HN2さんがいいね!した日記/コメント page.104
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/04/11 08:16[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/04/14 12:49[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 4 4.オンセンの友達申請って、気軽に送って大丈夫 一緒に遊んで楽しかったなー、また遊びたいなーって思ったら、気軽に友達申請して大丈夫です。 送られたら迷惑? いえいえ、フレンド申請が届くのって嬉しいものです。 フレンド申請しておくと、参加申請してきた時のチェック項目(過去のキャラクターシ全て表示する4.オンセンの友達申請って、気軽に送って大丈夫 一緒に遊んで楽しかったなー、また遊びたいなーって思ったら、気軽に友達申請して大丈夫です。 送られたら迷惑? いえいえ、フレンド申請が届くのって嬉しいものです。 フレンド申請しておくと、参加申請してきた時のチェック項目(過去のキャラクターシート、参加したセッションなど)が減りますし、何よりもササミ卓に参加申請しやすくなるでしょ? それと、知っているPLからの参加申請というのは、セッション開始前の安心感が大きく違います。知らない人と遊ぶ時って、何回GMしていてもドキドキするものです。 セッション終了時の感想戦の時にオンセンを開いて【コメント、友達申請、いいね!ボタン】をセットで送っています。 友達申請した人は、遊んでいてストレスなく遊べる人という目安です。 逆に遊んでいない人とは、友達申請が送られきてもお断りしています(リアルの知り合いは除きますが、プロフィールにも書いてあります) そして、合わないと思った人は翌日に【ミュート&ブロック】しておきます。翌日にする理由は、感想戦しながらコメント送ろうとして、ブロックされてたら嫌でしょ? そのために翌日なのです。 参加したセッションからPLを調べられるので、そこから該当者をブロックリストに追加しておくと、そのPLの卓募集ページに出にくくなります。ちょっとしたことですが、面倒なトラブルに巻き込まれにくくなります。 便利な機能は使いましょうwww TRPGでストレスを溜めないためにも重要な機能だと思っています。 最高に楽しかった時は『このメンバーで、もう一回遊びませんか?』って勇気を持って言ってみましょう!! この一言で【身内卓】がスタートします。 色々なシナリオを進めながら同じキャラクターで遊んでいく【キャンペーン】を始めてみると、めちゃくちゃハマります! 続けているうちに参加しているPLが「次回はGMしますよ!!」「初GMするので、PLとして来ませんか?」って言ってくれた時は、も・の・す・ご・く・テンション上がります。 GMを長く続けていると、良いこともありますね~
| はるるん | |
| 2025/04/14 11:49[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】食の祭典 GM食レポ日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日は4/12(土)に開催された――“美味すぎて胃袋がバグる”グルメセッションの食レポ、いっくよ~~ん!!! ◆開幕3秒で勝確定!GMをその気にさせる魔法の一言 セッション開始わずか数秒。 車窓に映る草原と空に、シズハがぽつりと一言。 「ああ……もう好き。描写が最高」 これよ!!この一言がどれだけGMを燃え上がらせるか……! シズハというPLがこの卓にいる安心感、そして“このセッションは語られる”という確信で、もはや勝利の鐘が鳴った瞬間だったよね♡ ◆お前ら、味っ子読んできたやろ???(褒めてる) GMの「食レポRPをどうぞ♪」という無責任な投げパス。 それを超次元で受け止めたハム&シズハの口撃コンボがこちら: シズハ : 「口に入れた瞬間にじゅわっと広がる肉汁! それに、よい香草が使われているのね。咀嚼するたびに鼻孔をくすぐるこの感覚……!」 ハムレット : 「豚の濃厚な脂の旨味と鳥のさっぱりとした肉質、そしてそれぞれの異なる食感がひと噛みごとに混ざり合い、脂と脂が口の中でほどけ合う……! だと……!?」 ハムレット : 「そのうえこれは……なんだ、なにが使われているんだこのスパイスは! 魂の奥底に訴えかけるような鼻を抜ける爽快かつ刺激的な香り……!まるで大地からの歓迎!!」 ハムレット : 「みえる、みえるぞ……草原を羽ばたくコカトリスの翼……! これがマグノアの地平線か……ッ!!」 シズハ : 「ええ、この四肢が踏みしめた大自然が、翼を広げて飛び回った大空が、口にしてきた水や植物、肉が、血肉となってこの身体を作った。それを一流の職人が最高の状態で仕上げることによって、最高の一品へと仕上がっている……!」 PLルーミー : 「どうやったらこれが即興で出てくるようになるんだ……味っ子を読めばいいのか……?」 ◆運命を変えた“奇跡のクレープ” 鉄道都市キングスフォールの名物屋台「カルディナの恩寵」看板娘・ハンナの提供する謎クレープ。 「これは…地獄の料理か?」「深淵を見た気がする」「……コメントに困る…」 その異形の姿に誰もが怯んだ…しかし! ――ルーミー、パルプンテクレープで敏捷UP。 ――シズハ、ラッキークレープで運命変転Get。 ――ミカエラ、同上。 ……これが、後の激闘を支える”命綱”になるとは、このとき誰も知る由もなかった。 ◆ハムとカニを見送り、サンダーバードへ突撃した食の狂信者たち 「舞台にふさわしい料理を!」「ハムやカニではなく、最高の食材を」 GMの用意した優しさ(LV3~4)をスルーし、選ばれたのは……LV5:サンダーバード。 「え?松竹梅って竹選ぶよね?……ねぇ?」 でも、食の探求者に妥協は許されなかった。 しかもこの選択、ギリギリで効いたクレープ効果がなければ、マジで死人が出てた説が濃厚。 ・ルーミー、敏捷UPのおかげで先制判定成功! ・シズハ、1ゾロからの変転→大ダメージ! ・ミカエラ、1ゾロからの変転→大ダメージ! 命をつなぐクリティカルクレープ。 ありがとう、ハンナ。キミの奇天烈な創作魂が未来を変えた。 ◆この勝利は、スパイシーにして胃袋に捧ぐ! 最終戦:巨大ダンゴムシ軍団+白サル蛮族(ボルグヘビーアーム) ・ルーミー、またしても1ゾロ(本日2回目) ・シズハ、ダメージで1ゾロ→変転! この卓、1ゾロに愛されすぎでは?? さらには、ミカエラの「かばう」が想定以上のダメージをもらい瀕死に……! ボルグヘビーアーム、謎のコカトリス丸焼きmgmgターンで場を乱す。 最後は、ギリギリのMP管理と手数で押し切り、 「これで、終わりです!」とシズハが決めて戦闘終了! 勝った……君たちは、胃袋と誇りを賭けて、勝ったのだ!!! ◆クライマックスバトル:猫猫飯店、開店ッ! 料理人・猫猫飯店の店主、負傷で鍋を振れず。 「フェスティバルに来た客の腹を空かせたまま帰すなんざ、料理人としての沽券にかかわる!」 それを聞いたシズハがすかさず―― 「その役目、私たちに担わせていただけませんか?」 このセリフ、もう一回言わせて? シズハというPLがこの卓にいる安心感、マジで宝です……!! こうして始まる、 うどん…もとい、ラーメンTRPG――通称「魔剣でぽラーメン編」!! ・サイドメニュー→餃子(ルーミー) ・麺→抹茶麺(ハムレット) ・スープ→カレー(ミカエラ) ・固さ→普通(シズハ) ・トッピング→はちみつ、チーズ、パクチー、じゃがいも、コショウ もはやラーメンなのかも怪しいが……その味は―― 「美味すぎて草原の風景が見える」 これには、アミード・トゥバン陛下も絶賛! 「これは……抹茶とカレーとチーズ……なのに美味い!?この国にはまだまだ可能性がある!」 ◆次回予告:ハムレットの憂鬱 旅の終わり、列車を降りたその瞬間。 「ハムレット!殺人容疑で身柄を拘束する!」 …………は????????????????????? ────────────── 【次回予告】 王都に響く断罪の声。 “ラーメンの余韻”は、“冤罪の闇”へと変わる―― 次回 『ハムレットの憂鬱』 Coming Soon…… \Next Ham’s Hint/ 🍖 ハム ────────────── 次回も、おっ楽しみに~!!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/04/14 11:35[web全体で公開] |
😶 ダイスの墓場 オフラインでアーマードコア6TRPGをやる時のために、「ダイスの墓場になるトレイを買いました(ターン開始時や出番開始時になったら、墓場から必要なダイスを取り出して振る)
| だーさん3 | |
| 2025/04/14 10:17[web全体で公開] |
😶 買ってなかった拡張本 持ってなかった拡張本を買いました。 D&D5E版「ザナサーの百科全書」 2024版が出回ってアップデートされてるのにプレイヤーさんたちが使いたいと希望が多かったの環境整えるのもアリかと。 サブクラスや追加魔法でバリエーションが増えてのるは知ってた。 持ってない時期にプレイヤーさんたちが説明し全て表示する持ってなかった拡張本を買いました。 D&D5E版「ザナサーの百科全書」 2024版が出回ってアップデートされてるのにプレイヤーさんたちが使いたいと希望が多かったの環境整えるのもアリかと。 サブクラスや追加魔法でバリエーションが増えてのるは知ってた。 持ってない時期にプレイヤーさんたちが説明してくれてたしね。 ネットの解説も見てたからすんなりと。 魔法のアイテムの値段や売り買いも書いてた。 周回遅れの状態でもまだ遊べる環境大事。 て遊んでくれる参加冒険者さんにありがとうです。 良いアドベンチャーを。
| はるるん | |
| 2025/04/14 09:20[web全体で公開] |
😆 雑記 おっはるか~♪ はるるんだよ~ん✨ 先週は週に2回しかセッションがなくて、妄想が暴走(?)する1週間だったよ~♪ ◆3ヶ月を振り返ってみると… 気づけば、2025年ももう1/4が終了! この3ヶ月のセッション記録はこんな感じでした~! GM:19セッション PL:25セッション 全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん✨ 先週は週に2回しかセッションがなくて、妄想が暴走(?)する1週間だったよ~♪ ◆3ヶ月を振り返ってみると… 気づけば、2025年ももう1/4が終了! この3ヶ月のセッション記録はこんな感じでした~! GM:19セッション PL:25セッション 2日卓もあるから日数で言えばもう少し多いはずだけど、単純計算で「2日に1回セッション」してるって……ちょっとヤバくない!?💦 GMとしては、ほんとは2日卓(6~8時間)のが好みなんだけど、今年は1日卓(4~5時間)が多めの印象。 「烈火なる貴婦人短編集」シリーズで1日卓を多く回したおかげで、1日卓の感覚にもだいぶ慣れてきたかも? ……でも、がっつりRPを楽しんでほしい気持ちはずっと変わらないので、そこはちょっと悩みどころかも💦 ◆盛り上がれ!8周年イベント! 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント ~ルルブオンリーで∞!~」 https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/ 大阪万博より一足早く(?)始まった、8周年記念イベントが4月16日(水)~5月18日(日)まで開催中!🎉 ……なんだけど、ちょっと出足は渋め? 僕の卓はありがたいことに常連さん中心で集まってるけど、 「SW2.5始めてみようかな」って新規層には届いてないかも? ベテラン勢からも「初心者向けなら見送ろうかな…」みたいな空気もあって、ちょっと難しい立ち上がりかも💦 でもね! 各GMさんが面白い卓を全力で用意してるから! この機会に1回でも「TRPGって面白いかも!」って思ってもらえたら嬉しいな♪ ◆”はきだめ”の街で、チンピラ達が歌い出す もう流卓かもなーって諦めかけてた【素晴らしい僕ら】、無事開催決定!!✨ ありがとう!ありがとう!!めっちゃ嬉しい!!! 「靴磨きで1日5G」 「命の保険料400G」 「役立たずは100G以下」 そんな絶望フレーバー満載のスラム街で、 選ばれなかった者たちが“自分の意思で何かを選ぶ”物語。 最速15分でBAD ENDが訪れる可能性もある、えげつなさとロマンを兼ね備えたメルヘン、ぜひ楽しんでねw ◆食の祭典~次回予告編~ 以前、「ラーメン大好きコイケさん」に参加いただいたメンバーに強引に替え玉をぶち込んで(?)、 まさかの継続キャンペーンに突入した「食の探求」セッション! 今回は、“食の探求者”シズハさんの個別回!🍜✨ ……って、書きたいことが多すぎて、紙面が全然足りないんですけど!?w このレポートは次回に持ち越し! それじゃ、今日も妄想全開で! まったねー!ヾ(・ω・)ノ゙
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/14 02:34[web全体で公開] |
😶 【DX】オーキッドクライシスその1 始まってました! ミッシングリンクのPLの一部でやってるので、今回は4人PTです。 今回はオープニング~リサーチぐらいまで。 尚、今回はハンドアウトで指定されているクイックスタート縛りです。新鮮。 N市に現れた謎のレネゲイドビーイングの行方を追い、手を組むことになったUGN・FH・ゼノス全て表示する始まってました! ミッシングリンクのPLの一部でやってるので、今回は4人PTです。 今回はオープニング~リサーチぐらいまで。 尚、今回はハンドアウトで指定されているクイックスタート縛りです。新鮮。 N市に現れた謎のレネゲイドビーイングの行方を追い、手を組むことになったUGN・FH・ゼノスの3陣営。 しかし敵は無制限にジャームを生み出しながら逃げているため、行く先々でそれらのジャームが起こした事件に巻き込まれていくことに……! PC①(PL:わたし)は最近ミストルティンに覚醒したダウナーJK。三度の飯より寝ることが好き。常に眠そうでしょぼしょぼしていて表情筋が総ストライキ状態だが、無感情というわけでもなく顔に出ないだけだったり。対抗種だから当たれば結構ダメージが出ます。当たればね。 PC②はクランブルデイズ参加経験のあるN市支部長な高校生。実ははっきり数字が出ている中では最年少だったり。他が割とマイペースな子ばっかりなのでまとめ役大変そうだけど頑張ってほしい。誇りある紅さん、EA以降めちゃめちゃ強くなったので非常に安定感のあるデータとなっている。 PC③は今回のボスにセルを壊滅させられたFHエージェント。その行方を追っていたら他PCと鉢合わせ、何だかんだあって協力関係を築くことに。真っ白なゴスロリでとても優雅に振る舞うけど血染めの切り札くんだからキュマイラだし強化兵、伸ばした爪で敵を切り裂くパワーファイター。 PC④はゼノスのレネゲイドビーイング。ごく自然に集団に混ざりごく自然に去っていく赤い瞳の子供、尚年齢不詳。悩める人々を観察対象として愛する。高い行動値から硬直をばら撒く範囲アタッカー、神格でトループを倒すこともできるぞ! 肉体派ばかりのPCの中で唯一のRC型でもあったり。 という布陣でのセッションでございました。 いつもはフルスクラッチで組むので火力過剰だったけど、QSだとなかなか勝手が違ってて結構楽しかったです。 しかもこのPT、PC⑤の新緑さんがいないのでめちゃめちゃ社会が弱い。 通常のキットすら調達失敗しまくっている……。 戦闘特化なのもそれはそれで大変なんだなと思いました どっとはらい。 次回の予定はハートレスメモリーの続き。 OPでデスノボリを立てたNPCはどうなってしまうのか。今回のボスは一体誰なのか。 そしてボスの調整は本当にこれでいいのか。 乞うご期待!
| ちいた(36) | |
| 2025/04/14 02:11[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】欲望街 駆け抜けてきた!12時間!! 12時間!?!?!?!?そんなにやったっけ!?!?!?!? 配信見返したら本当に12時間経ってた。ま~~じ~~??? KPの読み上げが楽しかった!!こりゃあ、ノリノリでやりたいの分かる…。 NORMAL END~~~~おわ~~~~~~!!そうなるのか~~~~~~全て表示する駆け抜けてきた!12時間!! 12時間!?!?!?!?そんなにやったっけ!?!?!?!? 配信見返したら本当に12時間経ってた。ま~~じ~~??? KPの読み上げが楽しかった!!こりゃあ、ノリノリでやりたいの分かる…。 NORMAL END~~~~おわ~~~~~~!!そうなるのか~~~~~~!!!! このシナリオ作者さんの『救世主』を途中離脱した経験でかなり警戒していたんだけど、今回握っていたHOが俯瞰できるタイプで楽しめた!!!よかった!!! とは言え、シナリオに従順すぎたか…?とも思いつつ…。 我々の陣はこのENDだなぁ。 面白かったのが、NPCの名前決めようってことで探索者の名前を一文字ずつ出しあったんだけど、 「ポ」「ヨ」「尾」→ぽよおになって大爆笑。 ちなみに尾がうちの探索者で、名前分割してchoice振って決めた結果。 どの名前出てもポヨですでに完成してるからおもろい。 まーーーじでKPさん初回しのシナリオだったはずなのに中だるみなく終わらせられるのすげーって感心した。 歴戦KP参考になりました。 キーパリングの勉強になったセッションだった…。
| 召雷/シェルム(Schelm) | |
| 2025/04/14 01:02[web全体で公開] |
😶 初心者向けSW2.5 そろそろ野良卓ソードワールドのGMを覚えたいと言うこともあって 初心者向けのソードワールド2.5のチュートリアル的なシナリオと魔域シナリオを遊ぶセッション募集を立てました。 1日目は殆どチュートリアルなので経験者には物足りないと思われますが、初期作成付近のPCでのセッションをしたい経験者の参加も可能です。
| Kei | |
| 2025/04/14 00:05[web全体で公開] |
😶 予想外のハッピーエンドに落ち着いたお話 ご機嫌よう。 灰色城綺譚「望嵐館事件」遊んでまいりました。灰色城は好物ですが望嵐館はまだ訪れたことがなく、どうなってしまうのかドキドキでしたけれど、楽しかったのですわ。 ともあれわたくしの PC は新興貴族の末娘となりまして、事前のキャラクター作成時には髪を巻いておりましたが、ゲームは葬儀の全て表示するご機嫌よう。 灰色城綺譚「望嵐館事件」遊んでまいりました。灰色城は好物ですが望嵐館はまだ訪れたことがなく、どうなってしまうのかドキドキでしたけれど、楽しかったのですわ。 ともあれわたくしの PC は新興貴族の末娘となりまして、事前のキャラクター作成時には髪を巻いておりましたが、ゲームは葬儀の準備から始まりますので、それに相応しいようにアップにしたところ……どなたにもお気づきいただけませんでしたのでご機嫌ナナメでのスタートですの。まったく男たちときたら。ぷんすか。 それは冗談ですけれど。 ともあれ途中でどうやったら囁き(初期秘匿)を公開できるか分からなくなる展開もございましたが、あちこちに……というか PC2(婚約者)に疑心暗鬼の種を植え付け、灰色城らしく真っ黒になりましたの。ですが一方で PC1 が終始驚きの白さでして、結果まさかの全員ハッピーエンドでしたの。 灰色城でハッピーエンドなんて都市伝説とばかり思っておりましたので、驚き楽しかったですわ。 お誘いくださった方、ご一緒くださった皆さまありがとうございました♪
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/04/13 23:22[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス18【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドラゴン軍陣営に攫われたシーエルフの女司祭を奪還すべく、「天の涙」という場所にやってきました。 泥沼地に囲まれた岩盤の上が、ほぼすべて敵の野営地となっている特殊な地形でした。 陣地は15ftの壁に囲まれ、中央の櫓には見張りがおり、塀の外を巡回している兵もいます。 囚われ人は北西の檻の中。なんと、カジェルまでいました。 以上、使い魔アウルの偵察によってわかった情報です。 準備していたモールド・アースを使った塹壕作戦で、気づかれずに北西の檻の傍までやってくることができた一行。 今回はここからスタートです。 まずはカジェルとの連絡を試みます。メッセージがあれば簡単だったのですが、準備しておらず。羊皮紙に伝える内容を記し、小さくたたんでメイジハンドで届けることにします(塀には手のひらくらいならねじ込める隙間がちょこちょこ開いているとの説明)。 なぜかカジェルの隣の檻にブレイが捕まっていて、ハンドに気づくと騒ぐかもしれない、とのことでした。 <魔法学>で判定するように言われたので、ドルバックにガイダンスを貰います。 万が一失敗しかけても、赤ローブ自PCには魔法的均衡があるから、ガイダンス込みで達成値は最低18保証。そうそうは…… と思っていたら、示された目標値は6! 1出しても失敗しないジャマイカ。 無駄に出目19を出し、無茶苦茶安全にやり取りすることができました。 岩盤部分は硬いため、モールド・アースで檻まで穴をあけるのは無理そう。ということで、塀を破壊することに。 ドルバックがサイレンスを準備していたので(ナイス!)、それを掛けてもらって、アルトがクリティカルで破壊しました。 万が一巡回が来たら、マイナー・イリュージョンで穴を隠す準備も万端です。 リルが内部に侵入し、ケンダー娘の檻の鍵を壊します。 そこで、シーエルフ部隊による陽動作戦を発動させることにしました。アウルが一度高く上り、急降下!(あらかじめ決めてあった合図) ドルバックはサイレンスの位置をさらに奥にずらしてかけなおし、アルトはシーエルフとカジェルの檻の鍵を次々破壊。 助かった人々が何かしら言いますが、みんなサイレンスで口パクパクなのがじわじわ来ましたw それから急いで脱出! ですがドルバックにはやりたいことがあるようで…… そう。檻のブレイを解き放つ!!(わかるーー!!)(わくわく……!) 全員が出るのを待ってマジック・ミサイルを撃つつもりのようです。呪文を待機アクションしたので、サイレンス(集中呪文)は切れてしまいますが、後は逃げるだけなのでヨシ。 むしろ音で近づいてきたドラゴン軍に、解き放たれたブレイが襲い掛かって丸呑みにするというすごいシーンが見れてしまった……ヒエッ! ところで、PCたちは知る由もないのですが、PLには助け出したシーエルフが目的の女司祭ではなく、その侍女であることが初めからわかっています。 野営地の見えないとこ(テント内とか)に女司祭がいたら、大変だよね……(ツッコミが遅い!) イキテ…… ブレイ大暴れに大喜びのイシュヴァーンから次回、ドルバックが怒られるかと思うとわくわくがとまらないぜ!(酷い) ところでブレイちゃんはそのあと現れたアダルト・ブラック・ドラゴンにぱっくんされてしまいました…… 食物連鎖ァ…… 次回、アダルト・ブラック・ドラゴン(脅威度14) vs 銀剣小隊(LV5)!? お楽しみに―!!(噓予告)(まともに戦ったら死にますよ!) 【余談】通信トラブルの話ー。 この卓は、DMのQuquさん自身が借りておられるサーバで開催されています。 が今回、みんながやたらと落ちるのであらら? と思ったら、サーバ内にもう一つ部屋ができていました。 Ququさん自身が作ったものかと思って、最初は気にしなかったのですが、落ちて復帰したQuquさんから「知らない人がセッションに使ってる」との言葉! な、なにィ!? 重たくて駄目そうなので、我々は外部サーバへ引越しします。 出た後で再度Ququさんサーバを見に行くと、部屋のタイトルに見覚えが! 「わたし、犯人わかったかもしれない……」 と、素で探偵ロールをかましてしまいました(ズバリ正解でした)。 知らない人じゃなくて良かったですが、非公開サーバを自分のセッションに無断使用はよくないですよ、何某さん!(たぶんここは見ていらっしゃらないでしょうけれども)
| 澄晴くろと | |
| 2025/04/13 23:09[web全体で公開] |
😶 4/13(日)の日記 第四境界のリアイベ行きたかったぁ…… 交錯少女があまりにも面白い 金欠マンしてるからオンラインチケットも買えねぇ…… 悲しいから悲しみの舞する
| 法統兼信 | |
| 2025/04/13 23:10[web全体で公開] |
😰 つらい……。 所持ルールブックの項目がバラバラなのが許せなくなったのできちんと整理。 O型のくせに、時折几帳面になるから困る。 あー、つっかれた。
| ぬ | |
| 2025/04/13 22:48[web全体で公開] |
😆 本日2本目の日記! キャラクターシートを増やしました! この中で立ち絵あるのルカさんだけなのマジで? ちなみに作業通話でもう一人作っていますのでまた一人増えるかと思います!
| バエル | |
| 2025/04/13 21:39[web全体で公開] |
😟 シナリオ準備がなかなか捗らず... 本日は来週やりたいと思っている「emotional」のココフォリアの準備をしていましたが...なかなか捗りませんでした...。 正直このままだとやれるかどうかわかんないなぁ。 木曜日時点の進捗で出来そうならセッション募集しようと思ってます。 やるなら土曜の昼からです。 今日はもうひと頑張りして寝る。
| たすく | |
| 2025/04/13 21:51[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです 久しぶりに覗きに来るだけ覗きに来ました、たすくです! 別所でご縁をいただいたり、度重なる流卓で心が折れたりと色々ありはしましたが、なんとかTRPG続けております。 KPご依頼をいただいて喜んでいただけたり、焦ってなかなかうまくいかなかったりしますが、無理なくマイペースにやっていこうと改めてしみじみ思うのでした。 ただ6月あたりまで日程詰めすぎたのは大反省なので、夏から、夏からはセッション入れるのゆっくりやります・・・。
| りんりん丸 | |
| 2025/04/13 22:17[web全体で公開] |
😆 D&D レイディアント・シタデル「先人たちの罪」アンニョン イェオニド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dレイディアント・シタデル「先人たちの罪」の最終話に行ってきました。前回に続き、朝鮮、韓国風文明エリア「イェオニド」の冒険です。 何度かプレイしてきたレイディアント・シタデルですが、シティセッション的な側面が強いシナリオが多く、自キャラのバードの交渉能力がとても便利すぎます。会話や説得の場面では、雄弁の学派の強みを活かして無双状態。ダンジョンや戦闘にはあまり向かないキャラクターなので、ちょっとイージーモードすぎるかな?と感じつつも、交渉のプロとして活躍しています。 歌や演奏というより、演説・芝居・踊りを得意とする設定でプレイしているのですが、今回のシナリオではまさかの歌手デビュー展開に!作詞作曲を手がけ、パフォーマンスする場面もありました。 幻影呪文で巨大な美少女アイドルを出現させ、歌とともに演出するシーンは、韓国風のK-POPアーティストをイメージしていたのですが、他のプレイヤーには「マクロス」的な演出に見えていたらしく……なるほど、それはそれでアリだったな、と後から思いました。ロールプレイはちょっと照れくさい部分もありましたが、思い切ってやれて良かったです。 これからは「歌姫」としての新たな一面も見せていけるかもしれません。目指すはメアリー・J・ブライジのような、魂を震わせるパフォーマー! なかなかプレイヤーとして遊べる機会が少ない中で、久々に楽しいセッションができました。次はどんな冒険が待っているのか……予定はまだ未定ですが、気長に続きを楽しみにしたいと思います。 裏でBGMにポンチャックをかけてみましたが韓国風の冒険はなかなか良い感じでした♪
| かざはな | |
| 2025/04/13 22:22[web全体で公開] |
😆 はじめまして! はじめて投稿してみます。 かざはなという者です。 リプレイ動画から興味を持ちクトゥルフ神話TRPGを数回やってみて、もっとやってみたいと思いこちらに登録しました。 ルールブックは第7版を所持しています。 初心者ですが、楽しくたくさん遊べましたら嬉しいです。これからよろしくお願いします!
| さち | |
| 2025/04/13 20:55[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】龍骸剣刃譚遊んだ 昨日は龍骸剣刃譚にPLとして遊びました。 GMはやったことありましたが、PLは初めてでした。 巫女さんやりました! 和風な祈りの言葉をいろいろ言えて満足です。 少人数戦闘もやりましたが、めちゃくちゃギリギリでした。普段と同じレベルの敵だと強すぎになりそうです。 そのうちまた、自分で全て表示する昨日は龍骸剣刃譚にPLとして遊びました。 GMはやったことありましたが、PLは初めてでした。 巫女さんやりました! 和風な祈りの言葉をいろいろ言えて満足です。 少人数戦闘もやりましたが、めちゃくちゃギリギリでした。普段と同じレベルの敵だと強すぎになりそうです。 そのうちまた、自分でも卓立てようかと思ってます。 誉れ称号見てみたいですね。自らに禁忌を課さなくてはいけず、破ると称号剥奪・・・ キャラに深みが出そうです。 何はともあれ、一緒に遊んでくれた皆様、ありがとうございました!