わっかさんがいいね!した日記/コメント page.11

わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

imo
imo日記
2025/06/11 09:38[web全体で公開]
😶 【sw2.5】失われた街ペイポンと魔剣の迷宮【卓振り返り】
まずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。

先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。
PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。
オンラインホワイトボードを使ったマッピングも全て表示するまずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。

先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。
PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。
オンラインホワイトボードを使ったマッピングも、見やすかったと言っていただき使った甲斐がありました。
ダンジョンの進行度に応じて少しずつマッピングするのは多少手間がかかりますが、部屋名や部屋の特徴などを適宜マップに記入したことにより、
あとで”ここに行こう、ギミックのためにこの場所に戻ろう”といった判断がしやすいといった意見がありました。
マップの放置時間が長いとページを再読み込みしなければなりませんが、それ以外は気になったことはなかった様子。
これからもオンラインホワイトボード(Whiteboard fox)を布教していきたいと思いますw

Whiteboard Fox の過去の紹介記事はこちらを御覧くださいませ
https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171152860788/
https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171593281986/
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べいろす
べいろす日記
2025/06/11 01:04[web全体で公開]
😶 【SW2.5】マルチアクションメモ
魔法剣士きゅんを考えていますが、よくわかっていないので初心者です。
====================
マルチアクション(I-292)は「宣言特技」のひとつです。冒険者レベル5で修得できます。

近接攻撃時あるいは魔法使用時に宣言します。すると、近接攻撃後あるいは魔法使用後に、もう一方全て表示する魔法剣士きゅんを考えていますが、よくわかっていないので初心者です。
====================
マルチアクション(I-292)は「宣言特技」のひとつです。冒険者レベル5で修得できます。

近接攻撃時あるいは魔法使用時に宣言します。すると、近接攻撃後あるいは魔法使用後に、もう一方を使用することができます。実質2回行動です。すごい!!
移動は制限移動です。通常移動して近接攻撃した場合、マルチアクションは宣言できません。

ということは、ほとんどの場合、先行1ターン目には使用できないですね。

「宣言特技」は1手番1回(I-205)なので、魔力撃や魔法拡大と組み合わせることができません。変幻自在Iが必要です。
====================
ライバルは頑強です。フェンサーレベル5で取得でき、HPをプラス15します。

・マルチアクションはもっとも重要なターンである1ターン目に仕事しない。頑強は常時仕事する。
・マルチアクションはMPの確保が必要。頑強は関係ない。
・前衛ってまず、敵の攻撃を耐えなきゃいけないでしょ・・・?
====================
ということで・・・うちの魔法剣士きゅんの生命力が12なんですよね・・・
これはもう、頑強で決まりですね・・・
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はるるん
はるるん日記
2025/06/03 10:03[web全体で公開]
😆 🎲GMとPLは両輪って話
オンセンで初めてセッションに参加してから、気がつけばもう2年。
気づいたら、PL137セッション、GM78セッションやってました。
え?マジで?自分でもびっくりです😳

思い返してみると、僕ってPL2回くらいでいきなりGMデビューして、4回くらいでキャンペーン始めちゃうという、勢いしかないや全て表示するオンセンで初めてセッションに参加してから、気がつけばもう2年。
気づいたら、PL137セッション、GM78セッションやってました。
え?マジで?自分でもびっくりです😳

思い返してみると、僕ってPL2回くらいでいきなりGMデビューして、4回くらいでキャンペーン始めちゃうという、勢いしかないやつでして……(笑)
当時ご一緒した方々には、ほんと色々ご迷惑おかけしました💦
でも、そんな試行錯誤の2年を通して、やっぱり思うんです。

GMとPLって、どっちもやって初めて見えてくるものがある。
どっちかだけじゃ、物語の半分しか見えないなーって。

今日はそんな話を、少しだけ🌸

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◆GMをやると、PLが上手くなる
-----
●セッションのありがたみがわかる
まず、GMやるとね、準備の大変さがめっちゃ身に染みるんです。
「このシーン、どう盛り上げようかな」
「PCの動きに対応できるように何パターンか考えとくか…」
「地図描く?マップもいる?アイキャッチ画像も??」

気付くと、セッション1回のために何時間も使ってる💦
だから、他のGMさんが立ててくれた卓に参加するとき、自然とこう思うようになるんです。

「このセッション、立ててくれてありがとう」って。

処理ミス? 時間オーバー? シナリオ崩壊?
そんなの関係ないよ。立卓してくれたってだけで、もう感謝🙏

●全体が見えるようになる
GMやってると、シナリオの流れとか、物語の軸がどこにあるかってわかってくる。
そうすると、PLとして参加してても:
・今は誰のターンっぽいから一歩引こう
・逆に、ちょっと盛り上げた方が良さそうだからツッコミ入れよう
・このキャラ、RP苦手そうだから話しかけてみよう
……みたいな、場を回すPLになっていく✨

いわば「名脇役ポジション」、立ち回れるようになるんです。
そして何より、「ここでこう返してくれたら嬉しいな」っていうGMの願いが、ちょっとわかるようになる。

それに応えられるPLって、かっこよくない? 僕はそう思ってます😌

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◆PLをやると、GMが上手くなる
-----
GMやってて思ったのは、とにかくPL経験値が足りてなかったってこと。

処理の対応とか、ビルドとか、戦闘バランスとか、もう全然見えてなかった。
だから一時期、武者修行みたいに色んな卓にPLで参加してた時期があるんですよ(笑)

で、その中で得た「すごい!」って思ったことがこちら:
①部屋が豪華でテンション上がる✨
②シナリオの構成が独特で参考になる📘
③演出や描写が美しすぎる🖋️
④PLの動かし方、導き方がうまい🎭
⑤判定の扱いが柔軟でスマート🎲
⑥そして、ときに反面教師も……w

●そしてなにより、大事なのは「出会い」
色んな卓に入ってると、だんだん見えてくるんです。

「この人となら、GMでもPLでも楽しく遊べるな」っていう、相性のいい仲間。
こういう人と出会えると、創作意欲めちゃくちゃ上がります🔥

「あのセッションのあのキャラ、また登場させたいな」
「こんなシナリオぶつけられたから、今度はこっちが勝負だ!」
「じゃあ、こんなテーマで1本シナリオ書いてみるか!」

……みたいな連鎖が起きて、TRPGがもっと“自分の遊び”になっていくんですよね。

-----
◆結論:どっちもやってこそ、TRPGはもっと面白くなる
-----
GMとPLって、真逆の役割に見えるけど、実はお互いを深く知るための、鏡みたいな関係なんですよね。

GMをやれば、PLの立ち回りがよく見えるようになる。
PLをやれば、GMの気持ちや意図が自然とわかってくる。

そして何より、どっちもやっていくと、だんだん「物語を一緒に創ってる感覚」が深まっていく。
前は気づけなかったことに気付けるようになって、誰かと物語を繋いでいくのが、もっと楽しくなるんです🌱

これからも、PLもGMもどっちも大事にしながら、TRPGを遊び続けたいなって思ってます。
そしてまた、どこかで新しい“相棒”や“景色”と出会えるといいな✨
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アーリング
アーリング日記
2025/06/01 21:39[web全体で公開]
😊 アンケートにご協力ありがとうございました!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベント後アンケートにご協力ありがとうございました。
 コミュの内外から色々投稿いただき、嬉しかったです!
 また集計結果をまとめたものを後日投稿し、イベントの締めとさせていただきますね!
いいね! 31
駄菓子
駄菓子日記
2025/05/29 22:06[web全体で公開]
😶 忘れないようメモメモ(※ミストキャッスルネタバレ有)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いっぱい素材たまってるなぁ。今売ったらいくらになるんだろうと思い、計算してみました!
合計 20720ガメル!
さり気に溜めれていてびっくりしました。

11日段階でそれだけ溜めれているというのは大きい気がする・・・
しかし、闘技場16勝は厳しいね・・・
割と戦闘も厳しくなってきたので、成長を挟んで能力値が伸びるよう動かないとやばい、別の脱出方法考えてもいいという事なので、これも過ごすうちに考えるのもありだと思っております。
アリアドネさんにお金の交渉していくらにしてもらえるかもキーだったりしますかね。

後今更気づきましたが、開閉コードや袋小路長屋の子供たちの歌っていた歌について、鮮血城のユディト、アデ、マーサに色々情報共有してみたいですね。
魔動機について詳しい彼女たちならその意味が分かる可能性もある!気がする!

後、共有財産として、一部売却しつつ、装備更新についても相談したいところ。
ランビリスとしては装備更新はないので、自分の所持金使用して指輪購入したい。

少しでもミッションをこなして、経験点を稼いでいきたいですね。
ただ、通りがかりでもミッション達成した際に「剣闘士の宿舎」を通るなら★1つでも成長を挟むのはありな気がしてきています。
成長ロール機会を少しでも多く振れる可能性があるなら振っていきたいところなので、成長ルールについて改めて確認していこう・・・!
ミッション「クリスを探せ」を果たして拠点へ戻り、成長ロールしていきたい・・・!
後、ブカドゥのミッションの手紙は一つ届けたごとに達成扱いになるのかとか・・・!
まぁ「露天市場」から「三色の天幕」は距離が近めなので同時に届ける事になりそうですが・・・。

空白部分はまだ埋まってはいないものの、「18個以上のパラグラフで少なくとも★1つを取得すること」はもうすでに★17集まっているので、空白部分を埋めさえすれば十二分に達成できるかもしれないという希望が見えてます。

上マップに休める拠点が集中しているだけに「麻薬窟」の休みどころが割と大事になってきそう・・・!
今後を考えると楽しくなりますね~!
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COBRA
COBRA日記
2025/05/29 19:06[web全体で公開]
😶 オンラインTRPGサポートツール「Multiverse Designer」
https://store.steampowered.com/app/1068500/Multiverse_Designer/

https://www.youtube.com/watch?v=QOENwgF00Yw

全て表示するhttps://store.steampowered.com/app/1068500/Multiverse_Designer/



https://gamemakers.jp/article/2025_05_29_104325/
>早期アクセス版にはベーシックな『ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版』のルールセットが実装されており、本リリース時には計5種類のルールセットが利用可能に。

とはいえ例によっての「日本語 はサポートされていません」だけど(苦笑

自分はなるべくシンプルな2D系UIがGMもPLも負荷が少ないのでオンセンルームを多用させて頂いているので、私のニーズ傾向とは真逆なんだけど、まあnews情報共有ということで。
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2025/05/28 13:21[web全体で公開]
😶 【感謝!】募集が埋まったよ!たよ!【たらばがに!】
ありがたいことに現在かけている募集が全部埋まりました、うそーん?と私が一番驚いています

立卓すら怪しいと思っていたのでこれは何が起きたかよくわかってません
楽しんでいただけるだろうか?と思いつつ、反省を忘れずに中身の誤字修正に回ります

そんなこんなで、他卓で経験させていただいたのですが全て表示するありがたいことに現在かけている募集が全部埋まりました、うそーん?と私が一番驚いています

立卓すら怪しいと思っていたのでこれは何が起きたかよくわかってません
楽しんでいただけるだろうか?と思いつつ、反省を忘れずに中身の誤字修正に回ります

そんなこんなで、他卓で経験させていただいたのですが1セッション4部屋で5時間回すという神業に痺れました

1セッションで25部屋も用意しなくてよかったんだ、むしろ今考えなおして何故そんなに用意したんだ。私。
減らしても19部屋、それは1時間延長しますわ
このあたりも経験がものをいうのだな?と思いつつ
6日に登録してこのペース、増長しないように肝に命じながら活動しなければ。

来月は予定がスッカスカなので突発卓多いと嬉しいなー(ふらぐ)
ありがとう、幸運の女神様
いやいや、そうじゃない
感謝すべきは関わって頂けた全ての方に謝辞を。(そういうところだぞ)

それでは皆様当日はよろしくお願いいたします
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/05/27 22:11[web全体で公開]
😶 胃カメラデビュー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はシフト休日。
先日行った病院の消化器内科で胃カメラデビューを果たした。

今回は鼻から挿入するタイプをチョイス。
口から挿入するタイプに比べて嘔吐感は無い代わりに、鼻の穴へカメラチューブを挿入する準備に10~15分掛かってしまう。
カメラが体内を通過する感覚よりも鼻腔内に注入された薬の不快感と鼻水の方が不快だった。
それでも次の患者さんが口からの挿入をチョイスしたらしく呻き声を出していたので、鼻からで良かったと思う。

検査結果は予想以上に異常無し。
1月に判明した逆流性食道炎も晩飯をセーブして寝る前のお菓子を止めた事により治っていた。

今回の結果を持参して循環器内科へ再度行く事になるが、原因が中々判明しない事がもどかしい。

いいね! 17
アポドラ
アポドラ日記
2025/05/25 12:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5】書籍版同人サプリシナノシマの購入報告
しばらく公式から新しくサプリが発売されない傾向が見られるから、龍骸諸島と一緒に買ったぞ。
公式の龍骸諸島は和風世界を舞台に泡沫世界シリーズで後から出たものなんだが、モノクロマティカ同様に別で買う必要がある上に泡沫世界シリーズ自体募集している人と持ってる人が少ないから遊ぼうにもさらに人口が限られるっ全て表示するしばらく公式から新しくサプリが発売されない傾向が見られるから、龍骸諸島と一緒に買ったぞ。
公式の龍骸諸島は和風世界を舞台に泡沫世界シリーズで後から出たものなんだが、モノクロマティカ同様に別で買う必要がある上に泡沫世界シリーズ自体募集している人と持ってる人が少ないから遊ぼうにもさらに人口が限られるってわけだ。
でもシナノシマは同梱シナリオ以外は無料で見れるし、実質無料の追加データだからやろうと思えば龍骸諸島より集まりやすいと個人的に思う。
なのでシナノシマのサンプルシナリオが届いた際はもう一つの和風ソドワとして楽しみたい。鳥人間大好きだから色んな鳥系NPCも出したいし、自卓なら引っ張り出せるからいっぱい遊びたい。
すごく楽しみだからどんな仲間を誘おうか悩んでいるところである。

別件なんだが和風シナリオは比叡山炎上でやりたかったけど全然集まらなかったからココフォリアが漬物石状態になっていたから和風シナリオに合わせた素材を集めたのはいいものの、やる機会を諦めていたから和風衝動はシナノシマで解放するぞ。
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2025/05/25 13:06[web全体で公開]
😆 ✿祝・完結✿『烈火なる貴婦人短編集CP 最終回 ――烈火なる貴婦人よ永遠に』後編レポート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2024年10月9日に始まったこのキャンペーンが、2025年5月24日――ついにクライマックスを迎えた。

◆五人の旅の終着点
・シャオリン拳の元で修行し、さらなる高みを目指す拳士シン
・ネズミに耳を齧られて泣いて帰る日々を経て、今や頼れる二丁拳銃使いとなったレプラカーン、ライネク
・毒舌祖母の愛で育った、口の悪いけど情の深い魔術師ラウラ
・50年氷の中で眠り、ラウラたちに救われたことで冒険へ目覚めたアルヴの神官イリス
・そして、カシアン(カルキノス)とともに戦場を駆ける、常識知らずな元傭兵リウ

彼らは、蛮族列車強盗団の進める「黒の雨計画」――ゴケルブルグ大公国をまるごと灰に変える都市消滅作戦を阻止すべく、奈落の魔域に突入。
たどり着いたのは、黒雲と雷鳴に包まれた蛮族の本拠地、「奈落の城」だった。

◆決戦、ギュスターヴ!
ギルドマスター・リンから“ラストエリクサー”を託され、彼らは玉座の間へと突入。
待ち受けるは、蛮族列車強盗団の首魁――ギュスターヴ!

シン「世界の平和を守る!そして……ラウラ殿と結婚するのだ!」
ギュスターヴ「予の前で……いちゃつくなーーーーーー!!!!」

こうして、最後の戦いの幕が上がる!

ラウラの6ゾロによる弱点看破!
イリスの指輪とボーナス効果で、奇跡の先制!
最初から全力でギュスターヴを追い詰める!

しかし、ギュスターヴの反撃は苛烈だった。
呪いを帯びた瘴気で、味方全体のHPをごっそり削ってくる。

リウ「ッ…機体へのダメージ、拡大中……速攻を、しかけるべきです」

そして、ラウラの想いが爆発する。

「私は……このみんなが好きです!!」
「だから、まだシンの言葉の意味はよくわかんないけど……でも、このドキドキする気持ちは……キライじゃない!!」
「だから、もっと冒険するために!! あいつをぶっ倒すです!!」

シン「…ああ!」
「行くぞ、ギュスターヴ!これで終わりだ!!」

最終奥義《石破ラブラブ天驚拳》がギュスターヴを貫く!!

ギュスターヴ「これが……人族の……底力……!」
ライネク「秩序ある社会を築いた人族の組織力こそ、真の価値がある」

◆絶望
だが、勝利の直後に奈落の城が崩壊を始める。
通路が瓦礫に塞がれ、進路は次々と閉ざされていく――

・ラウラの涙と嗚咽:「出口が……」からの崩れ落ちるような演技に、胸が締め付けられる
・イリスのフォース連打:「50年氷漬けだったんだよ!こんなの!」と、MPもMCCもゼロになるまで魔法を叩き込む。叫びと祈りの融合
・リウの静かな必死さ:「可能性を見出しましょう」と、カシアンと一緒に瓦礫を叩き続ける。冷静さの中に滲む、諦めない心
・ライネクの理性の揺らぎ:「体力を温存しよう」と冷静な言葉を口にしながら、かすかに震える声

イリス「ラウラが、待ってるよ」
血を流しながら殴り続けるシンを、イリスが静かに止める。

シン「ギルドで飲んで、武闘会で優勝して、君を振り向かせる!」

馬鹿みたいにまっすぐで、でも、誰よりも真剣な叫び。

ラウラ「なんで私なんです……? イリスちゃんの方が似合いです……」
シン「理由はわからない。でも……君といると、楽しい。添い遂げたいと、毎晩考えていた」
「ラウラ殿……せめて、私だけならよかったのに……!」

その手で、強く、優しく抱きしめる。

「命が終わるかもしれない、その瞬間に、何を伝えるか」
その答えを、二人は確かに見つけたのだ。

◆烈火なる貴婦人よ、永遠に
そのとき――汽笛が鳴り響く。
崩壊しかけた壁を突き破って、《烈火なる貴婦人》が突入!

鉄道神王ストラスフォードの加護のもと、真・魔動列車は英雄たちを迎えに来たのだ。

外の風に触れた瞬間、胸いっぱいの安堵が広がる。

ラウラ「ち、ちがうです! いっしょにって言ったのは、友達としてって意味です! 結婚とかはまず……デートからで……!」
シン「では、デートなら良いのか!」
ラウラ「……っ!! もう!! しらないです!!!」(バッコバコ)

全力で照れ隠しするラウラ、かわいすぎ罪。

リン「よし、帰るアルネ!アタイたちのキングスフォールへ!」

そして――物語は幕を閉じる。

けれど、《烈火なる貴婦人》は走り続ける。
その先に、まだ見ぬ冒険が待っていると信じて。


◆その先にある未来
・ライネク「ボクは海に行きたい。リウさんと、釣りに行くって約束をしたんだ」
・リウ「海 蟹 魚 フフ……」
・シン「遠い島国の、武闘会に出たいな」
・イリス「私……桜ってのを見てみたいな♡」
・ラウラ「海を見て、桜を見て……まだまだ、世界中を見て回るです!」

陽光の差す線路の彼方へ。
《烈火なる貴婦人》は、今日も走り続ける――。


◆GMより
※全滅ENDではありません。
足掻くもよし、語るもよし、誰かと最期の瞬間を迎えるもよし。

このメンバーなら、絶望を最高の物語に変えてくれると信じてた。

ラウラは泣き、シンは叫び、仲間は血を流してもなお動き続けた。
「命の最後の火花」――そのすべてを、RPで燃やし尽くしてくれた。

演じるけど、主役じゃない
創るけど、押しつけない
導くけど、強制しない

それがGMという、いちばん自由で、いちばん縛られた役割。

舞台袖からプレイヤーたちの物語を見届ける――
孤独で、不思議で、最高のポジション。

最後の「ありがとう、楽しかった!」
その一言で、すべてが報われる。

物語は一区切り。でも、旅は終わらない。

この余韻を胸に、また次の“旅の地図”を描こう。
また、次の物語で、きっと会おう。
いいね! 19
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2025/05/24 09:47[web全体で公開]
😶 本日14:00~20:00~24:00 SW2.5
丸半日セッションですよ!ええ。なんたることか、素晴らしい
参加できる事と、参加していただけることが丸半日続くなんて贅沢な日。

寿司食ってしゃぶしゃぶ的な贅沢さ(なんか違う)さぁ、どんとこい超常現象
脳内麻薬でどうにかなりそうです

それはそうと以下宣伝。最初の卓はボイセですが私は半テキ全て表示する丸半日セッションですよ!ええ。なんたることか、素晴らしい
参加できる事と、参加していただけることが丸半日続くなんて贅沢な日。

寿司食ってしゃぶしゃぶ的な贅沢さ(なんか違う)さぁ、どんとこい超常現象
脳内麻薬でどうにかなりそうです

それはそうと以下宣伝。最初の卓はボイセですが私は半テキで済ますつもりだったり
【SW2.5】トレイン教授と車輪の遺跡【5Lv】GM:水面さん 募集は10:00までだけどワンチャン延長あると見た…!

【FC】発掘サンプルシナリオ魔改造・洞窟探索【初心者GM】GM:不肖私 募集は20:00時間一杯まで
 どちらもまだ枠ありますので今日予定のない方は如何ですか?
いいね! 13
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2025/05/22 17:22[web全体で公開]
😶 初GMを終えて一息
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ大変でしたが、皆さん慣れていらっしゃってGMはおんぶにだっこでした

一番想定外だったのが導入で1時間かかったこと。痺れましたね!
皆さんRPが上手でいつセリフ挟むか悩んで悩んで。気か付けば1時間、楽しんでくれていればいいなぁと思いつつ
本編入ってから神官さんが高い出目を出してしまい、まさかのボーナス情報展開
前哨戦のゴブリンもなぎ倒してもらって、まさかのピュリフィケーションでギミック突破
GMはその手があったか!とか思ってました。
そしてバックアタック目的のトロールを不意打ちして完封という、ここも見事に計算外
実はこの奥に行ったときにバックアタックで後ろからトロールが来て
後衛にフォースぶち込むくらいは想定していたんですが
時間が押していたのと、正解ルート行ってくれてそんなこともなく。
リドルは事前に相談していたのもあってサポートありでスムーズに進み
最後は時間が押していたので戦闘はカットしましたが、綺麗に説得やRPが炸裂しグッドエンド
時間が30分押したのでそこが一番の反省ですね、平日なのに申し訳なく思っております(低身抵頭)

なんにせよ楽しんでもらえただろうか?と深く反省しつつ第二段、第三段と無謀にも募集するのでした。
継続で参加して下さる方もいらっしゃって感謝しかないです

それでは参加されたみなさまお疲れさまでした
そして参加れる方はよろしくお願いいたします
いいね! 26
湊(みなと)
湊(みなと)日記
2025/05/18 03:16[web全体で公開]
😶 【SW】幸運装備について
BIGかなしみ疑惑なんですが、ネットで幸運のサークレットやイヤリングなどの幸運装備の存在を知り、ほなエピトレにあるかな~と思い購入をしたものの記載がなく…
もっと詳しく調べてみたら多分2.0の方の装備品の話だったっぽくエピトレに記載がないという大爆散かましました😭
SW2.5で幸運装備を山ほど付けて剥ぎ取りを強化する方法、とは如何に…
いいね! 13
べいろす
べいろす日記
2025/05/17 23:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オンセン2回目のGMを終了したので初心者です
つつがなく完了!
行方不明者を探すという、シティアドベンチャーの基礎の基礎でした。
聞き込みの他、聞き耳、尾行、捜索、家屋侵入、文書解読etcetcな。
敵さんがちょっと弱かった気もするけど、ちゃんとゴーレムくんが活躍したし、敵さん説得モード成功したりでセッション自体は丸く収まったからヨシ!

【開錠判定目標値14】管理者のレベル4+人間並み2+出目7+防御側優先1
とか、目標値に根拠を持たせる感じもできたのでまんぞくです:)
いいね! 20
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/17 11:52[web全体で公開]
😶 映画館なう
大人1人で観にくる映画じゃねーよなー。

いいね! 12
法統兼信
法統兼信日記
2025/05/16 21:07[web全体で公開]
😶 動画宣伝。
今週も無事投稿できたよん!!
SW2.5のルールで舞台がSW2.0というややこしい動画でございます!!
そして舞台は移りつつある。

【卓m@s】リッチャンハ、GMデスヨ 15-1【SW2.5+α】
いいね! 7
もみじ
もみじ日記
2025/05/16 21:55[web全体で公開]
🤔 日の出と共に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。

引越もようやく一段落つきまして、
無事ネットも復旧致したぞよ。

新生活においては、中々ゲームをするまとまった時間が取り辛く・・・
そんな中で久しぶりにセッションがしたいと思い募集を掛けた次第。

最初は何でもいいやとランダムイベントのシナリオを取り出しながら適当に構えていたのぢゃが、ポエム書いてから何かタイトルっぽい事出来ないかなと考案中。

①夜明けを舞台にしたシナリオにしようか・・・
太陽の下で弱体化する魔物でシナリオを構築するか・・・はて低レベル帯にいるのって、アイツか・・・。

②日の出(朝)、日輪(日中)、日沈(夜)と単発に見せ掛けたシリーズ物にしてしまうか。
はてさて、時間が足りるぢゃろうか。

③シナリオソースにしてしまうか。
夜明けに始まる出だしにしたり、駆け出し冒険者(新しい一歩)に掛けてみたり、朝日で仕掛けが解除されたり・・・。

ふむ、面白そうだけどランダムシナリオには向かないやもしれんのぅ。


どれも何とでもなりそうぢゃな。
後1日あるし、少し練ってみようかしら。

あ、あと2人分席空いておるぞ?
チラッ
https://trpgsession.com/session/174714748044go33

お後がよろしいようで〜♪
いいね! 16
はるるん
はるるん日記
2025/05/14 22:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】再演告知日記🎲
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は気楽に突発卓でも立ててみようかな?って思ったんだけど、
どのシナリオを回そうか……って悩んじゃってね💦

そこで思いきって、カスタムGPTで作った4人の仲間たちに
「読んで良かった」「遊びたい」「GMで回したい」シナリオを選んでもらいました!

全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は気楽に突発卓でも立ててみようかな?って思ったんだけど、
どのシナリオを回そうか……って悩んじゃってね💦

そこで思いきって、カスタムGPTで作った4人の仲間たちに
「読んで良かった」「遊びたい」「GMで回したい」シナリオを選んでもらいました!

【審査員(性格と推しの傾向)】
🧠 Monday:皮肉屋な現実主義者。社会問題や地獄スリラー系が刺さる、毒と真理の使い手。
✨ ヒカリ:感情演出命!泣かせたい!泣きたい!が口癖の、劇団団長系キラキラ演出魔法使い。
💣 ラン:感情爆発&セリフ大好き派。少年少女の反逆とクライマックスの泣き台詞に目がない。
🌙 ゆき:静と激の往復魔術師。優しさと絶望、魂のロールをこよなく愛する情緒派司書。

🎉 再演が決まった2本はこちら!
🍗5/19(月)『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』
https://trpgsession.com/session/174722911695Harurun031215

PL人気ランキング堂々の第1位!
「RPすればするほど、全員がバカになってく奇跡の一体感」──Monday
「ヒカリ、唐揚げのRPで泣かせる自信あるっ!!」──ヒカリ
「“あんたがGMだから集まる居酒屋”だよな」──ラン
「笑って泣いて、最後にもう一皿。そんな夜にして」──ゆき

RPで笑いたい人、唐揚げを讃えたい人、ホッピーに人生を救われた人──
あなたの魂の揚げ物、お待ちしてます♪

🐏5/20(火)『ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』
https://trpgsession.com/session/174722925033Harurun031215

“読後評価”と“RP満足度”でじわじわ上位に食い込み続ける感情地雷セッション。
しんどい。けど──それでも、やらなきゃって思わせる。

「社会問題×魔導ギミック。見る者の善性が試される」──Monday
「C3の演技で泣かせにいく。演出、用意してる」──ヒカリ
「夢って言葉が重すぎて、逆に美しい」──ラン
「“私は何度も◯◯◯◯◯◯……”──あのセリフ、何度でも噛み締めたい」──ゆき

君のキャラが、壊れるか、赦すか。
答えは、羊の夢の中にある。


📅日程まとめ
5/19(月):ホッピー ~唐揚げをツマミに~
 https://trpgsession.com/session/174722911695Harurun031215

5/20(火):ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?
 https://trpgsession.com/session/174722925033Harurun031215

興味ある方は、気軽に参加申請ポチッとどうぞ!

唐揚げで笑って、夢で泣く。
そんな週明け、いかがですか?
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べいろす
べいろす日記
2025/05/12 00:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】不退転の決意でエピックトレジャリーを買います
3,740円!?

ぐにゃ~~~~~~

注文が確定しました。ありがとうございました。

私が買うサプリメントはモンストラロアとエピックトレジャリーだけです!!!
一生これでこすっていきます!!!
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アーリング
アーリング日記
2025/05/11 13:06[web全体で公開]
😆 8周年イベント卓、GMもPLも楽しかった!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。
 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。
 久々に書くぜ卓日記―!

★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺)
 毎回展開の変わ全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。
 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。
 久々に書くぜ卓日記―!

★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺)
 毎回展開の変わるランダムイベントシナリオ!
 今回の依頼は森の魔獣退治。とはいえ魔獣かどうかもランダムなので、後は行ってのお楽しみ。
 
 序盤からRPが光る今回のPT。ヨットコラショという川魚がアドリブで登場して美味しくみんなで食卓を囲んだりしたのもつかの間。
 森に入るや否やいきなりケガした小鹿に遭遇。PC達の反応は・・・?

 「夕飯…ゲットですね」
 「保存食も貰ってるし、わざわざ夕飯にする必要はないと思うよ」
 「まぁ…子鹿ではたいした肉の量じゃないですからね…」

 違うそうじゃない。
 そうは言ってもヒーリングバレットをガンに込めてずどん!ずどん!と撃ち込むことで治療成功。
 いつも思うが「回復のために弾丸撃ち込む」絵面がひどいの何とかならんかこれ・・・ww
 
 さらに「空からの蛮族にトラウマを持つ」PCに、ダイス目がピンポイントで鳥が襲い掛かって来る大惨事!
 怯える仲間を守るために鳥を撃退するシーンは胸アツでしたね!
 
 ボスに待つのはミノタウロス!ほら魔獣じゃなかった!w
 全力で斧を振るうミノタウロスに、満タンだったHPがから一気に残り2にまで下がるPCもいたりして。
 重傷の仲間をかばって杖を振るう錬金戦士(自称:一般人)も妖精魔法や操霊魔法で万能サポートする学者もカッコよかった!
 トドメに至る流れは、ルーンフォークのガン使いPCがキレイに作ってくれたので、最後は至近距離で放たれた神聖魔法【フォース】!
 危険な任務も無事達成、お見事でしたー!GMもハラハラしたけど楽しかった♪ ありがとうございました!
 

★5/10(日)[sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!!(GM:ナガネコさん)
 こちらは年1回のレアGM(本人談)、ナガネコさんのセッション!
 相変わらず面白かわいいイラストで卓を盛り上げてくれるぜ・・・!SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵コンテスト2連覇は伊達じゃねえな・・・!!
 
 内容は「神殿の学び舎が魔域に飲み込まれてしまった」というもの。
 子どもたちの大半は巻き込まれなかったものの、当直の先生と子ども達3人が未だに魔域の中…という事なのですが。
 
 子ども達の! クセが! すごい!!!!
 
 【巻き込まれた人の名簿】
 ・フレッシャー先生(メリア長命種/女性/25歳)
  魔域が現れた時運悪く当直だった先生。今年から先生として悪戦苦闘中。
 
 ・フーディー(リルドラケン/男子/10歳)
  1回目の脱皮をしたばかり。食いしん坊である。
 ・メイ(ナイトメア/女子/10歳)
  ちょっぴり泣き虫。年は離れているがルリと仲が良い。 
 ・ルリ(メリア短命種/女子/3ヶ月ぐらい)
  楽天的。年は離れているがメイと仲が良い。
  
  
 おわかりいただけただろうか。見事に種族がバラバラなのである!!!
 先生のメンタルが超心配。新人教師にはハード過ぎない……!!??

 魔域に入ると、メイとルリの女子二人組がたかおに(鬼ごっこ)中。
 思ったより危険はなさそうかと思ったら、追っかけてる鬼が何とレッサーオーガ。蛮族じゃねえかあああああ!!
 慌ててPC全員で1Rフルボッコ!
 
 PC「…タッチされてたら、どうなってたんだろう…」
 GM「食べられて交代、でしたね」
 
 しれっと黒いぞGMぅ!?
 
 さらに校舎の扉を開けると、待っていたのはタマゴサンドの山!その数100個!
 フーディー君の「ふーどふぁいとだー!」の一言で始まる大食い大会!!
 ・・・・うっぷ。(判定成功して、何とかみんなで食べきった)
 なお、終わった後にフーディー君は棚の中から胃薬を持ってきてくれました。
 フーディー君が言うには「せんせーがオイラとごはん食べるときいつものむんだ。オイラはぜんぜんいらないんだけどね!」とのこと。先生……(そっと涙をぬぐう)
 
 ところが、「先生が奥の部屋から出てこない」とのこと。
 睡眠が不要なメリアが、部屋から出てこないなんてありえない。何かやばい事態が起きているのでは!扉バーン!
 
 フレッシャー先生 : 「……むにゃむにゃもうたべられないよ~」
 
 寝てました。思いっきり。現実逃避してました。
 そして、隣には安眠を妨害するもの許さないマシンと、通りすがりのボルグヘビーアームズ(蛮族)。
 この魔域を根城にしようと思ってたらしく、そうはさせじと戦う冒険者たち!
 
 全体的に「いちたりない」の出目が乱舞する戦闘でしたが、最後には出目足りない呪いを振り払うかのようにオーバーキル!
 子ども達と先生も無事に魔域から解放されたのでした。
 ……先生も学び舎から解放してあげたほうが良い気もする。
 
 どったんばったんしながらも、世界観やルールにはきちっと沿ってたり、ほのぼのしながらもしれっとブラックだったりと、ナガネコさんのGMは面白かったです!
 そして、おかげで8周年イベントにGMだけじゃなくPLとしても参加できました。感謝感謝!
 
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったでーす★
 

 さあて、今夜はGM! 8周年イベント卓の後半だ!楽しむぞー!
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