みんなの新着日記 page.116

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

はるるん
はるるん日記
2025/12/22 09:20[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ホープズSCP第5話「迷い猫」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は12/21に開催した、第5話「迷い猫」のお話だよ!


◆ほんわかシナリオ?
“はきだめ”の魔動死骸区を抜け、この地にたどり着いたホープズ。
今では正式なギルドメンバーとして認められた、新鋭のチームだ。

今回の依頼は――
「猫を探してほしい」という、なんともほんわかした内容♪

ルディア : 「お昼ごはんはパンにしようかなぁ」
ルディア : 「やったっ!!じゃあ私はクロワッサンにしようかなぁ」

そんな呑気なルディアを待っていたのは……
衛兵の槍だったw

死体 → 冤罪 → 捜査。

「迷い猫」とは、迷っている猫のことではなく――
冤罪をかけられ、街を彷徨う君たち自身のことだったのだw
※エピローグでもう一つの意味が明かされるけどね♪


◆良作のシティーアドベンチャー
グルント : でもいいなぁ、このシナリオ
ルディア : 情報の出し方が好きすぎる

途中の雑談で戴いた感想。

圧倒的な情報量と、その中に巧妙に隠された誘導。
推理を楽しみつつも、次に向かう場所に迷わない。

それでいて、このシナリオは事件解決よりも、人の人生が滲み出てくる構造になっている。

被害者(パン屋の女将)
朝4時に起きる。味に妥協しない。焼きたての香りが好き。

容疑者(肉屋の男)
被害者に惚れていた。勇気がなく、何もできなかった。
そして残ったのは後悔だけ。

そして――第2の被害者である探偵。
・ポケットには無駄にいろいろなもの
・本棚に探偵小説と決め台詞集
・ミスティックインクで痕跡を残す
・水たまりで音を立て、見つかってしまう

有能じゃない。
でも、名探偵になりたかった男の哀愁が、そこにはあった。

最初は冤罪を晴らすために始まった事件は、いつの間にか――
関係者の想いを背負って戦う物語へと変わっていく。

トリュマー : 「…なるほど…残してくれてありがとうだな」
ルディア : 手帳の最後に「ありがとう、向かいます byホープズ」と書いておきますわ!

これは探偵にとっても、そしてGMである僕にとっても最高のご褒美だった。


◆シナリオの構造について
ここからは、ちょっとだけ手品のタネ明かし。

実はこのシナリオ――
推理をしてもしなくても、極論を言えば探索をほとんどしなくても、事件は解決する。

パン屋の死因や人柄。
猫猫飯店の親父。
ベイコンの後悔。
怪しい商人。

圧倒的な情報量でカモフラージュされているけれど、前半の要素は、クライマックスに直接影響しない。

本当に必要なのは――
・ハルカが探偵事務所の場所を教えること
・探偵事務所で日記を読むこと

それだけ。

それ以外の情報はすべて、PCの感情を揺さぶるための仕掛けなんだよね。
だから、最後の「犯人はお前だ!」という探偵シーンも、正解でも不正解でも問題ない。

このシナリオは、探偵をするシナリオではなく、探偵RPを楽しむシナリオ。
だから、ミステリーやシティが苦手な人でも楽しめる。

“なんちゃって本格ミステリー風シティーアドベンチャー”
――この名前は伊達じゃないのだw


◆下着泥棒の本音
情報と引き換えに下着を盗んでいく、ヘンタイ少女ハルカ。
エピローグで全てが語られ、彼女もまた「迷い猫」だったことが判明する。

「君は、探偵としては三流だったよ……。
でも、僕の友達としては、一流だったんだ」

このセリフは、僕のシナリオの中でもトップクラスに好きな一言♪
こうして冒頭の雑な冤罪劇に、ちゃんと意味を持たせるのでした♪

◆まとめ
今回も世界に翻弄されまくった、若きホープズの諸君。
本当にお疲れ様でした!

このキャンペーンも、いよいよ残り2話!
“はきだめ”の魔動死骸区を抜け、この地にたどり着いたホープズの行く先は――?

来年もよろしく~♪
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Ququ
Ququ日記
2025/12/22 06:20[web全体で公開]
🤔 ボイスセッション…
D&Dを楽しく遊んでいますが…最近少し困ったことが。
状況は、ボイスセッションで私がプレイヤー。場数が少ないのが原因の1つですが、DMに何か質問するたび、「さっき言いましたよね?」となる。DMは親切にまた教えてくれるのですが、なんだか申し訳ない…周りはどうか?1セッションで4〜5回くらい、さっき言全て表示するD&Dを楽しく遊んでいますが…最近少し困ったことが。
状況は、ボイスセッションで私がプレイヤー。場数が少ないのが原因の1つですが、DMに何か質問するたび、「さっき言いましたよね?」となる。DMは親切にまた教えてくれるのですが、なんだか申し訳ない…周りはどうか?1セッションで4〜5回くらい、さっき言いましたよね、私はそのうち1〜2回くらい?
(聞き逃していたり、別のイメージを描いていたりもあって、一概にメモだけでは済まない…)
普段はテキストセッションなので、バックログが簡単に見られるのですが、ボイスセッション中心の方は何かコツがあるのかな…
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/12/22 02:52[web全体で公開]
😶 説明会とクリックアクションシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今日やったクリックアクションのシナリオ】
花御籤(はなみくじ)
https://hutatuya.booth.pm/items/6835786

今日は、ずっと仲良くしてくれているテキセの方に、前からお願いしていた【PLボイセで、GMテキセ】の為の、説明会をしてもらっていた!
今回お願いした方が、GMをやるならストリテラの方が慣れているとの事で、前から気になってたシステムだったので、是非にと言ったら、めちゃめちゃ丁寧に説明してくれて、凄く分かり易かったです!
要約すると、補助的な情報有りの即興劇という印象。
そもそも即興劇は苦手なイメージがあったけど、GMの方がリードしてくれると心強いお言葉をいただいたので、更に当日が楽しみになった( *´艸`)
しかも、ココフォリアの部屋がめちゃめちゃオシャレ!!
APNGを使ったシーン切り替えもあって、それも可愛いのなんのって!
説明部分も部屋にあって、それも見易くて親切だったんですよねぇ。
あんな素敵な部屋僕には作れない凄い!って感動してたら、僕の作った部屋も好きと言ってもらえてニッコリ(*´ω`)
人の部屋を見るの楽しすぎるから、皆見せてくれってなった(笑)

来年やる別卓の部屋もオシャレだったし、今まで参加させて頂いた部屋も凄かったし、個性が出て楽しいですよね!

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そして、説明会が終わって、雑談してた時に、せっかくCoCのサブスクに入ったは良いけど、一個も回せて無いなぁって、いつかやりたいシナリオ置き場を個人のディスコード鯖に作ってるんですけど、そこを見てたら、エモクロアTRPGのクリックアクションシナリオで一時間くらいのがあったので、突発でお誘いしたら、是非!との事で、そのままプレイ。

キャラシどうするってなった時に、継続で連れてくるかって連れてきてくれたのが、僕がオンセンで初めてセッションしてくれた時のキャラを連れてきてくれて、それならと僕が初めて別の人の卓でPLとして連れて行ったキャラを連れていく事にして、なんかエモかったし、ストーリーとダイスの目もエモくなって、楽しいセッションになりました(*´▽`*)

全然そんな予定は無かったけど、中三の女の子と、25歳の会社員男性が一緒に出掛けてる理由を突発で考えて、『近所に住むお世話になってる夫婦の娘さん』と言う事にして、受験か何かの息抜きにお出かけに連れて行って欲しいと頼まれた。という設定を作って、そのまま進めたんですが、思ったより良い感じになったし楽しかったので、お互いにこの関係は継続にしようってなったのも、面白かったですね(笑)
優しい人だよ本当。

2人でノリで始めたので、本来のセッションよりも緩くやってたんですが、それでもちゃんとエモクロアとして楽しめました。

本来DLレスなので、進行役はいらないんですが、相手がテキセなのと、僕が文章は声を出して読む癖があるので、読み上げていく内に、段々とDLやってる気分になってきて、普通のセッションのDLとして読み上げと進行してました(笑)
シナリオのテキストを読む時に、ソロシナリオがベースだから『あなた』という表記なのを『あなた達』と修正しながら読んでました(笑)
PLとして参加し始めたはずが、気が着いたらDPCみたいになってったのも面白かったw

と言う事で、テキストとボイスでそれぞれRPも挟みながら、ずっと楽しかったです!

またやりたいな!

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あと、ハウスルールを更新しました!

はい、増えました(笑)
いや、前から書こうと思ってた内容を書いてるTRPG仲間の方がいて、録画についてだけ書こうと思ってたら、その人のハウスルールを読んでたらアレもコレも良すぎて、色々許可を得て文章を真似&コピペさせてもらいました!
マジで心が広いお方で良かった…。

本当は僕だって、【参加する人全員が楽しめるように遊ぶ事!!】だけで済ませたいですよ?
でも、懸念事項をTwitterやオンセン、GM仲間から聞いてると、自衛の為には書いといた方が良いよなぁ…ってなって、あんな量に…
難しいよね!
でも、今の所、自分に合う人に出会えてる確率が高いので、そこは運が良いと思ってます!
ゼロは流石に無理だけど、それでも確率が低いだけでありがたいよ(笑)
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という事で、色々楽しい日でした!
明日(今日)は、uzuでマダミスを遊ぶので、ちゃんと休みます!

おやすみなさ~い!
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ササミ
ササミ日記
2025/12/22 01:54[web全体で公開]
😶 今日のTRPG定例会(後編)
GM紹介が終わり、卓の参加希望が開始しました。

遊びたかった【ウィザードリィTRPG】にPL希望が6名…
え!? 6人パーティーじゃなくて、募集枠が3~5名!?
運営権限で6名枠に変更できない? 無理ですか…

ということで、運命の『GMじゃんけん』になりました。

このじゃんけん全て表示するGM紹介が終わり、卓の参加希望が開始しました。

遊びたかった【ウィザードリィTRPG】にPL希望が6名…
え!? 6人パーティーじゃなくて、募集枠が3~5名!?
運営権限で6名枠に変更できない? 無理ですか…

ということで、運命の『GMじゃんけん』になりました。

このじゃんけんに負けたらPLできない!! ざわ…ざわ…
次のチャンスはいつ来るのか? ここで何を出す!? ざわ…ざわ…

そんなことを全力で考えていたら、隣のTAOさんが手を挙げます。
「他の卓に移動して譲ります。ササミさんPLやりたいでしょ?」
常連さんの優しさに助けられました。ありがとうございます!!



席移動して【ウィザードリィTRPG】が始まりました。
PLは全員12年以上TRPGやっているベテランなので、説明の理解が超速いです(たまにはこんな豪華な卓もいいよねwww)
ササミはウィザードリィの花形職業である魔法使いを選びました。

Lv1冒険者になって、狂王の試練場に入っていきます。
攻撃が当たらない、敵の攻撃が当たったら死が見える、初手でカティノで眠らせたらギリギリ勝てる。ああ、このヒリつく難易度、ずっとファミコンやパソコンで遊んでいたウィザードリィの感じです。
地上に戻り、レベルアップして体力が下がりました。ああ、ウィザードリィですwww

MAPを書きながら4回ダンジョンアタックしてLV3になり、GMが用意したボスと戦闘して、ブレスでカント寺院送りになりましたwww
このギリギリでアウトになる感覚、超楽しいです!!



遊んだ感想ですが、やっぱり大ベテラン凄腕GMはレベルが違いました。
準備のよさ、説明の巧さ、マスタリングの妙技、ダイス目を楽しむ空気の出し方、隣で見ていて参考になります。
そして、終了後に「ササミさん、ルールブック持ってるよね? このサマリーあげるよ」って!?
ノウハウと遊び方をきれいにまとめたルールサマリーなんて喉から手が出るほど欲しい超レアアイテムなのに、気軽にくれるの!?

「印刷すれば済むからいいよ」って、そこじゃないよwww
この分かりやすくルールや資料をまとめるノウハウが凄すぎるッッ!! 

オンセでは、そこそこ上手いGMって自負がありましたが、上には上がいます。
TRPG会って地雷の人も居たりしますが(うちの会には今は居ないよ)、25年以上TRPGの新しいシステムなど最前線で遊んでいる人ってレベルが違います!!
今日の体験は、本当に凄かったです。言語化できないぐらい感動してます。
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るかなん
るかなん日記
2025/12/22 01:14[web全体で公開]
😶 アイコン変えてみた
コノハズクさんにせっつかれて一念発起してデフォルトアイコン切り替えました。

えっと、別界隈の私の代表作です。私の名前とこれ見て「アレか!」と思ってくれる人はたぶんいないだろう。
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/22 00:47[web全体で公開]
😆 お久しぶりのT&T卓!
お久しぶりに、T&T(トンネルズ&トロールズ)のセッションに参加させていただきました!
少し前にカザンの闘技場で遊ばせていただいたりもしたのですが(ありがとうございました!)、がっつりTRPG的なセッションについては、前回が去年の大晦日でしたから、実に1年近くぶりの、同じキャラでの継続となります。全て表示するお久しぶりに、T&T(トンネルズ&トロールズ)のセッションに参加させていただきました!
少し前にカザンの闘技場で遊ばせていただいたりもしたのですが(ありがとうございました!)、がっつりTRPG的なセッションについては、前回が去年の大晦日でしたから、実に1年近くぶりの、同じキャラでの継続となります。

魔術師なので名物の大量ダイスは振りませんでしたが(笑)、スムーズかつ楽しく冒険させていただきました!
うーん、シンプルで面白いですね。
進行の手際も非常にいい感じで進めていただいて、とても楽しませていただきました!

もうそうそうやる機会がないと思っていたものをやれるのは嬉しいことです!
同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
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しゃず
しゃず日記
2025/12/21 23:47[web全体で公開]
😍 CoC「美術館ホラーRTA」を回してもらいました!(ほぼネタバレなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)discord鯖の方にcoc6「美術館ホラーRTA」を回していただきました!2回目のTRPGです
ラストシーンに思わず涙が…😭ここでああ言ったほうがよかったんじゃないかとか無限に出てきますがめっちゃ楽しかった!!
NPCのあの人にすごい思い入れができてしまって…これは危険な遊びだ…
今思いついたけどこの探索者の子でカタシロやってみたいなーー
KPの方本当にありがとうございました!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/21 22:16[web全体で公開]
😶 現在ルールブック再読中
新天下繚乱とプレシャスデイズのシナリオ書きに行き詰まりました。
現在、新天下繚乱のルールブックを読みこみ中です。
シナリオを書くのに迷うくらいならルールブックを読んだほうがましですよねと。
クラスごとの特技を見ていると面白いです。
データ的なところは同じなんだけど説明のテキストが違うとまるき全て表示する新天下繚乱とプレシャスデイズのシナリオ書きに行き詰まりました。
現在、新天下繚乱のルールブックを読みこみ中です。
シナリオを書くのに迷うくらいならルールブックを読んだほうがましですよねと。
クラスごとの特技を見ていると面白いです。
データ的なところは同じなんだけど説明のテキストが違うとまるきり違うものに見えるから不思議。
シナリオもたぶんそういうことなんだろうなぁと思ったら肩の荷が少し下りました。
新天下繚乱はPCデータ削除祭りしてしまい、一人分しか残さなかったのでもう一度違うPCを作ってみたいなと。
テキストデータで残っていたのですが、こちらのキャラシートに載せるとオンセンでセッションしたときに困るから。
紙媒体で残すかな。
プレシャスデイズのPCや師匠も作成してみたいです。
その場で考えるのもいいけど、温めておくのも一つの手かなぁと。
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ハク
ハク日記
2025/12/21 20:32[web全体で公開]
🤔 FGOの終章 マリスビリーの考え 感想 ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マリスビリーの理念思想、中身は空洞でいい、管理された世界でいい、薄皮一枚のテクスチャがあればいいってTRPGのキャラクターとか世界そのもの、ぽいなと思いました。
計算、管理された世界=数値化された道具や技能
テクスチャ一枚の世界=立ち絵や画像による一枚絵の世界
空洞の世界=中に人は存在せずあくまでもPCでしかない。
知能はなく、そう動くように出力された世界。
自分で言っててなんだが中身が人である私たちだから別か?
ただまあ聞いていてそれってTRPGじゃない?と思い日記に書きました。
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みつる
みつる日記
2025/12/21 19:37[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】08-Pariana-
◆開催:12月29日(月)20時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人(+GMPCの4~5人PT予定)
◆募集:3~4名
◆レベル帯:12~13Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session/176628263401mitsuru33
◆補足:探索パートという名の「レース」判定があります。ライダー技能(騎獣の使用)に制限がかかります。

※GMPCが同行します。「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。

タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型のフリーキャンペーンなので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
2.0時代を知らないので手探り状態ですが、試験的にタイラントクリプトのビブリオマンサー技能を導入しました。
年の瀬の忙しい時期となりますが、ご都合あいましたらご検討ください。
よろしくお願いいたします!
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ドスファング
ドスファング日記
2025/12/21 19:22[web全体で公開]
😲 PCがなんか変なキャラになっちゃったよー
なんでか今日のシナリオで私のPCがヤクザみたいな立ち位置にされたりデスゲーム主催者みたいなことを言っていました
元のキャラ設定では本当にブラコンの兄を持っている普通のニュース好きな大学生のはずだったんですがね
なんだか途中から倫理観を置いていたりNPCとかを妙に絶望させようとしたりしていましたなんか良くない考えが頭をよぎったんでしょうか?
けれどやっぱりわかったことは倫理観があまりないPCのRPより面白いものはないですね!
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/21 17:55[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 12/27(土) 21:00~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176630529634konohazuku3rd
SW2.5体験卓

ルルブ3のP72 全てが5~6帯
今回は体験したいという方を招待するため、とても変則的です。
よければ、お手伝いお願いします。

※おまけ
https://trpgsession.com/community/commu176542248441/thre176542259752/
今日の雑談
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四睡
四睡日記
2025/12/21 17:54[web全体で公開]
😆 CoC6 てれれ霖雨 KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)微ネタバレはあるかも?注意


祝!シナリオクリアー!!
無事に探索者を2人ともお家に帰すことができた✌
途中、ヒント出しすぎたかなとか誘導になっちゃわないかと悩んだり、探索者たちの行動にヒヤヒヤしたり(主に一人ですが……w)しましたが、無事にシナリオを回し終えることができてほっとしております。
回すのが二度目な上、けっこう情報量やイベントの管理が多いので、事故らないか心配だったんですよね。

狂気に浸された雨降る街を駆け巡って、無事に街に晴れを取り戻せた濱城さんと時仁さんに内心拍手喝采だった。
探索中ももちろんなんだけど、戦闘になると好奇心や強い自我が先行してしまう濱城さんと、冷静沈着ながらも濱城さんに振り回されまくる頭脳担当の時仁さん。
濱城さんキャラシ上は別に戦闘担当ではないはずなんだけど、蓋を開けたらなぜか戦闘担当みたいな立ち回りしてたし、実際機転を利かせて捌いてた。目星全然成功しないのに、めっちゃクリティカル出してた。彼がSAN値チェック写真のばら撒きテロ犯です。
時仁さんは安定のダイス成功率と対人能力で情報を吸いまくりでしたね。ダイソン並みの吸引力。時仁さんがいたからあのNPCは濱城さんに振り回されずにすんだと思う。名相棒だよ。お疲れさまでした。論文爆散しててお労しいです。次の論文テーマは神話事象に関係ないことを選んだ方がいいと思うよ!

PLのお2人とも朝早くから長時間、ありがとうございました~!!!!とっても楽しかったです!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/21 17:43[web全体で公開]
😶 【CoC】も~い~くつね~ると~♪
空高く 天仰ぐ
Look to the sky, way up on high
今宵、星 揃う時
There in the night stars are now right
祈り得て 時を経て
Eons have passed: now then at last
眠りより 醒める神♪
全て表示する空高く 天仰ぐ
Look to the sky, way up on high
今宵、星 揃う時
There in the night stars are now right
祈り得て 時を経て
Eons have passed: now then at last
眠りより 醒める神♪
Prison walls break, Old Ones awake!

SAN値チェック1d10/1d100


閑話休題。

243回目~せいか~ん!
全てが半端な微弱キャラで挑んできましたが、なんとかなった!!
SCP×クトルゥフ神話でしたが、どっちかに偏らずどっちのいいところも取っている良いシナリオでした。
最近はエモクロアやマダミスに浮気してたり、クトルゥフ神話でもKP側に回ったりでPLとしては間が開いていましてが、KP視点で最近やってたせいか、振り返るとかなりシナリオのギミックをメタ的に予想することを言ってたりと意識がメタい感じになってました。反省。

戦闘技能がっつり推奨シナリオで3/5が非戦闘員だから余裕が全然なかったからだいぶガチらないと死ぬ状況だってのもあったけどね★(なお非戦闘員の一人)

慣れればなれるほど舐めプする気質なのは自覚してますが、最近は特にセルフで難易度上げに行っている。
技能値だったり、ロールプレイだったり、なにかしら難易度アップしてるほうが燃えるのよね。
ただそれで他人の足を引っ張るのは不味いので、ちょうど自分の難易度だけあがるいい塩梅を模索中。

閑話休題。

鰯と柊流卓事件がありましたが、あれはロングランバディシナリオ。
なので同卓者が一緒に行って楽しくない人だとマジでつらくなるんですが、そのうえでミニ丸語さん一緒にいこーって言ってもらえるといううれしい出来事がありました。
まあその方、かなり前とはいえ一応一度経験済みとのことなので、まずは未通過さんでバディを探すつもりではありますが…………


ってことで、おそらく1月下旬以降にやると思われる【鰯と柊】!だれか!HO2信者で一緒に来てくれる人いませんか!(他力本願)


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時雨
時雨日記
2025/12/21 17:30[web全体で公開]
😲 やっぱみんな回りたいよね
まだ市場調査出してそんな経ってないはずなのにめちゃくちゃ反応あってびっくりしてます笑
まぁ…まだシナリオがあんまり読み込めてないし、部屋作りすら始めてはないけど、確実に募集は出しますのでしばらくお待ちをm(_ _)m
数陣は回したい気持ちはあるので...。気力があれば
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セス
セス日記
2025/12/21 17:01[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGL5e14]1488DR12月20日フランの守り手たち第9回遊了!
 どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月5回目(2025年37回目、マスター累計187回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月4回目(2025年18回、DM累計94回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年9回目(2025年9回目/累計9回目、
全全て表示する どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月5回目(2025年37回目、マスター累計187回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月4回目(2025年18回、DM累計94回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年9回目(2025年9回目/累計9回目、
全体累計138回目)、
「一応の今年最後のオンセマスターオンセ!
 オンセマスター納めの予定」
でした(年末の突発!とかもありそうですがw)


 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/12/16 [Discord募集][OGL5e14]1488DR12月20日フランの守り手たち第9回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176587834751/


 さて、昨夜2025年12月20日(土)20〜23時開催のDMセス(今回もダブルヘッダーでは無いですw)、
[OGL5e2014]1488DR12月20日DDEX1-1フランの守り手たち第9回
https://trpgsession.com/session/176564019824Seth7
は、
「9レベル5PCsパーティー全員無事!
 前回のNPCsゴブリンアジト攻略手柄による9レベル時点でのフランでの民衆英雄爆誕!!w
 しかし、今回は地味に木造倉庫でのNPCs粘体さんたちお掃除第1回!!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2025/12/21 [OGL5e2014]第9回1488DR12月20日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic176630284674/


 では、
「今回のセッション」
としては、
「NPCsフランの街とその周辺での地味な活躍成果、
 結果してNPCsフランの街で一躍時の英雄となる5PCsパーティー」
と言う流れで、
「それなりにここのキャラクターさんたのち環境の変化に戸惑いつつ、
 既に報酬を受け取っている最後のお仕事として、
 地味に木造倉庫でのNPCs粘体さんたちお掃除第1回」
でした(大草原)

 まあ、
「木造施設の中で派手な魔法とか使えず、
 かつ、相手は鉄の武器とか鎧とかを食べるNPCs年代さんたち」
かつ、
「あくまでお掃除!と言うお仕事という縛り」
という、
「お仕事の内容なので、
 地味ーっにNPCs粘体さんたちを叩きつつ、
 あらかじめ野外に堀った穴に投棄して火炎焼却!」
という、
「まさにNPCs害虫駆除のお仕事」
でした(大草原)


 続けて、
「キャンペーン進行」
としては、
「第1回から前回第8回でのNPCsゴブリンアジト攻略手柄による成果で、
 キャンペーンセッションらしく9レベル時点でフランでの民衆英雄爆誕!!」
という流れで、
「NPCsフランの街を取り巻く各NPCs勢力からの勧誘」
というか、
「NPCsフランの街での一つの勢力になりつつある5PCsパーティー!」
という、
「キャンペーン構図の初回!!」
ということで、
「単発系とかだと、ほぼ絶対に起きない、
 PCsパーティー自身がその地域でちゃんと出世して行く」
という、
「本来的かつ典型的なTRPGキャンペーンでの遊び方、楽しみ方の一つ」
を、
「やっと遊び始めた!!!」
という感じでしょうかね(藁)


 ということで、
「次回の第十回にて一応20レベルまでの折り返し点の10レベルPCsパーティー」
となりますが、
「これからキャンペーンタイトルにあるように、
 フランの守り手たちというテーマがどうんな風になって行くのか?」
と、
「非常により楽しみになって来た!」
という所でしょうか(笑)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7

2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7

2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/21 16:37[web全体で公開]
😶 アバターを作ってみたい
知ってる人にとっては7年程遅れての話題。

このアカウントの画像は名前の通りCoC7用キャラなのですが、一人称で動画や配信するものではありません。

動画アカウントはあるのですが、
あっちはあっちで二次創作なので「これが私」と言えるものでも無い。

写真など使おうものならネットのおもち全て表示する知ってる人にとっては7年程遅れての話題。

このアカウントの画像は名前の通りCoC7用キャラなのですが、一人称で動画や配信するものではありません。

動画アカウントはあるのですが、
あっちはあっちで二次創作なので「これが私」と言えるものでも無い。

写真など使おうものならネットのおもちゃにされる世代だったので除外。

そんな訳で今さらながらアバターという概念が気になり始めたこの頃。

人によってはジャンル分けで変更したりするから凝る人によっては労力がすごい世界である。

そんな労力掛けたところで知名度低いので、
苦労に見合わないことも多い。

VOCALOIDのように声が主体で立ち絵を二次創作、
デジタルゲーム作品のグラフィックを元に立ち絵を二次創作、
マンガやアニメ(いわゆる版権)イラストの切り抜きで立ち絵として使いセリフを言うなりきり二次創作、
特定の作品の特定シーンを切り出してスタンプ代わりにする二次創作と、
同じ二次創作でも賛否両論ある界隈。

二次創作なら一次創作物が分かるようにしないと著作権に引っかかったりしますが、
労力は低いのは確かなので減ることは無いでしょう。

二次創作で自己アピールしながら、
そのモチベで一次創作を生み出さないと、
存在証明も難しいのかもしれない。

「(シナリオ名)作った人ですよね!」を享受できる人の大半は配信者であったり、公式で推薦された人くらいしかいないのです。

ひとまず以下で自作スタンプを作れること最近知りましたのでこういうのに使える立ち絵作る側になりたい。
ラインスタンプメーカー
https://creator.line.me/ja/stickermaker/

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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/12/21 15:42[web全体で公開]
😲 【CoC6版】鰯と柊 一日目
五ヶ月ぶりのいわひら~!からの寝落ち
何回か回した経験があるとはいえ、なんとなくぎこちなさが残ってるな?
読み上げ慣れてないところがあって言い淀んちゃうの改善したい~~!!
(これに関しては私が文字を見ながら音読するのが苦手なのもある)


メンバー紹介!
・HO鰯。孤児院出身ゆえ、子全て表示する五ヶ月ぶりのいわひら~!からの寝落ち
何回か回した経験があるとはいえ、なんとなくぎこちなさが残ってるな?
読み上げ慣れてないところがあって言い淀んちゃうの改善したい~~!!
(これに関しては私が文字を見ながら音読するのが苦手なのもある)


メンバー紹介!
・HO鰯。孤児院出身ゆえ、子どもに激あま教祖。
・HO柊。過去の育ちから身長が伸びなかった信者😢
そういえば、私がKPした陣は男女の探索者ばかりだったんだけど、今回初めて男男だ!!
いつか女女のいわひらも見てみたい( ◜◡◝ )


ダイジェスト
・初手部屋を工事中にするガバをかますKP
・「01~05をクリティカル、96~ひゃンブルを……ひゃンブルってなんだ」
・プチトマト騒動、最年少NPC→教祖→信者で渡していくことによって解決
・食紅を探す教祖と信者
・教祖様痛恨の二連後頭部
・この日のセッションでSAN値を20以上減らした教祖(不定入り…)
・侵入者イベント、久しぶりにシナリオそのままの数値で判定。出目が1足りない教祖としっかり捕まえる信者
・KP「ズボンの色何色ですか?」
・機械に弱い教祖と詳しい信者


今日のセッションで大体行きたいところまで行けそうだから頑張るぞー!

最近、マイクの音量とか設定とか気になってるものが多いから時間がある時に調べよう…
私は何も分からないままOBSの設定をしている…
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マコト
マコト日記
2025/12/21 15:09[web全体で公開]
😶 雑記 今年のクトゥルフセッションとか
 年末のごたごたが落ち着いて、今、台風の目あたりです。(どうせ、来週、最後の大荒れが来るケド)

 今年は、結構、クトゥルフ神話を遊ばせて頂きました。前半で邪神と戦うことが多かった割に、クライマックスのSANチェックで離脱することなくそのまますんなり戦闘に入り活躍するという出目の良さが良かったせ全て表示する 年末のごたごたが落ち着いて、今、台風の目あたりです。(どうせ、来週、最後の大荒れが来るケド)

 今年は、結構、クトゥルフ神話を遊ばせて頂きました。前半で邪神と戦うことが多かった割に、クライマックスのSANチェックで離脱することなくそのまますんなり戦闘に入り活躍するという出目の良さが良かったせいか、後半はクライマックスの出目はちょっと悪かったかな。最後のSANチェックで、戦闘離脱することになったりとか。クトゥルフらしい知的な探索者作ると、たいていラストに出目が残念で情けなく終わる印象が多かったです。
 あとは、遊んでいるうちに探索者の年齢が上がっていく、とか。それぞれは別キャラなんですが、大学生ぐらいから始まり、夏以降は青年、そして、今年最後の参加セッションは、子持ちのお父さんになります。
 大学生の頃は移動手段にバイクを持たせ、青年になると恋人でも意識しだしたか乗用車に(なお、彼女を乗せる機会は、本本年セッション中一度もありませんでした)、そして最後はファミリーカーと、作った探索者の年齢とともに、移動手段の変遷を感じますね。
 乗りもしない車のサイトを実際に見て、こんな車かーと見て楽しむのはなかなか楽しかったです。
 一人だけ、時計持たせた探索者がいたんですが、今朝、何気なく本屋で時計の雑誌見たら、値段見て絶句しました。たぶん、お値段的にあの探索者が持つのは無理があったような。

 さて、来年はクトゥルフに限る事ではないですが、「自分の持ち物を他人にあげる」というのをやってみたいですね。
 今年のセッションで、別の探索者さんからキャラの名刺頂いたんですが、せっかくなので生き延びた自キャラの持ち物に加えてみたら、なんかいいなと思いまして。
 キャンペーンでもない限り一緒のセッションで遊んだ方とは、またどこかで同卓の機会はあるでしょうが、基本的には一期一会でお別れしていくので、あとでキャラシを見た時に思い出して貰えるように、何か渡すのも悪くないなーと。

 そんな感じで楽しい一年でした。12月の仕事が修羅場な世界を、ある程度は余裕をもっていられるのも、今年一年同卓で楽しませていただいたみなさんのおかげです。特に卓の場を提供していただいたKP・GM・NCの皆様、ありがとうございました。
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