フルフルさんがいいね!した日記/コメント

フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/09/10 00:03[web全体で公開]
😶 引っ越しました(私事につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*ひっこしました*(*いしのなかにいる*のノリで
現場猫×wizardryの動画を見かけたのですが、まさかの公式発で嫌な笑いがこみ上げました。
閑話休題。

エアコン設置と洗濯機配置と、両方とも当初の予定から遅れる連絡が入っていて
モデム類も予定日に届くかどうか疑心暗鬼に陥っています(尚今はポケットWi-fiレンタル中

楽しみにしている予定もあるし、生活基盤が落ち着いてきたらケダモノオペラと
ひとつ屋根の僕らのGMリハビリもしたいしDLHで遊びたすぎるのでマスタリングの勉強もしたい。
ラーニングスキルが低いのと重度のウカツ属性持ちなので随所でつまづきまくると思いますが、
機会がありましたら遊んでやってくださいませ。
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ルジ
ルジ日記
2026/09/09 08:31[web全体で公開]
😶 【雑談】バーニングパソコン(TRPG関係ないため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パ ソ コ ン 燃 え ま し た

こういうケースは前にもあったよな?(涙)
ルータに続いてPCも燃え、業者さんにハードディスク回収を依頼した所、発火によってデータが吹っ飛びました。
事前にクラウドで管理していたデータは無事ですが、進行中のシノビガミCPのチャートはPC上のみの保存でしたので無念のロスト。泣いてもいいかな?
本日の昼ぐらいに新しいPCが届くので、到着次第セットアップと復旧作業を行います。

ルータならまだ良かった(良くない)けどさぁッパソコンは違うじゃん!!!(魂の叫び)
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ホウ
ホウ日記
2026/09/08 18:46[web全体で公開]
😶 NPCの数
前々回のオリシでKPCの多さに痛い目を見たのに、見返してみたら全然多くなってて頭が痛い
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ルジ
ルジ日記
2026/08/15 22:35[web全体で公開]
😶 【雑談】立ち絵を買おう
正直AIと格闘しながら立ち絵を作るよりもBOOTHとかで有料立ち絵(差分いっぱいついているやつ)を買った方が良かったりするという話。
楽っていうのが一番の理由なんですが、他にも色々利点があり。

・クオリティが保証されている
良い立ち絵を使うことは良い雰囲気を出します。

・差分で表情を全て表示する正直AIと格闘しながら立ち絵を作るよりもBOOTHとかで有料立ち絵(差分いっぱいついているやつ)を買った方が良かったりするという話。
楽っていうのが一番の理由なんですが、他にも色々利点があり。

・クオリティが保証されている
良い立ち絵を使うことは良い雰囲気を出します。

・差分で表情を生み出せる
上に似てますが、キャラの感情って超大事だったりします。

・支払い能力持ちと判断可能 = 少なくとも18歳以上
これが一番大きい。未成年にとって20:00〜24:00は不健康of不健康なのでそれを気遣う必要がないのがKPにとって一番大きい。

・ココフォリアの機能の練習機会になる
上のやつの次に大きい。画像一括挿入やら差分設定やら…その前にキャラコマ…アカウント作ればかなり便利だよね…まずどうやって差分使うの………と、ココフォリアの練習にもなります。

「立ち絵バッティング」とかの問題もあるにはありますが、それでも有料立ち絵使った方がKP的には安心だったり。勿論無料でも差分ついてきてるやつを探して使ったり、自分で描いたりするのもヨシ。大事なのは『セッションの準備ができるか?』『使えるものを使ってセッションを楽しめるか』『他PLに余計な迷惑をかけないか』という点です。
あと普通にクリエイターの方々のモチベも上がるので買え(by 最近古今東西のクリエイターの方々への敬意MAXなルジより)

追記:AIイラストを使うなという訳ではなくて、クリエイターの方々が描いた立ち絵が楽だし良いよねってだけの日記でした
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ワイバーン
ワイバーン日記
2026/09/02 00:49[web全体で公開]
😶 オンラインセッションにおいてBGMは意外といらないのかもしれないって話
昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして

曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音全て表示する昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして

曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音が混戦して聴き取りづらいからミュートにしてる」という話でした。なるほど…テキセ専の私には目から鱗でした。
とはいえそもそもテキセ専の自分もBGMやSEをセッション中にちゃんと聴いていたか?と言われると結構怪しかったり…もしかして立ち絵や背景はともかくBGMって正直需要としては実はいらないのでは?と思い至りました。

そもそも私もオンセ初期の頃はBGM用意してませんでした、というのも設定するのが面倒なのと別に音なくても誰も聞かないよなと言う偏見で…ただセッション中にある方が「なんだかBGM無いと淋しい…」と言って各自で用意したことで、ああBGMってあったほうがいいんだなと思って以後は用意するようにしたんですよね。

ただ設定しなくてもいいのであれば準備の手間も省けるから、楽ではあるんですよね。
需要はあるだろうけど、立ち絵や背景ほどではない…意外とBGMがそんな立ち位置であれば今後の部屋作るときはどうしようかなと考えてます。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/09/06 17:43[web全体で公開]
😶 Oh…HO…
HO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。

ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。
インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分
CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。
(実際両方触っ全て表示するHO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。

ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。
インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分
CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。
(実際両方触ってみると全然違う切り口のシステムと分かるのは今やご存知の通り
インセインのルールブックを買って読むまでHOというものを知らなかったんですね。

当時の雰囲気のひとつにHO1は主人公的ポジション、そこからNoが大きくなるにつれ
変化球枠になっていくという認識があったようですが、当然そんなことも知らない。
「初心者だし、ぱっと見一番シンプルだからHO1を希望」
↓
HO決定後、主人公ポジションで白目になる
そこまで気負う必要はないはずなんですが、プレッシャーでがったがたになってました。

それから時は流れまして、「HO.Noと役割の配置に特定の法則性はない」雰囲気ともなってきまして。
「一番面白そうだからラージナンバーのHOを選ぶ」
↓
HO決定後、めちゃくちゃ難しいポジションと分かり白目になる
RPというより立ち回り方をどうしたらいいんだろう…でがったがたになってました。

一番自分が好きそうだからと濃いHOを選び、それに則したキャラメイクをしたら
やたら濃いPCに仕上がって自分は楽しいけど他の方どうだろう…となることもあり。

インセインのクライマックスで即興で回想を考えた時、そのPCらしくはあるかもしれないけど
HOと関連性ないよねこれ…となったこともあり。

HOとのつき合い方、未だによく分かってません。
キャラクター作成やシナリオ進行に当たり、HOは初動のガイドラインでもあるので
適宜守って活用したいとは思っているのですが。


家の片付けに戻ろう_(´ཀ‘」 ∠)_
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ルジ
ルジ日記
2026/09/05 12:11[web全体で公開]
😶 【雑談】久しぶりのリプレイ更新
VOIDのリプレイを更新しました。
もう2年経ってるんですけど()

せめて前編(15万字分)だけでも完成しないと未完成リプレイを流してるだけになるので早めに進めたい所。ただ現在でも9万字まで行ってるので数万ぐらい詰め込むだけではあります。その数万を埋める指が重い…
頑張って完成させます。あと何年掛かるかな〜(遠い目)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/05 17:36[web全体で公開]
😶 【CoC7】立ち絵を描きました
ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community/commu150116803940

4か月ぶりの立ち絵制作らしい。
医師系で海外の結婚式にほいほい行くようなキャラが居なかったので作りました。
ウェーイ系RP頑張ります。

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メルタ
メルタ日記
2026/09/04 13:18[web全体で公開]
😊 気づけばもう1年
去年の8/31に初めてのTRPGプレイで【カタシロ】を回していただいてから、気づけばもう1年経っていました。

この1年で沢山の方と卓を囲ませていただき、たくさんの思い出ができたのと同時に、『もっとこんなこともしてみたい、出来るようになりたい』という欲求も日に日に増しています。

【VOID全て表示する去年の8/31に初めてのTRPGプレイで【カタシロ】を回していただいてから、気づけばもう1年経っていました。

この1年で沢山の方と卓を囲ませていただき、たくさんの思い出ができたのと同時に、『もっとこんなこともしてみたい、出来るようになりたい』という欲求も日に日に増しています。

【VOID】で秘匿の難しさと楽しさ、長時間シナリオだからこそ味わえる最後のカタルシスを知り、

【鰯と柊】に脳を焼かれ...

【プルガトリウムの夜】で女性探索者作りにハマったり...あとファンブルの恐怖をこれでもかと味わい...

【この命が燃え尽き果てるまで】で探索者のSANが風前の灯でも、PLは最後まで諦めてはいけないということを痛いほど思い知りながらもぐちゃぐちゃにされ

初KPの【稲荷の村】やオリシでKPやシナリオを書く難しさと楽しさも知りました。

他に書ききれないほどの思い出ができました、どれもTRPGプレイヤーとして自分にとって大切な経験だったと思います。


まだまだ未熟ではありますが、これからもTRPGをPLとしてもKPとしても楽しんで行けたらと思っておりますので、もしご一緒した際はよろしくお願いしますね!
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B
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/09/03 19:00[web全体で公開]
😶 記念すべき100回目のGM!!!
今回のセッション、殆どのネタがバイオのネタとで埋め尽くされてましたね。
あれでも1割も出してないらしいです。すっげ。

そして この度、100回目のGMを迎えました!!!
2年目にして100回 ... 多いのか少ないのか分かりませんね。

殆どがCoCのKPなので、他のシステムのGMもし全て表示する今回のセッション、殆どのネタがバイオのネタとで埋め尽くされてましたね。
あれでも1割も出してないらしいです。すっげ。

そして この度、100回目のGMを迎えました!!!
2年目にして100回 ... 多いのか少ないのか分かりませんね。

殆どがCoCのKPなので、他のシステムのGMもしたいなぁ、
と思いながら、インセインのお部屋の準備してます。

最初は野良は怖いなぁ、と思いながら ... どうしよっかぁなぁ~と、思います。



※セッションページ
https://trpgsession.com/session/178816693555ZGXA86pWIwDc3rf
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ルジ
ルジ日記
2026/09/02 23:58[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】チャイルド・リプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの頃の自分へ
シナリオ「チャイルド・リプレイ」

※ネタバレが含まれるので未通過の方は注意!

──────────
一日目

・初の七伏市奇譚!初の公式シナリオ!
・S T R 1 5 (超貧弱)
・この1D6、5しか出ない
・気付いたら身体が子どもになっていた!
・幼児退行ロールとかいうパワーワード
・このダイス大体クリティカルかイクストリームか失敗しか出ないんですが…
・まだ序盤〜中盤なはずなのに一発で不定にぶち込まれた件について
──────────
二日目

・成れの果てになった友人をやむなく壊す。いい奴だったよ…
・演劇とはこういう使い方をするのだよ(トイストーリーよろしく人形の中に溶け込む)
・栗原ァ!鍵ねぇぞォ!
・大体イクストリームか失敗しか出ないダイス。なんでー?????
・仕事しろ唯一の戦闘技能持ち(自分に向けて)
・そして徐々に明かされる真実
──────────
三日目

・肉塊にオレンジジュースを掛ければ痛くなるよね(当たり前体操)
・描写の合間合間に残酷さが混じってる…
・なんで精神分析を23しか取ってないんですか?(自分に向けて)
・潜在狂気のせいで肝心な時に動けない…
・大体イクストリームか失敗しか出ないダイス。だからなんでだよ!?
・逃げるんだよォ!
──────────

セッション中ずっと出目がおかしい。
とにかく全員生還できたしそれ以上にかなり満足できたセッションでした!KP様と同卓PL様達に感謝を。
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白詰草
白詰草日記
2026/09/03 11:43[本人にのみ公開]
😶 コミュニティ募集※生成AIに対して好意的ではない内容なので注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生成AIの使用、非使用が明記されている卓が少ないなと感じて生成AI非使用卓の募集用のコミュニティを立てました。
生成AIの是非については様々な考えがあるとは思いますが、私はあまり好きではありません……が、議論や糾弾の場にはなってほしくないので、現状承認制かつ雑談などの交流要素は排除してます。
システム不問にはなっていますが、私ができるシステムがSW2.5、CoC、エモクロア、インセインになるので、募集内容がそちらに偏る可能性は結構高いです。
もしご興味あればどうぞ。

https://trpgsession.com/community/commu178839898800
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パスタ
パスタ日記
2026/09/02 00:01[web全体で公開]
😶 snsについての話(オンセンのことじゃないよ!ちょっと政治的かも?注意!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いついた言葉を並べただけの長文失礼します。何かの豆知識とかそういうのでないんで、それを覚悟した上でお読みください。




xとかyoutubeとかinstagramとかtiktokとかの巨大snsって全部海外の企業が管理しているんですね。そしてそれらが今の私たち日本の主要な情報インフラになっている。日本のマスメディアの皆さんにも色々頑張って欲しいんですが、先ほど挙げたsnsで色々暴かれており、snsとマスメディアが互いをディスりあうという地獄絵図が日常茶飯事に見れます。

最近だと、日本の政治家さんや政党もxとかyoutubeとかにアカウントを作って私たち国民に直接声を届けてきてるんですね。今や、日本の世論はsnsによってつくられていると言って良いかもしれません。


これってなんかまずくね?そう私の脳裏によぎりました。


だって、日本の主要な情報インフラが他国のしかも一企業の掌の上にあるんですよ?つまり日本の世論が他国の一握りの人たちの気持ち次第でいくらでもコントロールできうるということじゃないですか。もちろんgoogleもmetaもxもそんなことをするつもりはない、って表面上は言うでしょう。ですが、彼らは決して民主主義や表現の自由を守るために会社とサービスを切り盛りしているわけではないんです。彼らはお金の為にサービスを提供している。そして影響力を持ちすぎた企業が営利追求をやめて公正明大に振舞うように切り替わる保証なんてどこにもありません。

必ずしも日本に悪意をもって扇動するとは限らないのも確かです。私が問題にしたいのは、世論をコントロールされるかもしれない、ではなく実際にコントロール出来てしまう状況が現に出来ていることです。ユーザーの目に表示されるおすすめアルゴリズムを変える。何かにかこつけてbanする。収益化を止める。それだけで多くのユーザーに見せる発信者や動画を企業は選別できます。必ずしも彼らがやるという意味ではありません。やろうと思えば出来る状態に日本がいる、この状況がマズいと私は思ってるんです。

今まではxもyoutubeも一種の娯楽に過ぎませんでした。しかし、いつしかビジネスの機会を得る場になって、youtuberという仕事が出来て、最近だと政治家までもが居場所を作っている。そして最近の日本の選挙にも大きく影響を与えてる。
この変化自体がヤバいのではなく、この状況が日本の法律や価値観ではなく、他国の企業によって作られて管理されている状況がヤバいと思っています。

ただこれらの巨大プラットフォームを今すぐやめるなんて無理です。情報がこれらに集まり、だから私たちは閲覧し、だから投稿者は同じプラットフォームに投稿する。そして情報が集まる。こういうのをネットワーク効果というらしいですが、それが極まると、離れたくても離れらない一種の強制力が出来上がります。

なので、これからの時代はxだけとかfacebookだけとか、一つのsnsに依存する時代じゃなくなっていくのかな、と思います。

多分、これからもxの天下は続くでしょう。
そんな世界に対して私は、他のsns、出来れば日本の価値観やルールで動いてるsnsに、また居場所を作ることで自分なりの落とし前を付けています。引っ越すのでなく、それぞれのsnsアカウントをどちらも持つ。

はっきり言ってめんどいです。私は現在分散型snsのmisskeyにいくつかアカウントを作って動かしています(分散型snsとかmisskeyは各自調べてね!)。
正直、それらを使っていても人口はxとは雲泥の差で少なく、世論もへったくれもありません。
何か効果的なアクションでもないでしょう。でも自分なりに、日本の情報インフラに対する態度として好きにやっていることです。

同じことを人にしろというのは今は難しいでしょう。でもいつかは複数のsnsを使うことが当たりまえになって、ブラウザやaiを組み合わせて、複数のsnsアカウントを使いこなすのが当たり前の時代がくるかもしれない。もちろん来ないかもしれません。

ですが、私はこの危機感に対して、自分なりのやり方で落としどころを探っています。

日本の世論が他国の一企業に握られているというこの”ヤバさ”が伝わればと思います。


どうかこの日記が今後も私の思い込みだけで済みますように。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/09/02 01:17[web全体で公開]
😶 2回目回してきた!【エモクロアTRPG・8号館エントランス】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、一昨日書いたように、今日は2回目を回してきました!

楽しかった!!(笑)
純粋に、間違い探しを楽しんでくれて、その上、TRPGとしても楽しんでくれてて、良かったなぁ☺️

ただ、僕の出目が良すぎてですね、分かり易い間違いばかりになって、サクッと終わったのがもったいなかったですね。
もっと苦戦させたかった(笑)
そしたら、技能を使って、ヒントを出すとかやれたんですけど、でも、そもそも間違い探しが優秀なお二人だったので、どちらにせよいらなかったかもですね(笑)

今回は、大人キャラと学生キャラのコンビだったんですが、大人キャラがしっかりしてるし、学生キャラもしっかりしてて、お互い協力しあって、危ない時は大人が学生を守るみたいな感じで、良かったですね~。
あれはいい大人(´ー`*)ウンウン

このシナリオ、準備は大変ですが、サクッと遊べるシナリオで、満足感も丁度良い感じらしいので、興味がある方は是非!
なんと無料です!!
部屋データもあります!!
僕には合わなかったので、使ってませんが、覗くだけでも是非!
(実は部屋データがあったのか後で追加されたのか知らないけど、存在を知ったのが回した後なんて言えねぇ)

ココフォリアのサブスク入ってないんで、次やる時は、サブスク入って、部屋を保存してからやりたいな…大変すぎる😇
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
遺魂ポストもまた回したいんですけど、あれも部屋データを保存してないんで、前に回したやつを保存して、ZIPにしておきたいんだけど、中々タイミングがねぇ。

最悪もう一回作るか?
部屋データは付属してて、それを改変したり付け加えたりしただけ(それでも大変)だから、まぁ?
いや、月額払う方が良いな(笑)

そうなると、他にも部屋作っておきたいって思っちゃうのが貧乏性ですかね。

次はなんのシナリオの部屋作ろうかなぁ。

あ、部屋は毎回作り直す派です(8号館に関しては同じ部屋だけど、ログだけ保存してるし、データも別でセーブしてる)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
で、早めに終わってダラダラ雑談をしていたんですが、それも楽しかったですね~。
TRPG関連から、無関係な事まで、作業雑談してました(笑)
僕が気を使い過ぎて複数PL向いてないって話や、有料ルルブが無くても良いって言ってくれるならPLやりたいって話など、流れでしたら、温かい反応をもらえて有難かった。
と言う事で、前からやってみたかった【CoC・コーヒー一杯分の恐怖】を回らせていただく事になりました!
もういいやって思って、実況見ようとして、結局見る気になれなかったけど、結果的には見なくて良かったな(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カタシロも回る人がいるとの事で、そちらの見学もさせてもらえるってなって、楽しみなんですよね~!
あの人たちが一体どういうRPをしていくのかが楽しみすぎる!!
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ではでは、今日も長文失礼しました~!!
おやすみなさーい!
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ホウ
ホウ日記
2026/08/31 23:12[web全体で公開]
😍 最近感じたことを雑多に
オリシを作るのもいいけど、一旦公式のシナリオを回したいし回ってみたいかも!🦆<ガァ(鴨肉好き)
シノビガミとダブルクロスにも手を出したいですしね
私がオーヴァード忍びだッ!!
🥷<Wasshoi!!

後、オリシを作ってると素材作りに夢中になっちゃうんですが、多分これって最後にやることだと思うんですよね。楽しくてワクワクして、つい没頭してしまう。
デザートと果物を最初に食べてしまうんです。🎂🍓
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れすぽん
れすぽん日記
2026/08/31 22:42[web全体で公開]
😶 日程とタイミングと条件がマジで合わない
悲しみ。
やはり色々な条件に対してすぐキャラシを出せるようにストックを作っておいた方が良いのだろうか。
RP卓であってもがっつりデータ使った遊びになってると参加できないし枠埋まってるし。
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あめふり
あめふり日記
2026/08/29 00:04[web全体で公開]
😊 【CoC7th】KPレスシナリオ参加者募集!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
候補が複数あり、なおかつふんわりした希望でセッション募集に投げるのも憚られるため、日記にて募集失礼します!

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※以下のシナリオを一緒に遊んでくれる方を探しています。いずれも「KPレスシナリオ」として遊びたいです!

■シナリオ①:オン・ザ・ドット | 稀彦ハウジング ※2PL
┗https://iwasense.booth.pm/items/7336033
■シナリオ②:壊死の手触り | Alpha ※2PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/5336877
■シナリオ③:Bite the Bullet | Alpha ※2PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/8507711
■シナリオ④:くゆる睡蓮 | Alpha ※2~3PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/7935298
■シナリオ⑤:Dead Dead Heats! | Alpha ※2~3PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/4209747

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■日程:9月以降擦り合わせ
■会場:ココフォリア(完テキ)
■連絡:相談はDiscordもしくはオンセンで進行(参加者の使いやすい方で)
■補足:シナリオ④⑤は購入済(未読)

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 シナリオ概要については各URLからご確認ください(すべてBOOTHの商品ページです)
 参加希望の方は
 ①どのシナリオに参加したいか(興味があるものが複数あれば複数上げて頂いても構いません)
 ②参加可能な日時(9月の平日夜、等々、一旦ふわっとでも構いません)
 ③シナリオによってはHO毎に各自購入が必要な点をご了承頂けるか
 これら3点をコメントもしくは個別メッセージにてお知らせください。

【注意事項】
 KPレスシナリオのため先の展開が把握できない点をご了承ください。
 攻撃的な方・報連相ができない方など、スタンスが合わないと感じる方はお断りする可能性があります。
※Notion【ABOUT】参照→ https://concrete-mayflower-629.notion.site/Amefuri-s-TRPG-Plaza-2401d07fe21280b1b9cbc86e1f1b5e52
 最低限のマナーと良識がある方でしたら歓迎ですので、気軽にお声がけください!

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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/28 13:53[web全体で公開]
😊 【雑談】アイコンを変えました
長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。
梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。
「最近シノビガミしてなくない?」

はい()
時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした全て表示する長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。
梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。
「最近シノビガミしてなくない?」

はい()
時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした。
別システムのアイコンで参加し続けるのも如何なものかな?と思い、今回変更することにしました。

アイコン画像はsasAIchi様からお借りしました。
リプレイ動画でイラストを知ってから、素敵な絵柄が好みでよく使わせて頂いております。

以上、変更報告でした。
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セス
セス日記
2026/08/27 12:56[web全体で公開]
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その10
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発佐々木さん3回4失点救援5で勝負付かず、
エドマンさん8号の全員野球で打って守ってでしたが本日も5-6の1点差で連敗・・・

 同系の過去日記。
2026/08/26  [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発佐々木さん3回4失点救援5で勝負付かず、
エドマンさん8号の全員野球で打って守ってでしたが本日も5-6の1点差で連敗・・・

 同系の過去日記。
2026/08/26  [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その9
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178771681801/


  上の過去日記では、
 「君のキャラクターさんに生き残る以外のたった一つの動機や理由などで良いので設定できれば、
 その1つから、
  PCsさんたちはどのように情報を知るのか? 
  のそのキャラクターさんの行動がより具体的に面白くなって、
  みんなにとってキャンペーンセッションがより面白くなる!
  みんながそのキャンペーンのことをよく覚えている!!」
 と書きました(草)
 
 
  今回の日記は、
 「そんなプレイヤーさんたち側でご自分たちのキャラクターさんたち側で、
  そのキャラクターさんたちらしくキャンペーンセッション内で行動するように、
  それなりの動機とかを設定しておけば・・・」
 の、
 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
 の日記の一応の最終回7回目となります(草)
 
 
  最初に、
 「既に何度も過去日記に書いたように、
  所謂TRPGを遊んでいるは所謂仕事じゃーねぇーんだから、
  そんな一般の人たちが余暇を過ごす娯楽の一つとして、
  ただ所謂TRPGってやつをみんなでワイワイと一緒に、
  遊んで楽しみたいだけ!」
 だから、
 「めんど臭いこととか複雑なこととかは当前に勘弁な! 遠慮するぜぇ!!」
 ってことで、
 「だけど、遊んだ分はより楽しく遊びてーぜぇ!!!(欲張り)」
 ってことなんですよね(草)
 
  なので、
 「可能な限りめんど臭いこととか複雑なことは当前に最小にして行く」
 (最低シナリオ作成とかキャラクターシート作成とかはやはり必要なので・・・)
 ということで、
 「キャラクターさんに生き残る以外のなんか理由とえか動機をたった1だけ設定」
 してみ、
 「そんなキャンペーンセッションとしてを遊んでみようよ!」
 すると、
 「案外により楽しいかもよ?」
 って話ですね(大草原)
 
 
  まぁ、
 「世間では、謎のTRPG研究だとか謎のコミュ障とかだとかと色々と理由を付けて、
  よりめんど臭く複雑かつよりツマらない方向へどんどん行くような方々が多い(合掌)」
 ですが、
 「それらはそういう方達だけで静かに身内とかで遊んでいれば良く、
  わざわざ世間一般の場所とかの表で公言して、
  普通の人たちを巻き込むようなことをする必要無い(無粋と言おうか野暮)」
 ので、
 「セス的には当前に余暇をより楽しく過ごすための娯楽の一つ」
 として、
 「所謂TRPGをお気楽極楽に、
  みんなで一緒に実際にTRPGセッションを遊んでより面白く笑って楽しんで行きたい!」
 ってことなんですよね(当前なんですがそうでない方々も多いので(南無))
 
 
  話を戻して、
 「所謂TRPGのセッション冒頭や節目節目で何度も来るのが、
  PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
 ってことで、
 「通常99.99999以上のTRPGセッション冒頭で、
  マスターさんたちは何も知らないはずのプレイヤーさんたちのキャラクターさんたちへ、
  そのセッションの何らかのシナリオ開始のキカッケとなる情報を渡す」
という、
「逆にキャラクターさんたち側から見れば、
 それらの最初の情報収集として色々な情報を、
 PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
という流れで、
「生き残る以外の動機とか理由が1つでもあれば、
 よりキャラクターさんたちが生き生きして、
 より面白いTRPGセッションになるよ!」
って話の流れてじた(しつこいですが大事な事は2回書きましたがww) 
 
 
  本当に、
 「TRPGは余暇を楽しく過ごすための娯楽一つ」
 ということで(仕事にしている方々もいますが、それは全く別の話ですねwww)
 
 
  ということで、次回は、
「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
の、
「全10回のまとめと振り返りへ続きます!」
ということで(藁)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79
https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7

2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764

2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回
https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

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