わっかさんがいいね!した日記/コメント page.54

わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

黄金糖
黄金糖日記
2020/05/07 00:08[web全体で公開]
😆 逆に燃えてきた!
昨日sw2.5のキャンペーンのPC作成会だったのですがPC作成のダイスがとにかく悪かった…!
3回振りで役割的に不必要な所にダイス目が割かれたのが二つ(それも両方平均値を下回っているのですが)、
そして三つ目はそれに輪をかけて合計値が低い(1ダイス毎の平均がなんと2.6!)けれどここだけは欲しい全て表示する昨日sw2.5のキャンペーンのPC作成会だったのですがPC作成のダイスがとにかく悪かった…!
3回振りで役割的に不必要な所にダイス目が割かれたのが二つ(それも両方平均値を下回っているのですが)、
そして三つ目はそれに輪をかけて合計値が低い(1ダイス毎の平均がなんと2.6!)けれどここだけは欲しい!という能力値だけは抜きん出て高い能力値があるPC。
満遍なく能力値があっても器用貧乏になってしまうならば!と一芸特化で3つ目を選択しました。

そして足りない能力値をいかに補い、得意分野でいかにパーティーに貢献するかを考えている内に「アレ?これはひょっとするといつも以上に楽しいぞ」という気持ちが膨れ上がってきます。
定石のようなものから答えを引き出してしまう最近とは違って足りないからこそできることを必死に探し、じれったい気持ちを味わうのはTRPGを始めた頃に良く味わっていたものであります。
ある程度データを把握できた今、これだけハングリー精神を掻き立てられた状態で楽しめるのは中々無いので俄然燃えてきて日記まで書いてしまう始末。
やっぱりTRPGはブレイクスルーを見つけ出すのが一番楽しい!

なんとか日記をつけるのを習慣付けようとGW中は書くようにしていたけれど、これならGW坊主にならずに済みそう。文字にして出力すると頭の整理が出来ていいですね…後から読み返せば記憶の索引にもなりますから。
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サラナリ
サラナリ日記
2020/05/04 21:49[web全体で公開]
😶 今日起こったことをクトゥルフ神話TRPG風に話すぜ
ハンドアウト「カレーライス大盛り」を公開!
この効果でサラナリはCON×5で腹痛対抗ロールに成功する必要がある!
(コロコロ
100!ファンブル!サラナリはものすごい腹痛に襲われた!
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2020/05/03 12:18[web全体で公開]
😶 【SW2.5】キャラシツールのお薦め
SW2.5のキャラシツールはかなり多く皆さんそれぞれ使い慣れたツールがあると思いますが、私のお薦めは断然ゆとらいず工房様の『ソードワールド2.5 データ置き場』になります。

なんと言ってもキャラシが凄く見やすい! ゆとらいず工房はほとんどソドワとダブルクロスに特化したキャラシートを作っていて、全て表示するSW2.5のキャラシツールはかなり多く皆さんそれぞれ使い慣れたツールがあると思いますが、私のお薦めは断然ゆとらいず工房様の『ソードワールド2.5 データ置き場』になります。

なんと言ってもキャラシが凄く見やすい! ゆとらいず工房はほとんどソドワとダブルクロスに特化したキャラシートを作っていて、他のTRPGへの汎用性がない分もの凄く見やすい造りになっています。
キャラの立ち絵をアップロードでき、経験点、成長、各能力も全て数値さえ打ち込めば自動で算出してくれます。

SWは色んなところで数値を書かなければいけない分、一レベル上がっただけでも命中、回避、攻撃の追加ダメージ……と書き直さなければいけない点が出てきます。
それを全て手打ちで入力するのはかなり大変な作業で確実にミスが出ます。けど、データ置き場であればほとんどミスることなくキャラシが作れるので、とても便利です。
後、地味ながらフェロー表がエピックトレジャリーで追加されたルール、フェロー拡張行動表に対応してるのが素晴らしい……。
初心者であればあるほどこちらのキャラシツールはお薦めです。

キャラクター保管所を使っている方もよく見かけますが、自動化という点ではゆとらいず工房様よりも優れていると思います。
PCの種族と生まれを選択するだけで技体心の数値が自動で表示され、後はABCDEFの値を入力するだけで各能力値Bを出してくれます。
また、武器リストというのが保管所にはあり、リストに表示された武器を選択するだけで武器の価格や威力なんかを自動で入力してくれるのはゆとらいず工房にはない機能です。
個人的にはフェロー表がないところが悲しい……。

ちなみにオンセンのキャラシートから外部のキャラシートにリンクを貼る方法は、キャラシート→共通キャラシートで作る欄から『新しくキャラクターシートを作る』を押し、(専用キャラクターシートのソードワールド2.5ではないことに注意!)、TRPGの種別、キャラクター名を書き込み、外部URL欄に打ち込めばできます。
ゆとらいず工房とキャラクター保管所を使ったことがない方はお試しあれー。
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アーリング
アーリング日記
2020/05/01 23:10[web全体で公開]
😲 息子、ルールブックを買う
 たまには卓日記じゃなくて普通の日記。

 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。
 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。
 
「そろそろ父さんと母さんのルールブ全て表示する たまには卓日記じゃなくて普通の日記。

 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。
 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。
 
「そろそろ父さんと母さんのルールブックを借りるんじゃなく、自分のが欲しい」とSW2.5のルールブック1~3を持ってきた。

 ヴァイスシティ(SW2.5のストーリー型サプリメント)をプレイするときも、妻のルルブ借りてたからなあ。
 SW2.5のルールブック1は親のプレゼントってことにしてこっちで買うことにしたら、自前の図書カード取り出して「マインクラ●ト」の攻略本2冊カゴにいれてた。
 レジ前並んでソーシャルディスタンス。ぽつりと語る息子。
 
 「ホントはエピックトレジャリー(SW2.5のサプリ)が欲しかったけど、無かったからね」

 いや待てお前。ルルブだけじゃなく、いきなりサプリまで踏み込むつもりだったのか。

 どうやら、この春休みにクリアしたヴァイスシティがよほど楽しかった様子。
 思い返せば、こっそり俺のルールブック持ち出して読んでたり、魔法やアイテムの欄コピーして製本してたな・・・・。
 
 何気に「自分だけのTRPGルールブック」を初めて持つことになった息子。しゃあない、次のストーリー型サプリも買ったらやるかな。
 てなわけで、アーリング家には今、「俺・妻・息子」の3人がそれぞれ、SW2.5のルールブック1~3を1セットずつ持つことになりました。まる。
いいね! 69
黄金糖
黄金糖日記
2020/05/01 21:31[web全体で公開]
😆 格上との戦い、いいよね
年度が替わったのを機に日記を書こう!と決めたのにもう五月になってしまった…
なので五月からはちゃんとやろう…今度こそ…

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~で行われた『才無き者へ祝福を』(GM:麺屋さん)に参加したのですが最高でした、本当に楽しかった。全て表示する年度が替わったのを機に日記を書こう!と決めたのにもう五月になってしまった…
なので五月からはちゃんとやろう…今度こそ…

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~で行われた『才無き者へ祝福を』(GM:麺屋さん)に参加したのですが最高でした、本当に楽しかった。
「成長に頭打ちを迎えてしまった冒険者」というコンセプトで8レベル相当のレギュレーションでレベルキャップ5のセッション、PC皆がどうにか格上とも戦えるようにあふれそうな経験点を上手く運用して挑みました。

私はひたすら手数を増やすことを目的としたストラスフォードの神官戦士ライダーで参加したのですが
魔力撃始め様々な方法で攻撃力を盛った2Hファイターの方
PT全体の耐久力と継戦能力を支えてくれた役割的なタンクかつMPタンクの方
安定したダメージソースで長引く戦いでもいつか勝てるという希望を持たせてくれたゴーレム使いのマギシュ―の方
皆さん能力的にも肩を並べて戦っているというRP的にも、とても心強い仲間でした。

戦闘の方は
初手に飛んできて味方のバフを軒並み消していく格上の拡大【ディスペルマジック】で悲鳴が上がったり
削り切れるか不安な敵の耐久力におののきながらも突っ込んだり
思惑通り特殊神聖魔法の【ドライブアウェイ】と手数の多さで敵の回避をがくっと下げて全員の総攻撃で大きく有利をとることができたり
終盤ほとんど全員がMPも魔晶石やマテリアルカードなどのリソースも尽きるもあと少しまで追い詰めたり
最後はマギシューの方がクリティカルで爽快にとどめを刺して下さったり
ここまでギリギリの戦いは久々でしたのでとても熱くなれました!

戦闘面だけでなくボス戦までの道のりやRPの雰囲気もとても良くて、仲間意識を(一方通行かもしれませんが少なくとも私は!)もってPCだけでなくPTに愛着をボス戦に挑めたのも熱中できた理由でしょうかね。

私個人のデータ面の振り返りとしましては
美点:ストラトフォードを選んだ事。想像以上にドライブアウェイが格上と戦うのに向いていましたね…
欠点:ストラトフォードを選んだ事。想像以上に小神の影響圏外の消費増加が重かった、おかげで節約したりガス欠があったり…

最後に、ギリギリのバランスでセッションを見事に回して下さったGMさんと一緒に戦って下さった参加された方々に心より感謝します
ありがとうございました!

…もうちょっと日記をコンパクトにまとめられるようになりたいな!
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木魚
木魚日記
2020/05/01 06:11[web全体で公開]
😆 SW2.5 熟練戦闘卓 感想(【街道の襲撃】&【雪山の死闘】)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんの【街道の襲撃】(先週)
くまくじらさんの【雪原の死闘】(昨日)に参加してきました。
※どちらもSW2.0BT収録 シチュエーション戦闘がベースの熟練戦闘(!)

SW2.0時代よりの熟練戦闘スキーとしては 参加表明をせざるを得ない…

①【街道での襲撃】
わっかさんの卓では、
相棒:ドンダウレスが本体な遠隔指示型壁バード(際ビルド)のティエンス:クレイ君で参戦。

街道MAPにて、配置されたのは、
前門のボルグハイランダーx2、後門のサンダーバード。

高回避のフェンサーさんが、ボルグハイランダーを抑えてもらうことにして、
残るPTの火力をサンダーバードに集中!
アーチャーさんの雷鳴の矢によるデバフをはさみつつ、
フルシル神官さんの範囲魔法【コールドレイン】、
ウチの子(ドンダウレス)のテイルスイープ、
ファイターさんの薙ぎ払い、
 の範囲3連撃が炸裂!両翼が仲良く轟沈。

伏兵として、
ローレライがデバフ呪歌をひっさげフリーの位置に、
レッサーオーガーがPTの後衛の近くに、
出現!

しかし、移動妨害の上、
自己バフを積み上げて2ケタにした防護点で、レッサーさんの攻撃を凌ぎ。

その後も、
サンダーバード>レッサーオーガー>ボルグハイランダーズ>ローレライと
息の合った連携で 順番に沈めていったのでした。

何と言おうか、PTの連携の勝利でしたねw

②【雪原の死闘】
くまくじらさん卓では、
アンスルーピックなる趣味武器装備の安打型フェンサー:リルドラケンのシグレで参戦。

一面雪景色な山の中、道なき道を行く、我らPT。
立ちはだかるのは、
レブナント・フロストワイバーン、アイスマンをはじめとした局地戦闘特化型エネミー達w

シグレは、凍結能力のやばいアイスマンを抑えにひとっ飛び。
前衛陣のかばうファイターさんと神官戦士さんは、
戦場中央に陣取る鳥さんに向けて 全力移動。
コンジャラーさんもゴーレムを中央に進軍させつつ、
鳥さんをスパークで削り。
マギシューさんは、アイスマンを射撃。
命中の出目が振わず、シグレもマギシューさんも攻撃を外したものの、
1R目のこの移動が明暗を分けることに…。

PCR終了毎に振られる雪崩ポイント蓄積チェック。
1d6して3以下で1ずつ溜まっていき、5まで行くと雪崩が発生。
戦場の7割を蹂躙し、キャラクターを100m崖下の地面までご案内 という…。

中央で乱戦を組んできた、鳥さん熊さんを5R目で片し、
PT(シグレを除く)は6R目で安全地帯へ滑り込む!

そして狙ったかのように、6R目のPCR終了時のチェックで雪崩が発生。

風の翼で 雪崩効果を免除されていなければ、落下ダメージ300点で即死だったぜ。

そして、雪崩が起こるのを見計らっていたワイバーンさんが、安全地帯に襲来。
殺意高くコンジャラーさんに攻撃を集中!

かばう戦士さんとゴーレム君が居なければ死んでいた…。

その後は、おおよそ危なげなく、片翼>胴体(コア)と落とし、何とか勝利できたのでした。
本当に死闘だった…

追記:
雪崩前の、ワイバーンさんのブレスと鳥さんの範囲攻撃特殊能力のコンボがやばく、
割と前線崩壊の危機でした。
が、厳しい局面をアースヒール、フィールドレジスト、ヒーリングP使用で乗り切れて良かったです。
回復支援班の神官戦士さんとコンジャラーさんの的確な判断とバフ/回復がなければ、
気絶者が出ていたことでしょう。
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木魚
木魚日記
2020/04/28 20:39[web全体で公開]
😶 「とっとと、ヒントを吐くんだよぉ!」@リドル卓?
SW2.5で、リドルメインのGMしてきました。
(コミュ3周年イベント卓 3回目…やり過ぎ疑惑)
参加者の皆さん ありがとうございました。
GMはとても楽しかったですマル。

今回はラスボスにオリジナルエネミーを設置。
戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活する全て表示するSW2.5で、リドルメインのGMしてきました。
(コミュ3周年イベント卓 3回目…やり過ぎ疑惑)
参加者の皆さん ありがとうございました。
GMはとても楽しかったですマル。

今回はラスボスにオリジナルエネミーを設置。
戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、
何ともメンドクサイ仕様。
復活時にリドルのヒントを1つ吐くのですが、
リドルが楽しめない人は ダメージ算出に喜びを見出してもらおうとする目論み。
結果、脳筋さん(達?)は、タイトルのようなセリフを吐きつつ、
嬉々として攻撃にいそしむのでした。
必殺ドラスレ戦士さん、必殺フェンサーさん、狙撃弓シューさんのダメージの競演で、
気持ちよくヒントを吐き出せました。
(1R表で、2体いたかばう持ちのとりまきは、あっさりと排除。
 攻撃に回ったフルシル神官さん、ドンダウレスに💭テイルスイープさせたかばう戦士さん GJ w)
そして、4R表 終わりで、見事リドルに正答!
悪(?)は滅びたのだった…。
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2020/04/27 23:22[web全体で公開]
😶 オンセ回数月5回→月15回になっていた話と宣伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みますー。
自分では自分のことを超インドア型人間と思っておりましたが、実際に家に引きこもらないといけないような状況になった時はそうでもないのかな? と思いました笑
スマホに付けていたカレンダーを見返してみますと、今年の1月には5回しか入っていなかったオンセの予定が、今月は既に15回オンセをやっていることになってる笑
オンセ楽しー! 今日も初心者の方も交えながら楽しくセッションしてきました! 

さて、家にいることがかなり多くなったので、普段はやらないようなことにもチャレンジしてみました。
BOOTHというサイトで自作のシナリオを公開してみました(宣伝)!
https://numuu.booth.pm/

公開したのはソードワールド2.5で初めてつくったオリジナルシナリオ『帰ってこないひと達』。
ホラー映画大好きなぬむぅがホラーの要素を色々といれた、みんなでわーきゃー言いながら魔域を脱出するシナリオです。
(無料です笑)

ソードワールド2.5はオリジナルシナリオでセッションする人が多い界隈だとは思いますが、シナリオがなくてGMが出来ないというような人の助けになれれば幸いです!
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Sean
Sean日記
2020/04/26 17:57[web全体で公開]
😰 リンゴシナリオのまとめ
・総ファンブル数23回、その内の3回は最初のSANチェックで3人同時にファンブル。
・ファンブルで殴ってリンゴ狂信者死にかける。
・ファンブルのせいでひたすら転んだり、手に刃物が刺さったりする。
・リンゴ狂信者がリン語を他探索者にまた広める
・リンゴ狂信者2回HPが2いかになる。どちらとも生全て表示する・総ファンブル数23回、その内の3回は最初のSANチェックで3人同時にファンブル。
・ファンブルで殴ってリンゴ狂信者死にかける。
・ファンブルのせいでひたすら転んだり、手に刃物が刺さったりする。
・リンゴ狂信者がリン語を他探索者にまた広める
・リンゴ狂信者2回HPが2いかになる。どちらとも生存
・リンゴ狂信者、あまりに狂気的すぎて他のプレイヤーとKP(自分)に神話生物として扱われる。
・一般人で参加したはずの探索者がリンゴ好きとなって帰る。
・探索者5人中4人がリン語を10%覚えて帰る。

・・・自分の卓だけどなんだこの卓
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サラナリ
サラナリ日記
2020/04/25 23:51[web全体で公開]
😶 初めてのウタカゼ
セッションやる前「ルルブなくてもいいて言ってたけど、難しいのだったらどうしよ・・・『ほのぼのしたTRPG』って聞いたけどどんな感じなんだ?」

やった後「ルルブ買おう」(即決)
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/04/24 10:12[web全体で公開]
😲 ついさっきの事
(( _ _ ))..zzzZZスヤスヤ…

プルプルプル(スマホ)

(´-`).。oOはい、鈍足草亀です(若干寝ぼけてる)

「もしもし、こちら○○書店です、鈍足草亀様のお取り寄せした商品(クトゥルフ神話TRPGルールブック)が入荷しましたのでお電話させて頂きました」

(°▽°)…えっ?


これからお金を下ろして買いに行ってきます
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木魚
木魚日記
2020/04/22 03:10[web全体で公開]
😆 ダンジョンシナリオ終了!その2
SW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM(2週目)終了!
参加してくださったPLの皆さん お疲れさまでした&ありがとうございました。

今回は オンセ初めてかつスマホ使用の方を迎えて 上手く進行できるかドキドキでしたが、
なんとか15分オーバーで済んでほっと安堵いたしました。全て表示するSW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM(2週目)終了!
参加してくださったPLの皆さん お疲れさまでした&ありがとうございました。

今回は オンセ初めてかつスマホ使用の方を迎えて 上手く進行できるかドキドキでしたが、
なんとか15分オーバーで済んでほっと安堵いたしました。
ただ、BGMを流せなかったのが禍根。
※どどんとふ公式鯖使用、ひよんとふではBGMが流れなかった…orz

今回のPTは、
食い気全開の能天気リカント熊娘さん、
積極的に動く スカウト先行ドワーフ戦士さん、
狙撃成功率100%のエルフ射手の姉御、
賦術に神聖魔法にと 万全の回復体制準備のメリアさん、
召喚の出費に嘆く エルフの妖精使いさん。

中ボスの強さ設定に「オニチク!」と賛辞を頂きつつも、つつがなく進行。
罠にもあまり引っかからず。
今回のPTも慎重でサクサク進むなぁ。
ラスボス戦も危なげなくクリアして 祝杯をあげるのでした。

追記:
今回、キャラ絵なしの方がいらっしゃったので 突貫作業で作成。
シナリオ途中のリアル休憩時間で 間に合わせることに成功。
幸いにも 喜んで頂けたので、急いで描いた甲斐がありました。
喝采願望のあるオイラは、
相手に喜んでもらえて かつ 自分も褒めてもらえる
こんな好機があれば ほっときませんぜ。

オンセンだと ここまで 潔くダンジョンだけ!ってシナリオはかえって珍しいですかね?
(ストーリー重視のシナリオ作成 苦手の民)
「こんな感じのダンジョンアタックは久しぶりで楽しい」と感想をいただいたので。

また、時機を見て(未プレイの方を引っかけて?)開催しようと思いましたマル。
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てつ
てつ日記
2020/04/22 01:26[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMアーリング様: ある日の依頼オンセン版)
今回のPCは前回に引き続き、田舎貴族の純プリースト。ぴくるーで画像を作っていて、何か物足りないと思って眼帯を付けさせてみた瞬間に電光が走った子です。義眼が宝玉製なのですが、頭に強い衝撃があると目の中で義眼が割れて危険だと思って夜しか寝られないのですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

ダイスが進全て表示する今回のPCは前回に引き続き、田舎貴族の純プリースト。ぴくるーで画像を作っていて、何か物足りないと思って眼帯を付けさせてみた瞬間に電光が走った子です。義眼が宝玉製なのですが、頭に強い衝撃があると目の中で義眼が割れて危険だと思って夜しか寝られないのですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

ダイスが進行を握るとのシナリオトレーラーで、引いた依頼はふたつ。所持者(使い手ではない)のいる魔剣の迷宮と、自動操縦の狼型魔動機を探してほしい野外捜索のふたつ。最初に1d6で依頼の選別をしていたので、GMは少なくとも6種類のダンジョン案を用意しているものと思われます。見つけたらどんどんいこう。
挙手性だったので、こういう時はマクドナルド理論に従いまず自分が意見を出すと決めている手前、どちらを選ぶかはPCに任せることに。活動的な神官なので、前衛がいないと無理な迷宮より、同行の真語魔術師もレンジャーを持っているからと推している野外探索を選択し、そちらに決定しました。

時間制限があり、それ以後は保証できないというシナリオだったため、急いで進もうとしたはいいものの、要求される判定はいうまでもなく探索技能。しかし全員にでした。B技能をセージしか取っていない純神官は大弱り。色々悩んだ結果、金属鎧スカウトも心もとないぞということで落下道は迂回してもらったり、避けようとして引っかかれば大損だから強行突破を選んだりで、それなりになんとか凌いでいきました。HPダメージもタンス小指レベルで、冒険のアクセントとしていい感じですよね。

で、クライマックスの戦闘で、自分以外のPCに死者が出ました。
運命変転は転ばぬ先の杖、ロストの宿命は様々な要因が幾重にも積み重なって死への道筋を舗装するのですが、わたくし変転はこのどこか一つを強制的に挫くことができるので、その用途が主だと考えて運用しています。
今回の場合、自分のPCがキュアウーンズ行使失敗した時用に温存しておいた運命変転を、敢えてそのPCの回復増強のために使っていれば、ぎりぎり生死判定は成功できた計算なのですが、あの流れだと敵からのダメージか生死判定の出目かが仕留めに来る方向に変わっていたでしょう。
いろいろとゲームやってると、確実な存在を感じることがあります。こういう「まさかここまでは来ないだろう」がピンポイントで突き刺しに来る展開を。30点近いHPを残しているのに、出目不発による抵抗失敗からのリープスラッシュ2回転で38点食らうという、よくわからないがとにかく即死したPCが手元にいますから、ある程度の備えは理解できるようになりました。見えていない死神には大人しく討たれるしかないですが、見えてる死の筋は蹴り飛ばすことに全力を注ぎこむ。勝負事の奥義とかでよく聞く「勝つ戦より負けない戦」ってのは、多分こういうことじゃないかな。

まあ個々人のキャラロストに対する心構えは様々として、今回この周りの立ち回りで白眉を感じたのが、GMが蘇生時の死の淵RPと、同行PCに、こういうこともあるが冒険者として続けていくのかと問うRPを設置したところでしょうか。なるほどなあPCを大事にするってこういうところなんだろうなあという雑感です。私もまあなんだかんだでTRPG始めて数年経ってしまいましたが、各所の手法、まだまだ見習うところは多いです。

PLとしてはへらへらしたものですが、神官の人助けの延長線上で冒険者をしていたPCにとっては大変な衝撃だろうということで、冒険者を続けると断言できず、大いに苦悩したまま終了となりました。この後フルシル神殿でお籠りで加持祈祷ですね。
真語魔術師といい今回の純神官といい、女性PCの方がRPにキレがある。なんだろうこの現象。
いいね! 13
黄金糖
黄金糖日記
2020/04/14 22:47[web全体で公開]
😶 日記書こう!
ここを利用するようになって二年半…
ほぼ登録したきりで頻繁に利用するようになってからは大体半年強ですが、
大分昔のセッションについて忘れてしまっている事が多いなと気づいてしまいました。
楽しかったセッションも面白かったPCの行動も反省すべき点も、ひょっとしたら忘れて取りこぼしてしまっているかも全て表示するここを利用するようになって二年半…
ほぼ登録したきりで頻繁に利用するようになってからは大体半年強ですが、
大分昔のセッションについて忘れてしまっている事が多いなと気づいてしまいました。
楽しかったセッションも面白かったPCの行動も反省すべき点も、ひょっとしたら忘れて取りこぼしてしまっているかもしれない。そう考えるともったいなかったなぁと…。

そういう訳で年度が替わった事を期に日記をつけ始めようと思います、セッションの感想なり新しいルルブの感想なりTRPG関係の気づきなり書きたいことができたらちゃんと書いて残しておく。
書くべきことができた時に億劫にならないようにここに決意表明をしておこう…
いいね! 15
K.
K.日記
2020/04/12 09:48[web全体で公開]
😆 久しぶりにオンセンソドワ卓に参加してきましたぞ
わっか氏のソドワ―2.5の卓に参加してきましたぞー。
シナリオ面比重大きめの卓久しぶりで面白かったっす。
あと初オンセの人もいてて、TRPGの輪が広がった感じがしてよかったっす。
メインアルケミストやってみたんですけどソドワ―やってて思ったのが
アニメや漫画で言うところのアルケミストって
全て表示するわっか氏のソドワ―2.5の卓に参加してきましたぞー。
シナリオ面比重大きめの卓久しぶりで面白かったっす。
あと初オンセの人もいてて、TRPGの輪が広がった感じがしてよかったっす。
メインアルケミストやってみたんですけどソドワ―やってて思ったのが
アニメや漫画で言うところのアルケミストって
ゴーレムとかキメラを作ったり・操ったりもするイメージあるから
それらを再現しようとすると、ソドワ―だとやっぱり
アルケミスト技能+コンジャラー技能、って感じになりますなー。
初期作成だと探索技能はどうしてもとりたいので
気が付くと、究極ゴーレムをその目でみたい経歴をもつのに
コンジャラー技能をもってないキャラクターが出来上がったりするwww
(内心:経験点たまるまで経歴のデータ再現は勘弁してくだせぇ....(*’ω’*))
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2020/04/09 23:43[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベントまで、あと一週間!
 いよいよ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」のスタートまで1週間となりました。
 期間は2020.4.16(木)~5.9(土)の約3週間。
 募集期間はすでに始まっており、ありがたいことに既に8つもの卓が立っております。

 【2020/4/9 23全て表示する いよいよ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」のスタートまで1週間となりました。
 期間は2020.4.16(木)~5.9(土)の約3週間。
 募集期間はすでに始まっており、ありがたいことに既に8つもの卓が立っております。

 【2020/4/9 23時現在の卓状況】
 https://gyazo.com/a0e7f6e964ea05e891d39625760c03c3 
 
 GMはコミュニティ参加者に限られますが、PLとしての参加はオンセンSNSに登録されてる皆さんならどなたでもOK!
 この週末には俺も主催者として卓募集をする予定です。
 自粛ムード、コロナウィルスの暗い空気を吹っ飛ばし、みんなでSW2.0/SW2.5のオンセを楽しみましょー!
 
 詳しくは、こちら!
 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド】
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
いいね! 41
ハリィ
ハリィ日記
2020/04/07 06:06[web全体で公開]
😊 セッション立て続けに。@sw2.5
リカントの大剣使いザザが、ファイター7レベルに。
最近のセッションで、
『敵も7〜8レベルだと結構強いな〜』
と思っていたので、自動習得できる”タフネス”は嬉しい。
そして、”頑強”も習得してみた。
一気にHP30もアップ!!HP高いと増幅する安心感w
9レベルになったら、防具習熟Sをと全て表示するリカントの大剣使いザザが、ファイター7レベルに。
最近のセッションで、
『敵も7〜8レベルだと結構強いな〜』
と思っていたので、自動習得できる”タフネス”は嬉しい。
そして、”頑強”も習得してみた。
一気にHP30もアップ!!HP高いと増幅する安心感w
9レベルになったら、防具習熟Sをとりたいな〜。
そして、いよいよアビス強化でファルシオン+1にクリティカル−1の強化が出来そう。
楽しみ♪

剣士クェスでも、先日セッションに参加。
なんか面白い探索方法だった。
マップとか作らずに、みんな色々面白い遊びかたを考えるんだなあ、と感心。
一旦、レベルを8にする予定。もしかしたら、アルケミストを取るかもだけど迷い中です。
早く9レベルになって、”必殺攻撃”か”頑強”をとりたい・・・”頑強”かな。

ルンフォグラップラーのフラウ。
アルケミストを取得して、グラップラーは6レベルに。
グラップラー、サイコロたくさん触れるので楽しい。
一番、魔域探索してない。
アビス強化を施したいのにw
鎧が薄いので、7レベルになったら”頑強”かな。
HP増やすの、流行ってます。
妖精魔法のバーチャルタフネス大好きw

ドワーフの戦士バド。
ファイター3レベルに。ミスリルアックスを持たせたいので武器習熟Aを取得。
筋力が16なのだけど、ロングアックスが持てるので良かった。
一撃の固定値をとにかくバンバン上げてみようと思ってます。
全力攻撃、ヴォーパルウェポン、マッスルベーアー、熊の爪、魔法の強化・・・お、お金がw
7レベルまでに持てたら、良いな。
稼げる仕事を探さねばw

さて、GMはというと現在2本作成中。
久々に闘技場やりますね!!
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シリュウ
シリュウ日記
2020/04/06 11:13[web全体で公開]
😶 オンセン登録二周年~セッション時間と心の余裕~
昨日4月5日を持ちまして、オンセン登録から2周年を迎えました。2年たってもTRPG熱は冷めることなく、さらなる熱意をもってセッションに臨んでおります。・・・本当は昨日投稿すべき内容だったと思うんですが、シンプルに忘れていた奴です。はい。外出自粛な上に日中は卓の予定もなく、滅茶苦茶暇してたのにね・・・全て表示する昨日4月5日を持ちまして、オンセン登録から2周年を迎えました。2年たってもTRPG熱は冷めることなく、さらなる熱意をもってセッションに臨んでおります。・・・本当は昨日投稿すべき内容だったと思うんですが、シンプルに忘れていた奴です。はい。外出自粛な上に日中は卓の予定もなく、滅茶苦茶暇してたのにね・・・
これだけでは短いので、今回はセッション時間についての話を。
普段GMをするときは、20時スタートの25時終了目安で、遅くとも25時30分に終わらせるくらいでやっていました。実際、それでキツイと感じることはあまりなかったものの、どうしても急ぎ目の進行になっていました。
そんな中、先週のセッションは参加者の方の都合に合わせて、21時~25時を2回に分けて行ったんですよ。それがまあ、我ながら神回だった・・・!
詳細な内容は参加者の方の日記があるのでそちらを見ていただいて(怠慢)、自分の感想としては、時間に余裕をもって進行できたので、PCたちの素晴らしいロールプレイを心置きなく楽しむことができ、私もきっちりと演出をすることができ、PCたちもそれに応えてくれるというまさに正の循環になっていたかなと思います。
当然、今までの卓が楽しくなかったというわけではないのですが、進行に必死になってしまっていて、あまりロールプレイを拾えず、演出も事前に用意していた分以外はできていなかったというのは否めないなと。結構な頻度で卓を立てていましたが、それ自体が目的になってしまっていて、参加者の皆さんに楽しんでいただくこと、そして自分がGMとして卓を楽しむことがおろそかになっていたかなと思います。
それゆえに、今後は自分のペースに合わせて、4時間×2日のセッションに切り替えていく予定です。日程の調整についてはおいおい工夫して行こうかなと思います。
1プレイヤーとして、さらに精進して参りますので、改めて本年度もよろしくお願いいたします。
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Ququ
Ququ日記
2020/04/06 05:32[web全体で公開]
😶 セッション宣伝 パスファインダー2版
パスファインダー2版をやってみましょう〜
ファンタジー系の海外RPGで、いわゆるd20系です。
コアルールブックのみでプレイでき、pdfファイル版が
比較的、楽に手に入ります。
英語ですが、pdfならグーグル翻訳を使うのもお手軽なので
だいぶハードルは下がったのではないでしょうか?

全て表示するパスファインダー2版をやってみましょう〜
ファンタジー系の海外RPGで、いわゆるd20系です。
コアルールブックのみでプレイでき、pdfファイル版が
比較的、楽に手に入ります。
英語ですが、pdfならグーグル翻訳を使うのもお手軽なので
だいぶハードルは下がったのではないでしょうか?

ゴラリオンというファンタジー世界は、親しみやすい
古き良きファンタジー世界でありながら、いろいろ
何でもありな世界です。
プレイヤーはパスファインダーと呼ばれる、組織に
所属する冒険者をプレイしますが、国内のRPGでの
冒険者ギルドと冒険者の関係と大差無いと思って
いいです。
世界中で冒険のネタ、未知なる強敵、古代の迷宮が
待っています。

特徴は、キャラクター作成がとても幅広いこと。
種族の特徴、クラス特技など、1つずつ選んでキャラ
を特徴づけていきます。
やってみないと分からないことたくさんですが、
是非覗いて見てください。

前作は、公式のシナリオがたくさん刊行されている
のが特徴でしたので、2版もどんどん出るでしょう。
これも楽しみにできるかもしれません。

と、言う訳でセッションしてみましょう〜
両手武器を振り回す戦士や、神聖魔法を使う神官など
馴染み深いやつから、ゴブリンの爆弾使いなんて、
変わったキャラクター作れます。
キャラクターを事前作成する回もやりたいですね。
よろしくお願いします。

セッションページ
■QuquがGM
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158590792726Ququ

■kangetsuさんGMのセッションも予定されています
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158532120130kangetsu

■パイゾ社ウェブサイト
https://paizo.com/products/btq01zp3?Pathfinder-Core-Rulebook
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ユキ
ユキ日記
2020/03/30 19:28[web全体で公開]
😆 リプレイ本にハマった男
タイトル通り、SW2.5のリプレイ本にハマりました。
特に好きなのは、王道展開の「水の都の夢見る勇者」です。
リプレイ本はキャンペーンの良さを実感できるし、キャラに愛着が湧くのがいいよね。

4月には「10ガメルの心臓」の2巻が発売されるので、楽しみに待ってます。
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