vaiさんがいいね!した日記/コメント page.96

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

TENMA
TENMA日記
2019/11/07 21:52[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの初心者卓とかを…の続き
「いいね」が多い。
需要ありますね。
言い出しっぺなのでやります。
明日か明後日に突発で。
待っててね。

P.S.明日は休みなので一日をシナリオ書くことに費やします。楽しい。

追記(2019.11.07 22:26):セッション建てましたのでご確認ください。↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157313232507tenmaEX2525
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/07 21:43[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC3)
またまた続き物です。

本日はHOの文章が自分のイメージとあってるのかをちまちま修正。

本日はPC3の情報です。

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PC③用ハンドアウト

ロイス:リーリヤ・エリン
推奨感情 P:尽力/N:無関心

カヴァー:指定なし全て表示するまたまた続き物です。

本日はHOの文章が自分のイメージとあってるのかをちまちま修正。

本日はPC3の情報です。

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PC③用ハンドアウト

ロイス:リーリヤ・エリン
推奨感情 P:尽力/N:無関心

カヴァー:指定なし
ワークス:指定なし

貴方は数年前、オーヴァードに覚醒前に、「コードウェル博士の帰還」の事件に遭遇している。
その際周りにいた人物はUGNの記憶操作よりその事件のことを忘れているが、貴方は記憶操作から免れた。
これが契機となり、UGNという組織に少なからず不信感を持っている。
その後、コードウェル博士の話したオーヴァードについて調べているうちに、探偵エリンと出会った。
今回はオーヴァードにかかわる研究の成果がY市に持ち込まれたという情報を探偵エリンから入手し訪問している。
調査の手伝いになると、探偵エリンから相棒としてのしゃべるリスを紹介され同行している。

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「コードウェル博士の帰還」については、ルルブ1のP290を参照です。

PC2とは逆に外からの立場で見えてくることがあるだろうとのことで、
UGNでは調査しにくいところを調べているみたいな立ち位置のPC。
このあたりの設定で複数の情報屋が生きてくるイメージにしています。

ロイスはPCの知りたかったオーヴァードについて教えてくれた人物という設定です。
お話が始まる前には覚醒して調査にきていると助かります。

ちなみにPC毎にNPCを用意してるのは自分がロイスを切るときに
いつも迷うためで、NPC総数を増やそうとしてます。(結果ストーリーが大変に・・・)
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/07 00:56[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC2)
昨日の日記の続きです。

エネミーデータ作ってたらすごく時間がたってびっくりしました・・・。
まだミドル戦闘分しかやってないんですが・・・。

とりあえず今日はPC2の情報です。

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PC②用ハンドアウト

ロイス:御堂 桜花全て表示する昨日の日記の続きです。

エネミーデータ作ってたらすごく時間がたってびっくりしました・・・。
まだミドル戦闘分しかやってないんですが・・・。

とりあえず今日はPC2の情報です。

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PC②用ハンドアウト

ロイス:御堂 桜花(みどう おうか)
推奨感情 P:信頼/N:猜疑心

カヴァー:指定なし
ワークス:UGNエージェント

Y市にて突然一般人がジャーム化する事件が発生した。貴方は事件の原因を調査するために
支部長の御堂から勅命を受け調査を行っている。
調査を進めると一人の研究者の存在が浮き上がったため、それを支部長に報告すると
支部長の様子が一変し貴方は任務から外されてしまう。
不審に思いながら承諾するも、貴方は個人的に調査を継続するのであった。

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シナリオロイスは支部長です。
支部長は女性でオーヴァードとして優秀。
若い人間には人気のある人だけど、規則に厳しい感じの人物です。
それをイメージしての推奨感情設定。

支部長は規則に厳しいからあとで命令違反おこられるだろうなとおもいつつ、調査を継続しているようなエージェント。

今回UGNに協力的な情報屋さんからはこのPCは情報を入手しやすくする予定です。
が、UGNに非協力的な情報屋さんからは入手しにくくなります。
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神無月
神無月日記
2019/11/05 18:46[web全体で公開]
😶 ルルブをポチリました。
あんまり話題にはなっていない、多分マイナーなゲームであろうルルブ2冊ほどポチリました。
一つは先日言った『魔法少女TRPGマジカルマギア』というもので。
もう一つは、以前ルルブなしの状態で参加させていただいた、『怪物食堂経営RPGもてモン』というものです。

怪物食堂はモンスターの日常みたい全て表示するあんまり話題にはなっていない、多分マイナーなゲームであろうルルブ2冊ほどポチリました。
一つは先日言った『魔法少女TRPGマジカルマギア』というもので。
もう一つは、以前ルルブなしの状態で参加させていただいた、『怪物食堂経営RPGもてモン』というものです。

怪物食堂はモンスターの日常みたいな感じで、とても面白かったのと、ルルブなしの人がいても、簡単に説明できるほどシンプルなつくりなので、せっかくだから欲しくなりました。

魔法少女の方も、トランプを使うゲームで、簡単なつくりになっていると聞いて、まあ勘で購入を決めました。

通販なので、遅くても月末には届くので、今から楽しみです。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/04 22:14[web全体で公開]
😶 祝・DX3のオリジナルシナリオ第一話完成
 テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。

 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが全て表示する テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。

 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが物語がそれぞれで完成していて本当に楽しかったです。
 DX3はシナリオの流れに沿うプレイスタイルがほとんどというか、サンプルシナリオがそうなのですが、私はRPをもっとより楽しんでもらってPCたちで物語を紡いでほしいという思いからシナリオ上RPが必要になる場面や、cocのような探索パートを作って、物語によりのめり込めるように工夫したつもりでしたが、みなさんPCになりきって考察やPC同士で会話もしていたようでGMはとてもニッコリしていました。

 また来週にはテストプレイではない正規版となったばかりのシナリオで回したいと思います。DX3を普段からプレイされている方もDX3に興味のあるけどあまりプレイしたことない人でもぜひともお越しください。心よりお待ちしております。

セッション募集リンク→ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286437585tenmaEX2525

P.S.みんなに期待されているから第二話がんばって完成させるぞ!進捗は30%ほどです。
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ケイ
ケイ日記
2019/11/04 20:36[web全体で公開]
😶 もしやDX3って
かるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。
もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。
CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している)
全て表示するかるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。
もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。
CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している)
ゴブスレはあまりHOが向いているとは思えんしなぁ…思いつけばシナリオ作ってみたいとは思うけど、今のところ思いつかないし。
俄然楽しみになってきた。ところでDX3は何処を使って遊ぶのが多いのだろう。オンセン?ココフォリア?どどんとふもあったし、結構ばらけてる感じなのかなぁ。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/03 17:55[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成中
現在身内用で作成していましたが、せっかくなのでこちらでもやろうと考えています。

当方TRPG自体始めたばかりでもあるので、多分初心者GMにやさしい人たちに限定してテストプレイをどこかでやらせていただくと思います。(どうやって限定するのかはわかりませんが)

ちなみにストーリーは、もともとP全て表示する現在身内用で作成していましたが、せっかくなのでこちらでもやろうと考えています。

当方TRPG自体始めたばかりでもあるので、多分初心者GMにやさしい人たちに限定してテストプレイをどこかでやらせていただくと思います。(どうやって限定するのかはわかりませんが)

ちなみにストーリーは、もともとPL4人でつくっていましたが、こちらだと5人がよいとおもい修正中です。

個人的にTRPGで、ロールプレイしながら調査していくところが好きなので、以下のようなルールで行う予定です。

・各PCは各々の理由で一人で調査しているが調査困難な面にぶつかり、他方面の情報に詳しい別PCと協力しながら事件解決を目指す
・上記ルールのため、オープニング以外は基本1日1回の調査ペースで進め、各シーンというより1日に対してシーンインする
・調査によって何個かのトリガーイベントを準備
・ルルブは基本1、2、上級
・調査の助けになるように舞台設定を作って事前に公開予定ですが、一応シナリオ上ナビゲータ的なNPCを用意してこちらからも誘導できるようにもしようと思います
・たぶん戦闘はそんなに難しくしないです(知識が足りなくてできない)
・3回に分けたシナリオを考えています

ザクッとした話は以下の予定です。

国籍問わず様々な人種が入り乱れている街が舞台。
そこで暴徒の事件が頻発している。
実はジャーム化の事件でPC達は様々な立場からジャーム化事件の調査をしていく。

情報が整理出来たら小出しで出していこうと思います。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/02 23:31[web全体で公開]
😶 TRPG初心者です。その12
どうも、初心者です…。最近まったくクトゥルフできてない!!!!!!!!!

 そうなんですよ、最近クトゥルフができてないんですよ、本当に。ダブルクロスのシナリオ書いていたり、キャラシ書いていたり、リアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりするのでなかなか卓参全て表示するどうも、初心者です…。最近まったくクトゥルフできてない!!!!!!!!!

 そうなんですよ、最近クトゥルフができてないんですよ、本当に。ダブルクロスのシナリオ書いていたり、キャラシ書いていたり、リアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりリアルが忙しかったりするのでなかなか卓参加ができないんですよね。
 クトゥルフの卓はなんとなくのイメージで平日の夜でも多く立っているイメージがあるのですが、なかなかそれでも参加ができていない…。休みの日の昼にも参加しようとしても自分でダブルクロス卓を立ててしまっている自業自得。
 最後にクトゥルフへ参加したのも4日連続参加シナリオとかだったので本当の意味で参加数が減っている現状です。どこかで都合よく立っていれば参加するのですが、それもなかなか…。それに私の場合はGMさんで卓を選んでいるというか、この人がGMなら参加してえ!!!ってなるタイプなのでなかなか新規GM開拓も最近できていない。したい。

 クトゥルフでSANチェックしたいよー。という乱雑な日記でしたとさ。

P.S.ダブルクロスのシナリオ各事自体はめちゃくちゃ楽しいし、卓するのも楽しいよ!!!!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/10/31 16:33[本人にのみ公開]
😶 PLさん募集しております
インセイン「暑い日に水を」

ワールドセッティングは暗黒のヴィクトリア。
ガチの推理モノで、普通のインセインっぽくないかもしらないです。
もちろんハンドアウトの調査はあるのですが、最終的な解決はリアルintを働かせて解決していただく。
そんなシナリオとなっております。

お一人様ご応募全て表示するインセイン「暑い日に水を」

ワールドセッティングは暗黒のヴィクトリア。
ガチの推理モノで、普通のインセインっぽくないかもしらないです。
もちろんハンドアウトの調査はあるのですが、最終的な解決はリアルintを働かせて解決していただく。
そんなシナリオとなっております。

お一人様ご応募くださったので、あとお一人で立卓となります。
長めのシナリオとなりますが、もしあれなら分割も考えます。
開催は11月もしくは12月。
のんびり進めていきますので、どなたか遊んでいただけたら嬉しいです!
よろしくお願いいたします!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157106277816yukorin0709
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明地
明地日記
2019/10/30 01:10[web全体で公開]
😶 GMリレー制のセッションがやりたい
前の募集の時に名乗り上げておくべきだった(後悔)

唐突にスッ…とダブルクロスのシナリオネタが思いつきまして、しかもハンドアウトからミドルとクライマックスまですぐに書けるようなものでしたので早速執筆し始めた明地です。
そしてGMしてえ…。
しかしPLもしてえ全て表示する前の募集の時に名乗り上げておくべきだった(後悔)

唐突にスッ…とダブルクロスのシナリオネタが思いつきまして、しかもハンドアウトからミドルとクライマックスまですぐに書けるようなものでしたので早速執筆し始めた明地です。
そしてGMしてえ…。
しかしPLもしてえ……(切実)
なのでGMリレー制のセッションがどこかから生えてこないかなあ…と思うのでした。11/9を過ぎたら私が立てます。
GMしたい欲とPLしたい欲の両方が満たせてお得ですもんね!
あるいはシナリオ作成会がしたい。編集…ってわけではないけれど、第三者に見てもらうとよりPLに楽しんでもらいやすいシナリオになると思いますので…。
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NANA
NANA日記
2019/10/27 19:47[web全体で公開]
😶 待たされる側の心理
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGを行うにあたって、遅れる場合&参加できない場合は連絡をしてほしいと言うルールがあるのは知っているだろうか。
TRPGは遊びと言えども、GMを含めた参加者が揃って行う。他の人も時間を割いて遊んでいる。だから事前に連絡がベストなのだが、急な用事や連絡出来ない状況でもその趣旨を伝えてくれればちゃんと許せる。
ただ、連絡がない場合。「どうして連絡がないんだ」とグチってしまう人もいるだろう。悪意を持ってグチってしまう人もいるが、全員が全員そうではないと思うのだ。

私もそれなりにTRPGを経験している。PLやGMの数もそれなりにこなしている。
そんな中、連絡が来なかったという人もいる。最初は「何かあったのかな?」「急な用事でも入ったのかな?」と心配する。
けれど、連絡がない状態が長引くと「自分のやり方が悪かったのかな?」と心配が不安に変わる。その不安が、いつしか自分の中でグルグルと回りだすのだ。回る事に不安は止められず、日にちや時間が経つ事に膨らんでいき…やがて大きくなりすぎた不安は弾けるのだ。
その結果、不安が怒りに変わるのだ。「どうしてあの人は連絡を寄こさないんだ!」とつい攻撃的にグチってしまうのだろう。心配や不安が大きければ大きいほど、今まで貯めていたモノを発散するために攻撃的になってしまうだろう。
特にGMの立場だと、他の参加者を待たせている状態になってしまう。不安と重圧で半端ないプレッシャーとなるだろう。PLよりもストレスを溜めやすい立場だからこそ、グチりたくなるのかもしれない。

日本の諺にもある「仏の顔も三度まで」「堪忍袋の緒が切れる」。どんなに温厚な人でも、いつかは許さないという意味。それは何度も繰り返すだけでなく、優しいからこそ相手を思って心配や不安を抱く。その思いが段々と膨らんでいく…それはきっと、待たされる人にとっては精神的に辛いものだ。
精神的な辛さに押しつぶされる寸前で、無意識に解消するために怒りに転換してしまうのだろう。私はそう思った。


これは自分の体験(怒りにまで発展してしまったが、さすがにグチってはない)なので、中には「相手に連絡がないからって、そんな事自分は思わない」と思う人もいるだろう。
ただ、連絡がつかない人は少なからずオンセンにもいるかもしれない。連続で襲った大型台風。その復興はまだまだ途中、しかも千葉は未だに電気が通らない地域、元の生活に戻れない人達も大勢いる。連絡を取りたくても出来ない状況下では、してくれというのが無理な話なのだから。

今書いた心理の人は、ちゃんとその事情を話せば分かると思う。仮に卓がつまらない、問題があるから抜けたいと思ったら、黙って連絡もなく抜けるより一言抜ける事を言って欲しい。
卓の人数によるだろうが…待たされる相手は、参加者全員になるだから。
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せと
せと日記
2019/10/27 16:05[web全体で公開]
🤔 キャンペーンと化しそうなオリシ
とりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC
HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。

サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。
HOで配全て表示するとりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC
HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。

サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。
HOで配ろうかと思っていた内容をキャンペーンの過程で手に入れることにして。その方が多分、一層残念なお話になりそうだ。


キャンペーンにするにあたり、全体のシナリオ背景を考えてたんですが。胸くそな話にしかならない…。
趣味が…私の好みが胸くそをご所望してる…。

感動とか救いとかいらないんだ…。
感動を生むならPC達がRPで勝手に生んでくれるはずだ…。シナリオの中に強制的な感動とか入れなくていいんだ…感動はシナリオで予め用意してるよりもRPの結果で生まれる方が好きなもんで。
要素だけ散りばめておけば良い。使うも使わないもPLとPC次第。


CoCは大団円より、何かは失われたけど何かは守れたくらいの方が好きです。全てを守るには人は弱すぎるという。
そしてキャンペーンだけど途中ロストも普通にある体で作られるであろうシナリオ。ロストしたら2枚目で続きおいでよ、くらいの感覚。

……出来上がるのいつになるのか分からない。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2019/10/27 12:33[web全体で公開]
😆 シャドウラン5thのオフセ
調布コンさんに遠征をしてシャドウラン5thのオフセをやってきました

結論から言いますと非常に楽しかったとしか言いようがなかったです。

舞台はシアトル。
シアワセ(←会社名)の高級野菜農場に突入するシナリオでした

持ち込みキャラを認めていただいたので
便利さ重視のミスティック・アデプトで参戦しました

便利さ重視だったので戦闘での動きは控えめでしたが
情報収集面では役割を果たせたと思います。
後、前回のオンセに続き<生命体探知>がかなり決定的な役割をしてくれました。
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オラフ
オラフ日記
2019/10/27 11:05[web全体で公開]
😆 レネゲイドビーングで参加
今回、ダブルクロス3RDオンラインセッションに参加しました。
楽しいセッションでした。
ボイスセッションはおっさんなのでなかなか言葉が出ないので
なかなかに苦手ですが、他の人のロールを見聞き出来るのは良かったと思います。
ロールプレイが乗ってるセッションはいいですよね。
自分はPC⑤レネゲ全て表示する今回、ダブルクロス3RDオンラインセッションに参加しました。
楽しいセッションでした。
ボイスセッションはおっさんなのでなかなか言葉が出ないので
なかなかに苦手ですが、他の人のロールを見聞き出来るのは良かったと思います。
ロールプレイが乗ってるセッションはいいですよね。
自分はPC⑤レネゲイドビーング枠で参加しました。
持ちキャラにレネビいますが水晶髑髏から産まれた流れ者キャラで
合わないかな、と新キャラ作成する事にしました。
いくらか検討して、朝は寝床でぐーぐーぐーな
『一つ目レネビでもれなく一つ目マスコットがつく』の方向で進める。
ネットで一つ目の妖怪や神仏を検索すると『一目連』を見つける。
風を使う天津神か、これイイネ!と組み立てる。
風使いなのでシンドロームは「ハヌマーン」選択。
一つ目の相棒は魔眼をそのまま流用、面白いと「バロール」も選択。
このラインで組み立てたのが新キャラ『風の連三郎』。
隠れ里でニートしてますが妖かぃ、ぢゃなかったレネゲイド関連の案件の
依頼をポストで受けて助けたり助けなかったりしてます。
相棒はお父さん?いや、そのまま過ぎるのであかん。
お姉さんにしよう。一つ目のマスコット的お姉さん、「ユル〇ン」で行こう。
魔眼由来の一つ目人魂でニートの弟を叱咤激励して動かす優しい姉さん。
うん、エモい。イメージCVはやっぱり悠木〇としよう。
錬三郎の方のイメージCVは赤い髪のおばさんでいいや。
今ほど訛っていない方向でw
レネビ経験表で振ると『捕獲対象』がでる。FHにちょっかい出されて
FHムカつく!の流れでUGNと懇意にする、ってのはハンドアウトに
合致するのでその方向で気は進まないがUGNイリーガルしてる事に。
ニートなので出来る限り働きたくない。
セッションでは姉さんをいじったりいじってもらったりして
エモい感じで嬉しかったです。
またこのキャラ使いたいな、と思いました。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/10/27 10:42[web全体で公開]
😆 初めてのダブルクロスセッションをやって
昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。
同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。

もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、
今後ともいろいろな卓にお邪魔全て表示する昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。
同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。

もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、
今後ともいろいろな卓にお邪魔させてもらえればと思っています。

身内でやってるキャンペーンに反映できそうな収穫はありましたが、ちょっとこちらでGMやるにはいろいろ準備足りなさすぎなことを実感したので、そちらはまったり修行していきたいと思います。
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オラフ
オラフ日記
2019/10/26 20:24[web全体で公開]
😊 今回の経験点!
基本(15)+浸蝕値ポイント(4)+Eロイス(3)+テストプレイ参加ご褒美(3)=25点
修正。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/10/24 22:38[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのキャンペーンやった時の動画
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サンプルシナリオをやったあとに初めてキャンペーンをやってみたときの動画があります。
知り合いにみせるためにつくったので動画編集は適当ですがせっかく作ったので公開します。

https://www.youtube.com/playlist?list=PLjB0viu1JNU-cgd1MqDn4z3pWz5ZokT_r

編集しながら下手だなぁと猛省させられました。
オンセンに参加したのはちょっとうまくなりたいなぁとのおもいだったりします。

この前にサンプルシナリオをやってるときのものもありますが、さすがにそちらは友人限定のみの公開です。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2019/10/23 23:49[web全体で公開]
😊 今週末シャドウラン5thのオフセの機会が
あるかもしれない
いいね! 5
明日平
明日平日記
2019/10/22 00:37[web全体で公開]
😶 参加申請を押せない人たち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加申請ボタンをポチッと押さないとオンセンでオンセははじめられないのは事実です
だから参加申請ボタンを押してねっていうのも確かに正しい

ジャンジャン参加申請して、あっという間に初心者を抜け出す人もいれば、
逆になかなか参加申請できずにずっとオンセできない人もいるでしょう(明日平はこっちのタイプ)

ジャンジャン参加申請できるタイプの初心者の方は、正直ほうっておいてもいいと明日平は思ってるんですよね
自分でわからないことは聞いて解決するだろうから、アドヴァイスとか不要だと明日平は思ってます
初心者歓迎卓とか場を提供すればいいのはこっちのタイプ

なかなか参加申請できないタイプの初心者
こちらは初心者歓迎卓を立てたからといって、参加申請してくれない人たち
参加申請ができない理由はいろいろあるでしょうが、大きい理由は「未知のことに対する不安」「自分に対する不安」の2つだと思います
暗黙のルールだったりツールの使い方だったりTRPGのルールだったりいろんなことがわからず不安だと思います
後は自分のコミュニケーション能力に対する不安だっりもするでしょう
そういう「わからないことは聞いて」ってのも確かに正しい
わからない事は聞くのが一番
でもわからない事をすぐに聞けるタイプなら参加申請も押せると思うんですよね
もちろんこのタイプの人たちが何がわからないかは、言ってくれない以上、明日平にはわからない
そこで不安を取り除こうとするアドヴァイスも一般論やら自分経験やらになって、適切なアドヴァイスなのかは疑問が残るものになってたかもしれない

「参加申請して」「わからないことは聞いて」は正しい
明日平もそう思う
でも、確実に不安からそれができない人たちはいる
その不安をどうやったら取り除けるのかなぁと明日平は考えるけど…伝えるのは難しいね

ただ、今のオンセンのいろんな人がいろんなタイプの初心者にいろんなアプローチでセッションに誘おうとしてる多様性は素晴らしいと思います
全員が同じ考えで、同じようなアプローチで接すれば確実に取りこぼす層が出てくるわけだから
なるべく多くの方がセッションできるといいですね
いいね! 24
神無月
神無月日記
2019/10/21 21:02[web全体で公開]
😶 楽しいからね、仕方ないね。
所謂スパロボTRPGのメタリックガーディアンなどで、よく戦艦や母艦役をプレイする事が多いです。
火力はメイン張れるほどじゃない。特別支援に優れてるわけでもない。
でも、何故かやりたい。

だって、個人的に指揮官プレイや戦艦プレイが格好いいと思っているから。
「主砲、撃て~!」とか「各機発進全て表示する所謂スパロボTRPGのメタリックガーディアンなどで、よく戦艦や母艦役をプレイする事が多いです。
火力はメイン張れるほどじゃない。特別支援に優れてるわけでもない。
でも、何故かやりたい。

だって、個人的に指揮官プレイや戦艦プレイが格好いいと思っているから。
「主砲、撃て~!」とか「各機発進せよ!」とか、すごく私にドストライクでした。
そりゃ~、メタガはMSとか機動兵器がメインだけど、個人的には戦艦も十分格好いいと思う。
汎用艦の方が支援に優れているのかもしれけど、私はあえて特機の戦艦がやりたいというものある。
そう、戦艦プレイは、楽しい。
いいね! 15