わっかさんがいいね!した日記/コメント page.11

わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あにや。
あにや。日記
2025/08/01 23:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】セッション後の楽しみ
エピック・トレジャリーを購入してからというもの、
セッションが終わるたびに『日常イベント』のダイス回して、幕間の生活のディティール深めていくの面白い過ぎる!!!!
ドンドンPCに愛着湧いてくんだこれが……( ◜ᴗ◝)🫶
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べいろす
べいろす日記
2025/07/31 04:01[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓感想はネタバレありモードで書いた方がいいですね・・・
ということではるるんさんの卓にいったんです。はるるんさんの卓。

先日に参加した明地さんの卓で衝撃をうけたべいろすですが、こちらでもまた衝撃を受けたんです。
衝撃は涙腺の方に着ました。
まさか・・・ソードワールドでこんなうるっとくる話になるとは・・・!

話の構成としては完全一本道で「これこれがあります=>PCたちが反応」を数セットしたらラスボスBGMが聞こえてくるというシームレスな感じになっております。無駄なファクターは一切なし!!潔い!!!
この形式はPL/PCたちがマグロだと盛り上がらずに淡々と進んでしまう危険性があるんですけど、PL/PCのほうも凄いんですよ(自分以外)!!!
熟練のRP感情表現技法にアオハル要素を突っ込んでくる少年少女。それを見守る少年。詩。
尊い!!!
という感情を抱くセッションなんてなかなかないですからね!!
そしてその甘いやつがいつまでも続くんですよ!!!!!
なんだ・・・!? なにがおこっている・・・私はなにを見ているんだ・・・!?

戦闘ではちょっとダイス目が悲惨なことになって_| ̄|○な場面が多々あった印象なわけですが。
またもベーゼンさんの戦術が光るわけですね。
上級戦闘にて、乱戦エリアから2mの位置に移動し、妖精召喚。妖精さんが3m移動して乱戦エリアに突入。そこから敵後方を巻き込んだ数拡大魔法! 自分は乱戦外にいながら実質的に乱戦内に妖精を召喚。
わたしは後方で腕組みして「うんうん」と感心していたんですけれども。

その後、ベーゼンさん本体が乱戦エリアに突入したんですね!!
皆が驚愕する中、ベーゼンさん本体はフィジカル鷹の目アタックを敢行!!
これは基本戦闘では考えもつかない奴ですね・・・。
「上級戦闘なんて面倒くさいだけで基本戦闘と変わらないじゃん。誰かが突っ込んで乱戦形成してあとは同じでしょ」という認識がガラガラ崩れていくじゃないですか!!

ということで「乱戦エリア外縁の2メートル」には戦術性が眠っている・・・ということを学びました。
おつかれさまでした。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2025/07/28 06:51[web全体で公開]
😊 暑中お見舞い申し上げます。(シナリオ制作途中経過)
ご無沙汰しております。めんたるアレルギーのちびホムンクルス、あせんしょんです。
おかげさまで私は元気に過ごしております。
現在は新しいシナリオをじっくり制作しながら過ごしております。
大まかな流れは決まっているのですが、細かいシステムバランスを試行錯誤している最中です。
完成まではまだまだ掛かりそうです。
まだまだ厳しい暑さが続きますが、皆様も健康に気を付けてお過ごしください。
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FLOWER
FLOWER日記
2025/07/25 23:43[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】鳥籠の外へ(感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの『ケダモノオペラ』のセッション、そして感想日記です。
まず、今回マスターをしてくださっためぎどんさんのおかげで、無事結末まで辿り着くことができました!
システムは違えど私もGMをさせていただくこともありますが……さりげないフォローやスムーズな進行など、見習いたいところがたくさんありました……!

さて、内容に触れていきますが……一言で表すなら、『その心を信じることができるか?』という物語でした。
姿や言葉で着飾るのは容易く、それを是とする場所──遊郭が舞台でありました。故にその中でお互いを想い合う男女がいて、それぞれが口先で「相手を愛している」と語っていても、それが“真実”ではなく“嘘”であってもおかしくありません。
私もそんな風に考えながら初手に波乱予言を獲得し、RPをしていきましたが……そんな中で初めて体験したのは、『追加ルール:10+』。
仔細は省きますが、新たな“予言”を得ることができるルール。私が選択したのは『ランダム予言』……ダイスロールの結果が、その後の結末を大きく変えました。

今回、いわゆるバッドエンドがかなり見えていたところで、しかしダイスの女神様は私の背中を押して、ハッピーエンドへの道へと向かわせてくれました。
結果としてやりたかったこともできて満足! 物語も綺麗なまま〆られて終了。

いやぁ……今度は私もマスターの視点から、プレイヤーが紡いでくれる物語を見てみたくなる。
そんな気持ちにさせてくれる、ステキなセッションでした!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/23 16:53[web全体で公開]
😢 【雑記】大きなお葬式【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親戚のおじいさんのお葬式に行って参りました。
コロナ前の様に大きく華やかで、立派なお式でした。
おじいさんのお顔も拝見でき、とても穏やかでただ寝ているだけのようにも思えました。
会食の場では、お向かいに座られたご兄弟の方に話しかけ、暫し歓談しました。
出されたお食事も美味しかったです。
お骨を拾う時は箸を持つ手が震えて仕舞いましたが、和やかな良いお式でした。
この場を借りて、おじいさんのご冥福をお祈り致します。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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はるるん
はるるん日記
2025/07/22 15:34[web全体で公開]
😍 【SW2.5】精霊のランプ セッション日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん!
7/19(土)はヒカリ、7/20(日)はハルカがそれぞれセッションに出陣という、僕的にはまさに“東西オールスター対決”!

今回はヒカリが参戦した、ベーゼンさんGMのセッション
「精霊のランプ」の記録をお届けするよ♪

◆セッション予告
記憶を失った少年との出会い。
魔法のランプを巡る、砂漠を越える旅。

「願い」は救いか、それとも災いか――
ヒカリは、無邪気な明るさとまっすぐな心で、旅の仲間たちと希望の灯をともしていく。

◆出発とトラブルメーカー
物語は、目覚ましのドラをぶっ叩くヒカリから始まる。
「うんうん♪ 目覚ましのドラだよ!私…ずっと欲しかったんだよね♪」

半径100mに轟音が響き渡る大迷惑行為からのスタートで、相変わらずのトラブルメーカーぶり💦
でも、なぜか憎めないのがヒカリらしさ。

道中もずっとおしゃべり全開で、仲間やNPCたちに絡み続けるその姿は――
まるで太陽のように明るく、そして、あたたかい。


◆夜の語りと、それぞれの想い
この日のハイライトは「夜の語り」――
「冒険者になったきっかけ」と「大切にしていること」を語り合う時間だった。

・メイ
無表情で淡々としていながら、その語りは深く、柔らかく温かい。
「怖いという感情がわからなかった」という彼女が、今は“曖昧な記憶”という宝物を、大切に抱きしめているのが伝わってきた。

・セナンザ
まるで一編の短編小説。
「母の背中」→「喪失」→「誓い」→「今の自分」という構成が圧倒的すぎて、思わず黙って聴き入った。

・ティーシェ
一番知的で、一番切実だった語り。
“先生を置いていってしまう”というハイマンの宿命を超えて、それでも手を伸ばそうとする彼女の「愛」が、静かに、でも鮮烈に響いた。

・そして、ヒカリ
「おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えて、旅に出たんだ」

パナマイエローの婚礼衣装に夢見る少女が、魔域で出会ったティナやクライネ、救えなかった命への後悔。
それでも、エリスを救ったことで“光になりたい”という想いに気づいた彼女は――

「私ね…“光”になりたいんだ…
もし仲間が暗闇で迷子になっても、絶対に見つけ出す…誰よりも眩しい“光”になりたいの」

「限りある命の中で、できるだけ多くの光を見たい」
「そして、誰かの光になりたい」
「みんなと一緒に、一瞬一瞬を駆け抜けて一生にする。それが私のアイカツだよ♪」

“長生きしたい”じゃなくて、“輝いて生きたい”
それがヒカリの信じる“生き方”なんだ。


◆心をまっすぐ見つめて
このセッションを通して、ヒカリはずっとNPCたちを「まっすぐ」見ていた。

「私はまだ…カマルくんが本物だって思ってる」
「助けてほしいなら…助けて!って言っていいんだよ」

ヒカリは、情報や証拠ではなく、「目の前のその人が何を感じているか」に耳を澄ませる子。

それは時に綺麗事かもしれない――
でも、彼女の言葉がNPCたちの心を動かし、導いたのは確かだった。


◆ ヒカリの魅力(キャラクター解説)
☆無垢な愛と光の象徴
ヒカリの“明るさ”は表面的なものじゃない。
誰かの過去や痛みを受け止めた上で、それを否定せず照らす強さこそが、彼女の“光”。

☆ 対話で物語を育てるヒロイン
「精霊ちゃんの名前は?」「カマルちゃんはどうしたいの?」
問いかけと共感で、NPCを物語の中心に引き上げていく力がある。

☆ 友達になれる等身大の女の子
どこか抜けてて、ノリも軽くて、ちょっとギャル。
でもそれが、絶妙に“リアルな存在感”になってる。
聖女じゃない、アイドルでもない――隣で笑ってくれる友達。
だからみんな、ヒカリを好きになるんだ。


◆ベーゼンさんはいいぞ(ベーゼンさんはいいぞ勢)
まず、部屋の作り込みが神。
カットイン、BGM、シーン切り替え、演出――
まるで2時間のアニメ映画を観てるような体験だった…!

特筆すべきは、「PCひとりひとりに合わせた演出」の緻密さ。
ヒカリというキャラを最大限に輝かせてくれる環境が、ここにあった。

本当に、記憶に残るセッションでした。
ありがとう、ベーゼンさん。ありがとう、精霊のランプ。

そして――何度でも言うよ。

ベーゼンさんはいいぞ(ベーゼンさんはいいぞ勢)
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樹之下
樹之下日記
2025/07/23 00:13[web全体で公開]
😆 3連休セッション祭り!【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには感想日記もしてみんとす。
この前の3連休、これまでないくらいの密度で毎日セッションしてました!こんなの学生時代以来!
元々予定してたセッションのほか、面白そうな募集がありましたので参加申請せずにはいられずこんなことに。
結果非常に満足度の高い連休になったのでした!
以下ざっくり感想です!わたしのPCのセリフのひとつと一緒にどうぞ

●トレイン教授と車輪の遺跡 GM:水面 さん
「グラスランナーの方がいてはると、賑やかでよろしおすなぁ(皮肉なし)」
 何度か再演してるのを見かけてはいましたがこれまでタイミングが合わず、今回念願の参加!
 シンプルに見えてよく練られたダンジョンの作りに感動!ほんとすごい。
 ボス戦ではこの世の終わりくらい大荒れの出目でしたが、なんとかはなりました。ほんと経験したことないくらい絶望的な出目勢でした。そんなこともある。
 わたしは、京都弁糸目キツネリカントで参加。
 グラランらしくやっぱり飛び出しがちなグラランの仲間を、真面目ルーンフォークやエルフの仲間といっしょに止めたりして楽しい冒険でした!そんなに暴走してたわけじゃないのに、前に出たときに限って罠があったの可哀想。
 今もまた再演募集してるみたいなので未体験の方はぜひ。


●蒼く燃える焔 GM:あめふり さん
「アルムさんがそう決めたのなら…、その道、ご一緒しますわ」
 アルム(PL:Yanagiさん)のために作られた、彼の因縁に関するシナリオ。
 以前、逆にYanagiさんがGMとしてあめふりさんのPCのためにシナリオを作られていて、そのお返しのような形。とっても素敵な贈り合いです!
 アツい展開、アツいロールプレイ、アツい戦闘で超盛り上がりました!!
 わたしは、その以前のシナリオにも参加した、脳筋ウォーハンマーお嬢様で参加。
 皮肉屋のアルムと、その悪友の常時獣変貌アナグマおじさん、ちみっこエルフ、クールな奈落戦士と、
 沢山ふざけ合って、でも決めるところではキメて、みんなかっこよかったです!
 せっかく両方のシナリオに参加させてもらったので、わたしもシナリオ作ってお2人をお呼びしたい!と思って準備を始め中です。


●花束を君に GM:ばきん さん
「メガネエルフにはお見通しなのよ!」
 ギャグテイストの印象が強く残るけど、やってること起こってることはシリアスだし、最後はほっこりしんみり温かく閉まる、素敵なシナリオでした。
 でもやっぱりギャグテイストの印象が強く残る!w
 わたしは、アビス強化で爆死したばかりのバトルダンサーエルフの女性で参加。今回メガネを購入してメガネエルフに。
 GMのメガネエルフへの愛ゆえかの激しい攻撃を受け、セイクリッドシールドがなければ気絶していたところまで追い詰められたりもしましたが、
 同じくエルフの青年、復讐のために男装した麗人、セクシーアルヴの仲間と、みんなしっかりした大人としてNPCの子を導くことができたかと思います!
 

●烈火なる貴婦人短編集CP 第2話「ラーメン大好きコイケさん」 GM:はるるん さん
「あの形…あの毛並み…こいつは間違いなく絶品ですの…!」
 初期作成スタートのキャンペーン2話目。
 ツッコミどころ満載の楽しいシナリオ!こういう世界観、すき。
 このキャンペーンでのわたしのキャラは、何でも食べる食いしん坊カーニバラスメリア!ですの。
 食いしん坊キャラを遺憾なく発揮しつつ、最初に宣言した「ツッコミもできるボケ」も今回発揮!…した、はずですの!
 個人的には、戦闘の盛り上がってきたところで「本気の魔法」をぶつけられなかったのがちょっと悔しい。
 都会のすごさ(?)に衝撃を受け続ける純真リーダーと、一番ツッコミしてる気がするお気楽ナイトメア、一番冷静なエルフ少年、あとおもしれぇ女って言うおもしれぇ女。
 この仲間たちとの今後の冒険も楽しみですの!

●締め
どのセッションも最高に楽しくて連休のクオリティ爆上がりでした!
あとこの中で、髪型を変えたりメガネをかけたりで、セッション中に即興で立ち絵差分追加する展開が2回も起こったのがちっと面白かったですね。
あとあと、SW2.0時代に一番遊んだ種族であるフィーのことを思い出して恋しくなったり…フィーの出るシナリオも作ろうかな…
描きたい同人誌もたくさんあるのに、描きたいシナリオもたくさんあって困っちゃいますね!仕事なんかしてる場合じゃない!
ともあれ、今後感想日記もできるだけ書いていこうかなと思うのでした。今回はひとまとめで申し訳ないですが!
長文お読みくださりありがとうございました!
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べいろす
べいろす日記
2025/07/18 01:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】迷い犬探しています
わっかさんのセッションに参加したのです。わっかさんのセッション。
テストプレーということで「どんどんダメ出ししていくぞ~」などと思っていましたが、ダメな部分なんて何もなかった・・・。
あったけぇ人族社会と、暴力まみれの蛮族社会の対比ができていて大変良いと思いました。
謎の不穏なhpゲージ(不穏全て表示するわっかさんのセッションに参加したのです。わっかさんのセッション。
テストプレーということで「どんどんダメ出ししていくぞ~」などと思っていましたが、ダメな部分なんて何もなかった・・・。
あったけぇ人族社会と、暴力まみれの蛮族社会の対比ができていて大変良いと思いました。
謎の不穏なhpゲージ(不穏なBGMも)も好きです。
そして内容の濃い感想戦が発生し、気になった細かい部分も全部指摘できたので、日記に書くことが無いのです:(
わっかさんシリーズでは「手紙」が種族寿命差を扱っていて好きでしたが、今回も大変良いかと思います:)

PCとしては魔力撃フェンサーエルフちゃんに初挑戦でした。
やはり筋力7では魔力撃が無いと話になりませんでした。魔力撃はマスト。
前衛バイオレントキャスト型も考えましたが、器用度22+2が無駄になってしまったり、ナイフ愛好家という個性と合わなかったりするので、魔力撃しかないのです:(
魔力撃を使えない相手や状況の場合は普通に魔法使ってればいいでしょう・・・。
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法統兼信
法統兼信日記
2025/07/18 21:09[web全体で公開]
😶 動画宣伝(久々)
【卓m@s】リッチャンハ、GMデスヨ 15-3【SW2.5+α】


疲労から回復できたから投稿できたよ!!
みんな見てね!!
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パスタ
パスタ日記
2025/07/19 00:30[web全体で公開]
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/18【TRPG関係なし】
24時越えちゃったけど18日の落書きです。

最近やること増やし過ぎてて、todoをまた整理してます。具体的に言うと毎日のtodo以外に毎週のtodoと毎月のtodoにタスクを割り振りました。
必ずしも毎日やらなくてもいいことは毎週、毎月のtodoに移したので、ある程度融通が利くと思います。
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/17 00:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔神たちをぶっ飛ばせ!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
(※キャンペーン:ブロークンスピア シーズンⅡのネタバレが含まれます。)

ケルベロスはさくりと屠れたものの、パーティが魔法寄りだったのもあり、強化エルガクレオ3体は矢張り強敵でした。
ついでにわたしが《弱点看破》持ちなのに物理+4し忘れてたのもあったり💦
制限時間内には終わらず、あとちょっとだったのでGMさまに「倒すまでやらせて~」とお願いしてやっつけました。
とうとうLvは12に到達。
今回連戦だったのを鑑みて、練技用の魔晶石を買い込みました。
そしてついにラル=ヴェイネの観察鏡も購入。

次回はエンディング描写から!!
GMを務められましたあっしゅさんとプレイヤーのみなさまに感謝を。
そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
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ましろ
ましろ日記
2025/07/17 00:28[web全体で公開]
😆 【ソード・ワールド2.5】ホッピー ~唐揚げをツマミに~感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんGMの「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」を遊んできました。
酒だ酒が飲めるぞー!

前回、ホッピーという最高のドリンクを手に入れた冒険者パーティーは今日も酔いつぶれていた……。
という、かなりのホットスタートで幕を上げた今回のセッション、いきなりハイペースです。
最高のドリンクには最高のツマミ、ということで、愛のため希望のため、今日の酒とつまみの唐揚げのために、冒険者パーティーは武器を持って立ち上がるのでした。
肉、食ってる?

というかね、すごいの。
肉を狩って唐揚げにして食べる流れが楽しすぎる。

マダオと呼ばれながらもヒーローのように八面六臂の活躍をみせる、アレクシスさん。
冴えわたるツッコミを入れつつ、最後はアルコールのキラキラに沈んだ、プラーニャさん。
たくさんの立ち絵差分を用意して、本当に楽しそうに酔い、楽しそうに生きるウィッシュさん。

素敵なパーティーメンバーに囲まれて、うちのリタは本当に幸せ者やね。
これからもアルフレイム大陸のどこかで楽しくやっていると思います。

なにより、最高にハッピーな卓を設けてくれたはるるんGM、本当にありがとうございました!
すごく楽しかったです!

では、幸せな気持ちで今夜は寝ようと思います。
おやすみなさい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/10 16:32[web全体で公開]
😟 【雑記】英国のお婆さん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日スーパーに買い物に行ったところ、青果コーナーで小さな子供がスイカに悪戯していた。
わたしはそれを咎めようか迷ったが、結局出来なかった。

話は飛んで約20年前の英国はロンドン。
とある博物館で、同じ様に悪戯していた子供がいたが、英国のお婆さんは「Don’t Touch!(触ってはダメよ!)」と咎め、それでも辞めない子供に更に強く「Don’t!(辞めなさい!)」と叱っていた。
子供は彼女に謝りこそしなかったが、悪戯は諦めて帰っていった。
勿論、叱るからにはその親御さんと揉めることも在ろうが、あの様な大人に成りたいと今でも思う今日この頃である。

話変わって、毎日飲んでいる豆乳ラテから変な味がしたので確認すると、豆乳が痛んでいた。
この酷暑、普段常温で済むものも簡単に痛むので、みなさまにおかれましても注意されたし。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 31
はるるん
はるるん日記
2025/07/07 13:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】草風亭アウトロー二日卓:舶来の呪物を追って~PL冒険日記~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん!
今回は7/4(金)、5(土)に参加したマットさん卓のレポだよ。

約半年ぶりに帰ってきた草風亭。例えるなら激辛麻辣麺みたいにクセになる辛さ!
GMいわく「卓の内容がアレなので詳細は割愛しますが、期待通りの酷い展開(良い意味で)」とのこと。
その蓋を開けて、みんなで大笑いしちゃおー♪

🌟草風亭アウトロー卓とは
“はきだめ”を舞台にしたガチのアンダーグラウンド系セッション。
サタスペばりのアウトローRPを楽しみつつも、倫理の地雷は踏み抜かないように一応の配慮はある卓。
行動にはいつもリスクがつきまとい、終わったあとに「生きて帰れてよかった~!」と叫びたくなるスリルが魅力です。

🌟期待通りの酷い展開(良い意味で)
今回の展開をざっくりまとめると…
・ひとりのPCが、酒で財布と身体を溝に捨て
・ひとりのPCが、賭場とメタルスライムを潰し
・ひとりのPCが、尊厳を踏みにじられ
・そして僕のPCだけ、なぜか平和に過ごしてしまった💦

それにしても新ルールの「酒場」、めっちゃエグかった…。
自分で設定した目標値で生命抵抗判定をして、成功すれば「ちっさ…」と罵られ、失敗すれば酔い潰れて散々な目にあう。
「酒幸神サカロス様」の加護の両脇に、しっかりドゥブロークが待ち構えている罠。
安価だけどハイリスク・ハイリターンの娯楽場って感じだったね!

🌟ラスボス戦
・HPは低いけど
・回避が高く
・ブレスが強烈
・しかもインファイトで4回攻撃

僕のタイタンフレイル持ちのスプリガンファイターとは相性最悪…。
壁役としてHPで耐えるしかなかったのがちょっと悔しかったかな💦

🌟一手の判断で大ピンチ
バーチャルタフネスにするかフレイムアローにするか迷って、結局攻撃を優先した直後にブレスが2回転して気絶…。
蘇生を優先した結果、回復に手が回らず、僕のPCも気絶。
最後はもうひとりの前衛のダイス目に頼る形でギリギリ勝利。
ほんと、生きててよかったw

🌟今回の僕のPCの動き
1R:タイタンフレイルを捨ててメイスで攻撃、腕輪を割ってなんとか命中
2R:カウンター待ちのラスボスに突撃してHPを削りつつ、4回攻撃をくらって撃沈(HP85→-9)
「へへっ…まだ…俺の後ろには味方がいる」
→これぞ本当の肉壁(タンク)の仕事だったかもね!笑

🌟感想
半年ぶりの草風亭、あのスパイシーな空気をすっかり忘れてたけど、やっぱり面白い!
ちょっと後味の悪いエピローグ(「ハートのペルソナ?」の前日譚らしい)があったのも印象的。
くそ、やっぱり「こんにちバニッシュ」は正義w

次は優しめの卓や、高レベル帯のハウスルール検証も試したいので、全力待機中♪
ちなみにハルカ&ヒカリは「LV8-9:経験点35000点」くらいだよ!

そんなわけで、めっちゃ楽しい卓をありがとう!
また遊ぼうね~♪
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パスタ
パスタ日記
2025/07/05 22:24[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/7/5【TRPG関係あり】
https://x.com/Pasta84045756/status/1941485357339639838
現在参加中のソードワールド2.5のキャンペーンで、私のルーンフォークメイドpcと同じ機種のジェネレーターから魔神要素を加えられつつ生成された魔改造ルーンフォークと戦っております。
敵対n全て表示する
現在参加中のソードワールド2.5のキャンペーンで、私のルーンフォークメイドpcと同じ機種のジェネレーターから魔神要素を加えられつつ生成された魔改造ルーンフォークと戦っております。
敵対npcなのでGM側が用意した画像だったのですが、私のpcといわば顔が瓜二つ設定なので、ファンアート的なものを描きたくて筆をとりました。
一応特殊な銃を装備しているらしいですが銃のデザインがイメージ出来てません。ちょうどいい資料とかがあればいいのですが、私のpcと同じくルルブを参考にする他ないかもしれません。

ちなみにcp参加中の私のルーンフォークメイドpcの最新立ち絵はこちら
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にわとり
にわとり日記
2025/07/06 02:08[web全体で公開]
😆 【sw2.5】数学者のアトリエ 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バイナリ様主催のsw2.5のセッション『数学者のアトリエ』に参加させていただきました!
早速、頼れる仲間の紹介から!(申し訳ありませんがPCは敬称略とさせていただきます)

クーラ/さち様
とても元気で明るいリルドラケンの女の子でした!
ドラゴンテイルでしっかり命中を上げていたのが本当に偉い…!

シンダー/スカイラブ様
パーティの頭脳その1。とっても冷静沈着なナイトメアの射手でしたね。
しっかり固定値を盛って、しっかり当てて、しっかり倒す!とても頼りになりました。

リヨン/華泉様
綺麗なものが好きで、おしゃれにしっかりお金をかけるウィークリング(バジリスク)です。
とある場面では、大胆なおしゃれを見せて頂いて…。しっかり会場を湧かしていましたね…!

リタ教授/なごみ様
レプラカーンの魔動機文明の教授です。冒険者Lv5~6の中、なんとセージ6を誇るパーティの頭脳その2!
学者らしいRPもさることながら、妖精召喚の使い方など、立ち回りもとてもお上手でした。

クリス/にわとり
ウィークリング(バジリスク)の神官戦士。防護点をカチカチにする…だけ!以上!みたいなことになってしまった残念系兄ちゃんでした。
そもそものビルドが甘かった感が凄いですが…!それでも、楽しく旅が出来たのでヨシ!(現場猫感)

肝心のシナリオ内容については、ネタバレ防止のためあまり触れられないですが…。
色んな雰囲気の場所を旅出来て、とても楽しかったですね!ファンタジー作品とかでも、危険なダンジョンよりも昼間の街中とかを訪れているシーンが好きなタイプの人間ですので、とても楽しめました。
また、各所で行う判定の際にも嬉しい所がありまして。
フレーバー程度であまり使われない(という勝手なイメージがある)一般技能ですが、こちらのシナリオですと一般技能を持っていることでボーナス補正があったりして。
使いどころがあまりないと分かっていながらも、「コイツがとってそうな一般技能は…」とかをしっかり考えるタイプの人間ですので、今回一般技能が役立つ場面があることはとても嬉しかったです!

全体を通じて、とっても楽しいセッションでした!
ご同卓していただきました皆様、本当にありがとうございました!
いいね! 17
さち
さち日記
2025/07/05 01:49[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グラララ!
注:わりと怪文書かもです。閲覧注意

今日のセッションでグラスランナー使いましたー
先週のセッションでも使いましたー
明後日のセッションでも使いますー
来週のセッションでも使いますー
なお、すべて別のグラスランナーです。グララン使いすぎ・・・

今日のグラランは一番アレなグラランです全て表示する注:わりと怪文書かもです。閲覧注意

今日のセッションでグラスランナー使いましたー
先週のセッションでも使いましたー
明後日のセッションでも使いますー
来週のセッションでも使いますー
なお、すべて別のグラスランナーです。グララン使いすぎ・・・

今日のグラランは一番アレなグラランです。恐怖や悲しみがなく、常に笑ってる子。戦闘だとやくたた・・・いや、ボスにも4点くらいはダメージ与えたし、敵の攻撃も半分くらい引き受けた! そしてほぼ避けた! 役に立ってる! うん・・・ジオマンサーって、難しいね・・・

先週の子はヒーロー志望の女の子。ヒロイックな言動がいい感じ。投擲フェンサーで、ポーションボールも使える! 命中高い! 出目悪くて当たらない! 何でやねん・・・

明後日の子は12歳! グラランということもあり、実際の12歳より幼い感じでロープレしてます。主観的に物事みてる感じ? 幼い子供は自分と他人の知っていることが違っていることが理解できないんだとか・・・(3歳くらいの話)
戦闘だとめちゃくちゃ強い両手利きグラップラー。パンチパンチキック!

そして来週の子はアリーシャ! 無限に明るい子。バードということもあって、ロープレがとても楽しい! バード楽しいけど戦闘だと管理大変なんよな・・・
まあ、この子はバード、ライダー、ウォーリーダーとか言う管理大変なものばかり持ってるからなんですが・・・
なお、スカウトとセージの判定をいい感じに持ってるので、戦闘以外でも役に立ちます。この並びきれいだよね・・・バードの枠をアルケミストにするともっといい・・・使える言語減るか・・・

ところで、私グラランたちの演じ分けできてる?
みんな同じ明るいやつになってる疑惑あるんよな・・・
ま、いっか! グラランは細かいこと気にしなーい♪
いいね! 24
パスタ
パスタ日記
2025/07/04 18:27[web全体で公開]
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/7/4【TRPG関係なし】
https://x.com/Pasta84045756/status/1941063651101937968
金曜日は比較的スケジュールが埋まりがちであまり時間に余裕がないんで、上げる絵も簡素になりがちです。特に今日は、モデルから素体を抜き出して描く素体スケッチで済ませました。

こんなに情報全て表示する
金曜日は比較的スケジュールが埋まりがちであまり時間に余裕がないんで、上げる絵も簡素になりがちです。特に今日は、モデルから素体を抜き出して描く素体スケッチで済ませました。

こんなに情報量が無いなら、そもそも絵を発信するのを休んだ方がいいのでは?という考えもあると思いますが、絵を描いて発信する、ということを習慣づけるのが目的なので、1日でも例外を作らないように気を付けてるんですね。

読んだ本によると、習慣は1日でもサボると挫折する確率がグンと上がるそうなんです。だから例外は設けずやり続ける方がいいとのことです。でも続けることが最優先事項なんで、クオリティとかの、アウトプットのハードルはとにかく下げた方がいい、ともその本では書いてました。
そこで、私はたまに今日みたいな落書きも発信していますが、おかげさまで6月1日から毎日snsに発信出来ております。
勿論、どうしても発信出来ない日も出てくるでしょうが、可能な限り続けていきたいですね。
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べいろす
べいろす日記
2025/07/04 13:12[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エルフさんいいよね・・・
ソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。
他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。
最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。
転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。全て表示するソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。
他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。
最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。
転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。

エルフさんは器用、敏捷、知力が高いので、スカウトレンジャーの各判定がお得なんですね。
腕輪や指輪をゴテゴテつければ、器用B+3、敏捷B+3、知力B+3も割と現実的に達成できてうつくしい。キャラシートを眺める際の満足感が違いますよ。
前衛やるには生命が低いですけど、まあ頑強とか取ればいいんじゃないですか。

世界設定的には美の女神に創造された美しい長命種族。
ロリ婆プレーも低年齢プレーも可能。

森の種族ポジはメリアさんに奪われており、
妖精神に創造されたのに妖精語は話せません。
非フェアリーテイマーのメリアさんでも妖精語を話せるのにエルフさんときたら・・・。
(フェアリーテイマーメリアさんが言語かぶって不遇なのは置いといて)
(「得意分野が被ると損をするデザイン」はよくない)

そして妖精語の代わりに与えられたエルフ語という何の役に立つのかわからない言語。
妖精さんたちはエルフ語なんて眼中にないんですね。
エルフ語が通じるのはマーマンさんだけです。ズットモだよ。

剣の加護/優しき水能力は「GM依存」というカテゴリの能力です。
「GMが活躍の場を用意してくれないと活用できない」というやつです。
これを生かそうと思ったら、レンジャーを1くらいは取ったほうがいいと思います。
というのも、水中でのペナルティがなくなるだけで、探索能力が付与されるわけではないからです。
わたし「水場だ!! 水中に潜って手がかりを探します!!」
GM「では探索判定どうぞ」
わたし「平目なんですけど・・・」
GM「しかたないね・・・」
ということがありました。なのでうちのエルフさんはレンジャー標準装備です。
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あっしゅ
あっしゅ日記
2025/07/04 01:32[web全体で公開]
😶 蛮国組金曜班
とうとう明日(もう今日かな?)スタートです。
回すのが3回目のキャンペーンとはいえ、前にやったのは何年前だっただろうか?と思うほど昔のことで
キャンペ前はいつでも緊張しますね。

GM頑張ってきます!
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