカベストとかあったんですよお。ちょうどこの時期某スーパーな某ロボット大戦の30にハマっていたから……()お話し的に最終回にだそうかなー思ったけど結局使わないネタになりました。レイアース3人組をよろしくお願いします(ステマ) お風呂場で寝るライオンネタ。ライオンの画像がとっても( ˘ω˘)スヤァしてていい顔してるな…って思って気に入っちゃったので今後も使うネタに……。ライオン、折角起きて攻撃したのに命中で11出しちゃうもん…。 >(くわっ)(両手をあげ荒ぶるレッサーパンダのポーズ) >(くわっ)(両手をあげ荒ぶるレッサーパンダのポーズ) >(くわっ)(両手をあげ荒ぶるレッサーパンダのポーズ) PCにレッサーパンダがいてレッサーパンダを危険な部屋にできないでしょ!!!!!!〇〇をあげ荒ぶる〇〇のポーズは語感的に気に入った(?)ので今後も色んな形で使うことに >🐱( ’-’ 🐱 )ネコチャン みんなに愛されキャラ、マダナイくん初登場回!最初はエキストラ扱いだったこいつが今後スタメンレベルになるなんて。彼のおかげで今後色んな事件をとても起こしやすかった。もふベストの事をもふべと略すのもこいつだけ! >標高1500m 夜の大空を舞台に 最後の戦いを。 ラスボス戦だしドラマチックに戦いたいよね!ってことで相手は親ペガサスに、もふベストは子ペガサス達に乗っての空中戦を演出しました。 この回だけで今後もでてくるネタが盛りだくさん!つぎどの動物に会いたいです?と伺ってみたら、うさぎさんとパンダさんがでたので、chapter3では彼らが登場だ!もふベストだし、もふもふな動物は毎回だしたーい!ヴァンパイア双子とかマダナイとかRPしてて楽しかったので次の回でも登場させたり…。 ■chapter3 兎の森 前回のシナリオ雰囲気が豆乳味なら、今回はビターで微糖味なシナリオになったぞー!(当社比)(悲しい展開が1つあるだけ) 前回倒したヴァンパイア双子が幽霊として悪夢に出るようになった!ちゃんと成仏させるため兎の森へと行く!魔除け効果を狙って朝からニンニク料理を食べる一行。ウサギ卓の予定がニンニク卓になってしまう(?) エアロさん初登場!女神アエマって早口言葉でいったらアロエと間違いそうだなぁー→アロエ好きなNPCだすかぁー→アロエの文字並び替えた名前にするからぁー→なネーミングセンスで決めました。アリアンロッド2Eにはアロエ(野菜)というアイテムがあるのだ!アエマアロエエアロ~。グランフェルデン名物 アロエ水! 好評発売中! 喜怒哀楽。それぞれ4つの感情を受けて呪われたウサギ神官をまずは助けに行くことに。双子で2人なのに、なんで4つに分けたんだろうなぁ……。でも2つだけだと物足りないしなぁ……。喜怒哀楽もなんでだっけー……(薄れていく記憶) スケルトン筋肉ナイトになりたかった戦友の形見をGETできてよかったねヒューゴくん。 メープルちゃんのフィジカルエンチャント・やさしさで、呪いは解除できる!フィジカルエンチャントやさしさの消費MPは0なのだ >哀の怨念を受けた兎 : 崖の上をぴょんぴょんと超えてしまった。こんどは崖を登るしかないようだ。 あっ!崖を登るという別CPのネタここでもうやってたんですね!懐かしいなぁ、うちのキャラだけ崖登れなかったんですよぉ。よくネタになるのでいざという時に使おうと思ってたんですけど、こんな所でも使ってたんですね! 闇堕ちが嫌いな人いるの!?!?闇堕ちが治るのもおいしいでしょ!!! イノシシに追われながら指定ポイントにまで逃げろ!な逃走戦!マス目でm単位でキャラが動くシステムなので、こういった要素入れても面白いんじゃないかなーと思っていれてみました。でもそれだけだと、毎ターン全力移動すればいいだけになってしまうので…… >「俺はさすらいのアルパカ……。 >誰も俺に傷をつけることはできない……」 NPC人気投票第一位!さすらいのアルパカ登場!逃げてる途中に防御高いアルパカさんいるからダメージ与えたらボーナスあげるよー!なオマケ程度でよういしたNPC。PL達に大人気!サプリにアイアンアルパカってあったんだもん!とてももふベスト向き!使いたくなるよなぁ!? 温泉で寝てる動物ネタ!今回はパンダ!回復ポイントといったらやっぱり温泉ですよね。でもただの回復ポイントにしたくないので(悪魔のコーヒー)寝ている動物を起こさないようにしないといけなくしたり…。chapter2のライオンの時も同じことをしたのでデジャヴにたくてな…(悪魔のコーヒー) >「モフは、愛でるものでもあり、体感するものである」モフ神の残した聖書・第45章より >「世界のモフは1人のものであってはいけない。モフとは大気であり、我らを照らす星なのだ」モフ神始祖:モフルモフ・モッフィーの言葉より モフ教に入ります。聖書ください(????) もふベストのパーティーは防御面が強い印象。メープル・プロチョネのバリア+とても高い物防魔防もちのラウラがカバーリングすれば、5D6+45の大き目ダメージも大体3割程度しかくらわなかったりする!カターイ! ギルドサポートの目利き効果で、依頼の報酬金よりもエネミードロップで稼ぐもふベスト。もう路銀に困りませんね!もふもふを愛するものはお金もちになる…(?) >「『アロエはヨーグルトにあうのなら、お餅にもあうはずだ』 聖書のことばです!」 セッション終わりの際にまだだしていないもふもふな動物達の候補を教えてもらってました。モルモットとかハムスターとか馬とか虎、山羊、イェティ、カワウソ、リス……そして純粋な”にゃんこ”。なるほど。よーし!それじゃあ次回は猫卓だー! 猫卓ちょっと考えていたんですよね。101匹のわんちゃんがあるなら101匹の猫ちゃんがいてもいいはずだ!(?)なノリで一つの町に猫ちゃん大集合させたネタがあったんですけど、お話し的に面白くならなかったので一回ボツに。ではもっと規模をでかくしちゃおう。具体的に101匹から国の猫全て!”猫大事件”!!これだ!chapter4のタイトル決まり! これで感想文が9分の3終わった!まだ9分の3!? ログ読みながらだからってのもあるけど、時間かかりそうだなぁ。日記の文字数制限にもひっかかりそう。 これを【上】として【中】【下】は後日に……続きを待て!
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/03 01:17[web全体で公開] |
😶 【DX】ラブデスチャームその1 始まっておりました! メンバーは双青のプロジェクトバベルの参加メンバー+1でございます。 今回はオープニング~ミドル1まで。 N市でなぜか特定の人物が異常にモテる事態が発生、事件の影にはどうやらシャルヴのレネゲイドビーイングが……? というラブコメシナリオでございます。 DXでここまでラ全て表示する始まっておりました! メンバーは双青のプロジェクトバベルの参加メンバー+1でございます。 今回はオープニング~ミドル1まで。 N市でなぜか特定の人物が異常にモテる事態が発生、事件の影にはどうやらシャルヴのレネゲイドビーイングが……? というラブコメシナリオでございます。 DXでここまでラブコメに振り切ったシナリオってなかなか珍しいかも。 PC①は剣道少年なミストルティンのイリーガル。シナリオヒロインがあからさまなムーブしてるのを華麗にスルーする朴念仁っぷりですが、その彼女に訪れた変化に対してどう対処していくのか。 チルドレンなPC②は支援役のソラリス。……だったせいで何かあらぬ疑いをかけられそうになってて早くも不憫ですが、このシナリオでは基本的に周囲にチヤホヤされる役なので存分に褒め称えられてくれ。 今回の支部長枠PC③は何とアクシズ議員。いやわたしがジェニュインアクシズ許可したからなんですけど( 普段はミリタリー系コンセプトカフェを営んでいる設定ですが、非常時に備えて基本裏に引っ込んでいる支部長でしたとさ。 PC④は唯一のゼノス枠。ゼノス創立メンバーたる古き二十四のひとり、巨木のレネゲイドビーイング。褐色白髪の大男という見た目ですが、京香に対して恭しく接するのがとてもよい。静かに読書してる姿もいいね。 そしてPC⑤はPC③支部長の秘書を務めるくのいち少女。支部長に対して何だかちょっと強めの感情を向けているようですが、仕事はきっちりできる賢妻系ヒロイン(自己紹介ママ)なのでこれからの活躍にも期待。 まだ始まったばかりなんですがPCもNPC(シナリオテキスト)もかなりぶっ飛んでてめっちゃ面白いです。 ラブコメが許容できて積極的にふざけられる人はこのシナリオ面白いと思います。 次回も楽しみだな~。 今日はスクールオブバーデンの続き! いよいよPC全員が合流し、この状況の打開のために動き出します。 PCはどう動くのか、N高のNPC達は一体どうなってしまっているのか、乞うご期待!
| つぎの | |
| 2025/04/03 07:27[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『さよなら、青春』GM感想!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 片瀬真/mako様作 『さよなら、青春』 第一陣、完走ッッ!!!! 諸君、見た目女性の強い男の子と見た目男性の弱い女の子の組み合わせは…好きかい? 僕は、大好きですッッッ!!!!! ◆『アンサ全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 片瀬真/mako様作 『さよなら、青春』 第一陣、完走ッッ!!!! 諸君、見た目女性の強い男の子と見た目男性の弱い女の子の組み合わせは…好きかい? 僕は、大好きですッッッ!!!!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! ◆ナイト(バインダー) 【名前】小鳥遊 丙(タカナシ ヒノエ) 【性別】女性 【年齢】18 【所属組織】レッドブランチ・スクール(第6回生) ◆レディ(シフター) 【名前】姫路 桜樺(ヒメジ ハルカ) 【性別】男性 【年齢】18 【所属組織】レッドブランチ・スクール(第6回生) ◆◆◆所感◆◆◆ ◆『ワールドセッティング』の変更 「アンサング・デュエット」には、『ワールドセッティング』というものがありまして… 「PCたちの済む世界や世界観の設定」なのですが、コレを自由に変える事ができるんです! 今回は、私たちの世界によく似た舞台『カレントシティ』から… 寄宿制の学園を舞台にした『テラリウム・ハーヴェスト』に変更して遊びましたわ! ◆ 『テラリウム・ハーヴェスト』ならではのキャラクターたち 僕は…僕は…!この「ワールドセッティング」みたときからずっと…!「レディ」の男子がやりたかったんだ───っ!!!(迫真) このワールドセッティングならではの設定のバインダーさんだったので… 対になるような設定で組ませて頂きました🙌 ◆圧倒的出目つよタッグ GM「…あれ?キミたちサラッと全成功してない?」 バインダー・シフター共に、出目が圧倒的に強かった…… GM的に、フラグメント効果を使わずに終わらせてしまった心苦しさはありつつ…!💦 (借りたシナリオ&置きレスゆえ、「断章」は断念しました💦) 改めて、楽しい時間をありがとうございました!!!💐💐💐💐💐 機会があればまた、遊んでくださいね♪
| つぎの | |
| 2025/04/03 07:28[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『ミクジ様』GM感想!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 茶乃助様作 『ミクジ様』 第一陣、完走ッッ!!!! 今回は、『同郷の幼馴染』のペアでした! 大学進学をキッカケに片方が地元を離れ、連絡こそ取り合っていたけど久しぶりに再会した…そんなふたり組! 全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 茶乃助様作 『ミクジ様』 第一陣、完走ッッ!!!! 今回は、『同郷の幼馴染』のペアでした! 大学進学をキッカケに片方が地元を離れ、連絡こそ取り合っていたけど久しぶりに再会した…そんなふたり組! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! ◆バインダー 【名前】藤堂 東吾(フジドウ トウゴ) 【性別】男性 【年齢】20 【所属組織】大学生 【設定】 都会の大学に進学した大学二年生。 見かけはだらしなく素行も不良っぽいが、根は真面目で人情派のいい人。 ただあまりそういう面は見せない為、大抵「お調子者」と評されてしまう。 計画性に欠け、友人に金を借りることも多いが……。 毎回誰かが貸してくれるという事は、周囲の信頼があるのかもしれない。 ◆シフター 【名前】柏木 春見(カシワギ ハルミ) 【性別】女性 【年齢】20 【所属組織】大学生 【設定】 バインダーと同郷の古い友人。 だらしないバインダーを嗜めつつ、なんだかんだで世話を焼いてくる委員長タイプ。 大学進学をキッカケに、バインダーが地元を離れ、疎遠になっていた。 今回、バインダーが帰郷した際、縁日に行こうと誘う。 バインダーの事を「少し見ない間に変わった」と感じていて、ドギマギしてしまう事も……。 ◆◆◆所感◆◆◆ ◆ならではの導入 このペアならではの導入が描けたんじゃないかと思いますっ✨ 夏祭りの縁日で張り合う二人が、見ていて楽しかったですっ 互いの掛け合い、台詞の応酬が軽やかでしたわ〜! ◆軽妙洒脱な台詞回し やっぱこのPLの方のロールプレイ、好きですねぇ〜…!! なんといっても、軽快な台詞回しが見ていて非常に爽快!!! テンポ感、言葉のチョイス、返し、全てが良き良きの良…!!!! 貴方、さては台詞回しの天才だな????? ジットリした和風シナリオに、爽やかな風が吹いてましたね…💐 導入では賑やかさを添え、本編でも暗くなり過ぎず、場面を展開できました!ありがとうありがとう… 改めて、楽しい時間をありがとうございました!!!💐💐💐💐💐 機会があればまた、遊んでくださいね♪