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vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/25 20:15[web全体で公開]
🤔 セッション募集で失敗
勢いよく昨日募集を出したものの、不明確で指摘されてしまいました。

選考としたときの選考基準、これ明記しておかないと困りますよね。
確かにセッションで選考と書かれてるとき、人数一定数いるとき等、応募しているか迷いますね。
どこぞの掲示板で見かけてもいて、自分も思っていたのに不覚にも漏らしてい全て表示する勢いよく昨日募集を出したものの、不明確で指摘されてしまいました。

選考としたときの選考基準、これ明記しておかないと困りますよね。
確かにセッションで選考と書かれてるとき、人数一定数いるとき等、応募しているか迷いますね。
どこぞの掲示板で見かけてもいて、自分も思っていたのに不覚にも漏らしていました。
指摘くださった方には感謝です。

一応私のセッション、とあるかたのダブルクロス人口増やそうに共感しておりますので
以下でいこうと決めました。
・ダブルクロス未経験者 最優先(たぶんここは先着)
・セッションのシナリオ未経験者 次優先 (日程決めて抽選)
・セッションのシナリオ経験者 (上記で定員迎えていなければ抽選)

セッションでの失敗をまとめた掲示板などもみかけたので
そこをもうちょっと読んで、よいセッションができるよう活かしたいものです。
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ケイ
ケイ日記
2019/11/25 08:20[web全体で公開]
😶 土曜日のこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イスタルシア様卓にてDX3初プレイ!正確にはその前にTENMA様卓で体験会させてもらってますが!

他のPLの方とたくさん絡めて凄い…自分が出ないシーンもすごく楽しいです。
反省はRPの未熟さと秘匿設定をあまり活かせなかったことです。戦闘?楽しかったですが足を引っ張らないかとずっと心配!でも楽しい!

シナリオも素敵でした。最後の戦闘の敵が思わぬところからでびっくりしましたが、いいドラマがありましたね…。
RPの奥深さのようなものを見ることも出来ましたし、秘匿設定の使い方も勉強になりました。最後のどんでん返しはやばかった…。

機会があれば積極的に参加していきたいです。とは言え土曜日はいつも休みってわけじゃないから…うん、巡り合わせを祈ろう。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2019/11/25 00:08[web全体で公開]
😶 十ウン年ぶりのGM完走
調布コン様に図々しくも
出張ってシャドウラン5thのGMをしてきました

PLの皆様の協力により何とか形にはなったと思います。

とはいえ
本番は準備の5割位しかだせないもので
苦戦しました
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/24 22:20[web全体で公開]
😲 次回セッションについて(ダブルクロス)
悩むよりやってしまえということで、昨日悩んでいた次回オリジナルシナリオとサンプルシナリオ両方やることにしました。

オリシのほうは設定作りこみがあるので2週間、サンプルはきっとそのままいけるだろうとのことで1週間後に開催しようと思います。
(実際は一週間きってますが)

きっと場数を踏めばと勢いでいってますが、たぶん明日には後悔してます。
でも自分を追い込んでいこう!
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こくりこ
こくりこ日記
2019/11/24 21:40[web全体で公開]
😶 キャラ作成会を見学してみて
既にキャラを作成した事のあるタイトルでしたので見学という形で説明を聞いていました.
改めて解説を聞いていると参加者さんの質問も含めて「なるほどな~」と思う部分が出てきますね.
特に普段自分であまり使わない職業で参考になる部分を含めて,色々と得られたものは少なくないかなと感じました.

ルールブックを持っている他のタイトルも聞いてみたいな~と思ったりしましたねw
私のような新参者には,今まで知らなかったという事を知る良い機会だったかもです.
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/11/24 21:22[web全体で公開]
😆 初ダブルクロス卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:TENMAさん卓の「Traces of Arachnide」に参加して来ました。
オープニングからロールプレイが濃い。
そして、ギミックが熱い。
葛藤するシナリオは好きです。

初心者で侵食率の計算など、戸惑い、少々ご迷惑をお掛けしましたが、参加した皆さんがいい人たちで助かりました。

また、参加したいですね。 
ゴリラ不動産は今後も続けていきます。←
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/24 00:57[web全体で公開]
😆 初めてのセッション開催(ダブルクロス)
本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイス全て表示する本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイスも頂きましたので、進行をスムーズに行えるよう調整をさせていただこうと思います。

調整後、12月にはいってどこかで再度できればと思っていますので、もし興味をお持ちの方がいらっしゃるようでしたら、お声がけいただければと思います。

ちなみに、今回のシナリオでは調査に自由度を持たせすぎたのが長時間化の原因かと思っていますので
以下の修正を加えようと構想していますので少し次回のハンドアウトに修正は加えるかと思います。
・情報の集約をして、フレーバー要素を少し少なくする
・PC同士の繋がりの強化
なんとなくですが、上記対応で用意していたトリガーイベントが1つ刷新されるかもしれません。

なお、初めてダブルクロスに触れる方にはオリジナル要素盛り込みすぎていたので
1回サンプルシナリオのWorld End Juvenileを挟むかと少し悩んでおります。
実際需要はどうなんでしょうね。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/23 09:58[web全体で公開]
😶 おまじな大饗宴が届いた
ウンババをやりたいがためにおまじなを買っちゃった。メガネリオンも見てて面白そうだし、死亡フラグTRPGもやってみたい。
やろう?
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/11/21 00:09[web全体で公開]
😶 まあどうでもいいことだけど
ファンタジーTRPGをやっていて、夜が来てパーティは建物で一夜を明かすことになり。

わし「とりあえず、全員で一部屋に固まって寝よう」

女性キャラプレイヤー「そんな非常識なことダメですよ。部屋は分けましょう」

わし「え?」

女性キャラプレイヤー「男女別で」

他の女性キャラ全て表示するファンタジーTRPGをやっていて、夜が来てパーティは建物で一夜を明かすことになり。

わし「とりあえず、全員で一部屋に固まって寝よう」

女性キャラプレイヤー「そんな非常識なことダメですよ。部屋は分けましょう」

わし「え?」

女性キャラプレイヤー「男女別で」

他の女性キャラプレイヤー「そうだよね」

わし「(え……男だ女だいう前に、わしら、「兵士」だよな。そしてここは敵の勢力圏内の村で、わしらは10人いない人数でもって、敵のいつ来るかわからぬ奇襲に備えてるんだよな。男女別で部屋を分けるって……下手したら各個に撃破されてパーティ全滅の危険もあるよな。普通だったら一部屋にまとまって三交替で歩哨を立てるレベルだよな。でもみんなのこの空気……もしかしたら今の主流のゲームでは、パーティが休んでいる時に奇襲してくる敵なんてのはいないものとして扱うのか? GMもそれが当たり前なのか? 一度冒険者になったらフィールドだろうが宿屋だろうが城内だろうが常在戦場で武器はベッドの中で抱いて寝るというのは過去の話なのか? うーむ……)わかりました。部屋を分けましょう」

いまだにときおり思い出しては理不尽さというか、世代間のギャップを感じる話でありました。それとも理不尽だと思うこっちが間違っているのかなあ……。

ちなみに自分がGMをすると、みんなそろってぐっすり寝ている部屋には、外から泥棒か暗殺者が窓を破りにやってきます(笑)
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アーリング
アーリング日記
2019/11/18 00:46[web全体で公開]
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!!
 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11全て表示する 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11/12(火)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第4回)」(GM:ニジさん)
 デッドラインヒーローズ卓、完結!
 前回の最後「次がラストバトル&エンディングの予定です」とGMからお達しがあったので、目いっぱい楽しむぞ!と意気込んで仕事を終えて、セッションルームに入室。
 するとそこには、ボスとなるヴィランに関する衝撃の事実がばばーんと!
 GMの本気度が半端ねぇ・・・・しかもこれが押しつけがましくないのがニジさんの凄い所よなぁ。
 
 さあ、セッション開始だー・・・ってところでPCの一人からリマーク(かっこいいシーン!)の申請が。
 描かれるのは回想シーンによる決戦直前、惚れた女をそっと離して、戦場に赴く場面。
 そう来たか―――――!くそ―――、かっこいいじゃねえかうおおおお!と悶えておりました。
 孤高のヒーローってのもいいなあ、やってみたいなあ。
 (アフタートークで「キス!キス!キース!」とか思ってたの告白したら、他の方からも「去り際に一回くらいしてもバチあたんないでしょ、と思ってた」とか言われて笑ったw)
 
 そして迎えたボス戦闘。以前チュートリアル的に準備してくださった戦闘のおかげで、PCの連携もばっちり!
 自分も移動支援にダメージ減少に攻撃に、と縦横無尽に飛び回りましたっ。以前DLH卓やシノビガミ、ダブルクロスなんかの卓を経験した時にご一緒したGMさんやPLさん達の「カッコイイ!」を色々思い出しながら演出したりセリフ言ったりも楽しかったー。PL自身の卓経験値ってのもあるのかな?w
 もちろん、今回の卓のPLさんもかっこいいんだ・・・・ニヒルな言い回しのサムライだったり、まっすぐで可愛いルーキーだったり。
 途中にムネアツな演出(またもややってくれたなGM!)もはさみつつ、ボスを撃破!
 
 そして迎えるエンディング。ネタバレだめー!なので、一言だけ。
 「おつかれさま。がんばったね」って言えてよかった!
 
 最後にシナリオタイトルの意味とか、各PCのここがよかった!を交流し合って解散しました。
 ほんっと贅沢&豪華な卓でした・・・もしこの卓がまた募集されたら記憶を消してもっかい参加したいくらい。
 GMのニジさん、PLのお二人、そして俺のPC「デッドスパイダー」と一緒に戦ってくれた、ウィンドミルとリップルハート。ホントにありがとうございました!楽しかったです~。


★11/16(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話「海と魔域と邪神の復活」最終回(GM:俺)
 最後の最後だ最終回!今度はちゃんとエンディングまで!w
 相手は神。SW2.0/2.5のGMはそれなりにやってきたけど、神族をエネミーとして出すのは初めてだよ俺。
 前回の日記でも書いたけど、バランス調整ってむずかしいいいい・・・・
 その分、今回は冒頭で隠し玉として用意していたイベントを発生させました!ふふふ。こんなこともあろうかと、あえて前回はこのNPCを出していなかったのだ!的なw
 前回の後編では猛威を振るったGMダイスも、今回はPC達に味方したのか、なぜか振るわず。

 魔法使いPCが唱えた、武器強化の魔法と。
 吟遊詩人PCが歌う、命中力上昇の呪歌が前衛に力を与え。
 剣士PCの刺突槍がクリティカルし。
 騎手PCの馬上槍を囮にした、恐竜の尻尾の一撃が神にとどめを刺しました!
 
 そして敵のアジトから脱出しエンディング・・・に向かう前に、一人のPLさんから提案が。
 「すでにその場に自分のPCはいないってことにできませんか?」
 
 ふぅむ・・・・。
 色々考えました。俺的に考えていたラストは全員集合での大団円。そこからそれぞれ自分のPCのこれからの道を選んでもらおうかというもの。
 ですが、PLさんにその意図を聞き、相談する中で「引き留めるよりも、一足早い旅立ちもアリかな」と思いました。
 何より今回はリレーキャンペーン。単発でまとまった話でもなければ、PLさんもGMサイドからこのキャンペーンを作り上げてきた一人です。
 ならば、これはこれでよし。きっちりそれを受けてラストを演出するのもおもしろいじゃないか!と応じることに。フルアドリブ緊張したぁ!w
 予想外の個別シーンをはさみつつ、最後は宴会シーンで締め!キャンペーンは無事終了と相成りました。
 
 アフタートークではそれぞれのPCの感想や質問、交流会。
 中には初めて「そうだったの!?」って知ったことや、「なるほどそー考えてたのかぁ・・・」ってびっくりすることもあったり。
 PCの話をしてると、PLさんの話にもなったりして。いっぱい誉めてもらえて嬉しかったりもして♪
 こーゆーこと言われると照れちゃうじゃんかよぉお(/ω\)<えへへ。
 
 今年の2月からスタートし、あしかけ9か月のキャンペーン。実に面白かった!
 リレーキャンペーンを発起人として企画したのも初めてなら、完結させたのも初めて。手探り状態の中、一緒に楽しんでくれた皆さん、本当にありがとうございましたぁ~~!やってよかった楽しかった!
 
 
※最終話のちょっとしたネタ
 「海の島にて邪神復活」というイメージの元ネタは、初代ソードワールドRPGの「邪神ミルリーフ」が出てくる「死せる神の島」です。あくまでも元ネタで大分いじってますが。
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明地
明地日記
2019/11/16 23:34[web全体で公開]
😶 執筆中のこのシナリオは面白いのか?誰か教えて 教えてよ その仕組みを 僕の中に 誰がいるの 壊れ
タイトルでボケたかったのが9割。

ダブルクロス3rdのシナリオを書いています。
チャート(OP〜EDと各シーンでやること)まで組みました。NPCの立ち絵とデータも用意しました。ここまでは良い。
シナリオギミックは私的にかなり会心の出来だと思うものができたのですが、会心すぎて「これPCたちど全て表示するタイトルでボケたかったのが9割。

ダブルクロス3rdのシナリオを書いています。
チャート(OP〜EDと各シーンでやること)まで組みました。NPCの立ち絵とデータも用意しました。ここまでは良い。
シナリオギミックは私的にかなり会心の出来だと思うものができたのですが、会心すぎて「これPCたちどうすりゃ解決できるんだ??」ってなりました。まあ2択(or3択)を迫るのですが、どっちに転んでも後味がよろしくなくなりそうなので、ハッピーエンド原理主義者の私は悩みました。
苦肉の策として公式データでなんとかできるものを用意したのですが、今度はただでさえ束縛の強いHO(特にPC1)のビルドにさらに制限をかけることになりました…。
これは、どうなんだ?吟遊シナリオってやつになってないか?
客観性が死んでるから自分では評価できない。どうすりゃいいのこれ

というわけで今月中にテストプレイヤーを募集します。
(日記で宣言すれば開かざるをえないだろうという試み)
以下は募集要項です。
・[定期]日曜日/[調整]火・木・金曜日
 週2回を目処にどんどん詰めていきたいです。
・21時から3時間の予定。基本的に終了時刻オーバーはせず、キリのいいところでシーン終了して〆とする。戦闘はまるっと一回使うか雑魚戦は省略かのどちらか。
 日曜日に限り開始時刻を早めることも可能です。
・必須ルルブは基本1・2/上級/UG
 データはEAとLM基準。サプリは自由に使用可。
 ダブルハンドアウトとその特典に使用しますので、全員UG所持の上での参加をお願いします。
・シナリオの粗というか、「この点が説明不足だった」「これ伏線かと思ってた」といった提案を歓迎します。
 あと「制約が多い中でのキャラメイク」がどうなるか、というのも確認しますので、もしかすると初回はキャラ作成会になるかもしれません。
・内容がまとまったらセッション募集のところで改めて建てます。
◎シナリオ沿革
*表HO
・PC1:記憶喪失。謎の古びた刀を持って支部へやってきた
・PC2:FHエージェント。ターゲットが生きてるぞどないなってんねん
・PC3:支部長。PC1の保護をお願いします。
・PC4:RB。プランナーの依頼を受けてPC1の元へ。
*事件
・先月のFH抗争は大変でしたね。ところで最近ジャームが多いから調べてこいやー!
・なんかまた記憶喪失の女の子を拾ったんですけど!
・そして抗争の裏側にある思惑・PCたちの"秘密"に迫るシナリオ(とでも書いておけば面白くなりそうだろう)。

それはともかくとして「PC全員HO6とでもいうべき関係のなさ」でお送りするCrumble DaysとかWorld End Juvenileとかやってみたい気がする。特に因縁もなく通りすがったので倒しました的な展開のオンパレード!
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/16 19:22[web全体で公開]
😟 NPCの立ち絵さがしって困りませんか
来週セッションのために、背景は写真だといろいろあるので少しづつ探してるのですが
立ち絵が思ったイメージが見つからなくて困ります。

始めたばかりなのでよくわかっていませんが、TRPG経験長い方は立ち絵は自分で書いたりしてるんでしょうか。
私が絵心が壊滅的なので、フリー立ち絵を探し回ってますが全て表示する来週セッションのために、背景は写真だといろいろあるので少しづつ探してるのですが
立ち絵が思ったイメージが見つからなくて困ります。

始めたばかりなのでよくわかっていませんが、TRPG経験長い方は立ち絵は自分で書いたりしてるんでしょうか。
私が絵心が壊滅的なので、フリー立ち絵を探し回ってますが、非常に進捗が悪くて困ってます。

現在女性立ち絵は”きゃらふと”というスマホアプリでなんとかいけそうですが、
意外と男性の立ち絵が思ったより見つからない・・。
探す前は逆パターンになると思ってたんですけどねぇ。

とりあえずこれ以上見つからなかったら確か、カスタムキャストが立ち絵じゃないですが
アバター作成行けた気がするのでそこでやろうかと思ってます。

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神無月
神無月日記
2019/11/16 15:47[web全体で公開]
😶 卓を予定。大丈夫な日が知りたい。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)通称ニチアサヒーロー卓、『マージナルヒーローズ』卓で魔法少女卓を企画しています。
ですが、コミュの人達のスケジュールや、新規の人達のスケジュールまで把握するのは無理でした。

そこで、この日記を見ている人に、魔法少女卓(色物コメディ)に参加したいという人があれば、空いている日などを教えてください。

よろしくお願いします。
いいね! 7
ケイ
ケイ日記
2019/11/14 19:23[web全体で公開]
😶 明日からのこと
ポケモンマスターになる為に旅に出るので、暫くいないです(意訳:ポケモン剣盾やるよ!)

とは言え来週の土曜日には初DX3参戦が決まっているからそっちもわくわく。
ゴブスレの卓も募集あるし興味あるし参加したいところだけど、終了予定時刻の一時間後が開始はさすがに参戦出来ない……残念。また募集がある全て表示するポケモンマスターになる為に旅に出るので、暫くいないです(意訳:ポケモン剣盾やるよ!)

とは言え来週の土曜日には初DX3参戦が決まっているからそっちもわくわく。
ゴブスレの卓も募集あるし興味あるし参加したいところだけど、終了予定時刻の一時間後が開始はさすがに参戦出来ない……残念。また募集があるといいなぁ。
DX3は長時間卓になる前提ですし、どれ程の体力を使うのかまだ分からないので、翌日の募集もまた見送りです……あー!この勢いのまま!やりたい!けどっ……力尽きてご迷惑をかけるわけにもいかない。
TRPGは楽しいけど時間を使う分だけ体力も使う。体力配分は大切に。
いいね! 13
B
TENMA
TENMA日記
2019/11/12 22:03[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのオリシ(第2話)一応の完成!
前々からコツコツと書き進めていたダブルクロスのオリシが一応の完成はしました。

…そう、”一応”なんですよ。

なんで一応かというとまずセッション当日までは微調整を続けますし、テストプレイを終えなければ完成とは言えませんからねー。今のところ分かってる範囲では新ココフォリアのセッティングとモブ全て表示する前々からコツコツと書き進めていたダブルクロスのオリシが一応の完成はしました。

…そう、”一応”なんですよ。

なんで一応かというとまずセッション当日までは微調整を続けますし、テストプレイを終えなければ完成とは言えませんからねー。今のところ分かってる範囲では新ココフォリアのセッティングとモブ敵の性能調整とNPCたちのキャラクター画像を手に入れることですねー。あと細かいセリフなども考えてはいませんが、まあプレイ中に生えるでしょう・・・!

テストプレイ第一回目はリアル事情などを加味して12月中に行う予定です。第1話をクリアしたPL様方はお誘いするかもしれませんのでご期待ください!
いいね! 10
eri
eri日記
2019/11/12 21:31[web全体で公開]
😶 マーダーミステリーを初回ししてみての感想、主に反省
先日、初マーダーミステリー卓(テキセ)を開催させて頂きました。
その感想、主にGMの反省点を書き残しておきます。

まず、初めてとはいえ、ユドナリウムの使い方を致命的に勘違いしていまして・・・
これ、zipデータ読み込むと今までのチャットも吹き飛ぶんですね(ノД`)・゜・。

しかも自鯖全て表示する先日、初マーダーミステリー卓(テキセ)を開催させて頂きました。
その感想、主にGMの反省点を書き残しておきます。

まず、初めてとはいえ、ユドナリウムの使い方を致命的に勘違いしていまして・・・
これ、zipデータ読み込むと今までのチャットも吹き飛ぶんですね(ノД`)・゜・。

しかも自鯖が遅延10分という謎の激重状態になっており、私からはPLの発言が見えるのですが
PLからはGMの発言が見えないという…結局公式サーバーに移動して頂く事態になりました。
ここでもうすっかり時間がおしてしまっていて、肝心の本編がすっかり駆け足になってしまいました。

事前に製作者様へ不明点を質問しておいたのですが、実際に遊んでみると別の不明点も出てきまして、
GM裁定とさせて頂きましたが、PL様方にはとても不都合な思いをさせてしまいました。
参加者の方には本当にあれこれ申し訳なかったです!<(_ _)>

以上をふまえて、まず、マーダーミステリーはオフセかボイセを前提として作られているように思いました。
テキセだと文章を打つスピードが違ったりして、もしかしたら有利不利が生まれてしまうかも。

それから、今はあまりシナリオも出ていない状態ですが、やはり内容の好みはある訳で、
重たい話だと犯人の方は「3対1でボコられた」という風に感じられてしまったようです。
本来は、人狼+TRPGのように推理したりトボけたりという駆け引きを楽しむものなので、
勝ち負けではなく、純粋に推理と物語を楽しむという方向にGMが持っていければ…と反省しています。

なお、GMは物語に全く関与できませんが、話し合いフェイズでPLのやり取りを聞くのはとても楽しかったですよ!
一方、密談フェイズの内容が全く見えないのが残念なところです。
この辺もアフタープレイで「こんな流れでした」というようにお披露目?できると楽しかったと思います。
とにかく時間が足りなかった・・・!本当に、アフタープレイには多く時間を用意すべきでした!

以上の反省点を踏まえたうえで、もう一度同じシナリオを回します。
興味のある方は是非よろしくお願いします<(_ _)>
ちなみに、私もプレイヤーとして参加したいです・・・!今後のマーダーミステリーの発展に期待しています!
いいね! 10
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2019/11/10 22:16[web全体で公開]
😊 仮面ライダー in シャドウラン
最大公約数的な仮面ライダーをシャドウランで作ろうと思ってるわけですよ
変身後の外見は<昆虫の特徴>でクリアするとして
変身前はどうしようと思っていたのですが
呪文収束具で<物理の仮面>か<shapechange>を維持させれば良いんだ

変身のプロセスは呪文収束具を<物理の仮面>か<shapechange>から
戦闘向きの呪文に入れ替えているということで一つ
いいね! 3
アーリング
アーリング日記
2019/11/10 21:19[web全体で公開]
😆 キャンペーン完結…一歩手前!
 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。
 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。
 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきまし全て表示する 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。
 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。
 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきました。気づいたけど家にあるアナログゲーム、食べ物系多いな!?
 
★11/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・後編(GM:俺)
 今回で最終回!というつもりで準備してたけど、結論から言うと終わりませんでした!(土下座) オンセ最大の敵はいつでも時間・・・!
 とはいえ、GMのほうも戦闘だけでなく「これでもか!」とイベントを盛り込んだのでまあ終わらんわなそりゃ…というのも正直なところ。パーティが全滅するかよほどクリティカルしまくるかでないとこりゃ終わらんわ、うん。
 俺はシナリオ作る時、単発卓ではあまりしない(するのが難しい)のですが、参加PCのキャラシートの設定の一部を流用してお話を作るのは結構好きでして。今回も色々と採用させていただきました。
 前回の中編でもどんどこと出したのですが、実は後編に向けての仕込みも同時にしてあり、今回満を持して一気にドーン!ついでに応援に駆けつけて戦闘にも参加!という怒濤の展開でした。
 敵は敵でサプライズなものを用意したので、PLさんからもびっくり!な反応をいっぱいもらえた~!満足満足♪ 楽しんでもらえたのならもっと嬉しいのだけど、どうだったかなあ?
 
 さて、演出やシナリオはいいとして、戦闘です。ラスボスです。キャンペーンの最後に立ちふさがる最大の強敵です。
 うーーーーーーーーーん、むっつかしい!w 何年やってても強すぎず弱すぎずのバランスってホント難しいですね!
 一応テスト戦闘もして臨んだのですが、想定よりもGMのダイス目がよすぎた・・・・(てへへ)。あとあっさりやられると面白くないかなと思ってた作ったからエネミーさん防御力が高い高い!w
 PC達が全力を尽くさないと倒せない敵、というのは大好物ですが、全力を尽くしてもなお届かない敵はゲームとしてはいかがなものか、なので色々試行錯誤の中からつかんでいきたいものですね。
 
 さあ、次回はボス戦の続き&エンディング、完結目指してがんっばるぞ~!
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました。最後までよろしくお願いします~。
いいね! 30