わっかさんがいいね!した日記/コメント page.56
わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんにゃくファイター | |
| 2020/02/01 21:11[web全体で公開] |
| てるみっと | |
| 2020/01/28 02:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『十字の迷宮』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜にぬむぅさん主催の単発セッション『十字の迷宮』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 中身は難易度の優しいリドルと戦闘。 リドルは優しいながらも綺麗に纏まっており、しっかり導入に伏線があったりと、ただ単純に簡単というわけではなく謎を解いた感じが残る良いものでした。 戦闘はLv相応ながらもGMの殺意がダイスに込められた結果、ボス戦は本来壁のはずの前衛二人が無傷で後衛と馬(ライダー用)が満身創痍という謎の苦戦を強いられる珍事となりました。いやぁダイスの神様は強敵でしたね… 全体を通して”賽の目”で楽しませて貰った卓でした。ここまで出目で笑った卓は初めてかも(初心者) 今回御一緒した他PCも皆個性的で面白いキャラで、またこのPTでやりたいと思える良い卓でした。 以下御一緒したPC ・リロイ・チェスター(PL:紅月さん) 賦術で支援しつつバイレントキャストで抵抗をぶち抜く魔法アタッカー。敵の回避出目が粗ぶってたので確実に削ってくれてとても有り難かった。あと賦術がめっちゃ仕事する。彼の賦術で敵の攻撃をピッタリ弾いたりこちらの攻撃でピッタリ倒せたりする場面が多かった。有能。 RP面は割とまとまりのない本PTの良心。私のPCとは対極的な設定なので欲を言えばもうちょっと積極的に絡んで反応を楽しみたかったという思いも。 ・シグムント&ラグネル(PL:にがりさん) ティエンスの種族特徴を活かした全力攻撃ファイターライダー。私のPCと一緒に二本槍として前に立つも一緒になって敵に避けられる。グワーッ!ログを見返したらセッション中1度もダメージを受けていなかった。ジャマーでも搭載しているのでしょう。一方ラグネル(馬)はというとめっちゃ敵のランダム攻撃を引き付け貫通に毎度巻き込まれる。ラグネール!ダイスで決めてたのにどうしてでしょうね(白目) RP面はアイコンのイメージがピッタリな、オーソドックスな冒険者思考。イロモノを作りがちな界隈では実は貴重な気がする。一方ラグネルは私が最初に乗っ取って遊んだせいでIKEMENになってしまった。誰が言ったか「いらすとやなのに」 ・クプレ(PL:わっかさん) ソサ&プリ(ミリッツァ)でPTの回復の要。ボス戦の回復の出目平均5以上というミリッツァに愛された娘。指輪で抵抗ぶち抜いたパラライズは助かりました(GMの回避の出目が良すぎてそれでも中々当てられなかったけど)。攻撃は…うん。猛烈に気合の入った詠唱RPの後、威力決定で1ゾロを見事にキめる芸人魂を見せつける。個人的には今回の卓のベストRP賞を差し上げたい。私は画面の向こうで爆笑してました。 RP面はノリの良い元気な娘。絡みやすい感じでトテモヨイ…ということでついイジり倒してしまった。気になる子にちょっかいを出したくなるのが男の子だからね仕方ないね。
| ユキ | |
| 2020/01/26 00:12[web全体で公開] |
😶 初GM終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのオンラインセッションGMが終わりました。 いやー…、骸骨って硬いもんですね。 そのせいで時間が50分も伸びてしまい、参加者の方には申し訳ない。 GMをやっている人達のすごさを改めて実感することができました。 参加者の皆さん、エモーショナルなRPをしてくださったり、「こうしたらボーナス修正がもらえるのでは?」と提案してくださってありがとうございました。 またいつかGMに挑戦しようと思えるセッションでした。
| マエダ | |
| 2020/01/19 10:48[web全体で公開] |
😶 卓感想絵というものについて。 お世話になっております、マエダです。 私はぼちぼちと絵を描く人なので、 長期卓に参加させていただいたりするとごくまれに 皆さんのPCをお借りして感想絵を描き、 最後にこっそりupすることがあります。 (ネット上に流すのはためらわれるのであくまで身内向けで) 大抵は「嬉しいです!」全て表示するお世話になっております、マエダです。 私はぼちぼちと絵を描く人なので、 長期卓に参加させていただいたりするとごくまれに 皆さんのPCをお借りして感想絵を描き、 最後にこっそりupすることがあります。 (ネット上に流すのはためらわれるのであくまで身内向けで) 大抵は「嬉しいです!」「ありがとうございます」的な 感想をいただけるので、ああー描いて良かったなぁーと ニコニコして終わるのですが、 このあいだ終わった卓の感想絵をいつも通りupして、 いつも通り過ごしていたら、 ご一緒した大好き絵師さんに今度は自分のPC含めての 超素敵な感想絵をいただいてしまいまして、 「はああああぁあアアアァーーーーーーーッ!!!!???!!」 (窓をガシャンと突き破って庭をごろごろごろごろ) みたいな情緒になりました。 なにこれ嬉しすぎるでしょ…! というわけで、お絵かきが趣味な方はやってみてはいかがでしょうか。 とても楽しいので。 ※よそのPCさんをお借りするというのは まことにデリケートな話ですので できれば事前相談の上、 全員の許可が無い限りは不特定多数が見ることができる ネット上(Twitterとかpixiv)にupするのは 避けた方がいいかと個人的には思います。 ↓思い立って追記↓ ※いいねありがとうございます! いないとは思いますが念のため… 感想絵や立ち絵を"描こう"と思うのは 本人の自由ですが、たとえば 『あなたは絵を描けるんですよね、じゃあ描いてください!』 と頼んだり、ましてや強要するのは別の話です。 絵は勝手にできあがったりしません。 線画・色塗り・仕上げなどなど、 描く人が自分の時間と気力を使って描くものです。 私は以前、ご本人たちに頼まれていないPCの立ち絵を 『マエダさんが(PCたちの絵を)描きたいって言ってましたよ!』 というGM側の嘘によって描かされました。 絵描きは心の弱い生き物です。 くれぐれも追い詰めたりしないで下さい。
| ハリィ | |
| 2020/01/03 15:13[web全体で公開] |
😶 去年は有難うございました、今年も宜しくお願いします。 皆さんのおかげで、TRPG楽しく遊んでます♪ 日記で卓の感想を見ていると、心も温まりますね。 でも、新しいサプリや、リプレイも読んでると、本当になかなか発信の時間が後回しになってしまいます(←言い訳) 久々にユドナリウムで遊ぶので、今日はじっくりPC作成+コマ作りをしてました。 なん全て表示する皆さんのおかげで、TRPG楽しく遊んでます♪ 日記で卓の感想を見ていると、心も温まりますね。 でも、新しいサプリや、リプレイも読んでると、本当になかなか発信の時間が後回しになってしまいます(←言い訳) 久々にユドナリウムで遊ぶので、今日はじっくりPC作成+コマ作りをしてました。 なんとか、作成できました。よかった♪ 日記も久々で、ご挨拶がまとめてになりますが、今年もどうぞ宜しくお願いします。 (母の日と、父の誕生日と、両親の結婚記念日のお花を10000円支払ってお願いした時のお花屋さんの生暖かい目を思い出しますが、ためらいつつも”投稿する”ボタンを押しますね♡)
| アレン | |
| 2019/12/31 18:31[web全体で公開] |
😶 本日、仕事納め あと軽く今年の感想と来年の目標 本日仕事納めでした、疲れた… 思い起こせば去年の2月、たまたま観たS.W2.5の動画がきっかけでドはまりし、いろいろさ迷った末にここ、オンセンに登録することになり、そこからいろんな卓に参加させていただき、いろんな方々に出会うことができた。 参加した回数は、ぶっちゃけまったく満足していないけれ全て表示する本日仕事納めでした、疲れた… 思い起こせば去年の2月、たまたま観たS.W2.5の動画がきっかけでドはまりし、いろいろさ迷った末にここ、オンセンに登録することになり、そこからいろんな卓に参加させていただき、いろんな方々に出会うことができた。 参加した回数は、ぶっちゃけまったく満足していないけれども、どのセッションもとても楽しかった。 同卓してくださった方々にこの場を借りてお礼申し上げます、ありがとうございました。 来年はGMデビューしたいなぁ~、やれたらいいなぁ~ そんなこと書いていたら年越し卓に参加させていただけることになりめちゃくちゃワクワクしているのでした。 さぁて、明日の仕事始めもがんばるぞ!!
| てるみっと | |
| 2019/12/19 00:23[web全体で公開] |
😶 RP卓といふものを開催してみたお話 RP専卓に需要はあるのかと疑問になった。 GM業に手を出す前にユドナリウムの使い方を練習したい。 ユドナリウムのトランプ機能を使って何かやりたい。 そんな色んな理由がありノリと勢いで作った「BJをしながらRPだけする卓」 正直なところ初心者が初めて立卓するのにイロモノ卓はどうなんだとも思全て表示するRP専卓に需要はあるのかと疑問になった。 GM業に手を出す前にユドナリウムの使い方を練習したい。 ユドナリウムのトランプ機能を使って何かやりたい。 そんな色んな理由がありノリと勢いで作った「BJをしながらRPだけする卓」 正直なところ初心者が初めて立卓するのにイロモノ卓はどうなんだとも思いましたが、 いざやってみると思いの他好感触で私は涙がウォータースクリーンですよ。 卓の設定上遅刻や途中退室が許容できる造りになっており、 一度作ると後はバランス調整や細かい設定が不要なため 平日でも時間ある時に軽くRPする場を作れる。とてもヨイ。 今後も折を見て同じように立卓すると思うので、その際は是非ご参加くださいませ。
| ぱんさー★すとりーむ | |
| 2019/12/19 00:10[web全体で公開] |
😊 RP卓といふものに参加してみたお話 タイトルのまま。 BJが遊べるとのことだったので作ったばかりだった子を送らせて貰った。 ツンツンしてる子だったので他の人に嫌われるかもしれないとは思ってたけどまた絡んでみたいと言ってくれた人がいて嬉しかった。 BJの方も結構勝てたので何より
| てるみっと | |
| 2019/12/18 01:19[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】RP専卓募集中 本日夜開催のRP専卓参加者を募集しております。 21時~23時予定ですが、卓の性質上途中参加・退室が可能となっておりますため、ちょっと時間が空いた方など奮ってご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157629138724Thermite626
| てるみっと | |
| 2019/12/14 11:50[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】突発募集RP専卓 ノンビリとPCを喋らせるだけの卓って需要あるのかしら?と疑問に思ったので思い付きのまま卓を作成しました。 ユドナリウムの操作に慣れるため(初心者)、ユドナリウムのトランプを使ってBJを嗜みながらRPをする卓となります。 本日夜お暇な方がいらっしゃればお付き合い頂けますと幸いです。 ↓以下セッション募集ページです↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157629138724Thermite626
| てるみっと | |
| 2019/12/14 00:38[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ちょっと試してみたいので 今日予定のセッションが延期になって時間ができたので、ユドナリウムの機能に慣れるために試しにお遊び卓を立ててみようかしら。昼頃に募集しようと思うので、今晩お暇な方はお付き合い下さいますと咽び泣いて喜びます。 レギュレーションは以下の予定です。 戦闘無し、持ち込みキャラのみ、年齢設定15歳以上(短命種族は成人ならOK)、所持金100ガメル以上
| カイ | |
| 2019/12/09 02:50[web全体で公開] |
😆 初GMとして卓立て 初めて卓を立てました! つまり宣伝日記です 12/9or12/10開催予定ですので、よかったらご参加ください! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157582347404kai8422 継続探索者向けの卓となっております 今後もそういう卓を作っていきたいと思っています
| カイ | |
| 2019/12/01 03:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】役割分担って大事ね シナリオネタバレ有 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)試練の迷宮をクリアした感想 初期作成キャラでのセッションでしたが最後に出てきたのはレベル6の蛮族(さすがに少しは弱体化していましたが)! しかしこちらのタンク、アタッカー、ヒーラーという役割分担のきっちりしたパーティーの前にGMの殺意もかないませんでした(ロストが無い卓なのでGMも勝たせる気はなかった) ひたすら自分がかばってアタッカーが切り込んでヒーラーが回復しての理想的な動きができました 役割分担って大事ね
| ハリィ | |
| 2019/11/23 15:55[web全体で公開] |
😊 大団円のリレーCP、グランゼールCPも並走しつつ、パーティもやることになってますw@sw2.5 相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。 そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。 そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w) この歳でシャンパン片全て表示する相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。 そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。 そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w) この歳でシャンパン片手に優雅に振舞えるのだろうか(最近、オンセは腰が痛くて4時間が限界w) と、不安になりましたが。 TRPGのセッションで養ったGMスキルを活かして、みなさんが楽しめるパーティにしたいと思います。 セッションだと思えば、結構やる気が出てきました♪ 割とどんな経験でもアレンジして、有効活用できるのは得意なのかも。 オンセンSNSのおかげです、ありがとうございます!! で、11月はというと。 五回に渡って開催された、リレーCPが無事に完結しました。 魔術師ハリィ・ハリィは芸術の国、マカジャハットで結構有名な冒険者になれて良かったです♪ そして、自分がPLとしてかっこいいと思う事、可愛いと思う事、面白いと思う事を思う存分に出来たPCで、すっごく楽しかったです。 自分の事を色々コメントしていただけるのは、嬉しくてくすぐったくてあのセッションの後に、すぐにお酒に逃げました。 美味しいお酒でしたw そして、自分がGMのグランゼールCP。 ダンジョンものを3連続で遊ぶ、ミニCP。 先日2話目も無事に終了しました。 PC同士の連携が出来てきてて最近、会話を見てるだけで楽しいです。 出目が良かったり、うまく立ち振舞えれば結構な報酬が手に入るはずなので。 お買い物、みなさんが何を買うのか、結構楽しみだったりします♪ 成長とはまた別の楽しみですよね♪ また、持ちPCや初期作成のPCでセッションに参加したいし、GMもやりたいです〜。 忙しくても、みなさんのツイッターや日記見てるだけでも、やっぱり良いですね。 RPG大好き、ファンタジー大好きです。 今日は、お仕事です。あいにくの雨ですが、頑張りたいと思います。 みなさんも良い週末を♪
| アマギ | |
| 2019/11/17 00:46[web全体で公開] |
😆 セッションに参加いたしました 11月15日・16日の二日間に分けて開催されました、 わっかさんのSW2.5「手紙」(二日卓)に参加させていただきました。 他の参加PLの皆様にかなり助けていただき、とても楽しいセッションをおこなえました。 GMのわっかさん、PLの皆さん本当にありがとうございました。 早く慣れて、いつかはGMできるようになれたらなと思います。
| 肴 | |
| 2019/11/08 19:39[web全体で公開] |
😶 好かれるPLの話 ※個人的な意見(&長文ゆえたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人に好かれるPLってまぁ色々いまして。RPが上手いとか、ルールに詳しいとか、フォローが上手いとか、よく褒めてくれるとか、トークが軽快とか、出目が芸術的とか。まぁほんと色々ありますが。 割とそういうスキルっていうのは難しいもので。真似しようとしても一朝一夕ではどうにもならないのが現実です。 そもそも人には向き不向きや好みがありますからね。RP少なめでさくさく進めたい人にRPを押し付けても嫌がられるでしょうし、逆もまた然り。 『褒める』などはほぼ確実に喜んでもらえる行為ですけど、口下手だったりで上手くそれを伝えられない人もいるでしょう。自分の気持ちを正しく相手に伝えるのは案外難しいものです。勇気もいりますし。というか私自身あんまり得意じゃないですし? で。そんな中でも個人的にひとつ、誰でもできる相手(特にGM)に好かれやすくなる方法があると思っていて。 ズバリ 『キャラクターシートを丁寧に書く』 です。 ルルブさえあればこれができない人はいません。ちゃんと読んで、ひとつひとつ項目を丁寧に埋めていけば誰にだってできます。もし書いた内容が間違っていても、丁寧に書いていれば他の人に教えてもらえます。強いて言えば時間が必要ですが、別に一度に全部やり切る必要はないのでこれも特に障害にはならないでしょう。 では好かれやすくなる理由を具体的に3つ挙げていきましょうか。 1、キャラクターの把握がしやすい 当然ですが丁寧に綺麗に書かれたキャラシは把握しやすいです。どんなことをしたい、どんな性格のキャラなのか。まぁ『どんな性格の』に関しては設定面の書き込みもあるのでアレですが、『どんなことをしたいのか』はデータさえ丁寧なら割とわかるものです。 そしてこちらも当然な話ですが、GMにとって『どのような性能のPCが参加するのか』は重要なポイントです。場合によってはエネミーやギミックの調整が必要になりますからね。できるだけ早く、正確なPCたちの情報が知りたいと思うのはGMのサガみたいなものです。(少なくとも私は思う) それをしやすくなる丁寧なキャラシはGMにとってありがたく、故に好感度高いです。 2、ミスが減る 1と少し被るのですが、キャラシの把握が捗ることによって事前にある程度のミスを避けることができます。「あれ、この人この装備持ってるけど使えないぞ? 間違えちゃってるのかな」とか、「ここ簡単な説明を書いてくれてるけど、ルルブと違うぞ。勘違いしてるのかな」とか。 当日その場になってミスが発覚すると卓が止まってしまうので、事前にお互いにルールや裁定の確認ができるのは強いです。 こちらもできるだけスムーズに卓を進めたいGM的に好感度高い。 3、やる気を示すステータスになる 個人的にここが一番でかいと思ってる理由です。当たり前の話ですが興味がないことに労力を払うのが好きな人は少ないです。そして何事にせよ、丁寧に行うというのはそれなりに面倒な作業です。「自分さえ把握できれば後は適当でいいや」とした方が圧倒的に楽なのは間違いありません。 が、だからこそ丁寧にキャラシを書いてくれるというのは、卓を楽しみにしてくれている証拠に他なりません。それが自分のPCを使いたいだけなのか、シナリオを楽しみにしてくれているのか、単に仲良い人が同卓しているからなのか、なんなら綺麗なキャラシを作りたいだけなのかはわかりませんが。 少なくとも、卓に対してポジティブな感情を抱いているのは間違いないでしょう。 それはGMのやる気に繋がります。誰だって自分の用意した舞台が求められるのは嬉しい。少なくとも私は嬉しい。つまり好感度はとても上がります。 以上3点が好かれやすくなる理由です。 ついでにこれらは自分にとっても大きなメリットがあるのでそこも少し。 といってもまぁ、既に説明は終わってるのですけどネ。↑の利点ほぼそのまんまです。 1、自分のPCに詳しくなれる 自分のPCの把握が進めば進むほど、実卓時の動きやすさは段違いです。自分の子が何をできるのかでいちいち悩まなくていいですからね、当然です。 2、ルールにも詳しくなれる ミスが減るということは、つまりルールに詳しくなるということです。ルールに詳しくて悪いことなど何一つありません。偉い人も言ってます、知識は力です。 ……まぁルールに拘りすぎて頭でっかちになるのはまずいですけど、それはここでは置いておきましょう。 3、自分のPCに愛着が湧く キャラシを丁寧に書くということはそのPCを観るということで、そのPCについて考えるということでもあります。で、まぁ人間好きなものには詳しくなりたいのは当然で、そして逆に詳しいものは好きになるのも割とあるってことです。 これは経験則ですが、キャラの愛着ってキャラシの丁寧さに結構比例するのですよね。 以上自分にもあるメリットについてでした。まぁ諸々効果には個人差はあると思いますけど、一度騙されたと思って丁寧なキャラシを作ってみればいくらかは実感できると思います。 では最後のお話。「具体的に丁寧ってどうすればいいのさ?」についてを説明していきましょう。やり方教えずに効果だけとか意味ありませんからね。 1、キャラシを探す まずはここからスタートです。「いや何言ってんだ」と思うかもしれませんが、書式は大事です。見やすさ書きやすさに直結しますからね。 ここオンセンにもシステムごとのキャラシテンプレがありますし、有名どころだと『キャラクター保管所』とかですかね。SW系なら『ゆとらいず工房』、DX 3rdなら『DX 3rd キャラクター登録所』とかもオススメです。 ちなみにどうしてもしっくりくるのが見つからない場合はGMに聞いちゃうのが一番確実です。キャラシはGMに提出するものですからね、GMが慣れてるキャラシで書けば間違いありません。 2、項目を埋める 次はひとつずつ項目を埋めていきましょう。キャラシにあるということは卓で使う情報ということです。というか空いてる項目はそれ自体が「あ、ここ抜けてるな」って雑な印象になりかねないのであまりよろしくない。まぁフレーバー関連は飛ばしてもいいですけど、ここもできるだけ埋めてしまうとPCに色がつくのでグッドです。愛着にもつながりますし。 このとき誤字脱字をなくすよう気をつけるのと、あと余裕があれば見やすさも気にしてみましょう。長い文字は半角や略語で書いてみたりですね。スクロールしなくても欄内に収まるようにまとめられるとすっきりします。 3、レギュレーション確認 これはどういうことかと言うと、いわゆる所持金や経験点の計算間違い問題ですね。自動計算してくれるところならいいのですが、そうでない場合ちゃんとレギュ以内に収まっているかどうかを見る人が自分で計算して確認しないといけません。が、普通にめんどくさすぎるのでそういったキャラシを使わないのであれば、いわゆる収支履歴みたいなものを残しておくとグッドです。こうしておけば間違えていた際も『どこが間違っていたのか』の確認がしやすいですからね。 あとは継続PCで行く際などにレギュとして『所持品総額○○以下』等がある場合は、持ってるアイテムの横に金額も書いておくと確認しやすくてベターですかね。 4、詳細を書く これはまぁつまりスキルやアイテムの分かりにくい効果を詰める作業です。が、あんまり書きすぎるとごちゃごちゃしますし、あとルルブの内容を丸っとそのまま書き写すのもあんまりよろしくないのが難しいところです。ので、まぁざっくり書くか、いっそルルブの参照ページを書いておくのがいいでしょう。 効果を書いておけば効果を勘違いして覚えていた時に気づいてもらえるので、できればいい感じに書いておくのがいいのですけどね。まぁ詰まった時にルルブのページをパッと開いて確認できるようになっていれば十分です。 以上4点が、個人的な『丁寧なキャラシ』の作り方です。 と、こんなところで今回の日記はおしまいとしておきましょう。 実際のところどこまで丁寧にすれば十分なのかは最終的にGM次第だったりするのでアレですが。 基本的には丁寧なキャラシが嫌いなGMはいない(と思ってる)ので、「PLとして好かれたいけど特に得意なことないなー」とかって悩んでる人がいるなら、まずはこういうところからスタートしてみるのはいかがでしょう。 ではでは長文失礼しました。もうちょっとまとめろって話ですが、ここまで根気よく読んでいただいた方々ありがとうございましたー。
| アーリング | |
| 2019/11/03 04:51[web全体で公開] |
😍 俺、誕生! 本日誕生日を迎えました、わーい♪ 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
| ジュノー | |
| 2019/11/01 00:14[web全体で公開] |
😶 卓宣伝 こんばんは。身内卓が多めになってきたのであまり顔を出していませんが私は元気です。 今度11/4から私のフレがGMのセッションがあります。 「Your Captive」というシナリオで、テキセで16-24時間程度の長編になる予定です。 最初は身内のみの予定でしたが、日程の都合であと1名が決ま全て表示するこんばんは。身内卓が多めになってきたのであまり顔を出していませんが私は元気です。 今度11/4から私のフレがGMのセッションがあります。 「Your Captive」というシナリオで、テキセで16-24時間程度の長編になる予定です。 最初は身内のみの予定でしたが、日程の都合であと1名が決まらないため募集しています(1名はオンセン外からの参加となります)。 どなたでも歓迎しますのでよろしくお願いします٩( ’’ω’’ )و 詳細は下記URLから https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157228055037citrouille2929
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/10/23 23:42[web全体で公開] |
😶 D&D5版バード呪文について ヴィシャス・モッカリィ。相手を罵倒する言葉を吐いて、精神にダメージを与える魔法であり、バード呪文の基礎中の基礎である。 魔法の視力を持つ人間から見ると、バードが相手に向けてぶつけるモッカリィは赤く見える。 これを、「モッカリィ・真っ赤」といい、「ボチボチでんな」と返すのが礼儀である。 そして、この文章を読んだあなたが今感じているのが、1d4の精神ダメージというやつである。
